Тёмный

Elden Ring. Так еще никто не делал (почему-то) 

iXBT games
Подписаться 481 тыс.
Просмотров 211 тыс.
50% 1

Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на RU-vid: / @ixbtgames
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Elden Ring. Так еще никто не делал (почему-то)
00:00 - Скетч
00:56 - MU Origin 2 как отражение современного геймдева
04:20 - Проклятие Far Cry 3
06:31 - Бюджет Horizon Forbidden West
09:55 - Перемалывание контента
11:33 - Корм для казулов
13:43 - Elden Ring. Так еще никто не делал
16:31 - Истории прохождения. Let Me Solo Her
17:46 - Эффект новизны. Zelda: Breath of the Wild
21:01 - Где искать свежие идеи
22:39 - Проблема с проходом
23:56 - Red Faction Guerilla, Assassin’s Creed, Middle-earth, Death Stranding
25:40 - Мишина проблема
28:50 - Чем запомнится Horizon Forbidden West
30:52 - Чем запомнится Elden Ring
32:54 - Бесполезная трата времени
#eldenring #darksouls #fromsoftware #ixbt #подкаст #новости #элденринг #открытыймир #лучшиеигры #игра2022 #миядзаки #Zelda #BreathoftheWild

Игры

Опубликовано:

 

19 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@bazzimazzi
@bazzimazzi 2 года назад
"Продолжаем долбится в удовольствие" 😅 Жан и Мишель отжигают как всегда, спасибо парни
@dece1eration
@dece1eration 2 года назад
"долбиться"
@GpoMoBepJeLL
@GpoMoBepJeLL 2 года назад
у меня чуть лицо не лопнуло от смеха 😂
@user-by6vj9fj2k
@user-by6vj9fj2k 2 года назад
Когда выпустите ролик по поводу дискриминации русскоязычных пользователей компанией Sony, что началось ещё за десятилетия до спецоперации? Живу в Новой Зеландии, на русском языке играть не могу, и не мог 10 лет назад.
@axelaxe3141
@axelaxe3141 2 года назад
Надо было вместо заключительного слова " и продолжаем работать" XD
@vivissimus
@vivissimus 2 года назад
@@user-by6vj9fj2k , мне сказал знакомый, что там ( в Новой Зеландии) если работаешь на абсолютно любой должности (даже , к примеру кассир или охранник) , то у тебя будет хватать абсолютно на всё для нормальной жизни- дети , машина, квартира, куча техники и т. д. Если правда, то повезло вам жить в такой стране.
@CookieTeanobu
@CookieTeanobu 2 года назад
Почему "IXBT games" - идеальный игровой подкаст: 1) Есть концы (аж два)! 2) Есть актуальный сюжет и раскрытие персонажей 3) Реалистичная графика 4) Хочется, чтобы ведущие стояли колом и входили друг в друга)))
@youtubeuser6317
@youtubeuser6317 2 года назад
есть всё для всех и для каждого)
@dmitriymayorov8156
@dmitriymayorov8156 2 года назад
Это уже какой-то нетфликс получается, не надо так🤠
@RayneRaily
@RayneRaily 2 года назад
4) Фу!
@mknone40
@mknone40 2 года назад
Не надо скатываться в прогрессивность, отставить входить друг в друга.
@ingagrig5625
@ingagrig5625 2 года назад
@@mknone40 они не скатываются в прогрессивность, они за традиционный мужской перепих
@VladislavMarbch
@VladislavMarbch 2 года назад
Жан и Мишель. Как вижу эту парочку, то сразу ставлю 👍!!!!
@borimax_
@borimax_ 2 года назад
Как вижу их любую парочку - ставлю лайк.
@user-by6vj9fj2k
@user-by6vj9fj2k 2 года назад
Ixbt games, когда выпустите ролик по поводу дискриминации русскоязычных пользователей компанией Sony, что началось ещё за десятилетия до спецоперации? Живу в Новой Зеландии, на русском языке играть не могу, и не мог 10 лет назад.
@user-dw2pk8bd5b
@user-dw2pk8bd5b 2 года назад
@@user-by6vj9fj2k Эх жаль что у Китайцев нет своей консоли, она бы сейчас очень пригодилась!
@user-by6vj9fj2k
@user-by6vj9fj2k 2 года назад
@@user-dw2pk8bd5b а смысл? На ней бы всеравно не выходило ничего без одобрения партии. В китайской версии стима около 30 игр, и все с жесткой цензурой. И пожалуйста, не нужно считать Китай союзником России. Китай первым нападёт на Россию как она ослабнет. Не НАТО, не США - а Китай. Россия могла бы стать ближайшим союзником запада, но из-за политики Путина мы можем лишь брататься с Северной Кореей и прочими врагами цивилизованного мира. Мы могли быть его частью.
@user-mv8up4mf5k
@user-mv8up4mf5k 2 года назад
Мой сын называет их трус и балбес)
@user-wb8ly6dx6t
@user-wb8ly6dx6t 2 года назад
Когда Михаил говорит..в это время Виталию нужно есть бутерброд с чаем ! Миша говорит так увлечённо и так долго,что можно немного перекусить ))) Такое оживление в подаче материала,один говорит увлекаясь взахлеб,второй хомячит и внимательно слушает иногда удивленно приподнимая брови или саркастически усмехаясь,отпуская междометия..типа: Да ладно?!..ММ,надо же! Ну это же известная история..один спокойный и рассудительный,второй нервный,взрывной,эмоциональный. Контраст!
@StavrOgnev
@StavrOgnev 2 года назад
Такой формат уже есть у Гоблина. Утомляет.
@user-hn3wu9yw6j
@user-hn3wu9yw6j 2 года назад
😂😂😂 включите в постоянную рубрику в каждом выпуске режим черно-белого. Я просто обоссался со смеху😂
@user-zi9yh8ux3v
@user-zi9yh8ux3v 2 года назад
Да Виталик, в конце ролика прям мои мысли озвучил один в один. Поэтому я и стал интересоваться играми другого толка в хорошем смысле слова. Что то на коленке делаю сам для себя потому что некому. Благо инструмент есть, и технологии не стоят на месте.
@RonsaRRR
@RonsaRRR 2 года назад
Просто играй в классику.
