Мастер по сдаче неаккуратных AoE-спеллов второго ранга, великий маг Андрей Людоёб XVII и его верный товарищ Ебалас высказали своё веское слово (∩ ͠° ͟ʖ °)⊃━☆゚.* Теперь очередь за вами. Как вам Divinity: Original Sin 2?
Игра полностью оправдала мои личные ожидания, но куда больше порадовала реакция разрабов, когда некоторые, не самые умные россияне стали кукарекать из-за переноса русификации на неделю. Заметив такую хуйню они выпустили русик уже на следующий день.
Однозначно рпг года (не верю в Elex), а по совокупности всех элементов (сюжет, наполненность, геймлпей, озвучка, продолжительность, графика, реиграбельность) так и вовсе - игра года. Но это я. Детишки предпочтут Wolfenstein II, The Evil Within 2 или Horizon Zero Dawn.
Как будто в детство вернулся. Игра, как любят говорить олдфаги, с душой. Спиратил, поиграл минут 25, и сразу же купил в стим. Ну а по поводу обзора, Дрю, как всегда, всё по делу высказал. Спасибо за обзор, людоёб 17-й
Играть магом тут очень весело. Если милишниками ты просто стараешься не наступить в огонь, яд, воду,лёд, электричество......... Ну или по крайней мере быстрее от туда выйти, то магом ты ещё и презываешь все это на голову своим врагам, а иногда просто своим. Притом над учитывать, решивший пролечиться в луже яда андэд, может быстро сдохнуть, когда к нему прыгнет зажжённая в другом конце боя лягушка или плевок ядом этой самой лягушки превратится в фаербол, т.к. накроет рядом стоящий факел. А когда ты потушишь это всё дождичком, к тебе в лужу прыгнет электролягушка. И так каждый бой. Ты им дождь, они тебе туда тока или льда, ты им яду, о они огня, или наоборот ты им огня, так чтоб своих не задеть, а они ядом. И стоите вместе обгараете. 12 рукопопых магов из 10!
Здарова. Надеюсь ответишь. Я решил написать случайному человеку который знаком с девинити 2 и хочу спросить. Нужно ли проходить дивинити 1 чтобы играть в дивинити 2 чтоб сюжет понимать??? Для одиночной игры нужен интернет?
@@raiz7295Здарова. Надеюсь ответишь. Я решил написать случайному человеку который знаком с девинити 2 и хочу спросить. Нужно ли проходить дивинити 1 чтобы играть в дивинити 2 чтоб сюжет понимать??? Для одиночной игры нужен интернет? Сорь за спам
Это же рпг, лол, какой нахрен кооп. О каком погружении и вовлечении может идти речь, когда в скайпе с тобой сидит Васян и гыгыкает каждые 10 секунд? Только сольное прохождение.
@@bloodandhonor1290 Сори что поздно,но не могу удержаться. Кооп рпг не мешают,если все понимают,что играют в ролевую игру, как например при настольных играх(днл).
Давно я настолько не залипал в синглы. Даже Ведьмак так не зацепил. Начали вчетвером, но быстро сдулись, игра реально не для четверых. Максимум в два живых человека проходить. Начал в соло, создал двух эльфиек-близняшек и понеслась. Очнулся только что, нереальный кайф, любителям жанра обязательно к покупке. Разработчикам памятник ставить нужно за такое количество проделанной работы, контента просто невероятно много, глаза разбегаются от количества сайд-квестов, диалогов, секреток и головоломок. Причем все озвучено. Божечки, 10/10.
Имхо писанины аж в 2 раза больше стало. Ну и когда начинаешь шарить по локации, в поисках всякого лута, квест лог превращается в книжку, размером не меньше властелина колец. Крайне часто встает вопрос, а что вообще происходит? А в остальном все отлично
Дивинити дарит такие же ощущения приключения и исследования, как и все старые РПГ. Здесь всё хочется пощупать, всё посмотреть, всё прочитать. Еще год-два назад, когда вышел ванильно-розовый Фолаут 4, я впервые поиграл в Pillars of Ethernity. И за первые 20 минут игры в Pillars я сделал больше неоднозначных моральных выборов, чем за 100 часов игры в Фолаут 4. Дивини по всем параметрам РПГ старой школы, как Балдурс Гейт в красивой обёртке. Ведьмак мира изометрических рпг. Такие игры нынче огромная редкость, поэтому так высоко ценятся фанатами жанра. Всё жду, когда такие игры (сингловые РПГ-игры с сюжетом и контентом, а не фритуплей-дрочильни с микро транзакциями) начнут выходить на мобильных платформах, где им с тактическими пошаговыми боями самое место.
