Возможно, для реиграбельности, Калипсо можно было бы заморочится с пост-историями. Как наши действия повлияли на мир Невендаара, как сложилась судьба спутников, других персонажей. И обошлись бы стандартными картинками, хоть с загрузок и текстом. Например, как это сделали в Тирании. А так, после выхода 3-шки игра свернула в бездну забвения... Так сказать "поиграть-на-часок-другой-под-пивко-с-друзьями"... Напоминает, попытки DC создать свою киновселенную с 90-х годов - в основном через Бэтмена. И которые в итоге пришли к повесточке.)) Может это удел всего даркового фэнтези?!
Ну объективно, после 2 и 3 сюжет здесь запутаннее,но не укладывается в концепцию старых Дсициплов..... Но пусть он останется не каноном: мать богов и убогая мотивация персонажей, зачатие Иноелью Авианны от Хаархуса, полный маразм бывших "положительных" фракций- уже от этог всего стул пригорает при прохождений. Пусть попытка студии калипсо останется просто фанфиком
Положительных это каких? Буквально боги добрых фракций - мудаки, а боги злых жертвы этих мудаков. А еще в дисайплс фракции не умею решать вопросы дипломатически. Они буквально не могут сесть и поговорить. За это мы эту игру и любим, за гротеск
В Невендааре никогда не было деления на добрых и злых. Дипломатия так же работала не всегда. А "злые" боги становились жертвой "добрых". Дело ж не в этом, а в том, как инфа подавалась в нумерных частях, и как подаётся тут. Понятное дело, что за дохренилиард лет в мире многое поменялось, понятное дело, что был реткон, но они просрали причинно-следственные связи, а это самая большая ошибка
@@HonestsGames сюжет и геймплей либы это вообще за гранью) я обожаю тактики (как жанра) и большой фанат дисайплс (буквально в текущий момент веду по этому сеттингу настольную ролевую игру). Мне буквально было физически больно играть в либу и читать ее сюжет и ее нарратив. Если бы не твои видео, я бы так и не узнал, что за треш-шапито там произошло (впрочем, даже из третьих дисо, которые не люблю, в я крал отдельные идеи), а вот из либы ничего украсть даже не хочется. А добрые боги от злых отличаются легко - бог ведет себя как мудак, не пытаясь разобраться или узнать что случилось убивает/низвергает кого-нибудь? Добрый. И это хорошо. Темное эпическое фентези такое и должно быть. Зло страдающее и безумное, добро радикательное и мудацкое. Разговаривать по нормальному? Нет.
Так в игре буквально все сражения растянуты, не понимаю, почему автор ругает именно боссов. Боссы - квинтесессинция проблем геймплея и геймдизайна игры. Кстати, невидимые удары у верана ничего бы лучше не сделали: это бы создало не интересный выбор вслепую
Привет! Поясни пожалуйста за Себастиана - почему под конец игры (где битва с Мортис) он меня предал? Я его отправил в тюрьму (был вариант убить). Все квесты его линии выполнил, отношения с фракцией положительные. Что было бы если я его убил при выполнении квеста или уничтожил в кузнице Элкота для клинка? Этого бы не было или кто то другой предал?
Сыграл сегодня в твой мод, все интересно, навыки разнятся в зависимости от расы и класса, но есть одно но, носферату превращается в нетопыря с иммуном к оружию, кучей хп и вампиризмом, ты хотя бы тонко намекни как этого монстра контрить.
дорогой друг вижу что тебе не безразлична серия Дисципс, фан база у данной игры держалась та стратегической-тактической составляющей, а не на тактическом-РПГ клоне, в эту игру часто играли в кооперативе на одном компьютере как в Героев, это была хорошая альтернатива Героям меча и магии, сейчас же это просто мусор, серию окончательно добили, потому что третья часть уже конкретно ползала на брюхе и я согласен с хейтерами, за 20 лет игре сломали хребет, мне ещё 20 лет подождать и я выйду на пенсию )))
Дорогой друг, вот что я скажу тебе. Да, мне не безразлична серия именно поэтому я не просто комментирую, но и участвую в развитии того, что оставили SF и Акелла. Disciples 2 в 2024 году и Disciples 2 времен выпуска аддона Восстание эльфов - это две разные игры. Сейчас балом правят моды, генератор карт и PvP. Я понимаю, что подавляющее большинство продолжает ностольгично вспоминать ванилу и все ее атрибуты, но сейчас ванила важна только как база для новых библиотек и развивающихся модов. А моды - это про инновации. Очень многие карты с подачи картоделов превращаются из глобальной стратегии в RPG. Я говорю именно про карты на двойку. На конкурсе картоделов, который сейчас проходит, 2/3 как раз карт, стилизованных под RPG, потому что спрос на них за последние годы возрос. И Либерейшен, как побочный продукт, мог бы быть очень хорош. Потому что аудитории не чужды ролевые приключения. Но это уже другая история. Почему игра вышла некачественной, я сказал в ролике. Исправить большую часть ошибок и можно было бы наслаждаться.
Наматерился уже в предыдущих роликах. Здесь пытался держаться в рамках приличия, всё таки серьёзный обзор. Вдруг коммьюнити-менеджер Калипсо будет смотреть
Не защищая эти диалоги, но все же: выборы противоречащих вариантов в них, независимо от предыдущих выборов - вполне можно подвести под хаотично нейтральное мировоззрение.
Можно, но больше подходит на шизу или ПМС. Вспомним ту же Нишку во втором невере. Вот там правдоподобный образ. А тут ты не понимаешь, какова главная героиня. Она орёт, что нельзя убивать детей, но если очень хочется, то можно? Это не хаотичное мировоззрение, а не прописанное
Мне проблемой скорее видеться слабая реакция окружения на шизу, чем возможность эту шизу отыгрывать. Игра почти не реагирует на подобные действия и в результате - играть в этот вариант становится абсолютно не интересно.