Тёмный

FALLOUT. Настольная игра: обзор на игру Фоллаут, дополнения "Новая Калифорния" и "Атомные узы" 

Магия настольных игр
Подписаться 19 тыс.
Просмотров 22 тыс.
50% 1

Общий обзор на настольный Фоллаут и все вышедшие дополнения: Fallout New California (Новая Каллифорния) и Atomic Bonds (Атомные узы). Достоинства и недостатки игры как в базе, так и с дополнениями. Мнение, рекомендации.

Хобби

Опубликовано:

 

4 июн 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 87   
@gdos999
@gdos999 3 года назад
спасибо за обзор, очень исчерпывающе. кстати о системе ветвления квестов, такая была в castaways(игрушка довольно старая уже), недавно кстати по ней летсплей был русскоязычный.
@gorderig
@gorderig 2 года назад
а где в правилах указано, что активация врагов двигает шкалу влияния? (Кроме того, когда колода замыслов опустела, обе группировки продвигаются на 1 деление на счётчике.)
@stanislavsarenko1587
@stanislavsarenko1587 3 года назад
Немного вступлюсь за базовую коробку: прошёл в соло режиме все сценарии базы - не заметил особых проблем с таймером, жетоны фракций неумолимо продвигаются и рано или поздно достигают победы, это стимулирует игрока получать награды (карты замыслов),сомнительный соревновательный режим также не мешает при соло прохождении !
@MagicBG
@MagicBG 3 года назад
Да, в соло и только база приемлема, так как можно спокойно читать карточки, не заботясь о дпунтайме. И не обращать внимания на "ПО"
@DmitriyMedved-Jenezis
@DmitriyMedved-Jenezis 3 года назад
@@MagicBG именно так и играю. Пробовал в мультиплеере, но был недоволен результатом, как раз из-за выхода карт целей
@user-fp1tr7ft8u
@user-fp1tr7ft8u Год назад
А сколько там фракций?
@dotalova7864
@dotalova7864 Год назад
в атомных узах когда кончается колода активации, из-за этого влияние врага не растёт же?
@spiozke
@spiozke 3 года назад
Мы базу в майские праздники 2019 тупо сидели и проходили, пока не прошли все цепочки сценариев) А я для определения действия врагов пользуюсь старой колодой пальцев)
@atari04
@atari04 Год назад
Когда только покупал базу, играли в кооп режиме при помощи выбора одной фракции и пропуском текста на картах активации. Додумались до этого даже без атомных уз. В последствии допы были докуплены, но смысл почти не поменялся.
@dotalova7864
@dotalova7864 Год назад
31:05 можно ссылку, где вы это вычитали? смотрю сейчас правила на английском -там в разделе цели написано тоже самое что и на русском
@MagicBG
@MagicBG Год назад
См в комментариях обсуждение этого вопроса, уже было.
@noitaukkokronk
@noitaukkokronk 2 года назад
Мне очень понравилась сама механика и её простота: вот эти буквы с прохождением проверок, кубики с частями тела и уронами, открываемые гексы с разнообразными секторами. Интересно, есть ли игры получше в плане баланса и проработки, но с теми же механиками?
@MagicBG
@MagicBG 2 года назад
Гляньте мой Плейлист по игреиКлинок и колдовство. Гораздо изящнее и сбалансирование механики, но и уровень сложности выше. Если ищется не сложнее, а веселее, то Ксиа посмотрите.
@noitaukkokronk
@noitaukkokronk 2 года назад
@@MagicBG спасибо за ответ, но КиК - это вообще другая механика
@user-pw6qw3oe1n
@user-pw6qw3oe1n Год назад
Спасибо за ролик! Я решил купить все допы и игру.
@MaxiMaxiRI
@MaxiMaxiRI 3 года назад
А в Ужас Аркхэма 3 играл? Там тоже используется кодекс сценария, который с развилками, причем некоторые карты кодекса представляют собой боссов или еще что-то.