Как фанат олдскульных РПГ считаю, что игра действительно переоценена. Хорошая пошаговая тактика, но плохая РПГ. Особенно диалоги разочаровали своим примитивизмом, хоть и юмор прикольный. С учетом того, что в этом году не выходило хоть сколько нибудь толковых РПГ, эта игра - лучшая из них.
Не играл в пошаговые рпг раньше, увидел как ты играл в нее на стриме и попробовал. Действительно, первое впечатление о игре неоднозначное, но когда втягиваешься и чуть чуть понимаешь как в это играть можно провести очень много времени в ней. Стоит своих денег 100%
Она могла бы и побольше стоить, учитывая, что время проведенное в ней и эмоций от нее больше в десятки раз, чем в большинстве других игр, которые стоят в 2 - 3 раза дороже. И судя по всему 80 часов заявлены на нормальном уровне сложности, потому что на тактике у меня уже 70 часов наиграно и я болтаюсь где то во втором акте.
AsketAsk можно поныть? Я живу в СНГ, ну, то есть в выгребной яме, и денег на игры нет. Я игру и так не куплю, какая разница торрент или не торрент? Были бы деньги на игрульки, купил бы, а так...
Благодаря "лицушникам" игры вообще выходят. "Дойным коровам". Я могу один раз не поесть в какой-нибудь kfc рыгаловке или не выпить кружку пива с куриными крылышками в баре. Это ровно те самые 800р. Все. точка. А твои рассуждения полоумного ребенка-нацика просто читать смешно
Система с двумя видами брони полный шлак. И эта странная система реплик персонажей, где тебе не пишут, что конкретно говорит герой, выглядит халтурно и портит атмосферу.
Тем, кто только начинает проходить или планирует, сразу скажу, что во второй части группа из двух одиноких волков - легчайший уровень сложности. Из-за боевых бонусов ими можно лицом по клаве кататься, даже если они работают по разным типам брони. Хотите настоящего хардкора? Играйте полной пачкой, причем, с двумя физиками и двумя магами.
имхо - DoS2 это РПГ года. Сюжет хорош, персонажи хороши, боевка хороша, бесклассовая система чудо как хороша... Пиксельхантинг хорош тоже)) В некоторых моментах у меня буквально отвисала челюсть от увиденного. (Путь крови, кровавый остров, "план" демона Лоусе и тд).Ларианы определенно создали прекрасную игру. В какой еще игре вы можете послать своих сопартийцев нах*й и прикончить их (окончательно и бесповоротно)? Перейти на темную сторону(для этого нужно играть за Фейна)? Устроить геноцид всего живого, пожирать чужие души, закорешиться с королевой слизняков, засосать паучиху, прикончить соперников на арене ДО выхода на арену, снимать лица с трупов, заключать сделки и убивать НПС после того, как вы получили с них выгоду. А при выходе с акта красть все у всех торговцев.. ЗЫ а крокодилы тут могут в телепортацию. И кидиются в тебя каменными глыбами! ЗЫЫ и да, для получения Истока можно не только лужи юзать, но и трупы жрать. Или души. Короче,я уже часов 100 наиграл(но еще не прошел) и буду проходить второй раз точно) 9,5/10. Снял 0,5 за наличие багов (их ОЧЕНЬ мало, но они есть). + 2 или 3 раза пападалась непереведенная строчка в диалоге(но это уже придирка :) )
Дрю! Брат! Помимо темы "Во что стоит поиграть зимой", заебень пожалуйста рубрику "Игры которые обязательно нужно пройти, каждому" Начни с нулевых... Я думаю многим зайдет, ибо иногда на работе делать НЕХ... =) спс
Ну, сидеть щелкать диалоги которые к сожалению ещё и не озвучены на русском, это довольно долго. Становится понятно что такие диалоги сделать довольно просто. Это вам не Ведьмак 3, где каждый диалог как в кино, здесь просто окно диалога, напоминает сталкер или моровинд, ну и сиди клацай. В целом это придирка и игра понравилась, со временем привыкаешь к чтению.
