Ich verstehe sowieso nicht warum mein Games direkt bei der Veröffentlichung kauft oder gar vorbestellt ich meine man zahlt das Doppelte für ein Spiel mit Bugs
@@philthei8993 Dafür können Bugs usw. aber Mega lustig sein und du hast einen Vorsprung :) Es ist eben Glückssache, entweder lohnt sich das vorbestellen/bei release kaufen oder eben nicht. Ich bereue es z.b. extrem bei Call of Duty Modern Warfare..
0:59 Die Saab Viggen hat irgendwie sofort falsch ausgesehen. Das Seitenleitwerk ist falsch geformt. Aber dann hab ich gesehen, dass sie es nicht einmal geschafft haben die Canards auf die richtige Höhe zu modellieren. Ich frage mich wie dann erst Fahrräder von denen aussehen...
@@HeavyMetalGamingHD Kenne kein Projekt, dass nach einer solchen Aussage fortgeführt worden wäre. Ausgeschlossen ist es natürlich nicht aber es wird noch eine ganze Weile dauern. Valve hat offenbar endlich wieder Lust auf Spieleentwicklung bekommen.
Laut einem damaligen Interview mussten sie das game innerhalb von 18 Monaten programmieren und fertig stellen ob das stimmt ist eine andere Sache, aber dann wäre es kein Wunder das es so ist
So an die 100 Std war es echt witzig. Wenn man es im koop spielt auf jeden Fall. Hat aber natürlich auch seine Schwächen. Falls es weiter entwickelt wird, gebe ich dem Game definitiv noch eine Chance nächstes jahr
Was lernen wir aus diesem Video? Mittlerweile ist man deutlich besser dran wenn man Spiele nicht mehr zum Release kauft. Paar Monate später sind die größten Bugs weg, DLCs draußen und der Preis meist auch schon halbiert. Und wenn es ein Totalausfall ist wie einiges auf der Liste hier, dann weiß man das bis dahin auch und spart sich die Zeit und das Geld gleich komplett.
Kaufe Games nur noch zum Steam Sale. Warum auch anders? Sind Leute heutzutags zu ungeduldig? Ist vermutlich diese 'instant gratification' Generation die alles zum Release braucht, traurig...
Ja das mit cubeworld hab ich auch nicht verstanden, das hatte echt gut funktioniert in der Alpha...kein vergleich zu dem was es jetzt ist. Okay war zu erwarten das einige Spiele nicht die Erwartungen erfüllen können aber ein funktionierendes Spiel welches sich quasi rückwärts entwickelt das ist (zumindest für mich) wirklich neu.
Ja, das hatte ich bisher auch noch nie, das ich mich bei einer Releaseversion nach der Alpha zurücksehne... echt peinlich wie man das so verhunzen kann.
@@seagulTajin Nun ja.. man kann auch GWENT hernehmen. Das was in der Beta gespielt und getestet wurde war eher GWINT aus Witcher 3. Mit Release wurde ein vollkommen anderes und neues Spiel herausgebracht, was optisch und technisch nur noch sehr wenig mit der Beta zu tun hat. Und aktuell entfernt man sich selbst über einem Jahr nach dem offiziellen Release sogar von diesem.
Wenn große Gaming Firmen etwas können dann: 1. wenig Zeit für ein Spiel aufwenden 2. die Kreativität von kleineren Firmen zerstören 3. Hoffnungen von langjährigen Fans zerstören es gibt so viele wundervolle Spielereihen, aber spätestens nach Teil 2 geht alles den Bach runter ich hoffe, dass Gothic 1 Remake macht nicht die selben Fehler wie die Spiele hier, sondern nimmt sich die Wünsche der Fans zu Herzen
@444Impact444 Bei Elder Scrolls würde ich mal noch auf den nächsten teil warten, der letzte is 8 Jahre alt, bevor die ganzen geldgeilen Konzernmanager, die keine Ahnung von Spielen haben und nur die Zufriedenheit der Investoren und die eigene Bereicherung im Sinn haben, die Industrie dominierten. Wenn ich mir anschaue was Zenimax Media, die Muttercompany von Bethesda, gemacht hat um FO76 unfertig rauszuprügeln und dann mit horrenden Microtransaktionen zu bestücken, oder der Creation Club von Skyrim und die Mikrotransaktionen von Elder Scrolls Online, bin ich skeptisch was wohl aus Elder Scrolls 6 wird...
