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FF8知らないままなのはもったいなすぎる!伏線や物語の裏側ファイナルファンタジー8初代プレイステーションPS1名作RPG 

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
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29 сен 2024

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Комментарии : 664   
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 Год назад
サイファーはラグナに憧れあの構えだった。私はサイファーに憧れバドミントンがあの構えだった。
@youmetro5305
@youmetro5305 Год назад
FF8、賛否両論だけど俺はめっちゃ好き
@ケースケ-v6g
@ケースケ-v6g Год назад
誰が何と言おうと一番好きなFF
@名無しのメガネ-s8j
@名無しのメガネ-s8j Год назад
8のシナリオは初プレイ時スコール達と同じく過去の記憶がない設定で進めるように出来てて、そこが凄い
@she_with_sea
@she_with_sea Год назад
OP、そしてeyes on meの解説で涙腺やられました…!愛も一つのテーマの物語…FF8は人物ももちろんのこと、街やメカデザインもとても好きで、細部までじっくり見てしまう。バラムの海風薫る光景も最高…
@かいわれ君
@かいわれ君 Год назад
オープニングの風景が何処なのか理解するともっと泣けるよ。 リノア=アルティミシアの考察とか見るとあると思います。
@she_with_sea
@she_with_sea Год назад
@@かいわれ君 様、なるほど…ありがとうございます!自分一人では気付けなかったところで新たな視点に気づき、作品がもっと好きになる…様々な考察に触れられるインターネットに感謝です😭リノア=アルティミシアに飛んで参ります!
@かいわれ君
@かいわれ君 Год назад
@@she_with_sea オープニングとエンディングの繋がりやリノアルとか本当に奥が深い歴代最高のゲームですよね。リマスターではなく何時の日かリメイクが出ることを心待ちにしています!
@she_with_sea
@she_with_sea Год назад
@@かいわれ君 様、リノアル説視聴してきました…胸が締め付けられ、前が見えません…!(泣)様々な時を殆ど1人で何度も何度も繰り返し、挫折や失望すれ違いがリノアやスコールに数えきれないほどあったと考えると心が張り裂けそうです。プレイヤー自身が真のEDに共に向かっていけるという視点もアツいです…本当にリメイクして欲しいですね…(ToT)‼︎
@ジンキ-e6l
@ジンキ-e6l Год назад
シナリオ、世界観、ゲームシステム。 これらが計算されて絡みあってるからFFシリーズで今でも一番好き。
@junglema777
@junglema777 Год назад
当時小学生で、アーヴァインがヘタレっていう記憶しかなかったけどそういう理由があったのか。 あの狙撃した後のへたり込んだ後の感情は「失敗した・・・!」てよりも「当たらなくてホッとした」ってのが正しいのかな
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth Год назад
ホッとしたというより気が抜けたって方がしっくりくる
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Год назад
色々複雑よな 「大好きなママせんせいを撃たなくてよかった」でも有り 「自分一人でケリ付けられずスコール達に戦わせる事になってしまった」でも有るし
@gdsvr
@gdsvr 5 месяцев назад
何気に後々のセルフィの日記も深いんだよな アーヴァインの話を聞いて戦う相手がまませんせいだとわかって葛藤する気持ちと、「でも戦います。SeeDだから」っていう決意が書かれてる
@花水-k1j
@花水-k1j Год назад
ニーダの心のセリフ「(ふふ、いつの日かこのガーデンを動かすほどの男になってやる。)」もいいですよね。 その後ニーダは操縦士となって物理的にガーデンを動かすことになるという。
@タキ-p5w
@タキ-p5w Год назад
アーヴァイン、スコールの言う通り狙撃自体は正確なのも良い
@チューバウィリエール
これらを理解した人は8を名作と言うんだと思います。素晴らしい解説ありがとうございました。
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
FF8は賛否が綺麗に分かれるけど、「言わなきゃ分からないよ」なリノアみたいな人は否に、しゃべらなくても理解してくれるキロスみたいな人は賛に分かれるからなんだろうね。
@なんかまるくてゆるい
ここの動画で言われてるのはストーリーのほうだからな。まあシステムが悪いとは言わないが。 俺はどちらかというと、最後に「だから名作」とか「だから神ゲー」みたいな脳死の一言コメントで済ませちゃう人らが嫌いなんだよ。気持ち悪い。まあそんな連中はネットのどこいらでも見かけられるがね。 賛否の否の念になる人、そしてその否を表明する人を理由もなくそれ以上貶めるような人が出てくるからだよ。あなたのように「これらを理解した人は8を名作だと言うんだと思います」とか書いちゃう人が。それは批判を一切受け付けない、信者以外は皆クレーマーだというタイプの人間のやりがちな戯言に過ぎない。 いっとくけど名作だとは思いますよ。ただし。当時十歳程度の年頃の自分が、ストーリーに違和感を感じてた子供だったかでいえば別にストーリー(もしくは世界観)に否定はしてない。むしろ大人の作る物だから自分がわからないのもあるんだろうなというくらいで納得してきかせてプレイするしかなかった。それをまるで「当時のワイは愚かなガキだったから今は~」とテノヒラクルーしてでも持ち上げたいような書き込み連中がいかにも多い。本当にお前らは当時の子供だったのか、子供してたのか、と。わかるか。この、気持ちが。子供というものを舐め過ぎだ。 あとこの頃に出ていたメタフィクション系には動画で解説されるレベルのものもけっこうあるよ。まあFFVIIIのメタフィクション性は五割もなくて、どちらかというとこのストーリーや機微の回し方そのものに評価があるんだろうけど……。