@Lucian028
@Lucian028 2 года назад
Поиграл в Зомбоид: лутал все подряд - много бегал с перегрузом - сломал ноги - получил сепсис - сдох. 10/10
@saintwindsburg1467
@saintwindsburg1467 2 года назад
Сказки какие)
@venomwerewolf9084
@venomwerewolf9084 2 года назад
Обожаю этот акцент во всех скетчах про "Ubisoft" - это шедевр просто ! 🤣
@user-qj3cq5hr7l
@user-qj3cq5hr7l 2 года назад
Виталий: 16 марта 2021 - "В Loop Hero герой бегает сам, без моего участия. Никакому AAA-разработчику такая идея и в голову бы не пришла" 21 апреля 2022 - "В MU origin герой бегает сам, без моего участия. Отражение всего современного AAA-геймдева"
@Shevar
@Shevar 2 года назад
Дык, стандартный круговорот идей в геймдеве. Мелка индистудия придумывает чет новое. Их идея выстреливает и становится популярной. Крупные разработчики видят это и начинают использовать во всех своих ааа проэктах (зачастую даже не понимая как это работает и зачем им это нужно). Игроки начинают плеваться от однообразия, спрос на идею угосает, продажи падают и крупные разрабы идут искать новые идеи. Через некоторое время, когда про изначальную идею уже все забыли, новая инди студия клепает на основе той же идеи (возможно еще и доработанной) новый шедевр, который тут же выстреливает, чем привлекает к себе взоры ааа компаний, которые только закончили хоронить очередной шедевр. И дальше по кругу.
@user-qj3cq5hr7l
@user-qj3cq5hr7l 2 года назад
@@Shevar MU Origin 2 вышел в 2019
@evgenys3220
@evgenys3220 2 года назад
Все онлайновые mmorpg на этой системе сделаны
@Evonuke
@Evonuke 2 года назад
Блин с Вашего диалога на 7:30 умер) Отличный выпуск, спасибо Вам за Вашу работу!
@TheNebulus666
@TheNebulus666 2 года назад
Островок адекватности в этом безумном мире. И скетчи огонь)))
@lil_tin
@lil_tin 2 года назад
Момент с женой и мужем которые вместе играли.. Я так в детстве играл с братом , он ходил , а я стрелял.. топ контент, да
@TheNebulus666
@TheNebulus666 2 года назад
@@lil_tin у меня так с племянником периодически))
@DarkovichNokolai
@DarkovichNokolai 2 года назад
А я вот поддерживаю Михаила, мне тоже нравятся одиночные игры с хороших сюжетом, который заканчивается) Уж что хотите делайте со мной) А ещё ребята, говорю вам огроменное спасибо за позитивные новости, которые вы регулярно выпускает) Благодаря вам я понимаю, что все не так уж плохо в наше неспокойное время и есть более-менее светлое будущее))
@Soloman274
@Soloman274 2 года назад
"Позитивные новости которые вы регулярно выпускаете" - видимо мы разные каналы смотрим.
@priorabrat
@priorabrat 2 года назад
@@Soloman274 не будь душнилой
@DarkovichNokolai
@DarkovichNokolai 2 года назад
@@Soloman274 да у них много позитивных новостей. Например, что программисты у нас завалены работой, отечественные игры как-то улучшаются. Так что санкции не только вред несут и это радует очень.
@user-ip2zs7wm4y
@user-ip2zs7wm4y 2 года назад
Поддержу тебя, тоже люблю приключение локальные(и не очень) а эта хрень с открытом миром - душная, и мало интересная. Даже если я играю в рпг с открытым миром, то прокладываю маршрут от квеста - до квеста. Просто бегать, и сражаться с одними и теми же врагами не интересно. Недавно пройденная мною Dragon Dogma, яркий тому пример. Есть миссии, просто отвал башки, типа битва с грифоном постановочная. А есть квесты найди 10 трав, и свари пива, такое мало интересно.
@DarkovichNokolai
@DarkovichNokolai 2 года назад
@@user-ip2zs7wm4y да разные игры есть с открытым миром) Вон в ведьмаке 3 мне нравится наполненность открытого мира, в фолыче Нью Вегас тоже. А вот в Rage пустой и скучный мир, сильно разочаровала, тогда как первая часть мне очень нравилась. Игр интересных с открытым миром крайне мало.
@user-sh3xj3vo7w
@user-sh3xj3vo7w 2 года назад
Полностью согласен с финальной мыслью ролика! Игры -- это уход от реальности, если я захочу увидеть реальность... Да я и так её каждый день вижу! Хочу сисястую эльфийку в бронестрингах!)
@animenimal7026
@animenimal7026 2 года назад
Игры - тоже часть нашей реальности, зачастую юзающую норадреналин, от этого приятные оны😀👍. Игры вешь тонкая. Как и музыка например. Трансцедентность - вот что иное по правде.
@user-by6vj9fj2k
@user-by6vj9fj2k 2 года назад
Когда выпустите ролик по поводу дискриминации русскоязычных пользователей компанией Sony, что началось ещё за десятилетия до спецоперации? Живу в Новой Зеландии, на русском языке играть не могу, и не мог 10 лет назад.
@Chasodey
@Chasodey 2 года назад
Дошло до такой степени, что в жизни сексуальную женщину встретить проще будет, у меня одногруппница была, внешне мила, на грудь вполне богата и особо не прятала за тысячей тканей. Приятно смотреть было, а так как мы люди приличные, то никаких противоправных действий не совершаем, молча и аккуратно поглядываем. А сексуальных мужиков в жизни мало, хотя в играх вообще хз. Вроде бы есть, а вроде бы и нет
@SiniyLazutchik
@SiniyLazutchik 2 года назад
@@user-by6vj9fj2k а если с торрента скачать?)
@naturalselection2251
@naturalselection2251 2 года назад
@@Chasodey канал saint shower там дохуя секс мужиков
@thedisbelieverdoom
@thedisbelieverdoom 2 года назад
Уж лучше бы за ручку водили, чем развлекать себя самому и выдумывать приключения 10-ю концовками разной степени унылости. Вопросики в ведьмаке идеально стали, кстати. Мало того, что мир сам по себе красивый и проработанный, что хочется смотреть все эти часовые пробеги по дорогам на локации, так еще тебе помогают посмотреть интересные места, завлекая в них легкой наградой, хотя иногда и встречается монстр с черепом, которого можно пометить на карте и вернуться. При этом секреты не исключены из этой формулы - это что-то отдельное. Вопросики также помогают не пропустить контент и квесты дополнительные. Другое дело, что эту формулу скопировали криво другие компании. Имеет место жить и система, как в Морровинд, когда у тебя есть только текст и нету указателя. Но там прям все иначе сделано. Там прям можно пойти и хакнуть игру, найдя просто нечто убер крутое в самом начале игры. Помню, как мы открыли кражу стеклянной брони с последующей ее продажей и прокачкой крутого перса. Тоже было круто, но есть своя особенность - нет гарантированного подарка за потраченное время. Это не плохо, но это особенность.
