Grande Ari ... traspare la tua passione per Fallout a ogni tua sillaba 😁😁 .. un saluto ... Fulltitanium !!!! ... attendiamo l'11 aprile , ci sentiamo in live !!!
Bellissimo il trailer, I dettagli sono pazzeschi ma quell'orso mezzo zombie...ti giuro ho una paura maledetta si siano presi qualche libertà di troppo...spero di no ma vedremo Che dire, speriamo di vedere un'ariadny felice a fine serie😁
@@Ariadny_106 eh ma ti giuro, a me l'armatura che si apre così sul volto mi sa troppo da Ironman, secondo me l'hanno fatto per puro fan services perché ormai l'idea di armatura meccanica nel grande pubblico é quella... Speriamo solo non si apra troppe volte nel corso della serie se no a ogni apertura è una pugnalata al cuoricino
Da giocatore occasionale di Fallout, per così dire, sembra veramente fatto al minimo dettaglio! 😮 Quasi mi convince a recuperare i giochi che non ho toccato, dannazione perché non l'ho mai giocato seriamente? PS: finalmente ho recuperato il video ❤ le tue react sono impagabili!
Grazie Iury, il gioco è un open World, non è un gioco difficile ma comunque molto lungo, le storie però valgono tutto [ parti dal 3 personalmente lo reputo più bello del 4 ]
Dal trailer per ora sembrerebbe un buonissimo titolo, ma nonostante mi aspetto il meglio sono pronto al peggio ed alle cose più assurde (tipo la confraternita buona o simili) però ora mi concentrerò su questo trailer e ciò che ci mostra nello specifico: Il vault sembra molto fedele, hanno tenuto alcuni piccoli dettagli come le pareti del corridoio in calcestruzzo, le colorazioni in vernice semi lucida e tutti i tubi in vista pieni di giusta ruggine. Hanno rimpicciolito un pò il Pip boy mi sembra, probabilmente per snellire la silhouette dei personaggi, scelta adatta alla trasposizione ma da vedere come sia contestualizzata sul modello del Pip boy stesso. Le creature mutate che si vedono sembrano ben realizzate, forse lo Yao Guai ha un pò troppo pelo ma si vede solo in penombra quindi non è detto, gli scarafaggi sono sufficientemente grandi come dimensione e giustamente fragili abbastanza da essere calpestati, la terza creatura invece è inedita di questa serie, sembrerebbe un Axelotl mutato che riprende un pò la trasformazione delle creature di Far Harbor come i gulper, sia per dimensioni che tipo di mutazione, resta però da capire come siano mutati così in un ambiente tanto diverso, sappiamo che le creature di far harbor hanno avuto una certa mutazione dovuta alla densa nebbia radioattiva che aleggia nell'isola, ad Hollywood cosa si saranno inventati? E soprattutto ce lo diranno? Chissà Le carcasse di macchine che si vedono rispecchiano lo stile tipico del 2077 ma non mi convincono a pieno perché avevano già tutti i modelli di macchine atomiche sia in gioco che nei vari artbook, ma a schermo si vedono modelli che differiscono non poco e non si vedono i classici alloggiamenti per il nucleo di fissione e ricarica refrigerante quindi nota di demerito. Le tute del vault rispecchiano le ultime fabbricate che vediamo sia in fallout 4 che in 76, il che ha senso perché essendo questo un vault sembrerebbe di controllo (anche se la strage potrebbe indicare un esperimento molto avanti con gli anni) è logico che avessero gli ultimi ritrovati in fatto di equipaggiamento. Sembrerebbe però che manchi l'interno marrone del colletto ma si vede poco quindi non ne sono sicurissimo. Il resto dei vestiti invece è calzante a dir poco, ben fatti è strutturati così come la classica T-60 della confraternita a cui hanno aggiunto la funzione di apertura frontale del casco, da vedere se è una personalizzazione fatta dal singolo cavaliere (solo il grado cavaliere o superiore ha in dotazione una T-60) oppure è "di serie" perché in teoria il casco andrebbe tolto per intero e non dovrebbe avere l'apertura a cerniera. Unica nota di demerito che mi sento di dare è sui pezzi di armatura di cuoio che la nostra protagonista indossa, troppo leggeri e "finti" sembrano presi da aliexpress, soprattutto lo spallaccio. Le ambientazioni sono calzanti ed il giusto connubio fra sporco e sistemato anche nelle città e zone abitate, niente materiali perfetti ma posti tenuti insieme alla bene e meglio con materiali di recupero come dovrebbe essere. Il mister Handy è meraviglioso, spero non sia l'unico robot della serie e spero che ci siano anche robot buoni. Buona aggiunta la torretta automatica connla mira da trooper come nel gioco, piccola chicca apprezzata. Un piccolo Ester egg all'inizio del trailer è il cartello che recita "Shady Sand public Library" citando l'omonima località del primo fallout. I personaggi sembrano ben caratterizzati, all'apparenza realistici per il mondo in cui sono e dalle giuste personalità per quel che vediamo. Personalmente però il ghoul è fin troppo simile ad Hancock pre carica di sindaco e quel poco di background del Cavaliere troppo simile al paladino Dense ma queste sono mie personali congetture pernquelnche si è visto. La signora della bancherella è simile ad uno dei primi concept per Mama Murphy poi scartato ed è un bene secondo me che lo abbiano riciclato perché era un peccato lasciarlo da parte. Il ghoul invece nonché le classiche orecchie attaccate al cranio, piccolo errore che ci sarebbe voluto veramente poco a risolvere ma che credo sia una scelta per non appesantire ancor di più il trucco dell'attore. Detto ciò nel complesso ho un buon hype per questa serie pur avendo qualche riserva, per ora mi tengo su un voto complessivo di 6,5/7 per quel che abbiamo visto, sperando di potergli dare un voto alto una volta vista tutta la stagione
io sono sempre del parere che serie come queste abbiano bisogno di un adattamento particolare, sono comunque destinate ad una platea molto più ampia di quella a cui sono dedicate le controparti videoludiche, devono necessariamente essere accessibili ad un pubblico più generalista e non solo al videogiocatore altrimenti sarebbero prodotti destinati a fallire in partenza. Cerco sempre di non fare troppo la "difficile" se alcune cose mi fanno un pò storcere il naso, non pretendo una fedeltà totale e penso sempre che prodotti del genere siano comunque utili ad attirare nuovo pubblico verso il prodotto originale (in questo caso il gioco) che non il contrario. Ho visto persone sviscerare trailer in ogni singolo fotogramma e spaccare il capello in 4 parti ma, ripeto, prodotti del genere devono essere fruibili da una platea più vasta possibile per cui sarebbe sempre bene trovare il punto di incontro ideale tra la fedeltà al prodotto originale e un adattamento che non ne renda ostica la visione ad un normale spettatore. Io sono fiduciosa. Sarò anche impossibilitata a fare una full-immersion di 8 episodi in una volta per cui mi toccherà scollegarmi dal mondo per almeno una settimana...