*hice esto para poder ver fácilmente hasta qué nivel llegan los encantamientos, pero si pueden, vean el video completo (y los anuncios) para saber cómo funcionan y apoyar a Gera ❤ 0:18 Para todo -irrompibilidad iii -reparación 2:10 Para herramientas -eficiencia v *fortuna iii *toque de seda 4:57 Para cañas de pescar -atracción iii -suerte marina iii 5:27 Para armas *filo v *golpeo, castigo v *perdicion de los atrópodos v -saqueo, botín iii -empuje ii -aspecto igneo ii -filo arrazador iii 8:11 Para arcos -poder v -retroceso ii -flecha incendiaria *infinidad 9:05 Para ballestas -perforación iv -carga rápida iii -multidisparo 10:07 Para tridentes -empalamiento v *lealtad iii *propulsión acuática iii -conductividad 11:43 Para todas las armaduras *protección iv *protección contra proyectiles iv *protección contra explosiones iv *protección contra el fuego iv -espinas iii 12:58 Para cascos -respiración iii -afinidad acuática 13:36 Para botas -paso helado ii -caída de pluma iv -agilidad acuática iii 14:50 Maldiciones -atadura -maldición de desaparición
Ey hermano, tu vídeo es perfecto. Para empezar, no hiciste ninguna intro extraña o larga contando tu vida o algo así. Después, hablas claro y se te entiende. Y para finalizar, el guión del vídeo es muy bueno, la forma en que presentas cada encantamiento con datos y números... Muy bien hecho
*Todos 0:17 Irrompibilidad y reparación 0:54 Funcionamiento irrompibilidad y reparación *Picos 2:10 Eficiencia 2:52 Fortuna 4:20 Toque de seda *Caña de pescar 4:58 Atracción y suerte marina *Espada 5:26 Filo, golpeo y perdición de los artrópodos 6:47 Saqueo, empuje, barrido y aspecto ígneo *Arco 8:12 Poder, infinidad, retroceso y flecha incendiaria *Ballesta 9:06 Perforación, carga rápida y disparo múltiple *Tridente 10:07 Empalamiento, lealtad, conductividad y propulsión acuática *Cualquier armadura 11:41 Protección, protección contra el fuego, protección contra proyectiles y protección contra explosiones 12:27 Espinas *Casco 12:56 Respiración y afinidad acuática *Botas 13:36 Paso helado, caída de pluma y agilidad acuática *Maldiciones 14:48 Atadura y desaparición
@@jonathanmagallon1597 bro busca en Google empalamiento sirve solo cuando estás en el agua osea si haces 4 corazones de daño normal con empalamiento 5 estando en el agua haces 10 corazónes pero ojo los 2 tienen que estar adentro del agua tu y el mob😁
La maldición de desaparición sirve para tener un objeto de rehén. Si le robas un objeto importante que le costó mucho tiempo y trabajo a un jugador, le pones la maldición y ya no podrá matarte para recuperarlo sabiendo que lo perderá para siempre, así tendrás camino abierto para negociar lo que quieras a cambio. Rastrero pero útil.
Los libros que mencionan en este video están mencionados en idioma de español España Así que no te preocupes si no encuentras el libro en español de tu país, es porque el idioma está adaptado Por ejemplo aspecto ignio en México se dice aspecto de fuego Si quieres seguir los pasos mas fácil pues cambia el idioma del juego a español España y ya te puedes guiar del vídeo Suerte 👀❤️
Yo siempre lo jugué en ese idioma ya que es el que viene por defecto lo cual ni sabia, tanto cuando jugaba en celular como cuando empece a jugar en java.
