Мульт обзор по сути на все части Fallout . Взгляд олдфага не достойный жизни! Я как наивный выходец убежища думаю что дальше будет лучше! Мой канал: goo.gl/B3LJon Моя группа ВК: mrdobryakclub Instagram: / mrdobryak_official
" ВЫ СОВЕРШИЛИ ПОТЕРЮ ДОРОГОСТОЕЩЕГО ОБУРУДОВАНИЯ, ЭТА СУММА БУДЕТ ВЫЧТЕНА ИЗ ВАШЕЙ ЗАРПЛАТЫ, ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ 510 ЛЕТ ЧТО БЫ ОПЛАТИТЬ ЭТУ СУММУ!!!!!!!"
Не знаю, у меня как-то посередине. Никогда не считал четвёрку плохой игрой, она как минимум не без интересных моментов. Но если вы её скачали, то я рекомендую вам установить что-нибудь из модов.
Я играл во все части Fallout. И могу сказать, что все части довольно уникальны и имеют интересный геймплей. У меня нет фаворита, и среди старых и новых частей, мне нравятся все. И новые части не пустые, в них есть интересные квесты и классные локации. Да, хоть главные города в Fallout 3 и 4 только одни, но в этом есть что-то своё. Я не могу объяснить с полной точностью, но в этом что-то есть.
Признаю в твоих словах есть правда. Атмосфера, жестокость, кровь, история, квесты первых частей. Юмор, бред(в хорошем смысле) и два дополнения третий части. Фракции, казино, дикая пустошь и длс нового Вегаса. Шикарная стрельба оружия, костомизация, фархарбор и напарники четвёрки. (Насчёт 76 я не знаю что сказать ибо не играл)
Силовая броня разрежается потому, что почти все модели были выпущены в одно время, после чего ГГ заморозили на 200 лет. Ядерные блоки, которые можно найти в игре-временные источники питания.
@@Madi_ErnarНет, с братством стали можно весело резать мутантов на винтокрылах в доп квестах. Шикарная игра, кто бы что не говорил. И кстати сам геймплей Нью-Вегаса кал, а вот сюжет шикарнейший
Только в фоллаут 4 , твоё оружие не будет висеть за спиной, а куда то пропадёт, компаньон будет бесмертным, убогая возможность строительства, атмосфера, где за 200лет ничего не сгнило
Не обманывай себя. Мы оба знаем что это ни чем хорошим не кончится. (читеры, спамеры, неадекваты и т.д.) Как не прискорбно но серия Fallout загибается.
Как же я ненавижу Долбанных разрабов фолыча из беседки... Можно было просто сделать ремейк Нового Вегаса на движке Четверки и все! Идеальная игра готова, но нееет. Лучше же за 3 года сделать мультиплеерный кусок говна, тупые дегенераты же схавают.
Я вот начал фолычь с 1 части, и это было просто ахуенно! "И что же дальше? Примкнешь или здохнешь тут? Примкнешь или здохнешь!? Примкнешь или ЗДОХНЕШЬ!!?" "Я НЕ ДОЛЖЕН ТЕБЕ НИЧЕГО ДОКАЗЫВАТЬ! Доказывать."- Ричард Грей(Моро,Создатель) "Зачем вы беспокиете СТАРЕЙШИНУ СОБОРААА!!?"- Джейн "Что-то я не помню чтобы приглашал кого-то к себе, и тем не менее у меня посититель. Зачем?"- Морфеус. "Я принял много тяжёлых решений за свой пост, но ни одно из них не было таким тяжёлым как это. Ты-наше спасение, но ты же-наша гибель. Эх, мне очень жаль, ты наш герой, но тебе придется уйти"- Смотритель Джейкорен.
@@frgtabtloss756 как это нет(far harbor,avtomotrons,пришельцы,тайна дома кебатов,таинственная пещера,и.т.д)???неужели мнение добряка лучше своего??? Вот мне нравиться фаллаут 3,4 да просто потомучто просто играл,а не как вы послушал одного ютубера и сразу поменяли мнение.
