Тёмный

Disciples 2. Alternative mod by  

Risemyself
Подписаться 9 тыс.
Просмотров 19 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

15 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 146   
@Ekerboi
@Ekerboi 2 года назад
Опять эти обзоры дисайплс на моем любимом кино канале с переозвучкой
@TimurFindme
@TimurFindme 2 года назад
Наконец-то настоящий обзорщик взялся за дело
@hate_1992
@hate_1992 2 года назад
Тут скорее бы подошло не "рассекающий", а "удар по касательной". А насчет заклинания у демонов, дающего страх, это ОЧЕНЬ сильно зароляет при взятии руин/городов/столиц, откуда отряд противника не может сбежать - вспоминаем баронессу в ваниле: она накидывает страх, а так как бежать противнику некуда, то у него срабатывает что? Правильно! ПА-РА-ЛИЧ! А если еще банки на точность после закла кинуть, то это имбища лютая выходит. Преставь себе отряд из магов Они по разу походят и хана всем, кто "в домике" (ирония, ага). Новый дракон нежити ну очень понравился! Эльфы очень порадовали разнообразием хилеров, переработанными юнитами и книгой заклов. Спасибо за обзор! Смотрел на одном дыхании.
@security2630
@security2630 Год назад
Очень крутой мод - лучший из того, что видел. Надо поиграть. Огромное уважение мододелу за старание и разумные нововведения и обзорщику за отличный разбор!
@Cid-hi-hi-hi
@Cid-hi-hi-hi Год назад
Не подскажете , где посмотреть толковую инструкцию по установке этих модов ?
@Risemyself
@Risemyself Год назад
Толковая инструкция: качаешь мод в архиве, распаковываешь, играешь. Ничего больше.
@Cid-hi-hi-hi
@Cid-hi-hi-hi Год назад
@@Risemyself хм , спасибо конечно , но можно было просто тогда написать - иди отсель и качай тудой.
@user-xx2ej6ny7d
@user-xx2ej6ny7d Год назад
достойный мод !
@ИльяТитаренко-в4й
@ИльяТитаренко-в4й 2 года назад
Как всегда отличный обзор мода от Ивана. Маэстро опять превзошел себя и задал недосягаемую планку для остальных мододелов!
@ИльяТитаренко-в4й
@ИльяТитаренко-в4й 2 года назад
@@HonestsGames к сожалению в моем окружении никто не интересуется этой замечательной игрой( И я уверен все эти замечательные механики в будущем будут и в MNS, как это было после первого релиза. Лучшее у вас это саги. Кстати вы не планируете в будущем ваши саги добавить в мод?
@georgewhite4930
@georgewhite4930 2 года назад
Спасибо и обзорщику + потокеру, и мододелу честной(honest) судьбы.
@lordnerevar4668
@lordnerevar4668 2 года назад
Максимально одобряю гарем маэстро!) Вано топ обзорчик)
@ivantykhonchuk
@ivantykhonchuk 2 года назад
Высший пилотаж, лучший обзор со всех что я видел
@lyohakran5175
@lyohakran5175 2 года назад
очень классные идеи, я конечно казуальщик, но мне понравилось
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q 9 дней назад
ну тогда не хватает ещё диагональной атаки))) цель на первом ряду и противник на втором ряду справа если цель первого ряда в центре
@ВячеславТкачёв-о9к
Обажаю каналы где не стесняются делать таймкоды)
@romanter2239
@romanter2239 2 года назад
Ванек спасибо за обзор очень ждал твоего мнения
@TheMainAlexsandr
@TheMainAlexsandr 2 года назад
Классные видеовставки из боёв, очень удобно сделано, спасибо!
@kvaket
@kvaket 2 года назад
обожаю Хонеста, настоящий герой нашего времени. Респект и уважение
@kvaket
@kvaket 2 года назад
@@HonestsGames как скажешь, пускай они герои, - тогда ты гениальный инженер конструктор, творец-мододел... короче в совершенно другой категории! Высший класс достойный высших похвал. Главное не останавливайся, мы все верим и ждем нового патча (кстати не для протокола: когда? это будет фикс? или 1.1.2?)
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q 7 дней назад
хороший мод. нравится больше сёмги. не хватает только оживления мертвецов герою-воину нежити и заклинание моря эльфам и было бы идеально
@fulinns
@fulinns 2 года назад
Я знал, знал, что Иван не бросит нас. Я обещал, что посмотрю только твой обзор, так и случилось😁 Любим тебя❤️
@mauser98kar
@mauser98kar Год назад
Бафф на страх у демонов будет имбой на пробивках, потому что страх при осаде против обороняющихся становится параличём. И у тебя получится полный отряд парализаторов, перед которым выстоят разве что отожранные юниты ветки инквизиторов. А остальных ждут весёлые истории в журнале "Пермабаш".
@pyureshkaSkotletkoy
@pyureshkaSkotletkoy 2 года назад
Шикарно сделано! Спасибо за разбор, буду ждать выход.
@pyureshkaSkotletkoy
@pyureshkaSkotletkoy 2 года назад
@@HonestsGames уважаемый, я не в теме этой модификации, поэтому я подумал что он еще не в полной версии и собственно поэтому и написал.