@ねぎ-k2p
@ねぎ-k2p Год назад
なげぇ
@ナトゥレーザ-r5p
@ナトゥレーザ-r5p Год назад
SeeDの敬礼が最後のエンディングのラグナの告白と被るの好き
@green-oyayubi
@green-oyayubi Год назад
「撃てないんだッ!」と「ただの合図だと思え」 動画主さまの説明では、アーヴァインが「合図と思え」と言われたことに後押しされ、スコールに勇気をもらって狙撃に至った、かのように聞こえましたが(勿論その一面もあると思いますし、このテーマ単独の動画ではない以上、深掘りするにも限度があるでしょう。動画主さまを非難するものではありません)、「ただの合図だと思え」というのもそれはそれで残酷で、事情を知っている自分の合図で事情を知らない幼馴染みが手を汚すと言っている、そのこともアーヴァインを非常に動揺させたと思います。ならばいっそ自分が撃つか、だが撃てない。と、あの短い時間にどれほど彼の心が千々に乱れたことか。それでも身体の震えは止まり、‘狙いは正確だった’。 何度見ても圧巻のシーン描写だと思います。
@kawakami_400
@kawakami_400 Год назад
エンディングのイデアが少年スコールに「あなたは何も知らなくていい」のようなことを言いますよね。 これは大人が子供を余計な情報から庇ったように見えるけど、少年スコールは「何も知ろうとしなくていい」と曲解していて スコールが内向的で兵士として優秀(自分の考えを口にせず愚直なほど命令に従う)に育った伏線と思っています。 追記 久々に通しプレイをしていて気になる点をもう一つ見つけました。 リノアが昏睡した時にスコールが「こんなに自分で考えたことがない」のようなことを言っていたので やはり何らかの要因で考えることを放棄している節があるように感じます。
@葉月あけみ-b9z
@葉月あけみ-b9z Год назад
FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC は当時の攻略本に「実はアナグラムなんです。素敵な言葉が隠されているんですよ」というような事を開発者が言っていたような。 LOVEだけはわかったのですが、分からなくて………。スッキリしました✨ありがとうございます✨
@はなはな-f2c
@はなはな-f2c Год назад
アルティマニアかなんかで言ってましたよね。今その意味を分かって感動しました。
@フリーサクウラ
@フリーサクウラ Год назад
あらためてFF8が凄いことを再認識しました… 高校生で初めてプレイ、社会人になって再度やり込み、そして家族が増えた今、改めてやりたいなと思いました。 ジブリの名作みたいに何度やっても新たな発見がありそう… 素敵な考察ありがとうございました♪
@やま-m2e6d
@やま-m2e6d Год назад
うわぁ、またFF8やりたくなってきたぁ
@まりもまりも-g2d
@まりもまりも-g2d Год назад
8だから無限大でループものってことなんだろうな リメイクしてばっちり伏線回収したものを遊びたい
@銀狼のるーちゃん
@銀狼のるーちゃん 9 месяцев назад
FFシリーズで初めてプレイしたのが8、次に9で他はやったことないワタクシです(笑) 8は何度かプレイして、レベルあげまくったり、レベルあげまくらなかったり(スコールだけ低レベルで13くらい) で遊んだり、色んな楽しみ方があって楽しかったです♪ FFは7が取り上げられること多いですが、ワタクシとしては思い入れが一番な8なので、リメイクだとかプレイしたいものです
@JapanNagoya
@JapanNagoya 8 месяцев назад
奥が深いゲームでしたよね
@TT-dj5jd
@TT-dj5jd Год назад
まさか20年の時を経て8がこんなに評価される時が来るとは!!!
@uma1627
@uma1627 Год назад
FF8はいいぞ…
@sangaki7168
@sangaki7168 Год назад
最近何十年かぶりにクリアしたけど EDのムービーでシドとイデアが並んだところにキスティス、セルフィが敬礼するシーンで ああ、これって指輪をみせてるみたいなポーズだなと解釈して シドとイデアの指を見なおした
@rkun6610
@rkun6610 10 месяцев назад
好きな作品の理解が深まった😭 ありがとうございます✨
@seratis1924
@seratis1924 5 месяцев назад
敬礼のシーン、幼いスコールはガンブレードを構えてママ先生をアルティミシアから守ろうする未来の自分を見てガンブレードを持つに至ったのでは?という考察を見つけてなるほど…と思いました。
@harumakiization
@harumakiization 4 месяца назад
GFをジャンクションすることにより過去の記憶を無くしてしまうというのも良くできてるなぁと思う。
@tanaka_naoki
@tanaka_naoki Год назад
ここらへんの時期のスクウェアは子供にはそこまで理解できないシナリオが多いから おっさんになってこういう動画みると新しい事を知れてうれしい
@makinero1760
@makinero1760 Год назад
撃てないって言ったアーヴァインが撃つ決心をしたのはスコールの何気ない 「はずしてもいいから撃て。先のことは俺たちにまかせればいい」って台詞で 自分が撃って当てなければ覚えていない幼馴染達にママ先生を殺させてしまうから 撃つ決心をしたんだと思うと泣けてくる…
@palmdole065
@palmdole065 Год назад
なるほど。そうとも取れる。切なすぎる。
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
そんな見方があると思うと、本当にFF8は色々な形の愛の物語だね。 動画見て泣いて、このコメント見ても泣いたわ。
@モリタム
@モリタム Год назад
素晴らしい考察ですね。何とか撃つ理由を見つけたと取れる為、 解説との整合性も、理解がより深まりました。深い考察ありがとうございます。
@goGigagagagogo
@goGigagagagogo Год назад
はーそれは気づかなかったわ! 深く理解していて尊敬!