@@user-tu8fj9gr1n в 4 нет вариативности, выбор очевиден и их всего 2-3, но вот в 2 части выбор зависит от огромного кол-ва факторов - как ты поступил в прошлом квесте, какие характеристики у твоего перса на сколько прокачан разговор, азартные игры, наука и прочее, прочее..
Мегатонна не единственный город в столичной пустоши. Есть еще Ривет-сити, большой город, Литл-Лэмплайт, Питт и т.д. Подземелье хоть и не город но схоже . "Мне запомнился квест с взрывом Мегатонны" А как же очиститель ты должен выбрать отравить ли воду или нет. Уничтожение базы Анклава. Миссия в Космическом корабле полном пришельцов , а Пойнт-Лукаут где ты мог починить маяк и уничтожить кривбекни либо отдать его Блэкхоллу, Путешествие в Питт. В Fallout 3 много интересных квестов, атмосфера захватывает. Взять к примеру оазис единственное место где есть растительность и у тебя будет возможность распространить ее по всей пустоши. Спасение рабов из Парадиз-Фоллз и Эвергрин-Миллс, квест Тенпенни-Тауэр допускает несколько альтернативных решений, каждое из которых сопряжено с непростым моральным выбором. Ты должен решить убить людей или гулей или же сдружить обе стороны, Арефу не может нормально жить из за нападения семьи-вампиров-каннибалов и вы должны провести расследование по убийству и решить проблему. Радио новости галактики и Анклава прекрасные песни и мелодий сочитаются с атмосферой. Я их даже скачал и до сих пор слушаю. Сказаное мною описывает лишь малую часть этой игры. Fallout 3 прекрасная игра заслуживающая внимания. Я считаю , что большинство из нас включая Добряка столкнулись с таким явлением как «Синдромом утенка» - психологическое явление, при котором человек, сталкиваясь с новой для себя областью, первый встреченный объект считает лучшим. В Fallout 4 ты можешь не только репу сажать но и построить убежище для людей восстановить город.
Так добряк как раз и говорит то, что четверка и тройка - отличные игры, но это уже не тот Fallout. Синдром утёнка - это совершенно другое, это когда человек расхваливает говно без аргументов. Ты говорил про квесты, и про их вариативность, но вот в Fallout 1-2 ты мог выбрать какой-либо выбор во всех квестах. Например: отдать Джанктаун законнику Даркуотеру или Гизмо? Ты починишь водяной насос гулям из Некрополя, или пусть подыхают с жажды? Ты оставишь Паладина Ромбуса в живых, или обречешь Братство Стали на диктатуру? И тому подобное. К тому же, в этой игре тебя не ведут за ручку: ты сам ищешь место, куда надо идти, чтобы пройти сюжетку, а можешь даже не ходить туда и заспидранить игру, просто придя в финальную локацию. Как упоминал добряк, здесь навыки действительно влияют на геймплей: с 1 интеллектом ты будешь просто мычать и пускать слюни, но ты всё равно можешь пройти игру. Ты можешь ездить на тачке, а потом у тебя её украдут. Ты можешь закалить силовую броню. Ты можешь научиться у говорящего растения играть в шахматы с умным радскорпионом. У тебя в каждом важном квесте есть даже не 2, а несколько выборов. Там кроме однозначно хорошой и плохой концовки есть неоднозначные, ведь на все эти города, квесты, персонажей есть слайды, рассказывающие их судьбу. Ты можешь спасти весь мир, безусловно, а можешь и не спасать. Спас? Молодец, только вот однажды ты просто невовремя пришел в один город и его разорили супер-мутанты. Но ты не отчаивайся, всё равно это канон. Не спас? Тоже молодец, ведь до этого ты помог Дальнобойщикам разобраться с когтями смерти. И всё в таком духе. Причем эта вариативность показывается везде. Ты, в отличии от фоллаут, действительно отыгрываешь личность, которая даже может просто привести все пустоши в запущение. В тройке даже концовка всегда одна, причем пытались сделать её более кинематографичной с помощью ненужного самопожертвования (А по сюжету, если ты хотел полегче пройти подземелье с ГЭККОМ, то за тобой мог быть спутник супермутант, который запросто всё бы сделал). Это я ещё не говорю про некоторые механики, вроде прицеливания, которого там нет. Но всё таки, тройка достойная игра, и четверка тоже, но повторюсь - это не фоллаут.
