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EL GRAN PROBLEMA DE LAS RANKEDS DE League Of Legends 

NT Leo
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4 окт 2024

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Комментарии : 603   
@Tulongawild
@Tulongawild Год назад
El sistema se basa en mantenerte jugando el mayor tiempo posible, si fuera por riot todos los que no tengan cuenta de riot perderían 30 y ganarian apenas 15
@SplatfestYT
@SplatfestYT Год назад
Eso mismo me pasa que gano 5 pisadas y subo una division y pierdo una y literalmente bajo una piche division a pesar de estar en bronce tengo MMR de plata 1 a 4.
@CBlitz_GB
@CBlitz_GB Год назад
desinstale hace meses cuando perdì la promo a diamante, me quitaron 32, luego solo ganaba 15 o 16 mandè a la vrg a ese juego
@SplatfestYT
@SplatfestYT Год назад
@@CBlitz_GB Asi dicen muchos youtubers de lol que soy hater...
@HeavensDoor-kz
@HeavensDoor-kz Год назад
si hacen eso se frustrarìan todos los players y no jugarìan màs, dejen de decir boludeces XD
@Tulongawild
@Tulongawild Год назад
@@HeavensDoor-kz y que acaso la razón del video entero no es mostrar la frustración qué genera el jugar el juego???
@majinfreecell
@majinfreecell Год назад
Siempre digo que Riot tiene que hacer dos cambios muy importantes a su sistema de rankings. 1°: Dale la opción a los jugadores de resetear su mmr. Una opción que se desbloquee al final de cada season de forma que puedas empezar la próxima season con el mmr de una cuenta nueva. Esto también requeriria que determinen el mmr de cuentas nuevas más rápido (aunque esto ya lo pueden hacer, como se vió cuando implementaron la smurf queue). Además arreglaria otros problemas, como las cuentas inutiles que los smurfs usan para jugar un rato en low elo pero luego dejan de usar cuando la cuenta llega a un elo medio-alto. 2°: Cambiar la ecuación de cuanto mmr se gana/pierde por partida. Gano/pierdo mmr basado en si gano o pierdo y en el mmr del rival? esto tiene sentido en juegos como el ajedrez, donde es un 1v1, pero en juegos de equipo es absurdo seguir la misma fórmula. Deberían de hace como en CSGO, donde tu mmr se ve afectado por tu efecto en la partida y no solo por si ganaste o no. Claramente una persona que termina la partida 24/2, casi llega al nexo enemigo y robó un baron, no debería de perder la misma cantidad de mmr que el típico adc que termina 3/15 con 150 minions al minuto 35.
@jorgepinilla544
@jorgepinilla544 Год назад
opino los mismo que tu bro xd el desempeño durante la partida es mucho mas importante sobretodo en un juego por equipos de estrategia donde en una sola partida puede existir un millon de variantes sin exagerar, la dualidad absurda de si pierdo o gano solo es efctiva en juegos de 1 vs 1 tipo tcg estrategias por turno,etc.
@Everette-lz8fy
@Everette-lz8fy Год назад
Dios te escuché
@SplatfestYT
@SplatfestYT Год назад
@@jorgepinilla544 Yo pensaba que riot juzgava el resultado asi pero sobre estime su inteligencia. :V
@SplatfestYT
@SplatfestYT Год назад
Hasta el sistema de MMR de free fire esta mejor. xD
@FernixCorp
@FernixCorp Год назад
Concuerdo con lo del desempeño, por ej, que te den 20PL, y basado en las estadisticas (que son datos que ya recopilan y ya comparan dependiendo de la liga) puedan decir "este player jugo como diamante, pero esta en oro" y en base a ese game te den un plus, y asi con todos los games, cuanto mas alto sea tu nivel en ese game, mas PL, y cuanto menos, Menos pl, incluso llegando a valores negativos. es decir, tenes una mala partida, y tu base de 20pl se le restan 4, y ganas 16 en vez de 20. Lo de resetear el mmr no se que ventaja tendria la verdad, te referis a resetear el mmr de la cuenta como si fuera una cuenta nueva? ahi podria llegar a entenderlo, pero creo que el reseteo que tenemos ahora que tiene en cuenta tu nivel mas alto, y si ganas las 10 placement terminas en el mismo punto o una division mas abajo pero con el mmr y los LP Gains frescos, me parece que esta muy bien. El problema esta cuando jugas 100 partidas y por H o B no logras subir consistentemente, en otras palabras, el problema es el lp gain, no los reseteos.
@muskiipoyo
@muskiipoyo Год назад
Por un momento crei que la división que te ponen las clasificatorias dependia del número de partidas que ganabas. Para posicionarte debes jugar 10 partidas y las jugué. Gané 8 de ellas y perdí 2. Me dejaron en bronce II. Quedé loco porque crei que el posicionamiento era según la cantidad de partidas que ganabas. Igual me pareció raro. Pues hace un par de años jugaba en otra cuenta, dónde me posicionaron en Oro III siendo que perdí 7 partidas y gané 3. El sistema es muy raro
@MrNutz-gs7ri
@MrNutz-gs7ri 8 месяцев назад
Yo gane 1 de 5 y me posicionaron en oro ll y en otra cuenta gane 3 de 2 y me posicionaron en bronce I el sistema no sirve. Y por cierto bronce y oro parece lo mismo
@SergiusOnTheRocks
@SergiusOnTheRocks Месяц назад
@@MrNutz-gs7ri viste ! opino igual ! bronce y oro dan pena por igual.
@rodrigohell5150
@rodrigohell5150 Год назад
Sumado a eso otra cosa cuando tenés racha de victorias tenes más posibilidades que te empareje con unranked o con gente que viene de una racha de derrotas o de divisiones muy abajo
@yumkimilfics.958
@yumkimilfics.958 13 часов назад
Empecé fuerte y me dieron a puros equipos basura de plata 1 a bronce 3 racha de derrotas, y yo carreando todas las partidas. Es un asco.
@joseperessoni
@joseperessoni Год назад
Es real esto y es demasiado frustrante, en mi mayoría de partidas siento que hay un desbalance muy grande de nivel, prácticamente smurfeo en mi liga y es porque no soy de ahí, pero no soy de los trayhard como para jugar 5 o 6 partidas diarias, gano de 25 a 30 lp por partidas pero pierdo 27 o 30 a veces, totalmente injusto con un 60% de winrate actualmente. Se vuelve dificil subir si no se tiene tiempo como para sacar ventaja a pesar de ganar la mayoria
@padialanap
@padialanap Год назад
cierto men, yo no puedo salir de plata 1, ayer tenia 90 lps, y solamente perdi 2 hoy me quede en 40, es desproporciando lo que te dan por victoria, y lo mucho que te quitan por derrota
@chocolatecc
@chocolatecc Год назад
Correcto el juego comienza a anivelar ese 60 por cierto para que se equilibre con con el 50 % ~
@franklinsahua1447
@franklinsahua1447 Год назад
Afirmativo. Estando en platino me dan 20 para quitarme 28 con 57%wr. Que injusto y saliendo con kda decente
@andresortega7944
@andresortega7944 Год назад
57 de winrate en un monton de partidas y desde que subi de oro me quede estancado en oro 3 ganando 15 puntos y perdiendo 28
@Lukitas_88
@Lukitas_88 Год назад
Imaginate conmigo p1 60 de wr y gano 17 y pierdo 28
@kirbausffs
@kirbausffs Год назад
Lo he comprobado en muchas cuentas, tu winrate general da igual, lo que importa es el winrate que tengas en el Elo en el que estás, en oro de seguro debes tener 50% winrate o menos.
@nicolasfonseca6024
@nicolasfonseca6024 Год назад
@@kirbausffs no entendí, explícate
@kirbausffs
@kirbausffs Год назад
@@nicolasfonseca6024 te pongo un ejemplo, en cosa de 80 games con 60% de winrate llegaste a oro, luego de un tiempo sigues en oro con 160 games y con un 54% de winrate, ahí es donde la gente dice: como es posible si tengo 54% de winrate. La realidad es que tú winrate alto se debe a qué ganaste en ligas más bajas pero si cuentas solo las partidas que tienes en oro tendrás 50% o menos.
@kirbausffs
@kirbausffs Год назад
@@nicolasfonseca6024 Si no entendiste con mi respuesta y sufres de este problema, pásame tu nick y te lo explico con tu situación.
@JeSuisMikesh
@JeSuisMikesh Год назад
estaba leyendo el articulo de MMR de riot y note un par de cosas. la primera: (...) "una vez que tu MMR y tu clasificación se hayan igualado, empezarás a ver menores ganancias de PL y mayores pérdidas hasta que ambos sean casi iguales. En ese momento, tendrás que ganar un montón de partidas seguidas para indicarle al sistema que debes estar en una clasificación más alta. " No hay mucho que explicar aqui. PEEERO ACA: "Para reflejar con exactitud las expectativas únicas de cada cola, tienes un MMR diferente para normal, solo/dúo y flexible. Esto significa que no tienes que preocuparte de que una mala racha de derrotas en flexible altere tu MMR de solo/dúo, aunque tu posición inicial en clasificatoria sí tendrá en cuenta tu MMR de normal." Ojo con "Tu posición inicial en clasificatoria sí tendrá en cuenta tu MMR de normal." O sea que las normales SI tienen que ver con el MMR de ranked por lo cual, en teoría, antes de comenzar a a rankear, ¿Deberíamos ganar mucho en normales?
@TorresAM84
@TorresAM84 Год назад
Seguramente , pero soy casual o era ya dejé lol , no me voy a poner eso de mmr o que cagada sea , quiero jugar pero también ganar y no me gusta que me tiren abajo por tonteras
@infinitrise
@infinitrise Год назад
Parece que sí. De hecho, creo que hace dos seasons se hizo popular un metodo para smurfear, consistía en crear una cuenta nueva y subirla a lvl 30 con normals, sin partidas con bots, si tenias un winrate alto te podian meter minimo en platino en las placements.
