El nen es el que más habla y pone reglas a su historia, siendo estas tomadas muy en cuenta para hacer muchas cosas y que en su historia tengo lógica. La alquimia es el que más se sobreexplota la imaginación de lo qur se puede hacer en batallas como en la vida diaria de los personajes además de mostrarnos las consecuencias de romper las reglas de esta. Los stands nos muestra la gran imaginación y variedad de habilidades y conceptos que se pueden utilizar para peleas y hablarnos de los personajes. Siento que es la mejor manera que pude explicar estos 3 en mis punto de vista, son ree gods
Los tres son muy buenos en mi opinión, cada uno es perfecto a su manera y para su respectivo universo ficticio, por eso me da risa cómo los fandoms se pelean por cual es mejor.
Ptm con las ganas que me quede de ver como usaban la alquimia los demás países,como me encantaría un historia que cuente lo que vivieron los hermanos Elric en sus viajes xd
Estuvo muy bien durante la serie... Ahora, hablando del arco de la deus ex machina hermana de Killua.... Ejem, ya no dejó bien parado el sistema de poder
@@RedX1289 la verdad el sistema de poder sigue bueno, está perfectamente valanceado en nivel humano, después otras bestias e incluyendo a nanika que podría ser una calamidad del continente, tienen un nivel a parte. Pero el sistema de poder sigue estando valanceado y explicado.
Dentro de la serie realmente te hacen sentir que la alquimia es una ciencia real y establecida en su mundo cuando ves que los alquimistas se especializan en distintos campos, justo como lo haría cualquier científico en la vida real
Lo que hace tan real a la alquimia es que es una práctica que si existe desde hace mucho; solo que obviamente no puedes perder un brazo para hacer aparecer otro tipo de materia porque sí xD. Lo que si es aplicable es la química, que es mezclar materia y obtener algo ''nuevo'' producto de esta mezcla o proceso (obviamente la química es compleja y lo estoy explicando por encima, al igual que la alquimia).
9 месяцев назад
De hecho se basa en una verdadera ciencia, pues Paracelso, un científico real, fue quien inventó la idea de este ánime, el concepto de que si dominabas las matemáticas detrás de la materia, podrías alterar la realidad desde su forma más básica. En su tiempo lo consideraron un loco, pero hoy sabemos que sus fórmulas alquímicas eran reales, pues si hay una matemática detrás de la materia, y si la entiendes, puedes transmutar la materia con las herramientas adecuadas, como pasa con los diamantes sintéticos.
Es verdad en esta serie que a mi consideración lo tiene casi todo (creo es la mejor del anime) es fácil de entender y no solo por ser asi de dinámica si no también la historia que nos cuentan es dinámicamente muy buena y bien hecha
Ciertamente los poderes mantienen mucha consistencia, salvo por los homúnculos, hay mucha constancia y los poderes rara vez se sienten como un guiónazo
los tienen, pero son muy organicos que se siente muy comodos, cosas como mejorar sus habilidades de combate, equipo o un nuevo uso para sus habilidades, nada disparatado, cosas como la mejora en la densidad del brazo para usarlo como una mejor arma o practicar un arte marcial o esconder un aditamento dentro de su cuerpo
Es verdad. Aunque haya personajes poderosos,no significa que van a ganae siempre. Un claro ejemplo sería la pelea de scar y kimblee o king bradley en el asalto a Amestris xd
@@pezhappy3419En realidad hay un Power Up que se siente como tal en toda la serie y es cuando Al usa la piedra filosofal en combate. Por mucho que nos hayan explicado cómo funciona la piedra de mil formas diferentes, no deja de ser un Power Up en toda regla. Más animes deberían aprender de eso, para que sus Power Ups se sientan orgánicos y no sacados del culo.
