Én alapjáraton hiányolom az olyan rizikóknak a vállalását, mint pl. újabb fővárosok kialakítása. Csak képzeljük el mekkora kiegészítőt/ket lehetne csak erre a témára írni. Az egyik expansion úgy végződne, hogy valamilyen oknál fogva a horda és az alli szétnukolják egymás fővárosát, a kieg utsó patchében ostromokat kell vívni, majd végül SW-re mondjuk a gobók dobnak egy atomot, Orgrit meg Jaina betemeti egy cunamival. Következő kieg pedig úgy kezdődne, hogy a horda igyekszik a túlélőket, családjaikat és a fennmaradt resource-okat Thunder Bluff-ba karavánokkal és cepelinekkel átmenekíteni, majd egy új fővárost kell építeniük, amihez gyűjteni kell a különféle alapanyagokat, mint anno az AQ-s témánál.., mindeközben az alli a maradék seregeivel megindul Lordaeron-t felszabadítani, vagy beveszik magukat Zul'Gurub-ba, esetleg Ironforge lesz az új főváros, aminek megnyitják "Old Ironforge" részét, hogy elég ember elférhessen.. vagy akár Gilneas válna a fővárossá. Én anno ezt és hasonlókat vártam volna a Battle for Azeroth kiegben.., rengeteg régebbi rendszert visszaraknék a játékba kijavított állapotban, pl. Warfront, Island expedition. Szerintem addon resetre lenne szükség, a UI dizájnon kívül meg ilyen kis apróságoktól eltekintve, mindenféle addont be kéne tiltani és a játékot nem addonokra fejleszteni. PvP is valamelyest visszatérhetne a pure skill-hez, bár néhány macrot is szűrni kéne. Tinker class! Emellett egy tonnányi allied race-t is betehetnének végre Tuskarr-tól kezdve a pandában lévő halembereken keresztül a BFA-s kigyóemberekig. Most láttam, hogy egy tört szerón már van Naga, Murloc, Ogre, Ice Troll, Furbolg meg még vagy 6 új race, necro class meg minden ami kell.., nem egy nőiesített sárkány ruha nélkül. Visszavenném a classok nagy részétől a healt és újra specifikussá tenném bizonyos területekre a classokat, nem az, hogy mindenkinek van védekező cd-je, heal, 22 fajta CC, burst azt csókolom. Ezenkívül több reward kéne és több pvp "bracket" amelyekre el lehet jutni és kapni érte valamit. Ilyesmiket tökre vissza lehetne hozni szerintem, hogy a mechanikus dolgokra pl nem hat a vérzés, vagy az undeadeknek nagyobb a shadow resistje stb., ezek a pici részletek tették anno olyan átélhetővé a világot. Adott bossokhoz tényleg kelljen resist gear, amivel bizonyos proffok, repuk stb. egyből egy magasabb értékre emelkednének. A motort is újítani kéne, de hát álmodik a nyomor asszem. Amit az Ashes of Creation ígér, hogy a bossok és maga a reward úgy lesz egyre erősebb/nagyobb, mennél jobban, hamarabb, kevesebb tryból stb. teljesítettétek az előtte lévő boss-t szerintem tökre érdekes rendszernek hangzik, meg lehetne próbálni. A professionöket teljesen át kéne dolgozni, hiába lett kicsit jobb DF-ban, összesítésben még mindig gatya. Meg lehetne oldani a légi combatot is most már rendesen, illetve lehetne légi Battleground cepelinekkel, platformokkal, repülőkkel, kopterekkel, ahol pl. a másik léghajójának felrobbantása a cél, amihez össze kell gyűjteni különféle platformokról a puskaport, olajat etc., azt a saját bázisunkra elvinni, ott egy bombát fabrikálni, majd azt