Naja es bringt nicht viel außer die gewissenheit das es hätte noch schlechter laufen können für die Fans von Anthem. Wollte sie nur ein wenig aufheitern^^
Ich bin ehrlich gesagt froh, dass so ein Spiel wie Breakpoint gefloppt ist. Ich fand das Spiel bei der Ankündigung so interessant.. Und danach ziemlich schnell, ziemlich uninteressant.
Das Problem bei fast allen heutigen Spielen ist der Open-World, bzw. Umfangs-Wahn. Ich habe überhaupt keine Lust, viele aktuelle RPG's anzufangen, da sie mich vom Umfang her erschlagen und ich keine Zeit und Lust habe, hunderte von Stunden in ein Spiel zu stecken. Zudem bei so viel Quantität auch meistens die Qualität drunter leidet. Rage 2 war da ein gutes Beispiel. Super gutes Gameplay, aber da die Welt nebenbei auch noch riesig und umfangreich werden sollte, blieb nicht mehr genügend Spucke für gute Missionen und Story und alles musste mit generischen, aber in Massen gut produzierbaren Inhalten gefüllt werden. Bin durch das Gothic Remake wieder bei Gothic 1 und 2 kleben geblieben und solche Spiele vermisse ich. Open-World ist zwar auch vorhanden, aber in deutlich kleinerem Maßstab und dafür mit mehr Qualität und Liebe zum Detail gefüllt. Und da das Spiel auch keine hundert Stunden verschlingt, bin ich eher motiviert, es mal wieder zu spielen. Das gleiche gilt für Half Life 2, schöner Shooter mit guter Story und abwechslungsreichem Gameplay. Da brauche ich keine riesige Welt mit 200 Söldnerlagern und zig Objekten und achievements zum sammeln, wie zum Beispiel in den letzten Far Cry Teilen.
Gothic 1 & 2 sind auch für mich ein Massstab für Rollenspiele. Das Open World und interessante Inhalte aber doch funktionieren können zeigt für mich Skyrim oder Witcher 3. Aber auch das sind keine niedrigen Messlatten.
Ancestors hinterlässt leider wieder mal verbrannte Erde um eine Idee, die einfach nur mehr reife und mehr Ressourcen benötigt hätte. denn grundsätzlich finde ich das Konzept dahinter nach wie vor gut. Solche Titel sind wie Spore von vor 10 Jahren, das Scaling ist eigentlich genau das, was ich immer schon haben wollte, aber weil das Gesamt-Scaling so groß ist, geht den Titeln in den einzelnen Abschnitten die Tiefe aus. Wir haben nie einen Spore-Nachfolger gesehen, der genau das endlich aufgelöst hat und wahrscheinlich wird es bei Ancestors genauso laufen. Das ist schade.
Das Problem bei Spore war trotz der "Vielfalt" durch die Comunity das der Großte Spass im 1.Abschnitt wo man von einer Mikrobe bis zu einen Volk herangewachsen war sobald die Strategie Elemente dazu gekommen sind war zuwenig vorhanden um darauf Aufzubauen das haben Spiele wie z.b. die Age Of Empire Serie , Master of Orion 2 und sogar Spellforce besser hinbekommen. Und auch die "Weltraumerkundung" dürfte schlechter als bei No man´s sky 1.0 gewesen sein. Mfg
@@atlandagonozal82 Das ist der Punkt. Das Scaling von Ancestors war in der ursprünglichen Zielsetzung seines Schöpfers eine mehrere Titel umfassende Kultur- und Evolutionsgeschichte. Deswegen sage ich, dass im Hinblick auf das Große irgendwann die Ressourcen für die einzelnen Abschnitte ausgingen. Man könnte das mit Addons beheben oder in späteren Serienteilen, aber weil der Start etwaig floppt, kommt es dazu dann nie mehr. Im Fall von Spore: So ein Spiel muss man entwickeln, dass es praktisch 5 Spieltypen in eines fassen kann. Man hat sich so sehr auf die Enginge konzentriert, die die Kreaturen lebendig werden lässt, dass man am Ende die Spielmodi nur rudimentär einbauen konnte. Während die prozedurale Generierung der Animationen recht gut klappt, werden die Spielsysteme halt immer flacher, obwohl die Komplexität nach hinten heraus eigentlich ansteigen müsste. Features wie ein Pflanzeneditor oder ein Unterwasserszenario kamen auch gar nicht mehr. Und weil das Spiel so schlechte Resonanz einfuhr, kam es auch nciht mehr dazu, dass man es noch großartig in Form von Addons erweiterte, wie man das normalerweise von den Sims gewohnt war. An so einem Spiel muss man wirklich lange dranbleiben. Wenn ich einen Wunsch frei hätte, dann das jemand wie Chris Roberts Spore noch einmal mit der Entwicklungslogik von Star Citizen anpackt.
