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Error de simetría | Solucionando problemas en Blender 

IJAMARTS
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En este video analizamos varios problemas relacionados con la simetría en modelado y escultura digital
#Blender #b3d
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14 окт 2024

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Комментарии : 70   
@EtherysDev
@EtherysDev Год назад
He estado 1h buscando el problema, ya que soy principiante en blender. Me has arreglado el problema que tenia y por el cual estaba teniendo un dolor de cabeza terrible!! Gracias
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Gracias a ti por comentar, qué bueno que te funcionó! :)
@perrun0
@perrun0 7 дней назад
muy buena ayuda amigo, seleccione el objeto en "Object Mode", aplique "Apply" y ajuste Rotación y Locación y quedó todo ok. un abrazo.
@IJAMARTS
@IJAMARTS 6 дней назад
Gracias por tomarte el tiempo para comentar, me alegra que te haya servido. Saludos!
@Ronny2599
@Ronny2599 Год назад
Jaja yo haciéndole un pie y después el otro pie a mi modelo, en lugar de usar simetría gracias bro!!! Eres lo máximo!!!
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Jajaja, muchas gracias por tu comentario. Me hiciste reír mucho. Le quería dar “me divierte”, pero lástima que no se puede.
@alejandrob2295
@alejandrob2295 2 года назад
Graciassss jajaja excelente explicación, nunca vi algo mejorrr, me sacaste un dolor de cabezaaaa
@IJAMARTS
@IJAMARTS 2 года назад
Muchas gracias por tomarte el tiempo para comentar y por la suscripción, me da gusto que te haya servido ✨
@conejorapido1606
@conejorapido1606 2 года назад
buena bro..mas videos así profundisando en temas tecnicos
@IJAMARTS
@IJAMARTS 2 года назад
Hola, sí tengo pensado sacar más de esta serie de tutoriales. Saludos!
@joaovictormonteiro6696
@joaovictormonteiro6696 2 года назад
Gracias
@sralucard4100
@sralucard4100 Год назад
muchas gracias amigo 😄
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
de nada bro, qué bueno que te sirvió!
@hector456
@hector456 Год назад
Notable explicación. Gracias.
@danielleon9097
@danielleon9097 Год назад
Wow!! me salvaste continuaré viendo tus videos
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Muchas gracias ✨, me da gusto que te haya servido!
@odiegosouto1742
@odiegosouto1742 20 дней назад
Muchas graciiiias
@medicabasica
@medicabasica Год назад
Fabuloso... gracias
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Gracias por comentar!
@lucho21art
@lucho21art 10 месяцев назад
muy bien explicado, gracias 🦾🦾
@IJAMARTS
@IJAMARTS 10 месяцев назад
Muchas gracias!
@Kelsier29
@Kelsier29 3 месяца назад
genial explicación
@IJAMARTS
@IJAMARTS 3 месяца назад
Gracias!
@stillingerAxA
@stillingerAxA Год назад
Se me estaba quemando el cerebro y no sabia que hacer, buen video
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Gracias 🙏
@jack84699
@jack84699 8 месяцев назад
Muy bien explicado gracias!
@IJAMARTS
@IJAMARTS 8 месяцев назад
Gracias!
@Javiercsgo
@Javiercsgo 2 месяца назад
GRACIAS GRACIAS TE LO AGRADEZCOOOOOOOOO
@josemontilla6550
@josemontilla6550 Месяц назад
Por que suceden estos problemas ? cual es el origen de la causa. Ya me ha sucedido en algunas ocaciones pero no logro dar con el motivo u origen del problema ? De antemano muchas gracias por dar la solucion .
@acdeelangeldavidgutierrez1290
muchas gracias
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Gracias a ti por tomarte el tiempo para comentar. Saludos!
@q_arzoart8020
@q_arzoart8020 4 месяца назад
Me ayudo bastantee! tengo otra duda, cada que quiero unir un objeto que no tiene la propiedad de simetria con uno que si, porque se termina borrando la simetria?
@IJAMARTS
@IJAMARTS 4 месяца назад
Hola, qué bueno que te sirvió! Eso que me preguntas, sucede por el orden de selección de los objetos, Blender dejará los modificadores que tenga el último objeto seleccionado al unir.
@IJAMARTS
@IJAMARTS 4 месяца назад
Acabo de recordar que tengo un video que explica algo de eso, es el de unir objetos con remesh. Saludos!
@mateusscartezini2428
@mateusscartezini2428 7 месяцев назад
Muito obrigado!
@ANARAMIAL
@ANARAMIAL Год назад
Gracias por compartir, me sirvió mucho.
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Te agradezco mucho que te hayas suscrito al canal, eso me ayuda y me motiva a seguir haciendo más tutoriales :)
@novaverse543
@novaverse543 Год назад
Genial !!!
@carlostf9366
@carlostf9366 2 года назад
gracias por el video mano
@IJAMARTS
@IJAMARTS 2 года назад
Gracias por comentar!