Как только вы написали, про уничтожение базы анклава все сразу стало ясно) Более унылого пафосного д..ма сложно найти. миссии с длс отвратительны и коридорны (не все). Но играть в игру, чтобы раскачаться и тебя пустили в Питт или Пойнт-Лукаут(единственное, что во всей игре заслуживает внимания) - максимально странно. Вы играли в игру в детстве, поэтому у вас к ней светлые чувства. Я играл в игру в 2017 году. И уверенностью говорю фолыч 3 - дрянь, даже по сравнению с 4-кой.
@@jacket3172 Невада тоже не хуже первых двух. В неё играл, понравилась. Мне до сих пор не понятно, почему Bethesda сделала эту серию шутером. Шутеры конечно хороши, но только не для Fallout'а :-)
Если бы оригинальные разрабы продолжили разрабатывать фаллаут то они бы топтались на месте. У них не было бы денег сделать норм 3д проект. А 2д АААигры уже не делают. Итог: фаллаут умер бы полностью.
Ты играл в фалаут 4? По сравнению с ней фалаут 1/2 пустыни. Вся движуха там происходит в городах и поселениях, а в новых фолычах ты можешь наткнуться на событие в любой части карты
я в качестве защиты fallout3/4 хочу сказать что да, фолыч2 имерсивнее и более вариативный чем fallout 3/4 ,но это легко сказать сценаристу написать 56.000 строчек текста без озвучки и анимации лица а также легко сделать большой открытый мир но при такой графике и даже если бы в fallout2 был в 3d как 3 часть то там одинаковые квесты с 3/4 частью и тоже пустыни.
Люди которые пишут "А чем тебе Нью-Вегас не понравился?", у вас с Русским проблемы? Слово-отдушина означает, что фанатам которые скормили никакую 3 часть дают хорошую игру в которой можно успокоить свою душу и насладиться игрой, да и к тому же Добряк прямым текстом говорил "Нью-Вегас шел в правильно направлении, там действительно были интересные квесты, почему в 4 части нельзя было шагнуть дальше"
Посмотрел в Google Картинках про ENB Blackout для Fallout New Vegas. Игра реально преобразилась и стала красивее. Пожалуй скачаю его и пройду Нью Вегас в первый раз :D
Сериал офигенский как самостоятельная картина) Мир фолыча крайне большой, размером в целый мир, поэтому сюжет может быть абсолютно разный, и персонажи тоже)
Как раз 1-2 часть это "Пошаговая RPG!", а вот 4 это "шутер" с выживанием и огромными возможностями модификации.Я и играю лично с тоннами модов. Так что,как ни крути из всех частей мне нравиться больше 4. Кто бы что ни говорил и не устраивал свалку из коммента,но тут как с тем же сериалом или фильмом,у каждого свой любимый сезон или часть.
@@mrsergio6300 донат на игру не влияет И королевская битва самый популярный режим на данный момент И фортнайтеры не бомжи если игра бесплатная этотее плюс к тому же фортнайт стал более потребным и на коробке твоей бабушки он уже не пойдет
бравл старс ворон Я не игроков имел ввиду. Знаю, что есть очень известные игроки, просто хз почему она мне не нравится. Меня раздражают постоянные скины, которые надо покупать. И их уж слишком много как по мне. А концепт королевской битвы мне никогда особо то и не нравился. Признаюсь, не играл, судить рано но вот так.
