Sehr sehr schade, ein 4er Team mit Fluganzügen ist doch besser als diese unflexiblen 3er Teams aus Destiny ,usw. Vielleicht gibt es irgendwann ein ähnliches Spiel mit so einem Gameplay.
Ich find auch schade, dass wegen Anthem an Mass Effect Andromeda nichts mehr gemacht wurde. Nachdem das nötigste gefixt wurde, sind alle Mitarbeiter zu Anthem abgezogen worden. Ich glaub mit ausreichend Mitarbeitern wäre MEA noch zu retten gewesen. 1-2 solide DLC hätten schon viel gebracht.
@@mrmcmuffin2105 Aus BEIDEN hätte man noch eine große Erfolgsgeschichte machen können, glaube ich felsenfest! Dass sowas möglich ist, haben CD Projekt mit ihrem Cyberpunk 2077 und Hello Games mit No Man's Sky sehr eindrucksvoll bewiesen, finde ich!
@@mrmcmuffin2105 Aus BEIDEN hätte man noch eine große Erfolgsgeschichte machen können, glaube ich felsenfest. Dass sowas möglich ist, haben CD Projekt mit ihrem Cyberpunk 2077 und Hello Games mit No Man's Sky mehr als eindrucksvoll bewiesen, finde ich!
@@philippfischer1793 Oh Gott, da machst du ein Fass auf. Recherchier das mal lieber selber. Der hat mal ein paar extrem gute Spiele gemacht. Und ein paar weniger gute.
Jup same. Ehemaliger Elder Kraken Main hier ^^ Man musste recht viel lernen um auch gegen gute Teams als Monster zu bestehen aber GOTT waren das gute Runden !
Verstehe bis heute nicht warum das Spiel die Spieler nicht halten konnte. Es hat sich richtig gut gespielt, hat Spaß gemacht und hatte ausreichend Potential um eine anspruchsvolle Community zu fordern. Ich glaub das einzige Problem waren die vielen Bezahlinhalte und es damals eines der ersten Spiele war, die diese derart extrem im Spiel angepriesen hat. Im Vergleich zu heute war das aber meines Erachtens noch Harmlos und man hat für sein Geld auch teilweise was geboten bekommen. Jeder gekaufte Charakter hat sich auch gelohnt, weil die genug Abwechslung geboten haben.
Man muss bei Evolve aber auch die DLC und Preispolitik erwähnen. War ein Vollpreistitel und ein Hunter hat zusätzlich 15 Euro gekostet, ein Monster 30. Von Skins und Co wollen wir gar nicht sprechen. Noch dazu waren die fliegenden Monster VIELLLLLL zu stark und haben gefühlt jedes Match gewonnen. Diese konnte man am Anfang auch nur für Echtgeld kaufen, also auch Pay to Win. Da hält sich mein Mitleid in Grenzen, denn sie haben es sich selbst eingebrockt.
Ich trauere Evolve immer noch nach, das hat so Bock gemacht. Hab das auf der Gamescom gespielt und als MVP noch ein Tshirt für die entsprechende Klasse die ich gespielt hab bekommen. Vorbestellt, gezockt aber leider keine Freunde begeistern können. So ist das dann langsam im Sande verlaufe. Schade, das Konzept war richtig gut.
Ich hab The Last Guardian so gefeiert. Diese tolle Verbindung zwischen dem Spieler und Trico, die sich über die Zeit entwickelt. Die interessante welt und emotionale Geschichte. Für mich auf einem Niveau mit Shadow und Ico
@@Nathanjaelx ich fand das mit der Steuerung so genial. Weil es halt wirklich immer noch so wirkte, als hätte trico trotzdem seinen eigenen Kopf. Hat mich zwar auf dem Weg zur Platin einige Nerven gekostet. Aber empfinde trotzdem nichts als Liebe für dieses Spiel. Und das Ende hat mich auch zerrissen. Da bin ich bei dir :D
@@smittybuckaroo4622 Ich meine damit gar nicht mal unbedingt die Befehle von Trico, dass da nicht immer gemacht wurde, was man wollte, fand ich auch gar nicht schlimm. :D Ich fand es generell manchmal bissl schwierig mit Kamera/Steuerung, das war ab und an etwas hakelig. Platin fühle ich! :D Hab es dafür glaube 3x durchgespielt.
Korrektur zu Lair: Damals 2007 gab es die ersten paar Jahre nur den sogenannten SIXAXIS Controller, noch komplett ohne Rüttelfunktion wie noch bei der PS2. Der DualShock 3 kam erst ein Jahr später, 2008 heraus.
