Ach Anstoss war so cool. Hab da die kompletten deutschen Ligen selber editiert :D Den Sega-Manager find ich völlig überladen. Hach und die Bilder zum Bundesliga Manager... datt war noch schön.
Anstoss ist eine Legende zusammen mit Freunden sehr viel Zeit verbracht :-) die Spieltiefe und der Spielspaß war unschlagbar auch nach mehren Saisons immer noch gerne gespielt Kicker Sonderheft und erstmal alle Namen ändern und dann rollt das Leder:-) Nur BMH hatte ähnliche Qualität:-)
Anstoss 2 Gold ist für mich der beste Teil der Reihe und gar ein zeitloser Klassiker, da er für mich den optimalen Komplexitätsgrad hat. Warum er auch noch heute mein Lieblings Fußball Manager ist. Anstoss 1 auf den AMIGA seltsamerweise konnte mich damals nicht so begeistern, da fand ich Bundesliga Manager Professional und besonders Bundesliga Manager Hattrick besser und spassiger. Die modernen Fußball Manager zum Beispiel der von SEGA sind mir leider mitlerweile zu komplex geworden, selbst wenn sie objektiv für Fans des Genres wahrscheinlich die besseren Titel sind und die Referenz darstellen.
Der "Gerd Rubenbauer"-Schlusstitel war doch LEGENDÄR.... Beckenbauer: Hallo Gerd... das ist MEIN Platz... Rubenbauer: ICH hab ne Karte HIER steht EINDEUTIG 7B! Ja gut ääähhh... 7B.... 8B, 9B, 10B, 11B, ZWÖLFBEEH... das ist MEIN Platz... verschwinde... 😎✌😍
Ach das waren noch Zeiten. Ich bin 1979 geboren und hab alles was ihr in eurem Podcast vorkommt auf Amiga 500 gezockt. Anstoss war echt gut...Teil 1-3 und ich hab auch die Bundesliga selbst editiert. Meine Erinnerung ist etwas eingerostet aber was ich noch weiß ist Einsatz Brutal oder Nonnenhockey😂 Schwarze Kasse um Schiri zu bestechen. Kalkulation und Stadion ausbauen. Es gab einen Spieler der hieß Fehlkauf D. Oder so. Wir haben das zu dritt gespielt und keiner durfte bayern nehmen...good Times. So ein gutes Manager Spiel gibt es bis heute nicht
Hach, schöne Folge zu einem schönen Spiel. Danke dafür! Habe die WC-Edition (DOS) seit einer Weile auch wieder in der Mache. Macht Laune, man kommt recht fix rein und hat einen Abend lang eine vergnügte, kurzweilige Zeit. ;o) PS: die Musike weiß auch zu gefallen..
Ach ja, das erste Anstoss. Hach, war das schön. Vor allem, wenn man über den Editor alle Spieler- und Vereinsnamen auf die richtigen Namen geändert hatte.
Ja, Anstoss 3 war das letzte tolle Anstoss-Spiel finde ich. Danach hat EA Gerald und Rolf abgeworben, um ihren Fussball Manager 2002 zu etablieren. Lustiger Weise war ich 2003 und 2004 Betatester in Köln und habe einen der coolsten Studentenjobs überhaupt gehabt. Fürs Daddeln gut bezahlt werden 😂. Aber Anstoss hat mir immer besser gefallen. Bei meinem Bewerbungsgespräch mit Gerald Köhler meinte ich, dass ich den Fussball Manager 2002 richtig schlecht fand und unbedingt helfen müsse. Ich erwähnte auch, dass der Spielspaß meilenweit von Anstoss entfernt sei (ohne zu wissen, dass es Geralds und Rolfs Werk war). Das hatte ihn wohl gefreut, sodass ich direkt genommen wurde 😊.
Witzig. Ich habe als 12 jähriger Schüler auch unter DOS mit Turbo Pascal Spiele programmiert und mich dann wahnwitzigerweise mit 14 bei Ascaron beworben als Programmierer. Ich habe sogar ein Antwortschreiben bekommen. Allerdings hatten sie mich abgelehnt, da sie wollten, dass ich vor Ort arbeite. Was mit 14 Jahren eher schwer möglich gewesen wäre. Ich hatte mich parallel auch bei Rainbow Arts beworben. Ohne zu wissen, dass es sie zu diesem Zeitpunkt gar nicht mehr gab. ^^ Bzw. gab es die Adresse in Gütersloh nicht mehr. Ich hatte die Adressen halt von meinen Amiga-Spielen. 😀 Aber zum Thema: Ich habe eigentlich immer nur die WCE von Anstoss gespielt. Das ist die Beste. Da muss man sich nicht um den Stadionbau und so ein Mist kümmern. Ich wollte keine Werbeverträge abschließen usw. sondern die Mannschaft trainieren und Spiele gewinnen. Das nächst-beste Spiel war dann der ran Trainer 2, der sich viel abgeschaut hatte. Danach gab es kein Spiel mehr in dem Genre, dass in meinen Augen wieder so gut war. Der aktuelle Football Manager z.B. ist furchtbar! Schlechter visualisiert und dazu unnötig kompliziert.
