Тёмный

Drobne glicze, które CAŁKIEM psuły gry 

tvgry
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 129 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

14 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 356   
@TrueNebiross
@TrueNebiross Год назад
Zobaczyłem helikopter z GTAIV i od razu przypomniałem sobie jak wyłączałem wszystkie rdzenie i zostawiałem jeden tylko po to, żeby przejść ten quick time event XD
@drarin1759
@drarin1759 Год назад
Ja użyłem szczoteczki elektrycznej do naciskania przycisku.
@Nejby
@Nejby Год назад
A nie lepiej po prostu ustawić grę żeby działała w 30fps?
@drarin1759
@drarin1759 Год назад
@@Nejby nie potrafiłem tego zrobić na Xbox'ie
@knoperrs
@knoperrs Год назад
w Gta 4 była też jakaś misja gdzie trzeba było sie wdrapać na jakiegoś vana który jeździł w kółko. Aż dziwiłem się że drogi nie lśniły czystościa po prawie pół godzinie prób.
@znasz8030
@znasz8030 Год назад
aktualnie na wersji steam wystarczy ustawic w opcjach gry limit klatek z synchronizacji pionowej na 60 i działa wszystko
@ravixzczteroroga4977
@ravixzczteroroga4977 Год назад
Kuba Paluszek to generalnie dobre filmy robi.
@Charles_Blackburn
@Charles_Blackburn Год назад
owszem ale w tym temacie heda nam nie zastąpi
@annuszka7269
@annuszka7269 Год назад
Kuba to Kuba, Hed to Hed. Hed robi na śmiesznie A Kuba robi stary dobry rzetelny reportaż. No i bardzo dobry ma do tego głos.
@Kar0lina-d5u
@Kar0lina-d5u 8 дней назад
​@@Charles_Blackburna miał go zastąpić? Sądzę, że nie.
@paranoidandroid1350
@paranoidandroid1350 Год назад
W Dark Souls był błąd który całkowicie niszczył save, jeśli pokonało się pewnego bossa jednym ciosem. Linia dialogowa się wtedy zapętlała, a gracz nie mógł opuścić lokacji.
@SK1LAH
@SK1LAH Год назад
Którego bossa?
@jakubknap1231
@jakubknap1231 Год назад
​@@SK1LAHOrshabaala
@paranoidandroid1350
@paranoidandroid1350 Год назад
@@SK1LAH Priscillę
@SK1LAH
@SK1LAH Год назад
@@paranoidandroid1350 Dziena
@Erycus
@Erycus Год назад
Pamiętam w Icewind Dale 2, ostatnia walka trzeba było pokonać dwa demony. Po zbiciu ich do 30% zdrowia odpalał się dialog i gra się kończyła. Na jednego weszło mi "słowo mocy: giń". Demon umarł zabiłem drugiego i zostałem na pustej mapie ostatniej walki bez możliwości zakończenia gry. Złote czasy
@TheMiazdzyciel
@TheMiazdzyciel Год назад
Uwielbiam ten głos, pamietam jak ogladalem programy z grami ok 21 na ZIP ZAP i wlasnie ten głos. Nostalgia :D
@adamos1177
@adamos1177 Год назад
Kiedyś w max Payne nie mogłem ukończyć misji bo wszystkie drzwi były zamknięte. Okazało się iż za szybko zabijałem wrogów. Jeden z nich uciekając miał otworzyć drzwi 😆😆😆
@darekwielechowski9690
@darekwielechowski9690 Год назад
dla mnie jesteś najlepszym aktualnie redaktorem tv gry
@ksaveriusz
@ksaveriusz Год назад
Ja jak widzę grę to licze na glicze. Kiedyś to było...
@ksaveriusz
@ksaveriusz Год назад
@@FNT-Fandom kto to jest
@FNT-Fandom
@FNT-Fandom Год назад
​@@ksaveriuszu mnie jest film o nim
@SpecShadow
@SpecShadow Год назад
kiedyś bugi i glitche też były...
@Saki_PL
@Saki_PL Год назад
S.T.A.L.K.E.R. Czyste niebo ogólnie słynęło z błędów i nie jeden raz znajdowałem taki uniemożliwiający przejście gry z powudu NPC który nie chciał iść w konkretne miejsce ale jeden najbardziej mi się zapisał w pamięci to zbugowany egzoszkielet który sprawiał że jeśli w chwili noszenia się oberwie to krwawienie nie ustanie niezależnie od tego ile bandaży i apteczek się zużyje, nie ważne czy się zdejmie ten egzoszkielet lub załóży inny strój to krwawienie odejmujące punkty życia było wieczne. O tyle frustrujące było to że save sprzed kupna nadpisałem a był bardzo drogi.
@sojdack
@sojdack Год назад
G2:Noc Kruka: - rozmowa z Laresem - przedostatni Smok - przepuszczalne podłoże
Год назад
6:25 polecam jednak przy takich scenach dać ostrzeżenie o epilepsji, ekran miga dość szybko i to cały obraz
@starplay8452
@starplay8452 Год назад
Z błędów rockstara pamiętam jeszcze problem z kanistrem w GTA V na PC. Prędkość wylewania zależna jest od ilości klatek, co na mocniekszych komputerach powoduje problem w misji upłynnienie majątku
@yozin1
@yozin1 Год назад
Dzięki temu filmikowi poczułem się jak 19 lat temu oglądając hypera. Dzięki
@KptKosmit91
@KptKosmit91 Год назад
Dlatego w GTA SA jest ostrzeżenie że zapisywanie z aktywnymi cheatami może zepsuć gre
@lazarusfox6241
@lazarusfox6241 Год назад
Była taka gra RTS "Eksterminacja" w którą grałem w podstawówce, pamiętam że z jakiegoś powodu nie mogłem przejść czwartej planety. Po długich prawie 20 latach znalazłem ją losowo podczas sprzątania i postanowiłem zagrać. Okazało się że po skończeniu czwartej planety, kiedy powinny odblokować się nowe planety do najechania, one się po prostu nie pojawiały przez co w zasadzie kończyło się rozgrywkę. Na starożytnych forach znalazłem sposób jak to naprawić, ale kosztem tego że tracimy zdolność zapisu gry na stałe więc albo przechodzi się grę za jednym podejściem (bez wyłączania gry / komputera) albo kij ci w oko.