@@eaMCMLXXIX Ja zu Beginn der PS3-Ära im Jahre 2006 gab es einige Zeit lang rechtliche Streitigkeiten beim Patent für die Vibrations-Funktion zwischen Sony und einer anderen Firma, dessen Name ich vergessen habe. Sony hat dann den Sixaxis-Controller ohne dieses Feature rausgebracht und es versucht, damit zu begründen, dass es ja „Technologie der letzten Generation” sei, was ihnen aber fast niemand abgekauft hat. Ich hab zwei dieser Controller hier bei mir zu Hause, zu erkennen am leichten Gewicht und dem leicht transparenten Gehäuse. Als die Streitigkeiten dann 2008 beigelegt wurden, kam auch ganz schnell danach der DualShock 3 raus und ersetzte den Sixaxis komplett.
@@wolfgangvan-uber6515 Interessant, das ging komplett an mir vorbei! Selber hatte ich verschiedene Ausgaben der Ersten (wobei der Dual Analog Controller aber am besten in der Hand lag, der Dual Shock war da ein Rückschritt), die PS2 stand bei meinem Bruder und dann hatte ich erst mit der 4 wieder zu tun.
The Order 1886 war echt eine Steampunk Perle. Bei the Last Guardian haben unsere Kinder ('15 und '18) mit zugeschaut, als wir es '22 nachgeholt haben. Sie mochten Trico, der uns sehr an eine Katze erinnert hat. Leider hat uns das Spiel mit mehr Fragen zur Welt hinterlassen, als beantwortet.
Evolve ist großartig gewesen. Ich habe es lange auf Xbox, Ps4 und PC gespielt und so viel Freude damit gehabt. Es gilt neben Starhawk (PS3) als einer der besten Multiplayer-Erfahrungen die ich je gemacht.
Ich Wünschte, dass SpecOps The Line einen Hype gehabt hätte. War echt mutig als Anti-Kriegs-Spiel, wurde halt falsch kommuniziert. Man hätte es gleich als das ANTI-CoD branden sollen.
spec ps war über genial und auch wenn es geruckelt hat hatte ich mit ryse son of rom meinen spass...würde es das für ps4 geben würe ich es kaufen und rage...der 1 teil war auch geil
Gott, war "Evolve" bzw. "Evolve Stage 2" damals GEIL! Schon die Ideen Umsetzung war Grossartig, vorallem weil es so Spannend war, weil der Boss ein Menschlicher Spieler sein konnte.
Mir hat The Order sehr gut gefallen und ich würde es jederzeit noch einmal spielen. Die Atmosphäre und das Setting sind einfach großartig, die Kämpfe gegen die Werwölfe genial. Die Randbalken nimmt man beim Spielen gar nicht wahr. Dass die Spieldauer recht kurz ist und manche Kapitel nur aus Zwischensequenzen bestehen, ist zwar ärgerlich, aber beeinträchtigt den Spielspaß nicht wirklich. Wer Spiele wie Until Dawn oder The Quarry mag, sollte sich The Order vielleicht einmal ansehen.
Ach Killzone 2 und 3... Vor allem der Multiplayer von Teil 3.... Ich vermisse es so sehr.❤😢 Shadowfall war da leider nur okay und mehr nicht. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt das Killzone und Résistance nochmal zurückkommen. 🙏🙏
Genau... Das Sony versucht hat über Jahre neue Marken und Spiele zu etablieren wovon es einige geschafft haben und manche nicht. Ich wünschte einige andere Firmen würden dies auch tun.
Das Spiel Biomutant hat ebenfalls eine sehr tragische Geschichte. Obwohl das Spiel selbst, neben kleinen Problemen, wirklich gut ist. Doch der Hype, in Kombination mit einem zu hohen Ziel, haben dafür gesorgt, dass das Spiel bereits vor Release im Vergessenheit geraten ist
Ich glaube geziehlt ein meisterwerk zu designen ist schon im vorherein zum scheitern verurteilt. Die meisten guten spiele sind halt einfach durch passion und dem ziel ein rundes spiel zu designen entstanden, anstatt im vorherein sich gleich das blaue vom himmel zu loben xd
The Order 1886 habe ich mir vor 3 Jahren für 5 € geholt. Es ist ein solides Spiel, für das Geld hat man auf jeden Fall Spaß. Das Problem waren eher die 70€ zum Release^^
Legacy of Kain. Nach Defiance kam nichts mehr obwohl man an einen 6 Teil arbeitete. Genauso vergessen wurde auch Star Wars Kotor1 und 2. Es sollte ein dritter Teil von Obsidian kommen wobei dieser eingestampft wurde weil 2 weniger Hype hatte als 1. Und es lag auch daran das viel im 2 Teil raus genommen wurde und man so ein halbfertiges Spiel abliefern mußte.