@pyureshkaSkotletkoy
@pyureshkaSkotletkoy 2 года назад
@@HonestsGames благодарствую
@HEKPOMOHCTPuk
@HEKPOMOHCTPuk 2 года назад
1:03:00 там мысль, что у демонов +10%, а у гномов -5% экспы - в том, что у демона это плюсик на один бой, причём с ограничением - сидящих в городе или руинах не "поприправить" экспой. И чтобы был толк, нужно кастовать как можно чаще. А у гномов - вообще другая схема. Можно ОДИН раз использовать, когда ключевой воин почти прокачан - и получаешь профит. Причём этого воина для получения уровня можно провести через два боя, а то и больше (с передачами, или ускорениями)
@user-op1ic9yn2e
@user-op1ic9yn2e 2 года назад
очень балансный у эльфов мили герой, с 25 мувами, да с хождением по лесу, мило, против 20 у остальных
@RichReal
@RichReal 2 года назад
Жаль нет новинок по нейтральным юнитам(( Как по мне тема лагерей наемников до сих пор не раскрыта(
@RichReal
@RichReal 2 года назад
@@HonestsGames и да по поводу сложности иишника, в прошлой версии я на последней сложности просто офигевал с того что он просто из воздуха элитные армии спамил, это вообще законно, и хотелось бы пару слов про регенератор старых карт в новые, пару слов. Мало ли кто не знает что так можно, вроде как он поддерживает альтернативный мод.
@RichReal
@RichReal 2 года назад
@@HonestsGames то есть на нормаль он будет, стандартно в городе нанимать, а не спамить из пустоты?просто на оч сложном, с читом на открытую карту, он играет нормально, а с туманом подрубаются читы😆
@romand65
@romand65 2 года назад
@@HonestsGames а на этом моде можно кампании перепроходить, не будет ли перекосов в балансе?
@Leonion6
@Leonion6 Год назад
О_о Мод выглядит реально круто. Особенно большой плюс за арт. Очень часто мододелы тупо делают дешевые ретекстуры, а тут прям реально новые модели.
@romand65
@romand65 2 года назад
ну наконец-то я увидел лицо стримера ))
@user-eu2tr5ze3q
@user-eu2tr5ze3q 9 дней назад
вот бы был бы мод который в случаи промоха не онулирует урон, а переносит на противника слева или справа от цели. причина: так логичнее.
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh Год назад
А есть какой-то мод или вообще принципиальная возможность сделать две вещи: 1) Убрать альтернативность прокачки. Т.е. чтобы в одной игре нас ограничивало только золото на постройку зданий. А когда юнит скажем т1 накапливает опыт на улучшение, можно было бы выбирать в кого его улучшать. 2) Сразу нанимать юнитов выше т1 за серьёзную переплату по золоту и возможно мане.
@dmitriiderugin3910
@dmitriiderugin3910 Год назад
Шикарный обзор. Коротко, по делу.
@seiferalmasy3267
@seiferalmasy3267 2 года назад
Посмотрел обзор, и почувствовал себя уважаемым господином среди уважаемых дам и господ.
@Vit_Ulve
@Vit_Ulve 2 года назад
43:24 Судя по описанию заклинания "Неподкупность", оно действует на ВСЕХ лидеров фракции. Потому оно и не должно быть дешевым.
@MrMadNemo
@MrMadNemo 2 года назад
Вовремя я в очередной раз про дисов вспомнил, есть чем поживиться уже , а пока играл и играю в героев 3 в джебус, надо обратно в дисы залетать) классный обзор как и всегда. С Ангелом как-то совсем не очень вышло как по мне , юнит не имеет каких-то уникальных каноничных свойства для «ангела». Ну и с другими юнитами конечно есть нюансы , но ангел что-то какой-то слабак выходит
@MrMadNemo
@MrMadNemo 2 года назад
@@HonestsGames инициативу может чуть поднять до 55 / стойкость к смерти добавить или другой резист какой-то
@arsenikumletsplay7299
@arsenikumletsplay7299 2 года назад
Ангел бьет жизнью, контра для всяких иммунов и щитов.
@phenmenal6671
@phenmenal6671 Год назад
Замечена любовь автора мода к игре Neverwinter Nights)
@Risemyself
@Risemyself Год назад
подтверждаю!
@Max_seleznev
@Max_seleznev 2 года назад
Прошёл компанию за империю и несколько моментов нужно отметить: криты у инквизиторов очень мощные , что альтернативные ветки воинов банально неактуальны. ИИ жезловиков тупит, когда вор дуэлит их. На лучнике-герои из-за навыка на двойную атаку скипитр на паралич не даёт контроль.
@pavelbarbashin937
@pavelbarbashin937 2 года назад
на вин10 не идет игруха.начинается слайдшоу.совместимость не помогает,только периустановка с вин10 на вин7
@voiceofHamsters
@voiceofHamsters Год назад
Да блин. Когда у проклятых инкуба и ведьм вынесут в другую комнату. Ну реал хочется магов прокачать. Сатир пусть будет без здания
@user-iq6xw6nz9x
@user-iq6xw6nz9x Год назад
сильфида сможет снять всю куйнюю, что с той же книги заклинаний накидали на тебя
@house_owl_716
@house_owl_716 2 года назад
Ну хз, первородный страх выглядит имбой для взятия городов
@elbebrino
@elbebrino 2 года назад
Следующие два часа пройдут опупенно
@bearcub5184
@bearcub5184 2 года назад
чуточку бы музыку тише и ваще топ!
