Minecraft od zawsze kojarzył mi się zawsze z kreatywnością, bo przynajmniej w mojej bańce często mówiło się, że to taka kreatywna czy twórcza gra. Ciężko uniknąć takich skojarzeń, skoro nawet jeden z trybów gry nazywamy “kreatywnym”, a już w tytule pada słowo craft. W którymś momencie zacząłem się jednak zastanawiać, jak to się stało, że Minecrafta określa się mianem gry wymagającej kreatywności? Myślałem o tym tak długo, że… powstała z tego praca magisterska, którą miałem przyjemność obronić na Uniwersytecie Łódzkim niespełna rok temu. W dzisiejszym materiale pogadamy więc nieco o tym, czego udało mi się dowiedzieć o kreatywności i o związanych z nią zjawiskach opierając się oczywiście na przykładzie Minecrafta.
🎮Podoba Ci się to co robimy? Rozważ wsparcie nas na:
/ @farma_rzepy
🌱Po więcej wpadnij na FB: / farmarzepy
🌱Kontakt: farmarzepy@protonmail.com
Film powstał na podstawie pracy magisterskiej:
Hubert Tkaczyński, “Praktyki fanowskie w grze Minecraft”
napisanej w Instytucie Kultury Współczesnej, UŁ
00:00 Wstęp
01:20 Czym jest kreatywność i proces twórczy?
06:07 Psychologia twórczego budowania z klocków
13:10 Tworzymy dzięki kulturze
19:38 Ograniczenia wyzwalają
📝Bibliografia/materiały uzupełniające📝
Glaveanu Vlad, The Psychology of Creativity: A Critical Reading „Creativity: Theories-Research-Applications”, 2015, nr 1.
Franken Robert, “Human Motivation”, Belmont: Thomson/Wadsworth, 2006
Jenkins Henry, Clinton Katie, Purushotma Ravi, RobisonAlice J., Weigel Margaret, “Confronting the Challenges of Participatory Culture: Media Education for the 21st Century”, Chicago: The MacArthur Foundation, 2009.
Lisowska-Magdziarz Małgorzata, “Fandom dla początkujących. Część I - Społeczność i wiedza”, Kraków: Instytut Dziennikarstwa, Mediów i Komunikacji Społecznej Uniwersytetu Jagiellońskiego, 2017.
Lisowska-Magdziarz Małgorzata, “Fandom dla początkujących. Część II. Tożsamość i twórczość”, Kraków: Instytut Dziennikarstwa, Mediów i Komunikacji Społecznej Uniwersytetu Jagiellońskiego, 2017.
Nęcka Edward, “Proces twórczy i jego ograniczenia”, Kraków: Oficyna Wydawnicza „Impuls”, 1995.
“Oblicza twórczości”, red. Mendecka Grażyna, Katowice: Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego, 2010.
Tokarz Aleksandra, Dynamika procesu twórczego, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego, 2005.
Weisberg Robert, Creativity - Beyond the Myth of Genius, Nowy Jork: W H Freeman & Co, 1993.
www.history.com/this-day-in-h...
🌐Wykorzystane materiały🌐
• MINECRAFT GAMEPLAY NO ...
• Tyler - Minecraft Swed...
• (500 Hours Minecraft T...
• Minecraft Timelapse ...
• Minecraft Timelapse | ...
• Minecraft timelapse fi...
• Minecraft Pixel Art Ti...
• Minecraft - Mo'Creatures
• I built a 1Hz Redstone...
• Sweden (C418 synthwave...
• Daily Dose of Minecraf...
• 💎The NEWEST secret roo...
• Minecraft Beta Episode...
• New Minecraft River is...
www.planetminecraft.com/proje...
19 июл 2024