Hace poco inicie un mundo, como hace un par de semanas y en mi búsqueda de domar un caballo usando la caña típica para pescar, obtuve una caña de pescar con: Irrompibilidad III Suerte marina II Señuelo II Reparación I. También Obtuve la silla y soy feliz en ese mundo! Con mi caña maestra ☺️
Aún me acuerdo cuando conocí este canal por un tutorial y era sobre el encantamiento de reparación que tiempos xD así que por lo que veo habrán muchos tutoriales :o
hahaha wow eso si es mucho tiempo Chichico xD gracias por todo ese tiempo mi amigo y se podría decir que tenía ganas de hacer unos algunos tutoriales xD
Reparación: repara items con exp Irrompibilidad: tarda más en romperse PICOS Y PALA Eficiencia: menos tiempo en romper bloques Fortuna: da más items Toque de seda: nos da el bloque tal como se ve CAÑA DE PESCAR Atracción: tarda menos en encontrar Suerte marina: menos basura más tesoros ARMAS Golpeo: hace más daño a zombies esqueletos phantoms withers Filo: """"" a los endermans saqueadores creepers Perdición de los artrópodos: hace más daño a arañas, etc Saqueo: los mobs dan más ítem Empuje: empuja hacia atrás Aspecto ígneo: quema enemigos Barrido: el barrido de la espada hace más daño ARCO Infinidad: flechas infinitas Poder: las flechas hacen más daño Retroceso: empuja hacia atrás a los enemigos Flecha incendiaria: quema enemigos BALLESTA Perforación: perfora a los enemigos Carga rápida: recarga más rapido Disparo múltiple: dispara más flechas por tiro TRIDENTE Lealtad: el tridente vuelve solo Empalamiento: hace más daño Conductividad: dispara rayos Propulsión acuatica: se impulsa para adelante ARMADURAS Proteccion: protege ataques cuerpo a cuerpo( hacen menos daño) Protección contra proyectiles: las flechas hacen menos daño Protección contra explosiones: las explosiones hacen menos daño Protección contra el fuego: el fuego hace menos daño Espinas: devuelve una parte del daño recibido CASCO Respiración: podes aguantar más tiempo debajo del agua Afinidad acuática: podes picar igual de rápido que fuera del agua BOTAS Caída de pluma: hace menos daño de caída Pasó helado: al caminar sobre el agua se convierte en hielo Agilidad acuatica: es más fácil moverse debajo del agua
Tengo entendido que filo, castigo y perdición de artropodos es diferente.. no se los números exactos, pero algo como que filo da x1.5 daño extra a todos por igual, mientras que los restantes da x2.5 de daño a su respectivo grupo (no muertos o artropodos)
increíble video amigo, Tu forma de hablar y tu forma de explicar le da al usuario comodidad al ver el video ( las cancionds de fondo tambien ayudan ) Enserio buen video amigo Atte:tu nuevo sub
@@elloboysuhermitano6507 no es dificil, es imposible, reparacion e infinidad no pueden estar en el mismo objeto, y personalmente considero mas util tener infinidad a reparacion en un arco
@@lizahernandezdannyluissmit9685 pregunta, infinidad funciona también con flechas que tenga algún efecto?? Por ejemplo, si tengo una flecha venenosa y la uso en un arco con infinidad, puedo tirar flechas venenosas infinitas??
Practicamente son inutiles, es mejor tener todo proteccion 4, ya que los encantamientos de proteccion a explociones y proteccion contra proyectiles solo son utiles contra eso, no contra lo demas, y es bastante poco probable que solo te enfrentes a flechas y explociones.
El chiste mrpopo si ya se, solo es que soy un híbrido, juego en bedrock pero veo tutoriales de Java y las mayorías de cosas que se son de Java, en cuanto al wither de bedrock yo estoy consciente de su dificultad pero como la mayoría de jugadores es Java prefiero darle respuesta de Java
Todos son utiles todas las protecciones son utiles como por ejemplo el armor de dios que se puede hacer en la 1.14.4 y en esa version las protecciones eran utiles y estoy creando un datapack que permita hacer el armor de dios en todas las versiones
Estos datos son muy ilustrados para minecraft Java, no obstante es importante mencionar que en minecraft bedrock son exactamente igual. Quisiera añadir que el encantamiento de afilado/agudeza/filo sirve para generar más daño en general. Así también, el encantamiento de protección sirve para reducir el daño general recibido, ya sea de caída, explosiones, etc...
