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FF6T-IC Ver1.00 ボス戦 Part2 

yuriasama
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ファイナルファンタジー6 T-Editionを元に更に改造されたパッチです。
ウィンドウの色について
赤色になってますがこのパッチのデフォルト設定です。
ある程度ストーリーを進めると色が変わります。
レイチェル以外の仲間キャラのステータスについて
セリスとリルムの2人が力、素早さ、体力、魔力の数値が変更されてます。
他のキャラはT-Editionの初期ステータスと同じです。
LVUP時のHPとMPの成長はT-Editionと異なるキャラが多く
T-EditionでHP成長が低かったキャラは軒並み伸びが良くなってます。
またマッシュはMPの初期値は低いものの成長は結構良くなっており
途中でエドガーを追い抜きます。
着替えについて
最初から宿屋で全種類の着替えが可能になっているので
いきなりティナをリディアやエアリスに変えたりとかも出来ます。
ただしステータスは変動しません。
またレイチェルだけは赤や緑などの色替えが可能で見た目は変わりません。
新要素、追加要素を見てもらう機会がほぼない、
更にボスの変化がほとんどなかったボス戦はカットします。
ギルガメッシュ(1回目)
ギルガメッシュ自体は変化なしですが
仲間の幽霊がぜになげとぶんどるが使えるようなったので
一応入れてみました。
魔列車
HP3150から12150に大幅UP
しかもアンデッド属性なしなのでフェニックスの尾で一撃も出来ません。
そして魔界の汽笛による運要素満載の長期戦となりました。
攻撃力や行動パターンはほぼ同じだったこともありカット。
リゾーパス
HP1700から7700にUP
魔列車と同じく攻撃力や行動パターンはほぼ同じだったのでカット。
ヒートワーム(2:35から)
HP14700、氷、水弱点
1ターン、ファイア/ファイラ/フラッシュ
2ターン、ファイア/スロウ+デスロール(追加状態異常なし)
マッシュ編の追加ボス
マッスルブラスと違って反撃が一切ないものの素早さが高い。
この時点でのスロウの解除は戦闘不能→蘇生しかないので
早々にスロウを受けたらやり直したほうがよさそうです。
単調な流れが続くのである程度見てもらったら飛ばしてもいいかと思います。
ディッグアーマー(9:15から)
最初からラ系魔法を使うようになったもののこちらは魔封剣を使う必要なし。
スコール(ほぼレイチェル専用魔法)を習得出来るアクセサリがあるので
習得してスコール連発、セリスが適度に回復してれば安定です。
セリスのシャドーは闇属性でこれも新規に追加されたアクセサリで習得できます。
ちなみにセリスのステータスは力48、素早さ45、体力35、魔力45で
更に装備や習得魔法もティナよりも多いのでかなりの優遇を受けてます。
見た目はオペラドレスがデフォ設定となっており
ルーンナイトは着替え専用に変更されてます。
ケフカ(12:58から)
HP4200から23200に大幅UP
ポイズンが削除されたので代わりにスコールを使う。
HPが残り僅かになるとラ系、シャドー、バイオなども使うが
その頃にはセイン1発で落とせるくらいになっていると思われる。
セインは聖属性で基本レイチェルとリルムしか取得できません。

Опубликовано:

 

6 сен 2024

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Комментарии : 5   
@user-gb5we7mk1s
@user-gb5we7mk1s 3 месяца назад
レイチェル強い(赤魔道士?)😱 スコール(FF8かと思ったです💦)の魔法でダメージ1000超えとは✨
@できない夫
@できない夫 3 месяца назад
ff6t-editionにはいないボス出てきたのびっくりしましたねえ、、 あと正直いうと原作だとちゃんとステータス強化するには魔石しないといけないのにt-editionの特性上レベル上げゴリ押しが通る以上正直簡単な気はします
@teitetu
@teitetu 3 месяца назад
幽霊の補強はビックリしました、銭投げにぶんどるは強い… それとこのFF6だと仲間たちのステータス補正に変化あるのですね 追加ボスのヒートワーム、名前の通り火属性メインですか、ブリザラでのこの減り具合をみるに弱点っぽいですかね…?
@yuriasama
@yuriasama 3 месяца назад
氷弱点ですね。 獣ヶ原で経験値が貰えない=ヒートワームを倒すまでは経験値稼ぎできない なので進み方が適当過ぎるとここはきついかもですね。
Далее
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