@freddypinto3907
@freddypinto3907 Год назад
exactamente. Esa es la táctica que usan los smurfers. Crean una cuenta nueva con 100% de winrate. Al jugar la primera de posicionamiento, gane o pierda, quedará en platino
@jorgepinilla544
@jorgepinilla544 Год назад
Para mi el problema del mmr es que no se evalúa realmente tu desempeño durante la misma partida, solo se toma en cuenta la dualidad de si ganaste o perdiste, y para mi eso es un error, ya que provoca demasiada frustración que por mucho que te esfuerces, hagas plays, domines el macro y hagas buenas calls, termines perdiendo porque hay uno o mas compañeros empeñados en creer que el juego es mas una discusión de Reddit para ver quien es el mas manco y prácticamente el 90% de la partida se la dediquen al chat o a no prestar atención a lo que sucede en la partida y dejarse carrear, para mi el desempeño individual del jugador mas el elo debería de determinar cuantos puntos pierdes o ganas, tipo si lo hiciste muy bien en una partida teniendo kda alto, buena visión, buen farmeo y recolección de oro y cumplir con objetivos como tirar torres y monstros épicos, esa persona debería perder considerablemente menos y considerablemente mas LP mientras que quien lo hizo mal pierda mas puntos y aunque gane no consiga tantos LP tipo solo logre sacar unos 15 o 20 máximos mientras quien si hizo el trabajo sucio gane de entre 25 a 30+ LP y si pierden, que solo pierda entre unos 5 a 10 lp mientras que los que lo hicieron horrible (el típico 0/11/3, 0 wards y 0 respuestas a calls) pierda de entre 15 a 25 LP de esa manera los jugadores que si se abocan a la partida puedan seguir escalando aunque sea aun ritmo mas lento hasta que puedan dominar mucho mejor el juego o simplemente se les empareje con jugadores que si se interesan por alcanzar una meta
@brianbarboza5221
@brianbarboza5221 Год назад
totalmente, al ser totalmente necesario que los 5 jueguen de forma correcta para poder ganar, si uno o dos estan jugando mal porque estan tilteados, te resta la misma cantidad de lp y no tenes chance de nada, la mayoria de partidas que pierdo son por esa misma razon y estoy estancado por lo mismo, y como dice, al ser tan frustrante ya no te dan ganas de estar 5hs metiendo rankeds si al final vas a perder y te vas a sentir tan impotente por no lograr que tus compañeros se pongan serios, la comunidad sigue siendo el problema mas frustrante del juego a final de cuentas
@eanpproducciones2789
@eanpproducciones2789 Год назад
Con la IA hice esto: Por supuesto, aquí tienes la versión actualizada que incluye las penalizaciones junto con el sistema de puntuación y ajustes previos: Categoría de puntuación por rendimiento: 1. Categoría S: +15 PL 2. Categoría A: +10 PL 3. Categoría B: +5 PL 4. Categoría C: 0 PL (sin cambio) 5. Categoría D: -30 PL Puntuación por objetivos más importantes: - Torres T4: +4 PL - Inhibidores: +4 PL - Barón Nashor: +5 PL - Ancestro (Elder Dragon): +5 PL Puntuación por objetivos secundarios: - Drakes (Dragones elementales): +3 PL - Alma del Dragón (Dragon Soul): +4 PL - Heraldos de la Grieta (Rift Herald): +4 PL Puntuación por objetivos terciarios: - Torres T3: +3 PL - Torres T2: +2 PL - Torres T1: +1 PL Ajustes por victorias y derrotas: - Victoria: +25 PL - Derrota: -25 PL Penalizaciones por acciones negativas: - AFK (inactivo): -20 PL - INTEAR (intencionalmente alimentar al enemigo): -30 PL - FEEDEAR (alimentar al enemigo): -25 PL Con este sistema actualizado, se tienen en cuenta tanto las acciones positivas, como el rendimiento y la toma de objetivos, como las acciones negativas, como el comportamiento antideportivo o perjudicial. Estas penalizaciones buscan desalentar y sancionar las acciones que afectan negativamente la experiencia de juego. Recuerda que estos valores son una propuesta y pueden ajustarse según las necesidades y políticas del juego. Es importante mantener un equilibrio entre las recompensas por acciones positivas y las penalizaciones por acciones negativas para fomentar un entorno de juego justo y competitivo en League of Legends.
@jorgepinilla544
@jorgepinilla544 Год назад
@@eanpproducciones2789 una IA hace mejor sistema de clasificatorias qué rito
@ignacio3119
@ignacio3119 Год назад
En Valorant es asi y a veces funciona, otras no funciona, el problema es que limita mucho el juego y hace que muchos no se enfoquen en cumplir su rol si no en hacer kills asi si ganan les dan mas lp y si pierden no les quitan mucho y asi se sube mucho mas facil, en lol pasaría lo mismo, aumentaria la gente que pickea un support o top asesino para hacer mas kills y tener mas oro, el problema es que riot parece no poder evaluar el desempeño de un rol, porque en valorant un asesino siempre sera el mvp y tendra mas lp ganado y un personaje que cura y hace bien su trabajo siempre terminara al final de la tabla y con menos lp a pesar de cumplir bien su rol. Si en un juego con 18 agentes no pueden calificar correctamente el desempeño de uno imagina en el lol, causaria muchísimos problemas, basta con recordar las veces que seguramente carreaste a tu equipo, tuviste mas daño, hiciste mas objetivos y terminaste mejor que todo tu equipo y en lugar de darte la S a ti se la dan al support o al mid que no hicieron nada mas que farmear toda la partida, a eso me refiero con que riot parece no poder evaluar bien el desempeño de alguien
@franconosbaski2303
@franconosbaski2303 Год назад
Sabes cómo se arregla eso ? Haciendo el juego de paga .... Así solo van a jugar la gente que quiere ganar
@eduardostafe39
@eduardostafe39 Год назад
Se tenia que decir y se dijo, la frustracion en un juego que le das tiempo para progresar frustra al jugador promedio, no solo por la perdida de tiempo, tambien por la frustracion que te tiltea, y ttodo ese te hace perder el interes en el juego.
@many8234
@many8234 Год назад
Tenés toda la razón. Tengo un amigo estancado en Elo oro 1 y no juega como oro cuando gana una partida le dan 18 lp y cuando pierde le sacan 27 o 30 la verdad una vergüenza. Se esfuerza x subir inviertes tiempo y sale mvp de las partidas. Lo correcto sería que riot compense a los jugadores que salgan mvp y no les quite lp y cuando te toca un afk no te quite lp x la derrota
@gonzacr7101
@gonzacr7101 Год назад
Literal, se te van todas las ganas de jugar. Subí a Master con un 52% de wnrt sacandome 28 y dando 21 o 22 lp por win. Así y todo me esforcé y carrie mis partidas sacando rachas grandes para subir a Master. Pero en Master vi q necesito 700 lp para llegar a GM y me dio mucha fiaca siendo q a pesar de todo me seguian dando los mismos lp y sacando más. Y de la frustración empecé a jugar por jugar y lo q tardé en 1 mes en conseguir lo destruí en dos dias dejando la cuenta en d4 :V.
@johnparoldi2131
@johnparoldi2131 Год назад
Noo amigo, que mierda, la verdad es que es horrible ese sentimiento amargo que te deja el jugar todo el dia para perder 2 veces y ya perder casi todo tu esfuerzo. Yo la verdad es que me rendí con las ranks, juego para subir maestria, entretenerme con los panas y ganar de vez en cuando cofres hextech, te lo recomiendo, uno la pasa mejor y en las partidas normales no se tryhardea tanto 🥃🗿
@leamsigongar4229
@leamsigongar4229 Год назад
Yo confirmo que Riot te ajusta con equipos malos para que pierdas, estaba a punto de subir a Platino estaba en promo y de hecho todo iba super bien y cuando ya entro en la primera partida de promo me dan afk trolls y demas, creo que Riot al final perdio eso que motivaba a jugar espero la vdd que quiten sus mmdas por que al final solo hacen tener que perder tiempo con equipos que al final ya estan destinados a perder :/.
@uyynojoda8361
@uyynojoda8361 Год назад
Muchos afirman que la losing cue no existe pero casos como el tuyo o el mío que es similar me hacen creer que esta cue es muy real más que todo para el jugador casual, yo estaba en oro 1 al inicio de la season con 80 lp rosando mi primera vez para llegar a la promo a platino y ahora actualmente estoy en oro 3 sin poder salir de oro 2 y siempre es el mismo caso o me toca el mid feeder e individualista o la bot lane troll que literal solo intean descaradamente, lamentablemente me tiltee tanto que dejé league por unos meses y la verdad no tengo planeado volver a tocar las rankeds de manera seria en un buen tiempo.
@Frionel_
@Frionel_ Год назад
No lo sé, es raro pq si le llegas a pasar la cuenta a alguien que sea diamante o así para que te suba, seguro que tendría una racha de 15 partidas sin ningún problema y en ese caso no estaría contando los trolls y asi, debe ser algo más mental yo creo con rayarte y cabrearte más fácil, ns si se me entiende pero es un punto de vista que le veo mucho sentido, tiene que ser más algo parecido como el hándicap 😢
@firevm5026
@firevm5026 Год назад
​@@Frionel_ como puedes decir que es algo mental cuando literalmente es un tercero el que te intea la partida, cosa fuera que tú fedeadas , pero que de la nada toque una bot que antes del minuto 10 a dado 8 kills al enemigo, eso es algo que tú no puedes controlar y la loserQ y la winQ es muy, pero muy real, solo ponte a pensar las rachas de victorias que tuvistes, muchas de esas te aseguro que tú no hiciste nada y ganaste, o hiciste mucho porque el enemigo era malo, pero en lo contrario, en la racha de derrotas solo mira las estadísticas de tus aliados con respecto al enemigo
@juliandiazmunoz260
@juliandiazmunoz260 Год назад
@@uyynojoda8361 el lossing q si existe compañero y funciona principalmente para reducir tu wr y acercarlo al 50%, esto es más facil de notarlo a medida que subes de elo, basicamente el autofill es una herramienta para meterte en una lossing q, no obstante, las lossing q son ganables, sino nadie subiria de elo
@djdamm
@djdamm Год назад
@@juliandiazmunoz260 cierto, yo llevaba 80% de victorias, llevaba una buena racha, de la nada han sido solo perdidas, o ganó una o pierdo una, mi wr bajo a 50% o 40%, no le hacen honor al nombre clasificatoria o juego competitivo, sino a juego trucado para generar más dinero.
