Serio, phoenix fazendo vídeo me lembra da época que ele postava vídeo no canal dele, era incrível sempre, eu sinto sdds, mas só de ver ele fazer vídeo nesse nível, já acho sensacional
Nao deixa de ser um reboot, a nintendo fez o zelda botw se passar 10000 anos depois justamente pra rar um reboot na linha do tempo e nao ter mais que ficar encaixando os jogos na timeline
Não faz muito sentido o BoTW ser um reboot, já que no jogo é contada a historia da princesa Ruto do Ocarina of Time, e logo no começo do ToTK conta sobre a Guerra do Aprisionamento que a acontece na linha do herói derrotado. Minha teoria é que chegou num ponto onde todas as linhas chegam no mesmo momento apesar dos acontecimentos passados, todas se cruzam no mesmo momento da história que é a Age of Calamity
É exatamente isso que vc comentou, os eventos se cruzam e resultam no Breath of the Wild, como se colocasse a bagunça das timelines em ordem. Não houve reboot e o BotW não tá fora da timeline =/
Você ta certo, na verdade tem referência das 3 linhas do tempo no BoTW, não só sobre o Ocarina. MAS o que eu quis dizer é que mais no sentido como produto a Nintendo ao invés de continuar com as 3 linhas, decidiu começar de novo, pegando algumas coisas dos outros jogos mas contando uma história meio nova. Não é REBOOT mesmo, é um recomeço algo assim, não acho que no sentido da história seja realmente um reboot que muda tudo.
@@phoenixbrnnf Não sabia que tinha referência às 3 linhas do tempo, só tinha visto a do Ocarina e da Imprisioning War kkk bom q isso reforça ainda mais a teoria. Sinceramente espero que os próximos TLoZ foquem só nessa nova linha do tempo agora, e quem sabe até continue com o mesmo Link e Zelda de BoTW. Adorei o vídeo Phoenix!
Ihhh acho que não ein, na entrevista da própria Nintendo "Ask the Developer Vol. 9, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-Part 2" O Aonuma disse que o evento passado do jogo BTW e TOTK era a "Guerra do Aprisionamento", diretamente ligado a linha do tempo do Herói derrotado. Confere lá e me diz!
aliás tem o hyrule warriors de wii u, onde todas as linhas do tempo se unem, no final do game eles dizem que dividiram elas de novo, mas como o breath of the wild parece ter todas elas unidas de novo, é de se duvidar que isso tenha acontecido rs!
2:48 Esse é o melhor zelda de todos, sem escapatoria !! Skyward Sword eu te amo! Melhores graficos, jogo bom, historia boa, templos top d+, e alem de tudo, lindo de se ver o jogo, visual incrivel Atras do Ocarina of Time e do Majora's Mask, porque esses são Lendários kkk O tanto de ve que eu joguei esses 2 zeldas.. não da pra contar no dedo kkk
Skyward sword é sensacional, me viciou e encantou tanto quanto os lendários de n64. A experiência de jogar com o motion Plus, tendo que fazer movimentos precisos contra vários inimigos foi inigualável e vai ser difícil se repetir
Acho fofo quem acredita que tudo isso de linha de tempo foi pensado pela Nintendo, quando na verdade eles foram fazendo jogos e só depois tentaram reunir tudo numa única história.
Esse vídeo faz um ótimo trabalho mostrando que o interlocutor não faz ideia do que ele ta falando, e consegue cometer um erro a cada 20 segundos. parabéns!
@@ojvtavares meu mano, eu não tava ligado, mas a questão é de roteiro claramente, já que o vídeo deixa bem claro que ele ta lendo e ta descobrindo as coisas enquanto ele fala.
@@ZeldaVerde Tranquilo, mas eu respondi a parte do "Cometer erro a cada 20 segundos" achando que foi do jeito como fala mesmo. O jeito meio lento dele falar foi sequela do AVC. Mas como vc falou de erros no video, aí tudo bem. Eu nunca joguei Zelda pra saber se tá certo ou não
Zelda: Ocarina Of Time foi simplesmente o jogo mais impactante da história. Sei que quem jogar hoje nao vai sentir. Mas nossa, jogar na época de lançamento.... o jogo simplesmente elevou o patamar de tudo no mundo dos games subiua régua, gráficos, história, trilha sonora, personagens, tudo impecável. Certamente foi um divisor de águas. Nos meus atuais 35 anos, nunca mais tive uma experiência tão impactante e rica com games. Tudo que só foi possível que a NINTENDO trazia o melhor Hardware do mercado...
se quiser começar pela franquia joga minish cap, é um otimo jogo pra entender a base da maioria dos jogos de zelda e como é de gba tu consegue botar um emulador em qualquer cell fácil
@@eduardorich4093 @eversongabriel7099 Vcs que jogaram tentam muito iniciar alguém que nunca jogou pra pessoa ter a mesma experiência incrível que vcs tiveram, mas olhando de fora, como eu que nunca jogou, não dá vontade de jogar kk Desculpa, conheço muita gente que tbm não jogou e pensa assim, mas claro que não vai ser assim pra todos. Talvez eu dê outra chance pro Breath of the wild, mas os outros não.