@BlackhandPL
@BlackhandPL Год назад
W AvP2 był taki wredny błąd w kampanii marine'a - w pewnym momencie należało udać się do windy żeby ruszyć dalej, w wersji nie upatchowanej były spore szanse na to, że drzwi windy się nie otworzą. Patch, o ile pamiętam, sprawiał, że save z poprzedniej wersji nie działały (poza tymi zrobionymi na początku poziomu), więc jak ktoś od razu po instalacji gry nie spatchował, to miał niemiłą niespodziankę. W WH40k Chaos Gate z 1997 w ostatniej misji natknąłem się na babola który sprawia, że gra się wysypuje - patcha na to nie ma, ale da się obejść - crasha powoduje Horror próbujący otworzyć bramę niedaleko lokacji startowej gracza, więc wystarczy dobiec którymś marine do tych drzwi i otworzyć je zanim Horror podejmie próbę. Gra lubi też psuć save, więc granie na Mighty Champion to zabawa dla ludzi o mocnych nerwach, bo gra robi to w sposób przypadkowy a patcha na to nie ma. Fallout miał niesławnego item buga, zdaje się nigdy nie naprawionego, swego rodzaju zemsta na hoarderach - jak ktoś sobie gdzieś upatrzył regał na skrytkę i upychał tam to, co się nie mieści w plecaku (a szkoda sprzedać), to po pewnym czasie, jak już było sporo gratów na tym regale, gra zaczynała psuć save'y.
@jarlfenrir
@jarlfenrir Год назад
To ja polecę starociem. Niedawno odpaliłem dodatek do Die by the Sword. Na początku nowej kampanii można wybrać sobie postać z kilku. Otóż (chyba) w drugim poziomie jest taki korytarz z niskim sufitem... i jeśli wybrałeś Rastagara, to się tam nie zmieścisz, bo chłop jest za duży. Czyli nie zdobędziesz klucza wymaganego do otwarcia drzwi do kolejnego poziomu.
@Sourlen
@Sourlen Год назад
w Gothicu 1, drabina. Szczególnie ta w górskiej Fortecy, gdzie trzeba było zdobyć kamień ogniskujący z Lesterem. Przechodząc Gothica za dzieciaka, wejście na górę było awykonalne :D
@jarlfenrir
@jarlfenrir Год назад
Ja raczej pamiętam drabinę z kopalni, gdzie trzeba było zdobyć zębatkę.
@staryupok1354
@staryupok1354 Год назад
@@jarlfenrir ale tam można bylo wejsc na półkę po lewej i stamtąd zeskoczyć więc nie było tragedii
@sablikxl
@sablikxl Год назад
Ratchet Gladiator (znany jako Ratchet Deadlocked w Ameryce) na PS2 miał pewien glitch, który uszkadzał zapis gry lub, co gorsze, wszystkie zapisy znajdujące się na karcie pamięci. Glitch ten występował tylko u tych graczy, którzy ogrywali grę na PS2 Slim i polegał na tym, że w trakcie zapisywania gry ta potrafiła wpaść w niekończącą się pętlę zapisywania postępu gry, którą można było przerwać wyłącznie poprzez wyłączenie lub zresetowanie konsoli. Po dokonaniu tej czynności trzeba było albo usunąć uszkodzony zapis gry z karty pamięci i zacząć grę od nowa lub, w najgorszym wypadku, zformatować kartę pamięci i utracić wszelkie postępy w grach, które na tej karcie były zapisane. Podobna sytuacja dotyczyła również gry Jak X Combat Racing. Tam również gra potrafiła wpaść w pętlę podczas zapisu postępu w grze. Oby dwie gry napsuły mi sporo nerwów w przeszłości.
@mmafia333
@mmafia333 Год назад
Mi kiedyś jak x tak odwalil, moja karta była zapchana, i taka fajna od wujka 64 z fmc bootem także so...
@brostsis8233
@brostsis8233 Год назад
Wiedźmin 1 i ten odgromnik aka pręt , który trzeba było wykuć... Obaj kowale nie chcieli mi go zrobić, a dialog mogłam powtarzać. Wyjściem z sytuacji było zaczęcie nowej gry.
@Bartosz9
@Bartosz9 Год назад
Wiedźmin 2 i przeciwieństwo wspomnianego w materiale „zbyt dobrego kompa”. Grałem na takim ziemniaku, ze przy walce z krakenem gra klatkowała tak mocno, by nie dało się wykonać sekwencji qte.
@michalipek1717
@michalipek1717 Год назад
Jesli chodzi o GTA:SA to byl też jeden błąd na ps2 gdzie jak sie używało kodów to pierwsza dziewczyna CJ nie chciala wejsc do domu i tak sie trwało w filmiku a ona obijała niewinnych ludzi 😅
@Unwritten12345
@Unwritten12345 Год назад
Na PC też tak było. Pamiętam, że uniemożliwiło mi to przejście gry, jak grałem w SA pierwszy raz.
@marcinsmyk
@marcinsmyk Год назад
"Raper wyczaruje magika" xDD Bardzo szanuję Panie Jakubie
@pulchny8274
@pulchny8274 Год назад
W Trespasserze zdarzało się, że ręka przyklejała się do przedmiotu czy otoczenia i nie dało się jej odczepić, za to można ją było rozciągnąć na całą planszę. :P
@renegade89
@renegade89 Год назад
Miałem kiedyś z piraconego NFS Underground który wysypywał się, jak dobrze pamiętam, na 3 wyścigi do końca gry. A że to były czasy gdy płyty pożyczało się między sobą, to oprócz mnie, paru moich kolegów również nie ukończyło gry. Dopiero po chyba 2 latach dorwałem inna płytę i tam już gra działała poprawie. 😅
@jarlfenrir
@jarlfenrir Год назад
6:35 Jestem prawie pewien, że tego typu quick time event był kilka razy, ale to jedyne miejsce, gdzie zamiast trudniej, było po prostu niemożliwe do wykonania.
