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Diese 9 Spiele haben ihre Studios ruiniert - Dabei waren gar nicht alle schlecht! 

GameStar
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Spiele-Entwicklung ist oft ein riskantes Geschäft. Manchmal reicht schon ein einziger Verkaufsflop oder ein Projekt, das während der Entwicklung zu teuer wurde, und das Studio dahinter muss für immer dicht machen. Denn viele Teams hangeln sich gerade so von einem Projekt zum nächsten.
Zum Glück muss nicht jeder Flop gleich das komplette Aus für ein Studio bedeuten. Manchmal kann zumindest ein kleiner Mitarbeiter-Kern einen Neustart versuchen. Doch so viel Glück im Unglück ist selten, wie ein Blick auf einige der Spiele der letzten Jahre zeigt, die ihre Studios ruiniert haben.
Die wahrscheinlich größte Tragik an dieser Liste ist, dass das längst nicht alles schlechte Spiele waren. Einige waren sogar richtig gut, manche sogar herausragend. Andere waren tatsächlich ein richtiger Reinfall, also auch inhaltlich.
#GameStar #Games #Flop
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26 май 2024

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Комментарии : 245   
@markus31194
@markus31194 Месяц назад
Ab dem zeitpunkt wo das upper management die studios zwingt ihre spiele für die investoren und nicht mehr für die kunden zu entwicklen und das einzige was zählt Wachstumsraten in Exceltabellen sind ist der punkt gekommen wo es bergab geht 🫣
@zickendetightbombe
@zickendetightbombe Месяц назад
Gut zusammengefasst 👍🏼 Um so wichtiger ist es, das wir als Gaming Community zusammen an einem Strang ziehen und die Indie Szene mehr pushen 💪🏻🎮
@Beooobo
@Beooobo Месяц назад
Es sollte halt ein guter Mittelweg sein und den zu finden ist gar nicht so einfach. Insbesonders bei der extrem großen Konkurrenz an Spielen die jeden Tag erscheinen.
@thequietdog7867
@thequietdog7867 Месяц назад
Es sind nicht die Spiele die Studios ruinieren, sondern die fehlentscheidungen der Führungsetage, das schlechte Management und das ausbeuten der Entwickler.
@uwepuhse7712
@uwepuhse7712 Месяц назад
Erwarte nicht, das GameStar gute Referenzen liefert. Die waren ja selber nicht in der Lage; das Sonderheft von WoW-Classic Fehlerfrei herzustellen. Eine Entschädigung für dieses Fiasko fehlt heute noch immer.
@flekzzmcjagger
@flekzzmcjagger Месяц назад
Das Spiel ist aber Produkt der Entscheidungen. Und weil der Konsum primär den Umsatz generiert, sind es am Ende doch die Spiele
@takemyhandtakemymind8039
@takemyhandtakemymind8039 Месяц назад
@@uwepuhse7712Was ist denn passiert sodass du nach Jahren noch immer mad in den Kommentaren bist? Wie teuer war es btw, kaufe nie GS-Hefte und habe keine Ahnung wie teuer sowas ist.
@uwepuhse7712
@uwepuhse7712 Месяц назад
@@takemyhandtakemymind8039 20,- € musste ich damals zahlen. Dabei war die echte Sonderausgabe (das es zu WoW Zeiten gab) nur 10,- und hatte laut Freunde zur WoW-Zeiten keine Inhaltliche Fehler.
@WeiterHimmel05
@WeiterHimmel05 Месяц назад
@@uwepuhse7712 was für eine Verbittertheit. Was da los? Gamestar macht durchgehend einen guten Job. Natürlich passieren Fehler, das ist normal. Na und?
@stefanschwedler2420
@stefanschwedler2420 Месяц назад
Interessanterweise werden auch nie die Manager gekündigt, dabei könnte man von deren Gehalt bestimmt drei Entwickler / Programmierer zahlen. Es sieht so aus als ob im Management Versagen sogar noch durch Boni belohnt wird.
@user-do8sd3jg8g
@user-do8sd3jg8g Месяц назад
Die Manager haben doch nicht versagt. Sie haben unnötige Ausgaben reduziert, die Unternehmensstruktur verschlankt und so schlagfertiger gemacht und so die Firma doch noch zu einem guten Quartalsergebnis geführt. Die Aktionäre waren sehr zufrieden. Also wenn das kein Erfolg ist. 😜
@bossglurak
@bossglurak Месяц назад
Drei Entwickler 😂😂😂 locker 20
@opiniononion919
@opiniononion919 Месяц назад
Für die Abfindung von Bobby Kotick alleine könnte man die 4 Studios, die Microsoft geschlossen hat, 17 Jahre lang laufen lassen. Drei Entwickler... Wäre ein Traum, wenn die Gehälter so verteilt wären. In der Realität bekommen alle Mindestlohn und die "C-Suite" bekommt Gehälter im Rahmen von zehn bis hunderten Millionen pro Jahr.
@ReasonbyNight
@ReasonbyNight Месяц назад
Du meinst 3 Studios???
@TheBrobbiebam
@TheBrobbiebam Месяц назад
Das Andromeda Drama hab ich nie so ganz verstanden. Ja, die Gesichtsanimationen waren zu Beginn manchmal wirklich etwas komisch und die Open world mag sich für viele ein bisschen leer angefühlt haben. Aber für mich war das eher atmosphärisch. Es geht halt um die Neubesiedlung einer neuen Galaxie. Die verschiedenen Stützpunkte waren aber immer gut positioniert und wirkten für mich immer ausreichend belebt. Die Story hat mir persönlich ebenfalls gut gefallen. Die Kritik die man öfter liest, dass man sich über weite Strecken nicht wirklich als Anführer fühlt, ist ja eigentlich das beste Kompliment was man BioWare machen kann.. weil genau das ist man ja auch nicht. Wieso sollten einem die Crew Mitglieder blind vertrauen, wenn man die Reise eigentl. nur als Kind des Pathfinders angetreten ist, ohne eine entsprechende Ausbildung durchgemacht zu haben. Und das gameplay war halt richtig nice! Für mich hat sich das damals so angefühlt, als würde man einfach gerne gegen Sachen haten wollen, weil die ganze Industrie zu der Zeit stark in der Kritik stand. Ich finds bis heute schade keine Story dlcs mehr bekommen zu haben 💔
@naffer3280
@naffer3280 Месяц назад
mein Gefühl, in der Spielebrache bestellen immer weniger spieler vor, weil alle so viel müll zum release raushauen - der gewinner hier sind die Indies. Man sieht es wie jeder titel floppt, oder sogar manche titel weniger gekauft werden wegen ingame shops (dragon dogma). mal sehen wie lange es dauert wann es bei den entwickler ankommt - lob hier nochmal an larian studios, die alles richtig gemacht haben!