Esse Tears of the kingdom está em duas timelines ao mesmo tempo, tanto no final dela, quanto no inicio, primeiro zelda que se passa em duas timelines diferentes.
Em minha opniao o Zelda botw, interpreta todas as outras 3 linhas do tempo como acontecimentos ciclicos e quase como uma lenda, que aconteceu ao longo de anos e anos e anos e foi se repetindo, ate chegar em zelda BOTW, onde eles ja sabendo que um heroi nasce, e o ganon surge, eles tentaram se preparar para calamidade e deu no que deu, se nao me engano e citado em alguns dialogos que a lenda do heroi, e algo contando pelos antepassados. Eu imagino que link nao e um personagem de fato, e sim uma entidade que encarna , o mesmo ocorre com a zelda, logo todos os jogos podem ter passado em eras de diferencas ate chegar em zelda botw
Que o link é uma entidade que encarna isso é Fato. Os jogos já deixaram claro que todos os Links, todas as Zeldas e todos os Ganon são reincarnação do herói, de Hylia e de Demise.
Mas inceramente, eu achei que o BOTW e o Tiktok são sobre o primeiro link. Tipo, vi em uma hq da nintendo (ou mangá sla) que o link lutando com o ganon porco o céu sobe, gerando skyloft. Então poderiam muito bem deixar os 2 como os primeiros zeldas.
Breath of the wild, Não pode ser Reboot pq ele contém coisas e personagens de time lines passadas. Ele está no lugar certo, eu diria.. lá no final de tudo, uma vez que ele tem o templo of time que é o mesmo de ocarina. Várias construções e ruínas de jogos antigos. Os koroks que só passam a existir após ocarina em Wind wake. Além da geografia de hyrule em BOWT se parecer muito com o fundo de um antigo mar
Eu acho que a história de cada jogo dessa linha do tempo do link caido é muito superior as outras e o nivel tecnico dos jogos em proporção ao console que cada um foi lançado tbm foram melhores, mas em questão de desempenho e conteúdo pelo simples fato de ser feito em um console e era superiores eu acho que a do link adulto é melhor nesses quesitos.
exatamente vai pro todo glorioso A LINK TO THE PAST (que definiu tudo que veio na franquia nas duas decadas seguintes, a estrutura de OoT é TODA baseada nele) na realidade a nintendo mudou muita coisa no universo e na historia do game qd fez OoT a ponto que no livro Hyrule historia onde fala sobre a conexao entre OoT e alttp, há remendos de enredo em relação a acontecimentos descritos no manual de alttp. paia. Pensar que todos os zeldas deveriam pedir bença pra alttp por ele ter definido o formato da serie, e a nintendo capa elementos importantes do jogo como o nome Ganon Dragmire. enfim o assunto é amplo pra se falar num mero comentário...
e digo mais, qual dos tres jogos que se passam nas tres linhas do tempo (majoras mask, wind waker, e link to the past) é o mais importante para OoT se tornar oq se tornou (em termos de estrutura de jogo)? é obvio q é A LINK TO THE PAST. OoT simplesmente usa sua mesma estrutura de dungeons, dois mundos, e a master sword sendo obtida num momento marco para entrar no segundo mundo do jogo quem jogou link to the past sabe o que estou falando
Primeiro jogo da linha triunfante adulto: "Link é um menino". Nintendo é doida. Só era dizer que tudo era de um universo diferente e que em alguns pontos os universos podem convergir
Acredito que o "Libk" e a "Zelda" de cada jogo nunca são os mesmos. Assim, um link criança num mundo que temha as consequências da derrota do limk anterior é possível.
Faltou comentar que o link e a zelda são outros links e zeldas a cada jogo, tipo o link do skyward sword não é o mesmo de ocarina of time, que não é o mesmo de a link to the past e não é o mesmo de breath of the wild
@@GabyGamerGirlnão acho que é questão de Nutelagem. E sim uma atualização tipo, padrão Rockstar games... Imagina lek. Mas com esses Hardware que a Nintendo têm trazido não tem como
@@mscatatalComo não tem como? BotW e TotK são ótimos. Vocês preferem um jogo "bonito" ao invés de um jogo bom aí é fuck. E Ocarina of Time já tem remake pra 3DS.
