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EQのポイントは全ジャンル同じ:スネア編 

宮崎雄也と音楽の話
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1万円でミックスやってるよ!
yuya-miyazaki-...
使ったスネア(無料)
www.themetalki...
www.musicradar...
引用元の動画
• St. Anger
00:00 EQのポイントの話
00:30 200Hz
00:46 1kHz
01:04 3kHz
01:22 5kHz
01:55 8kHz
02:10 12kHz
02:32 スネア
02:59 クラップ
03:28 St. Angerのアレ

Опубликовано:

 

17 авг 2024

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Комментарии : 37   
@neneckule
@neneckule 4 дня назад
知り合いにバンドレコーディング頼まれて、録音後の処理に迷ってました!めっちゃわかりやすく、自分でも考えながら工夫できそうです。ありがとうございました!少ないですが、人生初のスパチャです笑
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 дня назад
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございます!!!!!!!!!!!!!! ポイントは動画で共有出来ますが「どれだけ切る、持ち上げる」はホントに曲や録りの音によって変わるので、しっかり考えて工夫していきましょう!!
@user-qs3lx8ej9d
@user-qs3lx8ej9d Месяц назад
まじでこのシリーズありがたい!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
良いシリーズ作れたようで何より!
@user-xn9si2dc3r
@user-xn9si2dc3r Месяц назад
@neneckule
@neneckule 4 дня назад
ずっと宅録でやってたのですが、バンドのレコーディングを頼まれて、ドラムの処理に困っていました。どこがどんな音の処理になるのか、めちゃくちゃ簡潔に教えてもらえたので、自分でも工夫できそうです!ありがとうございました!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 дня назад
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2回頂いてますが大丈夫ですかねこれ?!!?!
@user-bl8zb3on4k
@user-bl8zb3on4k Месяц назад
こっそり見たい優良チャンネル。本当に優良。
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
嬉しいけど、こっそり見ないで大っぴらにシェアしてあげて!
@user-kg1qt1yd8s
@user-kg1qt1yd8s Месяц назад
いつも勉強になります。ありがとうございます!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
こちらこそありがとうございます!
@user-mm3zd5yv5z
@user-mm3zd5yv5z Месяц назад
St.angerのカンカンしたレゾナンス結構好きですw適度に残ってると迫力出るし、逆に増幅させてSnareBomb的な部分エフェクトで使ってるのもたまに見ます
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
オレもSt. Angerスネア好きですね!Lorna ShoreのSun//EaterなんかそういうSnare Bomb使ってて良いですな!
@user-mm3zd5yv5z
@user-mm3zd5yv5z Месяц назад
おお!情報提供感謝です🙏参考になりました!活動応援してます!
@user-xn9si2dc3r
@user-xn9si2dc3r Месяц назад
ありがとうございます!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
うおおおおおおまたまたありがとうございます!!!!!!!!!
@user-xn9si2dc3r
@user-xn9si2dc3r Месяц назад
@@YuyaMiyazaki_JP ありがとうございました!!!!
@SPACE-TATEYAMAN
@SPACE-TATEYAMAN Месяц назад
最高です!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
ありがとうございます!
@p0pm4n62
@p0pm4n62 Месяц назад
本当に勉強になります。ありがとうございます
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
こちらこそありがとうございます!
@anokura2624
@anokura2624 Месяц назад
宮崎さんの動画を見ると、毎回Pro Q3が欲しくなります。 UADが下界に降りてきた昨今ですが、fabfilter はまだ天竜人ですね。。。
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
プラグインあんまこだわらないですけど、Pro-Q3だけはマジで持ってて良いですね。こんな使いやすいEQないですけど、今ならKirchhoff-EQとかJST EQとかもアリだとは思います。
@ykpost
@ykpost Месяц назад
3kめっちゃ渋滞するんですよね💫