eljuttatni az ellenfél hajójának egy pontjára. Rengeteg előre be nem jelentett kontentre lenne szükség (eventek). Sokkal több jutalom kéne a klánoknak és a klánokban való aktivitásért, tovább kéne fejleszteni az egész repu rendszert is és azt, hogy milyen eszközökkel és módszerekkel lehet reput szerezni! A racial-okat is újra kéne dolgozni. Érdekesnek és egyben hasznosnak kéne lenniük és elhagyni a +1% crit chance és hasonló dolgokat, vagy akkor tegyék mellé, hogy ez 5%-á válik 50% hp alatt és akkor máris egy új játékstílus születhet akár PvE-ben, akár PvP-ben, ahol az adott race-t direkt nem healelik 50% fölé, de nagyobb a risk. Kellene voice over minden npc-re és questhez, mint ahogy azt valakik AI-val megoldották a classicra, csak egy fokkal kiforrottabb verzióban. Kellenének minigamek. Több brutalitás kéne, akár gameplay terén (opcionálisan bekapcsolhatná az ember) pl. egy warrior execute, ami megöl egy playert, az konkrétan kettéhasítja és vér spriccel minden irányba, vagy egy pyroblast kivégzésnél égő húscafatok repkednének mindenfelé, vagy akár lore terén, egy Jaina vs Sylvanas-t pl. ne mondja nekem senki, hogy nem lett volna überkirályság látni és valaki meghalt volna, mindegy ki. Vagy Garrosh levághatta volna GreenJesus fejét és hasonlókra gondolok. Jó lenne pl., ha ahelyett, hogy Call of Duty módjára próbálják minél gyorsabban kihányni a kiegeket, előállnának egy baromi nagy kieggel, ahol a fejlődés is hatalmas része az élménynek és olyan nehézségű legalább, mint classicban, tehát nem tucatszámra henteljük a mobokat zöld gearben. Én egy WoW 2.0-t adnék legjobban, de gyanítom, hogy az csak álom marad. Az a helyzet, hogy nem kéne olyan sok mindent innoválni., inkább pont, hogy vissza kéne térni az alapokhoz és utána arra építeni szép lassan, mert amint látjuk nem az "innovatív" új mmo-k nyírták ki a wowot, hanem önmaga.
Szerintem az egész faction conflict úgy baromság ahogy van, és mindig is az volt. A Warcraft 3 után Thrall vezetése alatt a Horda nem igazán harcolt volna az Alliance-al, igazából egyik félnek sem lett volna indítéka. A fajok közötti ellentétek fennmaradtak persze, de a háború nem volt elképzelhető. Könyörgöm, más kontinensen is tartózkodik a két frakció főként, tényleg semmi értelme nincs, mindenki békét akart. De egyébként jó pár alapvetően elfogadott dologgal van ez ugyanígy. Például a night elfeknek sincsen semmi oka, hogy belépjenek az alliba, a Warcraft 3-ban ugyan úgy kezelték az orkokat és embereket is, akik már akkor is össze dolgoztak. De a kommented többi részével, ami a világ kiaknázását illeti, teljesen egyetértek. Jó sok helyen csak végigmegy a sztori, aztán leshetünk 10 évig, hogy mi lett Gilneassal például. Eléggé össze van csapva a Warcraft története. A WoW az idők során megmutatta, hogy a legnagyobb hibája az innováció hiánya volt, mert a kiegészítők szinte mind egy sémára épültek, kevés forradalmi újítással. Ott van az új repülés Dragonflight-ban, aminek alapjai már 10+ éve léteztek más játékokban, a WoW-ba miért kellett rá ennyit várni? Mit mond ez arról, mennyire fektetik vissza a játékba a megtermelt profitot?