@mkirill91
@mkirill91 2 года назад
Это что-то очень крутое! Мне понравилось! Пожалуйста, подскажите, можно ли замедлить общую скорость игры, очень быстро анимации проигрываются.
@Risemyself
@Risemyself 2 года назад
привет! во враппере есть возможность понизить скорость анимации вплоть до оригинальных, или даже медленее)
@mkirill91
@mkirill91 2 года назад
@@Risemyself подскажите, пожалуйста, что такое врапер? Я запускаю на мак через cross over. Но у меня есть доступ к «диску с»
@Risemyself
@Risemyself 2 года назад
уже почти во всех клиентах игры с модами враппер установлен предварительно, это такой небольшой графический мод. подробнее здесь можно прочитать - vk.com/topic-177408445_40516616
@mkirill91
@mkirill91 2 года назад
@@Risemyself большое спасибо 🙏🏻
@truehollow2131
@truehollow2131 2 года назад
По поводу штрафа/бонуса к силе исцеления. Думаю, бонус можно сделать в единицах, а штраф в процентах. К примеру, бонус в 15 или 30 единиц к силе отхила это весьма круто, особенно для массовых целителей. А, к примеру боонус в 15%, если у тебя сила 30, даст 34 в сумме, что ни о чем. Штрафы же лучше сделать 33% и 50%, как мне кажется. По той же причине, эффект можно будет ощутить.
@xsautmor6433
@xsautmor6433 2 года назад
Снежный зверь из титан квеста, интересно, тут у него тоже голый зад?
@xsautmor6433
@xsautmor6433 2 года назад
@@HonestsGames зря)
@volandemort3664
@volandemort3664 2 года назад
мне кажется дешёвое замедло у эльфов неплохо,если нет возможности победить в файте или просто победил одного,а на хвосте другие,то можно не дать им себя догнать,если на карте есть узкое пространство
@ArtemShokun
@ArtemShokun 2 года назад
Вау. Шедевр. Подскажите пожалуйста. А все эти новые предметы где можно будет увидеть? Жду не дождусь вечера
@ArtemShokun
@ArtemShokun 2 года назад
@@HonestsGames, спс
@sumo-food
@sumo-food 2 года назад
Новые аватарки персонажей топчик🏆🏅🔥Кто рисовал? Но с бронированным исполином, марилитом и с мечом исчадие ада надо что то делать..эти 3 персонажа сделаны на отьебитесь:)
@sumo-food
@sumo-food 2 года назад
@@HonestsGames Все равно с ними явна что то не то
@sumo-food
@sumo-food 2 года назад
@@HonestsGames Вместо исполина не хочешь поставить огненного великана который у назара? У него там оказывается 2 новых великана огненный великан и разрушитель похожий на исполина
@sumo-food
@sumo-food 2 года назад
@@HonestsGames У него еще второй великан есть поожий на исполина..
@ИльяСевостьянов-в4з
с опытом какая то булунда в этом моде, у нежите дракону что бы с 3 уровня апнутся на 4 нужно почти 2300 опыта, а вот потом с 4 на оверлевел идт всего 2100, как так ?
@ИльяСевостьянов-в4з
у гномов за милишников конечно мастера рун, он на 2 головы сильнее, во первых он бьет на 65уронакак раньше а 80 и 2 раза, он стал толстый до нельзя почти 400хп, и самое главное он имеет 50 инициативы, просто король гномов в 80% случаем даже не сходит и умрет раньшше своего хода с 40 инициативой, и дисциплс главно сходить первым и вырубить 1 моба, и вот эти 30 урона по соседям, у четом что хп 380 у конкурента, да мертвому припарка...
@ИльяСевостьянов-в4з
принц бездны у проклятых читак какой то,ему на оверлевел надо всего 1500 опыта( а на минуточку это юнит 5 уровня) он разжиратся будет со страшной силой
@ИмяяФамилияя-т1з
@ИмяяФамилияя-т1з 2 года назад
Уничтожение жезла по идее должно работать с призывом леса, удаленная постановка жезла получается
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh Год назад
в половине случаев восторг от расширения возможностей, в половине опасение, так как дисайплз имхо должна оставаться простой игрой. А здесь налицо явные переутяжеления и усложнения
@bashorg100
@bashorg100 11 месяцев назад
Конечно меняется игра в плане тактики в виду новых возможностей, но вроде баланс сохраняется, так как фичи у всех рас есть прикольные. Но с чего вдруг мысль, что игра должна оставаться простой? Уверен, что многим как раз не хватало расширения технических возможностей.