@@jhonsebastiancastilloceden3546 se que es tarde pero una tecnica para farmear esmeraldas (que sirven para negociar) es dejar que ese aldeano se haga zombie. Si lo curas con una pocion de debilidad arrojadiza y una manzana de oro te bajara todos los precios a sola una esmeralda o solo un objeto, por ejemplo si una esmeralda valia 39 libros ahora solo valdra 1 libro por esmeralda, te recomiendo aplicar el metodo de la zombificacion a el sacerdote, ya que te dara una esmeralda por tu carne podrida :v siempre guardo la carne podrida y tenia 2 stacks y medio y pos me subi al aldeano nivel maximo me dio 12 de exp y me dio 1 stack y 13 de esmeralda, no me dio los 2 stacks y medio porque se le agoto ese intercambio.
hola Gera deberías dejar en la descripción el minuto de cada encantamiento para que nosotros podamos usar como guía de acceso rápido y no tener que ver todo el video cada vez que necesitemos información de un encantamiento específico
0:18 Para todo 2:10 Para herramientas 4:57 Para cañas de pescar 5:27 Para armas 8:11 Para arcos 9:05 Para ballestas 10:07 Para tridentes 11:43 Para todas las armaduras 12:58 Para cascos 13:36 Para botas 14:50 Maldiciones
Bueno para eso están los comentarios, no crees? Siempre habrá alguna persona que piense en los demás y ponga el minuto exacto de cada sección de información del video
Deberías de sacar una guía de que encantamientos son los mejores para tu arma, ejemplo: Que el pico tenga -fortuna 3 -eficiencia 5 -irrompibilidad 3. Así sabríamos qué tipo de combinaciones de encantamiento son mejores.
11:13 También cabe resaltar que Conductividad y Propulsión Acuática tampoco son compatibles. Por lo cual si encantas el tridente con Propulsión Acuática te tendrás que abstener de encantar con Lealtad y Conductividad(ambos encantamientos si son compatibles entre si). O eso paso conmigo 😅
Hay un pequeño error, protección no solo es para ataques fisicos, es para cualquier tipo de daño, reduce un poco el daño en general, la diferencia es que los otros 3 solo tienen una proteccion a lo que dice su nombre. Asi que es mejor usar proteccion ya que cubre: magia, flechas, fuego, explosiones, aliento de dragón, disparos de guardián, tridentes, y mas
@@david253_ querido amigo, ya cabo de probar y si con proteccion 4 a full una pocion de daño instantaneo 2 quita 1.5 corazon, sin armadura quita 5.5 corazones. Y una poción de veneno 2 te deja a medio corazon sin armadura, con full protección 4 te deja a 6 corazones.
@@luisdavidtorressanchez4236 Ah, es que estaba pensando en el wither de Bedrock y el daño del aliento de dragón anterior de Bedrock y full prote 4 no me servían. A ver, el aliento en Bedrock ahora es menos letal pero el wither siempre te va a matar en Bedrock a menos que lleves leche
En Java creo que están los encantamientos del tridente (Propulsión acuática y conductividad) ya que lo intente buscarlo en bedrock y no todos están en la versión para teléfonos móviles. Al menos muchas gracias por el tutorial. Saludos :DD Actualización: Es la primera vez que aprendo a usar los libros de encantamiento con el yunque en 2022 XDDDDDDDDDDDDDDDDD
Brother... muy bueno y completo pero se te fueron varias cosas... 11:52 ahí solo fue error dijiste q máximo de Prote son 5 y todos son de 4 y el arco si tienes reparación no te deja ser compatible el infinito también de la ballesta no pueden juntarse perforación con multidisparos eso de lo que note de primera... espero leas esto hermano y solo para mejorar una critica constructiva :D :D :D Bendiciones
Yo usaba mucho la Maldicion de Ligamiento Con Una Calabaza Ponia un Dispersador y una Placa de presion y les hacia ponerse una Calabaza Maldita de Por Vida
@Chuy00n Funciona en otros jugadores? Porque sé que Filo o Agudeza funciona para jugadores, pero no se si Aporrear también. Si sí funciona, cual es la diferencia con el de Agudeza?