@@loegarl Hab auch alle Teile damals gezockt. Fand die Storyline wirklich gut. Manchmal ziemlich kopflastig mit den ganzen Zeitreisen und Hintergründen...*lacht*
Black & White ging damals auch recht schnell unter, obwohl es teilweise ein irres Spielkonzept aufgeboten hat. Aus den 90ern erinner ich mich noch an einen damals extrem gehypten Ego-Shooter, bei dem man auf einem fremden Planeten eine Roboterstreitmacht bekämpfen sollte. Name fällt mir leider nicht mehr ein. Die Demo war super, aber dann kam nix mehr.
Ich hoffe, es wird mehr Parcour-Shooter wie Brink und Lawbreakers geben. Evolve finde ich so viel besser als Dead by Daylight. Schade, dass es das nicht mehr gibt. Bei Killzone hoffe ich nach wie vor auf zukünftige Spiele, vielleicht sogar aus der Perspektive her Helgan^^
Das mit den Dambuster Studios wusste ich gar nicht um so erfreulicher zu sehen das Sie diese Entwicklungshölle namens DI2 zu einem sehr passablen Ende gebracht haben.
6:23 Evolve ist nicht asynchroner Multiplayer sondern asymmetrischer Multiplayer. Asynchron wäre z.B. Backpack Battles, in dem die Spieler zwar gegeneinander, aber nicht gleichzeitig, also asynchron, spielen.
Law Breakers sah gar nicht übel aus, und jetzt kommen Spiele wie Finals und was nicht alles...da fänd ich Law Breakers cooler. Dass die HazeLeute jetzt Dambusters sind wußt ich gar nicht. Wieder was gelernt!
@@skaos123 ich rede von MOH "reboot" 2010 und warfighter... Aber ich habe eben gesehen, dass die Reihe nur 3 Jahre pausiert war 🤔 Und mit XXIII hast du sogar Recht. Aber lieben wir nicht alle dieses Spiel?
Boah, wie viele Spiele man in den ganzen Jahren einfach vergisst. Ich bin zocker der ersten Stunde, also schon alt, und finde es heftig, wie viele Spiele erschienen sind und wie viele man davon vergessen hat. 😅
Die Darksiders Reihe😢 zwischen Teil 2 und 3 gabs schon eine extrem lange Pause. Weil sich das Entwicklerstudio aufgelöst und neugeformt hat. Aber seit genesis was 2019 rauskam gabs leider nichts mehr, obwohl der cliffhanger aus dem ersten game immer noch offen ist.
Eine nette Erinnerung an die Seifenblasen der Gamingindustrie. Besonders spannend ist es, in der Retrospektive zu sehen, wie wichtig das richtige Timing und bodenständiges Marketing sind. Ich muss sagen, dass ich mit "Brink" (Parkoursystem 🤘) und "The Last Guardian" viel Spaß hatte. "The Order: 1886" habe ich tatsächlich verpasst, aber das Setting wäre genau mein Ponyhof gewesen. Der Flop, der mich am härtesten getroffen hat, war "Hellgate: London". Schade, dass es nicht in die Liste geschafft hat. 💙
Ich denke, die Hauptprobleme von BRINK waren: zu wenige Maps, zu wenige Missionstypen und der permanente Mulitplayerzwang. Das gunplay war ziemlich gut, die verschiedenen Körpertypen boten eine gute Vielfalt an Spielweisen und ich das absolut beste war die character-creation. Zusätzlich hatte das Spiel auch noch das Problem, dass es das Spiel APB gab, welches im Grunde das gleiche bot, nur mit der Freiheit eines GTA. Kurzfassung: BRINK war ein mittelmäßiges Spiel mit guten Ansätzen zur falschen Zeit und zu wenig Liebe vom Entwickler.
Star Wars The Force Unleashed 3, da werde ich wohl ewig drauf warten müssen. Schade, mochte Teil 1 sehr, da man mit Starkiller mal einen der Bösen gespielt hat.
Zu Brink: ja das Spiel war nicht schlecht, nur war es viel zu teuer für dessen Inhalt. Es gab (sofern ich mich richtig erinnere) nur 6-8 Maps die man immer in der selben Reihenfolge und abwechselnd als Def oder Atk spielte. Und daran hat sich nie was geändert. Deshalb ist es auch relativ fix wieder verschwunden, weil man sich schnell satt gesehen hatte.