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 месяцев назад
@@bashorg100 потому что в корне дисайплз простая игра с простыми принципами
@bashorg100
@bashorg100 11 месяцев назад
@@MD-yd8lhВаш вывод из какой информации сделан вообще? Тем более, что сама механика не изменена, изменены только определенные аспекты, которые так или иначе точно пошли на пользу. Другое дело рассуждать о модах в плане не нравящихся изменений (в том или ином моде, или версиях тех же модов). И это нормально. Но рассуждать, что это простая игра с простыми принципами как-то очень некорректно. Да и сами разработчики игр также привносили в нее что-то скорее всего. И это уже было ранее с понерфленными юнитами как бы в восстании эльфов. Да и сама раса получилась слабоватой, к слову. Ну а если вам так нравится оригинал, то можете в него также играть, вам же никто не запрещает) Я вот с удовольствием как будет время поиграю в этот мод просто в режиме пве.
@MD-yd8lh
@MD-yd8lh 11 месяцев назад
@@bashorg100 ну, у меня есть, голова, глаза, опыт. Я смотрю на игру, вижу из чего она состоит, вижу еë структуру. Дисайплс по существу простая игра.
@bashorg100
@bashorg100 11 месяцев назад
@@MD-yd8lh Ну понятно, что если брать цивилизацию, то простая, но тут как бы огромное количество вариаций на тему компоновок войск, иной тактики и с тратегии. Особенно, если не знаешь конкретно какая карта, и кто на ней заранее. А так то по структуре и шахматы и го простые игры (вот только в последней число вариаций зашкаливает, хотя и в шахматах немало). Точка зрения по поводу простоты понятна. Пусть будет так. Непонятно только, если вы пишете комментарий к моду только про переутяжеление и усложнение, то тогда, что вы вообще ожидаете увидеть в модах? Учитывая, что вы в восторге от расширения возможностей? Ну по сути то? Возросшее количество вариаций атак вместо любое поле боя/ближайший юнит/все поля боя смущает? Или же новые ветки/измененные старые юниты?
@mauser98kar
@mauser98kar Год назад
Кстати, если интересно, то мне кажется, что я видел как минимум часть новых юнитов в Icewind Dale II, а Стража Рощи - в третьей главе Diablo II.
@Risemyself
@Risemyself Год назад
Не секрет, что многие модельки в модах заимствованы из других игр, ибо самостоятельное производство таких моделей и внедрение их в игру - очень сложный и денежнозатратный процесс
@mauser98kar
@mauser98kar Год назад
@@Risemyself Безусловно. Просто мне приятно узнавать старых знакомых. В своё время Icewind Dale второй мне очень зашёл. К слову, скорее всего юниты оттуда будут узнаваться по модам на Дьябло, куда их чаще всего тащили. В такие моды, как Zy-El, скорее всего играло больше людей, чем в сам Айсвинд Дейл.
@dmytro.sereda
@dmytro.sereda 2 года назад
Просто сЭкс
@user-gv8pw3he6i
@user-gv8pw3he6i 2 года назад
Новый тип атаки со случайными целями вообще не нужен.Пусть хоть цели для атаки под твоим контролем будут.
@Risemyself
@Risemyself 2 года назад
а я считаю, что нужен
@arsenikumletsplay7299
@arsenikumletsplay7299 2 года назад
Сильфида может зарешать. Представь себе, что весь твой отряд заполиморфили или превратили в камень, и начали наяривать. В таком случае ставишь 2 сильфиды, обоим по банке на броню, щит на разум/землю, и твой отряд защищен от таких приколов.
@Risemyself
@Risemyself 2 года назад
Может зарешать, а может и нет. Представь себе, что ты напал на условный стек лучников или магов, которые походят вперед и снесут несчастную до ее хода, а учитывая ее хп, много там не надо.
@arsenikumletsplay7299
@arsenikumletsplay7299 2 года назад
@@Risemyself я сравнивал Сильфиду с остальным гаремом. В твоем случае весь гарем тоже выносят, т.к. у всех ини 10.
@Leonion6
@Leonion6 Год назад
Сел играть в имперскую кампанию, не зашло.( Противник спамит отряды как не в себе. С т.з. сложности это едва ли проблема (учитывая наличие хилеров и легкость раскачки), но эти дико надоедает. На второй же карте заключил мир с гномами, так их отрядов по всей карте разбежалось штук 15. Они как тараканы. И пока они ходят, можно успеть поспать. В общем, время прохождения миссий гораздо удлиннилось, но челленджа или веселья не прибавилось. Хотя новые абилки у героев и перебалансировка классов смотрятся интересно. Жаль, что сам геймплей подкачал.
@IronRealist
@IronRealist 2 года назад
А кап прокачки навыков героев увеличили? Мод конечно суперкрут, как и обзор на него. В Лордах Раздора были похожие типы атак реализованы, правда не в таком разнообразии конечно. Еще можно кучу всяких фишек из Времен Раздора позаимствовать, если уж до кода докопались. Среди фракций нежить все еще имбой кажется. Мало того, что защищена от своих исконных смерти/яда, так еще обладает монополией на снятие уровня и защиты от него. Эльфы на их фоне как бедный родственник выглядят. Но главное что отшельники теперь снова стронг💪. За это можно простить любые огрехи)
@IronRealist
@IronRealist 2 года назад
Да уж, ангел бедняга за всех будет отдуваться)) Ну так уж зведено в Дисах, любимую имборасу большинства игроков нельзя обижать. А вот эльфы хз. Стрелки пятого тира конечно топ, с жиром на передней линии хорошо зайдут. Но по имунам/стойкостям вообще бедно. Как предлагается жить тонким целительницам без банальной стойкости к своей стихии?) Если что я понимаю всю значимость этого мода для комьюнити. К тому же все может исправиться в будущих версиях, все дела.