@JR-yp1hf
@JR-yp1hf 2 года назад
Если бы меня отправили в дальний космический полет и разрешили бы взять только одну игру с собой, то это был бы Скайрим. 😀
@Andrew_Mytsa
@Andrew_Mytsa 2 года назад
Широкая улыбка наползает на моё лицо всякий раз, когда я слышу этот французе мотив в начале ролика :)
@XDSid1333
@XDSid1333 2 года назад
Я думал только у меня так и волновался... значит со мной всё в порядке?
@Buratin0
@Buratin0 2 года назад
Так DS именно что и был в открытом мире! Этот мир был коридорный, но открытый! Можно было попасть почти сразу куда угодно(если знать как и что). И мне тот мир нравился гораздо больше! Но Елден подкупает не открытым миром, а огромным количеством контента! По сути этот все части DS вместе взятые и еще вагон сверху!
@leon4ike336
@leon4ike336 2 года назад
Как такое возможно, что каждый скетч получается орным. С этого я чуть едой не подавился от смеха
@ilonalee733
@ilonalee733 2 года назад
Ну вот. Опять моя любимая парочка в эфире.
@yoshikop9601
@yoshikop9601 2 года назад
Поддерживаю Михаила, мне тоже нужен хоть какой-то сюжет в играх. Как в Элдене или Сабнавтике, да даже в том же Диабло 2 или в Ботве ( где вы к Ганону даже не факт что пойдёте-то по итогу). Бесцельно бродить в крутой песочнице как-то неинтересно. Кстати, в этом проблема того же энимал кроссинг отчасти. Когда вы добиваетесь целей по расширению дома и обустройстве, интерес резко снижается, так как слушать изо дня в день похожие ответы соседей не очень увлекательно. Нужна мотивация для совершения действия. Даже у мартышки из басни была своя мотивация(она хотела что бы её похвалили), хоть и занималась она при этом бесполезным трудом по факту.
@PetrakovArtem
@PetrakovArtem 2 года назад
Именно. Приключения ради приключений не очень вдохновляют. Хочется видеть результат этих приключений. Хочется видеть развитие персонажа и/или мира вокруг него.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 2 года назад
Да здравствует Морровинд! Делай что хочешь! Можешь перебить ВСЕХ! Даже богов! Абсолютно все НПС могут пасть от вашей руки!
@petrsslavianov69
@petrsslavianov69 2 года назад
Обожаю ваши скетчи и вашу подачу ))) Продолжайте в том же духе Не знаю как я мог не смотреть вас раньше ) Привет вам из России братья Белорусы
@ManInFreeFall
@ManInFreeFall 2 года назад
Очень интересная, конечно, гибкость в зельде, когда мир, вроде бы, открытый, но лучше бы тебе туда не ходить, потому что мобы там уже бронированные, ты об них всё оружие сломаешь, а их ещё семеро. И они выносят тебя с ОДНОГО удара. То есть ты должен искать квестовых персонажей, но в некоторые места ты просто не пройдёшь, потому что мобы сильнее. Ну и эта ситуация, когда пообломал всё оружие об мобов, потратил почти всю еду, сдох миллиард раз, чтобы пробраться, наконец-то, к святилищу, и ты ещё не успел даже на метр отойти от лагеря мобов, как НАЧИНАЕТСЯ КРОВОЛУНИЕ и монстры респаунятся прямо при тебе! Гениально. Потрясающе. Не понимаю, почему все мастурбируют на Breath of the wild. Она не то, чтобы сложная, она спроектирована против тебя. Тебе не сложно её проходить, а просто ты теряешь понимание, зачем, вообще, это делать.
@Rimasted
@Rimasted 2 года назад
Пока слушал, чего-то вспомнил Halo Combat Evolved. Играл тогда в порт на PC и запомнился момент, когда ехал на машине и встретился с преградой. По логике дизайнера уровня, я должен был бросить машину и идти пешком, но я за счет физики сумел протиснуться на машине и продолжил давил врагов. Вообще в Halo несколько было моментов, когда я смог протиснуться на технике туда, куда не должен был.
@scratOK
@scratOK 2 года назад
Мы с корешем играли по сплитскрину, и на тачке в лифт заехали, угарали конечно как гиены.
@darkpower6874
@darkpower6874 2 года назад
А я как в порте игры,так и на пк версии иногда застревал на машине.хорошо перенесли игпу на мобилку,даже баги те же оставили.
@originalhistorychannel6941
@originalhistorychannel6941 2 года назад
А что за порт на ПК можно поподробнее?
@Rimasted
@Rimasted 2 года назад
@@originalhistorychannel6941 Halo Combat Evolved изначально выходила только на Xbox в 2001 году. В 2003 выпустили для Windows, и где-то либо после 2003, либо в 2003 году я с этой игрой и познакомился, так как в игровых клубах, в городе где я живу, Xbox не было. Было популярно в игровых клубах - PS1, PS2, Dreamcast, PC.
@originalhistorychannel6941
@originalhistorychannel6941 2 года назад
@@Rimasted спс, скачаю))
@JamesSH24
@JamesSH24 2 года назад
Ни дня без гейских скетчев! Жгите парни!
@nouvy1133
@nouvy1133 2 года назад
Я считаю что Элден Ринг переоценен
@user-df1sm5wb1m
@user-df1sm5wb1m 2 года назад
СЛИШКОМ переоценён
@kara_kasa
@kara_kasa 2 года назад
да нормально. переоценён был киберпук
@cyberliner42
@cyberliner42 2 года назад
компромисс, который устроит и Михаила, и разрабов - приоткрытый мир
@TheKashan1995
@TheKashan1995 2 года назад
"Есть пробитие !" Но что касается игр... странно , что не вспоминают песочницы типа "кенши" или ПЗ , где именно отсутствие квеста заставляет игрока фантазировать и составлять свою историю прохождения. Вариативность это и есть та черта которая заставляет играть снова и снова в эти игры.
@user-ji8vm1rg6k
@user-ji8vm1rg6k 2 года назад
Что за ПЗ? Никак не догадаюсь.
@garcher3432
@garcher3432 2 года назад
@@user-ji8vm1rg6k Project Zomboid
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 2 года назад
Ну да Кенши ваще ТОП и П. Зомбоид. Добавлю сюда Боевых братьев, Крестоносцы III, UBOAT.
@Malalit
@Malalit 2 года назад
@@alexanderbajonett2643, ну UBOAT пока еще далеко до Silent Hunter 3. Ни смены подлодки, ни редактора миссий.