@@fabianezequielcortez4544si pero no es una locura eso de que all use la piedra,fue solo una vez y era de vida o muerte,ademas era solo una piedra pequeña
El tema de este video me parece que muchos lo han pasado de parecido, incluyendo a mi. Además diría que no solo queda opacado por otros sistemas mas llamativos sino por la propia obra pues tiene tantas cosas como filosofía, desarrolló de personaje, etc que no vemos lo bien pulido que esta el sistema de poder que la autora creo.
es que realmente FMA no se siente como un shonen aunque lo sea creo que ahi esta lo que mencionas que su sistema se ve opacado por la misma historia y si concuerdo perooooo... no quita que tenga uno de los mejores sistemas y es que la autora se lucio al no dejar huecos en el funcionamiento de la alquimia
Cuando vi en mi pestaña de inicio un video llamado “El peor sistema de poder” con NNT no pude evitar pensar que si has hecho uno de lo contrario sería con HxH. Me sorprendió ver a alguien que realmente lo entendió todo, dándole el crédito que merece a FMAB como una de las mejores obras de ficción de la historia (Diría anime, pero se queda corto). Algo que me gusta es que FMAB nunca fue un nekketsu convencional, nunca se maneja por esa odiosa narrativa de los arcos, no tiene como tal páginas enteras dedicadas a sistemas de poder que la misma obra seguramente terminará ignorando, no cree que darle flashbacks tristes de su pasado hasta al que limpia los baños del malo es igual a buena escritura. Hablamos de poseer un desarrollo orgánico de su trama, personajes y mundo (Que inteligentemente reducen a Amestris porque saben que sería saliva gastada extenderse en civilizaciones que ni siquiera serán clave mas adelante, no como cierto ninja rubio), y si de por si ser una gran historia es un mérito enorme, la obra explora conceptos filosóficos sobre la vida y la muerte, temas políticos de forma sutil y una reflexión sobre la vida. Es en sí, una obra hermosa, lamentablemente malentendida, pero bastante sabia.
Recién estoy conociendo este canal, ¡buen vídeo rey! Es impresionante ver lo pulido que estaba el sistema de la Alquimia, nunca había pensado en relacionar los principios básicos de la Alquimia con el desarrollo de los personajes del universo. Sigue con los análisis: son coherentes, están bien realizados y los tópicos son interesantes, definitivamente le daría horas de vicio a este canal :D Yo me pregunto cuál habrá sido el método con el que analizaste esto, me tiene intriga cómo llegaste a esa conclusión :p
El nen y la alquimia son lo mas cercano a un sistema de magia dura occidental que tiene Japón para ofrecernos y para mi son buenas maneras de atraer a gente o hacerles ver, que un sistema de magia dura, con sus reglas y limites establecidos puede ser mas emocionante y satisfactorio de ver/leer que los sistemas de magia blanda.
Mi personaje favorito dejando de lado a los principales y que aparecen desde el principio de la serie , es codicia, su forma de ser , personaje y el concepto que representa me encanta, ademas que su habilidad me gusta también.
Amó Full Metal Alchemist Brotherhood, sus personajes, su argumento, su mundo y política, y la alquimia misma, me parecen todos muy interesantes y bien construidos, una genia Hiromu
Es un sistema de poder muy firmé y ademas es justificado porque los grandes arquimistas deben tener grandes conocimientos teoricos de lo que hacen ( se nos muestra con los exámenes de alquimistas estatales y también se menciona a gente que hace alquimia de manera mas simple o que el ejército no ve potencial destructivo)
yo antes creia que nada podira superar FMA, nada! hasta que conoci Hunter x Hunter y desde ahi me di cuenta que estaba muy equivocado con creer que FMA era el top del anime.
Cada uno tiene su anime favorito, yo personalmente disfruto de Code Geass en sus dos temporadas... Jodidamente épico. FMA también me encanta (ambas versiones), personalmente prefiero el primer final y su peli ya que enfoca mejor el tema de la hermandad hasta el final.
Otra dato que se podria añadir es que los circulos de transmutación son formulas e instrucciones que se aplican a la materia por eso ed solo tiene que formar un círculo con su cuerpo el ya tiene la capacidad de visualizar la fórmula en su cabeza
Man, qué buen video. Me pareció super buena y sencilla la explicación de lo que es el '' rebote'' de una transmutación. Personalmente no había entendido el rebote como una desproporción en los elementos de la transmutación, pero efectivamente lo es. Saludos
Para mi también uno q podria estar también entre los mejores sistemas de poder junto con full metal, jojos y hxh es avatar (la serie original, no en la leyenda de korra que a pesar de q también es muy buena, empezo a mandar ese sistema de poder alv con lo de la sangre control)
Otro buen sistema de poder seria el de swallowed Star, su universo es muy equilibrado ya que la voluntad del universo que te pueden reconocer dandote varios beneficios pero al mismo tiempo limitan tu poder (esto solo aplica a los mas top aunque en cierto modo igual aplica para todo ser del universo) y prácticamente todos en el universo siguen el mismo sistema
Pues para mi si es el mejor anime y e visto uff muchísimos anime y manga en cuanto nivel de poder esta muy bien diseñado permitiendo que aun teniendo la piedra filosofal en manos de un in experto no le otorgará nada al no saber nada de alquimia y los poderes estan ligados a una muy buena lógica en cuanto si es perfecta no pero es lo mas cerca que esta y incluso un alquimista muy fuerte puede perder ante alguien por muchos factores uno de ellos es la estrategia, suerte, roper con su tecnicas etc.
