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Die Technik von Zelda: Breath of the Wild | SambZockt Show 

SambZockt
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Zelda Breath of the Wild macht viele Dinge anders, als man gewohnt ist. Daher hier meine Theorien, wie der ganze Spaß umgesetzt wurde!
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BlobCat auf der Switch: www.nintendo.de/Spiele/Ninten...
00:00 Intro
01:05 Das Gras
04:43 Der Shader Bug
06:30 Das Terrain
08:22 Die Sichtweite
10:28 Die Chemie-Engine
13:04 Der Regen
15:42 Die Fragen, die keine eigene Überschrift benötigen!
18:59 Outro

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27 июл 2024

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Комментарии : 511   
@DieBuddiesZocken
@DieBuddiesZocken 5 лет назад
Zum Shading Effekt und warum Link dahinter die Standard PBR Pipeline nimmt: Das Game kombiniert in der ganzen Welt 2 Grafikstile, Cel-Shading und PBR-Shading (physically based rendering, wird großteils für die Umgebung verwendet). Um jetzt den Charaktären das Cel-Shading zu verpassen haben die bestimmte Materialen ID's verwendet und je nachdem welche es ist wird Cel oder PBR-Shading verwendet. Im Falle der Burg wird PBR-Shading verwendet und es wurde vergessen eine transparente Fläche zu entfernen die die ID auf PBR-Shading setzt. Transparente Flächen werden in jeder Engine immer zum Schluss gerendert und deswegen wird die Material ID von Link überschrieben (von Cel-Shading auf PBR-Shading). -Haubna
@pocketplayer2753
@pocketplayer2753 4 года назад
DieBuddiesZocken Bruh die Buddies bekommen nur 2 likes nach 1 Jahr 😅
@johnleorid
@johnleorid 3 года назад
Aber cel shading ist doch kein postprocessing Effekt, es ist ein shader der zur Laufzeit per pixel berechnet wird anhand von einem lichtmodell, in dem Fall Blin Phon (wie man es auch schreiben mag)
@tronstinkt5651
@tronstinkt5651 3 года назад
@@johnleorid reid
@lx2222x
@lx2222x 2 года назад
@@johnleorid ja aber die Fläche am Ende darüber gerendert, weshalb man unter einem bestimmten Winkel man beide Versionen sehen kann
@pl00kh35
@pl00kh35 2 года назад
P
@0c3An50uL
@0c3An50uL 5 лет назад
"Ich möchte mit dem Gras beginnen..." - Yo, geht mir gleich xD
@daschaot8290
@daschaot8290 4 года назад
Überschrift vom ersten Kapitel gesehen, pausiert, diesen Kommentar gesucht. Das Internet enttäuscht doch nie ^^
@mineguard2.185
@mineguard2.185 3 года назад
Same
@jamesbigbud7728
@jamesbigbud7728 3 года назад
Ich rauch grad😛✌🏻
@penetrationskommentar877
@penetrationskommentar877 2 года назад
James Big Bud entspannt. Pass aber bei Verkehrskontrollen auf
@patricklaune5712
@patricklaune5712 2 года назад
traurig 🤣 das der meistgelikte Kommentar xD
@LetsGameDev
@LetsGameDev 5 лет назад
Für mich war damals die Idee einer Chemieengine total überwältigend genial, eben weil sie so "simpel" aber mächtig ist.
@joshix833
@joshix833 5 лет назад
Du hier? ^^
@LetsGameDev
@LetsGameDev 5 лет назад
@@joshix833 Na klaro!
@Kalapador
@Kalapador 5 лет назад
Gehört Elektrizität, und Thermodynamik nicht eher zur Physik?
@LetsGameDev
@LetsGameDev 5 лет назад
@@Kalapador Im echten Leben ja. In der Schule gehen wir aber doch auch in den Chemieunterricht und dann in denn Phyisikunterricht und in den Biounterricht^^ Obwohl das ja am ende des Tages alles Phisik ist.
@clumsyjester459
@clumsyjester459 5 лет назад
@@LetsGameDev Ich würde sagen, es gibt einen fließenden Übergang zwischen Chemie und Physik. Aber Elektrizität als isoliertes Phänomen ohne Bezug zu Erzeugung und Speicherung gehört definitiv zur Physik. Und da beim Feuer in BotW auch nicht die chemische Verbrennung simuliert wird, würde ich das auch nicht der Chemie zuordnen. Damit da Chemie draus wird, müssten die Verbrennungsprodukte ja simuliert werden. Einfach nur eine Rauchtextur über einem Lagerfeuer anzuzeigen, ist noch keine Chemieengine.
@alphakrieger6674
@alphakrieger6674 5 лет назад
Ich hab noch nie jemanden gesehen, der sich so sehr für Gras interessiert :D
@dominikstute5810
@dominikstute5810 5 лет назад
Ich schon :D
@maskenboy4679
@maskenboy4679 5 лет назад
@1711991 isso und dat!
