Bonjour ! Merci pour la vidéo. Avez-vous testé le jeu en solo ? Est-ce juste un solo pour juste l'estampillage sur la boîte pour raison marketing ou propose-t-il un solide mode de jeu ? D'avance merci. Bien ludiquement, Vincent
Dans le même esprit, je vous recommande l’excellent « Tindaya » qui est passé sous les radars (et souvent en soldes du coup). Il y a 3 modes : compétitif, coop, et solo. Doggerland m’intéresse beaucoup, merci pour le partage!
Jeu super sympa avec du matériel très chouette comme toujours chez Super Meeple. Pour ma part, je l'avais testé et acheté à "Paris est ludique". Je trouve que la thématique et les actions ont une très vonne corrélation entre elles. Petit point de règle : au niveau des actions shamane, la construction des mégalithes ne nécessite pas la ressource supplémentaire. Cette ressource n'est utile que pour les 5 autres actions de la shamane.
Génial de décerner un ludo a la fin du jeu (c'est ce que j'apprécie énormément chez Etrigane) et de donner un avis (très apprécié chez Zeugma). J'ai hâte de voir les prochaines vidéos. Ça fait plaisir de voir que votre travail acharné commence à donner ses fruits, vous le méritez. Ça ne doit pas être facile de rester objectif quand un éditeur envoie des boîtes à 100€ (mais franchement pour le joueur simple mortel ça fait mal). C'est ce que j'apprécie énormément chez Lou, il est authentique, et n'hésite pas à donner un avis négatif sur un jeu cher. Ne perd jamais ça Lou!!!
Salut à vous deux, ça fait plaisir de vous revoir ensemble. Bonne idée les ludos d'or / argent / bronze, par contre il faudrait un peu plus de contraste entre bronze et or, parce que la différence de couleur entre les deux ne saute pas aux yeux. Et puis peut-être trouver un nom un peu plus personnel que "les ludos" qui est assez bateau. Pourquoi pas les Lou, plutôt ? Recevoir un Lou d'or ou un Lou d'argent, ça claque, non ?
Attention, erreur de notre part sur un point de règle : Les ressources gagnées lors des actions de chasse au gros gibier sont soumises à notre capacité de portage (comme les ressources gagnées lors des actions de récolte)
Coucou les amis, je voulais vous signaler que vous pouvez tout à fait prendre une disette à la place de l'outil que vous devez payer au moment de la programmation car ça aurait probablement permis à Lou de faire encore des actions en fin de partie. Ceci dit, vous vous en apercevez sur la fin hélas. Sinon, pour vos prochaines parties n'oubliez pas l'ajout des 4 tuiles avec le personnage bleu si je ne me trompe pas dans la mise en place. Non seulement ça vous aurait permis de remplir le plateau intégralement mais, ça vous aurait aidé. Notamment car il y a 1 mammouth, 1 bison, du bois et de la pierre. Super partie comme toujours malgré l'erreur de portage pour la chasse, j'adore vraiment ce jeu thématique, fun et intuitif 😉👍
Pour la 2 ème chasse, lou gagne 14 ressources (mammouth) alors qu'il n'a que 4 personnages ne pouvant porter chacun que 2 ressources , il aurait du en ramener que 8 ressources . Les chasses au gros gibier ne font pas exception à la règle ! L'exemple page 21 (chasse au bison, bas de page) me semble clair , merci d' indiquer où est écrit que la chasse au gros gibier n'est pas soumise à la capacité de transport , car si c'est vrai, c'est plus le même jeu !
Merci pour la présentation de ce jeu que je trouve bien sympa, mais tout comme Lou je trouve la re jouabilité pas folle. Il me fait un peu penser à Endless Winter (les cartes en moins). D'ailleurs, donneriez-vous un Ludo à Endless Winter, si oui lequel ?
Super vidéo malgré une erreur de règle. Moi je le trouve vraiment trop bien super matos super thématique. Pour un jeu expert 1h par personne c'est le minimum. Après en y jouant à 4 avec des gens qui connaissent le jeu et qui sont assez rapide à prendre des décisions le jeu peut tourner à 30 minutes par personne. Il faut bien réfléchir pendant les tours des autres joueurs. Moi je lui mettrai un 8 8,5 sur 10.
La thématique est très présente et fait que le jeu devient presque un jeu de simulation qui rend le rend très (trop) exigeant. Les ressources qui s’épuisent sont très thématiques même si pour le coup ça rend la gestion très (trop) tendue. Très honnêtement, dans la même thématique, je lui préfère l’âge de pierre, moins simulation certes, beaucoup plus léger aussi (on est pas dans la même catégorie) , mais beaucoup plus accessible et plus fun surtout. Pour moi même si le jeu est superbement édité et très thématique, il ne plaira qu’à des mordus de préhistoire et aux joueurs experts. La rejouabilité me semble en effet pas ouf de ce que j’en ai vu de la partie. Le prix me semble justifié vu le matériel en effet (à comparer avec Dune impérium par exemple)… Merci pour votre partie car comme d’habitude c’est la meilleure vidéo que j’ai pu voir sur ce jeu et c’est une excellente idée de la part des éditeurs de vous envoyer des boîtes car vous êtes les best pour mettre les jeux visuellement en valeur.
Par contre pourquoi lors de la première action de chasse cheval , lou récupère 4 ressources alors que son chef ne peut en porter que 2 , comme 1 chasseur cueilleur ? Quand je construis un mégalithe je le place plutôt sur 1 territoire de chasse (renne, bison, etc...) de cette façon, l'animal m'est réservé au moins 1 tour.
Salut , c'est un super jeu , il me fait penser à neta tanka que j'aime beaucoup aussi. Un nouveau bracelet "porte bonheur" Vincent ? mais toujours pas de montre ?!
Bonjour, le jeu est vraiment joli, très thématique et facile à prendre en main. Mais je n'y vois aucune mécanique ou originalité. En ce sens, il me rappelle un peu l'âge de pierre, que j'avais présenté à mes enfants pour les initier aux jeux de plateau. Bref, Doggerland possède les qualités d'un bon titre familial avant de se projeter sur du plus expert.
Attention, Vincent, avec les nouvelles lois Européennes, il devient nécessaire tout le long de ta video de signaler que le jeu a fait l'objet d'un prêt/don par l'éditeur. Je te laisse .regarder la loi sur le sujet (Loi du 9 juin 2023 visant à encadrer l'influence commerciale et à lutter contre les dérives des influenceurs sur les réseaux sociaux). Je me trompe peut-être mais je préfère le dire ;)
@@alexm9125 t'es sûr ? C'est pas ce que je lis dans les textes de loi : "Une définition de l'influenceur est créée. Il s'agit des personnes qui contre rémunération ou avantages en nature "mobilisent leur notoriété auprès de leur audience pour communiquer" en ligne "des contenus visant à faire la promotion, directement ou indirectement, de biens, de services ou d’une cause quelconque"