@eijibandou1476
@eijibandou1476 Год назад
これ好きだわ
@herofake1965
@herofake1965 Год назад
「あなたの戦いの物語を終わらせなさい。例えそれが、新たな悲劇の始まりだとしても!」 イデアがスコールを送り出したこの台詞。もちろん初回プレイでは意味が分からなかったけど 全てを知った上でこれが言えるイデアの偉大さには鳥肌が立った。
@ui3995
@ui3995 Год назад
ジャンクションシステムを物語の根幹部分にまで反映させていたってのが恐ろしい話だと思う。 GFと記憶を結び付けたのはもはや神がかり的。時間軸とかまで関わってくるストーリーにソレは反則よ(褒め言葉)。 ……ⅦとかⅩとかと人気で差があるのなんでなんだろ…悲しい話やで。 FFⅧまたやりたい。
@ga-hk1zb
@ga-hk1zb Год назад
アーヴァインがトラビアガーデンで皆に「いつだって選べる道は少なかった、時には1本しかなかった。でもその道が僕をここまで運んできてくれた」とかって言う台詞に鳥肌が立ったっけ。イデアを撃った時のことも含まれてるんだろうなと。彼の葛藤を思うと涙が出そうだったし、辛い過去を静かに受け入れるしなやかな強さに惚れたわ。
@ILoveU-wh8eo
@ILoveU-wh8eo Год назад
プレイヤーも一本道を歩かされますけど、「ゲームやろう」ってのは自分自身の意志ですよね
@ravelclearseed1431
@ravelclearseed1431 Год назад
@@ILoveU-wh8eo 一本道をどう歩くかにもよるよな、一歩一歩踏み占めるように歩くのか、はたまた脇目も見ずに走り抜けるか
@tennis_dogs_grass3979
@tennis_dogs_grass3979 Месяц назад
@@ILoveU-wh8eo カードやろう
@koichi.k.8046
@koichi.k.8046 Год назад
敬礼に関して EDにてラグナがレインに指輪をはめ、嬉しさでいっぱいの彼女に自分も指輪がはまった右手の甲を見せる。まさしくSEEDの敬礼と同じポーズ。スコールがレインと死に別れる際に、父親の愛の証のポーズとして受け継いだのかな。
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
確かに! シードの敬礼って言われてみれば婚約会見の時の指輪見せびらかしにも見えますね。
@他力本願寺-z8k
@他力本願寺-z8k 11 месяцев назад
アーヴァインが言ったセリフ、 限られた選択肢の中から自分の意思で選んだこの道を大事にしたい みたいな内容。物語の本線では無いかもしれないけど今でも心に残ってるなあ
@shashakigo5384
@shashakigo5384 Год назад
本当にマジかーってなりました。38歳、思い出のゲームです。誰かこの感覚分かってくれる人いますか?
@たろうたろう-x8b
@たろうたろう-x8b Год назад
分かります。 当方37歳ですパイセン。
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
分かります! あの当時にもかなりやりこんだのに、未だに新たな驚きと気付きがあるのが凄いし嬉しいです。
@shashakigo5384
@shashakigo5384 Год назад
ここにいる人は同士ですやん笑
@tachyon6324
@tachyon6324 Год назад
わかります。俺41歳。当時からなんか8だけ何か違う感じしてたのこれか❗と納得。撃てない件、そんな深い意味があったなんて… 優しくあなたをつねる…俺も何か涙出てきた。俺も今夜聴こう✨
@soratokinagare
@soratokinagare Год назад
同士です。当時はここまで考えてなかったですね……。 ジャンクションシステムが複雑過ぎて難しかったので何とか簡単にならんかなぁ、という記憶しか……。
@majinayami
@majinayami Год назад
アーヴァイン操作時のFHでの会話イベントが1番好きだ。やる気のない男との。 「どいつもこいつもバトル野郎ばっかりだ」 「じゃああんたはなに野郎なんだい?」 20年以上経ってもこの台詞が忘れられない。
@Taka-qm7qi
@Taka-qm7qi 6 месяцев назад
FHのイベントの数々って気づかなきゃスルーできちゃうのがもったいない物多すぎる
@メガネックス
@メガネックス Год назад
FF8はネットで調べてストーリーとか理解できるようになってから大好きになったなぁ 伏線かは分からないけどサブイベとかだとスコールが定期的におバカ丸出しな行動ができるの見てちゃんと親子なんだなって思ったのが懐かしい
@暁美焔-e2b
@暁美焔-e2b Год назад
そりゃあ自分の育ての親に銃を向けろって言うのは酷だよなあ(泣)
@家鳩-y5q
@家鳩-y5q Год назад
結ばれることのなかった愛 結ばれなかったことによってうまれた愛 喪っても思い続ける愛 いろんな愛の形が表現されてるんだな ジュリアとレインのあたりはいつも条件反射で涙が出てくる
@孔雀-i1h
@孔雀-i1h 3 месяца назад
当時ソフトをリアルタイムで買った時、帯に書いてあったのは「愛を、感じてほしい」だったような気がします。 まさしくあなたが感じたことが、制作側の意図するところだったのではないかと…👍 愛には色んな形がありますね。
@kukkamaaliskuu0308
@kukkamaaliskuu0308 Год назад
好きになればループして遊ぶというのを期待しての作り方だから、つまり最初から、シンプルはものを求めているユーザーなんか相手にしていなかったんだと思う。 飽き性の私が何度も遊んだ唯一のRPG。最初から名作でした。
@gogogo-go
@gogogo-go Год назад
当時からFF8は名作だと言い続けてきたけど、ストーリーが奥深すぎて普通にプレイしただけだとその面白さになかなか気づけないのが難点だよね。 だから考察とかをネットの動画で見られるようになって再評価されるのはファンとして嬉しいよ。
@リビドー-r5w
@リビドー-r5w Год назад
個人的には最高なのに7の威光でそれなりに売れただけのクソゲーとか言う友人に憤りを覚えていたことを思い出した なぜその7を産み出した会社が7を越えるためにより捻ったものを出したという考えに至らないのかと
@リーチマイケル-e9x
@リーチマイケル-e9x Год назад
わかる 7も間違いなく名作なので7に負けるのはまぁいいけど8は決してクソゲーではない名作!