@BloodyClash
@BloodyClash 5 лет назад
:D das ist aber dann anderes Gras
@ChupeTTe
@ChupeTTe 5 лет назад
Kennst mich nicht
@oesjaiden430
@oesjaiden430 4 года назад
xD Eventuell wäre mein rogensüchtiger Kollege was für dich xD
@leWelleander
@leWelleander 5 лет назад
Ich schreibe hier nie Kommentare, aber dieses Video hat mich umgehauen und das möchte ich dich auch wissen lassen.
@v4ldron
@v4ldron 5 лет назад
Hey Samb. Ich schätze deine Arbeit, die du in solche Videos steckst ungemein. Es macht Spaß über deine Videos etwas über Design und Spiele zu lernen.
@mvvrten7
@mvvrten7 5 лет назад
Kann ich nur so unterschreiben, finds super interessant und auch gut erklärt.
@simonhirsch5265
@simonhirsch5265 5 лет назад
Ach, Hey Mattze! xD
@simguru7795
@simguru7795 5 лет назад
Wusste nicht das Er noch nen anderen Kanal hat.
@nickels9754
@nickels9754 5 лет назад
Jetzt ernsthaft, das Video ist unfassbar interessant! Denn die Technik des Spiel fasziniert mich! Ich würde an liebsten noch mehr über die Technik erfahren :).
@elrondmcbong467
@elrondmcbong467 5 лет назад
Die meisten Entwickler holen aus viel Leistunng wenig raus, Nintendo hingegen holt aus wenig Leistung viel raus...
@Alex_Eicher
@Alex_Eicher 5 лет назад
Stell Dir vor, die Hardware von Nintendo ist gleichzusetzen wie diejenige der Konkurenz, dann wird Nintendo endlich einmal wieder auf den Schimmel auspringen und davon reiten...
@1lik3Fir33mbl3m
@1lik3Fir33mbl3m 5 лет назад
Hätten die Leute den Gamecube gekauft, würde Nintendo nicht auf dem derzeitigen Pfad schreiten. Der Gamecube und die erste Xbox waren leistungsfähiger wie die PS2, aber viele habens nicht gekauft. Ja, blöd halt. Jetzt macht Nintendo sein eigenes Süppchen, weil sie mit einfach mehr Leistung in die nächste Generation pumpen auf die Schnauze gefallen sind.
@Alex_Eicher
@Alex_Eicher 5 лет назад
@@1lik3Fir33mbl3m Um auf dem Mark zu bleiben, braucht Nintendo mehr unabhängige Entwickler, welche für die aktuelle Plattform entwickeln wollen. Und da macht es Sinn, als Anbieter der Plattform erstens nicht nur auf eigene Titel zu setzen und zweitens eine Hardware zu liefern, auf welcher auch die starken Gameentwickler programmieren wollen. Ich bin jedoch der Meinung dass längerfristig gesehen auf dem Konsolenarkt bald eine Erschütterung geben wird. Fragt sich wie lange Nintendo, Sony oder Microsoft auf die Sparte Konsole setzt. Nintendo hat den Vorteil, dass Sie sich immer wieder neu erfinden, nicht so wie PS oder Xbox die nichts "neues" bringen, und ich rede hier nicht nur von der Form der Konsole. Ich rede von der Controler Form und dessen Funktionen, die Verwendung der Konsole an sich (Stand-alone, Handheld, TV, etc. sowie dem "Zubehör".... naja Nintendo-Labo kannste ja gleich wieder in der Papiersammlung entsorgen, aber Inovation geht vor...
@tommyjonas1777
@tommyjonas1777 5 лет назад
Weil die Hardware auch von Nintendo ist...Die sollten ja auch ihre eigene Hardware kennen xDDD
@derpsakry4464
@derpsakry4464 4 года назад
@@Alex_Eicher Dann wüde Nintendo wohl zu Sony und Microsoft wohl folgendes sagen: Get on my level bitch!