Ich finde Ancestors hat absolut nicht enttäucht... Eines der besten Survival Spiele, die ich je gespielt habe. Nur waren die Erwartungen bei vielen einfach nur so hoch, daß viele es nicht genießen können. Ein entschläunigtes Gameplay, und ständig die Gefahr im nacken. Kenne kein Game, was das so gut hinbekommt.
Es ist so traurig wie geil hier 7 von 10 Spiele aussahen und dann die Spiele Macher die schon sowas großes geschaffen haben einfach ihr Spiel zerstören? Ich versteh es nicht
Im Voraus entschuldige ich mich schonmal für mein Deutsch: Generation Zero ist (mittlerweile) ein Gutes Spiel. Nur so Sachen wie das es nur eine Hand voll Häuser gibt die es dann jeweils noch mit ein paar Unterschieden gibt sind zwar kein Problem aber machen das Häuser looten teilweise langweilig. Aber da man eh die meiste Zeit in Wald, Wiese und Bunker verbringt ist das eh relativ. Wenn man dann aber die Details wie einen abgestürzten Jet, einen von einem Stein erschlagener Runner, die Spuren eines Kampfes zwischen Polizei/Militär und den Maschinen oder sonstige sieht weiß man schon, dass die Entwickler sich um dieses Spiel kümmern. Die Gegner-KI setzt bei mir nur aus wenn die Machine eine Kugel in den Prozessor bekommt. Bugs sind mir in meinen mehr als 20 Spielstunden noch keine großen aufgefallen außer das im Multiplayer manchmal zerstörte Maschinen verschwinden bevor ich sie gelootet habe sie aber beim Host noch da sind.
Mal gut du hast dich entschuldigt! Absätze, Gliederung, Artikel, Satzzeichen und sogar Groß- und Kleinschreibung machen das Ganze kaum lesbar. Nächstes mal bitte alles klein, ohne Kommas und in einem Satz.
Ich sag dir auch warum. Weil die Führungsetage von Zenimax Media, der Muttercompany, geldgierige Schweine sind und Bethesda gezwungen haben das Spiel noch zum Weihnachtsgeschäft 2018 rauszubringen, obwohl das Spiel noch mindestens 3 Monate gebraucht hätte. Die unverschämten Preise im Atom-Shop sind sicher auch von ganz oben veranlasst.
Das Spiel ist eigendlich sehr schön nur die Bugs die ki und die szenen wo die npc reden ist ne Katastrophe oder man will jemanden retten und er sagt zu dir lass mich in Ruhe hääää? Finde es traurig das sie das Spiel so lieblose rausgehauen haben ich spiele es trotzdem gerne hoffe die Verbessern das Spiel
Weiß ja nicht warum manche hier Death Stranding nennen. Hat das Spiel was anderes geliefert als die Trailer und Events im Vorfeld versprochen haben? Nicht das ich wüsste. Es wurde im Vorfeld schon kommuniziert dass Sam ein Paketbote ist und dass man die meiste Zeit im Spiel von A nach B rennt und Pakete ausliefert, ab und an fiesen Geistern ausweicht oder gegen Plünderer kämpft, und dass es eine gewohnt schräge Kojima-Story gibt. das Spiel hat alles geliefert was es versprochen hat. In einer Liste wie dieser hier hat es nichts zu suchen, egal ob Death Stranding einem persönlich gefällt oder nicht. Man muss es ja nicht mögen, aber hier geht es doch um nicht erfüllte Hoffnungen und Versprechen, oder hab ich da was falsch verstanden?
@@Revan852 Ja, aber in Zeiten von "Service Games" ist es sinnvoll nicht nur die Spiele des Jahres zu betrachten, sondern auch noch gravierende Eingriffe in bestehende Spiele aufzuführen.
geht mir halt auch so, spiele sind seit in etwa 3 jahren nahezu unattraktiv für mich xD ab und zu ist hier mal was das etwas viel versprechend klingt aber am schluss kompletter müll ist. langweile mich langsam weil es einfach kaum noch spiele für mich gibt.
