@@romeldiaz2538 Aqui podemos ver a un animal que no sale de su habitat natural se dice que el padre de esta especie lo abandono y eso hace que sea mas imbecil todavia
6:36 eso es luz ultravioleta los zombis estan muy acostumbrados a la oscuridad y ademas los zombis siempre estan en lugares oscuros para no lastimarse por el sol porque normalmente es malo para ellos lo digo como jugador de dying light 1 y persona que a pre comprado en steam dying light 2 that is ultraviolet light zombies are very used to darkness and also zombies are always in dark places so as not to get hurt by the sun because normally it is bad for them I say it as a dying light 1 player and a person who has pre bought in steam dying light 2
@@cuervosilente1004 si bro, muy divertido. Solo la campaña en solitario es muy buena, pero si lo juegas en multijugador tienes para muchas, muchas horas de diversion.
@@copperplume9243 si listo ya me acorde soy una descepcion para warzone lo juego todos los dias y no me acordaba de velikan xd,,, oye en modrrn warfare 2 campain remastered el es el mismisimo jougernaut porque se escucha su risa
Creo que en el caso de la luz púrpura no es que sea púrpura perse, es ultra Violeta Lo que joderia la visión de los zombies y evitarían verlo directamente del mismo modo que nosotros evitamos ver algo con una luz blanca muy fuerte
Tendrían que reaccionar a un juego en tercera persona en verdad, porque se ven mejor los movimientos, assassins creed por ejemplo, o yendo a algún juego antiguo como el free runing de ps2
Cuando veo estos vídeos de expertos reaccionando a videojuegos, pienso que en ellos futuros videojuegos tomarán nota para que sea un poco más realista jsjsjsjs
en respuesta a Omar Zaki sobre ese aspecto de no mirar los pies en el dying light 2 eso es porque llevamos desde el primer dying light probando mecanicas diferentes y los que son jugadores veteranos como yo lo saben perfectamente no nos paramos a mirar los pies sino mirar los alrededores en busca de infectados ya que bueno eso puede ser un incordio a la hora de hacer bien el parkour eso te limita mirar hacia arriba de frente o mirar atras incluso hay muchas variables un saludo a este canal
Con la queja de los pies eso ya es culpa del jugador, nosotros casi nunca vemos por dónde vamos. Por eso nos caemos algunas veces o si estamos siendo perseguidos casi no nos fijamos en los pies sino en el camino a la salida
4:28 es mi imaginación o la chica dice: oh dios está rodeada ahora y después el chico dice: ella tiene un arma. Lo digo por qué el grito del personaje al pelear es de un hombre Tal vez solo estoy alucinando xd
@@maxi6814 Mentira, mira que yo soy liberal eh, pero me parece una pelotudez rebuscada que creas que le hayan metido inclusión, simplemente se equivocaron simultáneamente, y no se dieron cuenta
es lo mismo que porque rompen las pelotas con los peis y la camara, no se dan cuenta de que esta lleno de bichos y tiene que apurarse y escapar euforicamente...
Dying light 1 también estaba la avilidad de rodar solo que la conseguías más adelante como. Avilidad y critican o analizan sin saber cómo las luces moradas (luz ultravioleta)
Tío gamology, no se si es mucho pedir, pero ahora que saldrá el nuevo CoD vanguard, crees que sea posible encontrar veteranos de la WWll y que reaccionen a este?
@@Disidencia-Social Pero veteranos de guerras antiguas como la Segunda Guerra Mundial o La Guerra Fría, son los que podrían reaccionar bien a juegos como WWll porque justamente son juegos basados en esos tiempos se supone
La chica no entiende algo, dice que es poco realista porque no se ve las piernas pero como dijo el otro experto de parkour que eso es dependiendo de la perspectiva del jugador uno puede bajar la y mirar los pies mientras salta y ya se soluciona. El juego es muy bueno en sí