@IronRealist
@IronRealist 2 года назад
Вот именно что т5, слишком много условностей. Но я наверно не шарю)
@IronRealist
@IronRealist 2 года назад
Тоже верно)
@user-op1ic9yn2e
@user-op1ic9yn2e 2 года назад
А карты под ПВП есть? Или перегенератор в помощь?)
@truehollow2131
@truehollow2131 2 года назад
Повелитель волков призыватель теперь? Довольно сомнительно, ИМХО. Слишком поздно раскачивается. Разве что отдавать его потом второстепенным героям.
@flibustieros
@flibustieros Год назад
Скелеты, которые могут умереть от смерти - Л - логика)
@Risemyself
@Risemyself Год назад
Чёрный дракон, миллион хп и урона, тысячи опыта за убийство, не способен справиться со скелетом за 100 маны. В - Все нормально
@andrewkachan4209
@andrewkachan4209 Год назад
@@Risemyself черный дракон один. А скелет умирающий от мора оксиморон
@Risemyself
@Risemyself Год назад
И чего, что он один? Можно забить болт на такой гигантский просчёт в балансе? Я правильно понимаю, что тебя абсолютно устраивает тот факт, что в игре нежить с нежитью абсолютно никак не может сражаться? Только не пиши плс про личиху и атаку оружием, ты прекрасно понял, о чем я
@andrewkachan4209
@andrewkachan4209 Год назад
@@Risemyself атака оружием это почти 2\3 всех атак в игре. Иммунитет забрали исключительно в угоду пвп. Эта тема поднимается столько раз не потому что все фанаты нежити(как вы хотите думать и как вам удобно думать), а потому что в то, что скелет умирает от атак смерти просто не верится, это "не реально". В польском моде у них иммунитет сохранен и катастрофа не произошла. А если вернуться к теме пвп, то может даже на твоем канале(может и не та твоем, но ты вероятно про это точно слышал) был опрос, который показывает что пвп это не то чтобы не для всех, это в принципе тонкий пласт игроков.
@Risemyself
@Risemyself Год назад
Эти заявления относительно «неправильности подхода к имунам у нежити» появляются исключительно из-за того, что совершенно нетерпимо относятся к работе мододелов. Правильность их подхода к вышеназванной теме является объективно доказанной, консенсус по этому вопросу в сообществе найден, и дело не только в пвп, данные наработки в последствии используются при создании новых юнитов и корректировке уже существующих во всех фракциях. А что касается магии смерти и скелетонов, которые вам не дают покоя, так это исключительно задето ваша потаённая любовь к расе, как бы вы не отнекивались от такого тезиса. Урон по скелету смертью - это допустимая игровая условность, коих в игре и так хватает (атака землей у т1 великана, когда он бьет обычной дубиной, атака всех магов империи воздухом, тогда как они явно бьют электрическим разрядом, и так далее). Во многих играх, те же некроманты и им подобные, вполне себе убивают вражескую нежить своими проклятиями и магией смерти (возьмём хотя бы вакракрфт), и почему то игроки той вселенной ещё ни разу не возбудились по этому поводу.
@MrTolik-kp1jt
@MrTolik-kp1jt 2 года назад
Можно как-то скачать disciples 2 на андроид?
@arturl4497
@arturl4497 2 года назад
Это ж дедпул
@truehollow2131
@truehollow2131 2 года назад
Ничоси тут переделали. А Саги можно пройти, или только сценарии изменились? Раньше Саги только частично менялись.
@truehollow2131
@truehollow2131 2 года назад
@@HonestsGames О_о. А чо куда донатик закинуть? В ДК все есть?
@sumo-food
@sumo-food 2 года назад
Nazar куда пропал кто знает? Если он забил болт, дал бы он свои идеи, дизайны хонесту..Это будет обновление disciples 2 и персонажей будет куча) это как мортал комбат 2 и мк 3 ultimatum
@sumo-food
@sumo-food 2 года назад
@@HonestsGames Не я не имею виду именно его персонажей, я о том что он изменил ветки, рамки аватарок, это все как то свежо выглядило и фон каким то другим был
@sumo-food
@sumo-food 2 года назад
@@HonestsGames Ладна:)работая сообща использовать сильные стороны каждого модера это походу мои влажные сны
@volandemort3664
@volandemort3664 2 года назад
а что по гвардиям тьмы и света тут кстати? не нашёл их,а если где-то скачивал,то за тех же демонов будет вылет после 2 миссии )
@Risemyself
@Risemyself 2 года назад
Вроде как Хонест еще не адаптировал эти саги для мода
@volandemort3664
@volandemort3664 2 года назад
@@Risemyselfну значица будем следить и надеяться,что это есть в планах
@vorval96
@vorval96 2 года назад
А те кто бьют насквозь по двум клеткам наносят доп урон по большим юнитам?