@Rektion
@Rektion 2 года назад
во во, начал играть в элден ринг, но запустил мб2(посмотреть что поменялось кроме локализации), и после мб2 никакого желания играть элден уже нету, щас вот заканчиваю с терраформированием в планет крафтере (вскрыл все корабли, все секретные нычки, иду к рыбам)
@SlewinKelewra
@SlewinKelewra 2 года назад
Вступление в тему сегодняшнего "бренда")). Очень уместно и смешно)) концовка, как есть! Я не геймер но, Ваши вступления смотрю постоянно! А тут и концовочка в тему)
@VaneLLa228
@VaneLLa228 2 года назад
Один из лучших скетчей на моей памяти))
@vitalyacroft1124
@vitalyacroft1124 2 года назад
Признаюсь честно не всегда смотрю весь ролик полностью но начало и конец всегда смторю))))))скетчи форева люблю вас засранцы;))))
@THESTATIONFFH
@THESTATIONFFH 2 года назад
Согласен по Horizon 2. Абсолютно схожий опыт от игры в нее 60 часов! Хочется назвать ее одной из лучших игр этого года. Очень хочется и видно море труда и любви, но это слишком много бюджетный проект и отсюда "марвел" в сюжете, детский наивный сюжет и его подача. Не рискуют и оставляют 13+ и в идеи, и в вполощении. И эдакая стерильность и руинит действительно лучший открытый мир и нереально проработанную боевку с кучей вариаций. Вот и выходит, что эмоциональная цепкость сюжета дорогого стоит. Это научная фантастика, да еще и раскрывшая в прошлой части все фишки и повороты сюжета по сути. Тут надо было решаться повышать "взрослость" истории. Фантастика только так и живет. Это не фентези с вечным вау эффектом и недтсказанность магического сюрреализма (привет ринг) Но все равно, отличная игра, вышедшая опять рядом с конкурентным хитом. Но для меня она раскрылась и не смотря на этот огромный промах это все еще одна из лучших игр года и может даже пытилетки, но в определенных аспектах. Смелости остается пожелать разработчикам и решимости.
@FobianCr
@FobianCr 2 года назад
ХВАТИТ ЗВАТЬ НА ИГРЫ ТАКИХ АДМЕХОВ!
@Six-fk9nt
@Six-fk9nt 2 года назад
Тоже мне достижение, голым персом играть в Элдер)) В ДСах никогда броня не решала, что с ней, что без неё урон не сильно отличается. Всегда играл без брони, чтобы грузоподъёмность не качать и легко проходил игры данной серии...
@thethiamat8712
@thethiamat8712 Год назад
Во первых разница есть и она не маленькая, а учитывая хп капы, это уникальный и единственный способ дополнительно повысить выживаемость. Во второй у брони есть баланс и это имба. Можно танчить толпу всяких быстро-атакующих собак и спокойно зачищать.
@DeezPluychik
@DeezPluychik Год назад
Тем, кто вместо Элден пишет Элдер, надо лицом пару раз ткнуть в название. Где вы в слове Elden увидели R?
@BOMByachiy
@BOMByachiy 2 года назад
Мне кажется, что пришло время вернуть традицию и снова запустить счетчик дней без гeйcкиx* скетчей!!! Счетчик дней без * скетчей:0
@user-dr8rt2ex7o
@user-dr8rt2ex7o 2 года назад
1:45 Виталик, а ты точно не луп хиро описываешь?
@-_TIGR_-
@-_TIGR_- 2 года назад
Одна из последних игр в которые я играл с открытым миром это Корсары ship pack. Просто офигенная игра, с морской романтикой.Хоть и старая, но ей занимаются и обновляют
@metamorphosa9838
@metamorphosa9838 2 года назад
"Современная женщина, если и может к кому-то испытывать настоящие чувства, то только к самой себе. ТОЛЬКО. К. САМОЙ. СЕБЕ." (с) Фонд золотых цитат🤣🤣🤣
@ratpackzero
@ratpackzero 2 года назад
Надеюсь,что DC уже выслали вам пожизненный контракт на съемки Аквамена. Генерировать столько воды из ничего - дар библейских масштабов
@Goruscool
@Goruscool 2 года назад
Как же я жду эту музыку в начале скетча! Блин я походу из тех людей, которые песочницы от юбиков играю, но поддерживаю пиндюлены в их адрес!
@Brigadir37RUS
@Brigadir37RUS 2 года назад
Ржал как конь со скетча! Спасибо вам ! Вы лучшие !
@sergey-ksp
@sergey-ksp 2 года назад
мужики, ваша актерская игра всё лучше. Так держать! Выйдет Хорайзон на ПК, мододелы сделают Элой нашей мечты
@predstavitel
@predstavitel 2 года назад
Наверно лучший канал об играх и связанном с ними. Спасибо Вам!
@jojojokerito
@jojojokerito 2 года назад
Скетчи огонь, ни в коем случае не останавливайтесь. Я понимаю Мишу, сюжет не то чтобы необходим, но очень приятен и желателен. Ещё отмечу, что Виталя правильно сказал про набор идей и механик, потому что зачастую такое впечатление от инди и появляется. Набор механик и ассетов, а не что-то цельное. Их создатели конечно стараются, но когда ты привык к качественным, большим и красивым играм, то пересаживаться на мелкое, хоть и душевное, инди как-то тяжело. Представьте, что вы всю жизнь ездили на машинах не ниже Мерседеса S класса, а потом вам предлагают проехаться на Жигулях. Инди штука хорошая, душевная, интересная и необычная, но надо к ней привыкнуть, а главное решиться. Мне самому было непросто, но оно того стоило. Инди отличная вещь, но ААА продаются миллионами не просто так. Они могут быть однообразными, но они точно будут играми в духе "дорого-богато", к этому привыкаешь, а теперь приходится отвыкать.
@user-ib5vt6kc2b
@user-ib5vt6kc2b 2 года назад
Каждый день смотрю) как только выходят ваши скетчи)
@TIMetal
@TIMetal 2 года назад
Раньше вас не смотрел, но потом рассмотрел и начал смотреть))
@user-bl9cu5vy5s
@user-bl9cu5vy5s 2 года назад
Никогда не играл в Соусл-лайк игры, абсолютно не мой формат, но Elden ring это браво, ее свобода подкупает, идёшь куда хочешь, сражаешься с кем хочешь, очень красивая, необычная рисовка и дизайн мира, возможность отыграть огромное количество билдов и сборок персонажа, в итоге 140 часов и посмотрев других, понимаешь как много контента и подземелий пропущено, из за чего определено перепройду. Давно я не испытывал в играх такого духа приключений.
@user-ic2nl4ys3d
@user-ic2nl4ys3d 2 года назад
Вы потрясающие 😂, всегда поднимите настроение.
