Freue mich jedes Mal wenn ein Tippvideo rauskommt, da sind wirklich oft Sachen dabei die ich so nicht auf dem Schirm hatte! Hätte noch zwei Vorschläge für ein Tipp/Infovideo; 1. Mich würde mal die Kampfkraft von Mönchen im Vergleich zu anderen Nahkämpfern interessieren und deren Goldeffizienz, Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit etc. 2. Ich fände es mal ganz cool wenn du ein Taktikvideo zu Crusader versuchen würdest. Z. B. mit verschiedenen Fragestellungen (wie in einem echten Studiengang xD) "Wie belagere ich am Besten eine Burg die vollgestellt mit Armbrustschützen ist?" Musst du entscheiden ob sich das lohnt, aber ich fände es definitiv sehr interessant! Ansonsten weiter so mit der guten Arbeit auf deinem Kanal!
Ich hätte es ja gut gefunden, wenn die Europäischen Bogenschützen die höchste Reichweite aller Fernkampfeinheiten gehabt hätten. Die Arabischen Bogenschützen eine mittlere Reichweite, aber dafür die höchste Feuerrate im Spiel haben. Sowie die Armbrustschützen die größte Durchschlagskraft besitzen, aber dafür eine etwas geringere Reichweite als die Bogenschützen hätten. Das wäre gutes Balancing gewesen.
Ich hab mich mal etwas zu Bögen eingelesen und ich meine, dass das existierende Balancing durchaus realistisch ist. Die arabischen Bogenschützen benutzen Recurvebögen, die durch ihre Form und Bauweise kompakter als Langbögen und außerdem angenehmer zu schießen sind, ohne dabei an Feuerkraft zu verlieren. Allerdings sind sie wesentlich teurer in der Herstellung und gehen auch schneller kaputt. Da finde ich die überlegene Performance und den deutlich höheren Preis eigentlich ganz passend.
Ich setzte fast immer auch auf schweren karten auf einen Mix aus allen Preil Fernkämpfern. Hauptsächlich Armbrust klar aber es gibt da nen sehr Guten Grund für Kosten Effizienz. Wenn ein Armbrustschütze grade gegen gemischte einheiten einen Overkill schuss machen würde kann ein Bogenschütze diesen Ausgleichen und somit verliert man weniger schaden Pro Gold. Klar in Masse wirkt sich das weniger aus und es Treten Fehlerquellen auf aber im Großen und ganzen kommst du damit am besten durch.
Herr Lehrer, kann man davon auch auf andere einheiten sch(l)ießen? Also halt, wie is das denn jetzt mit europäischen schwertkämpfern gegen die arabischen, ist das jetzt auch so? Weil die europäischen schwertis sind ja auch billiger und langsamer im angriff.
Ich hätte da eine Idee für ein Tipvideo. Wie der Angstfaktor sich auch die Wirtschaft auswirkt und auch in besonderen Kampfsituationen, hast du ja schon aufgezeigt. Wie wäre es das quasi zu kombinieren? Was ist im Krieg wirtschaftlicher? Ein negativer Angstfaktor, mit er höhter Produktion, aber schlechteren Kampfwerten der Einheiten und damit höheren Verlusten, oder ein positiver Faktor, mit verringerter Produktion, aber verbesserten Kampfwerten?
Hab arabische Bogenschützen früher immer ignoriert weil sie mir viel zu teuer waren, für 5 Gold mehr kriegt man halt schon nen Berittenen Bogenschützen oder nen Schwertkämpfer. Seit ich weiß dass sie etwas besser sind als die Europäer kommen sie jetzt ab und zu zum Einsatz
Ja das ist ein Argument, aber dafür können die Berittenen halt keine Türme und Mauern betreten. Ich versuche dennoch, immer ein paar Pfeilmacher zu bauen und arabische Schützen nur im Notfall anzuheuern.
Ich nehme gerne eine mischung aus Arabischen und Armbrustschützen. Die arabischen machen den ganzen flinken Kleinkram weg und die Armbrust alles Gepanzerte.
Sehr geehrter Professor udwin, kann ich meine Bachelorarbeit bei Ihre Abteilung zum Thema der mönchelogie absolvieren. Mit freundlichen Grüßen Peterzz XD
Ich habe NIE europäische Bogenschützen benutzt. Bei mir war es immer so, am Anfang ein paar arabische Bogenschützen auf die Mauern, dann im Midgame die Armbrustschützen dazu und im Late Game einfach Berittene Bogenschützen spammen und Abfahrt. 😂😂😂😂
Ich habe immer gerne eine extrem Starke Wirtschaft und benutze berittene Bogenschützen wie Häuschrecken Schwärme 😂 Ganz nach dem Motto viel hilft viel...
Ich hoffe du hast die beiden Bogenschützen am Ende solange weiterlaufen lassen bis sie wieder Synchron sind . Sonst währe mein innerer Monk höchst unzufrieden.
hab das intro so sehr vermisst mit den "uuuunnd herzlich willkommen" 1:30 also beide hätten einen Bogen tragen ein nettes rot haben irgendwo ein unsichtbares Rohr, wo konstant Pfeile geschickt werden damit sie feuern können und zielen gerne auf gegnerische Kniekehlen 2:35 ok, was sind das für einheiten? Bolzen, ok kann man noch sehen, aber ne Balliste einfach so zu tanken, nur mit leichter Rüstung? Haben die einen abstecher zu Legends gemacht, nen Drachen erlegt für seine Haut um daraus ihre Rüstung zu machen?