@misterzoitsu7978
@misterzoitsu7978 Месяц назад
Dragons Dogma hat keinen ingame shop. Aber ja der Shitstorm hat dem Spiel massiv geschadet, man bemerkt einen Umschwung was die Vorbestellungen oder die generelle Erwartungshaltung von Spielen angeht. Das selbst Entwickler wie CDR gelogen haben war schockierend. Wenn man sich die Hits auf Steam anschaut unter den neu-Releases sind es immer wieder "Überraschungserfolge" daher denke ich das du Recht hast. Sollten wir den Kurs weiterfahren müsste es ja langsam wieder Bergauf gehen. Einfach weiterhin Ubisoft und besonders EA Releases ignorieren. Leider dürfen wir nicht vergessen das wir die sich informieren, kommentieren und sich Gedanken machen ein sehr geringer Teil der Gamer sind. Jeder Randomdude mit der PS5 der sich das neuste FIFA gönnt füllt die Taschen dieser widerlichen Firmen. Und davon gibt es unter den Konsolenspielern sehr viele.
@mischa1981
@mischa1981 Месяц назад
Warum überhaupt Spiele vorbestellen? Ist ja nicht so, als würdest du dadurch Vorteile haben. Im Gegenteil, Publisher machen das gerne, damit sie nochmal nen kleinen Finanzierungsschub vor Veröffentlichung bekommen. Du als Kunde kriegst dann meist irgendwelche "exklusiven" ingame Items, die für das Spiel ohnehin völlig unbedeutend sind. Ist ja nicht so, als würden vor Veröffentlichung schon alle digitalen Lizenzen ausverkauft sein und man das Spiel nicht mehr spielen könnte.
@naffer3280
@naffer3280 Месяц назад
@@mischa1981 so ist es - je mehr vorbestellen, des so schlimmer der release zustand (mein gefühl)
@mischa1981
@mischa1981 Месяц назад
@@naffer3280 Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten, Publisher rechnen das Geld der Vorbestellungen einfach schon als "gegeben" mit ein. Was hat man denn davon, ein Spiel vorzubestellen? Im Realfall, dass man das Spiel schon vorher runterladen kann, ja. Dann spielt man halt ein paar Stunden vorher als die, die es sich zu normalen Zeiten kaufen. Das sind so fadenscheinige Argumente, dass es weh tut.
@janthomas383
@janthomas383 Месяц назад
Der herr der ringe gullum Soohter mutiypaly sotwerk hubb möglich Mitglieder spielen Der herr der ringe gullum 4k Action Player ser gut ist Das gefällt mir
@klausmalzbier
@klausmalzbier Месяц назад
Nicht zu vergessen KSP 2 wo take two einfach den Entwickler geschlossen hat und wir das Spiel wahrscheinlich nicht sehen werden. 😢
@zickendetightbombe
@zickendetightbombe Месяц назад
KSP 2?
@kilersocke
@kilersocke Месяц назад
Ein großer japanischer Mann sagte einmal: Wenn du ein Spiel später raus bringst, wird es nur später raus kommen, aber wenn du es zu früh und unfertig raus bringst, wird es für immer als das unfertive Spiel bekannt sein. Könnte Kojima gewesen sein, oder Sakurai, aber da würde ich mich jetzt nicht drauf festlegen^^ Anyway, er hatte recht. Die meisten schlechten Launches sind sogar aus der Chefetage befohlen worden, in der Hoffnung es merkt keiner und das bis dahin genügend Spiele verkauft sind, damit es sich dennoch gelohnt hätte. Damit wird man niemals ein GOTY erschaffen und mit dem Produkt Millionen scheffeln.
@hustensaft4362
@hustensaft4362 Месяц назад
Es war Shigeru Miyamoto von Nintendo. "A delayed game is eventually good, a rushed game is bad forever".
@lykan2
@lykan2 Месяц назад
Die Sache mit HiFi Rush ist traurig und ich hasse Microsoft dafür. Ich hatte mir ein HiFi Rush 2 erhofft, eben weil es so erfolgreich gewesen ist.
@812memphis
@812memphis Месяц назад
Chorus... habs erst für PS5 gekauft und später noch mal für PC.
@brkenji7030
@brkenji7030 Месяц назад
ich finds ja gut dass jemand die finanzierung für unsere spiele übernimmt aber erst studios aufkaufen und dann dichtmachen güldet nich' :(
@janthomas383
@janthomas383 Месяц назад
Wieder Geschichte Updates gullum Klägern Neue Konsole Nintendo Auch Updates Neuerungen makeldiesanta Fähigkeiten Modus muliplayer Wechsel mehr sicher Wieder Player Alle geht schleichen Leise übemerkt Keine sehen Wechsel
@DasAlienpunk
@DasAlienpunk Месяц назад
Ascaron mit Sacred 2 würde mir noch einfallen. Die mussten auch nach Release dicht machen. Sacred 2 hat zu viel Geld gekostet und konnte die Ausgaben nicht wieder einnehmen. Ich glaube die Chefs haben dann ein neues Studio gegründet und wollten ein neues Spiel programmieren. Wurde auch Geld gesammelt, gab erste Entwürfe zur Karte und einigen Klassen im Spiel. Ich fand die hatten auch ein paar coole Ideen. Wenn man 50€ gespendet hat, gabs nen Grabstein mit seinem Namen drauf und für noch mehr konnte man Bürgermeister werden. Aber irgendwann war die Internetseite einfach weg, keine Meldung oder sonst irgendetwas. Damals im GS Forum nachgefragt ob da jemand was drüber gehört hatte. Danke GS das ihr euer Forum nicht ab und zu mal von alten Threads säubert. Ein paar Tage nachdem ich den Thread geschrieben hatte, gab es dann plötzlich eine Meldung, dass einer der Mitarbeiter gestorben ist und damit das gesamte Projekt eingestellt wurde. Was ich aber auch erst jetzt, knapp 6 Jahre später herausgefunden habe.
@janthomas383
@janthomas383 Месяц назад
Ich persönlich habe gems Möglichkeiten Idee WLAN Bürgermeister macht auch viel Arbeit gemsstar tok alle Produkte spiele Geld machen für den anderen Entwürfen Euro bezahlen Ubisot konzentriert auszugeben kan ich Nicht tun wirklich seind Ubisot Sega anbieten spiele auch besser besonders derzeit anna Heiko macht zu sprechen für den Team Klasse Titel mega Super spiele rauskommt zu PC mutiypaly dualshck4 GB hubb hendiy herunterladen Verfügung stehen sollte sicher Dc Switch Nintendo BTW zelhde wieder Mehr Oper World Englisch Deutsch Version gemsstar tok Für den Preis Mittendrin Blizzards call of duty infinite warffare Mutiypaly sotwerk app liste Schreiben fehlt nicht auf Ganz sicher Switch Nintendo Japan möchte spiele spielen Kämpfen spiele zu lassen immer wieder fehler Xbox cod Gemsstar tok soohter zukaufen chöions Oper World call of duty black ops god war macht wlc Fähigkeiten vr Brille spielbar GB Seaniopass Gemplay Tipps Stroiy call of duty black ops 4k waffen Ausrüstung Idee Opladen Action Player Technik Update Speicherr Konsole
@michael29071968
@michael29071968 15 дней назад
@@janthomas383 Was zur Hölle meinst du damit?
