Cross, que ao final do programa estava visivelmente cansado, mesmo assim tirou um tempo pra tirar fotos com os fãs. Humilde demais, merece todo sucesso.
o daora das gameplays do cross é que ele não fala igual uma matraca louca sem limites que narra o jogo inteiro, ele vai trocando uma ideia na moral e vai jogando, acho foda!@@jefflds
Assisti toda a live. Kallil um grande conhecedor da lore de AC e de longe o melhor representante da comunidade AC no YT. Sucesso, meu consagrado, você merece!!
Que papo espetacular, pessoal. Llil é sensacional. Saca muito. Eu sou muito fã da série. Também carrego na pele o amor pela franquia, com minha tatoo dos ocultos (símbolo de Origens)
Sou apaixonado por Assassins Creed, minha franquia de jogos preferida, sempre tive um pé muito atrás com os jogos de AC com RPG estou jogando o Odyssey agora e tenho a mesma impressão que o Gamerlil, é um jogo muito bom de RPG mas a todo momento até esqueço que estou jogando um AC, perdeu completamente a característica da franquia Ainda vou jogar o Valhalla e depois o Mirage e já estou muito feliz que o Mirage voltou a ser AC como se espera, tomara que siga dessa forma, cagada voltar a pesar no RPG sem sentido
10 месяцев назад
Caramba, dá vontade de arrastar uma cadeira e bater um papo sobre Assassin's Creed com eles, sensacional!!!! ❤
A missao de matar o Al Mathkiwar, eu joguei do inicio ao fim sendo stealth. So no final q a gente é obrigado a lutar msm cara a cara pra escapar la da guarnicao. To gostando pra caramba do jogo
Davy Jones pontuou muito bem , os jogos sempre foram caros, principalmente pelo baixo poder de compra de nós, brasileiros. Meu primeiro jogo original foi o Street Fighter Alpha, lá em 96, paguei 60 reias, convertendo pros tempos atuais daria algo em torno de 360 pila. Ou seja, pouco mais que o Street Fighter 6
Like.[★] Gostei muito do que vi. Sempre achei que a Franquia estava bem representada , os dois foram muito bem , aliás, os 4 foram ótimos. O mundo do game tem suas tretinhas para apimentar as relações, mas, o maior DNA que mantem e controla a Abstergo , é a paz. Muito bom mesmo ,parabéns a todos dentro do mundo game 🎮🙏🏽🇧🇷 "A maçã do Edem" Entendo que, o Edem não é um jardim. Dentro da bíblia o Edem já existia e era habitado, "E Deus prantou um jardim NO Edem" o Edem já existia antes do paraíso. Nenhum teologo vai falar isso, fato, então, isso nada mais é que vozes da minha cabeça. Dizendo bem baixinho "eu não estou aqui" ☕️🗿 café??
1:14:11, acredito que sim qualquer pessoa pode entrar pra ordem, já que agente ve no unity que o bellec recruta o arno e enxerga de forma rara a habilidade da visão de aguia ao ver que o arno tem
Se realmente tiver esse negócio de dois pratagonistas no RED ainda acho que vai ser um descendente do Yasuke. A minha teoria: . O começo será assim como o "Odyssey", você inicia controlando o Yasuke nos últimos dias do Oda Nobunaga estilo Leônidas na Batalha das Termópilas. No final você presencia um Assassino matando o Nobunaga (isso aconteceu em um jogo de celular da franquia) e pula para anos no futuro onde são apresentados os dois protagonistas. . A protagonista feminina para mim vai ser uma Assassina criada na Ordem Japonesa. . O protagonista masculino seria um descendente do Yasuke, talvez o seu neto, que foi criado possivelmente com um ódio dos Assassinos por ter matado o homem que ajudou muito Yasuke. Talvez mesmo ele seja um Templário.
1:58:25 talvez é até por esse sistema de youtubers terem acesso antecipado através da Nuvem ter funcionado tão bem que eles foram escolhidos pela Microsoft pra fazer os serviços em Núvem no Reino Unido. Dale Ubi
Tragam o cara do canal Brasão de Armas, pra falar sobre a precisão histórica dos jogos. O cara fala muito bem sobre isso. Quem também quer, dá like aqui!!
O problema de Unity foi a Ubisoft ter lançado como lançou E abandonado totalmente depois. Esse jogo foi o mais ambicioso dessa franquia, merecia mais, muito mais.
Cara, muito tempo depois mas te respondendo agr kkkkkk a Ubi não abandonou o Unity, se vc tem essa impressão é pq vc largou mão e nunca mais viu, mas a Ubi corrigiu todos os bugs que o jogo tinha, hj em dia o game não só roda liso, como para quem começou a jogar a franquia após as correções, ele é um dos melhores jogos AC que tem
Eu gosto da Laila co.o protagonista J q ela é uma invariável ainda mais. O fato dela não ter fator genético nenhum dos assassinos principais q deix meio claro q são híbridos.
