Lo de las opciones para vista de ciegos se presta para chistes pero es un golazo. Tengo un amigo que, por un glaucoma que empeoró por una mala praxis en cirujía ha ido perdiendo paulatinamente la vista. Hoy, a duras penas y poniendo su rostro a 20 o 30 centimetros de la pantalla puede ver "nubes" muy, muy borrosas. Hoy, despues de muchísimos años va a poder volver a jugar un juego de carreras aunque no sea su genero favorito: en etapas mas tempranas de la enfermedad podia hacerlo usando lentes con muchísimo aumento, hoy ya se le había hecho inviable.
Aaaaahhhh joder no sé si lo tuve que sacar del vídeo finalmente porque estaba quedando muy largo pero me pareció coñas aparte una adición muy interesante y por supuesto me encantaría ver si es posible dar una vuelta a Nurburgring con esas ayudas activadas :) ¿Disfrutó tu colega?
Estuve esperando este video desde que vi que empezaron a hacer gameplays, necesitaba un análisis sincero del juego, de físicas y de como se ve, pero en especial uno tuyo, sin pelos en la lengua. A mí me encanto el juego, como se siente con mi volante (g923) y el catálogo de autos me provoco lo mismo, puras NAVES.
El mayor problema con el FFB es que cada volante tiene sus detalles y hoy dia hay una cantidad de ellos increible, si le hablaramos a una audiencia de la era del 2001 sobre la cantidad de perifericos SimRacing que tenemos hoy dia nos dirian que somos unos jodidos psicópatas XD
Llevo más de 30 horas jugando desde el pre-release del 05/10. El juego tendrá sus pegas (colores muy desaturados, trazado de rayos surrealista y al final inútil), pero para mí es una pasada. Lo mejor que he jugado en juego de coches de circuito puro y duro. Si te gustan las carreras de este tipo, esto te va a molar. Yo disfruto como un niño, desde mis casi 50 tacos. Como os podéis imaginar, he jugado a muchos, con y sin volante, desde los GT (1 a 6) a los Forza (1-5-6-7 + Horizon 3-4-5), pasando por todos los NFS, varios GRID, Asseto, Project Cars etc. Para este nuevo Forza, puede que me compre un nuevo volante, aunque el manejo desde el mando tradicional es más que satisfactorio, quizás de lo mejorcito en un simcade en circuito. Le doy un 9/10 en diversión, que al final de eso se trata.
@@BillyCherokeeel detalle es que si fuese asi la gente podria seguir abusando usando builds sin embrague para exprimir el rendimiento extra y aun asi tienen el rendimiento del embrague sin la mejora. Suena a tonteria pero en la escena competitiva del Horizon 5 hace una diferencia considerable. El problema no es quien usa volante es quien juega con mando y tiene cambios practicamente instantaneos super faciles
Con lo que dijo Billy casi al final me gustaron los Forza anteriores éste me va a encantar, aplaudo el sistema de penalizaciones y la mejora en las físicas de neumáticos, buen catálogo y espero con el pasar del tiempo agregen más licencias de categorías para darle al online PD: Excelente final contra el Nissan, Suzuka lluvia, contra autos japoneses una excelente combinación
Muy acertado en decir que evoluciona y no revoluciona, también en decir que los autos parecen de platicó y adicionalmente, el apartado artístico que le dieron, de parecer grisaseo. Puntos a destacar frente a GT, si es el catálogo de autos y que mejoro físicas a comparación de los anteriores Forza, porque el GT Sport se sienten bien.
Billy te recomiendo no dejar en automatico las configuraciones graficas, yo lo tenia asi y el juego se me veia borroso y el rendimiendo regular hasta que vi un video para optimizar las configuraciones graficas y ahora el juego va perfecto y se ve genial. ( dicen que el ray tracing hace que el rendimiento caiga en picado ) Lo mismo con el FFB al jugar por primera vez y tal el ffb era malillo pero igual viendo un video que explicaba genial los settings del ffb ahora lo disfruto bastante mas.
hay cosas que tienen que pulir, lo de los pianos es un punto bastante importante, y también en tema optimización, la cámara te iba con delay al jugar ciertas carreras, esperemos que hagan algún apaño, pero por lo menos las físicas están mucho mejor que es lo importante
@@BillyCherokeefijo que lo arreglan eventualmente aumentando la eficiencia del uso de los distintos nucleos, al fin y al cabo se supone que los juegos modernos agradecen bastante tener procesadores de servidor
está muy bien q t hayas puesto a jugar al forza 7 para comparar las físicas, recuerdo q hice lo mismo con gt sport y gt7 y cuando juegas los dos al momento es cuando t das cuenta de las diferencias reales q tienen 😁👍
Solo espero que el juego mejore a nivel de rendimiento e ia por que a heiki le dio demasiados problemas la ia Y yo busco una buena alternativa a gt7 ya que a ese no le meten pista nueva ni por que les paguemos Ademas de que quiero una buena alternativa con competitivo para mando en PC
Lo digo con todo respeto, pero Gran Turismo 7 creo que es mejor visualmente, ya que todo el entorno y sobre todo los coches seven mejor y parecen mucho mas reales. Y el poder hacer tu propio diseño es algo unico y es algo muy personal que leda al juego una identidad unica y personal.