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
オレは3k切ることが多いですねー
@ryota6732
@ryota6732 Месяц назад
スネアの音を作る際、200khz以外のローミッドとローは基本的にブーストしたりする事はないですか?スネア単体でロー感欲しいなって思う事がありますが、ミックスする上で邪魔になっている気がしなくもないなって思っていて、ちょっと悩んでます。
@ryota6732
@ryota6732 Месяц назад
スネアのローミッド、ローについて質問した者です!ビール🍺どうぞ!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
🍺ビールありがとうございまああああああああああす!!!!!!!!!!!🍺 質問は「200Hz以下はブーストするか?200Hzから1kHzの帯域をブーストするか?そして音は邪魔にならないか?」だと思うので、そのつもりで回答します。間違ってたら申し訳ないです。結論から先に言うと「どっちもしない」になりますね。 200Hz以下のローについては例えばこの動画のスネアがわかりやすいんですが、チューニングが低いので130Hzをブーストしてます。「いや、してるじゃねーか」と思うかもわかりませんが、実際200Hzを持ち上げても結果は、ほぼ同じです。結局「基音らへん」を持ち上げることに意味があるので、スネアの基音が存在する200Hzらへんで操作すれば、似たような結果が得られるため、今回の動画では200Hzとしました。 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-EY-6y3PwuTc.html 200から1kHzについては、200Hzと1kHzである程度音は出来ちゃうので、そこから例えば真ん中の600Hzを上下するとわかると思うんですが、あえてここで操作しなきゃいけない音はないとオレは思います。 音が邪魔になるかについてはこれは曲によりますね。メタルでも欲しいケース、要らないケースは存在しますし、ポップスでも同じくどちらも存在します。 長くなってしまった...参考になれば幸いです!
@ryota6732
@ryota6732 Месяц назад
@@YuyaMiyazaki_JP わかりやすくて大変助かりました!ありがとうございます!また何かあればビールお送りしますね!今後の動画も楽しみにしております!頑張って下さい!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
ちゃんと答えられて安心した...今後も頑張ります!!
@user-xn9si2dc3r
@user-xn9si2dc3r Месяц назад
ありがとうございます!
@user-xn9si2dc3r
@user-xn9si2dc3r Месяц назад
ごめんなさい 質問だけまとめさせていたきます。🙏🙏 ・端的に言うとDIまでがどこまでか分からない ・ギターある→インタフェースある→コンプリートのアンシュミある→ここからEQ等のエフェクトの流れはまずいですか?? なにか挟んでる人がいるのと、お気に入りのオーバードライブがハードウェアで使いたいのでルーティングをご享受いただけたら幸いです🙏🙏 ・あとエフェクトのかける順番とか役割りとか教えて貰いたいです。😔
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Месяц назад
うおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああす!!!!!!!!!あと何も謝る理由はないです!! 1. どこまでがDI? DIについては以下の記事にもあるように、バランス信号へ返還されたモノくらいに捉えちゃって良いと思います。つまり「どこまで」という質問に関しては「この定義に当てはまるモノであれば全部」になります。例えばアコギのDIだってあるし、シンセのDIもあります。 www.soundhouse.co.jp/howto/pa/di/index.php つまり、ギターのオーバードライブとかのエフェクトを通したDIも存在します。結構チューブスクリーマー使ったDI送ってくる人とかいます。ただ、一般にギター、ベースのDIについては何もエフェクトが掛かってない完全にドライなモノを指すことが多いように思います。つまりインターフェースに挿して弾いただけの音です。「バランスとかアンバランスとか意味わかんねー!」ってなったら、極論インターフェース挿しただけの音くらいの理解で全然良いと思います。 2. エフェクトの流れについて 処理に関しては意味や意図があれば順番は自由ではありますが、ギター→インターフェース→シム→EQの流れはメッチャ王道です。ハードウェアのオーバードライブを使いたいのであれば、それを使って、そのままインターフェースに挿しちゃってOKです。1で答えたチューブスクリーマーのヤツはまさにそれです。 3. 順番や役割について 以下の2つの動画がわかりやすいと思います! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-tsS0aKz8NtA.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0L_eM-VNOAI.html 月並みな回答になってしまいましたが、こんな感じです!参考になれば幸いです!
@user-xn9si2dc3r
@user-xn9si2dc3r Месяц назад
@@YuyaMiyazaki_JP お気遣いありがとうございます! そしてお早く濃密な返信ありがとうございます!! 結局突っ込んでざっくりカッコいい音になればいい感じなんですね! 後掛けのコンプやEQが下手くそなのに問題が絞れましたので助かりました! ありがとうございます。🙏🙏 また100%お聞きすることもあるのでお願い致します🙏😵 ちょっと復習しながらメタリカ聞きます😝
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