@Skaizon
@Skaizon Год назад
Septerra Core i nagłe uświadomienie sobie po kilkunastu godzinach gry, że nie można zapisać stanu :D
@ZooZwaves
@ZooZwaves Год назад
W moim przypadku to słynny Kejran z wiedźmina 2, przez którego rozważałem niedokończenie gry. To QTE z nim nie działało, waliłem w myszę z mega prędkością, szukałem sposobów itp na internecie, ale w końcu, zmniejszenie rozdzielczości okienka gry do bardzo małego, pomogło. Nigdy nie wspominam tej walki dobrze
@obamajaja
@obamajaja Год назад
Walka i tak nie należała do łatwych, IMO najtrudniejsza w całej grze, jeszcze granie na małym okienku nie mogło być przyjemne
@ZooZwaves
@ZooZwaves Год назад
@@obamajaja oj nie było. Po wygranej czułem większą ulgę niż jak wróciłem do toalety w domu po 8 godzinach lekcyjnych trzymania
@barabasz5580
@barabasz5580 Год назад
Jeśli chodzi o Skyrim to pamiętam jak kupiłem nowy komputer i monitor. Kiedy ustawiło się więcej niż 60hz to fizyka gry strasznie odwalała
@haripota6734
@haripota6734 Год назад
Dark Souls 1 użycie ogniska pszy nieumarłym kowalu pszed otworzeniem mostu i odblokowaniem szybkiej podruzy - żegnaj wyjście z katakumb
@dyjoczek1
@dyjoczek1 Год назад
W TR: AOD miałem inny błąd. Wersji PC z CD-Action po ukończeniu próby ognia i powrocie do głównej sali za każdym razem wywalało mnie do pulpitu. Przez ten błąd nigdy nie ukończyłem tej gry, a szkoda bo to był całkiem dobry średniak. Co do Sillient Hila - w Wiedzminie 2 był podobny błąd podczas walki z Krabopająkiem. Nadzwyczajnej nie zaliczało końcowego QTE i nie szło przez to walki wygrać. jedynym sposobem było przed walką obniżyć wszystkie detale bez wyjątku i rozdzielczość na totalne minimum, wtedy gra zaliczała QTE
@Riot076
@Riot076 Год назад
Jak uwielbiam GTA IV, tak przechodzenie tej gry nieodmiennie kojarzy mi się z kłodami rzucanymi mi przez tą grę pod nogi, z każdym przejściem (tak, nawet teraz po latach w wersji definitywnej). Niedziałający skrypt w misji dla Manny'ego Escuelli, z "czyszczeniem ulic", gdzie nie pojawiał się znacznik zaraz po przydługiej sekwencji śledzenia, niepojawiający się prompt o interakcji z komputerem (i niemożność jej wykoniania) w misji gdzie odblokowujemy kafejki internetowe, problemy z wydajnością, użeranie się z GFWL i konieczność kombinowania żeby w ogóle grę odpalić już pominę. Natomiast no przechodzę tą grę obecnie po raz kolejny, co po tylu latach chyba też o czymś świadczy
@KsiazkiCzytamy
@KsiazkiCzytamy Год назад
Nie pamiętam z jakiej to gry, ale na początku gry zaczynaliśmy w schowku i aby wyjść trzeba było wpisać hasło. Niestety wszelkie instrukcje i poradniki używały polskiej wersji hasła (bo sama gra była w polskiej wersji), ale samo hasło trzeba było wpisywać po angielsku. To stara gra i internet nie był tak łatwo dostępny jak teraz więc człowiek z mniejszej miejscowości mógł nie wpaść na to rozwiązanie tak szybko. Miłego dnia
@emilniestroj6365
@emilniestroj6365 Год назад
Nie wiem czy to można uznać jako uniemożliwienie dalszego grania, ale często Lara nie chciała się łapać krawędzi w Tomb Raider Underworld (w moim przypadku). Sterowanie postacią też nie należało do najlepszych. Po wielu śmierciach i próbach Lara łaskawie wyciągała ręce 😅
@mmafia333
@mmafia333 Год назад
Nie wiem czemu ale oryginalny mirrors edge ma to samo, daleki skok w kierunku rury i brak 5 pikseli żeby postać zechciała łaskawie ratować swe cyfrowe życie...
@staryupok1354
@staryupok1354 Год назад
Kupiłam sobie 3 części TR, jakieś staruszki na gogu. Niestety każda tak przebugowana, że nie da się grać :(
@emilniestroj6365
@emilniestroj6365 Год назад
@@staryupok1354 z nową trylogią nie miałem takiego problemu, ale właśnie w starszych (Legend, Anniversary, Underworld) często na takie bugi natrafiałem
@emilniestroj6365
@emilniestroj6365 Год назад
@@mmafia333 racja, właśnie takie coś też mi przyszło na myśl😅
@mmafia333
@mmafia333 Год назад
@@emilniestroj6365 no, tam to była zmora
@olafwrobel
@olafwrobel Год назад
"raper wyczaruje magika" uhh naprawdę ciężkie to było i to jest ich nowy szef, ta? xD
@quan3065
@quan3065 Год назад
To ja pamiętam 2 rzeczy, które mi uprzykrzyły życie. 1. W Tekenie, nie wiem jakim, ale zdobywałem walutę na skin do Yoshimitsu, który był prześwietny. Ale niestety nigdy nie osiągnąłem celu, ponieważ nie ważne czy na karcie pamięci do PS2 mojej czy mojego kuzyna, nie zapisywało waluty jaką zdobyłem. Tym samym nigdy nie zobaczyłem w grze super świetnego skina, bo ilość mamony jaka na to była potrzebna, przerastała możliwości kilku posiedzeń bez wyłączani konsoli. 2. W Hellgate London trafiłem na błąd, który stwierdził, że nie pozwoli mi progresować fabuły. Pamiętam, że nawet na drugiej postaci to wystąpiło i nic nie dało się zrobić. Po zdobyciu chyba jakiejś głowy czy coś, z piekieł, nic nie działo się dalej. Mimo wielu godzin przeszukiwania wszystkich lokacji już odwiedzonych, rozmowy z każdym NPC, obmacania wszystkiego, przeczytania w necie co dalej, nic nie mogłem. Jakby skrypt miał focha ; / Przykre czasy... :c
@VixenMice
@VixenMice Год назад
W Rise of the Tomb Raider na Xboxa360 i Xboxa One był (albo jest, bo nie wiem czy to naprawili) taki glitch, który umiemożliwiał po prostu swobodną grę. Kiedy Lara Croft dostała się do obserwatorium i skakała po platformach na samej górze, włączało się zwolnione tempo, aby łatwiej było wycelować w platformy. Problem polegał na tym, że czasami to zwolnione tempo się utrzymywało, nawet jak opuściło się lokację. Tak więc Lara przez resztę gry była skazana na poruszanie się w zwolnionym tempie. Ja sama też natrafiłam na ten błąd, ale za każdym razem, jak się pojawiał, po prostu zabijałam Larę i próbowałam przejść etap do skutku aż się udało.