@CraazyTimes
@CraazyTimes Месяц назад
EA und Microsoft die Spieleentwickler Killer
@Lukin1971
@Lukin1971 Месяц назад
Es fehlt in der Liste Outcast. Ein brillantes Spiel aber zur damaligen Zeit unter dem Radar. Der erste Versuch eines Teil 2 schlug dann fehl und Appeal ging pleite. Zum Glück ist Appeal nun zurück und bringt ein sehr gutes Outcast 2.
@bulletproof3972
@bulletproof3972 Месяц назад
Wo Paraworld?! Verdammt gutes Spiel, was absolut untergegangen ist damals, weswegen das gute Spieleentwicklungskombinat (SEK) sowie Sunflowers pleite gegangen sind und von Ubisoft geschluckt und liquidiert wurden. Da ich damals noch ein kleiner Knirps war, hab ich nie verstanden wieso das Game nicht größere Beliebtheit hatte und kein zweiter Teil kam.
@TheRealMrSteel
@TheRealMrSteel Месяц назад
Sunflowers ist nicht pleite gegangen.
@immortalstonegoose5817
@immortalstonegoose5817 Месяц назад
Paraworld ist viel zu unbekannt das,dass hier in der Liste kommt,ist leider so.Ich finde es ist eins der geilsten Strategie Spiele,ich habe es geliebt.Wäre schon mit einem Remaster für aktuelle Systeme zufrieden auf Win 10 ein Krampf das ans laufen zu bringen.
@tanjaseidel4096
@tanjaseidel4096 Месяц назад
Absolut!!! Eines der besten Spiele meiner Kindheit und der meiner Nachbarn. Es war soooo gut
@gaiaorigin9569
@gaiaorigin9569 Месяц назад
Paraworld hab ich damals für nen 10er spontan gekauft, weil es irgendwie ganz spannend aussah - und war echt ein cooles Spiel, ein bisschen Spellforce meets Jurassic Park.
@user-ck2bw8bt3q
@user-ck2bw8bt3q Месяц назад
Gutes Video, jedoch haben mir ein paar ältere Beispiele gefehlt. Was ist z.B. mit "Looking Glass Studios" die mit Dark Project und System Shock zwei echt tolle Reihen hatten und dennoch schließen mussten. Ich vermisse das alte Dark Project 😢
@janthomas383
@janthomas383 Месяц назад
Der herr der ringe gullum 4k gemplay Ost und Ist Fehler Updates zu kaufen Kennsooh Platz Ost das Schatten des Krieges mittelede Ist geilch Ist e2 Ubisot Hammer Schell schell renn arogron legales gänzlich Wir aussehen im Was ist anders Was ist musik Hintergrund Ist auch abonnieren gleichzeitig Zb, Studios zd, aktueller Zustand des Spiel
@Christhulhu
@Christhulhu Месяц назад
Fand es süß, wie Michael Schade englisch ausgesprochen wurde :D Chorus liegt noch auf meinem Pile of Shame. Schade, dass es mit dem Studio so lief - Embracer eben. Die haben ja leider einige sehr gute Studios herunter gewirtschaftet.
@janthomas383
@janthomas383 Месяц назад
Der herr der ringe gullum Zauber Alle spiele blloobast Mitglied
@Raknarus
@Raknarus Месяц назад
Chorus hat mir richtig gut gefallen. Ist ne Empfehlung wert
@annlee6102
@annlee6102 Месяц назад
Ich hätte noch Fable Legends von Lionhead Studios reingenommen. Das Spiel sollte ein "Free-to-Play"-MMORPG werden, bei der man über einen limitierten Zeitraum, Zugriff zu einen von mehreren Helden erhalten kann. Dabei besitzen alle Helden einzigartige Fähigkeiten, Waffen (falls vorhanden) & Angriffe sowie eine Hintergrundgeschichte. Allerdings stiegen die Entwicklungskosten auf ca. 75 Mio. $ an, das Spiel selbst wurde immer weiter verschoben, es kam nie über den Zustand einer geschlossenen Beta-Version hinaus und das Studio selbst wurde irgendwann komplett geschlossen.
@apfelkuchen4399
@apfelkuchen4399 Месяц назад
"Sacred 2" von Ascaron kommt mir hier auch in Erinnerung.
@MonsterRemix1337
@MonsterRemix1337 Месяц назад
Die ganzen tripple A studios sollen mal lieber irgendwelche p2w mobile games machen. Das könnten die noch hinkriegen. Die machen eh größtenteil nur marketing. Es geht nicht darum ein gutes spiel zu entwickeln, es geht darum euch ein spiel zu verkaufen. Ob das produkt nun gut oder schlecht ist spielt da keine rolle. ihr kauft sowieso das nächste battlefield,fallout,diablo,Mass effect etc. sobald der nächste hype trailer hochgeladen wurde. Also gta6 und stalker 2 wird für mich das einzige sein was ich mir die nächsten jahre holen werde. Bei allen anderen games werde ich mir nichtmal mehr die trailer geben. Wozu auch. das was gezeigt wird hat nichts mehr mit dem Endprodukt zu tuhen.
@ShadowwingMD
@ShadowwingMD Месяц назад
Also Mass Effect Andromeda war der Grund für mich die Mass Effekt Reihe nachzuholen, da ich richtig Bock auf ein SIFY open world RPG hatte. Mass Effect 1-3 waren HAMMER! Zwar war das Ende von 3 nicht so gelungen und Teil 1 technisch definitiv angestaubt aber Teil 2 ist eines der besten Spiele die ich je gespielt habe! Und wenn man diese 3 Spiele hintereinander weg zum ersten Mal gespielt hat und danach Andromeda spielt, fällt es einfach so hart auf wie bodenlos schlecht Andromeda geschrieben ist. Und auch einige der edgie/hippen designe Entscheidungen für Charaktere wirkten einfach wie ne Parodie auf die ersten 3 Titel. Insbesondere mit den unterirdischen Animationen... Sehr sehr schade... Aber hey ich habe dadurch Mass Effect 1-3 nachgeholt! Und die waren es echt wert! Ich war übrigens überrascht das Saints Row (Reboot) nicht in der Liste war. Hatten die Entwickler dahinter nicht auch im Anschluss dicht gemacht?