@alvarotrujillo4758
@alvarotrujillo4758 Год назад
el verdadero problema es que no es logico que con todos los jugadores que existen en un elo bajo, toquen todos los que son peores en el mismo equipo, es una barbaridad y te hace sentir inutil ya que en el otro de repente aparece un tio 20-0 porque es muy superior
@Kennauri
@Kennauri Год назад
Algo importante a tomar en cuenta es que las normals también afectan el MMR. Hay Eloboosters que juegan normals, inflan el MMR de su cuenta y apenas se juegan su primer posicionamiento los dejan en oro/platino. yo vi una cuenta de esas hace poco, apenas llegó al lvl 30 se jugó su primera ranked y quedó en platino, pero bajó super rápido porque obviamente es un manco. Creo que sigue jugando.
@anale15wacko
@anale15wacko Год назад
Esto es mentira, las normales, las rankeds y hasta las arams tienen MMR diferentes, ellos lo han explicado muchas veces, por eso puedes encontrarte challengers en normales y en arams porque su MMR de rankeds no se refleja en estas partidas. De hecho hasta el MMR de soloq y flex son independientes, por eso hay gente que en flex puede ser platino y en soloq no han salido de plata
@Kennauri
@Kennauri Год назад
@@anale15wacko Eso es mentira. ¿Por qué crees que se puede inflar el MMR jugando normales para que tu primera ranked te deje en platino siendo lvl 31? Aparte, vete a jugar normales, fedea, trollea y pierde unas 10 partidas y verás que tus rankeds serán injugables. Si Riot te dice que cada cola tiene un MMR distinto es justamente para que evites aprovecharte de eso, y no uses las normals/flex para subir tu MMR. Si en Flex estás más alto que en SoloQ, es porque te dan más y te quitan menos, aparte de que la mayoría lo usan para trollear.
@Azalem905
@Azalem905 Год назад
Yo nunca jugué rankeds porque ya desde un principio sabía implícitamente lo que me esperaba de meterme en ese camino (eso y porque detesto a los afk´s), así que gracias por confirmarme lo que ya venía sospechando desde la S5 Leo. Respecto al problema de las rankeds estoy de acuerdo en que el MMR es pura y literal basura, no solo por lo que se describe en el video, sino por el hecho de que Riot clasifica a los jugadores según su habilidad *INDIVIDUAL* cuando LoL siempre fue un juego de equipo (5 vs 5 o 3 vs 3 cuando existía el bosque retorcido). Si Riot quiere mejorar la experiencia del jugador en las rankeds tiene que enfocarlas al trabajo en equipo y recompensar a los jugadores que mas trabajan en equipo, en lugar de solo mirar su MMR y decir "ah! este es medio manco, lo vamos a dejar en plata/oro por el resto de su vida no importa cuanto se quiera esforzar para mejorar", de más está decir que tienen que quitar el estúpido MMR.
@YamielMikaelson
@YamielMikaelson Год назад
Ah este es medio tontito lo vamos a dejar en oro para siempre JAJAJHAJHSD
@mobyjordy4794
@mobyjordy4794 Год назад
Dijo un hierro 4
@Azalem905
@Azalem905 Год назад
@@mobyjordy4794 te banearon la cuenta por flamear cierto?
@Azalem905
@Azalem905 Год назад
@@atrallador ahhh claro se vale ser optimista pero ese ni siquiera es el caso aqui!! el caso aqui es que Riot pareciera empeñarse para que el jugador se frustre en las rankeds: que ganaste dos partidas seguidas? pum! te emparejan con un troll y un afk (casi que a propósito), que ganaste tres partidas y 30 LP? pum!!! la próxima vez que pierdas vas a perder todo lo que ganaste en las ultimas tres. No vale ser optimista cuando Riot te lo pone cada vez mas injusto.
@sebastiantorresgomez2782
@sebastiantorresgomez2782 Год назад
Gracias por hacer este video, la verdad es bastante frustrante ganar 4 y por perder 2 uno empieza desde donde uno inició, voy a contar mi caso soy Platino 1 y tengo 58%de winrate y DE VERDAD NO ENTIENDO QUE GANE 4 Y me den 22+ de lps y por perder 1 te quiten - 27lps eso es re tilteante.
@osibear2305
@osibear2305 Год назад
Te entiendo, es muy frustrante, pero no imposible, es cierto que hay partidas que no vas a ganar por más que le hagas, pero yo conseguí llegar de oro 1 a Diamante aún perdiendo 32 puntos por partida y ganando solo 18, no preguntes cómo le hice por qué ni yo se
@Kennauri
@Kennauri Год назад
a mi me da 15 y me quita 31
@TorresAM84
@TorresAM84 Год назад
​@@osibear2305pero no muchos tienen tiempo para jugar 24/7 otros tiene responsabilidades y uno entra para desestredarce
@osibear2305
@osibear2305 Год назад
@@TorresAM84 Quien dijo que juego 24/7? Yo juego máximo 5 partidas diarias y eso cuando juego mucho, y estás asumiendo que no tengo responsabilidades? Yo voy a la universidad y consume mucho de mi tiempo, el tiempo no es ninguna excusa si estás stuck en un elo
@abogaymer69
@abogaymer69 Год назад
​@@osibear2305"el tiempo no es ninguna excusa" jajajaja 😂
@TheYirver
@TheYirver Год назад
Esta super tu video y concuerdo con eso del mmr muchos afks me han tocado
@mz9889
@mz9889 Год назад
Me pasa igualmente o el típico que se regala te pinguea porque no te suicidaste con el y luego se pone a regalarse bajo las torres enemigas, encima que algunos del team y los del team contrario se niegan a reportarlo
@TheYirver
@TheYirver Год назад
si leugo te cae un baneo a ti y es mas frustracion es imposible we todo esto cambio a peor cuando dieron el aviso de que la skin iba a hacer para todos , cambio a peor.
@jazaplays8928
@jazaplays8928 Год назад
70 de wr en 70 game, kda promedio los ultimos 20 game 16/5 y gano 19 - 20lp, pierdo 27 - 28lp. Ta bien el sistema :D
@josephpaulcabrera2093
@josephpaulcabrera2093 Год назад
Esta última semana me fue del qlo en mis rankeds pase de ser platino 3 a oro 4 y ni siquiera era mi culpa,me tocaban toplaners qué terminaban 0/8 jg 0/4 a a veces mids 1/6 y no se podía jugar siendo adc cuando ganaba me daban 20 lp pero cuando perdía me sacaban 27 lp literal la victoria sabía a poco
@zerokoll20
@zerokoll20 Год назад
La cantidad de trolls que tocan en una partida.. dios. Pasé de Plata 2 (75 LP) a Plata 4 (30 LP). Sé que está el meme de "platita" pero es que jode mucho y más la cantidad de LP que se pierde.
@feernnandou
@feernnandou Год назад
yo estoy triste porque mira yo soy de no jugar mucha ranked, juego como maximo para llegar a plata 1 pero siempre me pasa que llego a plata 2 con 90pl y luego voy en picada hasta plata 4 porque me salen personas que prueban en ranked asi que no queda otra que solo jugar flex con amigos pero no tengo amigos para jugar flex que no sean de elos altos como oro-platino y uno que es un humilde platita =(
@vivaladroga
@vivaladroga Год назад
@@feernnandou yo soy bronce 4 y les gano a oros en normales, claro los oro supongo que no juegan tryhard
@feernnandou
@feernnandou Год назад
@@vivaladroga suele pasar, en aram en donde se ven los tryhards
@vivaladroga
@vivaladroga Год назад
@@feernnandou lol
@raixxx5527
@raixxx5527 Год назад
Se que no es una opinión muy interesante, pero igual sería interesante que riot basará los puntos que te dará después de la ranked en base a tu KDA, visión, oro/minuto, etc. Siento que esto sería más justo para el jugador y no afectaría tanto, ya que hay muchas partidas perdidas por personas que trolean y terminan con un KDA de 0/20/0 y aunque le den suspensión igualmente nos quitan puntos a los demás jugadores que si queremos subir de elo y aprender a jugar de una forma más competitiva
@Jimmy.arriagada
@Jimmy.arriagada Год назад
Creo que si es considerado al ganar/perder. Así que siempre debes hacerlo bien incluso cuando sabes que perderás
@rio-dq9sc
@rio-dq9sc Год назад
Si se toma en cuanta pero para emparejamientos. Pero si te refieres a pl. No, cada mes sale esta discusión en algún lado. Y es un terrible idea, no todos los campeones se diseñaron para jugarse igual y por ende un mismo resultado para medir no es posible. Janna por ejemplo tecnicamente es penalizado que una janna tenga 5 kills y no 5 asis por el sistema. Pero una karma es un poco mas normal que tenga 3 kills en y 2 asis. Porque las salidas de daño son son mayores y por ende es mas normal que termine robando algunas. Asi mismo el oro por minuto tambien es variable, no puede sacar el mismo una lulu que un pyke.
@juliandiazmunoz260
@juliandiazmunoz260 Год назад
Antes del ultimo cambio de puntos, habia subido desde silver 2 hasta platino 3, llegue con un wr del 70%, pero aun así, cuando subi a platino, empecé a ganar de 10 lp y perder de a 30, y eso que agarraba rachas de 10 victorias seguidas o más en un par de ocasiones, pero aun asi fui viendo como poco a poco mis puntos bajaban de todas formas, lo cual era muy frustrante, basicamente ganaba 7 seguidas, estaba que subia a platino 2, perdia solo 2 y lit, era como si mis victorias dieran lo mismo.
