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[Final Fantasy 3] NES - Complete all games without changing jobs at all! - Part 3 beat Garuda!! 

Nin-Nin
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In NES Final Fantasy 3, tried to complete all games without changing jobs at all! Onion Knight will beat all enemies and all bosses!! This is part 3!
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6 ноя 2020

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Комментарии : 233   
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ずっと玉ねぎ剣士、通称ズッ玉FF3その3です!! ずっ玉裏技無しガチ その7 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-z1dVQJ1Q9Fo.html ずっ玉裏技無しガチ その6 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-rVz6_du67Zo.html ずっ玉裏技無しガチ その5 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IVHzxM8aBvQ.html ずっ玉裏技無しガチ その4 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-6aW76YljRxc.html ずっ玉裏技無しガチ その3 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-f3y2e2RfBrw.html ずっ玉裏技無しガチ その2 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hVa-kdvf1DA.html ずっ玉裏技無しガチ その1 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-xy3RNm8Nhy0.html ずっ玉裏技あり その4最終回 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Yk4hFNcyDGc.html ずっ玉裏技あり その3 ► いまここ ずっ玉裏技あり その2 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ZHNlgSeMpu8.html ずっ玉裏技あり その1 ► ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-5EpAV0tfsxU.html
@user-ql8pc5jk5f
@user-ql8pc5jk5f 3 года назад
大海原のBGMを1コーラス流してくれる主に感謝! あと、プロペラの音があってこその曲とも言える!!
@wasabee9
@wasabee9 3 года назад
13:16 小学生の時。なんじゃこの曲めっちゃかっこええとおもって、習ったことも無い鍵盤で左手右手を耳で聞きながら毎晩必死に耳コピした日々。 これが「ブルース」なんだと知るのはだいぶ後になってからだった。
@user-df5ku3fj6k
@user-df5ku3fj6k 3 года назад
大海に出た時の壮大なストーリーの展開と音楽に感動しましたね! 30年前のカセットですよ😳 ホントに神ゲーです
@user-rh6lo3lw1t
@user-rh6lo3lw1t 3 года назад
大海原のBGMは当時鳥肌モノだったので長めに流してくれて嬉しい
@Ken_Yachie
@Ken_Yachie 3 года назад
果てしなき大海原はファミコンの音で聞いても今でも良いもんですよね~
@syo666gzone
@syo666gzone 3 года назад
8:02 プロペラ音込みでひとつの世界観だと思う。
@user-dm5gf9uy9e
@user-dm5gf9uy9e 3 года назад
浮遊大陸でた瞬間の「どこ行くの?」感は興奮した勢ですw トラウマガルーダはみんなの思い出♪ 増殖はナイトに【古代の剣】で殴ってました→麻痺か何かで増殖しない判定が出来たので。
@foxeye0227
@foxeye0227 3 года назад
浮遊大陸を飛び出すと今までの冒険の舞台が小さい世界で外には限りの無い海原が広がっていると判った時・海と思っていたらそこから大陸が浮上した時のまだ見ぬ世界へのワクワク感は異常でした。またファミコンでやりたくなったな。。。
@shien-muscat
@shien-muscat 3 года назад
懐かしさに負けて自分もずっ玉(ほぼ)はじめました
@hakaishin2002
@hakaishin2002 3 года назад
昔、大海原に出て、水の神殿を見つける為に、30分空中をウロウロしたのはいい思い出w 魔剣士でないと分裂する敵、一撃で殺せば分裂しない…確かにそうなんだけど、強すぎじゃね?ww