Anthem von EA+Bioware im Jahr 2019 --> Kalkulierteste Enttäuschung 2019. Ansonsten sind viele der hier erwähnten Spiel an mir vorbei gegangen, d.h. die Wahl der Spiele für diese Liste war schon ziemlich treffend.
Gab es neulich für 19€ im sale, und nicht mal dann wollte ich es haben. Aber ich kann dich trösten habe mir Fallout 76 (ps4) ebenfalls für 69€ vorbestellt und den Rest kennst du ja.
@@julianviefers6703 Weil Bethesda seine Kundschaft noch niemals respektiert hat, darum machen die so weiter. Die kennen es halt nicht anders. FALLOUT 76 war der Versuch mit so wenig Aufwand wie möglich, den größtmöglichen Gewinn einzufahren. Auf dem Papier, anscheinend die perfekte Formel. Realität: NO
Bei CD Project Red brauchst du dir da keine angst machen. Kann zwar sein das es nicht so gut wird wie Erwartungen aber es wird trotzdem definitiv ein gutes spiel
SplasJ Hab ja Witcher 3 mehrmals durchgespielt und ich weiss das die gut sind :D Was Rollenspiele angeht sind die meiner Meinung nach die besten Entwickler dafür neben Bethesda.
Alle spiele nicht gespielt und Vorteil auch nie gespielt (falls vorhanden) aber so wie du es erzählt hattest,warmes schon richtig ,einige wollte ich spielen und hab abgewartet mit dem Kauf. Mittlerweile mach ich das bei jedem Spiel.
Archeage ich höre auf die ,da hast du was missverstanden. Ich hab nirgends wo geschrieben das ich den ihre Meinung Beachtung Schenke, geschweige meine Meinung beeinflussen lasse😅😂 Die spiele die auf dem Markt kommen find ich uninteressant und für mich das Geld nicht Wert,da warte ich lieber bis es günstiger ist und spiele es dann.
Anthem war für mich ein voller Erfolg. Nachdem Mass Effect so gegen die Wand gefahren wurde obwohl es nicht so schlecht war wie alle getan haben. War ich sehr glücklich darüber das Anthem so schrecklich war. Nach dem Ende von ME3 und MEA habe ich meine Rache bekommen.
@@21MEPHISTO01 Ich fand Andromeda auch als recht gutes Spiel, ja du hast nicht die Galaxie gerettet aber das 'Frontier' Setting hat mich doch öfters gepackt. Gescheitert ist es zum Teil an den Team, zum Teil an falsch gesetzten Prioritäten aber auch viel an den Reaktionen. Da wurden sich über Sachen aufgeregt die bei den anderen ME Teilen nie jemanden gestört hatten
Rage 2 hat mir persönlich gut gefallen, auch wenn die Kämpfe etwas zu kurz waren. Das macht Borderlands 3 viel besser. Die größte Enttäuschung ist aber Fallout 76. Also, das ist sehr sehr viel schiefgelaufen. Leider.
Ich fand CubeWorld eigentlich echt cool, natürlich schade das einiges gefehlt was es vorher schon gab und man sich für jede region neues eq besorgen muss, die 20stunden oder was die ich gespielt haben waren aber sehr geil
Rage 2 war mein Favorit. Derartig hervorragendes und flüssiges Gunplay hatte ich in 15 Jahren nicht. Davon können sich andere Shooter sehr gerne eine Scheibe abschnipseln. Das (leider) riesige Contentloch hat mich nach etwa einem Viertel des Games dann doch echt geschockt und auch sehr enttäuscht. Nichts desto Trotz habe ich es inzwischen trotzdem 3 Mal durch und auch noch immer installiert für gelegentliche Tanzeinlagen. Aber wie gesagt liegt das leider nur am Gunplay, welches auch erst gegen Ende des Spiels mit voll geleveltem Ranger so richtig Spass macht. Kleine Anmerkung: Explosionen in der Ferne klingen ingame einfach nur super, generell sind Sound und Grafik ebenfalls ziemlich gut.
Auf der Xbox One X habe ich öfters mal kompletten Soundaussetzer. Spiel stürzt oft ab oder lässt sich nicht starten. Generell kein schlechtes Spiel. Leider auf dauer mega öde. Rage 1 war da um längen besser. Abgesehen vom Ende natürlich.
