Das ist richtig..entwicklerstudio ist ist colossal order und die sind aus Finnland, publisher allerdings ist paradox interaktiv und die sind von schweden..viele denken dadurch aber irgendwie das skylines von paradox entwickelt wurde
Tropico 6 fand ich persönlich jetzt das einzig interessante. Endzone fehlte mir, und vor allem "Workers and Resources: Soviet Republic" - ist für mich das bislang komplexeste, schönste und interessanteste Aufbauspiel ever, da können sich einige Titel was von abschneiden. Tatsächlich nur ein Entwickler, selber Publisher wie Manor Lords, halb so teuer und Content auf Jahre.
Ich spiele am liebsten immer noch den alten Kram wie Siedler 2 Die neue Generation, Der erste Kaiser, Zeus, Pharao, Zoo Tycoon 1, Tropico 1-3, Sim City 3000 und RCT 1-3 und Ähnliches. In den letzten 10 Jahren gab es wohl kein Aufbauspiel, welches ich länger als ne Stunde gespielt habe. Ist alles nix für mich. LG.
Dass Anno kein "realistisches" Straßensystem hat, war einem ja schon immer klar. Es ist dennoch verrückt, wie schlecht das System in gealtert ist - jetzt, da man bei Manor Lords dabei zuschauen kann, wie organisches Wachstum aussehen kann. 😅
Anno ist halt eigentlich auch mehr ein Logistik- und Produktionsspiel. Die Leute, die auf den Straßen unterwegs sind, sind ja bis auf die Karren, die Güter transportieren und den Funktionstruppe wie Feuerwehr alle nur Zierde, ohne dahinterliegende Spielmechanik.
Ich finde es lustig wie alle Manor Lords in den Himmel loben, als sei es etwas Branchenbewegendes. Die Warenketten sind super simpel. Es gibt kaum eine echte Herausforderung außer verbuggten Feuen und richtige KI Gegner gibt es auch nicht. Das Spiel sieht definitiv gut aus, aber bis jetzt mehr auch nicht.
Für mich ist Anno auf Platz 1. Kein anderes Aufbauspiel konnte mich so in den Bann ziehen. Es ist sehr zugänglich und durch die Sprachausgabe lebendig. Es gibt zwar einige Dinge, die ich anders machen würde. Aber insgesamt konnte es mich viele Stunden beschäftigen. Und kleiner Tipp am Rande: Schaut euch die Credits an. Ich mag diese Details und freue mich schon aufs nächste Anno. Da soll ja schon was in der Mache sein... Bei vielen anderen Spielen wie auch Tropico nervt es mich extrem, nicht mit der rechten Maustaste scrollen zu können. Ich hasse am Bildschirmrand scrollen zu müssen oder die Tastatur zu verwenden. Naja...
Anno 1800 ist für mich auch ganz klar Nummer 1. So viel Spielspass den man für Wochen damit hat finde ich unglaublich. Man kann gar nicht mehr aufhören xd aber workers & resourcee wie einige schreiben gehört definitiv dazu und wird immer noch unterschätzt
Ihr Lieben, schließt doch bei diesen Listen bitte die Genre-Platzhirsche aus. Erwähnt sie gerne zu Beginn kurz zur Vollständigkeit. Aber wirklich Sinn ergeben solche Videos für uns User eigentlich nur, wenn sie auf Genre-Geheimtipps abseirs Anno, Tropico, Frostpunk, Cities: Skylines hinweisen. Diese kenn man doch schon. Schön übrigens.. dass hier Siedler nicht mehr auftaucht... irgendwie aber auch schade.
Uns geht es in der Einkaufsführer-Reihe immer darum, die besten Spiele des Genres aufzuzählen. Es heißt ja nicht umsonst "Die 10 aktuell besten". Da ergibt es keinen Sinn, die besten Spiele wegzulassen. Es geht hier ausdrücklich nicht um Geheimtipps. Die haben ihren Platz in anderen Videos, wie dem Ausblick auf 2024, oder unserer Wishlist-Reihe: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-OHI-lRjIXVI.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-vqzrxceGPnc.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-eSrsBSQkT14.html Außerdem darfst du nie von deiner Spiele-Kenntnis auf die anderer schließen. ;)
@@MatthiasDammes :-/ Ja gut.. dann ergeben diese Videos nur halt für relativ gut informierte Genre-Spieler wenig Sinn. Aber hey... mag sein, dass es da auch ne Zielgruppe für gibt. *schrugs* Danke für die Video#Tipps. Schau ich mal rein.
@@MatthiasDammes Ich hab mir die Links mal angesehen. Das Problem mit diesen Listen ist, dass das immer "Ausblicke" sind. Ich brauche doch Infos zu aktuell verfügbaren Spielen, zu denen man auch schon Aussagen treffen kann, wie gut sie sind. Gerade im Strategie-Bereich sind Spielidee und Ausführung oft nicht sooo nahe bei einander. Also ich hätte halt gerne nen Einkaufsführer.. also genau das, was dieses Video sein will. Aber mit ähnlich umfangreicher Darstellung wie die Vorschauvideos und eben auch ausreichend bereits verfügbaren Spielen.. abseits der schon sehr bekannten Spiele.