@briedu9325
@briedu9325 Год назад
Es que es una estúpidez, yo teniendo wr positivo y racha de victorias he llegado a ganar 13 pl y perder 38 porque si
@rexlyso6145
@rexlyso6145 Год назад
Excelente video. Quisiera comentar mí experiencia en este juego. En un momento, cuando estuve jugando en el lol, pude mejorar mí forma de jugar. Pero aún mejorando mí juego, y que mí winrate es superior al %80 (algo exagerado, pero tenía el historial prácticamente azul en ese momento). cuando tuve una racha de solo 4 derrotas, me bajaron de plata 1 a plata 2. Suena poco, pero es demasiado si veo que tuve que tener más de 15 o 20 victorias para subir de plata 4 a plata 1 casi sin perder en ese intervalo. Ganaba unos 18 pl y perdía unos 23 Y es frustrante, porque cuando me armó una nueva cuenta, al momento de jugar normales me emparejan con gente en platino 1 o diamante 2 como máximo. Pero aún así, el juego considera que mis dos primeras cuentas (la primera en bronce y la segunda en plata) deben quedarse ahí, por más mejoras que tenga en mí forma de jugar
@nastynice319
@nastynice319 Год назад
Y como funciona esa probabilidad de que hablo manute sobre los trolls? Que eventualmente ganaras mas de las que pierdes por culpa de la gente esa, porque a veces pienso que cuando ganas mucho (mas 2 partidas, asi de rapidos son para esto) te emparejan con el tipo mas desagradable y malo del servidor para mantenerte ahi y que sigas jugando, mas de una vez me quede con mis amigos viendo como los dos unicos randoms que nos emparejeban (y que encima cubrimos las lineas mas importantes a nuestro parecer, top, jg, mid y suport, jugamos de todo menos adc) son tan insoportables y malos que la partida se pierde por 2 tipos...
@alejandrocolmenares2654
@alejandrocolmenares2654 Год назад
Ese tema no tiene nada que ver con este vídeo aprenda
@nastynice319
@nastynice319 Год назад
@@alejandrocolmenares2654 pero si hice una pregunta aparte de la del video, amigo o sos muy antipatico o sos un tremendo 🤓.
@jhonjordan3068
@jhonjordan3068 Год назад
en mi cueenta principal (9años) soy plata 1 y se me hace imposible subir, cuando descubri lo de el MMR me cree una cuenta nueva (2 años) subi a platino y ahora es la cuenta en la que mas juego, me esforse en mejorar pero el MMR de esa cuenta no me dejaba subir.
@marcelocalderondiaz19
@marcelocalderondiaz19 Год назад
siempre me eh preguntado que pasaria si riot te premiara por jugar bien y no por ganar, jugaste bien una ranked perdiste toma 10 pl, jugaste para el qlo pero te carrearon toma -10 pl y si ganas jugando bien te dan los 20 pl y si pierdes jugando mal -20, el bueno sube y malo y troll baja
@Fumeta_Imperial
@Fumeta_Imperial Год назад
Tengo 2 escudos y ya me viene el mal presentimiento de que voy a perderlos ahí nomás... 5 derrotas seguidas xd.. pensando que los escuditos me iban "salvar", pero la cosa es que.. ni spameando partidas subo :'3 Es más cuestión de que toque un equipo demasiado bueno para el enemigo y ganar sin hacer nada muchas veces.. (la cosa es que si pierdes mucho te ponen enemigos malos..) tu equipo que si esta realmente en tu rango los matan como su fueran bots y quita las ganas de jugar ver eso...
@KarinaMinina
@KarinaMinina Год назад
no se pq ultimamente jugando he estado perdiendo mas de lo q gano teniendo una gran racha de victorias en oro 3 con renekton, ganando 25 y perdiendo 19 o 22 pero ahora no se pq pierdo 25 y gano solo 21 o 23, reitero que tenia una racha de victorias grande y con un MMR mas que decente :///////////////////
@johnparoldi2131
@johnparoldi2131 Год назад
Bueno, ya abondono las ranks, no tengo ganas de estresarme. Tienes razon que no haya MMR, que simplemente fuisionen las ranks con las partidas normales y de paso que incluyan las recompensas respectivas qsho, o aumenten las recompensas de las rank y listo, no es tan complicado darle a los jugadores lo que quieren
@miiilio
@miiilio Год назад
Si bro, tal cual como lo decis, llegué a platino al fin y ganaba 3 de 5, cada vez mas dificil subir se me hizo. Si no llegaba o seguía bajando capaz me daba por vencido
@stagedeer2552
@stagedeer2552 Год назад
Literalmente yo he subido a platino con un mar muy bajo ganando 20 la y perdiendo 30 o 31 y es verdad que es completamente frustrante, más de una vez contacte con rito y solo me pasaban artículos de mar sobre ajedrez o pidiéndome paciencia, tengo un win rato mayor al 54% y sigue siendo horrible, quizás deberían dejarse de tanto mmr y directamente centrarse en la puntuación del jugador y que todo el mundo gane la misma cantidad de puntos y tenga las mismas oportunidades
@jaimecuesta9211
@jaimecuesta9211 Год назад
Gracias por hablar de esto
@hammer9355
@hammer9355 Год назад
al fin alguien que dijo lo correcto, que alguien le transmita este video a RIOT, Totalmente de acuerdo con tigo NT Leo yo levo jugando de 3 años LOL y solo he logrado subir a plata 4 y 3, solo gano 19 PL y pierdo 29 a 32 PL, realmente no se siente que las ranket valgan la pena. si Riot mantiene asi las ranket por los profecionales, entonces que nos hagan divisiones a nosotros los mortales y que ellos sugan con su MMR y esas chorradas, pero que a nosotros nos den nuestras propias ranket para gente normal, que son el 99% de los jugadores
@yesidev4131
@yesidev4131 Год назад
Dejé de jugar al lol y aunque estaba subiendo, justo por esto 5:00 llegué a tener una racha de 6 seguidas (entre dos dias) subiendo a oro 1 y quedando en 20 pl, para posteriormente perder 2 y terminar descendiendo, claro no te dejan a una de subir, No, me bajó con 75 de pl, es decir para volver a subir necesitaba ganar 2 y para volver a donde estaba antes de las 2 derrotas entre 3 a 4 victorias consecutivas, prácticamente debes ganar el doble de lo que pierdes, no solo es frustrante, consume mucho tiempo para solo tener un marco y 'alardear' que soy esto o aquello, actualmente muchos que se han mantenido en Diamante ha sido porque ya venian con ese elo desde temporadas anteriores y tienen esa ventaja del mmr que los deja en el elo sin mucho 'esfuerzo', pero ya varios me han dicho lo mismo: "Subir ahora es muy jodido, comparado con las temporadas anteriores" y hasta varios creadores de contenido que siempre han estado en elos altos afirman esto. Quizas cuando vuelva a ser mas equilibrado vuelva a rankear aunque dudo que esto pase viendo los nuevos cambios fuera de que como han dicho otros lo que le importa a Riot no es la satisfacción del jugador sino que sencillamente se mantenga viciado a su juego, porque hay muchos que aun viendo que tomarse este juego de forma competitiva solo pierden tiempo, dinero y solo ganan estres, aun asi lo siguen jugando.