@ShadowwingMD
@ShadowwingMD Месяц назад
@@TheTzubaki Ganz ehrlich ME 1-3 vorher zu spielen hat natürlich die Messlatte hoch gesetzt, aber ich bin auch abseits davon recht anspruchsvoll/wählerisch in dem was mir gefällt oder eben nicht. Und so leid es mir tut aber ME Andromeda hat da leider nichts gerissen. Die Ruinen waren am Anfang mega interessant bis man dann rein gegangen ist und sie komplett entteuscht haben. Und ja das mit den Archen war vom Konzept her auch echt interessant, aber auch hier kam dann nix. Und auch gerade die Story mit den primären Antragonisten war schon sehr plump. Alles in allem war die nicht gut genug und auch die Dialoge waren zimlich oft eher schlecht als recht. Es tut mir echt leid aber das Spiel war einfach schlecht geschrieben. Das Kampf gameplay war soweit ich mich erinnern kann voll ok, da hast du völlig recht. Die erkundbaren Areale waren leider jetzt auch nicht so gut das sie einen die bescheidenen Dialoge und die Handlung wieder wettmachen würden. Die Areale waren halt ok aber auch nicht mehr. Die haben halt nix wirklich aufregendes mit der Welt gemacht. Eher standard Kost und ohne Handlung die aus dieser Standardkost etwas besonderes macht, ist das dann halt zu wenig. Ich bin mit Star Trek, Star Wars, Stargate, Battlestar Galaktika und weiteren SYFY Serien groß geworden und da gibt es dann schon eine gewisse Messlatte. Und wenn du halt weder bei Handlung, Charakteren noch Welt in irgend einer Form wirklich gut bist, dann rettet dich auch solides Kampf Gameplay nicht. Und dann bleibst du halt der Masse als Flop in Erinnerung. Wie gesagt leider. Ich hatte mich sehr auf das Spiel damals gefreut.
@michaelheckmann3791
@michaelheckmann3791 Месяц назад
Ich werde auf ewig das Dishonored 3 betrauern, dass ich niemals spielen werde. Niemand wird jemals wieder den Grad an Leveldesign erreichen, den Arcane im Clockwork Mansion zelebriert hat.
@DotaGG
@DotaGG Месяц назад
Ninja theory mit Hellblade 2 wird bald der Liste folgen 😂
@rubif5797
@rubif5797 Месяц назад
Callisto protocol fand ich richtig gut.
@viko7310
@viko7310 Месяц назад
Fand ich auch nicht so schlecht
@pascalschneider4260
@pascalschneider4260 Месяц назад
Fand es mega geil..
@timme781
@timme781 Месяц назад
Ein Problem von Callisto Protocol war doch auch, dass das Dead Space Remake einen Monat später richtig eingeschlagen ist. Trotzdem wohl nicht genug um mit Teil 2 weiterzumachen. 🙄
@cico645
@cico645 Месяц назад
Callisto Crotocol hat mir irgendwie gefallen...aber an dead space kommt es leider überhaupt nicht ran...
@electro_chemistry
@electro_chemistry Месяц назад
Geht mir genauso, solider 70er Titel. Hätte halt noch so 1-2 Spielmechaniken mehr vertragen können (sowas wie Zero Gravity und Stasis/Kinesis Puzzle aus Dead Space). Und dass der eine Bossfight immer wieder recycled wurde, war billig. Es fehlte offensichtlich die Zeit, Schofield hat wohl auf Krampf einen Release vor'm Dead Space Remake forciert.
@secondsplitter
@secondsplitter Месяц назад
Wird Zeit, dass sie's wie im Fußball machen. Spiel performt nicht? Führungsebene kündigen. Würde safe bessere Erfolge erzielen, als derzeitige Strategien.
@fjoergyn
@fjoergyn Месяц назад
Weiß nicht wieso Starfield Blockbuster genannt wird.
@kuroka5531
@kuroka5531 Месяц назад
Blockbuster Titel erhalten Spiele ab einer Gewissen größe und Geldeinfluss
@BiAir75
@BiAir75 Месяц назад
Und Ghostbuster werden Leute genannt, die mit ihrem Dematerialisierer Geister desintegrieren!
@yodua2149
@yodua2149 Месяц назад
Naja von den Entwicklungskosten war es schon einer. Ob auch von der Qualität kann man definitiv sehr stark in Frage stellen...
@robbowski
@robbowski Месяц назад
wohl eher Lackluster
@vaurora1991
@vaurora1991 Месяц назад
Ist immer noch eines der meistgespielten Spiele 2023 🤷‍♂️
@ASTZDomidragon
@ASTZDomidragon Месяц назад
Chorus habe ich noch nie gehört, sieht aber hammer aus. mal schauen ob man das noch kriegt
@KemVik269
@KemVik269 Месяц назад
Schönes Video. Bitte in Zukunft Video Kapitel einbauen. Danke!
@Raziel_HHL
@Raziel_HHL Месяц назад
die ganze Daedalic Geschichte ist so schade, die Point and Click Spiele von denen waren wirklich mega gut, und ich sage das als jemand der eigentlich kein Point and Click Fan ist
@johanneswolfken8658
@johanneswolfken8658 Месяц назад
Ist halt das Problem wenn man nach größerem strebt. Der Point und click Markt ist halt leider klein. Wobei ich aber sagen muss, das mit deponia 3 und insbesondere 4 die doch stark abgebaut hatten. Da war die Story Wendungen teils sehr merkwürdig.
@Raziel_HHL
@Raziel_HHL Месяц назад
@@johanneswolfken8658 da bin ich voll und ganz bei dir, die ersten Teile waren definitiv die besten
@Nikioko
@Nikioko Месяц назад
Die gesamte Deponia-Reihe war klasse.
@janthomas383
@janthomas383 Месяц назад
@@Raziel_HHL ist möglich Alle spiele blloobast Kan ich jederzeit wieder play Kontaktieren projekte Hintergrund musik stroiy Action Blizzard Karte angeboten mutiyplay 4k Fähigkeiten Chionpiot spielt Tipp Garantie Zurückschicken welche Spiele und Kämpfe Spiel klassische besser ser gut spielen zeit Kontaktieren Konsole Updates tipp hubb volseion auflölöson Bilderschiem neuer Artikel Geil Technik gut
@DevMarco-
@DevMarco- Месяц назад
Gleich zu Beginn ist ein Clip von Elex 2 zu sehen. Daneben stand THQ Nordic, das war aber falsch. Das Studio war Piranha Bytes. THQ Nordic hat sie nur hingerichtet.
@Nikioko
@Nikioko Месяц назад
So wie JoWooD fast schon bei Gothic 3. Danach hat Piranha Bytes nie wieder ein Bein an die Erde gekriegt und sich weiterentwickelt. Was schade ist, wenn man bedenkt, dass es Gothic 1 und 2 locker mit Morrowind und Oblivion aufnehmen konnten.