@MagicBG
@MagicBG 3 года назад
не играл, но допускаю, что похоже. Слышал мнение, что Фоллаут по механикам - это смесь как раз Древнего ужаса и Рунбаунда.
@MaxiMaxiRI
@MaxiMaxiRI 3 года назад
@@MagicBG в ДУ нет кодекса, в УА3 есть. Так что не "как раз".
@doh2535
@doh2535 3 года назад
Скажите, где вам удалось достать Атомные узы? Не можем найти уже месяц. Даже информации нет когда будут поставки. Спасибо
@MagicBG
@MagicBG 3 года назад
Весной ещё был в продаже.
@Tolcott_Parsons
@Tolcott_Parsons 3 года назад
Август-сентябрь, ждите, локализатор сказал
@doh2535
@doh2535 3 года назад
@@Tolcott_Parsons да, мне тоже ответили что в 2021 скорее всего. Не могу ждать, заказал на Amazon
@user-eo8uc5ht2k
@user-eo8uc5ht2k 3 года назад
Спасибо за ролик, а можно поподробнее как это активация 2 раза за колоду???
@MagicBG
@MagicBG 3 года назад
в колоде две карты, которые продвигают фракцию противника (если я правильно понял вопрос)
@user-eo8uc5ht2k
@user-eo8uc5ht2k 3 года назад
@@MagicBG спасибо я ,ваш следующий ролик смотрю теперь понял)
@Dzengrave
@Dzengrave Год назад
Играли в базовую версию по сценарию Столичная пустошь и до этого ещё пару раз по сценарию Содружество. К игре много вопросов, на самом деле. Некоторые карточки предметов как будто промтом переведены, не всегда понятно что дают, как применять. Например "Разводной ключ" или "Боевой нож", хрен разберешься пока не загуглишь. На некоторых картах, такое ощущение, что не дописаны условия - например встречали квестовую карту, в конце которой было написано "Добавьте эту карту" - и всё, ни номера карт которые надо выложить, ни куда-то добавить замешать. О какой карте идет речь? Та, которую сейчас и завершили? Обычно на карточках написано что она либо уходит в мусорку, либо возвращается в колоду. С убежищем 109 вообще ступор вызвало у всех играющих - Убежище 84 спокойно прошли до логического завершения сюжетной арки, а в 109 затык случился, потому что по ходу игры было выложено всего две карты, в которых не было развития событий, которые не давали новые карты в колоду 109, и причем по условиям эти карты не сбрасывались, тупо по кругу ходить там что ли? Боевка не логичная и странная (ну вот как моб-рукопашник отвечает на дальнюю атаку ИЗ ДРУГОГО, мать его, сектора.). Прокачка не дает ощущение прогресса. Система с Влиянием просто руинит любой сюжет и ломает кайф всем играющим. Единственное, что действительно понравилось это очень интересный нелинейный сюжет. Сценарная система реально круто придумана (хоть подготовка к игре и рассортировка карт после партии превращается в пытку). Ну и не хватает коопа конечно, атомные узы реально могут дать игре шанс?
@MagicBG
@MagicBG Год назад
Могут, так как убирают основной недостаток, превращая игру в кооператив.
@sumrak1782
@sumrak1782 3 года назад
Мы играем в эту игру как приключение. Никто особо к победе не стремится, даже в конце хода щиты и звёзды не двигаем (только по квестам). Вот система лайков тут реально фуфел 1/10. На сайте тесеры лежат другие лайки вот с ними реально интересней стало играть (лайки превратились в перке как на пк и изменилась система прокачки персонажа). Ещё и карту пустоши можно самим придумывать (гексы по своему выкладывать).
@user-zo9qg5lk3j
@user-zo9qg5lk3j 5 месяцев назад
Со всеми допами, игра превращается в песочницу в которой можно иследовать, прокачка средняя, только засчет снаряжения и навыков.
