Бред... Одежда из ткани производится в соотношении 2 к 1, т.е. 2, условно, литра ткани уйдут на литр одежды. Одежда стоит чуть меньше чем в 3 раза дороже ткани. А теперь с помощью нехитрых вычислений мы понимаем, что в первом случае, когда ты продавал 12 палет одежды, у тебя ушло на это 24 палеты ткани. Во втором случае ты продал ты продал 44 палеты ткани, из которых получилось бы 22 палеты одежды. Конечно же во втором случае денег будет больше при любом раскладе. Так что ткань - это нифига не самое прибыльное производство. Как минимум, она не прибыльнее одежды.
Два завода по производству одежды, простаивает и неуспевают ткани делать и нет смысла второй завод ставить, один завод ткани успевают делать и за год вот такой результат
Самое прибыльное это "трава на силос " минимум техники надо . Косилка, прицеп подборщик, яма силосная, прицеп для перевозки и все . Ну и ковш либо конвейер. Во всех частях fs это самое прибыльное дело. Траву один раз посеял и удобряй после каждого сбора все ))
Один слой удобрений сам собой после сбора урожая получается, а второй слой можно получить пройдясь по полю СРАЗУ ПОСЛЕ СБОРА полольником (внезапно) Как это работает не знаю. Удобрения даже покупать не надо. Ну и, как бонус, на траве не бывает сорняков ;) На траве очень легко все бонусы к урожайности получить - не напрягаясь.