@davisma9876
@davisma9876 Месяц назад
Muss unbedingt mal Chorus noch weiterspielen und HiFi-Rush nachholen!
@MisterReen
@MisterReen Месяц назад
Chorus macht eine Menge Spaß! Gibt es für die ps5 aktuell für 4,99€ im PSN.
@HighGroundoverAnnie
@HighGroundoverAnnie Месяц назад
Trotz traurigem Thema ein gutes Video. Daumen hoch. Aber macht doch bei längeren Videos mit Aufzählung gerne Timestamps rein ;)
@mittelscharf.
@mittelscharf. Месяц назад
Callisto Protocol ist auf dem PC immer noch nicht spielbar, ich versuche es alle paar Monate mal. Sehr schade drum.
@klausmalzbier
@klausmalzbier Месяц назад
Wahnsinn. Ich hab's damals durchgezockt, war aber damals schon sehr ruckelig.
@mittelscharf.
@mittelscharf. Месяц назад
@@klausmalzbier Also nach dem ich beim Absturz am Anfang und der ganzen Erklärung im Gefängnis nichts außer Stottern und Ruckeln mitbekommen habe, hab ich entschlossen ein atmosphärisches Singleplayer-Game so dann doch nicht zu "genießen". 😅
@klausmalzbier
@klausmalzbier Месяц назад
@@mittelscharf. Oh okay dann ist es schlimmer bei dir. Bei mir gab es ab und zu ruckler aber schade, dass das nicht gefixt wurde.
@h1u2h3n
@h1u2h3n Месяц назад
The evil within 2 war eines meiner lieblings horror Spiele, so schade dass sie tango geschlossen haben...
@princekiller1986
@princekiller1986 Месяц назад
Da war aber Teil 1 deutlich besser.
@jeffjefferson9334
@jeffjefferson9334 Месяц назад
Entschuldigung, aber wo war Calisto Protocol ein gutes Spiel?
@Clavaine
@Clavaine Месяц назад
Entwickler früher: Magier. Entwickler heute: Wegwerfware.
@CJO-no1
@CJO-no1 Месяц назад
Kommt auf die sparte an und unter welchen Strukturen sie arbeiten
@secondsplitter
@secondsplitter Месяц назад
die Schuld liegt meist, meiner Meinung nach fast nie, bei den Entwicklern selbst.
@marvinbohlen920
@marvinbohlen920 Месяц назад
Sehr normaler Take, wie man das von der Gaming Community erwartet 🤡
@leude9984
@leude9984 Месяц назад
Mich würde mal interessieren wie viele der 24 Leute die das geliked haben wirklich glauben, dass das so ist, und nicht eigentlich sie selbst diejenigen sind, die sich geändert haben bzw. ihre Perspektive auf Spiele
@jaryd2k2
@jaryd2k2 Месяц назад
Also bei dem Drachenspiel (Ich glaube irgendwas mit Lair hies es) würde es mich stressen konstant diesen Reiter zu sehen wie er auf den Drachen mit seinem, so wie es aussieht, Streitkolben einprügelt damit dieser seine befehle befolgt. Mir ist das jetzt in wenigen minuten schon negativ aufgefallen und bei einer längeren Kampangie würde es mich sogar richtig tilten.
@Tayfinity
@Tayfinity Месяц назад
Wie da ist kein Forspoken drin?
@Dominik-ru8on
@Dominik-ru8on Месяц назад
Warum? Was war damit?
@Tayfinity
@Tayfinity Месяц назад
@@Dominik-ru8on Studio musste schließen nach dem Misserfolg.
@KeenoKolumna
@KeenoKolumna Месяц назад
Warte Mortals of Aveum ist erschienen? Was haben die mit ihrem marketing geld gebacht dass ich das komplett verpasst hab? Ich fand es sah interessant aus und wollte dem ne chance geben? ^^
@RVIU11
@RVIU11 22 дня назад
Ich erinnere mich gut an Lair. Mit ca. 12 habe ich die Ps3 bekommen und Lair war eins der ersten Games die ich darauf hatte. Die Motion Steuerung war so schlecht das ich das Spiel bis ich 20 war nie wieder angerührt habe. Mit dem Patch zum Controller Steuerung hat sich dann aber ein gutes, wenn auch nicht herausragendes Spiel gezeigt. Schade um die ursprüngliche Spiele Idee. Wäre bestimmt deutlich besser geworden.
@Wintertier
@Wintertier Месяц назад
Kleiner Fehler bei Redfall: Arcane Austin hat sich Redfall selber auferlegt. Das haben sie mehrmals auch so gesagt. Das scheint allerdings nicht für die kleineren Ebenen aka die Entwickler die es dann machen müssen, zu zutreffen.
@memento81
@memento81 Месяц назад
kleine Ergänzung zur Mass Effect Marken history: eigentlich hat EA die Marke nicht erst mit der Ankündigung von ME5 aus dem Eisfach geholt. Das kündigte sich ja durch die Mass Effect Legendary Edition schon an.
@Fusslii
@Fusslii Месяц назад
in Callisto Protocol hatte ich große Hoffnung......
@dippelaxel
@dippelaxel Месяц назад
Um immortals of aveum tut es mir echt leid. Habe es vor kurzem durchgespielt und fand es richtig gut. Auch die Law der Welt war sehr spannend. Finde es echt schade, dass da wahrscheinlich nichts mehr in dem setting kommen wird 😔
@silvertax5366
@silvertax5366 Месяц назад
Callisto Protocol hab ich erst vorkurzen durchgespielt. War eigentlich ziemlich geil. Schade, dass einige das nichtmehr mitbekommen haben.
@grammatik-nazi1205
@grammatik-nazi1205 Месяц назад
*Schade, dass
@0mikron618
@0mikron618 Месяц назад
Ich muss sagen, dass ich mit meiner Freundin "The Callisto Protocol" schon weitestgehend genossen habe, weil Atmosphäre bzgl Grafik, Leveldesign als auch der unglaublich gute Sound. Ich fand nicht mal die Story Schuld am versagen des Games. Sondern die Gegnertypen. Man hat gefühlt 2. Gegnertypen im kompletten Spiel. Das konnte ich wirklich nicht verstehen. Auf der PS5 hat es mit den eben genannten Stärken eine wirklich spitzen Figur gemacht, nicht zuletzt auch wegen der grandiosen Haptik auf den PS5-Controllern. Schade Schade. Habe es übrigens auch nur gezockt, da es relativ früh auf PS-Plus verfügbar war. Und dafür wars OK. Aber die Gegnertypen haben mich trotzdem abgefuckt. Sound+Grafik waren aber ein Leckerbissen.