@saitenhexer
@saitenhexer 9 месяцев назад
Ich schaue dieses Video seit zwei Jahren regelmäßig immer wieder und es ist immer herrlich dem Christian bei seinen Erklärungen zuzuhören. Auch wenn ich Breath of the Wild im Januar nach rund 100 Stunden durch hatte und in Tears of the Kingdom gute 90 Stunden versenkt habe, komme ich immer auf dieses Video zurück, weil es meine Begeisterung für Zelda neu entfacht hat und der Grund ist, warum ich mir eine Switch gekauft habe. Großes Lob an Dich, Christian. ❤❤❤
@DerArtemion
@DerArtemion 5 лет назад
Hey Samb, Das war ein absolut geniales und sicher auch sehr aufwändiges Video. Nintendo hat wahnsinnig clevere Programmier aus meiner Sicht, ich meine Hardware technisch war Nintendo oft nicht so leistungsfähig wie die anderen Konsolen aber was die Jungs und Mädels für tricks und Optimierungen anwenden um aus den Konsolen so schöne Spiele rauszuholen, dass bring mich immer wieder ins staunen. Ich studiere derzeit in die Richtung Medieninformatik und finde deine Videos die sowohl aus der Sicht eines Entwicklers und eines Gamers sind unglaublich interessant :D Liebe grüße Arti :)
@DerNivel
@DerNivel 5 лет назад
*Jungs und Mädels soll ja auch frauen geben, die programmieren. ich kenne tatsächlich selbst welche D:
@DerArtemion
@DerArtemion 5 лет назад
@@DerNivel Pardon natürlich ich bezogs mit jungs nur allgemein auf das Entwicklerteam aber ja du hast recht. Ich kenn genung fähige Entwicklerinnen so ist das nicht:)
@DerNivel
@DerNivel 5 лет назад
@@DerArtemion kein problem. einfach in zukunft drauf achten.
@DerArtemion
@DerArtemion 5 лет назад
@@DerNivel jo
@arziel340
@arziel340 4 года назад
@@DerNivel ich glaube nicht ,dass wir hier eine Gender Debatte brauchen. Das es auch fähige Mädels gibt ist selbst redent. Das sich die Jungs im Team bei weiblichen Kollegen freuen würden auch. Oft genug war die Informatik Branche als Nerdig verschrien. Dabei freut sich jeder Junge oder Mann über ein Mädchen oder Frau was sich für Technik interessiert. Sie wird damit automatisch sympathischer und mindestens 1 Level hübscher. Die IT ist also der einzige Bereich wo ein Mädel automatisch mit inneren Werten punkten kann. Ich wollte es einfach mal sagen und vielleicht inspiriert mein Post ja ein paar Mädels in Informatik oder Spiele-Entwicklung zu studieren. Beim Essen in der Pause endlich mehr Frauen zu haben die über Technik genauso begeistert reden😊 Wir Jungs würden uns jedenfalls sehr über eine höhere Frauen Quote in IT und MiNT Fächern freuen♥️ Frauen die Ahnung von Technik haben sind Attraktiver als super Models🥰
@SyncYu
@SyncYu 5 лет назад
So, jetzt hast du viel erklärt und das sehr sehr SEHR zugänglich und angenehm doch viel wissen wir bei weitem nicht :D Grandioses Video, Christian! Bei dir wird man einfach nicht enttäuscht!
@kenzz1625
@kenzz1625 4 года назад
ALTER dieses Video habe ich safe schon über 20 mal angeschaut ..... DANKE
@mustermax6886
@mustermax6886 5 лет назад
Sehr interessant. Irgendwie habe ich jetzt wieder Lust, Breath of the wild zu spielen. Bis Freitag 😅
@TinyTony590
@TinyTony590 5 лет назад
Und ich erst
@dominikstute5810
@dominikstute5810 4 года назад
Ich find's nur interessant wie spiele programmiert werden - botw ist für mich das zweitschlechteste Spiel der Reihe vor skyward sword - alles was er im Video sagt, find ich super und das Spiel hat wirklich viele innovative elemente, hat aber für mich zu wenig Besonderheiten in der Story oder bei den Waffen... Mir fehlen bei dem Spiel zu viele Zelda typische Sachen wie interessante Dungeons (hyrule Castle ausgenommen), die Motivation die Dungeons zu machen (Artefakte fehlen hier besonders, die auch nicht von den 4 Fähigkeiten ersetzt werden können), die Nebenquest sind einfach so extrem langweilig und es fehlt auch der Anreiz diese zu machen, da man nur unnütze Belohnungen bekommt, die man überall auf der Welt findet und sich dadurch nicht mehr Herzteile erarbeiten muss, die Schreine, die einfach alle gleich aussehen, viel zu viele sind und das System mit den Zeichen der Bewährung, um Herzcontainer zu bekommen, finde ich lächerlich und abgesehen von zwei Charakteren, finde ich alle total nervig oder schlecht gemacht (bei impa war ich total erschrocken vom Design und prinz Sidon ist für mich mit phai aus SS der schlimmste Charakter der ganzen Serie - denen hingegen ist tingle geil...)
@titanzane11
@titanzane11 4 года назад
Das Video ist so geil ich schau's mir bestimmt schon zum 5. Mal an
@MachinPlay1
@MachinPlay1 5 лет назад
Du schaffst es aber auch mit jedem Video dieser Art, mich ein Stück weit mehr zu beeindrucken. Du bist sehr gut darin, die einzelnen technischen Feinheiten verständlich zu erklären und nimmst auch in diesem Video auf Details Bezug, an die ich selbst beim Spielen überhaupt nicht gedacht habe. Daumen hoch!