@@RigoOXx una pregunta, intento ponerle filo 3 a mi espada que le puse 2 encantamientos previamente, (reparacion y golpeo) en el yunque y no me dejaba ¿sabes por que?
Gera, en tiempos de cuarentena lo pase mal pero al toparme hace 2 años tu video en mis recomendados me encanto mucho y gracias a ti fue porque jugue minecraft java por primera vez, fuiste para mi una gran inspiracion y una gran parte diversion, por ti logre estar bien en los tiempos de cuarentena, y no se diga de los videos que subias que me siguen agrandando mucho, gracias gera 😊😊
Te faltó que según el orden desendientes que este el encantamiento en el arma dependerá su importancia de utilidad, por ejemplo si el encantamiento Mending (reparación) esta arriba es porqué tomara su importancia mas que las otras, y si está hasta abajo su utilidad cera reducido
Explicacion corta Cada pieza puede pasar por el yunque 6 veces, al llegar al limite te aparece el temido "Demasiado caro" y a medida que encantas una pieza va a pesar mas y costar mas niveles. La forma optima es ir combinando libros y meterle un solo libro a la pieza, va a costar muchos niveles (depende de cuantos encantamientos y de que nivel sean) Ej: Tomar un libro con Reparacion. Irrompibilidad 3 y Toque de Seda y ponerselo a un pico toma 17 niveles pero solo ocupas 1 uso del yunque, en cambio ponerle cada libro por separado cuesta casi lo mismo pero te toma 3 usos Los libros tambien tienen ese limite (Cabe aclarar que en Bedrock segun se los libros que se generan vienen de 0 asi tengan 5 encantamientos) asi que lo mejor seria combinar 1 libro con Irrompibilidad y Reparacion y otro con la intrinsica (ya sea filo, fortuna, toque de seda o lo que lo vayas a poner) Para la experiencia es una ecuacion sencilla A mas uses el yunque mas va a costar el siguiente y mas encantamientos tenga un libro mas va a costar (indepebdientemente de si se le aplican a la herramienta) Ej: yo puedo tener un libro con proteccion, afinidad acuatica y irrompibilidad y me cuesta igual ponerselo al casco que a la pechera
0:49 y que se puede obtener reparación pescando, pero es muy aleatorio, a veces te saldrá a la primera o te tomará unas cuantas horas Edit. O mejor dicho, pescando puedes obtener todos los encantamientos ya sea si están al nivel máximo o no, y los libros obtenidos pueden tener más de un encantamiento y es muy poco probable que te salgan 2 o más encantamientos compatibles, ya sea, si son para herramientas, armas y/o piezas de armadura 9:35 Y como dato curioso, si estás jugando en multijugador, el encantamiento de perforación daña a través del escudo Algo que comprobé con Empalamiento es que estrictamente no tienen por qué ser criaturas marinas para hacer más daño, normalmente al atacar a un Creeper no te toma un disparo con el tridente matarlo, pero si el Creeper está en el agua, yo lo he matado con uno solo, o sea, que todo mob que está en contacto con el agua le harás más daño con empalamiento, pero no sé que tan cierto sea ya que podría funcionar así en Bedrock Edition, pero no en Java Otra cosa, respecto a las maldiciones, no se puede obtener el libro como tal, de otra manera mas que de las que ya mencionaste, pero si se pueden obtener herramientas y armas con la maldición de desaparición en las ciudades del end, no he comprobado todavía si se puede obtener la maldición de ligamento también de ese modo Un dato curioso con el encantamiento de saqueo o botín (bueno tu ya lo dijiste, pero bueno) es que si matas a un mob con el arco y te cambias rápido el arco por la espada tendrás un arco con saqueo, aunque siendo más exactos es un bug, pero mientras siga funcionando en Java y en Bedrock Edition es suficiente Y una última cosa la perdición de artrópodos también le afectan a las abejas Por cierto no lo he dicho todavía, pero buen video, digo todo esto para ayudar un poco, ya que al final lleva su tiempo recopilar esa información sabiendo que son muchos encantamientos los que hay y también por explicar su función de forma breve y que se entienda