@Crazy_Borg
@Crazy_Borg Месяц назад
Von Chorus habe ich noch nie was gehört, da ging wohl gänzlich an mir vorbei. Aber warum schließen Publisher denn gekaufte Studios gleich, anstatt sie einfach wieder zu verkaufen? Nach Tango Games hätten sich doch andere Publisher bestimmt die Finger geleckt!
@lunatic1988
@lunatic1988 Месяц назад
Ich dachte das Thema um Tango und Hi-Fi Rush wäre längst geklärt? Laut einem Beitrag, den ich neulich las, war Tango quasi tot.. leer, es war dort wie in einer Geisterstadt und quasi niemand war mehr im Gebäude oder an den Arbeitsplätzen da sich Kamiya die besten Leute rausgefischt hatte für sein neues Studio. Klar brauchts laut MS mehr Games wie Hi-Fi Rush aber ein leeres Studio kann diese Aufgabe wohl nicht bewältigen, schon gar nicht, wenn genau die Leute, die daran arbeiteten, bereits weg sind ^^ Der Beitrag kann natürlich Mist erzählen, klang für mich aber sehr nachvollziehbar. Hab die Quelle gerade leider nicht mehr, ist ja auch bereits einige Wochen her. Finds nur seltsam, dass es sonst niemand mitbekam und dieses Thema immer noch so breitgetreten wird.
@MrSith84
@MrSith84 Месяц назад
ME Andromeda - weiß gar nicht, wo das Problem war. Ist doch ein gutes Game!
@Eisenbrei
@Eisenbrei Месяц назад
Ich weiß nicht warum aber ich finde Chorus unspielbar. Ich komme einfach nicht mit der Steuerung klar.
@floober7931
@floober7931 Месяц назад
Meddl Loide.
@sandroburkhalter8688
@sandroburkhalter8688 Месяц назад
Etzela reichts aber!
@thatsagoodone8283
@thatsagoodone8283 Месяц назад
Lamplighters League war fantastisch! Schade, dass es nicht bessere Verkaufszahlen hatte. Ich hatte es im XBOX Gamepass gespielt. Im Hinterhalt im Museum musste ich so lange knobeln, bis ich einen perfekten Konterhinterhalt hatte... tolles Spiel!
@Hazee81
@Hazee81 Месяц назад
Finden den Fehler. Gamepass nutzen, aber über schlechte Verkaufszahlen sprechen.
@halneuntausend5525
@halneuntausend5525 Месяц назад
Das Spiel war toll bis es meinem Speicherstand nicht gesichert hat und ständig abstürzte
@thatsagoodone8283
@thatsagoodone8283 Месяц назад
@@Hazee81 Ich habe den Anspruch an Unternehmer, dass diese ihre Entscheidungen derart treffen, dass sie wirtschaftlich sinnvoll sind. Wenn der Deal mit Microsoft nicht vorteilhaft ist, dann ist das Inkompetenz, die ich nicht zu vertreten habe. Die Unternehmen werden nicht gezwungen, ihr Spiel im Gamepass anzubieten. Was ist also dein Argument?
@ericcartman6961
@ericcartman6961 Месяц назад
Microsoft bekommt die Spiele im Gamepass nicht geschenkt! Zusätzlich zu einem Grundbetrag,bezahlt Microsoft für jeden Download nochmal extra! Wenn sich das für die Studios nicht lohnen würde,dann würden sie es im Gamepass nicht anbieten! Viele Spiele werden erst durch den Gamepass bekannt, die man vorher gar nicht auf dem Schirm hatte! Verstehe ehrlich gesagt dein Problem nicht! @@Hazee81
@AchkeineAhnung24
@AchkeineAhnung24 Месяц назад
Elex 2 kam jetzt gar nicht vor?
@501.legion
@501.legion Месяц назад
Offiziell gibt es Piranha Bytes noch, auch wenn die Lage schwierig ist: www.piranha-bytes.com/a/Announcement__20240122_DE.pdf
@AchkeineAhnung24
@AchkeineAhnung24 Месяц назад
@@501.legion Bioware gibts ja auch noch, trotz ME 4
@wiese2007
@wiese2007 Месяц назад
So wie alle auf Mass Effect Andromeda rumhacken, hab ich irgendwie langsam das Gefühl das ich der einzige bin der das auf 100% durchgespielt hat und dem es trotzdem viel Spaß gemacht hat xD
@TrekkyKR
@TrekkyKR Месяц назад
Nein nein nein ^^ aaaabsolut nicht. ME Andromeda war/ist ein ganz fantastisches Game. Ich geb zu, ich hätte ein paaar Dinge auch anders gemacht, gerade von der Optik mancher Dinge, aber das Game ansich... ist immernoch mega.
@Toni_Toaster
@Toni_Toaster Месяц назад
Nein, bist Du nicht. Mir hat's auch Spaß gemacht.
@f.9344
@f.9344 Месяц назад
Nope, habe Andromeda geliebt, ein nicht so guter Mass Effect ist immer noch um Welten besser ALS KEIN MASS EFFECT. Habs sogar 2x durchgespielt :D, klar an die alten Teile kommt es nicht ran und hatte schon paar Schwächen.
@Eisenbrei
@Eisenbrei Месяц назад
Ich fand es nach einiger Zeit einfach langweilig. Man hat halt alles schon mal gesehen und insbesondere die Alienbauten die nicht nur irgendwie sondern komplett Copy&Paste sind haben mir den Spielspaß genommen.
@klausmalzbier
@klausmalzbier Месяц назад
Fands auch toll und war sehr enttäuscht, dass es nicht die DLCs gab.
@MisterReen
@MisterReen Месяц назад
Sehr schade mit Fishlabs. Mochte das Spiel Chorus echt gerne und hatte es mir für die ps5 zum Release auf Disc gekauft. Super schade.
@dien00b31
@dien00b31 Месяц назад
Lair war ein gutes Spiel. Aber erst nachdem sie die Steuerung gefixt haben. Auch Immortals mochte ich gerne. Bei Tango tut es mir aber besonders leid. Wahrscheinlich ist dann Ninja Theory als nächstes dran...
@BOLAS98
@BOLAS98 Месяц назад
Schade das immortals of aveum so wenig gespielt wurde ich fand das gameplay und auch die Story eigentlich sehr unterhaltsam
@Tomsen95
@Tomsen95 Месяц назад
2011 Blur - Bizarre Creations, fand ich auch sehr tragisch.
@johanneswolfken8658
@johanneswolfken8658 Месяц назад
Blur ist immer noch der Dauerbrenner auf jeder LAN bei uns, eben weil es kaum was vergleichbares auf dem PC gibt.