@Frog_24_
@Frog_24_ 5 лет назад
Dein Video macht mich gerade extrem nostalgisch. Ich... vermisse meine Zeit mit Zelda BotW, die ich vor einem Jahr hatte :'(
@qinn1996
@qinn1996 5 лет назад
Dann...spiel es einfach noch mal?
@Frog_24_
@Frog_24_ 5 лет назад
@@qinn1996 Die besondere Erfahrung BotW völlig blind zu erleben kann man leider aber nur ein einziges mal.
@qinn1996
@qinn1996 5 лет назад
@@Frog_24_ Das stimmt, dieses erste Mal BotW würde ich auch gern noch einmal erleben, vielleicht schafft Nintendo es ja mit einem Nachfolger, so ein Gefühl wieder zu wecken. Und wenn ich dein Profilbild sehe... bei Hollow Knight war es sehr ähnlich.
@arziel340
@arziel340 4 года назад
@@Frog_24_ Du hast recht 😊 Aber weiß du wie man sich es wieder schön macht. Einfach das Spiel als Erkundungstour spielen kreuz und quer und dabei versuchen Dungeon mal anders zu lösen als letztes mal. Die Physik in Breath of the Wild ist einfach so genial es gibt immer noch Überraschungen die einem ein Lächeln drüber zaubern. Die Möglichkeit auf Speed run oder höheren Schwierigkeitsgrad sich selber mit weniger Herzen bei Leunen und Co zu basteln erhöht den wiederspiel Wert enorm. Oder einfach eigene Regel sich erstellen nur mit Schild Gegner xy besiegen oder Spiel durchspielen usw. Spiel es noch mal und schalte den Verstand aus,erkunde einfach nur die schöne lebendige Welt. Gib dir selbst Ziele.
@Frog_24_
@Frog_24_ 4 года назад
@@arziel340 Oder einfach das Link's Awakening Remake spielen und damit Spaß haben :D
@emanuelweidner4744
@emanuelweidner4744 5 лет назад
um gottes willen, warum bitte hast du nicht 100 mal so viele subs??! super videos, sowas fehlt noch viel zu sehr im deutschen gaming-youtube.
@linuserb6651
@linuserb6651 5 лет назад
Emanuel Weidner hänno z.B.. (Sonst ist mir leider aber auch kein weiterer Name eingefallen)
@arziel340
@arziel340 4 года назад
Richtig hab Ihn deshalb direkt Abonniert. Richtiges Alleinstellungsmerkmal 👍👏
@gameware722
@gameware722 4 года назад
Ich finde es echt spannend, wie viel hinter der Videospielentwicklung steckt. Mittlerweile achte ich öfters mal beim Zocken darauf, wie die Entwickler etwas angestellt haben könnten :)
@ExtinCtioNxHDx
@ExtinCtioNxHDx 5 лет назад
Yo, du kannst gerne mehr von solchen Technikvideos bringen. Sehr interessant.
@dern1kl4us95
@dern1kl4us95 5 лет назад
Grossartiges Video! Danke, dass du solche aufwendige Videos für uns machst
@der_flamur
@der_flamur 11 месяцев назад
13:30 Eine wahnsinnig gute Vorhersage, die beim Nachfolger exakt so eingetroffen ist. 😂
@jono297
@jono297 5 лет назад
RICHTIG GEIL!!!!! Ich interessiere mich stark für die Technik von Spielen. Dies ist das optimale Format für mich!!!! Bitte mehr davon!
@DaddelZeit
@DaddelZeit 5 лет назад
Wow, ich kannte deinen Kanal noch nicht und bin zufällig durch Videoempfehlung drauft gestoßen. Der Hammer wie gut und anschaulich du die technischen Details erklärst. Bildungsauftrag mehr als erfüllt ;)
@MicrossOne
@MicrossOne 5 лет назад
Da ich Zelda und BotW liebe, liebe ich dich für dieses Video. Sehr interessant und sehr gut erklärt. =)
@0nCeDE
@0nCeDE 5 лет назад
Wow. Es gibt nicht viele Deutsche auf RU-vid, die so einen Qualitätsinhalt liefern. Danke für die 20min wunderbare Unterhaltung. Frohe Weihnachten !
@MichaIsOnFire
@MichaIsOnFire 5 лет назад
Super video. Danke dafuer. Ich zocke auch viel und hinterfrage die technik oft dahinter. Ist irgendwie interessant.
@Adderall44
@Adderall44 5 лет назад
Diese Technik Video Reihe find ich echt geil :D. Normalerweise findet man sowas detailliertes nur im Englischen Raum deswegen Hut ab für diese Videos, sind echt ultra interessant.
@schlafmittel
@schlafmittel 11 месяцев назад
Danke! Ich liebe einfach die Technik Videos und du bist der Grund wieso ich ein eigenes Spiel entwickeln möchte!