Ok sehr schade sowas zu hören. Ich hatte am PC noch keinen einzigen Absturz oder Soundbug. Läuft auf max. Settings (ausser AA und AF) durchgehend flüssig auf meiner RX 480. Da wurde wohl die PC Version etwas mehr gebügelt... :S
Habe Rage 2 seit Samstag auf PS4 Pro. Preis war 25 als Version mit BFG 9000 und erstes Add-on etc. Macht schon Bock, die Schiesserein sind klasse und die Action meiner Meinung nach besser als in Borderlands 3, leider stehen Story und Figuren da hinter BL3. Aber bereuen tue ich den Kauf nicht, die 27 Euro für Warhammer Magnus Edition dagegen.................................
Keine Ahnung warum alle des Spiel so scheiße fanden. Es hätte natürlich wesentlich besser sein konnten, aber auch für das was es war, fand ich es gut. Es ging flot von der Hand war wahnsinnig gut zu spielen und die Upgrades haben sich gut angefühlt. Doom hat kaum mehr Content. Ja, eine bessere Spielwelt und ein besseres Leveldesign schon, dafür hat mir das Gunplay in Rage 2 noch ein wenig besser gefallen. War mein Sleeperhit für 2019. So ähnlich wie die Titanfall 2 Singleplayerkampagne.
Meine TOP 3 schlechte Games 2019: 1. Generation Zero (leider Gekauft) 2. Fallout 76 (leider Gekauft, ist ende 2018 erschienen aber war so schlecht das ich das hier rein packe) 3. Ghost Recon Breakpoint (Alpha und Beta gespielt und das hat mir dan gereicht) Anthem fand ich jetzt nicht so schlecht, das fliegen hat schon laune gemacht.
Mich würde interessieren wie diese Games nach den Patches sind. No mans sky is das Paradebeispiel dafür, daß man den Karren auch aus dem Dreck ziehen kann.
No Man's Sky hatte das Glück mehrere Millionen Dollar Umsatz gemacht zu haben. Mit einem 20 Man Studio reicht das Geld seeeehr seeehr lange. Da sie keine Finanzielle Sorgen haben, können sie, was damals gebaut wurde, weiter Ausbauen. Hab jetzt nachgegooglet. Mittlerweile ist der Gesamtgewinn von NMS ungefähr bei über 150 Millionen Dollar. Wow. Ich wusste das es viel war aber hätte so was nicht erwartet.
Richtig, aber das zeigt auch dass ein gutes Spiel nun Jahre braucht um richtig auszureifen. Für viele andere Publisher heisst es einfach nur schnell schnell releasen und Geld einsacken, die Bugs fixen wir später. Hauptsache einen early release.
@@whatreallygrindsmygears8087 Ich weiss, ich hab doch den schrecklichen release mit rechtlichen Schritten nicht vergessen :) "no man's buy" war das review damals
Ich stecke immer noch in den Nachwehen von Fallout 76, seit über 10 Jahren feiere ich die Fallout Spielreihe. Habe mir das Spiel Vorbestellt mit allen möglichen Zusatz Optionen die es gab, habe jede noch so kleine Info förmlich in mich aufgesogen. Die Enttäuschung war furchtbar für mich und nach einer Spielzeit von 20Std (alle anderen hatten eine mindest Spielzeit von 150Std bei mir, Fallout New Vegas sogar 400Std) konnte ich nicht mehr, seit dem steht der Helm samt Spiel als Staubfänger im Regal. Die neuen Updates mit den Privaten Servern waren dann das Drehen des Messers das im Herz Steckte.
Für mich war es Division 2 und Breakpoint. Bei Ancestors habe ich mir von Anfang an keine Hoffnungen gemacht, aber das es richtig schlecht wird hätte ich jedoch auch nicht gedacht. Vermutlich auch noch Two Worlds 2: Shattered Embrace, aber wegen den Reviews habe ich es noch nicht gespielt.
Ein guter Freund von mir Arbeitet bei Ubisoft in Frankreich. Es wird sich nichts ändern, das ganze Studio ist weiterhin am Crunchen und es werden Deadlines gepusht in denen man Content rausnehmen muss um fertig zu werden, der Content wird dann für DLCs zurückgehalten.
Glaube nicht das sehr oft die Qualitätssicherung schuld ist. Am Ende einer Entwicklung kann die Qualitätssicherung richtig Geld kosten, da ist man dann auf der anderen Seite gerne taub.
