En algunos servidores de FiveM, usan este mod y la verdad no tienen ningún bug grafico se veía perfecto en un servidor que entre que también tenia san fierro y las venturas conectados con el mapa de gta 5 . Buen video
Tengo entendido que el estudio encargado de hacer la trilogía (Grove Street Games) utilizó Unreal Engine no solo por comodidad, sino también porque no cualquier empleado tiene acceso al entorno de programación del RAGE como motor gráfico en sí. Este motor presenta problemas que no cualquiera sin experiencia o capacitación previa puede manejar o solucionar, lo que retrasaría todo el proyecto. Además, Rockstar es una empresa que valora mucho su propio trabajo, y el motor gráfico RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) no es una excepción.
Si hubiesen utilizado el motor RAGE, el juego habría sufrido el doble de bugs, no solo en el apartado de físicas, sino también en iluminación, rendimiento y con la aparición de superficies fantasmas. Además, el tiempo de actualización se habría prolongado, dejando un juego incompleto que requeriría recursos periódicos de la empresa para solucionarlos, retrasando otros proyectos en desarrollo y reduciendo el soporte para GTA Online. Esto habría implicado una experiencia menos satisfactoria para los jugadores. Es importante recordar que en la industria de los videojuegos, las decisiones tomadas a veces buscan la opción más inteligente desde una perspectiva de negocio.
La excusa de "fue un remaster, no un remake" puede no convencer a todos. Sin embargo, las limitaciones de tiempo y recursos pueden haber influenciado el trabajo final del juego .
Solo mira Metroid prime remastered, literalmente se ve mejor que algunos remakes de juegos, tiene muchísimos detalles nuevos, hace que el juego se vea hermoso manteniendo el estilo artístico original, cambio sistemas arcaicos por unos más modernos, mejoraron el gameplay, los controles, es sencillamente una gran revisión de un juego, hecho con cariño no como the gta trilogy
El motor gráfico RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) tiene numerosos bugs que convierten tareas aparentemente sencillas en verdaderos desafíos. Al ser un motor propio de Rockstar, diseñado específicamente para sus proyectos, solo aquellos con experiencia en su programación saben cómo solucionar los problemas que surgen. Por otro lado, el motor gráfico Unreal Engine, creado por Epic Games, es mucho más amigable y versátil. Su entorno enfocado y pulido lo hace accesible para cualquier persona o grupo que desee desarrollar un videojuego.