Én kb catalyst-ig toltam annó vanillától. 3x futottam neki a retali-nak de nem tudott megofgni... 3 castot húztam; Frost mage, Disc pap, Retri pala. Pontokba szedve engem mi riasztott el: 1, Rengeteg spell, folyamatosan figyelni a rotára, spellek melyek a rota megfelelő használatával egymást segítik. Többet néztem a spelljeiimet mint ami történik a játékba.... 2, Velem együtt nőnek a mobok szintjei. Kb kinyír minden kieget, tökmind1 hová megyek, de leginkább oda megyek amit ismerek mert gyorsan lehet questelni, amit már amúgy is unok. Nem fogja semmi a kezemet, hogy megismerjem az eddigi kiegeket, legalább az alapokat se. 3, Rengeteg infó amit kapok, questek mindenhol, minden irányba minden kiegbe és területre. 4, Healerként 2 mp alatt behív az lfg, értelmetlen egy quest sort is elolvasni, felvenni. 5, elriasztó a rengeteg tartalom mivel szembesül az ember. Ha megnézek egy pvp-t max szinten a youtubon, fusztrált leszek a rengeteg spelltől, illetve hogy meg kéne ismertni az összes cast összes spelljét, hogy megfelelően tudjon az ember pvp-zni, kiismerni a másik castot. Így hiába írják nekem hogy casual párti a jelenlegi wow, ha ennyi mindent kellene megtanulni, átlátni. Hát nekem így zárult be a wow.
Mondjuk én egy olyan változtatást is szívesen adnék, ami lehetőséget nyitva alliból hordába, hordából allihoz való csatlakozást. Tudom ez kicsit bicskanyitogatóan hangzik, de miért a faj kéne meghatározza a nézeteit is a karakternek? Esetleg a questelések során, felkínálhatnának elágazásokat, és a játékos döntése alapján indulna el a karaktere egy adott irányba. Ezek lehetnének morális döntések is egy kisebb sidequest alkalmával.Azért szerintem elég keményen tudna kinézni egy megrontott human lock is a horda köreiben. :D
Vanilla vége óta WoW-oztam aktívan egészen Panda elejéig. Ott széthullott sajnos a klán, mert egyszerűen már ott éreztük, hogy nagyon elmegy más irányba a WoW. WOD és Legion-nél még visszatértem, de már ott azt mondtam, hogy kiveszett a varázs, az a hangulat amit átéltem, túl könnyű lett számomra. Egyszerűen már a mostani WoW-ban is fura, hogy, ha nem Mythic-ezel, már full könnyűek a Raidek, egyedül levered. Akkor a player base se olyan amilyen volt, amit én megszoktam. Mindenki összevissza, semmi csapat, csak az, hogy gyors le legyen tudva, azt mehet. Viszont WOTLK Classic-ban, baromira meglepődtem. Az emberek teljesen más aspektusban tolták. Kicsit vissza jött akkor a kedvem, de sajnos be kellett látnom, hogy egyszerűen időm nincs már WoW-ozni sajnos. Pedig régen suli mellett baromi sokat toltuk. De most család és egyéb mellett azt a 2 órát mással töltöm el. Szerintem itt az egésznek a nyitja, hogy azok akik a WoW-val kezdték már rég felnőttek, családosok és nincs idejük. Én azt vallom, hogy ezt a mostani WoW-ot egy epikus boss harccal lezárni és beharangozni a WoW2-t. Új motorral, új módokkal, kasztokkal stb-vel. Hátha más játékosok is visszatérnek. Sajnos a mostani játékosoknak túl nehéz a WoW mechanikája, vagy túl ósdi. Bár Dragonflight még tetszett, de a mostani kieg, meg úgy ámblokk a Blizzard hozzáállása inkább taszít sajnos eme remek játéktól. Viszont szerintem egy konzolos megjelenés nem ártana neki, esetleg full ingyenssé tétel. Tudom-tudom, ezzel hatalmas nagy baj lenne, mert sok az előfizető, de hátha akkor több player lenne. Esetleg beharangozni, hogy ekkor és ekkor ingyenes időszak van és nem csak a LVL20, mert az kurva kevés és mostani fejjel is kb ha 1 óra alatt megvan. :D
Unalmas a wow ? Nem mondanám !!!!! Inkább mindenki át akar rajta rohani.csak a mythic+ 2 hét alatt már 28as akarnak menni...persze nem megy.. ezért el kezd 6 másik karit majd talán azzal..de mi lesz a vége?? kiég az illető és szar a wow mondja ö........hány olyan player van...aki nem csinálja a story linet- napi q-kat feladatokat.. nem farmol nem gyűjtöget.. nem fedezi fel a világot... az az nem játszik..... miért?? Mert nincs rá idő...+ van még cirka 5000 más video játék.. és hogy párhuzamosan a wow mellet nem lehet masszívan tolni egy másik mmo-t az biztos !!! és mit csinál ilyenkor az ember hibáztatja a wowot,hogy szar.. meg unalmas... Nem tudnak az emberek már játszani!!!... Bármit újít a blizzard csak az igazi kemény vonalas szűk réteg fogja értékelni....