Ich bin immernoch angespisst wegen Battleborn. Ich verstehe ja, dass man die Server irgendwann abschaltet aber man hätte zumindest die Singleplayer Campagne lassen können. Freue mich schon auf das Reborn Projekt, damit ich es endlich wieder spielen kann.
brink war mit abstand die größte enttäuschung. habe mir damals jedes gamestar heft gekauft was mit brink zu tun hatte. Als es dann nach so langer zeit rauskam, ich einen freund zugelabert hatte wie toll das doch wird, wir es für teuer geld gekauft hatten, waren es 30minuten verschwendete lebenszeit in diesem spiel. Seit brink bestelle ich kein spiel mehr vor.
Ich fand Killzone Shadowfall eigentlich ganz ok. War mein erstes und einziges Killzone. Andere Franchises die in Vergessenheit geraten sind und von denen ich gern mehr hätte wären Resistance, Mirror's Edge, Infamous, Titanfall und Fear.
Ich habe The Order 1886 zwar nie gespielt, die Argumente "es wäre zu viel Film", oder zu kurz kann ich allerdings nicht ganz verstehen. Es gibt doch super viele Spiele, die mehr Film als Spiel sind. Alle Spiele von Quantic Dream mal als wahrscheinlich größtes Beispiel. Ich weiß jetzt nicht, wieviele Spielstunden man in The Order reinstecken kann, aber auch Spiele wie Plague Tale sind nicht gerade dafür bekannt, dass man darin 100 Spielstunden verbringt - und das ist gut so! Und dass The Last Guardian nichts auf der Liste zu suchen hat, haben hier schon ein paar andere geschrieben. Da kann ich mich nur anschließen. Es ist grandios, atmosphärisch und emotional - und verdient mehr Liebe!
Zu Evolve sei noch gesagt, dass viel auch hinter einer fetten Paywall lag, gerade was neue Figuren und Monster anging. Der FreeToPlay Umstieg war leider auch sehr sehr unglücklich gelöst, da die meisten Spielmodi und Karten, abseits des normalen "Jagd" Modus einfach weggefallen sind...dadurch wurde der ohnehin etwas magerer Umfang NOCH kleiner. Was letztendlich meiner Meinung nach das Ende vin Evolve besiegelte, da einfach zu wenig Inhalt für Dauerbegeisterung da war. Gerade nach FreeToPlay unstieg waren die Spielerzahlen eigentlich toll...aber eben nicht von Dauer. Einzig positiv: Wer Evolve noch in der Bibliothek hat, kann sich "LEGACY EVOLVE" runterladen. Die ursprüngliche Version von Evolve. Damit kann man dann auch heute noch private Matches oder sogar auf einigen Community-Servern spielen ❤
Hypespiele, die man vergessen hat? ... Hmm... Prototype I + II (Ja - Es gab nen 2. Teil :) oder wie wär's mit dem Tod der Syndicate-Reihe mit Syndicate (2012)?
Man muss bei Evolve aber auch die DLC und Preispolitik erwähnen. War ein Vollpreistitel und ein Hunter hat zusätzlich 15 Euro gekostet, ein Monster 30. Von Skins und Co wollen wir gar nicht sprechen. Noch dazu waren die fliegenden Monster VIELLLLLL zu stark und haben gefühlt jedes Match gewonnen. Diese konnte man am Anfang auch nur für Echtgeld kaufen, also auch Pay to Win. Da hält sich mein Mitleid in Grenzen, denn sie haben es sich selbst eingebrockt.
Killzone hätte vllt wiederbelebt werden können, wenn man die beiden Marken fest ins selbe Universum gepackt und Killzone damit zum Prequel von Horizon gemacht hätte.
Wenn ich den Titel lese kommt mir direkt Brink (2011) von Bethesda ein. Wie das play3 Magazin das Spiel damals zu Tode gehyped hat und am Ende sowas rauskam...bin mal gespannt ob ich im Video jetzt diesen Titel zu hören bekomme✌🏼
Als jemand der "Evolve" seit der beta gespielt kann ich sagen, dass das Problem nicht war, dass es "zu früh dran war". Es gab zu wenig content (man musste für Inhalte auch Geld bezahlen, war aus Spielersicht 'n schlechtes Finanzierungsmodell) und das balancing war nicht optimiert genug. Es hat lange gedauert bis es einen entsprechenden Umfang hatte. Dead by daylight hatte das zu Beginn schon besser gelöst und es geschafft de Spieler länger bei Laune zu halten. Später kam auch Evolve Stage 2 raus - das hatte dann auf free2play gesetzt und die balancing Probleme behoben aber es hat trotzdem nicht funktioniert. Und das war zu Zeiten als deadbydaylight und co. bereits raus waren. Dennoch hat es nicht die Kurve bekommen.