@schlafmittel
@schlafmittel 11 месяцев назад
Haha lol wollte mich eigentlich für das aktuelle Zelda Technik Videos bedanken 😂
@Cryptonyx91
@Cryptonyx91 5 лет назад
Sehr interessantes Video. Gerne mehr davon. Ich mag es, wie anschaulich und sympatisch du das Spiel auseinander nimmst. Und ich bin jetzt definitiv gehyped auf das nächste Zelda. Aber bitte wieder mit richtigen Dungeons und Bossen, Nintendo. :3
@sirfettfisch5501
@sirfettfisch5501 5 лет назад
Ist das erste Video was ich von dir gesehen habe .. Muss sagen das ich nicht alles verstanden habe aber denn noch fände ich das Video sehr interessant und unterhaltsam Lob an dich! Mein Abo hast du
@fnoffer
@fnoffer 5 лет назад
Echt einfach und verständlich erklärt... Genau so ein Video hab ich gebraucht 😁
@kjul.
@kjul. 5 лет назад
Da hat mir der RU-vid-Algorithmus tatsächlich mal was interessantes und sinnvolles vorgeschlagen. Hatte im Studium zwar mit Game Design nur in einem Fach zu tun, aber interessiere mich weiterhin dafür, und dein Video war auch noch super gemacht :)
@kjul.
@kjul. 2 года назад
3 Jahre später und ich mag diesen Kanal immer noch und schaue regelmäßig die Videos, das kommt gar nicht mal so oft vor - irgendwas macht Samb echt richtig 😄
@crageth
@crageth 5 лет назад
Es ist unglaublich, wie simpel (simpel ist hier relativ) das Spiel eigentlich aufgebaut ist und wie gut doch alles funktioniert. Ich war und bin wirklich begeistert.
@kevinwoiwod3226
@kevinwoiwod3226 5 лет назад
Wow! Danke Videoempfehlung, dass ich einen weiteren guten RU-vidr gefunden habe, der direkt ein Abo bekommt :)
@bizzburnley
@bizzburnley 5 лет назад
Danke für die genauen Einblicke! Ich interessiere mich extrem für Game Design und das Video hat mich direkt in den Bann gezogen xD habe dich abonniert :3
@xDonkeyShotx
@xDonkeyShotx Год назад
Und jetzt fände ich ein Video interessant mit eventuellen Änderungen / Verbesserungen von BotW zu TotK :)
@FarmerSlideJoeBob
@FarmerSlideJoeBob 4 года назад
Dieses Video ist sehr gut gemacht und finde es vom technischen Ansatz spannend, wie das ganze funktioniert :D
@Hakmarrj
@Hakmarrj 5 лет назад
Das Video sollte man allen zeigen die andauernd heulen... "60 70 Euro für ein Spiel"... Da steckt halt eine MENGE Arbeit drinnen! Super Video :)
@PeterSkaOi
@PeterSkaOi Месяц назад
Ja nur sind viele Spiele liebloser Müll für 80 Ocken
@Strak64
@Strak64 5 лет назад
Interessant, was so alles dahinter steckt. Werd zwar trotzdem nie ein fan botw, aber auch technischer Perspektive wars auch echt toll
@dbari81
@dbari81 5 лет назад
Toll, einfach super erklärt. Danke dafür!
@jenswelp2848
@jenswelp2848 5 лет назад
super video wie immer:)) dankeschön:))
@Tom-hi3jn
@Tom-hi3jn 5 лет назад
Ich finde es schön wie ruhig du in diesem Video bist. Kenne sonst nur die Gaming Clerks Videos in denen du dich ja gerne mal aufregst.
@CyluxHalfheart
@CyluxHalfheart 5 лет назад
Sehr großartig und richtig interessantes video. Liebend gerne mehr davon! :3
@ronaldpetersen6824
@ronaldpetersen6824 5 лет назад
Hey, erstmal Daumen hoch. Schön dass es noch so hochwertige Videos auf RU-vid gibt. Abo mit Glocke hinterlässt man hier gerne!
@M0nsterMatze
@M0nsterMatze 5 лет назад
Mich hat die ganze Thematik bis vor fünf Minuten nicht gejuckt, aber Du hast mich angefixt und nun ein Abo.
@KillutakuHxH
@KillutakuHxH 5 лет назад
Ist schon ne echt tolle Serie und freue mich auf weitere Videos :) Bei mir war es eher umgekehrt; ich war von diesem einzigartigen Spiel und den Dingen dahinter SO sehr begeistert, dass ich bei BotW während des Spielens die Technik sehr viel mehr analysiert hatte als normalerweise^^
@MaDDiN_86182
@MaDDiN_86182 5 лет назад
Echt gutes Video! War echt spannend mal erklärt zu bekommen!!!