@@minion017 was fehlt dir denn zu einem Einkaufsführer? Was du offenbar eher suchst ist eine auf dich persönlich zugeschnittene Einkaufsempfehlung und das kann man von einem YT-Kanal wirklich nicht erwarten. Eher wie hier, die Führung durch einen Showroom und wenn einem etwas gefällt, recherchiert man näher dazu.
@@taffi1489 Ehrlich gesagt, habe ich doch im Post davor genau das geschrieben. Da steht also eine Antwort auf: Was fehlt mir. Ich wiederhole es gerne noch einmal: Dieses Video führt 10 Spiele an, welche es Menschen mit Interesse an Aufbau-Strategie empfiehlt zu kaufen. Es beinhaltet sowohl sehr bekannte Spiele, als auch weniger bekannte Spiele. Ich denke, dass man für die bekannten Spiele eher keinen Einkaufsführer braucht. Diese betreiben ausreichend eigenes Marketing und werden eh bei Gamestar und PC Games an diversen anderen Stellen mit Ausreichend Aufmerksamkeit versorgt. Als Kunde wünsche ich mir von einem Einklaufsführer Hinweise zu Spielen, welche vllt. nicht die ersten 5 sind, welche mir spontan einfallen. Das ist alles, was ich sage. Peace: Ich vertrete hier doch nur eine Meinung. Du darfst gerne eine andere haben. ;-) Die Kommentarfunktion dient eben nicht nur der Lobhudelei sondern auch dem Austausch von inhaltlichen Anregungen.
Anno 1800, City Skylines und Frostpunk. Kommt halt nichts gutes Neues nach, wenn man Early Access weglässt, Endzone hätte man noch erwähnen können, besonders weil anscheinend ein 2 Teil herauskommt. Ganzen kleinen Indie games, sind ja ganz nett für mal kurze Zeit, aber mehr ist das meist nicht.
Rimworld und Frostpunk hab ich so viele Stunden verschlungen, besonders auf den schwierigsten Grad. Diese Spiele sollte man nicht auf einfach oder medium spielen.
Cooles Video mit guten Games. Auch wenn Citys Skylines 2 große Probleme hat aber ich denke nicht dass EA mit SimCity wieder ankommen wird, und selbst wenn wird es trotzdem schlechter sein xD es wird Zeit das Paradox, bzw COKonkurrenz bekommt damit sie sich mehr Mühe geben müssen.
Ein hervorragender Strategietitel dieses Oxygen not Included! 👌 Wie wäre es mal mit einer Auflistung von Strategietiteln die auf diese Ameisenfarm Optik à la "Oxygen not Included" setzen? 😇
Ach ja, da fehlten ja noch ein paar Titel in meinem anderen Post... Prison Architect, Rimworld... Wobei das nicht ganz die klassischen Aufbauspiele sind. Aber das ist ja Oxygen Not Included auch nicht.
Stacklands wäre auch noch ne Honorable Mention wert. Dorfaufbau als Kartenspiel mit Boosterpacks zum öffnen. Das ist so schräg, dass es wieder gut ist ^^ Und ganz ohne Microtransaktionen oder so. Apropos Aufbau und Kartenspiel: Kingdoms Reborn! Da zieht man pro Monat 5 Karten und muss dann entscheiden was davon man bauen will. Du brauchst einen Fischer aber hast keine Fischerhütte gezogen? Pech gehabt! xD
Sommerzeit ist Zeit für Urlaub, Reisen, Outdoor Sport, Grillen und Ausflüge mit der Familie aber nicht für wertvolle Lebenszeit am PC. Wenn überhaupt dann abends.
@@WHOWEARE85 Außerdem hast du niemanden vorzuschreiben, was jemand mit seiner wertvollen Lebenszeit zu tun hat. Du hast deine Zeit auch mit F1 2016 verschwendet. Nach der Logik ist alles was Spaß macht Zeitverschwendung.
Frostpunk hat so etwa Content für 5 std dann hat man alles gesehen das ist für ein Aufbauspiel schon sehr mau. Die moralischen Entscheidungen sind auch nicht wirklich relevant. Ein Altes Banished ist da immer noch das überzeugendere Survial Aufbauspiel.
Hab die letzten Jahre sehr gerne They are Billions und The Riftbreaker gespielt. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob ich diese wirklich als Aufbauspiele bezeichnen soll. Basen/Siedlungen bauen spielt zwar ein große Rolle in beiden Spielen, aber beide haben auch zusätzliche Schwerpunkte (Tower Defense, Echtzeitstrategie, etc.)
ich will wieder ein siedler 3 oder knights and merchants ... also ein aufbau spiel dass nicht so übertrieben ist und trotzdem ne sinnvolle kreislauf wirtschaft definiert (nicht so sinnlos wie AOE2 oder so übertrieben extrem wie anno)
Ich habe vor kurzem angefangen Bulwark: Falconeer Chronicles zu spielen. Das Spiel ist zwar eher ein Citybuilder mit leichten Strategie Elementen, sticht aber dadurch heraus, dass man nur sehr wenig falsch machen kann, da ganz nach dem Sandbox Prinzip der eigenen Kreativität mehr Raum zugerechnet wird, als fast allen anderen Aspekten.