@cappuccinoZERO
@cappuccinoZERO Год назад
分からないままただ流されてるスコールの心情を表現するためにあえて作中での説明は少なくしたらしいですね。
@戸次伯耆
@戸次伯耆 Год назад
8がクソ扱いされてたのはGFやレベルのシステムが独特だったからだしな リノアもアレだったが。  それでもGFの副作用や魔女の存在、伏線だらけでストーリーとしては非常に良かった
@km-vi5hj
@km-vi5hj Год назад
​@@リビドー-r5w p
@ain.5380
@ain.5380 Год назад
曲の件は、LOVEが無くなって文字列がバラバラになった感じだから、「愛を喪失して全てがめちゃくちゃになってしまった」っていう意味が込められてるんじゃないかなあ?
@NamiayaCh
@NamiayaCh 25 дней назад
震えた リノアル説がよぎる…
@green-oyayubi
@green-oyayubi Год назад
SeeDの敬礼の卵が先か鶏が先かというのはまったく仰るとおりで、私の拙い理解力でも到底説明はできないんですが、‘FF8において’あのポーズは誰が最初にやったのかということに関しては、エンディングで描かれた回想のラグナとレインがお互いの指輪を見せ合うシーンなんですよね。最後に描かれた最初のシーンということもあいまって、ループ物であるFF8、愛をテーマにした本作の、想像が捗る演出だったと思います。
@ravelclearseed1431
@ravelclearseed1431 Год назад
「今となってはどうでもいい事でおじゃる」っていうオダインの台詞が答えかもしれませんね(鶏が先か卵が先か問題)
@ボルトネジ2
@ボルトネジ2 Год назад
豹変した育ての親と過去を忘れた幼なじみ達が命を奪い合う、しかもその引き金をすべて覚えてる自分が引かなくてはならない。 改めてアーヴァインの苦悩が分かりますね。
@sunamaru803
@sunamaru803 Год назад
タイムリープとか時間の概念に今の人たちが慣れてきた(シュタゲとかリゼロとか)今だからこそリメイクして欲しい作品 個人的には10と並ぶ名作
@shinkin6913
@shinkin6913 Год назад
一番好きなFF作品。少し難解なバトルシステムや斬新な設定やストーリー、キャラ等、様々な理由があれど、発売当時は一定の評価が得られなかった最も大きな理由が、かの7の次回作であった(あってしまった)ことだと個人的には思っている。
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue Год назад
8は本当にシステムもシナリオもキャラクターもセリフもイイんですが それが当時は斬新すぎて伝わりきらなかったのが残念なんですよね 良さが見直されてくるといいなって思います
@ヒデタイガー-b1s
@ヒデタイガー-b1s Год назад
システムは違うでしょう……キャラクターも……
@匿名匿名2-x9k
@匿名匿名2-x9k Год назад
@@ヒデタイガー-b1s システムは理解するといろんな遊び方ができるし、キャラクターも年齢を考慮すると見方が変わってくるし、この辺も普通に再評価ポイントだよ
@エモーション-n5s
@エモーション-n5s Год назад
@@ヒデタイガー-b1s システムは、あの当時だと子供に難しすぎた 出版社関係が「ドローするのが肝」って宣伝しちゃってたのもある 今の子供達なら、ジャンクションや魔法精製で乗り切れるのを分かってくれると思う、今考えるとMMO初期時代のシステムに近いんだよね アルティマニアには、しっかり「ゲームの中のヘルプ」を読んでくれって書いてあったけど、説明書に大きく書いといてよもー!って今なら思う
@bradon3313
@bradon3313 Год назад
リノアが悪目立ちしてたりFFで学園モノって?と異質だったからな
@カス-b2t
@カス-b2t Год назад
ジャンクションシステムは当時の小中学にはわからんよな 攻略本あればある程度やれるんだけど
@THUMP4869
@THUMP4869 Год назад
8のテーマは愛って言われてるけど、大人になって、愛ってものが色んな形を持っているのが分かる。 恋愛、家族愛、友人愛、敬愛、失恋も… 設定に凝りすぎたせいで、評価があまり高くないってのは少し悲しいけど
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
こんなに深くて泣けるストーリーなのに、みんな表面だけで「ただの学園ラブコメFF」の評価で離れていくのは寂しいですよね。
@nobara21komekome
@nobara21komekome Год назад
時代的に考察班が存分に議論を交わす場が乏しかったのもありそう
@su_sutemon
@su_sutemon Год назад
FF8、リマスターじゃなくてリメイクを切に願う
@takakazuabe6921
@takakazuabe6921 4 месяца назад
うん、7の最終作品は要らないので純粋に8の無添加のリメイクなら買いますね。
@jamku6289
@jamku6289 3 месяца назад
無添加なのはリマスター。 リメイクは作り直すの意。 よくいるけど、何でもリマスターやリメイク求めるなよ。最高な作品ほど汚れていくだけ。 好きなら、もう一度FF8やればいい。 作り直し求めてる奴は、そのゲームを楽しみたいんじゃなく、汚れてもいいからそのゲームを利用して令和に話題として周りと沸きたいだけ。
@takakazuabe6921
@takakazuabe6921 3 месяца назад
@@jamku6289 黙れw
@YS-sz7rm
@YS-sz7rm Год назад
当時は任務失敗のときのアーヴァインにガッカリしたけど、心情考えたら泣けるわ
@山荘
@山荘 Год назад
このヘタレが! と思ってたけど全容を知ると評価が180度変わる ほんとすごいシナリオだよな〜
@45ジャック
@45ジャック Год назад
エンディングで、レインの墓の前で、ラグナがレインにプロポーズした時を回想してるところも好きなシーン
@ブルボン最強説
@ブルボン最強説 Год назад
スコールが度々思ってる事話してとか話してくれないとわからないと言われるけど 負傷で声が出なくなったウォードとラグナキロスが意思疎通できるのは 言葉にしなくても通じ合う関係もあるというスコール達との対比になってるのも好き
@ILoveU-wh8eo
@ILoveU-wh8eo Год назад
シュミ族の村でも似たようなこと言ってましたよね。 ムンバになると言葉が話せないけど、ちゃんと分かり合えてる、的な
@YS-sz7rm
@YS-sz7rm Год назад
Succession of witches' love 魔女の愛の継承 だと思ってる
@7zacapa966
@7zacapa966 Год назад
自分もそっち派です
@ちゃそ-n4u
@ちゃそ-n4u Год назад
FF8は当時意味が分からなかったけど、これ見て震えました。 アーヴァイン…
@山荘
@山荘 Год назад
いろんな動画見てきたがまだ伏線や裏設定があったとは・・・ シナリオライター凄すぎるのに世間一般にはあまり評価されてないのが辛いところ 本当にリメイクすべきはこの作品 すべての伏線を明らかにしてくれ
@夏野ナンシー
@夏野ナンシー Год назад
そうそう!一番好きなFFは8!って言えるくらいすごい大好きなゲームだわ あの深いシナリオとまとまりある綺麗なラストにクリアした時は感動したもん 8も是非リメイクして欲しいな!