@TenTypCoGra
@TenTypCoGra Год назад
Największym błędem dzisiejszych czasów jest... optymalizacja gier na PC...
@Szlugens
@Szlugens Год назад
Gothic 3 zmierzch bugów
@kicunio1
@kicunio1 Год назад
@@Szlugens U mnie do tej pory się klatkuje.
@skapeinblack1830
@skapeinblack1830 Год назад
To teraz glicze które zostały mechanikami w grach
@SpecShadow
@SpecShadow Год назад
był o tym filmik już chyba chociażby ten z Tribes
@Z3Mav
@Z3Mav 4 месяца назад
Jaka ty mi nostalgie wrzuciles mowiac o Sony Vegasie.. dobre czasy gdy wszystko sie wykrzaczalo tylko wtedy jak zapominasz zrobic save projektu :D Nostalgia bo edytowalem ~10 lat temu :D
@JanPaluszek-k5y
@JanPaluszek-k5y 10 месяцев назад
Uszanowanko. Podoba mi się twoja narracja Jakubie, dobra robota!
@pawemalz9774
@pawemalz9774 Год назад
W wypadku Skyrima i tak najbardziej irytującym błędem były Save bloating. Sprawiał, że od momentu wystąpienia wszystkie kolejne savy szybko puchły. Tylko, że błąd często człowiek zauważał dopiero jak już sobie skorumpował wszystkie savy.
@majkelelek
@majkelelek Год назад
W Assassin's Creed Brotherhood był też błąd z sterowaniem maszyny latającej grając na większej ilości Hz niż 60
@SpecShadow
@SpecShadow Год назад
Mnie przypomniała się skrzynia z nielimitowaną amunicją na strychu w Devil Inside. Jak się jej użyje choćby raz to skrypty i cała reszta zwyczajnie padała... W polskiej wersji Wizardry8 wpisywało się rozwiązania zagadek ręcznie. Jednak gra nie rozpoznawała ani akceptowała polskich liter przez co ukończenie gry bylo niemożliwe. Dopiero łatka umożliwiła obejście tego problemu. Nie pamiętam tylko czy było konieczne rozpoczęcie nowej gry - co przy średniej 30-60h na przejście gry było nielada zadaniem... Codename Outbreak od twórców STALKERa - w początkowej misji w labie AI towarzysza zwyczajnie padało. W innej na lotnisku gra psuła zapisy w połowie gry po aktywacji urządzenia w jednym z budynków lotniska. Na platformie wiertniczej natomiast nie dało się lootować przeciwników ani używać klawisza UZYJ. Nie wiem jak tę grę udało mi się przejść... Gothic 3 i animacja ataku wilków oraz dzików była zbugowana przez co były OP które mogły wykosić całą populację na mapie gdyby im się chciało.
@Fuilares
@Fuilares Год назад
Drobny glitch na który trafiłem, co ostatnio popsuł mi zabawę (ale na szczęście nie całą grę) pojawił się w MGR:Revengeance - przy walce z ostatnim bossem (mecha Morawieckim xd) zbugował mi się QTE z przecinaniem przedmiotów rzucanych przez Armstronga, przez co nie potrafiłem ich porządnie ciachnąć i mnie to zabijało za każdym razem. 30 minut się z tym męczyłem jak nie dłużej, stwierdziłem że pójdę spać i najwyżej jutro to przejdę, a tu zonk - po restarcie konsoli na kolejny dzień udało mi się to zrobić za pierwszym razem, a robiłem wszystko dokładnie tak samo jak dzień wcześniej
@Jakimix135xd
@Jakimix135xd Год назад
Widząc Ezio na miniaturce myślałem, że będzie o AC2 - u mnie po znalezieniu wszystkich piór i włożeniu ich do skrzyni w pokoju Marii uruchamiała się scenka, w której Ezio przytula matkę, z tym że ona nie wstawała od łóżka, więc nasz ukochany asasyn przytulał powietrze, przenosiło go na zewnątrz i nie mogłem nim ruszyć, po czym scenka przytulania powietrza uruchamiała się ponownie i tak do usranej śmierci. Że nie dostałem peleryny Auditore to już szczyt wszystkiego, nawet mimo że nie mogłem jej założyć. Pióra w AC2 - 0/10.
@222henio
@222henio Год назад
Mafia 3 misja polegająca na porwaniu samochodu z dowodami na chudego i ukryciu go. Tylko że kiedy jakimś cudem powstrzymasz pościg nagle Policja wstrzymuje poszukiwania a kiedy dojedziesz do celu okazuje się że brama zamknięta na głucho a porwany wóz staje w płomieniach.