@svmario1
@svmario1 Год назад
20 процентов от всего видео правильно сказанно.Остальное субьективщина.Особено ржал а голос от слов"можно вместо этого кинуть кубики и посмотреть кто выйграл". Да эти слова можно применить к абсолютно любой игре,какая она бы хорошая не было.Просто такое мнение ту не уместно. Я стал фанатом серии игр fallout для пк ПОСЛЕ того как поиграл в настолку. Ты сам себе получается протеворечишь-сначала говоришь что все преметивно в базе,и тут же говоришь что в неё нужно играть 6 часов,а не задумался ли ты о том что авторы не захотели прикручивать сложную и долгую прокачку для того чтобы время еще больше затянулось? Тестеры у игры были и я сомневаюсь что они не видели таких проблем.
@vitaliy.artyukh
@vitaliy.artyukh 2 года назад
Fallout похож на "Остаться в живых", та же механика, тоже исследование территории, шкала выносливости.
@AlexsandrCorsar
@AlexsandrCorsar Год назад
Правила не противоречат или запрещают вам после завершения победы одной из сторон или игрока продолжать выполнять квесты. Вы сказали что выбор от вас не зависит и полный рандом идет. Ну-дак я вам могу сказать что и в компьютерной игре полный рандом идет симуляции нпс, а соответственно и второстепенных квестов. Первые замыслы идут рандомно я согласен. Однако вы их можете обмнеивать когда достается следущая из карт. как только у вас появилось ровно 4 таких карты и приследовать свою цель игры. Прокачка может и примитивная однако она есть. Скажем за тот же жетон силы из 3 карт вы выбираете ту где инвентарь позволяет носить на две вещи больше. Вывод который я могу сказать об обзоре вы слишком поспешили делать запись на игру или не так много играли.
@user-zo9qg5lk3j
@user-zo9qg5lk3j 5 месяцев назад
Игра прикольная из-за истории, песочницы (как в коопе, так и без).
@-Shaman-
@-Shaman- Год назад
Блин, хочу такую "скатерть"😆 где-то продаётся или самодельная?
@MagicBG
@MagicBG Год назад
Из игры cloudspire
@MagicBG
@MagicBG Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-nHo3OV38_XI.html
@-Shaman-
@-Shaman- Год назад
@@MagicBG посмотрел... но она отдельно как-то заказывается? 🤔 Я про голубую с гексами...
@MagicBG
@MagicBG Год назад
@@-Shaman- ну да, это плеймат для игры, он отдельно 60 евро стоит: chiptheorygames.com/store-intl/?store-page=Cloudspire-Skymat-p271559083
@MrAbsenter
@MrAbsenter 3 года назад
Началась серия именно с игр, фаллаут 1-2 считаются культовой классикой, рпг построенной на днд системе, начиная с 3 части фаллаут начинает превращаться в шутер.
@AlexanderUstinovAD
@AlexanderUstinovAD 3 года назад
Мало того, тупым шутером
@carrera4966
@carrera4966 3 года назад
@@AlexanderUstinovAD что за бред. Отличная игра с офигенным сюжетом.
@RussianImperialBear
@RussianImperialBear 2 года назад
@@carrera4966 Отличная игра с атмосферой, средним сюжетом и кривой механикой стрельбы)
@carrera4966
@carrera4966 2 года назад
@@RussianImperialBear согласен, но она этим и хороша. Сюжет средний, но много разных интересных историй, раскрывающих мир игры. А атмосфера просто топ. И играть, чтобы ощутить игру, надо на выживании.
@carrera4966
@carrera4966 2 года назад
@@RussianImperialBear чем стрельба плоха?
@NovostiGalaktiki2077
@NovostiGalaktiki2077 Год назад
Кто запрещает пройти основной квест и начать проходить дополнительные)
@sumrak1782
@sumrak1782 3 года назад
Additionally, if a goal is completed and the number of required goals has already been reached, retreat the opposing faction’s power token by two spaces. Я в английском не силён и хочу уточнить, чтоб точно знать: где именно в в тексте есть уточнение на доп миссию? А если и её нет, тоу нас она будет. Так как я из тех людей которым игра кажется лёгкой. Ещё ни один сценарий не завалили.