Спасибо за чудесный обзор Дрю, в очередной раз не могу отказать себе в покупке игры, после твоего волшебного разбора. Ты лучший маг из всех, кого я знаю.
Не согласен по поводу физ. и маг. брони. Довольно много врагов имеют только один из видов такой брони, часть спеллов (например у роги) бьет сквозь эту броню, а у самих классов и школ магии есть спеллы для которых нужно пробить маг. броню, а часть спеллов против физ.брони. В итоге получается вполне сбалансировано при любом типе партии. Это нововведение на самом деле только улучшило боевую систему, теперь нельзя в начале взять в контроль вражеских NPC и безнаказанно их расстреливать. В первой части в последнюю треть игры бои стали ну очень простыми из-за того, что мы могли держать врагов в контроле почти бесконечно.
фанат серии, но нихуя это не шедевр) я когда услышал что дивинити будут делать пошаговой испугался, но первую часть сделали весьма достойной, только сюжет слабоват) второй же оригинал син очень слабый в боевой системе, но квесты и сюжет получше) Ролевой системы так и нет + боевку загубили, что в итоге никак не позволяет ей быть шедевром)
TheDRZJ, на сколько, на твой взгляд, Divinity: Original Sin 2, в плане геймплея, похожа старые классические RPG типа Planescape: Torment или Neverwinter Nights 2 ?
Игра нравится, прошел 1 часть с римейком по разу. Но вот со щитами во 2 они малость перегнули! Играю на сложности Тактика. Если в 1 части еще можно было как-то разнообразить тактики, то во 2 она практически единственная: сбить щит одной цели и фокусить ее до смерти, попутно восстанавливая щиты себе. Да добавили много интересных навыков и веток, но какая разница, если они не могут пробивать щиты. Впрочем, некоторые эффекты все же можно накладывать сквозь щиты, например замедление. Короче классическое прохождение патей воин, маг, лучник, вор идут нахуй. Но это опять же, повторюсь только про уровень сложности Тактика.
Дрю ну что за дела, я понимаю времени нет, но спецом не смотрю другие видео о дивинити, ждал твоего, а ты тут такой "прошел первый акт, за сюжет ничего не скажу"
Смотрю это видео спустя 49 месяцев после выпуска, а оно всё такое же завлекающее, информативное и приносящее здоровое любопытство (и неподдельное желание ознакомиться) ко Второму DOS'у. Ну, что тут ещё скажешь, видео Дрю - это на века.
Или когда мышкой навелся, а моделька противника пошевелилась и ты вместо атаки идешь к нему. От же подгорало от такого, особенно когда за лучника такое получалось
Кто-то хочет пойти пройти сайд квест, кто-то набить ебало вон тем плохим ребятам, а потом кто-то понял что ход одного из четырех героев можно тянуть вечно, а пока союзник спешит на помощь и присоединяется к тебе ты можешь посмотреть что делает 3 игрок
но жи Исток можно брать не только из луж. в видеоряде оное мелькало) чем больше людей заснет под твоим большим видео тем больше людей доспит ролик до конца. это же хорошо для блогера)
Рассказываю как пройти посольство, без особого геморроя. 1) телепортируем врага к стражам и всю комнату заливаем водой, кидаем одно благословение стражники убьют нечесть. уходим в инвиз всей командой или одним персонажем. трое врагов стоят на балконе, биться с ними бесполезно ломаем или взламываем дверь и проходим в третью комнату там безопасно. ломаем дверь идём в портал. 2) это трешак на нас нападут 4 бесмертных бить их бесполезно ломаем 4 зеркала и появляется пятый злодей конец игры. ломаем смело три зеркала. расставляем наших бойцов рядом оставшимся зеркалами и ломаем их. после этого убиваем ненавистных гадов. 3 ваще всё просто красным принцем забираем яйцо (обязательно красным принцем иначе будет 3) геморрой убить красную принцессу). 4) нам понадобиться из персонажей 2 мага желательно с призыванием каких либо существ это важно. 1 арбалетчик или лучник. 1 воин. только с таким составом более менее можно вывести... поздравляю вы выполнили посольство и у вас появилось новое эпическое существо и да оно стоит сломанного монитора или мыши.