@julianobodycares3810
@julianobodycares3810 5 лет назад
Dieses Video ist wie ein super Schokokeks : als Keksboden gibt es Zelda, was an sich schon genial ist, ABER das fantastische ist die Keksfüllung : Gamedesign!!! ♥ Ein geniales und liebevoll gemachtes Video! Daumen hoch!
@TMDuality
@TMDuality 5 лет назад
Wirklich tolle und sehr interessante Arbeit die du bei diesem Video geleistet hast! Gleich Abonniert ^^ würde so ein Video gerne über RDR2 sehen...
@sergejgerst9345
@sergejgerst9345 5 лет назад
Voll cool! Danke für das tolle Video :3
@sebidev
@sebidev 5 лет назад
ich habe schon mega lange auf so ein Video gewartet😃
@Iowsbub
@Iowsbub 5 лет назад
Krasses Video! Du wurdest mir bei den empfohlenen Videos angezeigt (dieses Video) und habe mir so gedacht: Naja, wenn er schon ein "Zockt" im Namen hat, brauch ich meine Ansprüche nicht so hoch schrauben. Die Technik von BOTW? Klingt interessant... Draufgeklickt und ich war sofort begeistert, wie du ins Detail gehst und du alles, auch für normale Mensch, die nichts mit Programmieren von Spielen zutun haben, verständlich machst. Ich glaube ich habe noch nie so schnell auf abonnieren geklickt wie jetzt ^^ Sehr interessantes Video, ich bin gespannt auf die Nächsten!
@Egqgrzqgehw
@Egqgrzqgehw 5 лет назад
Wieder mal ein gutes Video!
@dawnofthespirits3552
@dawnofthespirits3552 5 лет назад
Wow...möchte garnicht auf den Inhalt eingehen, sondern mal anmerken, was für ein extrem zeitaufwendiges Video das wohl war. Hat sich aber auf alle Fälle gelohnt, meinen Respekt hast du.
@Samb
@Samb 5 лет назад
Waren 3 Tage, also noch ganz ok! Danke :)
@espe8596
@espe8596 5 лет назад
Ich bin durch Zufall auf deinen Kanal durch dieses Video gestoßen und ich bin hin und weg. Du hast ganz andere Aspekte, um ein Spiel zu charakterisieren als ich je in einem anderen Video gesehen habe und finde das wirklich sehr gelungen! Hat mein Abo und ich schau mir mal an, was du noch für Videos hast :)
@Nozume
@Nozume 5 лет назад
Richtig gutes Video! Interessant rübergebracht.
@90848
@90848 5 лет назад
Unfassbar informativ. Danke !
@rajn8872
@rajn8872 5 лет назад
Das ist Content, den man sonst nur aus dem englischsprachigem Raum kennt, Top bitte gerne mehr.
@happycrust
@happycrust 5 лет назад
richtig gutes informatives Video, danke!
@Merkrono
@Merkrono 5 лет назад
Wow wirklich verdammt cooles Video. Du erklärst es wirklich gut und leicht verständlich für jeden :-)
@waffeltoaster
@waffeltoaster 5 лет назад
wie geil, ein neues video :o
@a_y0575
@a_y0575 5 лет назад
Wie immer ein tolles Video
@TheOriginalDogLP
@TheOriginalDogLP 5 лет назад
richtig gutes und informatives video! :)
@soeren.h
@soeren.h 5 лет назад
Super Video, war echt informativ ^^
@tju2074
@tju2074 5 лет назад
Ich finde du kannst das echt gut erklären!
@patroncarbon9796
@patroncarbon9796 4 года назад
Faszinierendes Video :) weiter so!