En One Piece el haki no es un parche para nerfear frutas, estuvo presente desde el inicio mismo de la obra y de hecho es anterior en la ideación de las mismas frutas. Tanto así que en un principio solo iba a existir la Gomu Gomu. La voluntad siempre ha sido el motor de One Piece.
@@maurisinm no me refiero a versatiles si a creativos. si podemos opservar a diferencia de otros animes donde los poderes elementeles tan bien se muestra son mas creativos pero el de avatar tienen mas libretades con respecto al poder de los elementos pero tienen menos imaginacion a la hora de crear por asi decirlo tecninas,
Puede que no sea muy fan de este anime (Si está en mi top personal sin duda), pero debo admitir que es el único que presenta lógica de inicio a fin y sin necesitar de deus ex machina ni tonterías para ser genial y, a pesar de tener trozos aburridos, siempre mantiene emocionado.
me agrada ver la manera en como vez las cosas, yo estoy escribiendo una historia y muy parecido a un shonen, en donde hay peleas y escalas de poder, siendo estos ultimos los que me cuesta distinguir.
Después de fmab y Hunter x hunter, el sistema de poder Masomenos equilibrado fue para mí bleach, pero bleach cuando decidieron dejar de darle transformaciones a ichigo😅 hablo de todos los que están presente y su poder se basa en su energía espiritual en diferentes formas. Cómo los huecos en face creciente llegan a la regeneración instantánea, los Quincy en su poder tomado de la energía espiritual pero para destruir, mientras los segadores purifican las almas, y como cada espada o hueco o Quincy tiene ventajas sobre todos los demás y debilidades sobre otros, dónde nos muestran como una mala estrategia puede dejar a un capitán, hueco o Quincy en jaque frente al oponente. Y que arriba de todo estaba el poder en si con la hipnosis como espada mayor de un segador que era Aizen. Dejando en varias ocasiones como la estrategia dió a muchos la ventaja por sobre la fuerza bruta. Más allá de que en muchos aspectos la historia no fue del todo buena.
El problema que le veo la Bleach son su cantidad de personajes. Son demasiados para abordarlos a todos y unos muy buenos se terminan olvidando o siendo relleno. Un ejemplo es Byakuya que al principio era una bestia, 3ro más poderoso según yo por debajo de Kenpachi y el comandante general (no recuerdo su nombre). Tiene dominio de todos los kido sin pronunciar todo el poema para usarlos, 2 "formas" de Bankai, domina técnicas de velocidad, pero al final sus batallas ni se presentan o el no aparece. Y el otro es el pibe de pelo claro que es capitán de Matsumoto, es un prodigio en todo y capitán a edad muy joven pero en las demás batallas es ninguneado y nerfeado, al final piensas que si eso es ser capitán de un escuadrón pues o todos los demás son inútiles o eran demasiados para saber que hacer con ellos.