Eu penso que talvez voltar o mundo para algum techo da histórica dos Estados Unidos nos próximos jogos poderia ser uma estratégia razoável. O custo pra desenvolver é alto, terá como base de comparação RDR2(não tem jeito, mudou o padrão). E por que US? Tem uma história bem relatada, é conhecida pela maioria das pessoas no mundo, o idioma é bem conhecido, tem mercado e possívelmente margens. Peço que me perdoem a franqueza mas o US é o mercado principal de games, fazer algo que eles se interessem muito eu penso que pode ser benéfico pra todos.
Syndicate não só tem limitação do mapa, mas ele limita mecanicamente o parkour do anterior. Tudo que Unity entregou, ele fez menos. Não tem mais manual jump, os side ejects são mt mais limitados, os back ejects não ganham mais altura, entre muitos outros cortes pra deixar o parkour mais "fácil" de masterizar e mais tranquilo numa perspectiva de desenvolvimento. Unity não foi abandonado só pela recepção, ela sabe que se relancasse algo no mesmo nível hoje seria muito bem recebido. Foi pq é difícil, mecanicamente complexo e graficamente muito demandante, numa escala de detalhe que nunca retornou pra série. Gostos à parte, é mais "fácil" lidar com mapas vastos com maioria sendo natureza, gerado proceduralmente, e mecânicas simplificadas ao máximo pra atingir um público mais amplo. E tudo isso por baixo de passe, DLCs e microtransações que geram um lucro absurdo pra ela. É por isso que o novo modelo vai se manter, não pq nao existe público pra forma original da franquia e a evolução "moderna" dela em Unity/Syndicate.
Cara, oq tu tá pensando, foi oq foi simplificado, mas tem que lembrar oq foi aprimorado, por exemplo parkour simplificou, mas todas as outras mecânicas foram absurdamente aprimoradas, não tem uma mecânica além do parkour que não é mais complexa, ent dizer que simplificaram as coisas para deixar mais comercial é um erro, pq foi o completo oposto, deixaram muitas coisas mais difíceis para ficar mais comercial. Sobre o mundo concordo contigo, pra mim acho um desperdício de lore você ter um mundo aberto tão grande onde no mundo em si, vc só tem algumas missões repetitivas.
a verdade é a seguinte,a ubi vendeu o game como o Eivor sendo o masculino canônico,depois dos problemas que a ubi teve de assedio e outras coisas mudaram ate o trailer e colocaram a Eivor mulher no lugar do Eivor masculino e a conversa era de que a canônica é ela...puro abafa caso fingindo,emponderamento,capa do jogo,marketing,trailers tudo no modelo masculino,mas depois deram uma de maluco...
E qual a sua teoria sobre a Ubisoft ter escolhido um nome de mulher para protagonista de Valhalla? Caso não sabia Eivor é um nome tão femininos nos países nórdicos quanto Maria é aqui, na verdade até vi gente da Noruega da comunidade de Assassin's Creed debochando de quem achava que Eivor era homem porque na sua cidade Eivor era nome comum para mulheres velhas kkkkkkkk
@@joaovitorcosta9975lembrando que funcionários da Ubisoft admitiram que o Alexios só foi colocado no jogo porque os engravatados exigiram, o jogo era para ser só da Kassandra, mas enfim.
A história principal nunca foi abandonada dava vc q não conseguiu ligar tudo pq a Lorena canônica no está só no jogo tem livros e o game de tabuleiro, saga hélio e a parte onde geral se perde na lore e por causa disso não entende mais a saga Laila.
Eu amo o povo puxando o saco de absolutamente tudo o que a ubisoft faz no quesito ambientação, sendo que mts vezes não conhecemos a mínima do contexto histórico. Aí chega no AC3, tempos modernos no Brasil, que era só os caras mandar 1 pessoa pra ver como era, e sai aquele aberração. Eu não confio tão cegamente igual o povo não kkkkkkkkk bonitas as ambientações são, se são tão acuradas assim? não sei. tirando Unity e Syndicate com aquela precisão absurda em escala 1:1, vários outros tem adaptações. Na saga Ezio eles dizem que vários grandes monumentos ainda não existiam na época, mas colocaram pra melhorar o contexto do jogo.
Na verdade, a questão do Loki/Odin e reencarnação não tem nada a ver com a questão dos sábios. No caso mostrado no Valhalla essa reencarnação é o sétimo modo de salvação dos Isu. Já a questão dos sábios foi uma alternativa que a Juno usou pra salvar o marido dela, o Aita. Ela inseriu códigos do genoma dele dentro do genoma humano, por isso de tempos em tempos nasce um sábio. E ao contrário da reencarnação onde a Eivor pode "escolher" ser ela, o sábio não tem essa escolha, uma hora o Aita vai tomar conta do corpo.
Queria entender como esse tal de "davi jones " se tornou uma "autoridade/referenfia" em games, não acerta nada...e ele fingindo que jogou assissins cread 1
A verdade é que a ubisoft,,tem que esquecer a franquia assassin's Creed e reviver a franquia Splinter Cell que tá parada a 10 anos,,o final do Splinter Cell blacklist no modo Coop da um belo gancho pra um futuro Splinter Cell blacklist 2 ou sei lá,,assassin's Creed que merecia ficar uns 5 anos na geladeira
Os AC antigos só se destaca pela história mesmo pq a mecânica de gameplay é horrível e com um stealth q mal mal funciona. Os rpgs são os melhores da franquia.