@トランータ
@トランータ Год назад
FF7ですらリメイク完結にあと10年以上かかりそうだから、FF8は早くてその後かな...
@お餅もちもち-c9x
@お餅もちもち-c9x Год назад
そこがまたいいのかもしれないですね。 本当に良い物というのはちゃんと理解できる人じゃないとわからないという事なのかも
@kaba3889
@kaba3889 Год назад
シナリオライターは海外からのファンの方が多いですね
@エスプレッソラテ-c8t
まじで7より8のリメイクして欲しかった人です
@sachi0724
@sachi0724 4 месяца назад
わかる。
@ハナコ-u4n
@ハナコ-u4n Год назад
すごい!鳥肌立ちまくった! リアルタイムでやってた時は一切気付かなかった…。この動画でFF 8のダウンロード版買ってプレイすることに決めました!
@suu5389
@suu5389 Год назад
FF 8待ってました〜😂 FFで1番好き!ひたすらドローをしていた懐かしい思い出
@漆黒の歌姫ジャクリ
この作品から主題歌が入るようになった アイズオンミーは今でも好き❤️
@takamuramamou
@takamuramamou Год назад
どのネタも大体アルティマニアに載ってるけどアイズオンミーの歌詞の意味を知った時は鳥肌立ったなー🤔 「両想いだったんだ!」 ってそこで初めて知ったからなぁ🤔
@koutarou1030
@koutarou1030 Год назад
アイズオンミーのシングルCDにも日本語訳が書いてありましたね
@グッチ-e1d
@グッチ-e1d Год назад
解説ありがとうございます!FF8はストーリーもシステムも自分にとって複雑で理解できていないことがありましたが、いくつもの愛や伏線が絡んで壮大な物語なんだと改めて感じました FF8も含めて動画楽しみにしてます
@文月名残
@文月名残 Год назад
「FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC」の文言は、攻略本のインタビューでノビヨ先生が「とある言葉のアナグラムです。とても素敵な言葉ですよ」と答えられていたので、どんな意味なのかなってずっと思ってました。解読ありがとうございます。 リノアが父親のフューリー大佐を毛嫌いしていて、昔は思春期ならではの「親父嫌い」かと思ってましたが、実はフューリー大佐はラグナ編でバーにいた士官の男で、どうやらラグナとジュリアがいい感じになったのが気に入らなくて、職権濫用でラグナを遠い所に飛ばして、あわよくば死んでしまうことを目論んで、ラグナがいなくなって傷心のジュリアにあの手この手で近づいて結婚したという事実を知って、そんな卑怯で狡い男なら、娘に嫌われても仕方ねえなって思いました。
@中村みずき-p9e
@中村みずき-p9e Год назад
カーウェイ大佐ってそこまでクズ野郎だったのか…
@lov4923
@lov4923 Год назад
カーウェイ大佐の名前をそっちで言うとは、通だねえ。ジュリア関連でやった事はエグいけど、娘に対してはただ不器用なだけの親父だったと思うんよ……じゃなきゃ、反政府のレジスタンスに加担してる娘なんて縁切っててもおかしくないし。
@サザビーB2
@サザビーB2 Год назад
@@goron4883 アルティマニアか何かに載ってた公式設定だけど
@syuku99
@syuku99 Год назад
アルティマニアのインタビューで明記されてんだよなあ、大佐の悪行
@lov4923
@lov4923 Год назад
何というか、カーウェイ大佐って最後までラグナに勝てなかった男って感じなんだよね。 eyes on myって明らかにラグナを意識したジュリア視点のラブソングな訳で、決してカーウェイ大佐との結婚ってジュリア的には充分に納得してのものじゃない感じなんだよな。 娘と交際してる青年が、妻がかつて愛した男の息子だと知ったらカーウェイ大佐はどう思うんだろうか。リノアは親父を毛嫌いしてる節が強いから、多分あんたの感情はどうでもいいってなりそうだけど。
@mguro3853
@mguro3853 Год назад
繰り返す時間圧縮のループをプレイヤーがこの世界に参加することで断ち切った説好き
@パイセン-x9c
@パイセン-x9c Год назад
FF8も多くの人達が考察されて、作者の思いやカラクリに辿り着いてもらえて制作チームも絶対に喜んでると思います FFシリーズはクリアすると喪失感と感動がある ストーリーが素敵過ぎる
@riku3454
@riku3454 Год назад
アーヴァインの狙撃についてはたしか当時のカードガチャの裏面に 「弾かれたがその狙いは確実に急所を捉えていた」と書いてたから 弾いてなかったら撃ちぬいていたんだね… 当時はまだ子供だったけど今知ると感情が爆発しそう 解説ありがとうございます!