@Risemyself
@Risemyself 2 года назад
Нет, только основной урон по 1 цели
@mexjvc4010
@mexjvc4010 Год назад
Почему по этому моду не проводят турниров?
@Risemyself
@Risemyself Год назад
организация турниров - дело добровольное) Любой желающий может попробовать, даже ты!
@user-ig1uh8zo6y
@user-ig1uh8zo6y 2 года назад
Империя очень уныло смотрится на фоне остальных рас. У эльфов смысла в хилках в пвп почти нет, поскольку они просто не переживают первый раунд с таким количеством хп, так же как и призыватель супер ситуативен, по факту только против милишников. Вобщем вопросов по балансу очень много, но радует наполнение контента и новые разнообразные перки и механики. Хочется большего упора в пвп составляющую.
@user-ig1uh8zo6y
@user-ig1uh8zo6y 2 года назад
@@HonestsGames ну допустим я все же смотрел пару игр на диване. И хилов берут довольно часто. С другой стороны, если их не брать на финалку, то и нет смысла их качать, ибо это критичная потеря опыта и денег. У империи нет ни одного имбового юнита заднего ряда и при этом довольно унылые т5 милишники. Чего только стоит т5 инквизитор со смешной атакой в 100 урона и при этом еще ролящимся шансом на крит. Даже с имунном к контролям, любой имперский билд просто стирают даже банальные три архилича, даже не замечая.
@dawchikgevorg6420
@dawchikgevorg6420 2 года назад
этот мод на мой взгляд намного лучше той же семги к примеру но к большому сожалению и с прискорбием(довольно много интересных механики плюшек) играть в это я тоже не буду у меня прям полное отторжение это игра не ванильная, не ламповая и уж точно не игра для сингл это исключительно игра для пвп у меня складывается такое впечатление что все кто берется переделывать игру ну прям жесткие хейтеры ее же, при том с такой ненавистью они прям берутся исправлять особенности рас особенности юнитов прям ну реально это ненависть каждой клеткой : орды нежити по лору ну это мертвечина за огромным исключением 2х может 3х юнитов там оборотень некромант и там полутрупы и они собственно по земле ходят лишь с поручения самой богини смерти а теперь внимание вопрос каким образом на этих существ должен влиять их источник существования смерть? я уж не говорю что у баньши поменяли источник на жизнь и это вот минимальный пример и таких по каждой расе привести ну совсем не проблема ;в угоду пвп собственно принесены в жертву все уникальные особенности игры лора и чего только можно было чтобы унифицировать расы; собственно вопрос а зачем вам разные расы? просто сделайте одну универсальную и применяйте разные аватарки к зданиям и лицам если вам так жестко нужен баланс в этой игре
@sinedpecinov7782
@sinedpecinov7782 2 года назад
А как скачать данный мод. Нужно просто скачать данный файл(ссылка на гугл диск). Или нужно скачать игру, а потом уже данный мод?
@sinedpecinov7782
@sinedpecinov7782 2 года назад
@@HonestsGames то есть в файле прям сама игра даже? или как? извините я тупенький и в этом ничего не понимаю, но спасибо что ответили, вы булочка!
@sinedpecinov7782
@sinedpecinov7782 2 года назад
@@HonestsGames ой, а если у меня уже есть игра. То что делать. Удалять старую, и скачивать новую(извините что я Вас так закидываю вопросами, если хотите, можете не отвечать, Вы не обязаны, но спасибо за помощь 🥰😭✨
@sinedpecinov7782
@sinedpecinov7782 2 года назад
@@HonestsGames звучит сложно, но я попробую. Спасибо добрый дядя, чмок🥰💖✨💞
@РаиддинАскеров-р5л
Есть уменьшение урона у лучников, но урон нежити у "лучников" увеличен
@РаиддинАскеров-р5л
@@HonestsGames да урон по одному юниту большой и у привидений
@РаиддинАскеров-р5л
@@HonestsGames нет вариант сделать смерть сделать 3 уровня и соответствующие статы , т.е. ветку начать со второго уровня. Ограничить лучников 3 уровнем ?
@РаиддинАскеров-р5л
@@HonestsGames смысл в том чтоб не делать сильных лучников, ограничение 3 уровнем в ветке развития это нерф от самой игры
@Rgyvgh
@Rgyvgh Год назад
Давно не смотрел видео по дисам и райза. Мод так себе. Какие могут быть проникающие удары когда задний юнит это юнит не второго ряда, а поддержки. Все эти удары по квадратиками, любой ряд, одна цель 2 случайные, снижения вероятностей всяких уникальных атак(превращения, параличи, яды) - всё это извращения и желание сделать много рандома. Некоторые глупые люди считают, что рандом это круто, но это лишь фантазии маленького ребёнка.
@Risemyself
@Risemyself Год назад
Что за бред, какие еще извращения, и тем более рандом? Эти атаки вносят в геймплей разнообразие. Вполне справедливо полагать, что занимались бы оригинальные разработчики игрой после дополнения "Восстание эльфов", все эти атаки были бы включены в игру. Об этом я говорил еще 2 года назад до выхода текущего мода.
@sonsofanarchy6146
@sonsofanarchy6146 2 года назад
а как его установить?старую игру снести а эту поставить?или как?
