💚Sígueme en IG: instagram.com/sheikoner3d/ ❤ Curso de Blender para Impresión 3d: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-xJRTNHw3yvo.htmlsi=aIAPyCVXlX4wJfhL
Woww!!! Magnífico tutorial sobre esculpido a partir del Blocking. Me encantó!!! Mil gracias master por compartir sus valiosos conocimientos!!! Es un crack amigo!!! 😎😉✌
Próximamente la pose! TIMELINE 00:00 Hola! 0:12 Referencias para blocking y cómo encontrarlas 01:06 Contexto de la técnica de la escultura 01:37 Preparando Viewport para esculpir 02:42 Preparando las mallas para el blocking 03:17 Cabeza 04:55 Pélvis 06:18 Torso 06:56 Estómago 08:29 Partes simétricas, Hombros 09:42 Cuello 10:05 Brazos 11:41 Pecho, senos 12:21 Piernas 14:32 Glúteos 15:48 Pies 17:25 Manos 20:48 Añadidos extra 21:20 Preparar la malla para esculpir 24:00 Consideraciones finales 24:51 Consejos de oro 25:30 GRACIAS!
Excelente video, muchas gracias por la explicación, la referencia de la mujer creo que es del Sketchbook de Scott Campbell de su comic Danger Girls, y en animación 2d lo llamamos Model Sheet a este tipo de imágenes. Me asombra la clara explicación y agradable el video dado que es un tema que requiere bastante dominio. Saludos de un nuevo suscriptor!
Excelente video amigo, pondré en práctica lo explicado, estoy empezando en los modelados para impresión 3d, más adelante nos puedes enseñar la manera más sencilla para hacer las vestimentas y preparación del archivo para que no haya problema al imprimir porfa, un gran saludo desde Bolivia 🙋🏻♂️
No tengo ni idea, yo las máquinas las toco lo mínimo. Eso en otros canales más enfocados a impresoras 3d te podrán orientar mejor. Yo me dedico a diseñar y de las máquinas solo sé si funcionan bien o mal y como mantenerlas o repararlas. Las modificaciones no tengo ni idea
hola , la verdad es que me has ayudado mucho viendo tus videos explicativos y queria preguntarte si tienes la bondad de decirme si no te quita mucho tiempo , cuando exporto una figura que he exportado en stl desde fbx , en blender , y la abro en el programa para editar los soportes la figura no me sale redondeada si no como si la malla fuera o estuviera batante triangulizada , sabes si hay al gun addon para corregir esto y se digamos se pudiera suavizar esos poligonos para que quede uniforme la pieza?
Hola amigo! Eso es porque a la malla le falta geometría. Puedes aplicar un modificador de subdivisiones para que la malla sea más densa y de esa forma dejarás de ver los polígonos. No obstante, hará que tu archivo sea más pesado!
solo tiene una cosa mala , que has de abrir un subdividido por cada pieza de la figura . es decir para la malla de la cabeza , para la del pelo zapatos , etc...con esqueleto , y el computador sufre. tendre de editar la posse antes porque si no ni se mueve
@@VERA004 investigaré a ver qué se puede hacer. Entiendo que necesitas mallas muy densas para esculpir, por ello aplicar modificadores es importante. Las esculturas de muchos polígonos son bastante pesadas en general, aunque yo tengo pocos proyectos que pasen del giga por eso me extraña. Ya te digo, investigaré a ver qué puede estar sucediendo.