Начала свое знакомство с игрой с Вегаса. Действительно годная игра, не охото даже войну на дамбе Гувера начинать, ведь я столько всего там еще не облазила. Всего 80 часов, жаль сейчас в больнице валяюсь
@@user-xx5rp6bi8g Что значит цивилизованная? В НКР коррупция, да и откусывают они больше, чем могут переварить. А вот независимый Нью Вегас (за Йес-Мена) самое то
В fallout 4 можно было робота-помощника превратить в человека, т.е. в синта. Был инопланетян потерпевший крушение. Был квест где нужно было играть роль детектива. И ещё куча всего интересного. Да, и конечно же строительство!
@@mirroredepicz.s.408 Так добряк полностью прав, в 4 части нет никакой вариативности, просто игра на разочек. Я за 50 часов прошёл почти все квесты и мне банально стало скучно. К тому же юмор в 4 фолыче та ещё муть, правда я угарнул от того факта, что Паладин Данс на самом деле синт, но это был единственный момент за игру. К тому же в игре настолько тyпыe диалоги, что хочется скорее застрелиться.
0:45 Я поиграл в первый фоллаут 20 минут: какая-то фигня. Пройдя все части фоллаута (кроме первой, тактикса и брозерхуд или как там она) могу сказать что твой "обзор" держится на том что 3д фоллауты это не настоящие фоллауты, а вот 2д фоллауты это настоящий фоллаут. При этом я за всё видео так и не понял что такое настоящий фоллаут? То что тебе запомнился взрыв Мегатонны это значит что ты шёл только по сюжету третьего фоллаута, а в четвёртый вообще не играл. В четвёртом фоллауте было много интересных и запоминающихся квестов, например: большой тур, механический враг, лучше не вспоминать, тайна дома кеботов, кораблекрушение, ad victoriam и т.д. То что тебе не чем заняться в 3д фоллаутах это не проблема игры, это тебе лень исследовать мир. Сравнивать карты 2д фоллаутов и 3д фоллаутов некорректно, так как в 2д фоллаутах они намного больше (примерно как несколько штатов, а в 3д это город и его окрестности + локации и длс). Плюсы 2д фоллаутов о которых ты говоришь также относятся к 3д: братство стали также есть, инопланетяне тоже, рыцарем который прощает всех тоже можно стать, спасать поселения тоже можно или просто перестрелять там всех и т.д. Строительство это не основная механика фоллаута 4, скорее это боевая система, которая намного лучше чем в 2д фоллаутах. От заявления о том что навыки в фоллауте 4 не на что не влияют, я просто упал со стула, и пролежал так час ржа как конь. Секса у тебя походу вообще не было, так как силовая броня не так быстро разрежается как ты это преподнёс, и в чём проблема того что броню можно красить? С момента войны в четвёртом фоллауте прошло 210 ЛЕТ, и поэтому старые батареи разредились.
Скорее всего добряк имел ввиду что серия Fallout это в самую первую очередь ролевые игры, а не шутеры в открытом мире. Поэтому 3d fallout’ы принято считать ненастоящими ( за исключением NV).Что касается моего мнения , то я считаю серия идет в относительно правильном направлении, хоть и рпг элементов становиться все меньше и меньше ( типо лол , что мешает беседке сделать вариативность и ролевой отыгрыш как в том же Нью-Вегасе?), однако стоит признать тот факт , что если бы бефезда не сделала больший уклон на шутерную составляющую и не перенесла бы все в 3д, многие из кукарекающих фанатов классики даже и не знали бы сейчас о этой серии игр. Да и впринципе мало кто бы знал и помнил её.
