In diesem Video lernt ihr viel über das Erstellen von hochwertigen Materialien und Texturen mit ihren unterschiedlichen Eigenschaften. Insbesondere auch wie ihr in der praktischen Anwendung mit Adobe Substance 3D Sampler und Painter hochwertige Texturen erzeugen könnt und diese dann zu Cinema 4D und auch zu Adobe After Effects übertragen und anwenden könnt!
Außerdem zeige ich euch die neuen 3D Funktionen und den ACES Workflow in After Effects 24.1 und wie dies alles richtig eingestellt wird.
0:44 Übersicht der gezeigten Projekte
5:00 Referenzmaterial
7:03 Schnellübersicht Substance 3D Sampler
9:48 Vorbereiten des Splines in Adobe Illustrator zur Übergabe zu C4D
10:16 Cinema 4D import der .ai Datei, Erstellung des 3D Models mit UV Maps und Export zu Painter
13:07 Adobe Substance 3D Painter erste Schritte und Erstellung eigener Materialien
19:58 Painter Texturierung komplexerer Objekte
22:26 Kurzübersicht Stager und der korrekte Export von Multi-Objekt 3D Modellen
24:41 After Effects Import von 3D Material
36:50 ACES Schnellübersicht
38:29 Realistische Materialen des Raumschiffs in Painter
42:44 C4D Raumschiff Szene mit Hyperspeed Tunnel in ACES aufsetzen & Redshift rendern
46:40 ACES Einstellungen in After Effects und Compositing mit diversen optischen Effekten
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5 сен 2024