@@coppice8412 die beginnt nicht am Ende, kann aber am Ende der Entwicklung ein besonderes Loch in der Kalkulation reißen. Wenn es dann um viel Geld geht entscheiden andere ob sich diese Investition der Qualitätsverbesserung lohnt, oder ob die Spieler damit sicher klar kommen😁.
@@DuftisKanal Wenn sie früh genug beginnt und vernünftig umgesetzt wird könnte man früh erkennen welche Maßnahmen zur Qualitätssicherung ergriffen werden müssten und was die kosten. Man sollte meinen, die publisher hätten gelernt, dass ein richtig gutes Spiel den meisten Erfolg bringt, siehe GTA 5 / Online, "uralt" und trotzdem fährt es noch ordentlich Geld ein. Nicht so ein 0815 Rotz der nach einem Jahr durch einen genauso schlechten Nachfolger ersetzt wird... Naja, gibt wohl genug die sowas kaufen ^^
Was ich mir wünsche würde wäre: Bitte mehr gameplay. Meist werden nur Trailer gezeigt, die meist doch extrem aufgefrischt sind. ( sry bin so ein grafik fetishist ^^ )
Omg, gerade 6 Minuten lang auf 0.75 facher Geschwindigkeit geschaut, ich honk... Und ich hab mich schon gefragt ob der Sprecher ne Krankheit hat, fml :D
Aber ich muss sagen, vom Artdesign gefällt mir Rune 2 gut (gemessen an den Szenen die ich hier sehe). Also insbesondere die Monster wirken wie etwas, aus dem man was gutes machen könnte.
Rage 2 hat mir persönlich richtig gut gefallen. Wenn man die Erwartungen bezüglich Open World und Story zurückschraubt, kann das Spiel aufgrund des spaßigen Gameplays gar nicht enttäuschen.
Ich war tatsächlich sehr von Borderlands 3 enttäuscht, irgendwie ist da die Magie komplett raus, ich denke auch nicht dass eines der DLC das noch rauskloppen wird.
Dito. Wir hatten uns so auf den Coop gefreut. Aber nach kurzer Zeit ließen wir es links liegen. Dabei haben wir die Vorgänger geliebt. Und ich frage mich immer noch, warum Borderlands 3 mich bzw. uns so kalt lässt. Fakt ist für mich: die alte Magie der Reihe fehlt.
Anthem ist mit die größte Spiele-Enttäuschung aller Zeiten. Kann mich an nichts vergleichbares erinnern. Bei Rage 2 stimmt es zwar was ihr sagt, aber ich hatte gerade wegen dem geilen Shooter-Gameplay doch verdammt viel Spaß.
Von Outer Worlds war ich auch sehr enttäuscht. Von Obsidian hab ich viel mehr erwartet. Das war alles so 0815 in dem Spiel. Einmal durch gespielt aber nichts bleibt einem davon wirklich in Erinnerung weil es keine Highlights gibt in dem Game.
Dann schau ich mal wieder rein, hab das komplett nach den ersten Stunden links liegen lassen. Ist mir noch nie bei einem paradox Titel passiert (1100 Stunden eu4🙈)
Jaja und dann kommen da ja auch noch sicher 10-15 kostenpflichtige dlcs und musicpacks, unitpacks, Porträts und hast du nicht gesehen. Dann wird es 2022 und 250 Euro weiter ein Spitzenspiel sein...
@@Preussengeneral Bis jetzt kam noch nichts kostenpflichtiges raus und mit den neuen Mechaniken ist es bereits ein gänzlich andere Spiel als es zu Anfang war
Ist es hype wenn man von Publishern erwartet, dass sie ein Spiel mit einem gewissen Level an "polishness" rausbringen, welches nicht von Bugs, fehlerhaften Steuerungen und unfertigen Inhalten überzogen ist? Dass man einfach mal ein qualitativ gutes und konsistentes Spiel erwartet?