@misssvetv
@misssvetv 2 года назад
ну почему Вы так часто выпускаете видосики, чувствую мне нужен выходной, чтобы не отставать и посмотреть их всеееее
@user-tx5tt7od7k
@user-tx5tt7od7k 2 года назад
Душевно, благодарю)
@94fhoenix
@94fhoenix 2 года назад
Чет проорал с момента с гантелей :)
@Vyacheslavovichh
@Vyacheslavovichh 2 года назад
да там пол ролика можно орать)) Красавцы парни))
@user-cx4rb8js2v
@user-cx4rb8js2v 2 года назад
прошел в этом году впервые kingdom come deliverance, вот это я понимаю шедевр и офигенная, великолепная игра
@OcmeoXoHgPo3
@OcmeoXoHgPo3 2 года назад
В Gran Turismo 5 был Spec-B, где на ночь оставлял приставку и уходил спать, а игра сама в себя играла 👍 Макросы в GT Sport и 7 позволяют оптимизировать геймплей аналогичным образом: включил и можно идти по своим делам 👌
@Melnik_san
@Melnik_san 2 года назад
Ребята, о чём вы говорите? Я люблю серию Souls, я люблю серию Assassin's Creed. И исследовать открытый мир в Elden Ring (уже боле 250 часов наиграно) мне куда интереснее, чем в той же Вальхалле (200 часов с дополнениями). И я обеими руками за такой опыт как в Elden Ring и Зельде. НО! Если Elden Ring в стиме у вас пройден до финального босса, с хорошей долей мировых боссов, вы просто посмотрите на свои открытые стим-очивки, которые дают за этих самых боссов. К сожалению, там процент их получения такой: 1. До круглого стола добрались примерно 80% игроков. 2. Двух и более рунических боссов прошли примерно 50%. 3. Процент прохождения 3 и более рунических боссов и боссов раскиданных по миру колеблется в районе 30%. Сдаётся мне, всё это те самые игроки, которых не повели за ручку и не сказали им что делать. Миядзаки и Фром Софтвер, вероятно получат за Elden Ring премию "игра года". А вот Юбисофт и иже с ними, уже похоронили бы проект при там "уровне вовлечённости".
@danilkaz
@danilkaz 2 года назад
Концовка - гениальная!
@militarumtempestuous6941
@militarumtempestuous6941 2 года назад
Спасибо братья, что не остановились! Вы лучик света в этом ужасном месте) спасибо!
@gingerbrown9239
@gingerbrown9239 2 года назад
лучик света который всеми силами не забывает оправдывать войну и правителей сами знаете каких государств
@militarumtempestuous6941
@militarumtempestuous6941 2 года назад
@Teodor Vobel че? Какая Польша? Курил что то?
@user-pn4ri3pv9c
@user-pn4ri3pv9c 2 года назад
Спасибо! По монитору. На exe правой, потом свойства -> совместимость -> масштабирование есть чекбокс. Помогало. Или менял разрешение.
@maksimfrolov5918
@maksimfrolov5918 2 года назад
27:38 Вы ведь сами недавно говорили, что в играх главное механика, а не сюжет. Если Мише нравятся игры, которые логически заканчиваются, значит ему нравятся игры про сюжет, ведь игры где тебя цепляет механика по сути бесконечные, их можно перепроходить раз за разом, ради использования этих механик. Я например люблю в Remnant from the ashes выкашивать повторно, всех врагов и боссов (особенно в кооперативе с рандомами и на высоких сложностях) , просто потому что мне нравятся механики боссов, механики способностей персонажа, механики оружия и другие.
@owenreece1754
@owenreece1754 2 года назад
Заканчивается не значит про сюжет, в элден ринге например сюжет на 10м месте по сравнению со всем остальным, просто это не бесконечный рогалик как номенскай например
@i-am-Hunter
@i-am-Hunter 2 года назад
у меня от ваших скетчей истерия :)))) огонь мужики
@user-lw4fo9qk8g
@user-lw4fo9qk8g 2 года назад
Какая же Зельда шикарная, прям восторг
@user-dm9fx9qn8c
@user-dm9fx9qn8c 2 года назад
Согласен
@user-lw4fo9qk8g
@user-lw4fo9qk8g 2 года назад
@@user-dm9fx9qn8c видимо зельду перенесли, чтобы Элден Ринг спокойно взял игру года)
@jaeger4839
@jaeger4839 2 года назад
20:34 У меня такой же восторг был от Divinity: Original Sin 2
@nikita1578
@nikita1578 2 года назад
Насчёт No man sky. Вот игра где начинаются плохие условия на планете, начинает убивать химия например можно: 1) собрать дополнительные модули на костюме чтобы увеличить живучесть. 2) быстро сделать пещеру подствольным гранатомётом и мгновенно спрятаться. А потом игра обновилась, модули костюма и корабля устарели, но получилась новая история. Застряв на планете после обновления, я выменял материалы продавая звездный лук ( сначала пришлось собрать перчатки для его сборки и я им все слоты забивал). А потом я нашёл чертёж акваланга :)
@andreyp9682
@andreyp9682 2 года назад
молодцы, приятно было смотреть это видео, приятно было смотреть потому что вы не говорили про отмену России и прочих проблемах с этим связаных. Я получил массу позитива, делайте больше такого контента не лезте в политику. Пасибо вам!
@redd6722
@redd6722 2 года назад
Эффект новизны в 100500 игре Миядзаки... Все с вами ясно.
@4itatel_2urgeneva
@4itatel_2urgeneva 2 года назад
Скетчи как всегда великолепны!)))
@user-yn2ch7zs8k
@user-yn2ch7zs8k 2 года назад
Спасибо превеликое за обзор и суждения. Сил вам, успехов.
@Reynmar007
@Reynmar007 2 года назад
Мишу номинируем на оскара! знатно поржал!
@Vlog-israel
@Vlog-israel 2 года назад
Лучший игровой канал! Спасибо что так часто выкладываете видео 🙂👍
@Vyacheslavovichh
@Vyacheslavovichh 2 года назад
Ребятки, вы лучшие. Поднимаете настроение в это непростое время. Я давно так не смеялсо))
@panzerlo3418
@panzerlo3418 2 года назад
Подсознание в виде Жана и Мишеля прорывается всё чаще и чаще.
@Airbender131090
@Airbender131090 2 года назад
Только закончил игру ( моя первая игра от фромсофт ) ушло 130 часов! игры дольше 40 часов не держат никогда. Это шедевр , абсолютно неожиданно для меня.
@kirr5304
@kirr5304 2 года назад
Теперь соулсы, секиро и бладборн) но они более коридорные
@vidgin
@vidgin 2 года назад
@@kirr5304 ну в секиро достаточно открытые пространства с учётом крюка-кошки
@raptor19
@raptor19 2 года назад
@@kirr5304 Лучше уж коридорные чем пустой открытый мир
@Aleksey___05
@Aleksey___05 2 года назад
Элдер ринг после 40 часов душнилово,с Дарк соулсами не сравнится
@vidgin
@vidgin 2 года назад
@@Aleksey___05 в чем именно душнилово?