@narvia7872
@narvia7872 Месяц назад
Also um ehrlich zu sein außer Gollum und Lair verstehe ich bei keinem der Spiele weshalb sie gefloppt sind. Einige Titel sahen super aus aber von Werbung dafür hab ich nichts gemerkt schade eigentlich. Zu Mass Effect Andromeda kann ich auch nur sagen die Kritiken sind aus persönlicher sicht vollkommen übertrieben und wirken so als ob die Community das Spiel schlicht scheitern sehen wollte ohne eine chance zu geben. Die Story ist top, die Mechaniken um einiges angenehmer als in den Vorgängern und die Grafik kann sich sehen lassen auch wenn jetzt inzwischen wohl wieder veraltet.
@SvenPiper
@SvenPiper Месяц назад
Chorus ist ein tolles Spiel, schade, dass es sich nicht besser verkauft hat.
@Videaprojaekt
@Videaprojaekt Месяц назад
Immortals of Aveum war abgesehen von teilweise Performance Probleme extrem gut!
@tasker6669
@tasker6669 Месяц назад
wir selbst sind an der marksituation schuld - wer spiele kauft bei EA blizzard und der gleichen, trägt dazu bei dass kleinere projekte oder alternativen zu AAA spielen keinen "großen" erfolg haben. Ich selbst boykottiere diese studio / publisher da sie für mich die gaming industrie dazu bringen auf spielerfreundliche inhalte zu verzichten und inhalte wie micro transaktionen, glückspiel mit lootboxen und so weiter immer mehr in den vordergrund bringen. Auch muss ich hier die presse und gamestar kritisieren da zb bei bewertung der einfluss dieser schlechten mechanikauf spiele keinen einfluss auf die bewertung haben. Schlussendlich stoppt spiele oder inhalte zu kaufen von schlechten firmen wie EA oder blizzard und den restlichen die in diese kategorie gehören.
@yodua2149
@yodua2149 Месяц назад
Es ist aber doch gerade andersrum. Es kommen weniger AAA spiele, dafür boomt der Indie Markt und da gibt es auch extrem viel Innovation. Die großen Publisher haben halt Probleme weil der Markt nicht mehr so schnell wächst und die vielen Milliarden sich nicht mehr rechnen. Das ist aber ja für die kleineren Studios nicht so schlimm. Und ich kann natürlich den Punkt bezüglich Spiele großer Studios im Grunde nachvollziehen. Und auch wenn die Unternehmerstrukturen dahinter oft doof sind finde ich trotzdem AAA Spiele immer noch toll und würde nicht darauf verzichten wollen. Und auch die Entwickler:innen bei EA oder Ubisoft können tolle Spiele machen, das sind ja nicht per se blöde Leute. Das Problem sind die kapitalistischen und gierigen Unternehmensstrukturen dahinter. Sollte man sie dann eigentlich konsequent boykottieren? Vermutlich ja. Mache ich da? Nein trotzdem nicht, weil ich eben auch AAA toll finde
@tasker6669
@tasker6669 Месяц назад
​@@yodua2149 die spiele die du jetzt kaufst gehören dir nicht wirklich, du erwirbst eine lizenz im gegensatz zu "früher". D.h es wurde eine verschlechterung von seiten der Spieler in kauf genommen. Irgendwann kamen lootboxen. Dann kam Pay to win. Ich denke in den nächsten 5 - 10 Jahren wird es AAA titel geben die pay to win haben. Solange die firmen es nicht im geldbeutel spüren werden die immer weitermachen. So sehe ich die dinge.
@Schnitzel2368
@Schnitzel2368 Месяц назад
Wir hatten letztes Jahr noch ein Paradebeispiel, wie es richtig geht: Baldurs gate. Games erfolgreich zu entwickeln erfordert Kreativität, das geht nicht mit Druck, Monetarisierung und unhaltbare Werbeversprechen.
@maxiscool84
@maxiscool84 Месяц назад
war aber auch ewig im EA und hat halt schon Kohle generiert. Das ist ein riesen Unterschied. Und das merkt man auch negativ. In dem Spiel steckt zuviel auf zu kleinem Raum. Da war DOS2 tatsächlich das für mich bessere Spiel
@omnibrain3198
@omnibrain3198 Месяц назад
Factor 5 finde ich schade - die Turricans hab ich echt gemocht :(.
@fischgaming8513
@fischgaming8513 Месяц назад
Den Spielen/Studios keine Anerkennung in der Beschreibung zu geben ist ein wenig schäbig.
@Kruemel98
@Kruemel98 Месяц назад
Mass Effect: Ich habe Teil 1-3 geliebt, die besten Spiele die je rausgekommen sind! Andromedar, 2mal angefangen nach 3h keine Lust mehr gehabt. Die Story packt einen nicht.
@Taorakis
@Taorakis Месяц назад
Frustrierende Liste. :( Vielleicht sollten die Studios anfangen die Manager zu kündigen die Spiele haben wollen die dann nicht laufen und nicfht die Leute die sie entwickeln. 3 Manager bekommen ja auch so viel Gehalt wie das Entwicklungsteam zusammen. :P (Und ja ich weiß ich machs mir hier zu einfach.)
@naritariko9390
@naritariko9390 Месяц назад
Ich hoffe so sehr, dass Bioware mit Dragon Age Dreadwolf wieder einen guten Titel abliefert. 🥺
@Rikimaru-lr3cv
@Rikimaru-lr3cv Месяц назад
ich hoffe capcom wird mit den neuen resi teilen so richtig auf den brettern landen! für mich ist resi ab teil 3 gestorben weil der vater von resi das studio verlies!
@pennnyeis9933
@pennnyeis9933 Месяц назад
Callisto Protocol fand ich richtig gut, klar anfangs hatte es seine Probleme aber es ist trotzdem ein richtig gutes Game.
@reddeadalien8243
@reddeadalien8243 Месяц назад
4:33 former dev says 'a AAA singleplayer shooter in today's market was a truly awful idea! you do not make singleplayer games in this climate. it just doesn't make f...... sense!' 😅 rofl
@GirlofCulture
@GirlofCulture Месяц назад
Um Daedalic Ent. tut es mir wirklich von Herzen leid. Grade Edna bricht aus und Deponia sind so einzigartige Spiele, aus deutschem Hause das man darauf Stolz sein kann.
@Deranderelord
@Deranderelord Месяц назад
Immortals war schon interessant. Ein Magie shooter ist interessant. Nur die Anforderungen waren so extrem überdurchschnittlich.
@Kite42
@Kite42 Месяц назад
Ganz groß ist auch C&C 4 Während der Entwicklung bekam die Belegschaft schon die Kündigung ... SEHR Motivierend wenn der Chef sagt Ey nach dem Projekt bist du gekündigt aber die Millionen steck ich gern ein Und Überraschung C&C4 war ein haufen Müll Wer hätte damit gerechnet ...
@EngelRaziel100
@EngelRaziel100 Месяц назад
Alle okayisch Games die 2023 release wurden sind gefloppt. Das Jahr hatte einfach viel zu viele richtig krasse Games. Da war kein Platz für okayisch Games.