Я соглашусь со всем, кроме ядерных блоков, в док-во приведу то что в 76 фолыче можно эти блоки создавать на электростанциях полностью заряженными, да и я не думаю что если в инвентаре написано что ядерная батарея заряжена полностью, то это значит что она разряжена. Просто разрабы сделали игру более хардовой для игроков что вполне приемлемо, т.к это самое простое что можно сделать чтоб заставить игрока хоть раз вылезать из своей тёплой силовой брони кроме ремонта
Первые фоллауты, не спорю, они отличные. Фоллаут 3 - хорошо но тоскливо. Фоллаут 4 - хорошо + строительство, только карта мала. Фоллаут 76.... Тяжелый случай
@@siotv1885 полностью сонласен. Я поиграл во все части кроме первой и я вторую даже не прошел. А 4 и 3 прошел по 2 раза. А нью вегас 2 с половиной раза
Потому что именно столько лет тебе понадобиться, что-бы оплатить комплект силовой боевой брони модель 2,который вы потеряли, доложите об этом в арсенале, получите новый комплект, а потом вернётесь ко мне и доложите рядовой свободен
Я играл во второй фаллаут еще в то время когда это было пиздец что-то новое и не могу полностью описать все эмоции которые тогда пережил. Я просто тащился от мысли что могу быть реальным человеком в виртуальном мире со своим характером, могу быть добрым, а могу быть злым, лично я выбрал быть не добрым и не злым, а суровым и безразличным. Из новых фаллаутов ближе всего Нью Вегас, хотя и он уже не новый. А в четвертом все же есть одна интересная штучка - это возможность строить колонию, вот этот момент мне понравился.
Ну про силовой костюм Есть чел который говорит (в Fallout 4) что есть так называемая "Силовая Броня, но она уже лет как 100 не работает. Нужен новый....." Ну вот а если вспомнить то в начале как мы выходим из убежище то встречаем возле нашего дома робота и он говорить что прошло 210 лет а если Броня служит до 100 лет то вот и вывод и за чего она так быстро разряжается
Про силовую броню: в предыдущих частях это была самая обычная броня, просто с повышенными показателями защиты и вентелятором на спине. Она не как не ощущалась! Теперь это настоящий экзоскелет, через который тебя невозможно пробить, ты чувствуешь эту тяжесь, это как ходячий танк! ВЫ ЗНАЕТЕ ЧТО ТАКОЕ БАЛЛАНС? БРОНЮ С Б А Л А Н С И Р О В А Л И! Чтобы она не была такой читерной!
3:50 вообще Fallout New Vegas делала Obsidian, а не Bethesda. А сама игра отличная, мне стало обидно, что про эту игру ты сказал: "Там порой иногда интересные квесты".
А что вы на Беседку гоните? Сами виноваты в том, что в 2015 нам выдали прикольный шутан в стеттинге пост-апа, вместо отменной РПГ Fallout. Начнём с того, чтоо Трёшка, как бы сильно я её не гнобил и поливал помоями, дала серии популярность. Первые две части собрали очень мало денег, у них не было рекламы, а богомерзкий Тактикс был лебединой песней этой франшизы. И вот, выходит Fallout 3, и что мы имеем? 10/10, ИГРА ГОДА, МИЛЛИОНЫ ПРОДАННЫХ КОПИЙ, ВЫСОКИЕ ОЦЕНКИ, и малочисленные жалобы олдфагов, которых тогда было единицы. Беседка даёт Обсидианам возможность Обсидианам сделать Fallout для олдфагов, и что мы имеем? На выходе игра была забагована, хуже третьей Мафии, она была сложна для тех, кому зашёл Fallout 3, и в итоге мы имеем маленькие продажи, оценки ниже тройки (из-за которых Беседка с Обсидианами разосрались), и тёплый приём у олдфагов. У Беседки в приоритете деньги, и потому они решили пойти по пути Трёшки, и мы получили миллионов проданных копий В ПЕРВЫЕ ДНИ. Думаете, Беседка сделает РПГ-Fallout? Хуй там! Олдскул массы не хавают, и пока её шутаны будут собирать кассу, не видать нам РПГ. НО, что самое обидное, у нас был шанс, в 2010, но мы его прое...