@ElRogerGamingTTV
@ElRogerGamingTTV Год назад
antes yo era 24/7 en LoL Ahora soy un jugador casual que juego 1 o maximo 3 partidas por semana, por eso ya no juego rankeds porque da frustracion y me retire de todo lol por lo mismo te quitan mas puntos de las que ganas
@GodLeonel
@GodLeonel 11 месяцев назад
Este video me representa tanto, la season pasada, me frustre muchisimo, por "el sistema" incluso envie muchso tickets pidiendo explicacion a mis perdiddas de PL, malos emparejamientos, y mi poca anancia de PL, yo estaba en plata, cabe recalcar que subi a plata muy rapido, no me considero un pro, pero si alguien que le gusta entender el juego, en todo este año incluso creo que por ejemplo, mi mid contrincante, no me ha ganado en puntos de vision, esto lo digo solo para dar a entender que soy alguien que se enfoca en el mapa, en wardear bien, en ayudar, en rotar, etc etc, pero recuerdo que tuve una epoca donde me estuvieron quitando hasta 33 PL y me daban solo 14-15 puntos... Era una barbaridad, ganaba 2, me alegraba, pero perdia 1 y era incluso estar en unos puntos negativo, les dije que su sistema de MMR no sirve, y eso deberian definitivamente de quitarlo... O arreglarlo, pero solo me decian que asi es y blablabla... Pero viendo este ideo, comparto la idea de que deberian de mostrar el MMR como lo hacian antes, cosa de que yo ya no juegue partidas innecesarias y me termine frustrando y perdiendo mi tiempo sin divertirme, porque lo peor de esto, es que asi tu juegues bien, te mandan al peor equipo en tu contra, vs lo mejor que consigan, y no le veo sentido a esto... Recuerdo partidas que yo como mid he terminado 14/3/18 y recuerdo un top shen 0/11 y amumu jg 0/11 entre los dos en esa misma partida ya daban 22 kills... Y ahi es donde digo que es imposible carrear una partida cuando eres tu solo vs 4-5 que si estan bien emparejados... Ahorita en esta mitad de season no se que paso si es que mi MMR cambio pero por primera vez llegue a platino y llegue tranquilo, recalco que incluso en el pasado mi WR aun era positivo
@AlguienllamadoYi
@AlguienllamadoYi 11 месяцев назад
me pasa lo mismo, apenas subi a oro 4, perdi 13 partidas seguidas las cuales al menos hubiera ganado 9. ayer me bajaron a plata 1 luego de perder 10 partidas seguidas, y antes perdia y ganaba pero subia pero luego de subir a oro 4 ya no he ganado ni una xd. y lo peor que siempre quedo bien con evelynn jg, quedando 13/3/5, e igual perdio, lo peor es que ya mi mmr esta por los suelos que ahora me quitan 30 puntos. No entiendo porque mi mmr se quedo estancado ya que nunca he tenido mas derrotas que victorias hasta ahorita. Es frustrante la verdad
@GodLeonel
@GodLeonel 11 месяцев назад
@@AlguienllamadoYi Es que eso es lo mierda, segun tengo entendido, o recuerdo, antes en el mismo OPGG se podia ver tu MMR, y si ibas ganando mucho tu MMR incluso subia, ahora parece que no sube, segun lo que entendi de este video, LoL te calcula un MMR y asi seas bueno, no subira ese MMR, cosa que si logras ganar partidas que el sistema te pone para perder seguiras ganando una miseria, para que apenas pierdas una, ya pierdas parte del progreso... La verdad no tiene sentido, por eso al menos estos ultimos dias que llegue a platino 3, lo deje ahi, y no he forzado, a veces juego y sigo ganando una cantidad decente de PL pero ya me estan empezando a tocar los equipos raritos con gente troll y picks trolls que te tiltean, mientras ves que el otro team todos juegan bien y todos son perfectos... La verdad es asquerosamente injusto
@kevinsaracho6148
@kevinsaracho6148 Год назад
En mi opinion, el juego para mi esta perfecto, achicaron la temporada en 2 resets, para que no sea tan pesado para la gente, tambien cambiaron el sistema de pts que te facilita mucho mas subir pero tambien tiene sus contras, acortaron las divisiones y la serie en las promos. A medida que pasa el tiempo cada vez el juego se hace mas facil para jugadores nuevos, un ejemplo, los pathings marcados en la jg, las builds, runas. El league of legends es un juego que esta en cambio cada parche, asi como en las rankeds, uno se tiene q adaptar a los cambios implementados, no existe el easy mode aca. Generalmente la mayoria de quejas viene del 90% de los players que estan en los elos promedio, por eso mismo la gente que ya sabe del jueguito tiene muy pocas quejas, el juego tiene sus cositas que podes aprovechar cuando lo conoces bien. No es culpa de riot que la gente no sepa jugar y se frustre, cada vez te hacen el juego mas facil, es cuestion de querer aprender y adaptarse al juego. No todos los games se ganan, pero la gente en vez de mejorar, se centra mas en los errores ajenos.
@jorgetapia4633
@jorgetapia4633 Год назад
Uuuu flaco, pienso lo mismo, el juego cada vez es más fácil para la gente nueva, no entiendo las quejas del MMR, antiguamente todos se quejaban de lo mismo, lo facilitaron, quitaron las promos entre divisiones y ahora solo se necesita ganar 2 para subir de liga, literal esta facilito subir. Los jugadores que bajan de una liga a otra simplemente no saben diferenciar el juego con desempeño y el juego con aprendizaje que es una división importante al momento de tryhardear, el mismo sistema te demuestra que estas en tu pick de elo y que necesitas dejar de rankear para analizar tus errores y mejorarlos, pero prefieren spamear partidas como sus streamers favoritos y proceder a perder 10 seguidas sin darse cuenta que tienen que frenar de jugar y empezar a practicar las falencias que tienen en las partidas. Subir rápido jamás existió a menos que seas bueno por naturaleza, he presenciado como jugadores que vienen de otros mobas llegan y suben rápido en el lol por el simple hecho de que ya tienen experiencia jugando esta clase de juegos, lo mismo con los tactical shooter entre csgo y valorant, salió valorant y todos los que venían del counter entraron a un elo medio o alto solamente por la experiencia en estos juegos. Pero bueno mi comentario se perderá entre muchas quejas de la gente, lo único que espero es que se pueda hablar con Riot como comunidad y ver un límite de esta clase de cambios, porque es complicado que por una parte la gente se queja de que el juego esta volviéndose muy casual friendly y otra parte los jugadores se quejan de que el juego esta muy difícil para subir.
@danielval6968
@danielval6968 11 месяцев назад
Ven a jugar en un grupo conmigo en iron y me lo dices a la cara. No tienes huevos de ganar una partida.@@jorgetapia4633
@daemonenelbeat
@daemonenelbeat Год назад
A mi siempre me dió curiosidad eso de ganaer 15LP y al perder una partida te quitan 30LP, no tiene sentido. Creo que deberían mejorar eso. Por ejemplo a veces me saco S y hasta S+ en partidas que pierdo, y considero que no deberían de quitarme muchos puntos de liga, porque jugué bien según el sistema de puntaje individual del juego, yo considero que la evaluación de los LP, debería ser como esa evaluación individual, ejemplo: Si sacaste una B en la partida, te quitan 25PL, si scaste un A te quitan 10-20PL, dependiendo de si fue un "A-, A ó A+". Jugaste en grupo para ganar, pero te evaluan individual, porque hay gente de Elos bajos que juegan bien, al nivel de un diamante, pero pasar por estas situaciones les derrumba el mental...
@jr2y424
@jr2y424 Год назад
Un errror muy común y hasta pros hacen es seguir jugando cuando ya ganaste o perdiste y eso es un gran error si pierdes estarás tildado y si ganas estarás muy confiado
@josesubero5392
@josesubero5392 Год назад
justo por el sistema de las rankets deje de jugar rankets en lol, tremenda burrada
@8dworldmusic263
@8dworldmusic263 Год назад
Soy un jugador que diría tiene conocimientos de diamante alto, ya en pasadas temporadas he conseguido subir de plata 4 a diamante con un winrate de un 60% y mas, en unas 130 partidas u así, en esta temporada llevo un winrate similar al que tuve y empecé desde un elo de plata 3 y cuando estoy por platino 2, me están quitando 29 puntos y me están dando 20, he tenido rachas de 5 partidas seguidas y por eso he conseguido subir tanto, pero ya creo que este split lo dejare aquí, no me hace gracia tener que invertir taaantisimo tiempo y esfuerzo en ganar de nuevo tantas partidas para ver que conforme mas gano y mas subo, menos me dan cada victoria y mas me quitan, es frustrante y muy malo y toxico para el juego, no tiene sentido que tenga 30 victorias casi de diferencia a derrotas y que me den menos y me quiten cada vez mas, no tiene lógica y por esto mismo una temporada ni jugué rankeds He llegado a ver cuentas de bronces que han empezado a aprender un campeón y un rol, tener 10 partidas seguidas ganadas y que le den 15 puntos, es super toxico, tu crees que ese chaval va a tener ganas de seguir mejorando Sin contar ya la de smurf que me he encontrado y siempre en el otro equipo, me he enfrentado ya a 22 smurf en el equipo contrario que acaban 16/0 u así y es imposible combackear la partida, en mi team solo 2, no se, habré tenido mala suerte en eso supongo, pero a lo que me refiero es que riot con toda esa mierda, incita a eso, a que la gente saque smurf
@robertoaguilar6810
@robertoaguilar6810 Год назад
Mi ex era igualita
@Control190
@Control190 Год назад
Yo deje las ranked y era tryhard literal tengo consola PC y solo me dedicaba a jugar ranked de lol, pero con todos estos cambios que menciono y el de si le dices mi amor a alguien y el de skin para todos incluyendo a hierros fue lo que dijo en decir, adios rankeds casi adios lol
@ezequielspelozzo2352
@ezequielspelozzo2352 Год назад
El problema del MMR en todos los casos es que es injusto para recuperarlo (es decir, volver a ponerlo en la liga y división que el juego dice que ya tenés), no es intuitivo. Hay quien dice que está ligado al WinRate y es completamente falso. Los últimos 4 meses de la season anterior estaba frustrado, había vuelto al lol después de 3-4 meses muy motivado, pero me encontré con la realidad por la que había dejado de jugar, tenía 47.3% de winrate en 60 partidas (aprox) y en ese tirón pase a 200 partidas (también aprox) con 53.4% de Winrate spameando mis 2 mains en ese momento, Lux y Ashe support (si, lo sé, es que tenía 38% o así con thresh, estaba desmotivado). ¿Que pasó? Jugué dúo con un amigo que estaba en Oro I con promo a Platino y 1 victoria y yo en Oro II 4 LP, cuando yo llegué a Oro I 98 LP estabamos para jugar su promo a Diamante (fueron varias semanas de jugar contra platinos y diamantes bajos) y ahí cambió el estilo de juego de las partidas (es una promo a Diamante, lo quieras o no) y no di la talla, no era tan relevante como en las partidas contra Oros y Platinos o las famosas cuantas de Plata I-II con +70% de Winrate con 1 solo campeón en 40 partidas. Perdimos 2 seguidas y bajé a 11 LP, ganamos 2 seguidas y quedé 38 LP y jugó la última solo en un día libre que tuvo y perdió y dejó de jugar por la frustración. Y claro ¿qué le pasó al Oro I con MMR de Plata II (no es joda) que pasó de tener un ADC capaz de jugar en Diamante a tener ADCarrys de Tier Plata II-Oro III? Jugué 1 game, salí 2/1/9 de línea, mi ADC 7/2/4 completamente feed, nos comió un Dr. Mundo porque el adc no quería hacerse item antitanque para el tanque carry del otro equipo, perdimos, bajé a 2 LP y no jugué más. En ese momento la cuenta quedó con 51.6% de Winrate en Solo/Dúo con 67.8% de Winrate tanto en Lux como en Ashe y nadie podía jugar un game sin antes flamearte o banearte el pre-pick en selección (porque como son picks troll en ''High Elo'' de su streamer favorito entonces sos un tóxico, no es que los jueges bien o que seas más relevante con eso que con una Leona). En resumen; mi experiencia con el MMR es que si bajás cae en picado y si lo subís le cuesta una banda, más que un apoyo es un ancla.
