Ich als EP Jahreskarten-Besitzer bin sehr häufig im Europapark und kenne den Park sehr gut. Du hast die Eurosat gebaut, die mit Abstand fast an das Original heran kommt. Hut ab, gut gemacht.
war selbst schon beim europapark und war eig in jeder achterbahn drinne naja auf jeden fall gebe ich dir ein like das hast du sau gut nachgebaut ps wer noch nicht da war, den gebe ich eine Hohe empfelung
Hallo, habe im Steam Workshop nach dieser Attraktion gesucht, leider nicht vorhanden. Schade hätte die Bahn gerne mal auf meinem Kanal vorgestellt. Ist ein sehr gelungener Nachbau.
Das wird aus verschiedenen Gründen schwierig, da die Parkgröße nicht reichen wird bzw. das vorgegebene Quadrat ungünstig ist. Hier wäre ein Map Editor nicht schlecht. Auch die Performance wird wohl vorher schon in die Knie gehen, bevor die jetzige Fläche voll gebaut ist. Es wird wohl eher auf ein paar Bereiche rauslaufen.
Frontier hat da halt leider geschlampt. Nicht mal mit einem Vierkernprozesser kann man den Park vollbauen. Zumal mein Intel Core i7 2600 von Sandy Bridge ja auch noch multitaskingfähig ist. Sprich - er besitzt neben den vier Kernen nochmal 4 virtuelle Kerne. Meinst du mit einem Sechskernprozesser würde es auch bei vollgebautem Park flüssig laufen? Zum Eurosat: Mir fehlt hier die Atmosphäre. Magst du denn nicht nochmal ein Video mit dem Eurosat mit Original-Soundtrack hochladen? Ansonsten sieht man aber, dass du dir echt viel Mühe gegeben hast. Nur bei der Warteschlange wo die Gäste durch's Geländer laufen - müsste noch nachgebessert werden.
Da bin ich leider überfragt, ob es dann bei vollgebauten Parks flüssig laufen würde. Habe aber schon gelesen das richtig gute Gamer PCs schon so ihre schwierigkeiten haben, vor allem bei einer gewissen Anzahl an Parkbesuchern bricht die Performance stark ein und da ist die Fläche noch nicht voll ausgebaut. Das mit dem Original Soundtrack würde ich gerne machen, jedoch ist das halt immer schwierig, da man ja für den Soundtrack eigentlich auch eine Lizenz/Genehmigung braucht um es zu veröffentlichen. Das Warteschlangen Problem wird noch gelöst, da hat mich das Spiel am Ende ein bisschen geärgert und dann war ich zu sehr genervt das es nicht so funktioniert hat wie ich wollte. Nach knapp 3 Wochen die ich daran gebaut habe.
ich hab die CPU auch (Intel Core i7 2600) ist zwar eine gute CPU aber sehr, wirklich sehr alt! dennoch kein Vergleich zu AMDs hexacores, damit tust dir keinen Gefallen... zumindest net im Preissegment 150 EUR. Du darfst vom 2600 nicht zuviel erwarten...für sein Alter läuft der aber sehr stabil und auch gut. I7 ist halt net gleich I7 :)) Was das Spiel angeht... klar, an einem gewissen Punkt brichts ein. Is doch mehr als logisch!!! Ich habe aber schon Hunderte Spieler gesehen, die tausende Steine für eine Bahn hingeklatscht haben...obwohl man weiß, dass die Leistung fressen! anstatt mit dem terratool einen Hügel hochzuziehen und Steine außen herum bauen machen die es halt so...dann brauch man sich net wundern....zumal das ja auch viel mehr Arbeit is^^
Das kann schon sein, dass die Kurven/Neigungen nicht 1:1 sind, es ist aber auch nicht einfach eine Bahn nachzubauen, die man nicht sieht und man nur mit Onride Videos nachbauen kann. Deshalb hab ich auch in der Videobeschreibung geschrieben, dass es ein Nachbau Versuch ist.
Ja das hab ich auch hauptsächlich genutzt, trotzdem kann man höhen, längen und radien der Kurven schwer einschätzen und im Spiel genau so umsetzen. Ich hab es zumindest nicht besser hinbekommen. Vielleicht kannst du es mal versuchen wenn du Zeit und Lust hast.
Ja da hast du recht, war auch so geplant. Leider hat mir das Spiel dann bei der Eröffnung der Bahn einen Strich durch die Rechnung gemacht. Da man mit der kleinsten Breite der Warteschlange die Bahn nicht Eröffnen kann. Diese ist wohl nur für den Fast Pass zu gebrauchen und das wusste ich vorher nicht.
TiWebstar du hättest doch einfach am Ende so zwei Reihen abkürzen können, und denn Rest mit der engsten bauen können. Find die EuroSat übelst gelungen. Schön gebaut :)