Включай логику. Если-бы первые две части были мало известны, покупала бы их бесезда за 5.75 миллионов долларов? А? Трешка дала популярность среди школоты, для которой игры и клепают.
+Марк Цицерон, о, а пара тысяч проданных копий первой части показатель наивысочайшей популярности, а банкротство Interplay было так, ШУТКА, как в той серии Симпсонов про Советский Союз. Коммерчески игры были провальными, да и 5 и 3/4 ляма не такая уж и высокая цена для бренда. Если бы не Трёшка Беседки, Fallout бы так и осталось "игрой для задротов", и слава Богу Van Buren так и не вышел.
Я веду репортаж после выхода трейлера Fallout 76, в узких кругах известного как "Fallout 5", и наши худшие ожидания оправдались... Он превратился в майнкрафт
Начинала пусть в серии с первых двух. Как игрок могу сказать следующее. Не поменялось в плане квестов ровным счетом ни-хе-ра. Первый фоллыч - п*здуй хер знает куда, принеси\сделай то или это. Остальное на твой выбор. Второй фоллыч - п*здуй хер знает куда, принеси\сделай то или это. Остальное на твой выбор. Третий фоллыч - п*здуй хер знает куда, принеси\сделай то или это. Остальное на твой выбор. И папашу между делом поищи. Четвертый фоллыч - п*здуй хер знает куда, принеси\сделай то или это. Остальное на твой выбор. И п*здюка между делом найди. А, ну еще можешь построить избушку завалюшку, посадить пару чахлых кустиков и воткнуть лампочку под потолок. ЗБС. Во всех фоллаутах тонкой нитью шла идея не квестов, а атмосферы. И единственное, что поменялось - рейтинг. Раньше при*изднутые мамашки, фемки, гомопедики, и прочая шелуха не диктовала игромиру и игроделам, как им делать свои творения. А теперь извольте сделать все так, чтобы и история збс, и нежные попки ранимых не затрагивало. А так не получится. Фоллаут - это не для неженок. Фоллыч - это жестокий мир пост ядерных пустошей, где смертные все! Но увы, современники обесчестили фоллыч, сделав детей бессмертными, прикрутив к минимуму жестокость, и подлизывая всем униженным и оскорбленным. А если бы они так не сделали, то увы, игра бы не вышла в релиз. Если рассмотреть Четверку без призмы - "о, можно репу сажать, ЫЫЫЫ!!!", то можно увидеть туеву хучу моральных дилемм. От помощи минитменам, до того, спасать Данса или нет. Как поступить? Убить синта, который идеологический враг Братства, или спасти Друга, наплевав на мораль Братства? Помочь Кенту, и воплотить мечту жизни, оживить его героя и стать символом справедливости для человека, который никак не отпустит прошлое, или забить на него большой и толстый? Спасать Акадию или сдать Братству? Поступить ли с ДиМа по совести, или прикрыть его пластиковый зад, чтобы сохранить мир? Уничтожить ли детей Атома, поддавшись настроениям Фар Харбора, или попытаться примерить всех? Или наоборот, уничтожить всех и сразу? Дух фоллаута в глазах смотрящего. А не в репе. И очки взлома, харизмы и удачи очень даже влияют на прохождение. На то как ты будешь убеждать, или наоборот, у тебя ничего не выйдет. А если не выйдет, можно упустить квест, или он застопориться. А еще ты не пробовал видимо бухать в четверке, и не слушал, как герой после каждого стакана начинал мямлить и глупо хихикать. Так что не согласна.
