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Ep38🔻 SIAMO VICINI, LO SENTIAMO 🔥👁️ M2TW Mod Third Age Mordor (VH /VH) ITA 

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spezzone del video finale preso da qui :ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HHvOkp97uFs.html
«Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
One for the Dark Lord on his dark throne
In the Land of Mordor where the Shadows lie.
One Ring to rule them all, One Ring to find them,
One Ring to bring them all and in the darkness bind them
In the Land of Mordor where the Shadows lie.»
Third Age - Total War" è una modifica di conversione totale per "Medieval II: Total War - Kingdoms Expansion" che ti porta nel mondo della Terra di Mezzo.
~ Affronta battaglie epiche e strategicamente impegnative con gli eserciti della Terra di Mezzo e i loro rispettivi eroi
~ Un'ampia mappa della campagna giocabile con luoghi presi direttamente dalla tradizione della Terra di Mezzo
~ 14 fazioni uniche, tra cui Gondor, Rohan, Elfi Alti e Silvani, Nani, Eriador, Dale, Arnor, Isengard, Mordor, Rhun, Harad, gli Orchi di Gundabad e gli Orchi delle Montagne Nebbiose
~ Una grande varietà di unità, tra cui molte creature famose come Ent, Mumakil, Troll, Warg, Ragni o lo stesso Sauron
~ Più di 25 insediamenti personalizzati e luoghi famosi
C'è molto altro da scoprire, tra cui un'intelligenza artificiale migliorata, nuovi suoni, musica, film, grafica personalizzata e molte altre nuove funzionalità

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Опубликовано:

 

13 сен 2024

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Комментарии : 15   
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 24 дня назад
Come sempre ti ringrazio per la considerazione dei nostri commenti! Per quanto riguarda l'Anello permettimi di spiegare come funziona lo script, dal punto di vista di Mordor, dove mordor rientra nelle "Fazioni del Male", dunque: Quando appare il messaggio che l'Anello é stato localizzato in un insediamento, realmente l'Anello non appare fisicamente nel gioco e non esisterà fisicamente finché i requisiti dello script non verranno soddisfatti, in questo caso, l'Anello apparirà realmente in gioco quando una "Fazione del Male" (Tu, Mordor) entrerà con un qualsiasi generale in tale insediamento, per farlo quindi, bisogna prenderlo con la forza o la diplomazia (quest'ultima un tantino impossibile poiché spesso l'Anello spawna nelle capitali, che non sono trattabili durante i negoziati) nel momento in cui un Generale del Male entra nell'insediamento designato, lo script aggiorna il check all'inizio del prossimo turno della fazione di tale generale e di conseguenza gli spawna l'Anello tra gli Ancillari, a patto che abbia spazio nella lista, se il generale in questione ha già 8 ancillari, allora l'Anello non spawnerà, per cui assicurati che il tuo generale abbia meno di 8 ancillari In conclusione, dal momento che appare il messaggio che l'Anello è stato localizzato, nessun generale o armata di quella fazione (in questo caso i Nani) possiede l'Anello, per cui non devi cercare grosse armate nelle vicinanze o di uccidere per forza il generale in zona, devi solo prendere tale insediamento con la forza e tenere un generale con meno di 8 ancillari al suo seguito fino al turno successivo alla conquista! Per l'assedio, basta solo un ariete, non hanno mura, per il resto prova ad usare la mia tattica labirintica! 🤣🤣🤣 PS bella l'animazione di outro che hai aggiunto anche in questa serie come su warhammer, complimenti come sempre, piccoli dettagli che noi iscritti appreziamo! ❤️
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia 21 день назад
@@nicolaaffatati5355 Capito grazie Niko ,quindi l'importante è catturare l'insediamento per prendere l'anello 💪🏻 vedrete in questa puntata e quella di venerdì (visto che ho dovuto dividerla in due parti ) cosa ho combinato 😁 Si me ne sono accorto che non servono macchine di assedio . Il video finale l'ho preso da uno spezzone di video su RU-vid mi ricordavo di aver messo la fonte
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 21 день назад
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia staremo a vedere! 🥺
@pelo4597
@pelo4597 24 дня назад
Le unità nanesche sono mediamente più forti di quelle che attualmente hai nel tuo esercito (ad esclusione di troll e ragni) quindi preparati ad uno scontro sanguinoso . Loro non hanno cavalleria quindi potresti sfruttare questo aspetto per aggirarli. Non ho mai però combattuto dentro la capitale erebor quindi non posso darti altri consigli… Nicola ha sicuramente più esperienza in questo😉
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 23 дня назад
@@pelo4597 già, i nani sono belli tosti, perciò bisogna giocare d'astuzia contro le loro gambe corte🤣
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia 21 день назад
@@pelo4597Niko, Pelo 😁 Stasera c'è una puntatona ,talmente lunga che ho dovuto dividerla in due parti , ovviamente la seconda parte ci sarà venerdì :) vedrete che ho combinato contro sti nani malefici 🤣
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 21 день назад
@@Milord.Medieval2TotalWarItalia ahahah non vedo l'ora!!! 🤣🤣🤣
@houndzero1084
@houndzero1084 24 дня назад
Andiamo a maciullare un po' di nani! ll palantir è da un po' che non lo usi, penso che si sia ricaricata l'abilità?
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 24 дня назад
@@houndzero1084 già, ogni 5 turni, ma a questo punto non conviene più usare la visione locale
@houndzero1084
@houndzero1084 23 дня назад
@@nicolaaffatati5355 Hai ragione, ma il cartografo che è in me vorrebbe comunque esplore la mappa (anche se so già com'è) xD
@nicolaaffatati5355
@nicolaaffatati5355 23 дня назад
@@houndzero1084 ahah, giusto, conviene sempre aggiornare le informazioni geografiche con le altre fazioni, in modo da sapere sempre l'andamento geopolitico della campagna, l'informazione ed il tempo sono risorse che valgono più di oro e diamanti!!!
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia 21 день назад
@@houndzero1084 ciao Hound, si come dice Niko ,ogni 5 turni si ricarica 😀 e solo che mi sono scordato di avere questa opzione
@Milord.Medieval2TotalWarItalia
@Milord.Medieval2TotalWarItalia 21 день назад
@@houndzero1084 cercherò di usarlo 😁