@dantecesarbudano5820
@dantecesarbudano5820 Год назад
Muy buen video, detallaste todo lo que vengo sintiendo en año y medio de juego constante. A fines del año pasado empecé las rankeds y, tanto el año pasado como este, quedé en el espectro de Plata Iv y Plata II. Es absolutamente rage-quitting y hasta te diria game quitter el sistema de LP que tiene Riot actualmente. Y esto sin hablar de los smurfs o los malditos eloboosters, los cuales Riot no hace ni hará nada contra ellos. Como dijiste, el mejor sistema de ranked actualmente lo tiene Wild Rift y, a diferencia de tu opinión, para mi el escudo si sería un buen agregado en el de PC, ya que te ahorrás 1 o 2 partidas (depende la cantidad de escudo que tengas) más que jugar para ascender. Al final, si spameas partidas y te va normalito, vas a poder subir de rango y el juego solito se encarga de ponerte en tu lugar, esto quiere decir que si llegas a master y no tenes el nivel de master, bajarás hasta el elo donde quedes estancado. No dan ganas de rankear en el juego de PC, y hasta te diría que es ilegal lo que hacen. La cantidad de horas que debes invertir para subir 1 rango solo, para que luego si pierdes te bajan 3/4 de tu progreso es asqueroso.
@MedinaLucas_art
@MedinaLucas_art Год назад
Yo con lo que mas estoy de acuerdo es con el sistema de PL, ya que soy de esos que ganan 4 y pierden 2 quedando en la nada (o incluso mas atrás) de lo conseguido en el día, por esa razón es que también es mas común que la mayoría de jugadores en ellos estén por debajo de oro ya que aun incluso cuando uno sube un poco su rango, otros quedan muy atrás por la racha de victorias de ese jugador
@soutaamano5525
@soutaamano5525 Год назад
El mmr es super extraño estas temporadas, tengo 6 cuentas actualmente (no juego tanto ahorita explico) y en cada una la dejo cuando la subo a platino 4 o 1 dependiendo el humor y lp que gane, tengo algunas donde paso del 65% de winrate y tardo en subirlas, en otras llegue a tener menos de 50% de winrate y me daban mas puntos, por la misma cantidad de partidas jugadas x.x, siendo que en otras seasons no era asi, osea en unas solo 20 partidas pum platino 4, en otras 100 o hasta mas y apenas llegando, incluso ganando mas. Tengo varias porque subo jugando una sola linea en cada una, y me hcie otra para testear autofill.
@TorresAM84
@TorresAM84 Год назад
Me pasaba , que no podía salir de bronce 4 , te pete si pero no salía , ganaba 15p y perdía 30 en una partida , fueron varias veces así , hasta que me canse y como juego casual por qué voy a la universidad lo deje , desinstale lol y fue lo mejor , menos estrés y puedo hacer otras cosas
@nelson6e65
@nelson6e65 Год назад
No entiendo lo del MMR. Es decir, quizás desde Master tenga sentido, pero antes de eso no. En clasificatorias tú quieres subir, es decir, si juegas en oro, quieres jugar contra Oros, da igual el MMR. Si siempre te emparejan con gente "igual" a ti, nunca vas a subir. El punto de rankear es por los puntos que tienes actualmente. Si eres Oro III, debes enfrentarte a otros Ori II o similar. No puede ser que en plata te encuentres tan seguida gente de platino sólo porque tengas MMR alto. Si casualmente te toca justo al frente, peleando y luchando, pero luego hay otro en el enemigo destrozando lo demás. Los puntos deberían ser fijos. 20 si pierdes, 30 si ganas. Y que te emparejen contra los que estás clasificando, no por un MMR oculto.
@salvadorreyes6996
@salvadorreyes6996 Год назад
estaba en racha de victorias y llegue a plata 1, luego me llego una racha de derrotas y baje a plata 3, y aunque suene a "todos tienen la culpa menos yo" si me tocaron un monton de afks y trolls, muchas veces ganaba el early pero alguna otra linea estaba tan feed que eran inremontables
@luistheyamper
@luistheyamper Год назад
Lo peor del MMR es que cuando regresas al lol despues de unos años, el MMR se queda, asi que cuando intentes acostumbrarte denuevo te van a emparejar con tu mmr que tenias antes, haciendo una experiencia nada divertida y tampoco te da una buena bienvenida.
@Brachy791
@Brachy791 8 месяцев назад
Algo que se le olvido es que hay otro sistema en wild rift que es el de clasificatoria legendaria en el cual el jugador puede jugar en otras divisiones como de guerrero a leyenda las cuales si tu pierdes no perderas puntos(segun yo es lo que vi)la verdad es que es un sistema ya que no tiene nada que ver con la clasificatoria normal eso si para llegar a la clasificatoria legendaria tienes que ser maestro (viene despues de diamante)
@Kryptolistic
@Kryptolistic Год назад
Yo justamente por ese problema llegue al punto de explotar y mejor desinstale el juego, ya el mes sin jugar ninguna sola partida. Yo siempre fui Platino IV-II vendi mi cuenta en el 2018, y en el 2020 volvi con una que me regalo mi hermano menor, esta siempre la deje en Oro solo jugaba maximo unas 20 ranked y jugaba puro ARAM. Esta temporada quize subirla a Platino y despues de mas de 400 partidas lo maximo que pude subir fue a Oro 2, siendo que de Oro 4 a Oro 3 subi y baje 15 veces (sin exagerar en mi grupo de discord subi cada vez todo tilteado). Tuve racha de 10 victorias y solo subi una pta division con 70LP, y en 3 partidas que perdi me quitaron casi todo, las siguientes era 50-50 y termine bajando de nuevo.... Lo mas molesto era que mis paritdas se definian por los "unranked" que no sabian jugar lo mas minimo si tocaban en mi team era imposible carrear, y si tocaban del otro lado la partida estaba regalada... Nunca tuve una partida pareja en la cual dependiera 100% de mi, claro si cometia mis errores pero por mas que la cagara al tener mejor equipo ganaba facil, y de la otra manera aun que jugara de la mejor manera posible teniendo a un bot que va 0-7 el sup al minuto 9, 1-5 el adc, y el jungla 3 niveles abajo del jungla enemigo ni como hacer algo. Solo aguante 3 meses el mismo ciclo de frustracion, desinstale y me deje de cosas. Siendo un jugador que empezo en el 2010 el sistema de MMR es una porqueria, y el emparejamiento tambien, por que en si no me siento un jugador elite como para llegar a diamante pues nunca le inverti el tiempo y el manejo de macros, oleadas, y todo lo demas necesario, y ahora que le pegue una leida y practique y mejore en todas esas areas, necesite mas de 400 partidas para darme cuenta que no vale la pena invertirle tanto tiempo a un pto juego.
@merald6180
@merald6180 Год назад
yo juego con platas siendo hierro y cuando me toca promo siempre me ponen con hierros que me trolean las partidas
@fabiojc7797
@fabiojc7797 Год назад
Jajajajjaj
@mistermusculo4590
@mistermusculo4590 9 месяцев назад
literalmente uno cuando juega aram y se lo toma en serio dicen que vaya a ranked, que es ironico porque en ranked lo que menos sucede es que se tomen en serio la partida.
@Kaymbel
@Kaymbel Год назад
Gracias a ese sistema que siempre me coloca en bronce sumado a mi flojera para rankear he sacado muchas skins, gracias a los cofres que dan cuando uno se saca una S con algun campeon el problema es que como que rito se dio cuenta y ahora ya casi no me dan llaves, ojala se pudieran intercambiar cofres por llaves
@thomasagustinluna4508
@thomasagustinluna4508 Год назад
El mensaje subliminar de "JUGA AKALI, Y VAS A SUBIR", es lo mejor del video
@ArnessBerzerk
@ArnessBerzerk Год назад
lo peor es que leí por ahi que ahora riot toma en cuenta un mmr de partidas normales pfff como si a mi me interesara jugar normales, soy ranked player y si para arreglar el mmr debo jugar normales no pienso jugar, es perder tiempo por ningun punto y encima debo volver a tener SUERTE de jugar rankeds y ganarlas pfff creen que hay tiempo para estupideces, eso les pasa por meter gente que trabajaba en dota desde entonces el juego se fue a la mierda.
@stevenaguirregiraldo5704
@stevenaguirregiraldo5704 Год назад
que buen punto da asco que uno al ganar solo den por general de 20-24 pl mientras siempre que pierdes te quitan 26-27-28-29-30, no rinde subir 1 liga es de 5 partidas pero pierdes 1 sola partida y ahi vas a tener que ganar 2 por obligacion porque siempre quitan demasiado pl por culpa del mmr
@blacksheep5936
@blacksheep5936 Год назад
Siempre agarro racha y subo hasta oro 1 y cuando llego ahi me ponen dos platas 4 en el team, que obviamente trollean y pierdo la racha, por lo que en las siguientes partidas me tocan puros platas en mis partidas hasta hacerme descender a oro 4 y asi.
@blacksheep5936
@blacksheep5936 Год назад
@@esde3210 Fue mi caso tambien, subi a oro y llegue a oro 1 sin perder, ahi fue que drasticamente me hicieron volver a oro 4 jaja. No entiendo como pueden ponerme platas 4 en el team, literalmente me hacen descender.
@allanestuardorealblanco4013
Al menos no es como overwatch que ahí tras ganar 5 partidas no se subes solo se aumenta un número de porcentaje que te dice que estás más arriba o abajo de la mayoría de jugadores
@ENYAMASS
@ENYAMASS Год назад
ahora entiendo porque ahora que pude subir a platino 2 siendo que la temporada pasada termine en platino 4. Este ganando 17 de pl y perdiendo 29 de pl. Lo mas raro es que no me emparejan con platino 2, sino con 3, 4 y hasta oro de vez en cuando. Osea no tengo problemas que me emparejen con unas divisiones menos, pero por lo menos que no me toquen la gente que se pone a trollear por que si, La mayoria que esta atrapado en platino 4, solo se dedica a trollear y cuando me tocan unos de ellos. O esta probando campeon o simplemente fedea y trollea.