Я с тобой согласен на половину добряк тоже прав в нью вегас и первых двух фоллаутах действительно более интересные квесты но четверка не лишена плюсов так что правда где-то по середине
@@user-kg8so3gb1lДа нифига, играл в 4-ую часть меня в прямом смысле тошнило. Я старался принять игру но не смог. Это было ужасно, Фоллаут смыли в унитаз. Я мечтаю разбогатеть и выкупить франшизу. Потому что 3, 4 и 76-ые части это полный мрак и ненусветный пиздец с пони радугами и дебильными квестами. Они не только атмосферу но и суть Фолыча проебали.
не знаю , вроде сейчас тоже интересный контент , возможно он кому то не интересен , но мне заходит , по скрипту) я начал смотреть добряка с первого обзора это , было канун нового года , тогда я встал в 5 и мне нечего было делать , а тут какой то кровавый котик сделал обзор на ВЕНДИГОООООО , ))) эххх тот обзор я помню и буду помнить всегда ))
Я начал играть в Фаллаут со второй части, а дальше 3, Нью Вегас Четвёртая часть. Эх золотые времена у меня тогда даже компа не было я играл у старшего брата на ноутбуке и всё равно было круто, вообще моя любимая часть это 3.
Кстати на счет ядерных батарей(с момента войны прошло 210 лет и они явно уже не заряженны ибо многие были в момент их нахождения работующими) можно вкачать навык чтобы они кончались медленнее и действительно я вкачал и вообще не парюсь хожу даю всем с минигана которому я вставил дробилку, и еще вкачал навых дружбы с живностью и натравил на рейдеров их же собак, я тут кста коментирую по ходу видео
@Mesteross Кому как, по моему мнению первые два фоллаута, ни в какое сравнение не идут с работами от бесезды. Конечно они графонистее, но не особо интересны, а последние две части ещё и по атмосфере проигрывают.
@@gossving6413 Мне зашёл второй из-за большого количества интересных локаций, квестов, он проработанее первого, нашлось место даже для юморка, но в первом более мрачная атмосфера, там мир деградации и анархии, нет ни будущего ни прошлого, а людской род доживает свои последние поколения. Первый это классика, с ним должен столкнуться каждый уважающий себя фанат фолыча, по моему мнению
Эх, настольгия! Помню как я самого начала играл в 3 часть, для меня это было шедевр! А не просто игра, но возможно я щас удивлю пару людей, но в фоллаут 3 я играл ещё когда читать даже не умел. А ещё думаю у всех было такое, когда я в первый раз зашёл в заброшенное убежище и увидел там стрёмных зомби, я так пересрался, что даже целых 5 дней в игру не заходил XD. Ох, щас это пишу и думаю: вернуть бы те времена.
мне нравится фолаут 4 своей атмосферностью и охренеть какими громкими звуками. В фолаут 4 есть интересные квесты но их надо поискать. этим мне тоже нравится игра
Наткнулась случайно на этот канал с обзорами.. господи, неужели я наконец-то нашла человека с одинаковыми взглядами на игры!!! Максимальный лойс)) пиши в лс)))))
Я очень долго не давал шансов 4-ке, поиграл до этого во все остальные основные фолачи от 1 до Вегаса (последовательность, разумеется, скорее в обратную сторону), но год назад у меня появился xbox и геймпасс и поиграв в Outer Worlds, решил таки дать шанс 4-ке и боже, она прекрасна! Не надо душнить про загубленный лор, Фоллаут он не совсем про серьезность, там из серьезного только 1-ая часть была, остальные уже веселенькие с джазом и абсурдными квестами. В мир 4-ки реально хочется возвращаться, а стрельба - мое почтение, да и крафтинг поселений/жилищ не угнетает ну ваапще. Так что попробуйте все же абстрагироваться от "нуу он ваще не такой и глупый в придачу!". Может и не такой, но так это и интересно, а глупость дело субъективная.