@militarumtempestuous6941
@militarumtempestuous6941 2 года назад
35 минут, чистого кайфа)
@Executor_II
@Executor_II 2 года назад
Вот они правильно говорят - игры то похожие. Давным-давно я начал первый Ассассин, и он мне не зашел... я тогда играл в стратегии, был молод, у меня была жена и работа (и то и другое как-ни странно любимые, но жена потом изменила, а с работы сократили из-за аварии) И больше к таким играм я не обращался. Но сравнительно недавно, году может в 18 купив нормальный (относительно) комп, я начал скачивать всё подряд, я почти не во что не играл, но скачивал. Эффект Плюшкина :)) ФарКрай мне тогда не зашел, играл в стратегии. И я решил попробовать всё-таки Ведьмак 3 (у первого была ужасная боёвка и куча мелкий деталек в инвентаре, а второго я не скачал), короче Ведьмак 3 мне охранено понравился! Я был поклонником фэнтези, фантастики и книги были ессно прочитаны. Завис я в нем надолго, не столко идя по сюжету, сколько лазая по вопросикам и доставая комплекты доспехов )) Потом я всё-таки решил попробовать Одиссею тк её все хвалили и...офигел от нее! Тут же скачал Истоки, и до кучи Блэк Флэг, Синдикат, Либерейшен и 3ю. Но попробовав истоки, меня убила эта дрочильня с шкурами и крокодилами. Ладно. Скачиваю еще Хорайзен и Дейз Ган - потому все ухи прожужжали все блохеры. :Е Начинаю в Хорайзен - всё я пропал в ней на неделю, я спал днем по 3 часа (а я как-бы взрослый ужо, не школота какая) Короче считаю лучшей игрой Хорайзен, во вторую увы не получиться (плойки то неть :(( Куда хошь ходи, чо хошь делай, Драки офигенны, сюжет офигенен. А я еще тут перед ней поиграл в Звездные войны и там меня убил гребанный паркур и отсутствие расчлененки. В Ведьмаке была кровиЩА и трупы разлетались (ух бля) Элой разваливает машины. А от светового меча штурмовики просто падают!!! Твою мать! как так? Потом пока освобождал место и качал потихоньку Вальгаллу, попробовал Дайз Гон, а забыл еще тут пробовал Гад оф Вор, увы, так она мне понравилась когда в неё Куплинов играл, и так я её ждал, но там ничего нет, бесящий пацан, мутный батя, ужасное управление, ненужные пазлы и КОРИДОРНОСТЬ. Ну оставил на чОрные времена... и начал про зомбей, ну думаю байкеры, зомби и пр... как я обломался в самом начале меня выкинуло к последней точке, когда я отошел от в сторону от задания. Разрабы вы чего? Охренели? Топор, ТОПОР блять!!! ломается от трех зомбаков!!! не палка - топор!!! Охренеть... Короче тут Валгалла подоспела вот сижу пока в ней второй день - ну вот чтоб прям кипятком ссать и орать что она лучше всего, как тут некоторые орали... Посмотрим, пока всё-таки Хорайзен. Я тут этот опус написал к тому, что игры то всё-таки ПОХОЖИ. Но коридорность в таких играх убивает всю малину :(( Ксати даже в Вальхейм тебя не пустят туда куда тебе по их мнению не надо - а ведь открытый мир!
@zeetoo2743
@zeetoo2743 2 года назад
Кстати, относительно интерактивности, можно попробовать 7 days to die. Разработчики сделали так, что каждый дом, каждая постройка представляет из себя данж, в котором есть враги, в котором раскидан лут, в котором есть тайные комнаты и финальный лут. Очень забавляет момент, что первые 20 лвл ты идёшь по тропинке, которую проложили разработчики, а потом постепенно всё превращается в картину, когда ты забегаешь в дом и просто выламывешь стены и двери, сокращая себе пробежку раза в 4.
@dmitriikolbeshkin3996
@dmitriikolbeshkin3996 2 года назад
7 Days to Die Одно из главных отличий от похожих песочниц - полностью разрушаемый мир (все здания и земля) + строительство. И зомби-выживач прикольно сделан. Хочу в кооперативе поиграть.
@Pro100Batman
@Pro100Batman 2 года назад
Надоело после 500+ убитых зомбей разными способами
@dmitriikolbeshkin3996
@dmitriikolbeshkin3996 2 года назад
@@Pro100Batman никто не обещал что игра будет радовать вечно. Причём это относится к любой игре.
@kara_kasa
@kara_kasa 2 года назад
играл в 7дейс давно, недавно запустил и ужаснулся... к сожалению, он невероятно устарел, очень много тупых косяков, недоработок, особенно по части интерфейса. сейчас это практически неиграбельно. особенно если сравнивать с растом. графика просто ужас, хотя эти две игры стартовали одновременно! посмотрите на раст, теперь посмотрите на 7дейс... такое ощущение что он даже дегроднул, что раньше лучше был графон. механика копания до сих пор никак не используется, стрельба ужас, физики по сути нет, и т.д. и т.п.
@Pro100Batman
@Pro100Batman 2 года назад
@@kara_kasa графа заточена на фулл разрушаемость и орду, при которой топ пк на хай графике еле справляется. В расте нет орды. Проблема 7дтд в скучных квестах и отсутствии сюжета. Хотя какой сюжет в песочнице лол
@joker2k1
@joker2k1 2 года назад
все игры разные, и это хорошо. Не всем нужны открытые миры, кому то и рельсы заходят. А это все нытье из разряда "почему тетрис не похож на пасьянс? я люблю пасьянсы, пусть тетрис будет с картами"
@KaSTeTo0
@KaSTeTo0 2 года назад
20:00 так а всё правильно ты подумал. любой нормальный человек отвязал бы верёвку вместо того чтобы перерезать её. в реальной жизни в конечном пункте эту лодку тоже нужно было бы привязать к чему-нибудь, соответственно и целая верёвка понадобилась бы.
@BertoldBrain
@BertoldBrain 2 года назад
9:40 - показывают висящие в воздухе растения и болтающиеся будто в воде квази-волосы героини, потом мехаконь запинается задними ногами за камешек и застревает в текстурах, а говорят "страшно представить сколько усилий потратили разработчики на создание моделей, игра выглядит дорого-богато, лучший проект в открытом мире" Отличный троллинг 😂🤣
@user-fv7pl5hl8r
@user-fv7pl5hl8r 2 года назад
С новым патча у Виталика появился новая прическа и усы а ещё чёрно-белый эффекты как у Город грехов.
@DenisLyamets
@DenisLyamets 2 года назад
Просто раньше разработчиков интересовало как сделать увлекательный геймплей, а сейчас - как придумать новые средства монетизации и как угодить толпе дегенератов из твиттера.