@MagicBG
@MagicBG 3 года назад
Дословный перевод: "если выполняется цель, а требуемое количество целей УЖЕ БЫЛО ДОСТИГНУТО (already been reached ), тогда двигайте жетон фракции противника на 2 назад" . Такое прочтение также подтверждено на bgg.
@MagicBG
@MagicBG 3 года назад
В русском переводе пропущено слово "уже", из-за чего все играют неправильно. С другой стороны, если устраивает уровень сложности с таким "российским" хоумрулом, то никто не мешает так и играть.
@sumrak1782
@sumrak1782 3 года назад
@@MagicBG Спасибо, будем знать. Советую ток же обратить внимание на систему лайков из самостоятельного допа на tesera.ru. Нашей компании очень понравилось, так как обычная система набора победных очков очень уныла и тупа. А тут на каждом лайке некая способность, но чтоб её применить надо скинуть жетон SPECIAL.
@placidbastard6358
@placidbastard6358 2 года назад
@@MagicBG Я не ручаюсь говорить за всех, но в правилах и без слова "уже" все довольно понятно и четко - "Кроме того, если задача выполнена и достигнуто требуемое количество выполненных задач, переместите относящийся к вражеской группировке жетон на треке могущества на 2 деления назад". Как это можно прочитать и понять неправильно я не понимаю.
@spiozke
@spiozke 3 года назад
FFG могли бы Фоллаут превратить в такую же дойную корову, как КУА. Выпускать и выпускать новые сеты сюжетов на картах
@carrera4966
@carrera4966 3 года назад
Было бы кстати неплохо, я бы не отказался от новых сценариев.
@AlexanderUstinovAD
@AlexanderUstinovAD 3 года назад
К сожалению не книжный. Бэка нет. Только из игры. При этом с 3ей части... Ну как-то так себе
@noitaukkokronk
@noitaukkokronk 2 года назад
Постоянно слышится английский акцент. Звуки "т", "р"...
@AlexanderUstinovAD
@AlexanderUstinovAD 3 года назад
S - strong сила )
@Tolcott_Parsons
@Tolcott_Parsons 3 года назад
"атомные узы" пропали из всех магазинов(( а я только-только купил базу...
@YarNazarov
@YarNazarov 3 года назад
Та же проблема. По телефону Хобби геймс сказали, что у них опечатка в полиграфии и из-за был отозван весь тираж. В соц сетях поддержка того же Хобби геймс ничего про это не знает. Кому верить не понятно
@MagicBG
@MagicBG 3 года назад
@@YarNazarov ээээ, что за опечатка такая? Я нашел одну (см в конце обзора), но она не настолько значительная, чтобы отзывать тираж.
@YarNazarov
@YarNazarov 3 года назад
@@MagicBG без понятия) Есть вероятность, что сотрудник просто дезинформировал меня, тк их поддержка ничего не знает
@Tolcott_Parsons
@Tolcott_Parsons 3 года назад
@@YarNazarov в хоббигеймс сказали ждите в конце августа - начале сентября
@YarNazarov
@YarNazarov 3 года назад
@@Tolcott_Parsons здорово, а то я уже заждался) Спасибо, что написал :)
@grugcrood4277
@grugcrood4277 3 года назад
А я что тебе писАл??) (База + Атомные Узы) * соло = Шикарная настолка
@Tvoya_istoriya_lsk
@Tvoya_istoriya_lsk 2 года назад
Спасибо за обзор и за спасенные деньги :D
@markkoteykin3617
@markkoteykin3617 Год назад
Всегда пожалста, что хорошая игра уйдет достойным людям, а не фанатикам заики
@edmremixes1141
@edmremixes1141 10 месяцев назад
Компьютерная игра fallout - это любимая игра у многих, беспорно является одной из лучших всех времен и народов. Советую попробовать, но только fallout 1 и 2.