Cube world war nicht "unfertig". Der entwickler meinte er hatte insgesamt 4 mal kommplett von vorne angefangen und dachte das das game jetzt fertig sei, hat aber halt die ursprünglische vision mit der er die fans überzeugt hat kommplett über den haufen geworfen. Jetzt is er halt mal wieder beleidigt und wir werden wahrscheinlich nie die fertige version zu gesicht bekommen
Um ehrlich zu sein: Ich habe Breakpoint gefeiert :D Ich mag das Gameplay und habe keine Probleme mit Waffenleven, da ich dort sowieso nie Raide und PvP Spiele, Spiele ich es halt wirklich nur als ''Open World''
Dem muss ich leider zustimmen. Bei mir war es aber so das die Welt durch die Online Komponente zugemüllt war mit unsinnig Platzierten Gebäuden ,Fahrzeuge die auf der Straße stehen und Fracht anderer Spieler. Die Welt war schön aber ich hatte eher das Gefühl durch eine Mülldeponie zu laufen. Die Story war irgendwie Blöd mit ihren sehr vielen Logiklücken. Tatsächlich entgegen meiner Erwartung fand ich das Gameplay angenehm. Das laufen und fahren hatte was entspanntes und das Optimieren von Wegen hat mich immer etwas gereizt. Eine Sache noch ,dieses betreten von GD Gebieten war super nervig auf dauer. Du kommst da rein dann kannst du ein paar Sekunden nichts mehr tun und sobald du dich wieder bewegen kannst läuft man, im wahrsten Sinne ,2m nur um sich dieses blöde klappernde Windrädchen immer anschauen zu müssen wie es aktiviert wird. JEDES MAL !!! Ich habs gehasst. =D Entschuldigt mögliche diverse Rechtschreibfehler ,40 Grad Fieber und eine schlaflose Nacht. '^^
weiß garnicht was alle an dem Spiel auszusetzen haben. Ich kann den ganzen Tag damit verbringen ohne dass mir langweilig wird. Und das Spiel hat nie mehr versprochen als es geliefert hat, also weiß ich nicht wo es enttäuschend sein soll. Es war von Anfang an klar und wurde auch vor Release kommuniziert, dass man die meiste Zeit Pakete von A nach B bringt. Weiß ja nicht was die Leute erwartet haben, die davon enttäuscht sind. Ist halt nicht für jeden, das ist ganz klar, aber wer kein Bock drauf hat durch die Gegend zu rennen und Pakete auszuliefern, der sollte das Spiel dann vielleicht auch nicht kaufen. Ich kauf ja auch kein Need for Speed und reg mich dann drüber auf, dass man dauernd nur im Auto rumfährt.
@@TheExecutorr Schließe mich dir an. Mir macht Death Stranding auch unheimlich Spaß. Wenn Leute mit falschen Erwartungen an ein Spiel gehen, kann das Spiel nichts dafür
Man of Medan war für mich der tiefe Griff ins Braune. Ich mochte Until Dawn trotz oder wegen seiner klischierten Charaktere und hatte die Hoffnung daß Supermassive Games noch einen draufsetzt. Das haben sie zumindest in grafischer Hinsicht, doch weder die Charaktere noch die Geschichte wirkten durchdacht oder charmant.
@Jade Frost Richtig :) ich vermisse einfach die detaillierten Spielwelten von damals. Und mit detailliert meine ich nicht, detaillierte Grafik und tausend Grashalme. Sondern dieses an jeder Ecke geflasht sein und selbst nach 2000 Stunden noch immer was neues entdecken
@@seelfire4725 ich rede ja auch von alten Spielen 🤨 mich fuckt es ja ab das die neuen das eben nicht besitzen. Kingdoms auf Amalur.. Gothic 1... Sind da nur zwei von vielen alten Spielen die einfach beeindruckend sind.
Pokemon Schwert und Schild fehlen mir hier. Ich bin eig. Pokemon fan der ersten Stunde und von den aktuellen spielen bin ich mehr als nur enttäuscht...
Sind vielleicht nicht gerade Meisterwerke aber ich finde die neue Gen ist ganz solide, nicht wie manch anderer Titel die deutlich länger in der Entwicklung waren. Ist nur meine kleine bescheidene Meinung
Generation Zero hat so viel Potenzial! Ich habe mir das Spiel wegen des geilen Covers gekauft. Die Feinde waren aber viel zu schwer, die Wege zu lang, die Map war eine Aneinanderreihung von den gleichen Haus und Automodellen. Was ich sehr schade fand: Das Spiel begann nicht etwa mit einer Filmsequenz oder Ähnlichem, sondern mit einem schwarzen Bildschirm auf dem die Backroundstory in drei Sätzen zusammengefasst wurde.
@@HaNsEbAnGeR123456781 Release 2020: Cyberpunk, Vampires Bloodlines 2, Doom Eternal, Dying Light 2, The last of us 2, PS5, Watch dogs 3 etc.... und 2019? Death Stranding, Metro (Steam release aber erst 2020)...