Tanusíthatom... healerkedek egy ideje. De sírni tudnék amikor 424ben jön 18as kulcsokra és igazából 1 hitből meghal. Inkább már csak sajátokat indítok ilvl megkötéssel.
Több jutalom, kicsit hülyén hangzik, de 3k-rion, vagy akár 3,5k-nál valami komoly revard. Személy szerint ez jobban motiválna, hogy komolyabban vegym a PVE-t. Pvp ben úgyszint valami kis gatyábarázás kellene.
Én a SOD kapcsán lennék kíváncsi a véleményedre. Mármint ami a jövőjét illeti, P3 után fut 1 évet aztán bezár mint a SOM? Jön új kieg utána, TBC vagy teljsen új irány? És ha bezár akkor utána 2 évvel egy 3. Típusú classic jön és tényleg szezonálissà válik a classic? Kíváncsi vagyok higy látod, mi lehet ebben?
Én a mostani wowba amikor kijött a legutóbbi kieg teljes gőzel belevettem magam be is vásároltam egy éves előfizetést mert azt gondoltam ez most lesz annyira jó hogy nyomni fogom amikor csak tehetem . Hozzáteszem hogy a wowal kb a kezdetek óta folyamatosan játszottam . Most viszont azt érzem hogy ennyi év után a wow már nem adja nekem meg azt a korábbi élményfaktort amit vártam volna tőle hiábba fizetem elő egy évre nem hiszem hogy 2 hónapnál többet tolta volna bele . Egyszerüen azt érzem hogy elfogyott a craft a játékban . Mióta nem wowozok elkezdtem mindenféle új gameket kipróbálni még nem találtam meg az igazit ami hosszan leköt de POE2 nagyon várom már remélem az hozza azt a szintet amit várok tőle .
Én 8 évig játszottam intenziven, abból 2 évig HC Klánban, Not Sure if Trollingban. De nekem elég volt a Legion után, nem tudott már semmi ujat mutatni!! Még 1 hónapot előfizettem a Battle for Azerothban, amikor kijött az összes raidhez az LFR, fel huztam a karit, ki queltem a területeket, és le toltam LFRbe a raideket és annyi! Nekem elfáradt a játék! Új story, új Raid, új Dungeonok, új Zonák?! De ugyan az a vergődés továbbra is! Nálam el fáradt a játék! Hogy mitől lenne jobb? Fogalmam sincs, WoW 2? hát nem tudom, teljesen új grafikai motor, nem tudom őszintén én fel adtam a WoWal való próbálkozást és várást arra hogy hátha jobb lesz. Az a baj, hogy már se időm, se energiám nem is lenne rá, hogy olyan szinten játszak a WoWal vagy bármilyen MMOval mint annak idején. Meg az hogy rá legyek utalva és én rám is 10-20-30 másik ember, és fix időponthoz kötött játék időm legyen, köszönöm de én már ebből nem kérek! :)
Egyetértek, én is úgy gondolom, hogy a WoW túl nagy önismétlésbe esett, nincs elég innováció. Pedig rengeted érdekes megközelítést lehetne alkalmazni, csak az a baj nem élnek a lehetőségekkel :/ Wrath óta szerintem megakadt a játék, persze jöttek változtatások, de szerintem bőven nem elég. Sok régi játékos aki tudna is játszani, egyszerűen nem akar, és új játékosokból sincsen sok.