@daniels.782
@daniels.782 Год назад
Kuba Paluszek? Paluszek w górę i oglądamy :)
@michalgraczyk1518
@michalgraczyk1518 Год назад
Gothic 3 Zmierzch Bugów. W momencie wydania gry ciężko było znaleźć cokolwiek działającego 😂 pamiętam jak przy zaczynaniu przygody moja postać wpadała pod tekstury i musiałem kilkanaście razy zaczynać grę od nowa, w skrzyniach od samego początku znajdowałem high end'owe itemy, ale gdy tylko coś podnosiłem gra albo się sypała jak tynk z sufitu albo postać zapadała się w tekstury. Według mnie, G3 Zmierzch Bogów (bugów) w momencie wydania było najbardziej zepsutą grą jaka kiedykolwiek wyszła ❤
@xXxMrNars95xXx
@xXxMrNars95xXx Год назад
Nasz kochany polski Wiedzmin też się nie obył bez nieodwracalnego błędu, chodzi tu o misje z Lambertem na wyspie cieni, dokładnie ten w której słyszymy legendarna fraszkę. Jeśli rozpoczniemy misje i nie będziemy podążać za Lambertem a przykładowo polecimy do skellige sprzedać itemy, po powrocie Lambert będzie na nas czekał obok łódki, ale gdy spróbujemy z nim porozmawiać będzie odpowiadał tylko "Geralt?"... w taki sposób traci się nieodwracalnie save na 25 poziomie 😅
@nanamisonohara864
@nanamisonohara864 Год назад
Jak grałam w Tales of Berseria i dotarłam do 98% fabuły zrobiłam 1-2 dni przerwy od gry i kiedy wróciłam gra kompletnie nie widziała moich zapisów gry. Jedyną opcją było zaczęcie gry od nowa na co się nie zdecydowałam
@Manaphy0882
@Manaphy0882 Год назад
O, współczuję. Berseria świetna gra.
@nanamisonohara864
@nanamisonohara864 Год назад
@@Manaphy0882 Zdecydowanie! Gra mi się bardzo podobała (historia i postaci w naszej drużynie ,nawet walka była przyjemna) i w sumie zaczynam myśleć by mimo wszystko raz jeszcze spróbować zagrać od początku.
@sniacy3013
@sniacy3013 Год назад
Tyle razy przeszedłem GTA San Andreas i nigdy nie miałem tego problemu xD
@annuszka7269
@annuszka7269 Год назад
Skyrim jest pełne gitchów ale był raz też dobry! Wspomniany quest z latarnią Meridii - w ostatnim pomieszczeniu gdzie jest przedświt (jednoręczny miecz) walczysz z bossem draugrów który krzyczy fus-ro-dah disarmując cię. Stało się tak że krzyknął na miecz wyrzucając go ze stojaka (z którego dopiero można go wziąć pod wygranej walce) tak że mogłam go podjąć, a na stojaku się zrespił i miałam dwa przedświty 😂
@jesus2137christ
@jesus2137christ Год назад
Szanuję za nawiązanie do Magika przy skoku z wysokości ❤
@doriss.4341
@doriss.4341 Год назад
Sacred W którymś rozdziale idziemy na południe na pustynie i musimy w pewnej oazie podnieść menzurkę z wodą. Ale jej tam nie było. To był główny quest fabularny więc nie dało się ukończyć gry. Jako że twórcami gry byli Niemcy to trzeba było wpisać słowo które oznaczało wodę w tym ich barbarzyńskim języku. "Wasser" I puff , menzurka się pojawiała 😊
@bartoszszymanek1437
@bartoszszymanek1437 Год назад
Jak myślę o drobnym gliczu to przychodzi mi na myśl Snowrunner i zimowe etapy a dokładniej kry na zamarzniętym brzegu jeziora lub rzeki. Wystarczyło źle najechać na takiego babola i w najlepszym razie kończyło się na uszkodzeniach samochodu a w najgorszym na przewóceniu na bok. Na Imandrze (Półwysep Kolski, Search and Recover) tego uświadczyłem szukając fragmentów samolotu i objeżdżając jezioro. Miłego dnia :)
@TheNysmo
@TheNysmo Год назад
Tomb Raider: The Angel of Darkness... Kur... nie dość, że człowiek kupił za małolata oryginalną grę, co na tamte czasy to był mega wydatek, to jeszcze się cykałem w to grać, a jak poleciałem już konkretnie to uj, zapis sie pierdzielił... GTA IV, akurat na swoim Athlonie x2 3,45ghz pozwoliło mi ukończyć fabułe :D
@KuzniaKapitanska
@KuzniaKapitanska Год назад
Mnie błąd zdarzył się w Assassin's Creed IV Black Flag. Przyczyna do tej pory pozostała tajemnicą, niemniej jednak Była to jedyna gra, którą w tamtej pory ogrywałem, która miała problem z moim komputerem. Z niewiadomych przyczyn, w losowych momentach gra zaczęła mocno krzaczyć, co skutkowało ostatecznie Bluescreen'em. Ogólnie nie miałem z tym problemu, ponieważ traciłem góra 5 minut postępu. Problem powstał wtedy, gdy po którymś bluescreen'ie komputer tak wywaliło, że po wejściu do gry okazało się, że plik z zapisem był uszkodzony i musiałem zacząć od nowa. A miałem już koło 70% postępu w całej grze (Najpierw robiłem wszystko, co poboczne, a potem dopiero fabułę). Drugie podejście do tej produkcji było dosyć szybkie i odpuściłem sobie zbieranie wszystkiego do czasu, aż nie przejdę gry. I nie zgadniecie, co się stało! Odkąd mi raz, a dobrze, wywaliło grę, już nigdy nie włączył się bluescreen. Może w międzyczasie Ubisoft zaktualizował grę. Nigdy się tego pewnie nie dowiem.
@bigshot3716
@bigshot3716 Год назад
Dobry film, czy kiedykolwiek myślałeś o recenzowaniu gier mobilnych, takich jak GTA czy Vice?
