Bang Bang Bang... luego BOOM BOOM BOOM Membresías : / @unacosapoca Twitter: / jorgeucop Discord: / discord Subscribanse para más videos de Monster Hunter (y otros videojuegos)
Yo tampoco sabía, de hecho me lo dijeron en un video. Igual encuentro que el movimiento de las alas es más fácil de reconocer que el color de las chispas.
El añadido que más me gusta que le dieran a Teostra es su especialización al usar el nitro, creo que le da más personalidad especialmente en comparación con Lunastra.
Un par de notas sobre el Teostra de 4U: -La nova siempre ocurrirá 100 segundo después de que este entre en su estado de polvora, sin ningún tipo de aviso. -Realizar suficiente daño a su cabeza en cualquiera de sus estados (fuego o polvora) lo forzara fuera de este, knockeandolo al suelo por un tiempo. Dado que no pasa mucho tiempo en su estado de fuego no es raro que entre a su estado de polvora antes de que lo puedas knockear. -La nova a distancia que obtiene en rango G no hace daño en la cercanía de Teostra por lo cual entre su cabeza y la explosión hay un "punto ciego". Otra oportunidad para pegarle en la cara! Also 7:55 Rathian Rosa mencionada
El monstruo evolucionó tanto que es complicado hacer un comentario corto. Me daba gracia que en la cuarta generación Teostra parece pedorrearse en fuego para proteger su parte trasera. Mientras más claros son sus ataques más fácil/justo se vuelve el combate. Entiendo porque es algo que divide a la gente. Cómo dato personal me parece extraño que el monstruo conocido como "el dragón emperador de las llamas" parece un león monstruoso más que un dragón 🦁 supongo que debo imaginar que es una manticora. ¿Habrá un vídeo para lunastra? Siempre la hacen de menos en esta franquicia. Algo similar le pasa al monoblos.
Otra cosa que no me gustó del teostra de rise, es que al perder los ataques de daño consecutivo, me explico, la forma de dañarte que tiene teostra en world cuando intenta abrasarte bajo sus pies, que baja tu vida de forma constante, y si no sales, acabas muriendo muy probablemente, pues bien, esto en rise no existe, es un daño único y cuenta como golpe, por lo que incluso te tumba al suelo, este cambio creo que es de los peores que recibió.
No se porque pero a mi me parece la switch no podia reproducir ese efectos de chispas parecidos tambien a los lafarillos en World y por eso tuvieron que limitarlo de esa manera
Éste es de mis favoritos, un clásico, para mí es el rathalos de los dragones y ya desde la segunda gen, iba evolucionando poco a poco el combate de los monstruos hasta llegar lo que tenemos hoy en día
10:12 ese ataque lo tenia el fatalis de mhw iceborne, lo que tenia era mas peligrosidad porque el rango de la exploción es gigantesco y el vuelo hacia ti es aterrador, cuando llevas manto de firmesa o usaste el tacleo de la gran espada es una advertencia de que te vas a desmayar
Como yo empecé jugando MH desde el 3 Ultimate, no sabía de la existencia de Teostra hasta 4 Ultimate. Fue uno de mis dragones ancianos favoritos en el rango alto, y suponía que sólo aparecía en los volcanoes. Pero luego ví que también aparecía en el desierto en rango G, y supuse que suele estar en los biomas calientes en general (igual que Kushala Daora con los lugares fríos, ya que también ví que estaba en el deserto por la noche). Pero ahora veo este video y me doy cuenta que también aparece en pantanos, jajajaja. ¿Pasa entonces que Teostra no tiene un hábitat fijo? PD: Y Kushala también sale en la selva (pero eso ya lo sabía porque ví un video donde tenía una pelea con Espinas en Sunbreak)
Si agitas tu mano de manera rápida pero sin fuerza produces una corriente más leve de aire, en cambio si la agitas lento pero con fuerza el aire se mueve más lejos y con más fuerza. Así el Teostra mueve el polvo más cerca suya y lo mantiene controlado a corta distancia con moviminetos rápidos y más precisos de alas, y si las bate con fuerza lo manda más lejos.
Excelente video, oye tu juegas los MH de n3ds en Citra, no? Usas el teclado o un control de alguna consola? PD: es que quiero jugar esos MH en la PC, pero jugar solamente con el teclado es incómodo :V
Siento que muchos de los cambios de world y rise (no me agrada el término de generaciones para MH, que ni es oficial) además de simplificarlo para nuevas audiencias apuntan también a amenazar más a los gunners, aunque tal vez no lo suficiente.
Yo creo que el ataque de teostra a las plataformas de dundorma en la segunda generación, se debe que fuera del gameplay, si haya personas reales en tales plataformas en el lore del juego, lo mismo con kushala daora oxidado.
Yo creo que tal vez no supieron como programar que Teostra detectara jugadores en las plataformas, entonces realiza ese ataque de vez en cuando por si acaso.
Pregunta una cosa cuál es el monstruo perfecto segun tu me gustaría saber ya que as hecho un montón de evolución de cierto monstruo viendo como cada generación lo mejora o viceversa pero ningún monstruo es "perfecto" según tus conclusiones.
Mis conclusiones suelen ser que la forma actual de un monstruo (último juego) no es perfecta. Pero si considero que ciertas versiones de algunos monstruos son prácticamente perfectas. Por ejemplo, Rajang en 4U y Zinogre en 4U. El combate de Malzeno en Sunbreak también lo encuentro perfecto. Igual un monstruo "perfecto" en el sentido que a todos les guste no creo que exista, pero al menos los ejemplos que di son monstruos perfectos para mi.
Siento que la mejor versión de Teo es en 4U y GU, en DOS-FU no es lo suficientemente amenazante y la pelea es usar GS golpear-rodar hasta que caiga, en 4U además de ser mas dinámico tiene una variedad de ataques lo suficientemente versátil para ser entretenido y en World-Rise retrocedieron en la formula volviéndolo predecible, agregando todas las capacidades adicionales de los cazadores quedo muy atrás como Dragon Anciano, luego de sufrir el Risen Teo en el desafío que hice ayer , me di cuenta cuan nerfeados están los monstruos cuando usas las habilidades. Love Lunastra
@@Unacosapoca puede que se me esté equivocando, porque en el 4U los gráficos se ven un tanto extraños y la supernova se ve algo más chiquita que la del GU
La verdad lo más molesto que es para mi enfrentar a teostra en su aura de fuego qué te quita vida de a poco ES curioso como teostra apartir de world tuvo un nerfeo pero a lunastra la hicieron más poderosa
@@Unacosapoca si pero en world ya no paso eso, ahora los papeles se invirtieron al darle esa ola de calor y el echo que naturalmente lunastra ataca más cuerpo a cuerpo que teostra la hicieron exageradamente molesta, gracias al cielo en rise no regreso
Me enojó mucho lo que le hicieron en MHW su nova es un chiste, tienes media hora para alejarte de ella. Jamas me ha matado ese ataque en los 4 años que llevo jugando. En 4U era de temer si señor, habia gente que hasta contaba el tiempo que tardará en explotar, porque ese ataque si era debastador , no como en World, pichi chiste de ataque