@@luisromeroacuna1494 No es subjetivo es un hecho y para ello mira los coche en una tele 4k de alta definición, y los detalles de cada coche son únicos.
@@jamamoreno5497 me refiero por las opiniones diversas, no quiere decir que no este deacuerdo a que FM se ve mucho mejor que otro juegos... pero si es subjetivo
Yo entiendo que el juego se vende como simulador, pero me hubiese gustado que hablaras un poco tambien de la experiencia con mando sobre todo por el hecho de que se supone que es un juego accesible a casi todo el mundo a nivel de jugabilidad.
El catalogo de GT7 tiene mucho que envidiar al de este juego, ojalá copiaran un poco, a nadie les importa los vision gt, el mejor ejemplo es el catálogo de audi, coches de ahora y de antes y muchisima variedad
¿Pero tú que ves en el vídeo de Heikki? Una IA tontísima, ¿no? Pues de fanboy, nada, que lo hemos visto todos. Lo sorprendente es que la IA que se ha encontrado Billy me parece mejor. O ha habido un parche o casualmente no han metido la pata en las 3 primeras carreras. @@ChevCheliosGaming
Decimos cosas parecidas pero de maneras diferentes. Al decir que van bien me refiero a que van rápidas (La misma gente que se queja de las IAs del Forza se quejó de las del Gran Turismo por ser demasiado lentas). Al final del vídeo puedes ver que me quejo de agresividad y de frenadas indebidas, además parecen ir adaptándose y aprendiendo en tiempo real.
Para el tema del ffb, yo baje la opcion de amortiguación abajo en ajustes avanzados del control del volante. Con eso a prácticamente cero, sentia muchisimo los pianos
Es lo mas rescatable del juego. Con eso se ha logrado que el multiplayer deje de ser un meme de mal gusto. Ya estuve en una carrera online y anduvo todo bastante bien para los estandares de Forza. No he visto una manada de imbeciles estrellandose en la primer curva en ningun momento. todos frenando correctamente, errores los hay pero nada que ver con anteriores titulos.
Lo de la reducción en las texturas de la carretera y la baja resolución de los objetos que están lejos me parece hasta positivo, al final mientras juegas el motion blur evita que lo notes y resta carga de procesamiento gráfico.
Buen vídeo Billy, comparto casi todo lo que as dicho, en el siguiente vídeo si puedes intentar meter alguna configuración para moza del ffb xk la verdad que por más que busco y toco no doy con la clave xd sigue asi
Tengo el simagic alfa mini con pedales csl 2 y un cambio de AliExpress performance y me ha tocado poner el v joy y el Forza emu pero la sensación es perfecta se nota todo pianos patinados cuando no agarra ha y me paso como ha ti y me volví loco con lo del ff invertido 😂
Pues otra cosa debe estar lastrando el rendimiento. Yo con una rtx3080ti y el Ryzen7 5800X lo tengo todo en una mezcla de ultra y alto, con RT y DLSS en calidad y no me baja de 60 🤔
Billy se que ese juego esta mas pasado que nada pero podrías agregar project cars 3 a la comparativa Asi de paso te quitas que te digan vendido a sony o xbox y te diran vendido a codemasters
Lo de los bordes de los pianos debe de ser cosa de la configuración, todas las otras revisiones si que han comentado que se sienten perfectamente, eso si no me preguntes que hay que tocar.
Coñe, yo sigo esperando un R5 GT Turbo, que ando cansado del R5 antiguo y los GT Turbo (sobretodo en fase 2) eran una gozada de conducir. Lo de los colores es simple: han buscado más el realismo visual que la sobre-saturación (que da un efecto mu chulo en pantalla pero al mismo tiempo irreal). Es algo que se nota mucho en los contenidos en HDR, al aumentar la paleta de colores disponible se pierde ese efecto chillón saturado que mola mucho pero cansa la vista pronto. Acercándote a lo que ve el ojo humano haces que la vista esté más relajada y eso siempre es bueno ante una pantalla. Por otro lado, recuerda que has configurado casi todo en dinámico así que bajará resoluciones y calidades para intentar mantener una tasa mínima de fotogramas (que sumado al AA temporal no ayuda mucho) y ya ni te cuento si también necesita bajar DLSS a rendimiento.
