the levels in this game make no sense, they look made from prefabs and they all all arena like, i understand why but i don't like it, for me it totally breaks the game
Почему в последнем челендже Мародёр не одержим душой или мне показалось? Когда я купил это дополнение, у меня там было вначале три Арча, затем сразу три Blood Maykr , затем одержимый Мародёр и после него простой Мародёр - недели две не мог пройти этот челендж, умирал на одержимом Мародёре)) После обновления, этот челендж сильно упростили, сейчас он проходится на изи((
Данный ран был выполнен на патче 3.1, где были только те враги которых ты видел на видео, в последующих патчах усложнили этот slayer gate что не очень хорошо для спидрана
помню что захотел спидранить имея в наличии ~100 часов в этой игре и так же помню что мой первый utra-nightmare ран основной игры (и последний) был сделан на ~600 часах, так что на подготовку (изучение уровней + изучение механик игры + тренировочные попытки) заняли 500 часов. На изучение этого DLC понадобилось ~100 часов и за еще 150 часов я сделал 3 UN рана. Все на самом деле зависит от категории, потому что 100% что я играю - очень недружелюбная и может погубить тебя в любой момент.
Если зайти на следующую арену и заспавнить врагов то он начнет вселяться в манкубуса и, насколько я помню, после бфг вселится в арахнатрона и после в дум хантера. Поэтому важно подождать пока он задеспавниться
Супер жесткий ран получился, мне нравится, хотел спросить а как в колесо оружий ты поставил не все оружий, хотел бы оставить в колосе оружий всего 4 оружий, но хз как это делается