@結城秀康-v6y
@結城秀康-v6y Год назад
初めてプレイしたRPGがFF8で人生で何十回もクリアしてきたし、すごく思い入れのある作品だけど…想像してたより10倍くらい壮大な物語だったわ! 誰かにしゃべりたすぎて仕方がない!
@大文字揮
@大文字揮 Год назад
8はスクウェアが本気出しすぎたんだよ。 その結果、プレイヤーがついていけなかった。 システムも一見難しいけど、自由度はかなり高いしストーリーも深い。 でも、ランダムハンドと街には入れなくなのだけは許さん。
@lov4923
@lov4923 Год назад
ランダムハンド許せないの分かりみが深い……ww
@レモンサワー-e8d
@レモンサワー-e8d Год назад
あと魔法のドローも・・・笑 や、そーゆーとこ含めて8好きですからね!何度もプレイしたので!
@7zacapa966
@7zacapa966 Год назад
ホントそれ 時間圧縮後の街にも入りたかった Disc4は外に出られるけど寂しくて寂しくて…
@やかん-r6u
@やかん-r6u Месяц назад
>ランダムハンド レアカード1つとゴミカード4つなんて組み合わせになった日には奪われるのを覚悟する そして取り返そうとするんだけど、歴史は繰り返すもので(以下略
@rikku1472580369
@rikku1472580369 Год назад
当時の自分、ストーリーとか全然気にしてなくて草 アイズオンミーもなんとなく良い曲だなとしか思ってなかったけど、日本語訳の歌詞がとても良いね 霊夢がなんでかわからないけど涙出てきたっての、すごくわかる 美しさとか、切なさだとか、そういう情緒や侘び寂びを感じて泣けてくるんだと思う そういうの当時は全くなかった 歳をとったんだなあ…
@ことり-m2l
@ことり-m2l Год назад
FF8大好き。スコール達はもちろんの事、NPCまでキャラ設定がよくできていて、声もないのに表現豊か。愛しくなる人ばかり。各雑誌や、学内掲示板読むのも好きだった。カレーパン食べたかったよまみむめも!
@arbr100show
@arbr100show Год назад
エルオーネとシュウ先輩が好きでした🥰
@riabita555
@riabita555 Год назад
感動した。何気なく見える一瞬のストーリーの裏にはこんな奥深さがあったのか……投稿ありがとうございました。
@666fgd9
@666fgd9 Год назад
『何気なく見えるストーリー』というよりも『つまらなく見えるストーリー』だな 裏は立派だが、肝心の表が壊滅的にみすぼらしいのが近代以降のFF脚本w
@subscription-family
@subscription-family Год назад
自分は解らないからといって 不用意に何かをくさすように 育てられたくない人生だった
@ミスリルケーキ
@ミスリルケーキ Год назад
FF8の考察に関してはCrownArchiveというサイトの「今だからこそFF8 in 2003」が相当詳しい だいぶ昔のサイトだけど
@夢探偵
@夢探偵 Год назад
FF8ってありとあらゆる要素が別な何かとつながってるから何度もプレイするとその度に新な発見があるんだよね 考察の余地もたくさんあるしヘルプの解説に膨大な裏話とかFF8世界の昔話とかあって作りこみが凄い いつかこのすべてを盛り込んだ完全版リメイクができる事を今でも願っている
@kokoa_domyoji
@kokoa_domyoji Год назад
当時はグラフィックの綺麗さに目を奪われてましたが、こうして見るとストーリーもとても奥深くものだったんだと実感しました❤
@金の亡者-t3v
@金の亡者-t3v Год назад
本当8は奥が深い。変な改変はせずキャラ、ストーリーの深堀りしたリメイクつくってほしい
@goma6404
@goma6404 Год назад
アーヴァインはF.Hでスコール達をバトル野郎(戦う事しか考えられない連中)と貶す青年に対し、ならアンタは何野郎なんだい=アンタは憎まれ口以外に何かやってるのかと返すシーンとかも、ちょっとわかりにくい寄り道部分に配置されてたり、初見だとなかなか魅力に気付きにくいのが惜しい 無限の可能性なんて信じてないし、選択肢なんてなかったことも多かったけど、その歩んできた道を大切にしたい、というセリフも、最後まで進めると色んなキャラに当てはまるFF8のテーマのひとつのように思えるし
@gorillagorillagorilla
@gorillagorillagorilla Год назад
PS世代のFFで一番面白いからな8
@さなだ-v5q
@さなだ-v5q 10 месяцев назад
怒る人いるかもしれんけど、俺にとっては7より遙かに面白いストーリーになってると思う。 ただ描き切れてない感はあるしゲームシステムがクソなところあるからしょうがない。 GFの副作用と過去現在未来、魔女という存在が複雑に絡み合ってワクワクしたもんだ ほんと8こそリメイクして欲しいよ。ゲームシステムもストーリーも完璧にしてリノアル説にも決着つけて欲しい。 敬礼の元ってラグナとレインが指輪を見せ合った時のものなんじゃないかと思う 別にラグナとレインじゃなきゃダメってわけじゃなくて 8のテーマは愛だから指輪を見せ合うことから来てるんだと思うな
@ゆーきりんりん-o8r
@ゆーきりんりん-o8r Год назад
アーヴァイン今ままで誤解しててごめんな!そら撃てないわな自分の母親を撃つのと一緒だもんな
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Год назад
そして自分が撃てなきゃ 自分のきょうだい(同じ場所で育ったのでこう表現する)が知らずに母親を斬る事になってしまうかもしれないと
@北乃神威-i8f
@北乃神威-i8f Год назад
ラグナとジュリアは残念ながら最終的には結ばれなかったけど…時を経て、その子供たち(スコールとリノア)が出会い結ばれるというのも運命を感じる。
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth Год назад
FF8が「スコールの運命」ならラグナとジュリアは「絶対に結ばれない運命」とも言える
@おまりゅ-h4s
@おまりゅ-h4s Год назад
スコールとリノアって姉弟よね……
@BEEdama
@BEEdama Год назад
@@おまりゅ-h4s ちがいます
@おまりゅ-h4s
@おまりゅ-h4s Год назад
@@BEEdama えっ?ホント?ずっと姉弟だと思ってました! どこかで公式が否定してたのかな? ちょっと探してみます!