@sonsofanarchy6146
@sonsofanarchy6146 2 года назад
@@HonestsGames я уже разобрался,спс
@GlebPoltorak
@GlebPoltorak Год назад
интересный мод, конечно, но до сёмговского ему далеко
@Vrag__Sistemy
@Vrag__Sistemy Год назад
Зачем рисовать преемнице такие сисяндры...
@Risemyself
@Risemyself Год назад
Если сисяндры большие - значит баба здоровая
@Unrespectedman
@Unrespectedman Год назад
Только половина модификаций - бесполезная. Смысл был делать "допллнительных" героев всем расам, если их нельзя экспортировать? Ну поставлю я себе "Наследника Империи" (который Утер-человек), навыки как герой за уровень он не получает. Экспортировать его нельзя. Ну и нах он нужен? Я вон для 3й Дисы модпаки делал - там вообще все герои заменены. И есть своего рода "половое разнообразие". Не хочешь играть за воина-мужика-героя, вот тебе воин-баба-герой. Да, в 3й дисе нет экспорта/импорта героев. Но это не мешает создавать их сразу готовыми прямо на миссии. Увы, во 2й части такое почему-то не провернуть. Очень уж хочется Адского Мстителя за место Архидьявола поставить с ценой в 1 клетку, а не в 2. Нравится его визуал сильно. Но непонятно как это сделать и чем распаковывать архивы. Особенно на 3.01 ВЭ. Ибо софт только для Кануна. А данные с Кануна на Эльфов не переносятся. Особенно под моды. Надо уделать уже в моде. Ну и классическое рукожопие с расами. Демона уязвимы для огня. Из костлявой нежити Вампир может высасывать жизнь. Нежить страдает от магии смерти и яда. Альтернативая ветка развития Нежити на Смерть и Сущего вообще обесценена. Так как Иммунитет к Оружию и Смерти - теперь просто стойкость. А зона атаки все так же - 1 воин. Если раньше этих юнитом можно было ставить в 1й ряд и использовать как "мечников" - то теперь они даже во 2й линии бесполезны. Так как моментом сдуваются от лучников и прочих атак Оружия на дистанции. Да, добавили Магистра Оккультиста. Но суть Магистра была в том, что он играется СОЛО!! Так как призывает нежить сразу на 5 клеток. А тут - на 1 и случайное одноклеточное существо. В порядке вещей призвать на 1ю линию Некроманта чтобы он сдох с 1-2 тычек и ты потерял ход. Мод понравился только оптимизацией очевидных вещей в плане интерфейса отряда и торговки. В остальном - почти полностью бесполезен. Новые юниты сделаны криво, анимации непомерно ускорены и визуал не сочетается с игровым. Статы "на отъебись" даны.
@andrewkachan4209
@andrewkachan4209 Год назад
Странно что на тебя не набросилась шайка фанов до сих пор за такой коммент😂
@megatigr2_mgx2_81
@megatigr2_mgx2_81 2 года назад
кхм... эльфы нормальные... слезинка упала...
@Infinitastim9976
@Infinitastim9976 2 года назад
Кто нибудь знает как увеличить размер экрана в этом моде?!
@ВгостяхуШепарда
@ВгостяхуШепарда 2 года назад
мда... Где Легендарный артефакт Хонеста? Где Лютня Всевышнего?!
@ВгостяхуШепарда
@ВгостяхуШепарда 2 года назад
@@HonestsGames Тогда Оке. А если серьезно, очень много имбалансных персонажей и заклинаний. Но мод в пвп сыграл бы отлично. Можно такие многоходовочки делать, что комментаторы во время матчей не успевали бы кричать "Поплава". Работа проведенная КОЛОСАЛЬНАЯ. Столько времени, денег и сил ушло... Хонест, было бы кошунством если вы не будете поддерживать мод регулярными стримами. Сделать что то свое это конечно круто, но на одном альтруизме далеко не уйдешь. П.С Я как фанат вселенной Diablo завизжял как девочка когда увидел модельку у Эльфов тир 2 саженца. Спасибо за отсылку.:3
@Unrespectedman
@Unrespectedman Год назад
Слишком жесткие юниты в "Двойниках"? Сразу видно нуба! Если поиграть на хардкорной карте где только "развитые" существа - Допель тут же теряет всякую актуальность (а на ванильных картах играть - зашквар и школьники портфелями закидают!). Так как когда против тебя юнит 99 уровня, а твой Допель всего 3го - он становится вражеским юнитом 3го уровня которого копировал. Следовательно - ваншот от атаки, если это маг или лучник. В итоге, тебе нужно равнять Допеля с копируемым врагом в уровне, чтобы тот полноценно мог составлять ему конкуренцию. Если же хардкорность карты "возрастающая" и есть кого копировать - Допель обесценивает всю ветку магов Проклятых. А наличие Владыки в отряде - обесценивает наличие 1клеточных мили-юнитов. Так как дамажина которую он вливает - перекрывает потуги Принца Бездны или Воина Ада. Все что тебе нужно в 1м ряду - Герцог с "Широкий замах", и Владыка чтобы обесценить 1 ячейку 1го ряда. Так как в отряде сразу 2 юнита разносящих всю переднюю линию. На фоне Владыки и Тиамата - Повелитель Ада крайне убого смотрится. Так как его