👍Gran resumen sobre el sistema de poder fullmetal Y si concuerdo Aunque simple, la alquimia tener sus reglas bien establecidas donde no deberían salir power ups Pero por mucho potencia que tenga, personalmente siento que la autora fallo por la poca variedad de alquimistas con habilidades unicas, y el dinamismo a la hora de crear las peleas Pero eso se debe ya que la obra no era un shounen de peleas sino más uno de aventura
lo unico que nunca entendi de la alquimia es porque se limitaba solo a trasmutaciones moleculares, me explico, la alquimia determina que si tienes hierro solo puedes hacer objetos de hierro ni mas grande ni mas pequeño de lo que ya tenias, pero eso solo se aplica a la materia molecular sin embargo los atomos en si, si pueden ser transformados en otros atomos, es decir por ejemplo si tienes dos bloques de hierro al fusionarlos de manera molecular obtienes un bloque mas grande, pero si lo fusionas a nivel atomico puedes crear un bloque de telurio, de esa forma puedes por ejemplo trasmutar el oxigeno del aire y convertirlo en cualquier material que nesecites sin romper la ley de equivalencia, sin mencionar que tambien puedes dividir los atomos en si convirtiendo por ejemplo el hierro en aluminio.☝🤓
Por que no rinde . Entre mas alteres el material te cansas más , La alquimia se basa en modificar la materia tanto física como químicamente. Pero es mucho mas fácil usar la alquimia para hacer un castillo de arena en donde solo ordenas la arena pero no cambias su estructura A formar un espada con esa misma arena en donde debes separar las moléculas una de otras y luego "fundirla" para darle otra forma . Ahora ir más abajo y romper los átomos .. Si se puede ya que los alquemistas tienen prohibido "crear" oro, por lo que si puede hacer lo que dices, pero el desgaste físico y mental no es rentable
Pues me he visto dos video tuyos el primero fue ayer de los 7 pecados capitales y esté. En mi humilde opinión tienes un Gran análisis, municipio que me gustan tus videos y me suscribí para ver más
En full metal alchemist no considera que un sistema de poder, pero si su universo tiene reglas y en ningún momento hay un guionazo, todo va de acuerdo a dichas reglas
Gracias, Full Metal A y FMB son mis animes y mangas favoritos, me encantó, el desarrollo de personajes es increíble, HxH tiene un sistema de poder casi perfecto, y Fairy Tail es un amime de gusto culposo, pero si, el sistema de poder es ridículo. Gracias
Bro un consejo, hablas bastante bien pero puede resultar un poco pesado lo lento podrías acelerar un poco el audio puede que 1.25 sea lo máximo creo, suerte sigue así
Igual el Nen lo considero mejor sistema de poder, pero estoy deacuerdo a lo que dijiste al inicio Junto a los Stands, le siguen muy bien el paso al Nen, nada raro de uno de los mejores Shonen de la historia Saludos amigo
Pues al principio, dijeste algo muy cierto, el nen, la alquimia y los stands son los mejores sistemas. En lo personal creo que el nen es el mejor de los 3.
@@saezvalentin587 fua este también es de los buenos, ya que a pesar de ser algo sobrenatural lo hacen ver demasiado natural, a tal punto que es como un arte marcial más, para mi es uno de los más concisos pero es verdad que esta consistencia se debe en parte a su simpleza, los stands y el nen logran esta consistencia además de darnos poderes más complejos, la alquimia también tiene una buena consistencia y juega con la composición del mundo que te digo. La verdad me gustan los 4 son muy buenos.
@@meruemreydequimeras4693el sistema de avatar se fue algo a la mierda con el sangre control , lava ,etc porq desbalanceo toda la obra haciendo a un personaje mucho más fuerte q hasta el avatar siendo que esto era imposible y rompió la equidad entre las 4 facciones haciendo a la de agua la mejor paso de ser algo igual y que hasta que un peleador te podía vencer aún manejando esto demostrando que esto eran artes marciales con sus reglas a irse de las manos
@@fernandocordova8298La sangre control era muy limitada, únicamente usandose en luna llena o teniendo una mutación genética única. Diría que el rayo era el sub elemento más fuerte, dada su naturaleza.
@@leixalkvinay2729 si pero obviamente la rayo estaba fuerte, mucho tambien los sub elementos eran exagerados pero eran combatibles . pero como peleas contra sangre control? es q ese es el punto no puedes q si q es en luna llena pero si es luna llena como ganas?
Yo me di cuenta de que la alquimia estaba integrado al mundo de la historia cuand Edward dijo que tuvo que hacerse alquimista estatal solo por el dinero que financiaria su busqueda por la piedra filosofal.