@ぴよさ-i8o
@ぴよさ-i8o Год назад
@@おまりゅ-h4s 逆にその情報をゲーム中のどこから仕入れたのか気になります
@ジジ-n4b
@ジジ-n4b Год назад
小学生のころ全くストーリー理解できなかったけど大学生になってやってみると周回重ねるたびに新しい発見が出てきて1番ストーリーが濃く面白いFFになってた
@木更津綾華
@木更津綾華 Год назад
背景を知る前からでも、アーヴァインの葛藤は「なんかあるな」程度にはわかるつくりで、その伏線回収をワクワクしていた。 当時、ゲームは部活のない日、週に一日に一時間だった私は、完全に伏線の事を忘れてまませんせい話の聞いてもピンとこなかった。 部活ってGF?
@はまぐりん-c9l
@はまぐりん-c9l Год назад
凄い!思い入れある作品だから心に突き刺さる
@7zacapa966
@7zacapa966 Год назад
FFの中でも凝ってて最高に良いストーリーなのに、説明関連が不親切だから一部の人には受けが悪いのが残念。 とはいえ街中の人々のセリフとか掲示板とか見ていけばある程度状況はわかるんだけどね。 もちろん自分はシリーズで1番好き
@まいにちあげあげ
@まいにちあげあげ Год назад
FF8のキャッチコピー『愛を知って欲しい』。当時、中学生の自分はスコールとリノアのラブストーリーばかりに目がいってたけど、大人になって改めてストーリーを見ると、壮大なファンタジーの中に様々な『愛』が隠れてたんだと気付いた。 FF8を製作された方々に、改めて感謝。
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
親子や夫婦や恋人だけでなく、友人や同じグループの仲間、果てには動物(ムンバ)と人間。 あとはブラザーズの兄弟愛とギルガメッシュのバッツへの執着愛も。 多くの愛が散りばめられてましたね。 スコールへの愛を信じ続けた結果、心が壊れて魔女になったっていう考察もありました。 ラスボスまで愛が関係するって何か本当に愛の物語ですね。
@あまち-h1j
@あまち-h1j Год назад
正確には「愛を、感じてほしい」ですね
@まいにちあげあげ
@まいにちあげあげ Год назад
@@あまち-h1j すみません、『愛を、感じてほしい』が正しかったですね!
@zx11blaze78
@zx11blaze78 Год назад
名作は幾ら時が経過しても色褪せない。 シナリオも殆ど無い、バイオハザードと化した最近の新作とは雲泥の差だな、、、w
@ドゥラメンテ-m3z
@ドゥラメンテ-m3z Год назад
二週目をプレイした時に全て流れをわかってると初めて「分かる」 ようになるのよね。
@sugasaki1031
@sugasaki1031 Год назад
人生で一番プレイした作品… この素晴らしき作品をもっともっといろんな人に知ってほしいですね😊 素晴らしい考察でした😊 ありがとうございます😊
@daichi-nzn
@daichi-nzn Год назад
すげーー!!!!初めて知った!!!!サイファーの構えの話は特に面白いですね!憧れの存在に似てたからこそスコールが気に食わなかったのか
@木火土金水-p9k
@木火土金水-p9k Год назад
知らないとは言え、憧れの人を真似たサイファーが憧れの人の息子のスコールに牙を向くって不思議な感じ。 少し違えば仲良くなれそうなのに。 見た目は似てるのに、言動がうじうじしてるから逆に憧れの人をけなされてるように感じたのかも。 「俺の憧れの人はこんなんじゃない!」って感じで突っかかってたのかな。
@サンダガ剣
@サンダガ剣 10 месяцев назад
FF8は二周目前提のストーリー何だよな こうだったのか だからああなって そうだったのかって
@菊千代-s7o
@菊千代-s7o Год назад
自分の中で8はFFの中でもトップランクで面白かったんですよねぇ。 8リメイクして欲しいな~。
@てつらて
@てつらて Год назад
8は移植される都度買って遊んでるけど、毎回印象が変わるんだよなぁ。子供の頃やって諦めた人程やって欲しい。システムも面白いからね。
@franc88228
@franc88228 Год назад
FFの最高傑作 出た当初はネットで叩かれた作品だけど、 誰がなんといおうと最高のゲーム
@user-ix8uu2uw4i
@user-ix8uu2uw4i 11 месяцев назад
リノアル説みたいな若干違和感ある考察じゃなくて、しっかり意図して作られた伏線だからスッと理解できるな。 なによりアーヴァインとシドにすげえ腹立ってたけどこれ見れて印象変わった、、名作じゃないか
@-mattran_hoantu-54
@-mattran_hoantu-54 Год назад
売れたけど、なんか当時の評価低かったよな。 ストーリー的にはアーヴァイン周りのエピソードだけで既に超名作確定よね。
@ナナナ-e4y
@ナナナ-e4y Год назад
敬礼のシーンは思い返すといいよな まま先生も心細かったんだろうなとか そんな中、成長したスコールがとても頼りがいのある立派な大人になってたとか F F8が一番好きだわ、やっぱ
@momonga8719
@momonga8719 Год назад
曲名のこと初めて知りました 10:54 12曲目から6曲目のアレンジが作られたというなら、愛を失って魔女の継承となる→魔女になるには愛(家族や友人とその記憶)を失うことになるって解釈もありなのかな
@HardWorking-sloth
@HardWorking-sloth Год назад