Só pra avisar rapidamente: Existem vários links, na maioria dos jogos são links diferentes, o msm com a zelda, eles basicamente reencarnam E também que breath of the wild não é reboot, mas ele se passa tanto tempo depois que os outros se tornam irrelevantes
Mas zelda breath of the wild nao é um reboot e sim uma continuação em umas da timeline, o ToTk mesmo vimos que ja tem menção ao skysword e ocarina of time, como é reboot algi que conta do que aconteceu nos games dos anteriores ???
Ele não é reboot mas também não é continuação de uma das timelines, ele é continuação de todas. A calamidade é algo que é inevitável e que acontece independente das Timelines, então no final, Bow é a junção de todas as linhas do tempo.
Pô cara, to jogando o breath of the wild, meu zelda só tem 4 corações ainda, to preso la nas vilas japonesas mas to empolgado pra ver meu zelda ficar fortão e com a roupa verde.
vídeo de 7 meses atrás, reportagem de 2023, de dia desses de algo que eu sempre afirmei: - Pulamos para 2023, e dia desses, o Eiji Aonuma, produtor da franquia (Myamoto é o autor), categórico ao afirmar o que eu sempre falei, o que eu sempre afirmei: Zelda não tem timeline, não tem continuação, não tem sequencia, salvo raríssimas exceções, assim como Mario, Sonic, etc, de algo que eu sempre afirmei: timeline "criada" em 2011 no SS, pois ele seria o "primeiro jogo", "onde tudo começou", para vender mais o SS, e vender mais o Hyrule Enciclopédia e os outros livros (hoje tem até livro de receitas baseadas nas receitas do e que ainda por cima, era aniversário da franquia, de 25 anos, versão especial do wii mote dourado com wii mote plus incluído internamente, versão especial do jogo com trilha sonora orquestrada, etc...... Eles não são pra serem tratados como sequencia, linha do tempo, cronologia, ter ordem ordem cronológica, SALVO RARÍSSIMAS EXCEÇÕES, até mesmo PELA ÉPOCA EM QUE FORAM CRIADOS, e com a tecnologia que dispunham na época. Quando criaram o primeiro Zelda não pensaram nisso, quando foram criando os outros idem, os fãs que foram ligando os pontos, querendo encaixar as peças, foi de fora pra dentro. O que ocorre são, elementos iguais ou parecidos, referencias, e novidades, como em todo e qualquer Mario. É um jogo de videogame, de fantasia, PRA VC SE DIVERTIR, não precisa ter lógica. Prestes a sair o Zelda SS, a nintendo, pra dar um cala boca nos fãs, pois partia mais de dentro pra fora, criou uma linha do tempo, cronologia, e blá blá blá, até pq, o SS seria o primeiro zelda, onde tudo começou, desculpa para vender mais o jogo, desculpa para vender mais o livro. Mas a nintendo sempre teve liberdade criativa e narrativa dentro dos seus jogos. Originalmente, o "Link", sequer tem um nome, ele sequer fala, sequer tem voz, salvo os aaaahhhh, iaaaaahhhh, aaaahhhhhh, do n64 em diante. O "Link" foi pensando no significado da palavra, do termo em inglês, para ser um "ELO" entre o jogador e o personagem. E isso se torna mais evidente, a partir do momento do BotW...e eu já falava isso muito antes antes dele... Eiji disse que, ele sempre privilegia o jogo em si, o fun factor, a qualidade do jogo, e não se ele encaixa ou não na linha do tempo, ele não se prende nisso, pois pode podar as ideias, encaixotar, abre aspas: “Mas, pessoalmente, não gosto de dar muita importância à cronologia da série, porque do ponto de vista do design, isso pode nos encaixotar e limitar onde podemos levar a história à medida que continuamos a fazer jogos. na série. E então eu acho que é algo que é melhor para as pessoas interpretarem por conta própria." - Resumindo: Mario não tem cronologia, Zelda segundo o Eiji também não tem....ter tem, mas bem naquelas, em pequenos casos (isso do treinador do TP ter esse elmo eu nunca entendi...), não foi criada intencionalmente, amarraram depois, muita coisa não tem nexo nenhum, mas criaram a desculpa de três linhas do tempo, herói caído, isso e aquilo, pra vender mais o SS (aniversário da franquia, "primeiro zelda", etc), mas que caiu por terra com BotW, HW, HWAoC (canon segundo os produtores, mostra o ANTES do BotW), e TotK E isso se torna mais evidente, a partir do momento do BotW...e eu já falava isso muito antes antes dele...