@MrBibZone
@MrBibZone Год назад
Alundra. W pewnym momencie gigantyczny posąg zamyka się i żeby wejść do środka należy zniszczyć takie kamienne głowy. We wczesnej grze mamy dostęp do znaczenia jednej z chyba 3-4 głów które trzymają posąg zamknięty. Ale w tym stadium gry mamy już bomby i możliwość wrzucenia bomby tak aby zniszczyć druga głowę. Developer gry tego nie uwzględnił bo jak wracamy w to miejsce w czasie gdy gra od nas już tego wymaga i mamy możliwość zniszczenia wszystkich głów to gra nie widzi że ta jedna glowa wczesniej zniszczona bombami już nie istnieje. I posąg nigdy się nie otwiera co uniemożliwia postep gry.
@vvoolfeo
@vvoolfeo Год назад
pierwsze wersje Need For Speed Carbon miały taki problem że jak się na początku wybrało Mazdę RX-8, co powodowało że naszym pierwszym Bossem był Kenji, to po jego pokonaniu gra się za każdym razem crashowała, raz nawet zepsuła mi zapis gry na PlayStation 2 inny przykład to kiedy do steamowej wersji GTA Vice City zainstaluje się oficjalne spolszczenie od Cenegi to niektóre cutscenki crashują grę w konkretnych momentach, pół biedy kiedy taką cutscenkę da się przewinąć ale błąd występuje również w tych nieprzewijalnych.
@piotrturbasa9916
@piotrturbasa9916 Год назад
Znikające postacie w Gothicu 3. Zniknął mi Rhobar, który jest wymagany chyba przy każdym zakończeniu xD
@Skaizon
@Skaizon Год назад
Akurat Gothic 3 miał tę zaletę, że można było się tepnąć do konkretnej postaci / ją do nas tepnąć / zespawnować kopię obok :)
@Olagfigh
@Olagfigh Год назад
Vampyr. Przy rozpoczęciu gry może nie wygenerować się NPC potrzebny po około 5h grania i trzeba grę zacząć od nowa mając nadzieję, że przy następnym starcie ten NPC się pojawi. Zagrałem w to raz w 2020 roku i napotkałem ten problem. Gra jest z 2018, więc mieli 2 lata na załatanie tego gigantycznego błędu. Strzelam, że do dziś ten problem nadal w grze jest
@karolexification3667
@karolexification3667 Год назад
Gothic II. Vatras, Xardas oraz Pyrokar ładują ponownie Oko Innosa. Gdy już mam udać się do Górniczej Doliny, aby walczyć ze smokami gra nie wczytuje rozdziału, a ja durny miałem tylko jedne jedyny save. W konsekwencji misje z nowego rozdziału się nie wczytały, a ja nie miałem co wczytywać bo już zapisałem grę po glitchu. Naprawdę wiele czasu spędziłem w tej grze, a musiałem swoją przygodę zakończyć... lecz po kilku tygodniach rozpocząłem przygodę na nowo i już wtedy błąd się nie pojawił :D
@hibikinakashima1760
@hibikinakashima1760 Год назад
Zbugował mi się Skyrim w momencie, kiedy Siwobrodzi mieli mnie przepuścić do Paarthurnaxa. Dziadek powiedział swoją kwestię, a następnie usiadł na krześle nie zamierzając się już ruszać i tyle z przejścia gry :D Chyba byłam niegodna zobaczenia zakończenia. Swoją drogą, nadal tej gry nie przeszłam, mam teraz traumę :(
@fanjozina
@fanjozina Год назад
Grałem kiedyś w Spore. Na etapie cywilizacji celem gracza jest podbicie całej planety, żeby przejść do etapu kosmicznego. Na planecie generuje się osiem miast (1 gracza + 7 innych miast). Chyba że akruat się nie generuje. W mojej rozgrywce wygenerowało się tylko 7 miast włącznie z moim. A gra sprawdzała, czy posiada się dokładnie osiem miast. Nie poleciałem w kosmos :(
@lifeisraph
@lifeisraph Год назад
Bardzo ciekawy i pouczający materiał :) Super sprawa! :)
@fortesso
@fortesso Год назад
Do dziś w mojej pamięci zachował się błąd z gry "Blades Of Time". W pierwszym bądź drugim etapie znajdowała się brama którą należało otworzyć aby przejść dalej, sęk w tym że ilekroć odchodziło się od mechanizmu podnoszącego bramę ona opadała. Było to o tyle dziwne iż z początku wziąłem ten błąd za trudny etap zręcznościowy. Po około 30 minutach frustrującej rozgrywki postanowiłem poszukać rozwiązania w internecie, w ten sposób dowiedziałem się iż był to błąd tej wersji gry do której została przygotowana łatka naprawiająca tę przypadłość.
@maciejwyzgowski
@maciejwyzgowski Год назад
Metro Exodus, mapa Morze Kaspijskie. Po zdobyciu cysterny z wodą postanowiłem wrócić do początkowej lokacji z tej misji, czyli wąwozy z gejzerami tuż przed jaskinią. I o ile udało mi się tam dostać, tak już nie mogłem stamtąd wyjść. Pozostało tylko rozpocząć Morze Kaspijskie od początku 😆.
@obwarzan75
@obwarzan75 Год назад
Mi po jednym updacie weszło coś takiego w Enter the Gungeon, że gra nie zapamiętywała przejścia tutoriala (co normalnie trzeba zrobić raz żeby mieć dostęp do normalnej rozgrywki). Mogłem więc tylko szwendać się po tej "hubowej" pierwszej lokacji albo... robić se w kółko tutorial.
@teeni3615
@teeni3615 Год назад
Cyberpunk 2077 w wersji 1.06 - podczas misji z Riverem na farmie nie mogłam przejść do stodoły, bo sam Rover nie chciał wysiąść z samochodu. Zdążyłam w tym czasie rozbroić wszystkie pułapki, a nawet wskoczyć do stodoły przez dach, ale dopóki ten się nie ruszy, to nie uruchomi się przerywnik fabularny, umożliwiający kontynuację misji. Udało mi się błąd naprawić poprzez przejście misji od nowa, ale był to jeden ze śmieszniejszych błędów, na które się natknęłam na niedługo po premierze.