Hay algo curioso pero que a mi me gusta, y es que aunque este Forza y GT son muy diferentes es imposible objetivamente decir aue uno es mejor que el otro o viceversa, eso significa que están a un nivel técnicamente igual
Por lo del cambio en h, cambia la sensacion con cada coche y al mejorar el embrague mejora la sensacion (por eso al empezar con el clio te obliga a tener bien pulsado el embrague cuando cambias)
Mmmm creo que no, al principio de las carreras/eventos, a mi me va bien (Trusthmaster TH8A) pero doy 1 o 2 vueltas y las marchas tardan casi 2 segundas en meterse, es horrible...
Primero se le da like y luego se ve , A este men lo sigo desde q tiene 143 k de subs y me alegra q sus videos tienen más calidad . Saludos desde Cuba mi pana se te quiere
lo único que espero de este juego es que tenga los autos viejos de uso diario que tenían los forzas antiguos, me gustaba demasiado simular correr en circuito con un jetta 2005, un nissan silvia, un honda civic o un neon.
Muy guapo el video Billy estaría genial que cuando el juego salga completo lo pruebes para comparar en que a mejorado y esos aspectos y talvez probar alguno que otro coche estaría interesante de ver ahí dejo eso como recomendación un saludo sigue a si maquina!
Forza: corre y tómatelo en serio Billy: *coge un subaru y lo conduce como si fuera por un poligono a las 3 am* solo le faltaba la pegata de monster y DC shoes jajajajaj
En la última carrera al ponerle tanto control de tracción por eso se muere el coche al salir de curva lenta...en las tomas falsas se nota realmente la conducción sin control de tracción. Buen video crak
Hola moza! Ya estaba esperando con ansias tu video de Forza, sobre los gráficos, dos consejos: - Si tenéis una NVIDIA, aplicar el DLAA sí o sí, si tenéis AMD estáis peor en este sentido, así que la mejor opción es poner la escala de renderizado a un valor entre el 110% y el 125% en función de cuánta chicha tenga tu gráfica. - El tema de la decisión de colores no se entiende, hice un vídeo con un preajuste de Reshade que creo que mejora bastante la cosa (aplica un ligero sharpening, algo de contraste y un LUT hecho a medida): ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-YCiE-jkKJx8.html
Bro, siempre te he seguido, desde el inicio y me encantan tus videos, pero apenas tengo tiempo libre entre curro y demas y una hora de vídeo me mata, me gustaba tu antiguo formato nene, aun asi, enorme como siempreee
Para mí, Forza Motorsport me recuerda tanto a Forza Motorsport 4, qué, ufff, me estoy gozando el juego muy bárbaro. Coño, tanto es así qué estoy top 88 del mundo el rivales XD
Este video ya tiene sus meses pero quiero comentar que en caso de que utilices un auto que sea bastante alto, cuando intentes girar de extremo a extremo es muy posible que termines volcando.
La pintura de los autos al seleccionarlos se ve bien, pero la pintura del auto en pista es desastrosa. Se reflejan cosas inexistentes sobre todo en el techo de los autos. En físicas después de jugar gt 7, es desastroso a mi gusto. Me encanta que siga teniendo muchos autos de los 90. Pero solo se queda en eso, más de lo mismo si las físicas son malas. No es lo que prometieron. Buen video
Billy si hacesdirectos pasando el juego al 100 y rompiendo los records de tiempo y compitiendo online lo veo completo, pero todo después del parche de lanzamiento
Oye Billy, recientemente adquiri un Moza R16 y he querido probar este juegazo, pero no hay manera de que funcione. Se que reconoce parte del setup porque me deja usar los botones, pero la dirección se queda dura y no se mueve el volante en el juego asi como tampoco los pedales. Alguna configuración o algo especial que tocar?
Buen video la verdad Algo que me causa curiosidad es si en esta entrega hay rebufo, por que al menos las entregas anteriores como el forza motorsport 6 y 7 no hay Y seria interesante tambien la comparacion de gran turismo con forza
Tanto coche seria increible si esta gente los hiciera bien, pero despues pasa como en el horizon 5: 10 modelos nuevos bien hechos y 510 ports de juegos anteriores con un LOD bajísimo que se veían mejor en juegos con mas de 15 años y para que despues todos tengan un comportamiento genérico que no se ve condicionado por ninguno de los sistemas de ayudas que tienen irl esos coches (como atessa en los gtr), nada al final a los de pc nos queda esperar a assetto 2 para tener un buen simulador fresco
Pregunté en el reddit de forza que onda con los cambios y me dijeron que ya no se puede hacer powershifting ni speed shifting con la caja stock y que la cosa cambia cuando mejoras el auto, pero no me lo creo. Básicamente hay que manejar como viejos hasta llevar el auto a level 30 jakskks