Ocarina tem viagem no tempo onde você vai para o futuro controla o link adulto e pode voltar para o passado e controlar o link criança, foi assim que se dividiu as linhas do tempo no Zelda, mas agora isso não importa porque juntou tudo novamente em uma linha só.
na real também há o fato de serem reencarnações futuras. Então tu pode estar jogando com uma reencarnação do Espírito do Herói num tatataraneto do Link de Zelda Ocarina of Time, mas n é dito explicitamente no jogo.
engraçado que o cara diz que parece um reboot mais a galera do comentario leva como ser ele tivese confirmando parece que nem viu o video kkkkkkkkkkkkkkkk
Pô Phoenix, o Demise é seu e você chama do jeito que quiser, mas toda a vez que você falou o nome dele eu só consegui ouvir DENISE, KKKKKK. Aliás, mesmo injustiçado, skyward é um dos meus zeldas favoritos.
@@marcosroliveira360 pô mano, não é nem isso, eu entendo de boa o que ele fala. É só que ele preferiu chamar o personagem da forma como se escreve e não como se fala hehe. Nem lembrei dessa questão dele na hora que teci o comentário.
@@PainKraft Quando se sabe da linha do tempo a fundo e ainda sabe inglês, fica complicado ouvir ele falar demise do jeito que falou, te entendo. Demise é uma palavra em inglês com significado de algo tipo "destruição".
Acabei de zerar Tears of de Kingdom, depois de mais de 2 meses e 152 shrines, posso dizer: o que era confuso ficou mais ainda. Zelda Totk não é um Reboot e também não faz parte de nenhuma linha do tempo anterior, em alguns pontos a história não bate nem com a de Breath. Depois de todas shrines, ainda recebe a túnica com espírito do herói antigo, que literalmente te transforma nesse herói e é um Zonai(??). Um link Zonai....
O que eu entendi, sobre os guardiões; eu creio que eles todos foram desmontados e para ninguém tá comentando deles é que ja se passou um tempo após Bafo por isso ninguém comenta sobre eles; a tecnologia zonai pode ser por onde os shika se inspiraram para poder criarem uma réplica dos poderes dos sajes talvez e sobre o link furro eu não tenho o que comentar isso me deixou confuso pa krl.
Então, totk, apesar de eu ainda não ter jogado, até onde sei, não é sequência de botw, mas de Age of Calamity, ou seja, outra timeline onde um guardiãozinho fino demais, vendo todas as merdas rolando por causa do Ganon, volta no tempo e tenta avisar ao povo de tudo que vai rolar. Joguei Age of calamity, mas, como não joguei totk ainda, eu não posso afirmar que de fato isso rolou, mas acho que seria plausível que o jogo pertencesse a esse timeline
Zelda TOTK é na verdade o final que inicia o começo de Zelda, resumindo: ele é o final da história e começo da história, simplesmente um círculo infinito, por isso o jogo tem várias referências as três linhas temporais, ao mesmo tempo que o final do jogo é o início do Zelda Skyward Sword.
sei la. ta pulando sim. eu comecei por a link to the past, depois ocarina, depois joguei um pouco de majoras e pulei pro breath of the wild, nao me aguentei de vontade kk. mas realmente pulei muita coisa (embora confesso q nao achei nenhum zelda a altura do meu primeirao A LINK TO THE PAST, botw chega perto
@@GabyGamerGirl po eu perguntei isso e logo fui pro botw kkkkkkk n me aguentei dps vou jogando os outros que me interessarem vou jogar o ocarina of time
se estivesse em portugues talvez seria mais facil de entender. mas o nosso dinheiro nao vale nada.. pra q se preocupar com isso né? vamos sempre ter q assistir videos pra entender coisas desse tipo.
Não é nem questao de não entender, se vc jogar breath of the wild, vc vê locais do ocarina of time, skysword como não faz parte da timeline, então é fã service, não faz parte da história? O tears mesmo tem menções até a era que link perdeu para ganandorf.
Não sei da onde tiram q a timeline é complicada. Além dela ser algo totalmente inútil pros jogos, só coisa pra fã mesmo. Ela se resume a: ocarina of time. Um história com viagem no tempo abrir ramificações temporais é o básico desse tipo de história po. Na timeline original o Ganon q ganha, afinal no jogo ocarina a gente tem q ir pro futuro pra derrotar ele e assim q derrotamos o link volta a ser criança. A história de ocarina tem apenas duas viagens temporais, criando duas linhas do tempo além da original.