@Lasenlod
@Lasenlod 5 лет назад
Danke für das gute Video ❤️
@LordRapter
@LordRapter 4 года назад
Hey Samb, bin gerade durch dein Pokemon-Animationsvideo auf deinen Kanal gestoßen und hab ihn gleich mal aboniert. Ich bin selbst Spieleentwickler(ja wirklich ;) ) und finds großartig, dass du hier verschiedene Spiele technisch analysierst. Klasse! Freu mich drauf, noch mehr von deinen Video zu sehen! Viel Erfolg auch bei deinen Spieleprojekten! :)
@LordRapter
@LordRapter 4 года назад
Noch eine Anmerkung zur "Chemie"-Engine: Ich war echt überrascht, dass da mehr dahinter steckt, als simple Skripte, wie das ja normalerweise umgesetzt wird. Vor allem weil ich selbst im Studium an etwas ähnlichem gearbeitet habe, diese simplen Skripte durch etwas fortschrittlicheres zu ersetzen. Da ging es darum, wissensbasierte Systeme in Videospielen einzusetzen. Denn letzendlich handelt es sich bei solchen Sachen wie "Feuer reagiert auf Holz" ja um Realwelt-Wissen, dass in Spielen aber oft nur implizit enthalten ist, eben weil man Skripte nur konkret für genau die Fälle einbaut, die man braucht, weshalb dann eben vielerorts physikalische Unlogik entsteht. Etwa weil das Holzhaus nicht mit einem Feuerball abgefachelt werden kann, ein Stock aber schon, etc. Ich habe dafür u.A. ein System entwickelt, solches Wissen zu modelieren und dann in Spielen als Ersatz für Skripte zu verwenden. Sodass man z.B. nicht mal wissen muss, ob Feuer ein Emitter ist und was ein Reciever ist. Sowas lässt sich ganz clever als wissensbasierte Konzepte realisieren. Ich hab das System zusammen mit meiner Partnerin entwickelt, die das selbe studiert hat, wie ich. Die Ergebnisse waren vielversprechend. Wir hatten das im Rahmen unserer Bachlor-Arbeit gemacht. Ich bin echt überrascht, dass Nintendo bei BotW etwas genutzt hat, was schon so fast in die Richtung geht. Das ist zwar noch eine etwas vereinfachte Vorstufe zu "echten" wissensbasierten Engines, aber schon ein extrem toller Schritt, wenn man bedenkt, dass die Spieleindustrie in diesem Punkt seit mehr als 20 Jahren stagniert und sich nicht weiterentwickelt. Ich bin ja schon ein extremer Fan von BotW gewesen, aber die Info vertieft meinen Respekt für Nintendo da nochmal deutlich, dass sie da so ein innovatives System eingebaut haben. Klasse! Danke für die Erklärungen! :)
@PaperADRiAN
@PaperADRiAN 5 лет назад
Ein Samb Video + gute Themen + gutes Spiel = Das Paradies!
@wotwathorigl5446
@wotwathorigl5446 5 лет назад
was für ein absolut krasses video!!! abonniert, am liebsten 10 mal aber geht leider nur ein mal :D
@darkhelfer03
@darkhelfer03 5 лет назад
Sehr cooles Video! Sehr gerne mehr davon! :)
@tillmannkleint6308
@tillmannkleint6308 5 лет назад
Ich liebe es wie du in den hintergrund der spiele vordringst wi kein anderer
@kinay_yt
@kinay_yt 5 лет назад
Tolles Video! Danke dafür :)
@germojo
@germojo 5 лет назад
Ich liebe diese informationsreichen Videos
@Senpai_Pack
@Senpai_Pack 4 года назад
Wow, ich bin begeistert von deinem gut erklärtem Video und sowohl als auch von Nintendo
@jand2311
@jand2311 5 лет назад
Sehr sehr cooles und interessantes Video😊 Gerne mehr davon👍🏻🙂
@SparklingTitan93
@SparklingTitan93 5 лет назад
Großartiges Video :) Gehört geteilt !
@RedjieTV
@RedjieTV 5 лет назад
Schönes Video! Sehr interessant ^^ Kleine Ergänzung (schade das du es nicht erwähnt hast ;D): Das Wasser des Spiels ist dauerhaft unter der gesamten Map als eine art plain und wird für Flüsse, Seen etc. an entsprechenden stellen 'Hochgezogen' in der art wie du es beim Terrain schon erklärt hast :3 fand es eine sehr interessante Art und Weise Wasser zu verteilen ;D
@misterbachelor2771
@misterbachelor2771 5 лет назад
Großes Lob für das recht gute Video.Ich hatte mich auch mal für Videospielprogrammierung interessiert finde aber, dass dann die "Magie" der Spiele verschwindet.BotW war bei mir auch ein Spiel seit langem, dass wieder fesselte.
@gallirocktas1993
@gallirocktas1993 5 лет назад
haha und ich selber bin noch nicht fertig mit dem spiel aber echt sehr lehrreiches Video und macht echt spaß bei der Detailarbeit zu zuschauen.
@boaphil
@boaphil 5 лет назад
Hab dich neu gefunden und finde dich echt unterhaltend und bin ab jetzt ein neuer Abonnent
@kenzz1625
@kenzz1625 4 года назад
Toll, das hilft mir sehr ( :
@jkno88
@jkno88 5 лет назад
Sehr interessantes Video. Danke dafür. Beim Soundtrack habe ich zwar eine abweichende Meinung, aber fürwahr ist er hier sehr speziell gewählt worden und ich kann jeden verstehen, der damit nicht warm wird. Zu dem Grafikstil... womöglich hatte man geplant, zwei Grafikstile für das gesamte Spiel anzubieten, es dann verworden und ein Tool im Spiel vergessen.
@gurkensoldat9064
@gurkensoldat9064 5 лет назад
Ich Schätze dieses Format sehr man merkt dinge auf die man nie gekommen ist.