@kelminov
@kelminov 2 года назад
Все эти автоигралки смотрелись бы неплохо в виде менеджеров. Т.е. как есть футбольный менеджер в котором не надо играть в футбол, так же можно было бы делать эти "ммо рпг": с продуманной прокачкой и крафтом, сбором определенных сэтов эквипа, т.е. настройкой/менеджментом перса под разные игровые задачи. Типа как в д2 конкретные билды строят. Но увы
@Rayvenor
@Rayvenor 2 года назад
Есть такие инди-проекты. Например, the-tale_org вместо нижнего подчёркивания точка.
@shadow_dancer
@shadow_dancer 2 года назад
Миша - "Ну в принципе можно..." - LOL месяца, не меньше)))
@MrDa1ly
@MrDa1ly 2 года назад
А я фин босса в HFW убил со 2-й попытки просто интересно было посмотреть что он делает а потом врубал усиление которое урон увеличивает на 5 выстрелов и закидал шипометом который взрывается изи :)
@user-pu8ek9xr2w
@user-pu8ek9xr2w 2 года назад
Скетчи огонь! Только ради них уже стоит зайти посмотреть ваши видео)
@1GunyGun
@1GunyGun 2 года назад
в Элден Ринг впервые поиграл в СОУЛС лайк игры и просто обомлел) вообще топ играть в нее. Глубокая интересная и развитая, такого кайфа не испытывал со времен скайрима или 3 фолыча
@fedornaymushin
@fedornaymushin 2 года назад
плюсую, впервые играл в соулс лайк игры, настолько затянуло, что два раза подряд прошёл))
@terracutter
@terracutter 2 года назад
Требую полнометражку с Жаном и Мишелем! =)
@jprakk
@jprakk 2 года назад
Сразу вспомнил как мы плевались с друзьями, когда в WoW ввели указатели на квесты и подсветку ресурсов и квестовых вещей. То ли дело: "Расследуй происшествие на востоке Леса духов" (для примера придумал). Это же целое приключение. Найти этот лес, прошерстить его восточную часть и ещё в квесте только намек на то, что ты должен найти. Да, это занимает больше времени, чем сразу прямой наводкой ездить на маунте, или прости госпади нажать на точку на карте, чтобы он сам дошел или ещё паче телепортировался и сам заговорил с неписем.
@user-zd1wl3vx9o
@user-zd1wl3vx9o Год назад
Что думаете о баллисте? Урон её и впрямь большой, если да то хотел бы попробовать её. Правда мне ещё далеко до 30 сил, можно это чуток компенсировать кузнечными камнями?
@vitiok78
@vitiok78 2 года назад
Я как-то лет 5 назад играл в Dark Souls, и что-то вот застрял на мосту в Anor Londo, вторгаясь к другим игрокам. Потому что получилось собрать отличный билд с клеймором. И сидел там вот прямо пару дней веселился. Кого-то нагибал, кто-то нагибал меня и т.д. И вот стали появляться на мосту сообщения, что, мол, "осторожно рыцарь" и дальше в таком духе. Явно те же люди стали уже собирать нуб-команды, чтобы меня победить. Пару раз какие-то голыши меня с двух ударов выносили, как ребёнка. В общем, было очень весело. Думаю сейчас, что, наверное, на Ютубе были и ролики с моим участием. Вот в таких вещах проявляется прелесть игр от From Software. Это генераторы хайпа и контента, смешных и невероятных историй. Я обожаю смотреть нарезки смешных моментов из Elden Ring, часами сижу за этими видосами. Разработчики создали сверх-вариативную систему и бросили её к нашим ногам, чтобы мы сами творили свои истории. Именно поэтому они не упираются в сюжет, а делают именно богатый лор. Ненавязчивый сюжет так же работает на свободу, не ограничивая игрока. Это очень круто.
@oho7nik
@oho7nik 2 года назад
Разрешение с 4к можно поменять в самой системе. Даже если игра не меняет ниче, то просто выставляешь в настройках экрана в самой винде те же 1366 на 768 и развлекаешься с нормальным интерфейсом. Это я насчет проджект зомбоид
@Airbender131090
@Airbender131090 2 года назад
А потом весь рабочий стол выстраивать заново? Это вобше не удобно.
@user-kb4wl7bm7v
@user-kb4wl7bm7v 2 года назад
там же всё замылится по самое не хочу. К этому привыкаешь (я раньше долго играл на 1680x1050 монике игру с полным нонтаргетом при разрешении 1024x768) но всё же
@user-mz6jh6gb9f
@user-mz6jh6gb9f 2 года назад
я машинами занимаюсь и в современных тачках водитель нужен всё меньше и меньше и скоро придет момент когда тачки поедут сами. и еще машины становятся всё менее ремонтопригодными в плане того что если чтото сломалось то корпорация не хочет чтоб ты менял отдельно условный сайлент-блок. корпорация хочет чтоб ты поменял рычаг в сборе с сайлент-блоками и шаровой опорой. если износилась копеечная резинка то менять ты должен целый огромный и сложный узел.
@user-rb5fp4dd5u
@user-rb5fp4dd5u 2 года назад
Полностью поддерживаю Виталика и Мишу - мало игр, которые удивляют. Когда вышла Зельда я мечтал в неё поиграть. Как итог месяц назад купил nintendo switch и вместе с ней Зельду. Я испытал именно детский восторг от её прохождения. Самое интересное, что игра не просто прыснула тебе в лицо контентом а реально продолжает и продолжает тебя удивлять. Из раза в раз. Спасибо ребята за видео. Действительно, не хватает игр которые дают отклик на решения игрока с вариативностью действий. Зельда одна из лучших игр, в которую я когда либо играл. Спасибо вам за видео.
@kaminyan3060
@kaminyan3060 2 года назад
Браво Виталик! В разделе "MU" все верно сказал, однако не стоит применять эти критерии к мобильным играм, имхо я на мобилу искал как раз игру, что будет играть сама в себя требуя минимум внимания - выбрать тактику, путь развития, скомплектовать отряд анимешных девочек и т.д. , чтоб заполнить перерыв в работе или время ожидания. И самоиграющие дрочильни отлично с этим справляются. -_-
@ShamageMSK
@ShamageMSK 2 года назад
Как всегда забыли про Divinity: original sin. Вот где настоящая свобода действий и море способов сделать квест, проявив смекалку. Пускай это и не AAA игра, но по дизайну, геймплею и ощущениям от игры она даст прикурить любому высокобюджетному проекту.