Foundation kann ich sehr empfehlen. Fällt aber noch in die Early Access Kategorie, fürchte ich. Dort tummel ich mich auch aktuell mit Manor Lords, wies sich für den stattlichen Aufbau-Fan dieser Zeit gehört ^^ der Clue an Foundation ist, dass man "nur" die Gebäude platziert, die Wege erlaufen sich die Dorfbewohner*innen dann selbst ^^ Dadurch sieht dein Dorf hinterher sehr organisch aus. Außerdem kann man mit vielen Modulen eine eigene Burg, Kloster oder Rathaus selbst zusammenbauen.
Songs of Syx sollte auf jeden Fall in dieser Liste auftauchen. Wer noch nie von gehört hat, unbedingt angucken! Und sonst selbst reinspielen, gibt eine Demo dazu.
Against the Storm ist großartig, aber man muss das roguelite Gameplay mögen. Wer lieber in Ruhe aufbauen möchte, der sollte besser zu Anno greifen. Außerdem finde ich Spiele wie "Workers & Resources: Soviet Republic", "Foundry", "Dyson Sphere Program", "Captain of Industry", "Timberborn", "Factorio" und natürlich "Satisfactory" großartig. Zum Teil sind diese vom Gameplay mehr auf die Schaffung von Strukturen zu komplexen industriellen Fertigungsprozessen ausgelegt, aber bieten eben auch viel Aufbauspiel.
Anno 1800 hat es aber mit in der Liste geschafft und da es ein sehr ähnliches spielprinzip ist und sie von jedem spielprinzip nur jeweils ein Spiel aufgezählt haben, wird es HC wahrscheinlich nicht geschafft haben.
Ich hab gestern das erste mal Anno 1800 gespielt und hatte sehr viel spaß dabei, da ich mir nicht sicher war ob ich es mag hab ich mir erstmal nur das Basisspiel geholt. Nun würde ich aber gerne wissen, welche DLCs von Anno 1800 lohnen sich am meisten zu holen?
Das kommt darauf an, was man sich von den DLCs wünscht. Eine neue Region mit riesiger Insel und extrem viel Platz? Versunkene Schätze. Neue Regionen mit neuen eigenen Zivilisationsstufen und Mechaniken? Die Passage und Land der Löwen. Einen DLC fürs Endgame mit ernormem Anspruch? Dächer der Stadt. Oder eine neue Zivilisationsstufe und Waren für die Neue Welt? Keim der Hoffnung und Aufstieg der Neuen Welt. Die kleineren DLCs wie Botanica, Paläste der Macht, Speicherstadt, Reisezeit und Reich der Lüfte sind eher nice to have. Der einzige kleine DLC der absolut Pflicht ist, ist aber Reiche Ernte, mit dem man die Produktivität der landwirtschaftlichen Betriebe dramatisch steigern kann.
Hattet ihr nicht vor nem hakben Jahr so einen Aufbauspielführer. Gute Tipps dabei aber ich finde anno und Cities kann man sich in solchen Listen sparen. Ich vermute jeder der so eine Liste anklickt, hat in beidem schon einige Stunden versenkt
Liebes PCG Team, Der hierfür zuständige Redakteur sollte evtl. einmal gleich einige Schritte zurücktreten und dann noch einmal CS2 bewerten in Bezug zu CS1. Ich möchte hier nicht nur den lieben Peter aka Debisim zitieren: CS2 ist um WELTEN besser sowohl in der Grafik als auch in der Spielbarkeit als damals der erste Teil, als dieser herauskam. Die hier im Video danach vorgestellten Spiele sehen alleine grafisch schon älter aus als zu Zeiten des guten alten Farcry (jup, anderes Genre, aber grafisch ein wahrer Meilenstein Anfang der 2000er!). Was halten die PSG-Redakteure davon, zukünftig nicht nur ihre Recherche aufgrund der Bewertungen bei Steam durchzuführen, sondern dem ursprünglichen Beruf und der eigentlichen Meinungsfreiheit an sich etwas Aufschwung zu geben? 🤷🏻♂️
Das Argument mit City Skylines 2 und der frechen DLC-Politik zieht halt nicht. Die war schon absolut frech im ersten Teil. Als Beispiel, alle 82 DLC's sind gerade um 50% reduziert. Kauft man alle bezahlt man trotzdem 249,90 €. Das einzige Argument das hier greifen sollte ist das wenn man die DLC's ignoriert hat, hat man trotzdem ein gutes Aufbauspiel bekommen. Das ist im zweiten Teil nicht der Fall weil es absolut unfertig ist und sogar einige Kernmechaniken des ersten Teils nicht mal mehr besitzt.