никак не подтянули. Владыка - вливает чумовой урон, Тиамат - урон+дизейбл. Притом даже на 99 уровне - Повелитель Ада не может играться как контролер за счет окаменения. Так как точность вторичной атаки "пробивает дно". А отсутствие конкурентного пиздюла - делает его бесполезным. Что касается Гаргулий - тут Базальтовая вне конкуренции. Так как она очень сильно бустается за "престиж" и где-то на 3-4 "престиже" уже ваншотит большинство юнитов либо первичной атакой, либо вторичным ядом. Ониксовая на таком же престиже не может составить конкуренцию по дамагу. Плюс - более высокий показатель брони по сравнению с Ониксовой. Эти 5 единиц брони крайне сильно решают при хардкоре на карте. Так как Ониксовая на может вынести атаки Небироса 99го уровня, а Базальтовая - выживает. Плюс, у Базальтовой очень долгий Яд, который работает даже после ее кончины. Что удобно когда идет махач "концептов" (герой-редактор против 99й Твари Галлеана или Небироса). Что касаемо Магов - тут я предпочитаю либо Инкуба, либо Марилит. Ветку Модеуса и Высшего Демонолога я презираю в этом моде за реализацию! Инкуб хорош когда на карте много юнитов с иммункой к контролю на основе разума. Марилит хороша только когда на карте много юнитов с элементальным сопротивлением. Высший демонолог - адово презрение. Так как он совершенно бесполезен при игре на усложненной карте. Так как призывает только 1 существо на 1 клетку с дичайшим рандомом. И как обычно - шанс заспавнить юнита 2й линии на первую куда выше, чем годного милишника. Ну и его ХП не позволяет долго играть через призыв. Так как любой дальнобойный юнит сразу же его фокусит. А 120хп при встречах с т3 рейнджами+престиж и магами - это ниочем (как кстати и Магистр Оккультист). Модеус - еще более презренный мной юнит. Так как мало урона и малый урон от ожога как 2й атаки. 1на1 рейнджу он проигрывает. И полезность сомнительная, когда в отряде есть Владыка и Герой бьющий на 3 клетки. В итоге - большее предпочтение у меня именно к Инкубу. Он точнее, и посадка в Окаменение не дает по тебе бить. А у Марилит - бес может тебя атаковать. Высший Демонолог, как и Магистр Оккультист могли бы быть идеальными юнитами для гарнизонного базирования, чтобы компенсировать недостаток в 1 юнита на страже города и восполнение потерь погибших. Но не возможность за 1 ход ставить юниты на все доступные клетки и низкое хп делают их просто бесполезными. Нет никакой надежды на них. И если Магистр Оккультист еще может "Дракона Смерти" или "Драколича" призвать на свободный 2-клеточный слот, то Высший Демонолог - нет. Только одноклеточный на 1 клетку на выбор. Ну и как я уже говорил - Демоны горящие от огня (огнемет сделанный из бумаги). Нежить - страдающая от магии Смерти и яда. А так же Разума. То есть, у Скелета или Зомби все же есть мозги на которые можно повлиять?))))
@Risemyself
@Risemyself Год назад
Чел, почитал твои комменты, и пришел к выводу, что ты либо неумелый жирный тролль, либо просто первоклассный ебанат, хотя судя по всему ты прекрасно оба качества в себе сочетаешь. Пишешь мне про двойников инфу, актуальную только для ванилы, хотя я на 6 минуте видео объясняю, что это уже так не работает, и во всех новых модах уже двоники копируют лвл существа. Этот факт уже ставит под сомнения, смотрели ты видео, или просто перемотав на конец начал рожать свой высер. Ты думаешь, что расскажешь мне что-то новое из своих ванильных флешбеков 15 летней давности? Проснись, дядя, игра уже ускакала давно вперед благодаря работе мододелов, пока ты тут жидко пукаешь в коменты. Про гандон на лице и облизывание микрофона вообще молчу, такими формулировками только обрыганы возле подъезда разговаривают, коим ты, видимо, и являешься.
@stoyan078
@stoyan078 Год назад
У вампиров превращение или вампиризм, по-моему про превращена ничего не сказано
@user-jl8vb8ou9i
@user-jl8vb8ou9i 11 месяцев назад
Честно фигня мод ,сильно нерфануты юниты .....
@user-op1ic9yn2e
@user-op1ic9yn2e 2 года назад
очень балансный у эльфов мили герой, с 25 мувами, да с хождением по лесу, мило, против 20 у остальных
@truehollow2131
@truehollow2131 2 года назад
Очень балансный у Демонов советник, с мувом 35 и крыльями, против 20 у остальных.
@truehollow2131
@truehollow2131 2 года назад
@@HonestsGames Я изменения мода не сильно помню. Но смысл в том, что комментатор выше не прав) Кстати, а куда-то собираются пожелания/предложения/замечания?
Далее
Сколько стоят роды мечты?
00:59
Просмотров 883 тыс.
Merab vs Sean underway!! 🚨 #ufc306
00:23
Просмотров 1 млн
Fallout | 25 лет спустя
1:41:07
Просмотров 582 тыс.