@goodDL
@goodDL 2 года назад
Хех, старая добрая МУ онлайн) прокачка была не бесконечная - там были резеты и статы рано или поздно докачивались до максимальных и ММО была пройдена)
@Bukakanga
@Bukakanga 2 года назад
добавлю в копилку наблюдений. Я уже год страдаю фигней в Вальхейме - сходить туда, зачистить подземелье, построить базу, приручить волка и т.п. И периодически запускаю Ассасинс Крид Блэк Флэг. Вот вроде и там и там открытый мир, и там и там есть некие активности в мире - в АС всякие форты, сундуки, порты, контракты, караваны и т.п.; в Вальхейме есть подземелья, добыча ресурсов, точки респауна жестких мобов, деревни фулингов, всякие там удачные места для построек. Но играть хочется в Вальхейм и не только потому что там можно где попало строить что угодно. Просто в Вальхейме все местные активности не нанесены на карту и не воспринимаются, как жесткая обязаловка. Их сначала надо отыскать, а потом уже заниматься активностью. И большая часть интереса - это исследование мира. А в АС нечего исследовать. Все уже на карте. Ты знаешь, куда идти и эффекта новизны нет. На карте обозначен сундук, ты пришел в точку и сундук там есть. Тебя ничто не удивляет.
@papa_papay
@papa_papay 2 года назад
А вот интересно. Был бы Элден Ринг хуже, если бы там был сюжет, который мотивировал тебя куда-то двигаться, персонажи, которым можно сопереживать и нормальные вменяемые диалоги?
@user-te4jn8zv7w
@user-te4jn8zv7w 2 года назад
Перенесли соулс в пустой открытый мир со всем старым - ГОТИ..., работа над ошибками, добавление механик, разнообразие мира и тд в HZD2 - однообразный конвейер, лол, классика от парней) Лайк за труды)
@3df_voice
@3df_voice 2 года назад
опытные сонибои яростно спорят, шо же лучше: жопа лошади из рдр2 или зад эллой из запретных щёчек 2)))
@Artemiy_G
@Artemiy_G 2 года назад
К вопросы (RockDeepGal) Astronner попробуйте, там можно планету распилить, одна проблема, нет почти врагов, больше для релакса!
@svmario1
@svmario1 2 года назад
Зае*ал этот элдер ринг уже. В ютуб заходишь и процентов 70 об этой игре. Окей. Я понял. Хорошая игра. Хватит... Прошу...
@maxm288
@maxm288 2 года назад
В играх больше всего я ценю в первую очередь историю, умение разработчиков её подавать, во-вторых это эстетическое удовольствие от плавных, качественных анимаций, импакт от ударов, выстрелов и т.д. и в третьих это левелдизайн, красота и проработка мира игры. Потому соулсы мне никогда особо не нравились с их устаревшими еще в 2012м топорными деревянными анимацями ударов, где меч входит не во врага, а в какое-то желе из текстур... ДС 3 еще воспринимался более-менее как целостное произведение, так как всё было довольно камерно, у тебя была чёткая цель, идти вперед чтобы продвигаться по какому-никакому сюжету. В элден ринге же сюжета как обычно в играх соулс нет в принципе - тебе опять говорят что-то вроде: "Иди всех убей, стань самым крутым"... не знаю у меня абсолютно никакого интереса исследовать этот мир не было изначально при таком подходе, так как для меня прокачка в играх это не самоцель, а дополнительный бонус и вещь второстепенная, которая дополняет игру и идёт после всего перечисленного в самом начале, что я ценю в играх в первую очередь. Потому для меня эта игра абсолютно скучнейшая - бегаешь,гриндишь, выбиваешь какой-то лут, вот собственно и весь смысл игры... Нужно сказать, что я не против гриндилок как таковых, Middle-earth: Shadow of War одна из моих любимых игр вообще - тоже гриндилка по-сути без сюжета практически(хотя по сравнению с сюжетом elden ring сюжет тут просто гениальный), но как она сделана... анимации ударов, расчленения орков, эффекты кольца, магия лука, порабощение,езда на зверях, драконах, осада замков всё сделано на высочайшем уровне, и ты получаешь какое-то оргазмическое удовольствие просто даже убивая орков, а на уровне сложности "Выходец из могилы" игра вообще превращается в настоящую войну, где тебя убивают с 2-3х тычек, где нужно пользоваться всеми навыками и механиками игры, включая стелс чтобы выжить, таким образом игра становится даже сложнее тех же игр соулс... Возвращаясь к элден рингу не очень понятно на что было потрачено 7 лет разработки, учитывая, что игра базируются на 80% ассетов ДС 3, сюжет, механика игры, меню, костры, души всё это также просто рескин всего из ДС 3 ... по моему мнению такую игру можно было бы состряпать за 1.5, максимум 2 года... Еще раз скажу, с такими анимациями в игре уровня 2002 года в неё просто скучно играть, не получаешь абсолютно никакого удовольствия от убийства мобов и ставя ей оценку по десятибальной системе я с огромной натяжкой дал бы ей 5 баллов и то это только за как всегда красивый мир, который в который раз, к сожалению, пропадает попусту просто так...
@-...9626
@-...9626 2 года назад
Поставил лайк за большой комент
@ilonalee733
@ilonalee733 2 года назад
Ничего себе вы быстро печатаете
@dalebit9942
@dalebit9942 2 года назад
Молодец, who asked?
@moses4327
@moses4327 2 года назад
Ммм *уета. Соулс игры это в первую очередь про боссы. Мобы это конечно хорошо, но боссы тут основной контент. Скорее всего не дошел до всяких мидиров и фриды, раз для тебя суть игры это гриндить, хахах гриндить бл. Я не понимаю, почему люди хотят превратить соулс игры в пое? Судя по запросам на историю и в целом графодрочество я не понимаю почему такие люди в принципе играют в игры. Смотрите кинчик, сериалы, вылизанные анимационные сериалы. Там то, все в порядке с анимациями и историей? Уж лучше играть в соулс игры нежели казуальный гриндилка-булшит, коих в принципе сейчас большинство в ААА. Сюжета в соулсах нет, но лор пропитанный чувствуется на кончиках пальцев, но да да да «какого я должен чекать вики или видоосы, чтобы понять че происходят алоо».
@Moskalineludy
@Moskalineludy 2 года назад
это не гриндилка, тут с дубинкой можно пройти всех боссов
@sladewilson1695
@sladewilson1695 2 года назад
Миша снова забыл RDR2, который ощущался не так как другие в открытом мире в 2018/2019
@Derian_De_Grey
@Derian_De_Grey Год назад
То, что вы описываете с механиками и правилами мира, называется immersive sim. К примеру, prey 2017.
Далее
Elden Ring СЛИШКОМ сложная...
9:33
Просмотров 395 тыс.
KNOCKDOWN Usyk vs Fury
00:32
Просмотров 747 тыс.
У МЕНЯ НЕТ ДРУЗЕЙ #shorts
00:34
Просмотров 743 тыс.
Обзор Shining Force - лучшая TRPG на Sega
29:19
Разбор Assassin’s Creed Shadows
16:42
Просмотров 309 тыс.