Nacho21: alright, so there's no feasible way anyone could skip the dual portal, should be good to go. AI: lets just merge these two icons together using 97 frame perfects! Nacho21: bruh.
@@exiled_shadegd seems doable, you basically alternate between clicking player 1 and 2 to maintain identical position. It's even easier in wave because vertical movement is always the same unlike ship -says someone who doesn't even play GD
Создавать что-то отличное от другого нееросеть не может, с чего можно утвердить что, нееросеть не может создать уровень с нуля или, что является переосмыслением прошлого факта , создавать уровни не имея помощи от другого не может, с этим справится может только И.И., да и то этот уровень будет либо для него плохой ведь И.И. будет стремится улучшать и улучшать уровень пока не прийдёт к пределу улучшения, либо у игроков будет взорван персональное устройство из-за перебора с объектами.
За то она может стырить идеи с других лвлов, можно также поставить ограничение по объектам. Конечно, в данный момент она не сможет создать полноценный красивый или хотя бы играбельный уровень, но если смотреть как растет мозг ИИ, то в недалеком будущем это будет возможно@@Voiderofworld
@@kratis247А я что что-то не так сказал. Я не говорил, что она не может пользоваться идеями других креаторов, я наоборот подтвердил это сказав, что это будет не оригинальный уровень но будет уровень. Про ограничение объектов я тоже говорил просто и говорил проблемы этого. Но один вопрос какой к чёрту мозг И.И. если искусственного интеллекта просто напросто ещё не придумали нееросеть это не И.И.нееросеть в отличие от И.И. не умеет создавать новый контент, а только подобие старого.
Вроде пытались сделать что то подобное Но все уровни были либо рандомным набором блоков либо были тупо копиями других уровней А потом роб забанил аккаунт нейронки за спам уровенями
Hey, i would like to know if this is actual ai? Because there are actually trial and error ai’s that work but the majority of “ai” videos on here are fake and just show a botted completion with the least amount of clicks
Ok yeah I just watched his other videos and he’s done this before so they are fake, but one thing they get wrong all the time is they make it so it takes the least amount of clicks, which isn’t true. An actual trial and error Ai would take the first path they see, which isn’t always the easiest, it’s kinda like water, it just goes with the flow
i love how the first dual is just "go play however you want, just dont die" and then the second dual is just "gonna actually make sure your playing right"
The thing is that people shamelessly bot the level with the most swag routes ever and call it an AI. An actual AI would try to click every frame, if it dies, try the frame after. So instead it should hit orbs early and not late. But if that’s an actual AI and not just you botting the level, I think it may use a more optimised pathfinding way to do that. I may be wrong here so take this with a grain of salt.
the reason why this is so goofy from what i can infer is that when making the decisions, the ai traces steps back from when it would die to the next possible input, which is why it clicks as late as possible.
2:17 I remember learning to play Geometry Dash with this drop because my brother wanted to beat the level and he promised me Pringles and 60 dollars if I made the other side of the asymmetric drop It was worth it