@rafael127b
@rafael127b Год назад
jeśli chodzi o Assassin's Creed to w Unity podczas przechodzenia z 11 na 12 sekwencję gra mi się zawiesiła i wyłączyła (był to kilkukrotny błąd na przestrzeni całej rozgrywki i uruchamiając ponownie wracałem do gry), lecz zamiast powrotu do misji utknąłem w pustej sekwencji bez misji i bez opcji ponownego wejścia w szczelinę między sekwencjami. I tak oto zapis wyczyszczony ze wszystkich znajdziek i z ukończonymi misjami z dodatku musiałem porzucić przed ukończeniem ostatniej sekwencji (ostatnią sekwencję obejrzałem na YT po wszystkim
@mateuszbuczma1956
@mateuszbuczma1956 Год назад
Moglibyście częściej używać polskich gameplayów
@EffxVideos
@EffxVideos Год назад
nie
@Sh4d0v
@Sh4d0v Год назад
i własnie dlatego w kazdej grze tworze save'y a nie nadpisuje save'a :D
@phobos666666
@phobos666666 Год назад
Gry Ubisoftu to moc przygody i niezapomniane doznania.. Kupiłem lata temu grę z serii Anno, jeszcze na płytach CD (takie czasy) Włączam instalator, instaluje. Po zakończonej instalacji instaluje się ubisoft launcher (nie pamiętam jego nazwy) no i instaluje i pyk error - jest nowsza wersja, pobierz. Pobieram, pobrałem.. włączam grę i po kilku minutach proces gry znika wywalając mnie do pulpitu, komunikat - gra rozłączyła się z launcherem. Reasumując, bez updatu launchera nie dało się odpalić gry wcale bo launcher się pluł że jest nie aktualny, a po aktualizacji okazało się że gra nie bardzo jest kompatybilna z nowym launcherem.. oklaski.. nigdy nie udało mi się zagrać w tą grę.
@SpecShadow
@SpecShadow Год назад
"a po aktualizacji okazało się że gra nie bardzo jest kompatybilna z nowym launcherem" nie no bajer - to na Steamie i GOGu potrafią sprzedawać prawdziwe antyki-gry które nie mają takiego problemu...
@kmyc89
@kmyc89 Год назад
Gra "Prototype" wymagało płytę, by grać (chyba, że ktoś na Steam'ie kupić czy coś)- moja płyta musiała mieć chyba uszkodzenie, bo pewną misję nie mogłem dokończyć i przez to nie mogłem grać dalej. Side note: Mój pierwszy laptop bym zbyt wolny, bym mógł uratować siostrę Alex'a, a jak na nowszym grałem, to ów wspomnianą misję nie mogłem zamknąć. S N 2: Stać mnie na zakup, ale brak chęci do gry, iż efekt "wow" już dawno martwy.
@sharod3659
@sharod3659 Год назад
Skyrim Dawnguard DLC, po użyciu konsoli w jakikolwiek sposób (w moim przypadku "SHOWRACEMENU") po ukończeniu jednej z misji nie dostawałem kolejnej (i nie tylko ja) Skyrim Ściana Alduina, tutaj się zacięła ta szmata Delphine i trzeba było wczytać grę tyle, że ostatni zapis miałem jakieś 3 godziny wcześniej, więc musiałem kodem ustawić stan misji nie co do przodu.
@trzyznaki639
@trzyznaki639 Год назад
W pierwotnej wersji GTA: VICE CITY był taki biznes z wisienką. I jak tam się zapisało raz grę, to save się psuł i trzeba było od nowa grać. Nie wiem czy to naprawili, ale później już zapisywałem gdziekolwiek indziej xD
@SQNISGOOD
@SQNISGOOD Год назад
W pierwszym painkillerze nie dało się pokonać ostatniego bossa. Patch naprawiał sprawę, tylko też problemem było wtedy zdobyć ten patch.
@byrdyn9671
@byrdyn9671 Год назад
Do teraz mam PTSD po tym jak blasphemous pod koniec gry ng+ postanowił że zabawne by było wykasować mój zapis.
@Eren1996
@Eren1996 Год назад
Dla mnie w Nier Automata po zejściu na ziemie i już bardziej swobodnej gry podczas dojścia do pierwszego campa ludzi dostałem questa by zebrać jakieś tam śmieci z kupek na ziemi przy mobach, zebrałem, zlootowałem moby, wróciłem do obozu i pierwsze co zrobiłem to sprzedałem śmieci u npc. I jak się okazało te śmieci były częścią questa, czyli zostałem w zapętlonym quescie którego już nie ma bo zebrałem itemy, które sprzedałem i nie mogłem ukończyć questa by popchnąć historię do przodu XD.
@kamil99f
@kamil99f Год назад
Far Cry 5 , używając wingsuit wylądowałem na wieży w takim miejscu że momentalnie zacząłem spadać, problem w tym miejscu gra się zapisała. I tak utknolem w kole śmierci .
@miks0014
@miks0014 Год назад
W brotherhood do dzisiaj występuje glitch, który nie pozwala na sterowenie latającą machiną Leonardo jeśli ustawimy więcej niż 60 fps. Długo szukałem rozwiązania tego problemu. Dokładnie tak samo nie da się przejść sekwencji w której mamy zabić Cesare
@wuwwuw6089
@wuwwuw6089 Год назад
Najgorsze jest to, że w San Andreas prowadząc samochód możemy przez przypadek użyć kodu (tylko klawisze WSAD). Ja miałem tak chyba dwa razy i są to podobno kody wpłwające na pogodę, ale gdyby to zdarzało się częściej i uniemożliwiło mi ukończenie gry, chyba delikatnie mówiąc nie byłbym zadowolony.
@TheHardkorPoland
@TheHardkorPoland Год назад
Fajnie się po latach dowiedzieć, że to nie ja byłem słaby tylko GTA 4 popsute xD
@spiderdog86
@spiderdog86 Год назад
Kiedyś w grze "Three Sisters" po ładnych kilku godzinach zabawy, mój plik zapisu uległ uszkodzeniu przez co nie mogłem przelecieć...ekhm, znaczy przejść gry ;)
@Merlineks
@Merlineks Год назад
Saints Row: The Third - misja gdzie spadało się w środku budynku na takiej wielkiej kuli i trzeba było zestrzelić z niej tego wielkiego typka zanim nas dosięgnie. Problem, którego sam doświadczyłem, był taki iż na niektórych procesorach AMD owe zestrzelenie było niemożliwe. Dało się to obejść jakiś fix'em z neta.