Ach ja, Arena Shooter mag diese mehr als die schlechten Hero Shooter oder Battel Royal. Hoffe mal das wenigstens S.T.A.L.K.E.R. 2 als singel player wieder etwas aus der gute alten zeit bieten kann. Wenn es nicht den tollen Online Zwang und Mirco Transaktionen mist verfällt.
Splitgate. 2021 ganz kurz voll im Hype, und dann direkt wieder gestorben - ich finde, das Spiel macht immer noch ne Menge Spaß. Leider spielen es aktuell wenn's gut läuft noch 33 Leute.
Ich weiß nicht mehr ob die gleich genannten Spiele bei der breiten Masse wirklich im Hype waren, ich war es aber auf jeden Fall. Im Detail meine ich damit: Days Gone, World War Z, Biomutant, Thymesia, Vampyr und Prey(2006) Gerade bei den drei letzten Spielen finde ich es so verdammt schade. Thymesia war leider viel zu kurz und hat sich mit seinem sehr abrupten Ende kein gefallen getan. Vampyr hatte so viel Potential in meinen Augen gehabt aber ist leider durch die noch heute sehr holprige Technik an vielen Leuten vorbei gegangen. Prey(2006) war und ist noch immer ein sehr gutes Spiel, leider wurde durch den Reboot der Reihe dieses Kapitel für immer geschlossen und ein fantastisches und innovatives Spiel zu Grabe getragen.
Wenn ich mich nicht ganz täusche, hieß der bei Lair erwähnte neue Controller auf der PS3 eigentlich Sixxaxis. Der Dualshock 3 kam später. Bei The Order bin ich immer noch der Meinung, dass das Ding einfach nicht für Vollpreis hätte verkauft werden sollen, sondern eher um die 30 oder 40€. Ja, das Ding war kurz, aber an sich einfach echt net übel, durchaus spaßige Schießbude... aber ähnlich wie bei Mirror's Edge hatten alle Schaum vor'm Mund, weil's nicht die von Gott vorgeschriebene Mindestlänge von 10 Stunden hatte. Anstatt die Kirche im Dorf zu lassen und einfach auf nen Sale zu warten, wurde der Titel deshalb über alle Maßen verrissen. Schade eigentlich. Das Setting hätte Potenzial gehabt.
Das originale Hawken war echt gut und relativ fair für einen Free2Play-Titel, aber leider auch relativ kurzlebig. Blur und Split/Second Velocity sind auch echte Perlen, welche aber echt schnell leider in Vergessenheit gerieten, und sich auch wohl nicht so toll verkauften. Ridge Racer Unbounded wurde, ähnlich wie NFS Most Wanted 2012, dem großen Namen nicht gerecht.
Weiß nicht ob es hier rein passt aber die Völker 2 war/ist für mich ein wunderschönes spiel das leider nie einen Nachfolger bekommen hat und wohl immer mehr in Vergessenheit geraten wird 😢
Ich hab hier noch eine Collectors Edition von Dawn of War 3 stehen... Das sollte auch mal DER Nachfolger werden. Am Ende des Spiels wurde sogar eine Erweiterung angeteasert (Necrons, die gibts im Grundspiel nämlich nicht). Leider hat sich das Spiel nicht durchgesetzt. Vermutlich weil es von Taktik und Micro-Management auf eine Art Moba mit Materialschlacht verändert hat.
Evolve war mega cool in den ersten monaten wurde das spiel aber so extrem mit patches überflutet, dass ich mehr mit runterkaden als mit spielen beschäftigt war
@@timob.8747 heutzutage spielt kaum jemand F.E.A.R. und die letzten beiden Teile konnten nicht an den Erfolg des ersten Teils anknüpfen, obwohl die Reihe großes Potenzial hat.
Ich seh den roten Faden hier wo anders. Das Video sollte "14 Ego Shooter die floppten" heißen. Als ob die Videospiel Geschichte zu 90% aus dem FPS Genre besteht. Mieses Video
Ich finde es schade das es wohl nie wieder ein killzone geben wird. Ich fand Teil 2 und 3 echt gut. Den vierten fand ich leider nicht mehr so gut. Und mit Horizon war war der Erfolg zu groß
Daniel sieht ein wenig so aus wie der eine Schauspieler aus "Der Weiße Hai 4". Den hab ich gestern geguckt und da ist mir das aufgefallen (einfach mal nach "Lance Guest" googeln und auf Bilder gehen). :) ...das eine Foto da von Printets, das mit dem blauen Hemd.