Fußballzirkus hat mich mittlerweile mal komplett verloren, aber: Für mehr Nachvollziehbarkeit kommt man seit vielen Jahren nicht an SIs Football Manager vorbei. Da gilt auch das, was Gunnar sagt mit den Wahrscheinlichkeiten und Chancen und so. In einzelnen Partien hast du vielleicht die Arschkarte. Vielleicht auch mal eine schwarze Serie. Erst hast du kein Glück. Und dann kommt auch noch Pech dazu. Aber langfristig gewinnt das Team mit besseren Chancen mehr Spiele (in-game gibts seit mehreren Jahren bereits xG-Modelle, auch wenn das Christian vermutlich wenig sagt). Aber das lässt sich wegen der 90-Minuten-Sim alles viel transparenter beeinflussen. Einfaches Beispiel, damals auch wegen schwachem Pressing in der Engine sowie "beschränkten" KI-Managern so gut möglich: Ich hatte immer gern bei Führung sofort die Taktik umgestellt, mehr Spieler hinter den Ball genommen und den Ball einfach nur tief zirkulieren lassen, ohne groß nach vorn zu spielen. Das sieht man optisch natürlich auch. Da kamen wegen der erwähnten Schwächen auch mal Phasen zustande, in denen der Gegner minutenlang keinen Ball mehr kriegte. Über die komplette Saison gabs weder Gegner-Comebacks nach Führung meinerseits -- und ab Mitte der 2. Halbzeit auch kaum noch Gegentore. Wens interessiert, ich habe noch einige Videos in meinem Profil hier. Insbesondere die beiden Germany-Portual-Clips sind zu empfehlen. Da war der simulierte Fußball wesentlich berechenbarer als der echte. Für jeden, der die Engine gut lesen kann (was ne KI nie können wird) sowie bessere Entscheidungen als die KI-Manager trifft, gilt das generell in jeder Version. So sehr ich Anstoss damals gespielt habe: Da sind die Spiele von Gerald reine Zufallsgeneratoren gegen. In einem späteren Fussball Manager (EA) unter seiner Leitung konnte man gerade in der Textsimulation sogar komplett unsinnige Formationen aufstellen -- und trotzdem Herbstmeister werden. Das gleiche auch bei späteren Anstoss-Spielen, als er weg war.
Warum landen eigentlich in letzter Zeit immer mal wieder einzelne Folgen, so wie diese, nicht in meiner Apple Podcast App ? Gibt es dafür einen Grund ?
Ja, gibt es. Das sind alte Folgen, die schon lange in deiner Podcast-App drin waren, und die jetzt mit Videomaterial neu veröffentlicht werden. Unsere Hörerin Sarah Kreuz nimmt sich zuweilen alte Folgen und erstellt mit liebevoller Arbeit Videomaterial und schneidet es passend zur Folge zusammen. :-)
Diese Simulationsdebatte ist doch vollkommen müßig. Natürlich basiert das alles auf Statistik, ob in Anstoß oder in Fifa oder Lieschen Müllers Casino Simulator. Das einzige was sich mit der Zeit verändert hat, ist die Auflösung der Statistik. Bei modernen Spielen entscheidet das Programm ja auch nach einer Wahrscheinlichkeit, ob ein Spieler einen sauberen Zweikampf gewinnt oder ob er seinem Gegenspieler mit dem Rasenmäher über das Gesicht fährt und dafür rot bekommt. Mit beschränkten Mitteln muss man diese Wahrscheinlichkeiten eben verallgemeinern und wenn man mehr Kapazität zur Verfügung hat, kann man jedem Spieler jede Wahrscheinlichkeit individuell geben, Modifikatoren für persönliche oder Team-Form hinzufügen etc. Das ist aber kein anderes Spielkonzept, sondern einfach nur eine Skalierung der Komplexität. Wenn ich z.B. den Code einer modernen Simulation hernehme, für jedes Event den random seed fest setze und das Ding dann drei mal laufen lasse, bekomme ich auch drei mal exakt dieselbe Partie ausgegeben. Trotz allem: Tolles Video (bzw. offenbar eher toller Podcast)!