@jakubjedrzejak8280
@jakubjedrzejak8280 Год назад
System save'ów w Weird West xD Jak napadałem na bank po cichaczu, to nikogo na piętrze nie było Został jeden typ do załatwienia, nie udaje mi się zakraść Wczytuję save'a przed próbą zakradnięcia się i ten typ strzela mi strzelbą w ryj Musiałem wczytać wcześniejszego save'a i powtórzyć ten napad :v Ogólnie tam przeciwnicy nigdy nie pojawiają się tam, gdzie stali w momencie zapisu Raz też podczas robienia jednego zlecenia wszystkie npce zaczęły gromadzić się wokół jednego miejsca i aby mnie zaczęli wykrywać musiałem ich szturchać praktycznie
@dominiksledziewski
@dominiksledziewski Год назад
Jak przechodziłem God of Wara 3 na PS4 na najwyższym poziomie trudności, zrobilem sobie nieśmiertelność i pędziłem na złamanie karku bez zapisów, żeby skończyć to w jeden dzień. Przy sekcji wymagającej skakania spadłem do otchłani, a jako że Kratos był nieśmiertelny, nie chciał zginąć i musiałem powtarzać ze 2-3 godziny.
@ShepardTsoni
@ShepardTsoni Год назад
Niko Belicia, to nie jest Amerykanin, tylko Serb !
@DarkNinjaMS
@DarkNinjaMS Год назад
Assassin's Creed Valhalla, w zadaniu przenoszącym do Asgardu, kiedy główny bohater zje grzyby i rozpoczyna się wczytywanie mapy, gra się wyłącza z błędem o zepsutym savie, przez ten błąd zmarnowałem 130 godzin
@goabgoabiasty4023
@goabgoabiasty4023 Год назад
Właśnie zaczynam valhalle i chce w niej zrobić 100% po tym komentarzu trochę się cykam xD
@DarkNinjaMS
@DarkNinjaMS Год назад
@@goabgoabiasty4023 też miałem taki plan, wcześniej przeszedłem origins na 100% i wbiłem platynę, później odyssey tak samo na 100% i platyna, dlatego w Valhalli też chciałem wbić platynę no ale niestety błąd który wywala gre podczas robienia zadania który pojawił mi się po tych 130h skutecznie mnie zraził do tej gry i już pewne nigdy do niej nie wrócę :p
@lepaj6902
@lepaj6902 Год назад
W Metro Last Light była ta walka z szefem niedźwiadkiem. Nie ogarnąłem, że trzeba mu strzelać w czułe punkty żeby uciekł i go zabiłem, co chyba było niemożliwe.
@jelonek2658
@jelonek2658 11 месяцев назад
Było możliwe . Miałeś przez to inne zakończenie .
@moje12a
@moje12a Год назад
Musiałeś wsadzić swój "paluszek" w sprawę :)
@vorter2844
@vorter2844 Год назад
Ja pamiętam jak przechodziłem AC1 i chciałem 100% synchronizacji. Na koniec zostawiłem sobie najpierw flagi, a potem zabicie templariuszy. Niestety po prawie 30h gonitwy za tymi pierdo*onymi flagami okazało się, że jeden templariusz na tej mapie otwartej posiada glicza i ładował się szybciej niż teren pod nim jeżeli podjechało się do niego od złej strony przez co spadał w nicość i gra nie rejestrowała jego śmierci. Pamiętam musiałem po tym chyba z tydzień odczekać, zanim zszedł ze mnie gniew i zacząłem grę od nowa xD
@WICKET.7
@WICKET.7 Год назад
Red Dead Redemption na xbox one - konkretnie dodatek Undead Nightmare, po kilkunastu minutach od rozpoczęcia gry innym postacią znika część tekstur (głowa i ręce) co uniemożliwia kontynuowanie rozgrywki.
@Ari0chhh
@Ari0chhh Год назад
Gdybym powiedział o Gothicu, to pewnie jak by powiedzieć, że truskawki są czerwone 😂
@CieMaKat
@CieMaKat Год назад
Rayman 2. W pierwszej albo drugiej lokalizacji była pionowa ściana, po której Rayman musiał się wspinać skacząc i zapierając się o ściany. Niestety, mój komputer był na tyle słaby, że nie rozpoznawał szybkiego wciskania spacji i nigdy nie udało mi się wspiąć. Przez lata byłem przekonany, że jestem za słaby na tę grę. O tym, że to nieprawda, dowiedziałem się dopiero, gdy zainstalowałem grę na nowszym sprzęcie.
@popculturesymphony
@popculturesymphony Год назад
Oj, Vegas to szef :)
@xxxnkatzen2942
@xxxnkatzen2942 Год назад
Najbardziej zgliczowane gry - od razu przychodzi mi na myśl Betesda
@R0xiasty
@R0xiasty Год назад
Glitchesda
@mmafia333
@mmafia333 Год назад
​@@R0xiastybeztesta
@pabloanonym352
@pabloanonym352 Год назад
Do tej pory Rockstar nie naprawił tego błędu z helikopterem, przynajmniej u mnie nadal występuje
Далее
Wersje gier, w które NIGDY nie zagramy
13:39
Просмотров 75 тыс.
Przeczytałem książkę z opisami Gadu-Gadu
17:23
Просмотров 167 тыс.
Это было очень близко...
00:10
Просмотров 1,3 млн
Gry popsute przez ulepszoną grafikę
13:09
Просмотров 657 тыс.
Jak Rockstar PORZUCIŁ swój najgorszy remaster
18:01
SPIDER-MAN NOIR
10:41
Просмотров 218
Rewolucja dla kierowców w 2025 roku
11:26
Просмотров 10 тыс.
Dziwne sposoby zamykania graczy w otwartym świecie
12:18
7 gier, które ktoś chyba wymyślił na kwasie
9:51