@monchorhc6032
@monchorhc6032 Год назад
nos tiene en la bolsa? llegue a platino ll en esra season... y apartir de ahi ganaba 1 partida y me daban 12 de pl pero cuando perdi en una ocacion que quede 1/3/0......... me quitaron 38 de pl, pregúntame si volví a rankear....
@Loth65
@Loth65 Год назад
Me paso, a pesar de que tenia 60% de winrate no estaba estancado entre Plata I y II ya que perdia mas pl del que ganaba. Deje el juego por tres meses, y cuando volvi a jugar ahora me daban 30 y me quitaban 12, subi rápido a Oro pero no entiendo por que la vd
@juanpabloramirezrengifo5395
man, literal tuve una racha de 9 wins consecutivas en ranked y aun así me dejan por debajo de lo que soy capaz, es decir, salí de hierro y subo a bronce pero me dan pocos LP, ahora estoy pensado en subir otra cuenta para quitarme esta maldición xd. Para que me duela mas, me emparejan con platas y oros aunque segun lol soy hierro
@mauriciogomez604
@mauriciogomez604 Год назад
Llegue a oro 3 solo me dan 19 lp y si pierdo me quitan 29 cuando tengo una buena racha aún así me siguen dando 19 de lp es injusto ya q el mmr no mejora
@Feniox_
@Feniox_ Год назад
Lo que riot deberia hacer es rankear individualmente, que no porque yo gane partidas gane puntos o cuando pierda partidas pierda puntos, porque a mi y a mucha gente nos pasa que ganamos nuestra linea y hacemos muy bien nuestro trabajo acabamos perdiendo porque otro miembro del equipo no hace su parte. No tiene sentido que yo me saque una S+ que quiere decir que he hecho un muy buen trabajo y luego pierda puntos porque un tio sea muy malo. En el sistema actual se puede dar el caso de alguien que sea bronce tenga suerte 50 partidas seguidas y le hagan carro, ahora ese tio esta en platino pero no tiene nivel de platino. Y lo mismo ocurre al contrario, gente en platino que tiene mala suerte y acaba en bronce. Lo que quiero decir que actualmente el rango no indica nada ya que hay gente igual de mala desde hierro hasta diamante bajo
@lordkabul1499
@lordkabul1499 5 дней назад
El problema bajo mi perspectiva es que la gente no se toma las ranked en serio y se niegan a jugar normal, ranked es solo para jugar a tu 100% con tu mejor pick y tratar de ganar con todo, si no cumplis con eso tenes que jugar normal pero no les importa y juegan ranked por jugar aun estando cansados
@Patxi__
@Patxi__ Год назад
Estoy de acuerdo, no se por qué ocultar el mmr. No entiendo por qué un jugador debería estar en plata teniendo mmr de platino. No se por qué tener 2 medidores diferentes, mmr y divisiones, bastaría con 1 solo digo yo. Es comprensible que se hiciesen las divisiones porque es más visual y gusta más que simplemente un número, el problema está en que ambos medidores no son iguales como bien has dicho. Supongo que lo que riot quiere es que los jugadores tengan una razón para jugar rankeds cada temporada, que es regresar al menos a su división habitual. Si los jugadores comenzasen la temporada en la misma división en la que estaban, no tendrían tanto aliciente para seguir jugando, porque es mucho más difícil subir de liga cuando uno está en su tope que cuando le han bajado 1 división. De esa manera, al menos jugarán las 10 de posicionamiento y lo que les cueste subir 1 división, que son bastantes partidas. Riot es una empresa y como tal quiere que los jugadores pasen el máximo tiempo jugando a su juego.
@SrSebastian9
@SrSebastian9 Год назад
Eso aclara mis dudas, pero hay alguna solucion? LLevo 158 rankeds en una cuenta que en 2021 fue platino 4, en 2022 no clasifico y empece a rankear la 2da mitad del 2023.. con 100W y 58L sigo en esmeralda 1 ganando de a 15/16LP y perdiendo 28LP aprox y a pesar de que cada vez crezca mas la diferencia entre victorias y derrotas siento que la forma en que me puntuan no cambia.. Osea que no sube mi MMR
@zenzerobladeblazter2751
@zenzerobladeblazter2751 Год назад
A mi en realidad no me gusta rankear por esas mismas cosas, y principalmente porque yo soy un jugador relajado, solo juego lol por las skines, el rango en realidad no me intersa mucho porque de plata a platino todos me parecen que juegan igual, pero el año pasado dieron una skin victoriosa de sejuani y ahora me siendo arrepentido por no haberme puesto a rankear para conseguirla asi que empece a rankear este año y me sorprende lo malo juegan en bronce pero bueno, tengo que calarme el que me quitan mas puntos cuando pierdo que cuando gano por eso trato de jugar solo 2 rankeds y vuelvo al dia siguiente o jugar ranked cuando tengo tiempo, no creo poder conseguir la skin de esta primera parte del año pero quizas la siguiente si, tampoco es que tenga tanto tiempo por la universidad pero bueno se intenta.
@sen6393
@sen6393 Год назад
Acabo de dejar el juego, simplemente no me puedo mantenter al dia con las actualizaciones, el sistema de ranked no recompensa de ninguna forma y todos con los que jugaban o no se conectan o solo estan en aram. Durante 6 años jugando creo que no voy a alcanzar un nivel mucho mas alto del que tengo actualmente (si hace un año o 2 hubiera jugado ranked creo que hubiera llegado a platino, pero actualmente no puedo subir de oro 2 aun con 55% de winrate),
@henrythebeyonder
@henrythebeyonder Год назад
No se todos ustedes pero yo deje de ponerle dinero al LoL hace aaños (es mas lo deje un buen tiempo) XD volvi a jugar por el hype del MSI y T1 y ver a FAKER y todo eso, pero ahora que paso todo eso, creo que lo volveré a dejar, lo máximo que dure fueron 7 meses sin tocar el lol :) (si fuese tan fácil como un problema de cuantos puntos te dan por ganar o perder rankeds, sin dudas seguiría jugando, PERO TODOS LOS QUE LLEVAMOS TIEMPO EN EL LOL sabemos que es mucho, muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucho mas que eso) Saludos, desinstalen el LoL, de verdad hace bien echarse un buen descanso de este estresante y sobre todo FRUSTRANTE juego :3
@abhylbearskin7128
@abhylbearskin7128 Год назад
*Yo aun consumo contenido de lol pero no juego por esa misma razon, y sumando al hecho, me di cuenta de que el MMR aplica un Handicap al personaje que usa el jugador, habia jugado una partida y habia hecho x cantidad de tiempo, en otra partida un jugador de un elo mas alto hizo mas daño que yo teniendo menos farm, menos kills y menos asistencias, como es eso posible? pues con handicap, porque asi sea el 1% de daño adicional durante toda una partida eso suma bastante asi seas un supp, entonces si en una partida yo me hice 50.000 de daño el del handicap positivo hizo 50500 y si yo tuve handicap negativo, realmente hice un 1% de daño menos (19.800)*
@enriquearroyave5473
@enriquearroyave5473 Год назад
Totalmente de acuerdo, me pasa actualmente, me dan 15 de lp por ganar y 30 por perder..... desgracia, rito cayendo en picada.
@tinchox872
@tinchox872 Год назад
Muchas gracias riot por hacerme perder la misma cantidad de lp en 2 partidas perdidas que ganado en 5
@iamarlon
@iamarlon Год назад
Totalmente de acuerdo contigo, espero riot haga algo respecto a esto
@MarcoAntonio-zc5zv
@MarcoAntonio-zc5zv Год назад
Justo ahora estoy pasando por ese problema, estoy en platino 1 y gano 20-22 lp pero si pierdo me quitan 27-29 dejando sin poder avanzar
@aldairhernandez7812
@aldairhernandez7812 Год назад
y di que te va bien :v en platino 4 ganó 12PL y si pierdo 32
@yordanandresperafan7646
@yordanandresperafan7646 Год назад
jajaja si me pasa, llego aun punto en el q ya no me deja ganar buenos puntos para subir y me llegan a quitar hasta 32 pl
@platinummelon1008
@platinummelon1008 Месяц назад
deseo que todos los juegos que tienen rankeds ya no bajen rangos por la temporada... este juego hizo que en pokemon unite me desgastará
@rhapsodyroxx
@rhapsodyroxx Год назад
Angar en la lista de streamers tryhard del tuki KEKW
@Nekzo_7
@Nekzo_7 Год назад
Basicamente es como el lo de hearthstone, recompensa bastante el jugar y para los tryhard ya en Leyenda te bajan si dejas de jugar
@spmedition503
@spmedition503 Год назад
la verdad inicie el juego hace unos meses, y durante ello noto mal el sistema, yo apenas juego LOL, y mayormente juego solo reclutamiento, debido a que en rankes aunque no quede en oro o mas alto, nunca se consigue mucho LP...
@lalosg5120
@lalosg5120 Год назад
la verdad algo asi me paso, teniendo 44 victorias mas que derrotas, me costo mucho llegar a la promo a platino , perdiendo 30 lp y ganando 17 o 15 lp , tuve un bajón , descendiendo a oro IV y dejando de jugar , y casualmente juego 3 aram a lo mas , me frustre tanto , pero el juego tiene algo que a pesar de querer dejarlo no puedo, maldito juego ajaja
@leiderdelahoz947
@leiderdelahoz947 Год назад
0:57 muy cierto
@ezequiellenesmidt3609
@ezequiellenesmidt3609 Год назад
En realidad si se puede bajar de diamante a platino, no se de donde proviene esa información pero ayer mismo a un amigo mio con 0 lp en diamante perdio 1 partida por un afk al minuto 15 y sin embago lo demotearon a platino I 75 lp. en todas las divisiones 4 de cada liga se tiene 1 escudo para no bajar si tenes 0 lp ya que te costo una promo subir, ademas a partir de diamante si uno no juega con frecuencia despues de cierta cantidad de dias te empiezan a sacar puntos por lo cual si perdes, o no jugas por miedo a perder vas a bajar de cualquier forma,
@tokytovt
@tokytovt Год назад
opino lo mismo, tengo mmr de platino/diamante en una cuenta, y en otra que por jugar una linea en la que era malo, termine en bronce, asi que volvi a mi linea main para subirle, pero no puedo sacarle de plata jajajaja, sinceramente es odioso ganar 7 partidas seguidas, pero perder 3 y estar como si no ubiera jugado nada...
