El mejor ejercito es el que cada uno mejor le siente, segun la estrategia de cada uno, lo que mas comodo le sea utilizar y tambien lo que a uno mas le guste,.eso aprendi con la experiencia, no copiar nada de los demas y hacer mi propio camino.
Supongo que es para gente como yo que son jugadores casuales, que quieren aprender algo concreto y efectivo. Soy Th13 y me ayuda mucho ahora que volvi al juego luego de 5 años.
Heyy! Mil gracias por el apoyo! Comento por el vídeo en algún momento que no son importantes las tropas y hechizos donados, únicamente la máquina de asedio que se ve, a parte de esto, herrería, mascotas y donaciones a gusto de cada uno!
Hay un ejército de th15-16 rotisimo de druidas + 3 hechizos de crecimiento salvaje literalmente al tipo le quedó todo el ejército vivo y no tuvo que usar la habilidad de su rey, ni su reina ni su luchadora
me gustó el video, actualmente soy th11 ya con un paso cerca del th12 y me gustaria ver un ejercito que no sea de dragones electricos, podrias hacer una composición con tropas terrestres? gracias
Los ejércitos de TH4, TH5 y TH6 como los rivales tengan tropas en el castillo menudo fail te va a salir, ya que no tienes nada para matar lo que tenga XD
Personalmente en th7 prefiero más los montapuercos, usas 2 hechizos de curación y uno de furia nomas para acelerar, lo único que puede molestar un poco es la torre del clan, pero ignorando ese factor, no falla un ejército de montapuercos
Muy buen video!! solo tengo una duda, en cuanto al th12... los hechizos no me dan, osea me faltarian 2 espacios mas. Los demas hechizos que me falten los pido en el clan?
Si, o puedes guardarte medallas de la capital del clan y solo comprar los hechizos...es lo triste de ayuntamientos mas altos...dificil plenear sin castillo
Yo desde que salieron las brujas no vi otro ataque hasta que llego el th13 con las catapultas (buena forma de acabar con el meta literalmente de golpe) Aun asi hay ejercitos que siempre han sido muy confiables 1. Dragones 2. Brujas 3. Cualquiera con globos Yo soy jugador de brujas y son la tropa que mas te permite aprender por ser super fragil y dependiente
Una pregunta yo tengo el ayuntamiento nivel 10 nivel 11 no me recuerdo pero yo tengo un poco recurso yo tengo un poco recurso entonces yo no tengo mucha defensa y si tengo defensas no están a nivel máximo para poder contraatacar y me invaden mucho la aldea me hacen tres estrellas pero mucho por favor podrías hacer un video cómo ganar sin más recursos para poder mejorar
De hecho en esto de los ejércitos siempre he utilizado los que conozco muy bien como cuando subo mucho de nivel de ayuntamiento pero de los bajos uso mucho spam de gigantes con magos y alguna arquera con hechizos de Rayo Full pero también uso montapuercos con otras tropas como los Dragónes como siempre con rayos lo uso en th9, th10 y también th11 es decir ejercitos antiguos del 2023 creo ya ni me acuerdo igual con th8 usaba también los pekkas, magos, gigantes,, arqueras dos hechizos de curación, rabia y veneno y si lo se mucho texto XD
prueba 6 dragones 6 monta dragones 9 rayos 4 hielos 2 sanadoras un rompe muro rey guante y bigote reina sanadora y flecha de hielo centinela doble libro y luchadora escudo y gema ese ejercito es invencible en th13
No creo que esas sean los mejores ejércitos para el resto de los mortales. Th7: dragones y rayos, con montapuercos de castillo es más seguro. th8: un golem, 2 pekkas, 10 magos, 8 valkirias u 10 arqueras, veneno, 4 terremotos, una furia y un hechizo de esqueleto incluso puedes plenear a un th9 así y si no dragones con rayos y montas en el castillo. th9: laloon con suicid4 heros th10: 8 rayos, 2 terremotos, una furia y veneno, 3 golem, 8 lanzarocas, 8 brujas y lanzatroncos, tiras 4 rayos y un terremoto a cada infierno y es pan comido. th11: Misma estrategia que th10 o un queenwalk laloon. th12: misma estrategia de th10 y th11 o queenwalk laloon. th13: full dragones, 7 rayos y un terremoto para una catapulta y furias o (7 dragones, 5 montadragones, 7 globos, 2 clonaciones, una furia, 6 invis y super arqueras de castillo). th14: misma estrategia que th13, sobre todo blimp de super arqueras con dragones, montadragones y 7 globos y si no quieres llevar super arqueras quita las invis y mete muchas clonaciones y clonas dirigible con globos y una furia. th15: 9 druidas, 15 valikirias, un aprendiz, 3 hechizos de crecimiento, 2 furias y 4 hielos, eso o 8 yetis, 4 druidas, 3 titanides, 4 hechizos de clonación y una furia y clonas yetis de un dirigible directo al centro de la base. th16: misma estrategia que th15, 9 druidas, 15 valkirias, un aprendiz, 3 hechizos de crecimiento, 2 furias y 4 hielos, de castillo valkirias.
En th9 yo hago: reina arquera con la flecha gigante, 8 rayos (o 4 rayos y 2 furias) 10 dragones y 4 globos la variante que tenia era cuando la flecha gigante no era lvl max, 6 rayos 2 terremoto y una furia tiro la reina en un angulo para destruir 2 cohete de defensa, o 1 como mínimo, si destruyo 2, los 8 rayos para el otro dos, en caso que solo pude destruir 1 cohete de defensa con la flecha gigante, elijo el cohete de defensa mas cercano y tiro rey para limpiar todos los edificios que pueda para que los dragones no se distraigan. muchas veces con la nueva habilidad del rey, me destruye el cohete que quedo