魔女の力の継承は自由意志ではなく強制なので「魔女になるには〜愛を失う」ではなく「魔女の力を継承したことによって愛を失う」が正しいと思いますね
@lov4923
@lov4923 Год назад
騎士がいない魔女は悪い魔女になるって設定があるから、そこらへんも関係してきそう。 リノア=アルティミシア説の論議が未だにあるけど、時間圧縮世界で出てきた歴代の魔女含め、魔女達には自分を信じてくれるというか、寄り添ってくれる人がいなくて、だから孤独の末に狂っちゃうんよね。 そういう意味では、リノアにとってのスコールみたいな人が傍にいればアデルもああはならんかったのかも。イデアはアルティミシアに身体を乗っ取られてただけで、平時はシドが傍にいたし。
@kazhiko-r9b
@kazhiko-r9b Месяц назад
「魔女は力を受け渡さないと死ねない」から、リノアがあの後最後の魔女としてガーデンのメンバーがみんな死んでガーデンが無くなった後もずっと生き続けたとしたらリノア=アルティミシアはわりと信憑性出てしまうんだよな(それがリノアル説の一番主力説だからってのはあるけど)
@mimomo8109
@mimomo8109 Год назад
昔から8は今のクオリティでリメイクしてくれ!ってずっと思ってる作品なんだよな。 子供の頃からFFやってシステムにドはまりしたのは7、世界観は9だけど、ストーリーと音楽にドはまりしたのは8なんだよな。 ほんと8は発売が早すぎたせいでストーリーちゃんと伝わってないFFだから完全リメイク欲しいわ。7みたいなリメイク方法は勘弁だけどw
@ravelclearseed1431
@ravelclearseed1431 Год назад
いろんな人が無理そうな理由挙げてるけど、 ①フォトリアルに近づけるとどうしても大きさや距離の矛盾が発生し、それを修正しようとすると半端じゃない作業量になる。②作業量が増えるとプログラムが複雑化し、プログラムが複雑化するとデバッグの工数があり得ん量になる。③そこまでやってようやく「今風のグラにしただけ」なので、面白さだけならオリジナルでも充分伝わる。 とまあ早い話が『割に合わない』って事ですね。Ⅶリメイクがフィーラーだのアクション要素だの入れてミッドガルだけにシチュエーション限定したのも、作業量の限界を考慮したのと、オリジナルとの差別化に他ならないです。 あと完全リメイクって気軽に言わない方がいいですよ、その言葉の意味する所は『完 全 作 り 直 し』なので。オリジナルとは別物になる可能性が非常に高いので、思い入れがあるなら逆に後悔する事になりかねません。
@jamku6289
@jamku6289 3 месяца назад
なんでもリメイクやリマスターを詠うのは良くない。 ホントに好きなら原作やればいい。アーカイブスでもなんでも。 祭がしたいだけ。リマリメ希望発信者は。それすら見えてない人達。
@og6942
@og6942 Год назад
なーんでこんな普通にプレイしただけじゃ気付けないような要素ばっかりで作るかなぁ… 一周しただけじゃそりゃこき下ろされるだろうよ 全部知ったあとじゃこれがゲーム史に残らないなんてありえない、ゲームシナリオの深さという点では間違いなく頂点だって思うよ プレイした全員がこの良さに気付けるわけじゃないってのが最高に面白いけど、最高にもどかしいゲームだよ 俺も全然気づいてなかった要素があってもっとこのゲームを好きになったよ ありがとう、このゲームを作ってくれて ありがとう、このゲームを解説してくれて 本当にありがとう
@真島吾朗-u1n
@真島吾朗-u1n Год назад
人生で初めてやったFFで、ゲームのサントラ買ったのも8だけ。Eyes On Meも好きなんやけどフィッシャーマンズホライズンが一番好き。 ストーリーも好きやけど、ゲームシステムが個人的には好きやったから友人とかにボロカス言われんのつらい。解説していただきありがとう!少しでも多くの人に魅力伝わったらいいな。
@山荘
@山荘 Год назад
FHわかるあの長閑な感じ バラムガーデンもエンドレスで聞いてられる 植松伸夫天才すぎた
@まだ白身でいたい鮭
散々ボロクソ言われてるジャンクションシステムだって、ちゃんとストーリーとか攻略本とか読むと、ちゃんと意味があって繋がってるのをもっと広まってほしい(まあ、説明不足なのは事実だけど
@ameri5484
@ameri5484 Год назад
ジャンクションシステムはそれまで見たことのないかなり独特なシステムでしたもんね。 その上8はこちらのレベルに応じて敵が強くなるので、ジャンクションを理解しているかしていないかで大きく難易度がかわります。 序盤でもう少し説明があれば(例えば強制で筆記試験を受けさせるとか)良かったのかもしれませんね。
@朋来ほーらい
@朋来ほーらい Год назад
知ってるとめちゃめちゃ楽になるのに、知らないと苦戦しながら戦うことになるバランスがまたいいんだわ
@山荘
@山荘 Год назад
やり込むほどにあのシステムがたまらないんだよな 2週目以降って雑魚戦は作業でしかないから
@pネテス
@pネテス Год назад
何周もしてたのにこれで初めて知ったこともあり鳥肌もん、世界観設定の作り込みはFFの中でも1番だと思う…
@nagitorio
@nagitorio Год назад
Seedの敬礼のポーズは、ラグナとレインがエンディングで指輪を見せ合うポーズと同じ。
@うさぎトシ
@うさぎトシ Год назад
ラグナとジュリアのシーンとeyes on meは思い出したら涙が出てくる。決して結ばれなかった2人の子供達が最後に結ばれるなんて…FF8は最高のストーリーだわ。
Далее
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