@LieberSelbstgespraeche
@LieberSelbstgespraeche Месяц назад
chorus war mir auf dauer zu schwer. aber gutes game. lg.
@deddjones
@deddjones Месяц назад
Chorus war richtig gut 😢
@napoletano0679
@napoletano0679 Месяц назад
Superpower 3 mit THQ Nordic und Golemlabs fehlt
@bjornschneider3664
@bjornschneider3664 Месяц назад
Hi. Leute. Die Endwiekler müssen echt schauen das sie von Microsoft Xbox weg kommen. Nur im Game pass zu existieren und nichts dafür bekommen um ihr eigenes Baby zu Vermarkten. Sei auch mal dahingestellt. Aber sie würden für ihr Game so viel mehr Geld zu haben. Um DLCs und nicht nur im Game Pass der sich ja seid geraumer Zeit nicht wirklich lohnen wird, nur im hier und jetzt. Auch Aussage vom M. Soft. Und jetzt gescheffelt wird um andere Projekte zu finanzieren zu wollen. Es gehen so gute Studios weg die M. Soft. Aufgekauft wurden nur um sie gleich zu schließen. M. Soft was soll das. Und nicht vergessen ich besitze beide Lager von Konsolen. Aber was M. Soft gerade macht ist nicht gut für die Gaming Welt. Noch was die Entwickler Studios werden weg gehen nach ihrer Zeit bei Microsoft um wieder umabhangig zu werden. Und das ist nicht Böse gemeint von mir Leute. Sind halt Gedanken und einiges ist ja schon passiert.
@MeDjezze
@MeDjezze Месяц назад
Nummer 10: Hob von Runic Games. Ein fantastisches Spiel der Torchlight Macher.
@Windcolors
@Windcolors Месяц назад
Warum ist H1Z1 nicht mit in der Liste?
@gordongiffei7043
@gordongiffei7043 29 дней назад
Fallout 76 war ein riesen Reinfall und hat einen User score von 2,9 aktuell.... Bethesda ist unfähig Bugs zu beheben und bringt mittlerweile bei jeden Spiel direkt haufenweise Bugs mit die man nur ignoriert weil die Spieler schneller am fixen sind wie das Studio. Oder ubisoft zuletzt mit skull and bones der letzte Müll und die Studios die ihr erwähnt sind ja eher fast unbekannt
@tortenschachtel9498
@tortenschachtel9498 Месяц назад
Immortals of Avenum hatte Marketing?
@Gentleman-TV
@Gentleman-TV Месяц назад
Hab für suicid squad 80 euro bezahlt und spiele es kaum bis selten. Größter fehlkauf und trauma meines lebens !
@brainjesustree4475
@brainjesustree4475 Месяц назад
Lamplighters League. Nie gehört, aber das gezeigte war genau das richtige für mich😢
@Stonedboy103
@Stonedboy103 Месяц назад
Also ich weis nicht wo mit diablo 4 hellblade und evtl bald cod der xbox gamepass schrumpft ich seh eher dass er durch die Blizzard Übernahme der gamepass richtig gut is tur zeit
@feuerhirn
@feuerhirn Месяц назад
Lamplighters League tut immer noch weh. Hat mehr verdient, das Spiel.
@MboZe58
@MboZe58 Месяц назад
Immortal of Avenum ist das Paradebeispiel für ein doofes Erscheinungsdatum. Ich bin davon überzeugt dass das Game wenn es in eher schwachen Monaten wie Januar oder Februar rausgekommen wäre erfolgreich gewesen wäre.
@wanderfalke110
@wanderfalke110 Месяц назад
The Day Before zum Beispiel 😂
@wilderbernd6221
@wilderbernd6221 Месяц назад
15:50 naa endlich wird auch Zeit. . Ich will endlich neuen Content bei den etablierten Projekten wie Fallout oder Elder Scrolls. Die sollten endlich anfangen auf ihre Fans zuhören. Starfield hätten die sich sowasvon sparen können wir wollen Elder Scrolls 6 verdammt !!!!!!
@Neknesch
@Neknesch Месяц назад
Fand Lair eigentlich damals ziemlich cool
@kratom82
@kratom82 Месяц назад
um Daedalic isses nicht schade, wer so klischeehaft schlechte Adventures verkauft sollte eher mit der Zeit gehen. Frauen verkaufen, PoC als Affen darstellen oder bei asiatischen Charakteren in der Sprache das R durch ein L zu ersetzen. Gruseliger ist nur das es tatsächlich Abnehmer für die Spiele gab.
@novalodos1224
@novalodos1224 29 дней назад
Die Führungskräfte scheinen keine Ahnung von Spielen zu haben, da sie in ihrem Reichtum schwelgen und kein Gespür dafür besitzen, was Gamern wirklich Spaß macht. Für Gamer ist es kinderleicht, coole Systeme zu implementieren, aber für wohlhabende Manager offensichtlich nicht.
@Krazerack23
@Krazerack23 Месяц назад
Chorus und Hi Fi Rush waren Mega!!!!
@GirlofCulture
@GirlofCulture Месяц назад
Mass Effect Andromeda hat viele Schwächen, keine Frage. Aber ich bin der Meinung das unterm Strich "Anthem" Bioware getötet hat. !
@gegenrechts7286
@gegenrechts7286 Месяц назад
Flagshipstudios und Hellgate London nicht dabei? Mutter aller Lootshooter der von EA zerstört wurde.
@maxiscool84
@maxiscool84 Месяц назад
Einfach mal lesen und informieren...Microsoft hat klar gesagt dass Tangos nächstes Projekt noch in den Kinder schuhen war und viele Entwickler das Studio verlassen haben. Man hätte wohl laut Jason Schreier das Stuido ordentlich mit Manpower pushen müssen. Das ist aber extrem unsinnig meiner Meinung nach. Daher war der Schritt zwar nicht schön, aber auch irgendwie unumgänglich leider
@GiavanniGabrieli
@GiavanniGabrieli Месяц назад
Nicht nur das. The Evil Within 2 und Ghostwire: Tokyo waren nicht ungedingt erfolgreich. Hi Fi Rush war ein Überraschungshit mit dem keiner gerechnet hat. Aus rein betriebswirtschaftlicher Sicht hätte ich Tango auch dicht gemacht.
@SGPraesentieren
@SGPraesentieren Месяц назад
Macht bitte immer weiter... ❤
@Seth90
@Seth90 Месяц назад
McBooty 😊
@burningtheevidence8038
@burningtheevidence8038 Месяц назад
Wer glaubt, er geht mit seinem Studio zu Microsoft und wird dort als Künstler und nicht nur als ersetzbare Kapitalanlage betrachtet ist auch ein bisschen selbst Schuld... Schade für die Teams und die Einzelschicksale, aber ein Konzern wie Microsoft bleibt halt ein Konzern..
Далее
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