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Buenas Julián! Para el enrutamiento estático debes decirle al router como llegar a cada una de las redes que él no tiene conectadas. Si estás en packet tracer, al clickear en el router, seleccionas la pestaña config y a la izquierda aparece la opción routing/static. Allí tienes 3 campos para escribir y debes colocar, la dirección de red a la que quieres llegar, su máscara debajo y el siguiente salto. El siguiente salto es el dispositivo que procesará el paquete a continuación y para acercarlo a la red destino. Generalmente el next-hop es la ip de otro router, que sí está conectado a esas redes y sabe como llegar. Espero haber ayudado, cualquier cosa puedes revisar el video nuevamente y ver si queda mas claro. Saludos y a las órdenes!💪
@@ProfesorSantiago Hola! felicidades por el canal es de mucha ayuda con esta materia que me tiene loca. Como se configura mediante CLI ? tengo capada la pestaña config, es mucho mas intuitiva, pero lo tenemos que hacer picando código. Gracias y saludos, buen trabajo
No es tonto. Técnicamente, lo que se conecta en cada boca de un router es un red diferente. El problema es que muchas veces tenemos como concepto de router, un router ISP, o router doméstico; el cuál a su vez tiene funciones de switch. Lo que se conecta en en cada puerto de un router, suele ser otro router o un switch. Si conectas un equipo, probablemente no sea un router como tal, sino uno con funciones extras.
Preguntonta: En el caso que se manda un mensaje de una pc en una red a otra pc en otra red pero el camino mas corto esta cortado y el mesaje llega porel siguiente camino más corto, pero antes de la respuesta el camino mas corto es restaurado. ¿La respuesta vuelve por el camino mas corto o vuelve por la ruta del siguiente camino más corto? (yo supongo que vuelve por el mas corto. Es simple curiosidad.)
Dependerá un poco del protocolo que se esté utilizando. Pero debería regresar por el camino más corto, si es que tuvieron el tiempo de actualizar sus tablas de enrutamiento. Gracias por pasar 💪
Tengo una duda, en mi caso, al hacer la simulación, los mensajes se envían correctamente entre PCs de distintas redes, pero una vez que el simulador termina con esos mensajes, el switch hace una especie de ciclo, se pone a mandar mensajes a sus PCs como a su router, y así, al siguiente switch y al siguiente, haciendo un ciclo y marcando en x esos mensajes que no he puesto yo
Bucle de tramas, es cuando físicamente existe redundancia y por el funcionamiento típico de los switches reenvían las tramas por los demás puertos, menos por el puerto de origen. Pará evitar este problema es importante utilizar STP, pero esto está habilitado por default, a menos que en un puerto troncal hayas configurado con spanningtree portfast, esto generaría un grave problema.