Eu nunca cheguei a jgr dying light, mas eu consigo imaginar o quão difícil deve ser executar esses movimento c tanta perfeição, aquelas kills no ar d crossbow e faquinha foram mto fodas mn, parabéns dms por esse video.
@@aki-rw9vu in both locations there is a script and also randomization, for example, sometimes three zombies on the roof will be replaced by three human enemies, there are also position variations of the same zombies that are in the locations, you need to improvise at some point , but if you establish a route to run, it is possible to predict the patterns of the game
There are no problems running like this night time unless if you going to activate a howler and everything become annoying with virals spawning in front of you,stuff than the first game did way better,the night runs were more immersive instead seeing zombies spawning in front of you.
Eu fico imaginando como sería se a Ubsoft tivesse levado aquela dlc de zumbis do Far cry 5 mais a frente da franquia igual cod e outros jogos igual a esse que eu esqueci o nome ksks
Tvz fosse lgl, mas n iria vingar pq a comunidade ia ficar falando q n tem nd vê c far cry e tals, oq fez vingar no cod por exemplo, é q fazia sentido c a história e as vezes tinham personagens marcantes no modo zombies mas no far cry aplicar isso seria meio complicado, tipo, d uma maneira q faça sentido msm
@@gh0stkh911 É eu tbm pensei isso, sería tipo uma cópia do zombies do cod só que mais nada haver ksks fora que os zumbis do Far cry 5 já eram meio que copiados do bo2