Hát bőven nem halott, de látszik, hogy nagyon lecsökkent az érdeklődés, főleg az utsó kieggel. A régi playerek egy jó része nem is biztos, hogy vissza tudna jönni az előfizetés, meg a magas megkövetelt játékidő miatt. A többit pedig látszólag nem érdekli. Új játékosokat meg szintén nehéz bevonzani a classok és történet bonyolultsága, illetve megint csak az ár miatt.
Nem azért de magyar viszonyokhoz képest sem drága, nem hogy külföldi szempontból.@@tamas9554 Megveszed az epic versiont + egy egy éves előfizetés aztán 1 évre le is van tudva. Így összesen mindössze: 88500 dúrván, ezen mi drága? Ez a full edition, hozzá vetőlegesen nem is kötelező sem a legdrágábbat meg venni és tegyük fel mindössze 3 hónapos előfizetést veszel, akkor az összeg: 35000 ft.
Nem tudsz nagyon mit csinálni. A WoW-os korosztály felnőtt. 15 évig WoW-oztam. De ami működött 15 éve az 2 gyerekkel, feleséggel, munkával nem megy. Nem megy a mindennapos farmolás,heti 3 raid, Mityhc 10-15+-os insták. Sokáig a társaság bent tartott, de szépen lassan a társaság is eltűnt. A Minecraft, fortnite nemzedéket meg már nem vonzza a WoW. Bármit csinálsz itt már csak csökkenés lesz.
Én még anno BC, Wotlk-ben voltam nagyon aktív. Azóta vissza visszatértem. A SOD-ig! Ami újra le tud kötni! Engem a wow konzolos megjelenése piszkált. Korábban ezt mindig cáfolták. Az akvizíció utána Phillnek is, illetve Blizzard berkeiből is más jellegű kijelentéseket hallani. -Szerintük nem lenne nehéz megcsinálni, beszélnek róla, mostmar microsoft ala tartoznak stb. Illette, hogy céljuk mindenkinek elhozni az élményt. Nem kis piac nyílna meg! Főleg, ha ps-t is sikerülne bevonni. A próbálkozások mutatják, h igény konzolon is van az mmora. Az meg, hogy ennyi idő után is minden wow gyilkos akar lenni. Mutatja , hogy nem igazán sikerül másnak megugrania a lécet. Kivetel talan a FFXIV, ami mindkét konzolon elérhető tavasztól már.
A WoW akkor fog végérvényesen meghalni a lassú erodálódás végső fázisaként, amikor 2 év múlva megjelenik a LoL MMO, szerintem az egy teljesen új korszak kezdete lesz. Valószínűleg az összes jelenlegi LoL játékos rá fog próbálni és az nem kevés player. + Nyilván rengeteg olyan is lesz, akit a MOBA nem érdekelt, de egy LoL MMO-ra már benevezne.
A fiatalabb generációk zöme a battle royal típusú játékokat élvezi, főleg hogy azok ingyen elérhetőek. Nem is értem mitől tudna növekedni a WoW játékosbázis, ha még csak nincs is reklámozva. Valaki szokott belefutni World of Warcraft hírdetésekbe? A gyerekeim csak azért ismerik a játékot mert én megmutattam nekik és az ismerőseik is csak talán hallottak róla.
Egyre jobban pörög a világ, így egyre kevesebb idő jut játszani, így az mmok-nak is egyre kevesebb játékosa van. A másik hogy az emberek ingerküszöbe is folyamatosan nő.