A mi parecer el mejor sistema de poder es el de jjk, ya que a pesar de ser muy complicado tambien es bastante bueno ya que explica bastantes cosas, no tiene power uo regalados(ya depende si se considera a satoru y a sukuna pero aun asi dentro de lo que cabe esta bien justifica) y siendo bastante interesante y variado
Seamos sinceros es un sistema bastante sencillo xD circulos para hacer las cosas, dibujar circulos especiales en objetos para hacer transmutaciones especiales, las perdidas para obtener la transmutacion sin circulos y las piedras filosofales basiacamente es un sistema ultra sencillo y bien estructurado hasta los nvles de poder Alquimista normal q necesita circulos. Alquimista con circulos especiales. Sin circulos. Con piedra filosofal. Esos serian los nvles de poder :u Si pensamos técnicamente habria aun mas
A pesar de que es un sistema muy solido y que dentro de su simplicidad es muy rico en narrativa siento que le falto mas exposición, tipo como que entre mas complicado sea el circulo o la forma de transmutar asi sea la alquimia o incluso combinar varios tipos en una solo, o como funcionaba la simbología en estos, aunque bueno eso hubiera sido un poco pesado para el lector y esas cosas hehe, me encanto el video ya que yo quiero escribir una historia inspirada en la alquimia de Hiromu Arakawa pero explayándome mas en la teoria y como funciona la alquimia
No era necesario indagar en que conforma un círculo mágico para contar su historia. De hacerlo la alquimia pudo terminar siendo como un jutsu, donde a cada circulo más raro viene un poder más roto, o un tipo oculto de alquimia. La historia de FMA es sobre sus personajes y el mundo, no de como pelean usando alquimia.
Hola, me e encontrado tu canal y realmente me han gustado tus vídeos sobre los sistema de poder, no e visto lo suficiente para saber si también haces videos de manga pero creo que otro candidato a sistema de poder o más bien este caso sistema de magia es el sistema de tongari boushi atelier/ Witch hat atelier dado que este toma en cuenta cosas como leyes de magia prohibida, la forma en que se dibuja el pentagrama y sus símbolos, y sus aplicaciones en diferentes objetos así como explicar dentro del Lore por qué la magia no se utiliza en cosas como por ejemplo la medicina.
el sistema de poder de esta serie es simplemente cine, aca todo es simple pero hermoso, la alquimia funciona por medio de la ley de equivalencia de intercambio, para conseguir algo, debes ofrecer o dar algo del mismo valor, asi para crear metal, primero tienes que dar metal, por eso existe la verdad, que tiene entre otras una funcion particular, y esa es mantener la ley de equivalencia, asegurandose que nadie la rompa, y esto se mantiene asi, siempre y cuando no utilizes una piedra filosofal, que en esencia lo que hace es mantener la ley, pues auque con ella creas cosas de la nada pagas con vidas humanas, lo que es equivalente
Soy de las personas a las que no les gusta ver esas caricaturas chinas pero Full metal alchemist se lleva mis respetos, buena animación, buena historia, muy buenos personajes, tiene una buena duración, (ni muy corta y ni muy larga) PD: personalmente me gusto mas la primera versión
Meh, yo no puedo ver a la alquimia como un sistema de poder para tener habilidades chulas, sino más como una reacción química de la cual la gente se aprovecha para ganarse la vida
Nuestra realidad tiene cosas buenas y malas, lo que los humanos queremos hacer al crear un mundo ficticio es crear una realidad "mejor" que la nuestra, esto se logra tomando las cosas buenas y reemplazando las malas por cosas inventadas en nuestra imaginación (Ojo, no hablo de "buenas" en el sentido moral). Es obvio que si tomas algo como lo es la ciencia en nuestro mundo y le añades una pizca de "Movilidad" se hace super interesante, porque si, la razon por la que la ciencia no es tan interesante es porque para llegar a un resultado "Wow" hay un proceso "meh".
Para dejar mi granito de arena, para mi, los mejores sistemas serian: 1) Magic (Umineko When They Cry). Creatividad, simpleza en su uso, aplicabilidad a prácticamente cualquier tema o pelea, gran complejidad en su construcción y lore, es premisa de la historia y es una de las principales herramientas narrativas en TODA la historia, tiene interpretaciones diferentes, metanarrativa, cosmología... Sin mencionar lo jodidamente poderosa que es. Este sistema tiene bastante que ofrecer, top 1!!! 2) Magic/Esper (Toaru). 3) Magic (Nasuverse). 4) Taikyoku (Dies Irae) Si, la magia llega a ser bastante interesante jaja De todas maneras, buen video.