@zedhgray2723
@zedhgray2723 Год назад
Soy un jugador que vivio toda su vida en platinoob, 5 temporadas donde tenia mecanicas de Dios, tenia 15 años y era el mejor asesino de Platino siempre en p1, mi cuenta jamas me dejo subir. Deje de jugar un tiempo y con mas edad volvi a jugar, sin mecanicas, solo jugando mucho, abusando todos los parches del mejor campeon subi a master. ¿A que quiero llegar?, dejen el juego, en 5 años no logre lo que en 3 meses donde al final de subir a master, simplemente deje mi cuenta. mi youtube era todos los consejos de cada linea, tempo, macro, etc, llegue hasta un equipo profesional. Pero al final no es divertido el juego. es frustrante repetitivo, toxico y por mas que subas siempre hay alguien mas toxico que tu. Cuando rozaba elo de profesional me tope con la clase de persona que no quiero ser. y si algun dia llegan a elo alto mirense al espejo. No lo vale amigos, espero lean esto a tiempo
@Rhyut
@Rhyut Год назад
yo después de cambiar mi compañía de internet y comprar una laptop no tan mala pase de oro a diamante III en menos de 50 partidas en una season sin nunca haber pasado de platino, pero tenia rachas de victorias de 8-10 partidas, supongo que no debía estar en oro-platino yo y ahora estando en diamante gano 28-30 puntos y pierdo 18-23 puntos me va bien pero solo tengo tiempo de jugar 2 partidas por dia mas o menos.
@lautaro5807
@lautaro5807 Год назад
Es un asco el sistema de rankeds, encima cuando te empieza a cambiar el elo te toca gente mala o toxica que se va afk si se muere 1 vez y cada vez es peor. Bajas muchas divisiones solo por el sistema de puntos
@orlis6623
@orlis6623 Год назад
Es una basura lo que hicieron, llevo una racha de 10 derrotas y solo he estado perdiendo PL por los emparejamientos horribles que tocan, asi no se puede jugar la verdad...
@MsAaron121
@MsAaron121 Год назад
Es mentira que si ganas mucho seguido tu mmr mejore, yo empece la temporada en bronce 2 , me daban , 18 puntos al ganar y me quitaban 29 al perder , no se bien porque , aun asi consegui subir hasta plata 1 , en alrededor de 100 partidas , manteniendo un winrate de entorno al 70% , porque la gente con que me emparejaba era bastante inferior a mi , aun asi me siguen dando los mismo 18 puntos y quitando los mismos 29 , nada a cambiado apesar de esa racha tan positiva de victorias
@ernestoadrianfros6381
@ernestoadrianfros6381 Год назад
Es lo que actualmente me esta pasando. Estuve 4 años jugando for fun llegando a plata 1 x ahi con amigos y ahora quiero llegar a oro solo teniendo la capacidad y termino ganando 16-20 y perdiendo 30. saca las ganas de jugar.
@SectorZeroGP
@SectorZeroGP Год назад
Y luego esta el tema de las smurfs, que este año estan intratables entre platino 4 y diamante 3 -_-
@LuisMendoza-jv3uu
@LuisMendoza-jv3uu Год назад
Te quitan más por tus rivales y el elo de tu cuenta, si eres oro 3 y tus rivales en promedio son oro 3 pero con mal win ratio, obviamente te quitarán más, yo tenia una cuenta oro 2, pero mi mmr es de platino -diamante, me daban 40 puntos, subí a platino sin jugar promo. Cuando era oro en mis rank habían diamantes y platinos, pero como mi elo como jugar es mínimo diamante gane
@jesusmontero900
@jesusmontero900 Год назад
Así me siento en este momento xd
@freddypinto3907
@freddypinto3907 Год назад
Lo pondré así: recientemente me propuse a sacar una cuenta antigua de hierro. Ya la llevo en plata 3.... con un winrate >65% Por que es algo creíble mi winrate? simple: es la única forma de subir (ganando partidas a lo bestia), porque actualmente si gano me dan 22 a 24 ptos como máximo. Si pierdo me quitan 29 a 30 ptos. Un juego que te castiga ganes o pierdas, solo porque así lo detecta el sistema, y llega un momento que da pereza
@HUGO_Z
@HUGO_Z Год назад
Resumen de la opinión final de NT Leo en cuanto al MMR en LoL: -Que LoL sea como Wild Rift, fin xd
@flavioalvarez5772
@flavioalvarez5772 Год назад
Siempre he estado con winrate positivo pero me quitan 30 lp y me dan 20. Tengo muy poco tiempo para jugar y cuando puedo solo juego ranked pero es muy desalentador en 2 dorrotas continúas desaparezca mi pequeño progreso.
@eduardoavila7956
@eduardoavila7956 Год назад
Yo dejé de jugar rankeds por los emparejamientos de mrd, tenía un winrate de 75% cuando inicié la season y llegué a tener una racha de 17 partidas, y en vez de tocarme equipos que iban en racha me pusieron a gente que tenía winrate negativo y los emparejamientos empezaron a ser peores. Al punto de que ya ni siquiera eran carreables, además de tóxicos. Es como si el juego a fuerzas quisiera que perdieras.
@MrGOGETASS4
@MrGOGETASS4 Год назад
Coincido en todo, yo tuve un buen arranque también con 80% de win rate, llegue a platino en 2 semanas y despues de eso bajé a oro 3 perdiendo 20 de 25 partidas, 16 de ellas totalmente inganables. Toxicidad, trolleo adrede, todo junto, literalmente parece a propósito
@germanapolinar7111
@germanapolinar7111 Год назад
Se supone que el emparejamiento que uso Riot es igualar WR en ambos equipos, entonces si tienes mucho WR te emparejan con personas que tenga uno malo para intentar llegar al 50% de WR en ambos equipos
@user-zg4lv6oz9h
@user-zg4lv6oz9h Год назад
Si el emparejamiento de lol separara a los malos de los buenos, sería un mundo mejor. Que los que tienen 40% de wr jueguen entre ellos y listo... No puede ser que pongan en mi team a gente de menor elo que yo y con wr dudoso y que en el equipo contrario todos sean de mi elo y con wr positivo...
@DryJones
@DryJones Год назад
La b4sura deberia ir con la b4sura
@eduardoavila7956
@eduardoavila7956 Год назад
@@germanapolinar7111 ¿Y no estaría muchísimo más parejo que las personas con alto winrate jugaran contra personas de alto winrate? Ahí ganaría el equipo que juegue mejor, y no el que tenga menos trolls.
@andrewrodriguez4010
@andrewrodriguez4010 Месяц назад
a RIOT no le sirve que todos suban de ligas porque la esperanza de ganar y subir de rango hace que con el tiempo te aburras de jugarlo y abandones el juego y eso es malo para su negocio. En la publicidad enseñan sobre un autor llamado durkheim que habla sobre el suic1dio anomico y trata de como las personas buscan obtener cosas que estan fuera de su alcance y creen que lograran obtenerlos. El autor habla de 4 tipos de suic1dios, pero el que trabaja esta empresa es justamente el afan por obetener cosas que estan por encima de nuestra capacidad. El jugador promedio pretende llegar a challenger pero la ligas promedios que mantiene el juego vivo son las ligas de plata oro y quizas platino hoy en dia. En el celular llegue a challenger sin ningun problema y me mantuve por 5 seasons, como es de esperarse me aburri de jugar y termina desinstalandolo. A lo ultimo me divertia mas en aram que en rankeds. Es asi necesitan promocinar el juego con creadores de contenido y el escenario competitivo. Una vez un creador de contenido español dijo que en cualquier momento donde sus cuentas no den para mas en mmr lo unico que harian es pedirle una cuenta a RIOT para seguir vendiendo su juego.
@eradan1615
@eradan1615 Год назад
brodi hace tiempo llegue a platino 1 en na cuando viví en estados unidos con mi papá pasa que luego cuando volví a chile no me aguante el ms como es normal empecé a jugar en las cosa de que llegue a plata 1 empece a jugar con mis amigos de ese punto para que no se queden tan abajo cosa que ya me parecía rara me preguntaba por qué estaban tan abajo y ocurre que empiezan a desatarse la cloaca del server directamente en mi match y por mas que sabia que era mejor que lo que me tocaba no podia hacer nada la gente no piensa que pickear aunque le digas la gente se tiltea si le pides aunque sea de rodillas que pickeen un malphite porque es ganar y siendo que esto pasa por el mmr es cierto que la gente se tiltea mucho y les empieza a importar queda vez menos y da lastima porque hay gente nivel 1000 rankeando y cuando se tiltean sacan zed suport no dicen nada y ns es triste porque encima les gusta el juego y no lo pueden dejar luego pierden su cuenta luego crean otra y vuelven a lo mismo no pasan de plata aun siendo buenos mecanimente y decentes en otros aspectos del juego aceptan esta realidad y desperdician su vida jugando lol sin siquiera divertirse
@Maki-Chan
@Maki-Chan Год назад
Llevo del 2015 jugando casi diario y no puedo pasar de bronce 5, aunque ahora que no hay bronce 5 estoy en bronce 4, una vez llegue a oro xD aun asi lo intento, lo malo es perder 30 pl y ganar apenas 11
Далее
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