Si solo funciona en Bedrock Se agregará a Java cuando se finalice el combate. Lo digo porque en la snapshot combat test 4 se le agrega eso al empalamiento
Demasiado buena la explicación! Te felicito, me gustaría que hubieses puesto en qué nivel de experiencia salen algunas de los encantamientos, ya sea en libros o todos los demás objetos en la mesa de encantamientos pero muy buena de verdad
Perdónenme si me equivoco pero creo que has tenido un pequeño error: El Filo tengo entendido que afecta a todos los Mobs, pero es menos efectivo que Golpeo contra los Zombies o Perdición de los artrópodos con las arañas. Aun así se aplica también a estos. La Protección tiene el mismo problema, te protege ante todos los tipos de daño, aunque protege menos contra explosiones que Protección contra explosiones y menos a proyectiles que Protección contra proyectiles. Esta información pueden comprobarla en la Wiki de minecraft, pero si alguien me demuestra que me equivoco me retractare sin problema.
Sip y también hay un detalle con el encantamiento de atracción, este si reduce el tiempo de pesca pero es más que nada para los peces, aparte de que te baja el porcentaje de obtener tesoros.
Primer video de Gera que veo tenia años que no veo ni un video de Gera yo me e suscrito cuando tenía apenas 8,000 mil suscriptores me acuerdo que le escribí un comentario de que le daba mi apoyo cuando llegó a los 10 mil suscriptores ví residen evil con el desde pequeño
Recuerdo cuando arranque con mi survival allá en 2020 y estas guías eran todo lo que estaba bien; los veía una y otra vez. Gracias Gera por tanto trabajo. ❤
@@ElGera buen vídeo muy informativo, pero debo informarte que pasaste por alto la compatibilidad de varios encantamientos como que perforación y multi disparo son incompatibles entre sí al igual que infinidad y reparación quizás debas hacer una segunda parte centrada en la compatibilidad de los encantamientos
Man, eres un crack :D Muchas gracias por la info. Ahora podre encantar mis herrramientas y armaduras sin cagarla. :") Pd: Excelente video. Muy bien explicado y con buenos ejemplos! :D
Qué tal mis panas, traigo una pregunta. He escuchado rumores de que cada vez que se repara un arma, herramienta o armadura con el material del mismo en un yunque va costando más y más cada vez para repararse. ¿Es esto cierto?, agradezco la atención c:
un tip cuando encuentren un aldeano bibliotecario que no tenga reparación encierrenlo en su casita y rompan su atril varias veces hasta que les de reparación solo esperen a que se ponga a trabajar y bloqueen la salida
lo pongo aqui porq es mas fácil q la gente responda: si me sale pescando un libro con espinas y lealtad 3 q es lo q necesito para el tridente como los separo?
*hice esto para poder ver fácilmente hasta qué nivel llegan los encantamientos, pero si pueden, vean el video completo (y los anuncios) para saber cómo funcionan y apoyar
Perdí mi mundo, donde tenía todo solucionado, comida, experiencia, armadura, tradeos, encantamientos Y ahora tengo que volver a éstos videos, para comenzar de nuevo
13:41 velocidad de almas, que cuenta con 2 niveles como maximo, su objetivo es mejorar la velocidad de andado en la arena de almas o tierra de almas, un 30% en cada nivel