Nah, la Magia no entra tanto como sistema de poder, serian las verdades, y muchas veces se fuman como en el juicio de Natsuhi dónde Battler intenta ayudarla por las mentira de Erika, pasándose por el 0rt0 el valor de las verdades rojas haciendo que estás obtengan en valor e inconvenientes que una verdad azul, y si el verso de Umineko es grande, pero eso no hace mejor a la magia, ya que un sistema de poder bueno respeta sus bases, y muchas veces la libertad de la magia hace pensar que cualquier cosa puede pasar, incluso ignorar o modificar sus propias reglas fundamentales Pero igual es un gran sistema de poder, pero lo considero muy inferior al nen de HxH, talvez llegue al nivel de los Stand's o un poco inferiores, aunque no es malo, estar así de cerca de los mejores es simplemente un honor
@@ElPanaZER0 Pues las verdades solo son una extensión de todo lo que hay en el sistema Con lo de las verdades rojas se explico que a pesar de lo de ser absolutas TIENEN diferentes interpretaciones Pues lo que dijiste sobre cambiar sus reglas incluso es otra cualidad y parte del sistema que se explico (como lo de los tableros de juego) Nah, solo con ser aplicable a prácticamente cualquier tema (y sabemos que cualquier tema puede ser puesto en debate), la complejisima construcción (porque el sistema también abarca a la cosmología), la creatividad y con lo de la neta narrativa definitivamente lo hace más interesante y mejor que el Nen Tal vez el de HXH este mejor explicado, pero de ninguna manera es mejor en general Y los Stands en lo único que son superiores sería en creatividad de habilidades e iconicidad.
@@droselanocturne9615 Los conceptos metanarrativos incluso deben tener un límite y con las verdades no es así, al inicio eran absolutss pero en el juicio de Natsuhi fueron introducidos temas como las Interpretaciones y que estás necesitaban ser probadas como las verdades azules justo en un momento exageradamente inconveniente, no fue en un momento x sino uno clave lo que hace que su introducción se sienta forzada por lo que no comparto para nada lo que dices, incluso muchos fans de Umineko critican lo sucedido en el juicio de Natsuhi y el tema de las verdades así que no es necesario que defiendas algo que es aceptado por la mayoría del fandom de WTC Y lo mismo va para las verdades Doradas las cuales convenientemente se introducieron en el momento mas conveniente posterior a las muerte de la Beatrice del primer juego, cosa que otra vez se sintió forzada, lo cual deja ver un patrón, así que eso no cambia que pueda venir una verdad verde en la próxima expansión, y después otra nueva, y otra, cosa que laa haría un chiste Y no, ni de lejos es mejor que el Nen, el Nen es más consistente, más complejo y sus usos son limitados lo cual hace saber quién puede ganar en una pelea usando sus debilidades, pero por cada debilidad hay un punto fuerte que pueda voltear el tablero de juego en cualquier momento como la pelea de Hisoka y Kastro, o la Uvogin contra Kurapika, o la de Ging contra los miembros de la asociación de Cazador, o lo introducido con las bestias nen siendo básicamente los Stands en todo sentido Pero igual el sistema de verdades sería el segundo mejor sistema de poder, y me parece muy superior a la magia la cual es técnicamente un "si" y algo demasiado blando como para tomarselo enserio Y no, tener un sistema parte de otro más grande no lo hace mejor, basado en eso el mejor sistema de poder lo tiene Marvel 1- Nen 2-Verdades de WTC 3-Stands
Madrugando un sabado solo para ver el video de Mr. Rot? Obvio. El sistema de poder de FMA es tan perfecto y conciso que habria que ser semejante Kishimoto para cagarla xD Mr. Rot, ya se vio psycho pass? Seria genial que trajeras un video hablando de la moralidad o el concepto de utopia en psycho pass. Igual si no traes video, te la recomiendo, te vas a enamorar.💙
@@MrRot Obvio si, me declaro fan acérrimo de tu trabajo en crecimiento . Si algun dia usas patreon o suscripciones seré el primero que se suscriba para apoyar tu gran trabajo, tenlo por seguro. Muy buena la de psycho pass, te estas perdiendo de una pedazo de obra de arte.💙
El sistema de poder de fma no creo que rivalize con el nen de hxh, (por su complejidad, posibilidades y balanceo) pero lo compensa con su sencillez y como hila tan bien con su historia, los personajes y el todo del mundo desde una perspectiva filosófica. Es perfecto y fácil de entender
Un sistema de poder del que no se habla tanto sería el de World Trigger, no es muy complejo, pero está interesante como se usan las clases de ciertos personajes. Siento que podría valer la pena hablar sobre ello.