@debianer82
@debianer82 3 года назад
Ich habe damals mit der Build Engine Level für Duke Nikem designed. Dadurch habe ich dann auch immer alles automatisch analysiert. Aber dieses Video ist wirklich sehr gut und ich habe viel gelernt. Ich muss nur aufpassen, dass ich nicht zu viel weiss, damit der Zauber nicht verloren geht und das Spiel dann keinen Spaß mehr macht. Ich glaube von dir könnte ich ausgezeichnete Blender Tutorials erwarten, falls du Mal dazu Lust hast! ;-)
@phntom7312
@phntom7312 5 лет назад
Sehr interressant gestaltet. Nice^^
@jonathangleissner8017
@jonathangleissner8017 5 лет назад
Sehr gut gemachtes Video 👍
@Blurgleflargle
@Blurgleflargle 5 лет назад
Da der nächste Teil dann ohnehin direkt auf der Switch - oder eben dem Nachfolgemodell - erscheinen wird, fallen dann auch die verbleibenden Leistungsengpässe der WiiU weg, was dann noch mal etwas Raum nach oben für ein klassischeres Hyrule öffnen dürfte.
@dasten123
@dasten123 5 лет назад
Cooles Video. So eine Betrachtung damals bei Majoras Mask hat mich dazu gebracht Programmierer zu werden :D Oh was würde ich nicht alles für den Quellcode geben :DD
@malte4805
@malte4805 5 лет назад
Sehr interessantes Video 😀 Mehr davon ...
@nielsl.2510
@nielsl.2510 5 лет назад
Ich wusste gar nicht, dass du auch nen eigenen Kanal hast. Jetzt hab ich aber einiges zu gucken.
@mcfly2858
@mcfly2858 4 года назад
Wirklich interessantes Video... Hab gerade total bock es ein drittes mal durchzuspielen, allein schon weil ich die Shader Sache am Hylia See abchecken muss^^
@o-o2904
@o-o2904 5 лет назад
geiles videokonzept. bin sofort angefixt
@julianheinken4870
@julianheinken4870 5 лет назад
Hi, bin sehr überascht solche tiefgehenden Videos auf RU-vid UND auf deutsch zu finden! :) Zu dem Shader-"Bug" kann ich vielleicht etwas Licht ins Dunkle klugscheißen :> Das Spiel nutzt eine Technik namens Deferred-Rendering. Hier rendert man hier erst die Informationen, die Oberfläche ausmachen (solche sachen wie Farbe, Normale, Rauheit und Glanzstärke) und speichert sie im sog. G-Buffer zwischen. Wenn alle Objekte fertig gerendert sind, kann man in einem Abwasch das fertige Bild aus dem G-Buffer erzeugen (Resolve-Pass). Warum man das so kompliziert macht? Grob gesagt: Performance. Im Fall von Breath of the Wild würde es nun durchaus Sinn mach, im GBuffer auch einfach zu speicher, ob eine Pixel zu einem Character gehöht und die Oberfläche entsprechen zu beleuchten. Bei jener Stelle kann es durchaus sein das es dort einen Shader gibt der jenen "Diser-Pixel-Ist-Landschaft" Schalter im GBuffer auf "An" forciert. Warum baut man sowas so einen Shader? Nun, es kann zum Beispiel sein das die Stelle an dem der "Diser-Pixel-Ist-Landschaft" Schalter war, früher etwas ganz anderes gespeichert war: zb. ein "Hier-Takashis-Coolen-Effekt-Anwenden" Schalter, aber am Ende fand man Takashis Effekt doch nicht so toll (armer Takashi) und man hat einfach vergessen das man ja noch an dieser einen Stelle diesen Schalter anknippst.
@WaterPeter
@WaterPeter 5 лет назад
Interessantes und gutes Video :)
@LS23
@LS23 5 лет назад
Bestes Video Schade das nur so selten viedeos Aber dafür geile
@NANONilsWORLD
@NANONilsWORLD 5 лет назад
wow, echt informativ, selbst für mich als alten Spieleopi ^^
@FunGuyx0x
@FunGuyx0x 5 лет назад
Hast dir ein Abo verdient:)
@TurKlack
@TurKlack 5 лет назад
Ich verstehe wirklich nicht warum so viele Personen von der Musik unbeeindruckt sind. Es hat perfekt zum Setting gepasst. Mal abgesehen von den 6 Dörfern und den vielen Ställen gab es nichts anderes das Musik wirklich bräuchte. Ganon hat gewonnen, Hyrule liegt in Schutt und asche. Fazit: Wäre scheiße, wenn die Hylia Ebene wie normal ununterbrochen weiterläuft.
@anlmervan3631
@anlmervan3631 4 года назад
Ich bitte dich vom ganzen Herzen, ein Video über dich zu machen. Mich (vielleicht auch viele andere) würde es interessieren, was du arbeitest. Wie du dazu kamst UND wie du es geschafft hast (Schullaufbahn/Studium etc.)
Далее
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