В первых фолычах говорится, что батареи рассчитаны на пару столетий активного использования. Окей, так какого хрена они все уже на пределе возможностей, если в четверке их хоть жопой жуй ?
@@user-zm1jr6xs5r держу в курсе, но t 45 появились впервые в третьей части. Если посмотреть на силовую броню в первых частях, то это t 51. А так как 45 - продукт Бесесды, то пиздеть о нем они могут что угодно, они любят это.
@@ruslankoval6500 4:22. В самой игре и на вики(цитата) написано, что батареи хватает лет на сто. на момент фоллаута 4 прошло 210 лет... Хотя очень жаль что беседка сама это никак не объяснила и заставляет додумывать игроков.
Фоллаут 4 всё-таки очень крут. Возможно, ты просто не углублялся в него. Лично я когда в первый раз в него зашёл - это был шок, разлом всех стереотипов - пушка. А ещё и современная графика - добавила своего. Да, возможно, многие возможности «отчим» и вырезал, но для меня это был первый Фоллаут и самый лучший. Да и к тому же - вспомним ситуацию с TES. Каждая новая часть - в разы лучше прежней - как ни посмотри. Я думаю, Фоллаут 5 будет что-то вроде совмещённых всех частей. Возможностей беседка может накидать из всех частей + ещё более новая графика.
Не, вот тут не соглашусь, от ролёвки в 4 ничего не осталось. Прям от слова совсем. Даже не смотря на то, что в 1,2 и Вегасе какая ни какая предыстория есть, но ролевой отыгрыш там можно сделать на все 100. Но вот в 4... Она ближе к обливиону по своей сути. С не большим выбором финалов в отличии от облы.
@@user-vr3ys9oc7h по факту. Четвёртый фоллыч и есть своего рода Обливион, даже сюжеты чем-то схожи. Отыгрыш и вариативность тут по большей части дают длс. Да, не самый крутой отыгрыш, но нам хватает. Ты просто пойми одну вещь: сейчас никто из ньюфагов не пойдёт проходить первые части, включая третью и нью-Вегас, сравнить не с чем. Та же история с ГТА ремастерами: я пытался играть в старые части, но каждая попытка заканчивалась хренью. Мне в падлу морочиться с модами, а на старую графику и оптимизацию больно смотреть. Вот и спиратил себе ремастеры, сижу довольный)
@@Godfather_Yurez в том то и проблема, что игры которые заявляются как ролевые, на самом деле тупой коридор. Если б они не говорили, что это рпг, то и претензий таких бы не было.
@@user-oi4ft5xw8m "Серебряный плащ" бредовый. Да и много ли это, 3 неплохих квеста на игру с открытым миром, которая позиционируется как RPG? Квесты в F4 уступают квестам FNW и F2 как по количеству, так и по качеству. В то время как в NW было 80 побочных квестов, в 4 только 36..
Потому, что Нью Вегас делали оригинальные создатели фолыча, а не бесезда. Их просто бесезда наняла, ну, или, скорее, попросила сделать игру им, так как 3 фолыч провалился.
@@mashatopchy4239 1) какого фига в ней силовая броня не достижение - а обыденность? 2) почему я в самом начале убиваю ЧЁРТОВОГО КОГТЯ СМЕРТИ? серьёзно, гг даже не учился носить эту броню, а когтя смерти удаётся прихлопнуть как муху.
не ну объяснить почему броня в Фолаут 4 разряжается можно, в конце концов с ядерной войны прошло уже более 200 лет и все эти ядерные батареи работают намного хуже, проще говоря, у них закончился срок эксплуатации и они поломались, но как объяснить разряжание брони в Фолаут 76 я вообще без понятия, типа по идее события Фолаут 76 происходят раньше, чем события Фолаут 1, где броня не разряжается
Блин че все олдфаги засрали фоллаут 4 ,76 не такие и плохие игры Багов там нет графика под атмосферу Сюжет зачем в 76 если захочу сюжет я пойду играть в метро