Дрю, спасибо за обзор. Как твой давний подпышчык имею право задать вопрос, а точнее попросить просьбу))) Сравни пожалуйста PES 2018 и FIFA 2018. Я знаю, что ты скорее всего не станешь этого делать. Но просто я фанат PES и я считаю, что PES, как футбольный симулятор намного качественнее, чем FIFA. И было бы круто, если бы такой умный человек как ты помог бы людям узнать правду об этом) Я знаю, что футбол ты любишь! Ну надеюсь, что хотя бы прочитаешь
Просто лайк за то что не просил лайки (хотя конечно мы все знаем что просил но сделаем вид что не просил))) Пижжю конечно я бы и так поставил лайк))) Пожалуй я в нее поиграю,в первую не играл,реально когда тебе 30 уже и ведьмака то допройти времени нет хотя уже полтора месяца как установил. Очень вот хочется чего то такого именно,пошагового...как никак староват я уже для экшена,мне б все пообдумывать тихо попердывая в своем кресле (которого у меня увы нет).))) Жду полнообъемного обзора.Спасибо)
У меня батя любитель пошаговых стратегий и тотал варов. Играл в XCOM и вроде понравилось. Дрю сказал, порог вхождения высокий, поэтому даже и не знаю. Если ему это дело купить, оценит? Как думаете?
Заебись игра! Не зря 800 рублей в стиме отслюнявил! С другом сюжетку по сети проходим! Все действия по скайпу обсуждаем. Первая игра за последние лет 5, в которую так интересно играть онлайн!!!
Я бы посоветовал подождать с покупкой игры годик полтора.Боевка на самом деле полностью поломана и хз сколько они ее будут чинить.Дебафы в этой рпг не нужны,потому что первые два три хода они не работают а потом в них нет смысла.Скучные партии из четырех дуальщиков,либо магов иквизиторов.Вобщем тем кто может потерпеть лучше пока забейте)
Магия истока уникальна для каждого класса, вернее ветки навыков, а не расы. Но у каждой национальности свои фишки, а за каждого сопартийца можно пройти главный квест выбрав его в качестве ГГ. Любого персонажа можно прокачать как душе угодно. Саммонеры рулят, также как и сникеры лукари и роги.
Для справочки: Я наиграл уже 31 час, и все еще не прошел последнего босса (Александра) Я хз где мог потратить все эти часы, но они у меня куда то делись. Мб они ушли на разгадку всех квестов и прочего НЕ обязательного.
не могу оторваться от неё с момента выхода, за время углядел недочеты из разряда несдаваемых и багованых квестов, не очень их много, но приятного мало, плюс, не знаю, как у остальных, у меня после перехода на 2й акт игра стала дольше гораздо загружаться и в целом медленнее работать, хотя в первом все летало
Проблема разбегающегося пати была решена установкой мода, удваивающего количество врагов: ты отходишь от пати - неизбежно опиздюливаешься. Да и сами бои стали эпичнее, реально приходилось просчитывать каждое действие. Каждый бой был чистой крови стратегией часа на полтора! По итогу весь квест мы завершили вчетвером за 150 часов, и это только потому что я случайно скипнул 3й остров, суясь куда не просят.
ох спасибо Дрю, блин, это абсолютно лучшая игра этого года на мой взгляд, здорово когда ожидания оправдываются а не фоллаут. Хотя система брони бесит рили. Спасибо в общем! Надеюсь по мере прохождения оценка вверх поползет а не вниз!