@eduardofernandezgarcia9191
@eduardofernandezgarcia9191 Год назад
Muchisimas gracias
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Me alegra que te haya servido, gracias por comentar
@sdan9393
@sdan9393 Год назад
Agradecido bro, me salvaste
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Qué bueno que te sirvió! ✌️
@Estudiante-musico-con-hobbies
@Estudiante-musico-con-hobbies 10 месяцев назад
Yo tengo un problemita, tengo un objeto STL, pero la parte de atras esta un poco rasgada ya que hace referencia a un objeto de museo, yo quiero cortarle la mitad y crear modo espejo para que la parte de atras del objeto no se vea rasgada, el problema que tengo es que no se como alinearlo de forma exactas para que no se vea que use el mirror, lo alineo de forma manual pero no es lo mismo
@IJAMARTS
@IJAMARTS 10 месяцев назад
Es muy difícil responder por aquí y sin poder ver el objeto, si el objeto tiene muchos polígonos probablemente tendrías que aplicar el modificador y después hacerle un remesh desde modo escultura para unificar o reconstruir la topología y que no se vea el punto de unión.
@AtFernandez8zxDmnOp
@AtFernandez8zxDmnOp Год назад
ídolo, me sirivio muchisimo
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Qué bueno que te sirvió, te invito a que no te pierdas esa serie de videos, tengo una lista de reproducción especial sobre solución de todo tipo de problemas de en Blender. Saludos!
@anyexd1378
@anyexd1378 5 месяцев назад
Un crack
@carlosdanielrodriguezruiz6069
eres un genio
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Gracias bro!
@carlosdanielrodriguezruiz6069
@@IJAMARTS a ti por el Consejo rey 👑
@danieluchospina
@danieluchospina 11 месяцев назад
Excelente video y explicación. Pero me surgió un problema de simetría que no he podido resolver. A una esfera en el centro le puse una oreja a un lado, luego le puse modificador mirror y con el gotero seleccione la esfera. Hasta ahí bien. Luego apply al mirror. Luego quise modificar una oreja esperando que la otra se modificara a la par poniendo simetria en X, pero no sucede, lo que hace es dibujar en ambos lados de la misma oreja, no en la otra oreja. Si sabes que puedo hacer gracias.
@IJAMARTS
@IJAMARTS 11 месяцев назад
Muchas gracias. Lo qué pasa en tu caso es que debes colocar el origen en el centro porque recuerda que en el video se menciona que el origen de los objetos es lo que se toma para la simetría, entonces al momento de aplicar el modificador, el origen no cambia automáticamente y la simetría sigue tomando el origen que tenía la oreja original.
@IJAMARTS
@IJAMARTS 11 месяцев назад
Para centrar el origen del objeto de las orejas debes estar en modo objeto y seleccionarlas, después ir a Object / Set origin y seleccionar Origin to Geometry
@MegaNarutita
@MegaNarutita 9 месяцев назад
Es realmente útil tu video. Gracias. Pero lamentablemente no trata con mi problema... :'(
@IJAMARTS
@IJAMARTS 9 месяцев назад
Gracias por comentar, sería bueno que contaras de qué trata el problema que tienes. Saludos
@TheAlejoska
@TheAlejoska Год назад
Tengo problema con el mirror en el sistema de particulas, a alguno le pasa? No se activa.
@Lalin2296
@Lalin2296 8 месяцев назад
Y si el error persiste a pesar de tener las coordenadas locales y globales bien, aun con el modificador me lo junta el objeto que quiero reflejar
@IJAMARTS
@IJAMARTS 8 месяцев назад
Revisa la posición que tiene el origen del objeto
@katyadelsolgarciamartinez3295
@katyadelsolgarciamartinez3295 4 месяца назад
Muchas gracias, pensé que tendría que comprar una nueva computadora
@IJAMARTS
@IJAMARTS 3 месяца назад
Qué bueno que solamente se trataba de eso, gracias por comentar y ojalá también te sirvan los otros videos de esa serie :)
@tryJOCIM
@tryJOCIM Год назад
Lo aplique una vez y funcionó pero ya no funciona este tutorial
@IJAMARTS
@IJAMARTS Год назад
Es raro porque todos los conceptos que se muestran aquí siguen sirviendo en las versiones recientes, tal vez tu problema es diferente y requiere otra solución. Si gustas explícame qué es lo que intentas corregir para darte alguna sugerencia.
@pablorestrepo797
@pablorestrepo797 2 месяца назад
hay manera de mover los eje sin que el modelo se mueva
@IJAMARTS
@IJAMARTS 2 месяца назад
Sí se puede, haré un video sobre esto. La opción la encuentras en el menú lateral derecho que se activa con “N”
@NERY2099CORP
@NERY2099CORP 5 месяцев назад
muchas gracias man me ayudaste mucho
@IJAMARTS
@IJAMARTS 5 месяцев назад
Muchas gracias, me alegra que te haya servido!
@Aerials2112
@Aerials2112 11 месяцев назад
Muchas gracias 🫡
@IJAMARTS
@IJAMARTS 11 месяцев назад
Qué bueno que te sirvió, gracias por comentar!
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