@@dondemonico du hast den pc release von red dead redemption 2 vergessen und das the witcher 3 auch für die switch erscheint 😆🤦♂️... Ne schön das du zumindest ein tolles Spielejahr hattest, ich hab mir erst letztens ne geforce 2070 geholt und greif wieder auf die Games von 2018 zurück. War dieses Jahr echt enttäuscht nach der tollen Beta von cod mw und dem was dann released ist, das dying light 2 ins nächste Jahr verschoben wurde, Metro nicht auf steam releasete und Anthem + Division gefloppt sind... Anno war aber cool, leider taugt mir kein borderlands Teil, find die nicht so toll erzählt und looten ist mir zu wenig. Was ich noch cool fand war das addon zu Forza horizon 4, das hat Spaß gemacht. Ansonsten waren zuviele gute Games die leider Ihren release auf 2020 verschoben haben... Aber klar gut oder schlecht ist immer subjektiv 😊👍
Naja No man sky hatte zwar 'nen schlechten Start aber mittlerweile ist das biel besser geworden. Die Spiele aus dem Video sind halt immernoch totaler Rotz.
@@Marseltoff Wie lange ist No Man Sky jetzt draußen? 3Jahre? Da haben diese doch noch 2,5Jahr um aufzuholen. Und selbst wenn nicht, No Man Sky hatte genau das gleiche Problem wie diese Spiele...
Anthem und Warhammer Chaosbane-.- was hab ich mich auf die 2 Spiele gefreut. Vorallem mal was "neues" neben Diablo 3 und PoE. Aber schnell war ich gelangweilt von Chaosbane. Zum Glück konnte ich es bei Steam noch zurückerstatten. Anthem war für mich einfach zu leer. Die Welt hat sich leer angefühlt. Weltereignisse waren zu wenig/zu eintönig und vorallem wurden die leider kaum angezeigt. War einfach langweilig durch die Welt zu fliegen und alles zu suchen. Rage 2 fand ich persönlich gut. Zwar kein Hit wie Borderlands 3, aber macht Spaß es zu spielen. Die restlichen Spiele habe ich nicht gespielt, oder waren für mich nicht interessant^^
hättest du ein wenig zugehört, wüsstest du, dass die story nur einer der kritikpunkte war. Es geht darum, dass das ganze spiel bis auf das ballern eigentlich nichts zu bieten hat, bzw nichts hat, was es vom open world einheitsbrei in irgendeiner art abhebt. Das heißt ja nicht, dass es dir nicht spaß machen darf.
@Eric Schulze und genau da haben wir auch schon das problem. du hast gleich mehrere spiele aufgezählt, die genau das schon gemacht haben. rage 2 hat nichts, was es von der masse abhebt und das wurde kritisiert. weil es so viel mehr hätte sein können und dann im durchschnitt untergegangen ist.
Ist ein Platz für ubisoft nicht eh jedes Jahr in dieser Liste reserviert? Seit Jahren sind ihre Games eine einzige abzocke und glänzen durch schlechte Solokampagnen und unsagbar schlechtem multyplayer aufgrund der Weigerung Server zu stellen?
also Generation Zero war nicht so schlecht. Der technische zustand zum launch hin war schlecht ganz klar, aber das gameplay und die story waren gut es gab ja wirklich leute die sich drüber aufgeregt haben, dass es keine NPCs gibt, wenn die aber bei der story aufgepasst hätten, wüssten die das es schon am anfang ziemlich viele hinweise darauf gibt das die roboter die entführen ein kumpel und ich haben es zusammen gespielt und wir haben die ganze zeit neue theorien aufgestellt was wohl passiert ist, und jeder story-schnipsel hat das puzzle zu einem grossen ganzen gemacht.
@@OnkelSchleckermaul es gab auch patches und Bugfixes und kurz vor dem dlc eine Art endgame content mit besonders starken Robotern und dafür als Belohnung Experimentelle Waffen.
Ihr habt vergessen bei Cubeworld zu erwähnen, dass nur ein einziger Mensch das spielt entwickelt hat und er das Spiel nochmal neu entwickelte und er unglaublichen Stress vorher hatte. Ohne Hintergrundinformarion ist das unfair einfach zu sagen, dass es enttäuschend ist. Da muss man nicht nochmal nachtreten.
Ich habe Anthem angespielt und bin bisher begeistert. Möglich, dass die Meinung unpopulär ist, aber ich hatte auch vorher nicht die scheinbar sehr hohen Erwartungen aufgebaut.