O primeiro jogo do meu desafio: Lançando um jogo por mês até o final do ano. Nesse video compartilho o processo de criação desde a escolha do nome até o final do desenvolvimento na Unity.
O jogo já está disponível na Steam! Clique no link abaixo e adicione na wishilist: ➤Link para o jogo na Steam: store.steampowered.com/app/2785750/Arrowstorm_Ascendant/ ➤Link para o servidor do Discord: discord.com/invite/KfzYZ2zuNX
Cara, vc têm futuro pra essa área! De forme que lhe compense, não pare de produzir, eu tenho sonho de ser game dev futuramente e esse tipo de vídeo serve como fonte de inspiração! Deus abençoe ae meu fi🤝
6 месяцев назад
Muito maneiro mano! vou acompanhar sua saga! + 1 inscrito
Nossa cara que show, esse ano estou com o projeto de aprender game dev com godot e pixel arte e ver um canal com esse conteúdo de um game por mês é muito gostoso, parabéns e continue por favor.
Isso aí, amigo! Espero que a sua joranada como game dev seja bem gratificante e cheia de sucesso! Espero que eu realmente consiga lançar um jogo por mês, admito que só o primeiro deu mais trabalho do que tinha planejado 😅
Ficou muito top meu nobre, e não vou mentir, no momento que tu mostrou o jogo eu quase vim aqui citar o Seraph's hahahaha. Uma dica, 10 reviews da steam são a coisa mais importante, pq da um baita bost de visibilidade. Manda pra amigos, paga pra eles se preciso (precisam ser reviews de pessoas que pagaram), mas consegue o mais rápido as 10 reviews
Taí, não joguei o Seraphs, apenas vi vídeos do Andre e gameplay. E mesmo assim o visual do seu Arrwstorm Ascendant me pegou mais. Os efeitos de partículas combinaram bastante com a temática de fantasia com elfos e dragões. Algo que visualmente senti falta no Seraphs.
Apoio e vou acompanhar esse seu plano, mas já adianto que é bem improvável que ele compense financeiramente. Se você lançar até dezembro um jogo por mês, vai ter um gasto de R$ 6490 se desconsiderarmos janeiro. Pra vc ter um retorno precisaria ou já ter uma comunidade, como o André, ou ter tempo para o marketing e juntar bastante wishlists. Acho bom frisar isso pra você não se frustrar. Mas de toda forma, os jogos vão ficar por anos lá na Steam e sempre vai poder ter alguém comprando. Se pelo menos um deles estourar um pouco já vai fazer vc ter venda nos outros e trazer um resultado muito bom. Além de que não necessariamente vc tá fazendo isso pra ganhar grana, né. Enfim, sucesso e boa sorte aí.
Opa, vlw pelo apoio e pelo insight! Concordo com você e o propósito de começar um canal no RU-vid é justamente começar a criar uma comunidade (além de compartilhar minha trajetória e experiências) No momento, o máximo que podemos fazer é esperar pra ver no que vai dar até o final do ano, mas todo tipo de sugestão, conselhos ou ajuda é bem vinda!
muito daora mano, mt top pra só 3 semanas tbm parabéns! Uma coisa que me faz falta no cenário de devs é a falta de conteúdos de criação pura, se vc tiver o material da produção do jogo poderia posta-lo bruto mesmo em outro canal ou coisa do tipo, pra vermos o desenvolvimento do projeto por trás, acho mt interessante e n tem ngm fazendo
esse jogo tá muito top, seraph last stand realmente é muito bom e ainda mais por causa dos upgrades que deixam o jogo com muitas variaveis de coisas para fazer, eu espero que o andré veja teu video!
cara, o jogo tem mt potencial, a arte tá linda, acho que vc acertou em cheio nessa estética pra um "seraph's like"! mas... o ponto fraco é o som. pra mim fica claro que o audio não está no mesmo nível do resto da arte, acaba atrapalhando o "feeling" do jogo. enfim, eu só vi a gameplay aqui, mas acho que vale a pena vc investir mais tempo e polir umas coisas e tal, com certeza, pq a essencia é mto boa!
Verdade, ainda mais considerando que o jogador provavelmente jogará o jogo por um longo tempo, uma música repetitiva pode acabar cansando. Vou levar isso em consideração!
Pois é, programação é bem complexo, mas vale a pena aprender. É muito bom ver o jogo tomando forma. Boa sorte a nós dois com nossos canais de Game Dev!
Ficou muito daora, mano. Parabéns! Tenho interesse por Criação de Jogos, mas não tenho experiência alguma na área, gostaria de praticar ela somente por hobbie. Pode me dizer um norte de por onde começar a estudar(desenvolvimento em Unity, alguma linguagem de programação ou Pixel Design)?
Olha, o mais prático é aprender a programar, mas é bem fácil perder a motivação por ser difícil. Porém conseguir entender melhor o código vai melhorar suas habilidades como game dev em vários níveis. Mas também é super válido achar um tutorial de unity ou game maker e tentar fazer seu primeiro jogo seguindo um tutorial pra você sentir como é fazer um jogo
@@Rezzety as cartas douradas aparecem quando duas cartas específicas (uma verde e uma azul), chegam no lvl 5. Ao clicar no livro aparecem todas as combinações possíveis