Hätte da mal ne Frage zu den Schleuderschützen: Machen die eigentlich mehr Schaden als Bogenschützen weil es ja so ne kurze Distanz ist oder machen die Steine die sie werfen mehr oder weniger Schaden als normale Pfeile? Interessiert mich schon lange weil ich als Kind vor ca. 15 Jahren immer dachte, dass die viel mehr Schaden machen. 😅
Tiefe in dieser Form hält meine Meinung zu dem Spiel oben. Beim europäischen braucht man ja zusätzlich noch Marktplatz und Waffenkammer bei der Rechnung. Klar das spielt oft wenig Rolle weil man die sowieso braucht. Ist aber ein weiterer Faktor für die Balance.
#udwin wenn ich mich verteidige dann greife ich zu Arabische Bogen Armbrustschütze Feuerwerfer Turmballiste Feuerballiste und auf Pech ins gesamt macht dass eine harte verteidigung. Und zum Angriff nutze ich Bogenschütze Schleuderschütze Berittene Bogenschütze Pikeniere Schwertkämpfer Streitkolbenkämpfer und Lanzen bei störangriffe nutze ich Ritter Feuerballiste Mönche teilsweise auch Streitkolbenkämpfer und Berittene Bogenschütze und das über Hundert Einheiten
Persönlich mag ich die Arab bogenschützen, da ich mir in 90% der Fälle verbiete Bertittene zu bauen. Und für mein Schlangenartigen spam an Fernkämpfern sind die Arabischen besser. BTW: Kommt es mir nur so vor oder sind Arabische Bogenschützen langsamer wenn sie mit Europäischen eingesetzt werden?
Als Kind hatte ich immer die Arabischen gespielt :D Aber lag auch generell daran, dass ich das mit der Waffenproduktion nicht verstanden habe^^ Als ichs dann iwann gecheckt habe, habe ich gemerkt wie dämlich ich damals gespielt habe^^
schade das man das man die fraktionen nicht noch etwas mehr ausgearbeitet hat bei Stronghold. zb. mit 3 Fraktionen: Byzanz starke schwere Einheiten Araber leichte schnelle Einheiten Europäer mittelding dazu noch vielleicht andere skinsets und anstatt des biers bekommen die araber eben ein badehaus oder so.
Dachte das Video hattest du früher schon mal gemacht😅, sorry falls ich mich getäuscht habe habe nur vor glaube 2 oder 3 Jahren mal all deine Videos durchgesuchtet und mit damals auch schon alle tips und tricks Videos angeschaut
Kann gut sein, dass du das evtl. mit dem Video auf meinem Zweitkanal verwechselt hast, bei dem der Test war, wie viele Pfeilschüsse jede Einheit aushält (dort waren auch die unterschiedlichen Bogenschützentypen im Thumbnail). Vom Inhalt her sind sie aber komplett anders, da es hier ja um einen direkten Vergleich von 2 Einheiten geht. Tatsächlich ist mir aber auch schon aufgefallen, dass einige das Gefühl haben, eines der neuen Tippvideos irgendwie schon mal gesehen zu haben ^^ Liegt evtl. daran, dass es unweigerlich zu Überschneidungen kommt, egal wie sehr sich die Themen auch unterscheiden :D
ich frag mich wenn man n 1v1 macht und einer nur eurotruppen nutzen darf und der andere nur arabische wer würde dann gewinnen weil die eurotruppen sind ja was ich weis günstiger da man die waffen selbst herstellt aber bei rein söldnern kann man ja die waffen produktion einfach weglassen oder sich nur auf die gewinbringensten konzentrieren was das dann villeicht ausgleichen kann
@@TriathlonSt.Pauli1910 naja gut als ich damals mim kumpl von mir gespielt hab hat der immer armbrüste ohne ende auf rundtürme mit balisten gestellt da kam eigentlich nie was durch
@@AJNxS Verstanden habe schon das der weder die berittenen noch die normalen arabischen bogis verwendet. Geht einfach darum das ich das schade finde, das er die berittenen nicht nutzt, da ich die klasse finde.
Alle Bogenschützen und auch Armbrustschützen haben die exakt gleiche Reichweite. Zumindest in Stronghold 1 und Crusader 1. Das ist eine der Sachen, bei denen ich mit absolut sicher bin, da schon mehrfach getestet ^^
Ich hatte immer das Gefühl, dass die arabischen Bogis schlechtere Genauigkeit haben, wenn es darum geht, Einheiten auf Mauern oder Türmen zu treffen. Da Udwin das nicht erwähnt hat, scheint es wohl wirklich nur ein Gefühl und kein Fakt zu sein
Da gibts eine prozentuale Wahrscheinlichkeit, ich weiß den wert nicht mehr genau, der ändert sich aber auch je nach turmtyp. Der wert ist aber bei beiden gleich👍🏼