@AlexanderUstinovAD
@AlexanderUstinovAD 3 года назад
В Ведьмаке Старый мир )
@-Shaman-
@-Shaman- Год назад
Минус таких игр это спойлеры на самих карточках. Куда разумнее сделать брошюру с параграфами, как во многих игр, и отсылаться к ней. А не писать на карточках процесс и последствия выбора. / Вы делаете это - #23 , делаете то - #79 и т.д. а если само действие еще раз разбить, то игра вообще заиграет иными красками: вы делаете это - #23. Открываешь параграф 23, читаешь продолжение сценария и вновь выбор: #47 или #89... тогда даже одни и теже выпавшие сценарии могут нести разные ветви, что сделало бы игру вкуснее.
@user-kr6ej9le6t
@user-kr6ej9le6t Год назад
Не согласен. При таком розыгрыше игра затянется, она и так не быстрая.
@-Shaman-
@-Shaman- Год назад
@@user-kr6ej9le6t плевать на время. А в чём прикол, когда я вижу результаты всех действий и выбираю выгодный?🤷🏻‍♂️
@user-kr6ej9le6t
@user-kr6ej9le6t Год назад
@@-Shaman- в правилах прописано "не смотря на результат" Так что тут вопрос только в сознательности)
@user-kr6ej9le6t
@user-kr6ej9le6t Год назад
@@-Shaman- там карты общих заданий, которые выкладываются на стол, на них это правило не действует, там можно зачитывать все. А вот про карты встречь четко написано, куда смотреть, и что зачитывать)
@-Shaman-
@-Shaman- Год назад
@@user-kr6ej9le6t так как я могу не смотреть, если у меня есть глаза????? При чём тут сознательность? Я понимаю, что есть люди, которые по слогам читают и буквы вспоминают, но есть и те, что одним взглядом считывают всю инфу в секунду, что попадается в поле зрения.
@NovostiGalaktiki2077
@NovostiGalaktiki2077 Год назад
На 1 человека времени мало очень
@terapevt_energo
@terapevt_energo 6 месяцев назад
Спасибо, не буду покупать игру)
@AlexanderUstinovAD
@AlexanderUstinovAD 3 года назад
Мда, боевка конечно атас. Неужели нельзя было сохранять ранения. Например кинул раз. Одно попадание. Ставишь вунду на фишку. За второй заход нанес 2 + 1 было у него и того 3. Вот и сдох
@carrera4966
@carrera4966 3 года назад
Да нет, боевка отличная в игре.
@AlexanderUstinovAD
@AlexanderUstinovAD 3 года назад
@@carrera4966 Ну как-то насиловать игрока, тем что робот почему-то не почувствовал попадания в критичную часть тела и как бы произносил это. Не, кривота
@carrera4966
@carrera4966 3 года назад
@@AlexanderUstinovAD Критичная часть тела это условность, не более, чтобы сделать вероятность попаданий нагляднее. Попадания не переносятся на следующий бой/раунд , чтобы не перегружать механику. Мог у согласиться, что может быть дело вкуса, но кривизны точно нет. Для этой игры это пожалуй лучшее решение.
@carrera4966
@carrera4966 3 года назад
@@AlexanderUstinovAD если не получается кого-то убить, надо прокачивать персонажа и только потом вступать в бой.
@AlexanderUstinovAD
@AlexanderUstinovAD 3 года назад
@@carrera4966 Прокачка это не много другое. Вообще было бы не плохо все таки иметь накопительную систему попаданий нежели набор нужного числа повреждений за один бросок, переборос
Далее
Fallout. Правила настольной игры.
29:30
How to Measure ANY Cliffs Height with a Rock
00:46
The Trump rally shooting from a photographer's POV
00:58
КУПИ платину в Fallout Shelter!
10:13
Просмотров 837 тыс.
Runebound. 3-я редакция. Мнение.
13:43
I lost my kitten on the street😭 #cat #cats
0:32
Просмотров 89 млн
Замутили ролики 😂
0:42
Просмотров 3,8 млн