@hishin6180
@hishin6180 3 года назад
インビンシブルはじめて起動してBGM聴いたとき、なんかエンディングみたいな曲だなと思っていたら エンディング曲がインビンシブルの曲のアレンジだったという良い思い出
@user-nw8gw4nu4t
@user-nw8gw4nu4t 3 года назад
待ってました! やはり「果てしなき大海原」〜「水の巫女エリア」は屈指の名曲…しかしどちらもすぐに二度と聴けなくなってしまう為、この時点のデータだけ残しておいたりしたものです
@user-rm4rq3nr5z
@user-rm4rq3nr5z 3 года назад
同士よ。あなたとは旨いコーラが飲めそうだ。
@Yoiyami_Laurant
@Yoiyami_Laurant 3 года назад
気持ちよくわかります。屈指の名曲ですよね。
@user-oe3zj5dy1d
@user-oe3zj5dy1d 3 года назад
うp主の言う通り、浮遊大陸出たあとの大海原と音楽に痺れましたよね。
@damenako9947
@damenako9947 3 года назад
『水の巫女エリア』ももちろん名曲で好きなのですが、個人的には『アムルの街』の曲が大好きで、サントラ買ったときはずっとリピートしてましたねぇ…。世界と引き換えにいなくなってしまったあの人(エリア)を想うような、優しくてはかないメロディが沁みついて離れない…
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 3 года назад
スクウェア作品というカテゴリーのみならず、JRPG史上に残る名曲ですよね。
@shimahokke80
@shimahokke80 3 года назад
やってた当時、なんとかエリアがあの矢をかわしてくれないかと思って 病のエリアにポーションからエリクサーまで色々あげて試してたの思い出した それくらい子供心に悲しいイベントだった
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
まじでここでお別れなのか、と相当心に来たイベントでしたね・・・今でも当時を思い出すと悲しくなります
@user-wv3bo9rh7t
@user-wv3bo9rh7t 3 года назад
動画ありがとうございました‼️ 当時、中3のわたしも…浮遊大陸を出てからはしばらく音楽を聴いていました…作曲された植松さんが同じ高知県出身と知ったのはしばらく後のことでした。
@user-dp3ut2fq7w
@user-dp3ut2fq7w 3 года назад
浮遊大陸出た後のBGMが神、1コーラス流したいというのは激しく同意。(プロペラ音が邪魔というのも同意w) PSP版3が出たときは水のクリスタル取る前のデータをずっと残しておきましたもん。 個人的には水の都アムルの曲もずっと流しておきたいぐらい大好きです。
@speed0315
@speed0315 3 года назад
天才ナーシャ・ジベリが参加しているFF3がシリーズでぶっちぎりに好きです。音楽も素晴らしい
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
エンディングのプログラマーのところに一人だけ名前が載っているのがかっこよすぎますよね。
@user-ke4vf5nm6o
@user-ke4vf5nm6o 3 года назад
ニンニンさんお疲れ様です! 久しぶりのコメントですいません💦 FF3は何回クリアしたかわかりません笑 暗闇の雲の曲が好きすぎて…。 相変わらずニンニンさんのコメントにクスッとさせられてます笑 いつもたくさんの動画ありがとうございます! ニンニンさんの動画は僕のRU-vidでの最大の癒しです😊
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ありがとうございます!もっと皆さんを癒せるように古いネタを入れたいと思います!
@koinu8039
@koinu8039 3 года назад
今思えば大海原はサイトロ用のマップなんだと思いますが頭から抜け落ちててグルグル迷い続けてました 海上に生えたクリスタルタワー見てなんだこれってなりましたね
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 3 года назад
でもサイトロも、同様の効果を発揮する小人のパンも寄り道しないと手に入らないですからねぇ···上手いこと作られてるもんです。 同様にゴールドルを倒した後は即サロニアに行かず、吟遊詩人の村に行って羽根つき帽子買っておいたらほんのちょっと楽出来るんですよね。リメイクだと装備可能ジョブが減って残念装備になりましたが(笑)
@capsawa63
@capsawa63 3 года назад
全員竜騎士が正攻法かと思ってたけど、まさかそっちが運任せだったとは…
@user-jv9ws4qg7c
@user-jv9ws4qg7c 3 года назад
パーティーにウネが「くわった」。 😭😭😭
@user-kb9gk6by3l
@user-kb9gk6by3l 3 года назад
ドーガは黒魔法の達人 だから館から主人公たちを外に出してくれたのは 連続デジョンしていたという演出(テレポ使えないから)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
おーなるほどそうなんですね!長年の謎が解けました!
@CUCUMBER_L
@CUCUMBER_L 3 года назад
7:40 リズム取るなし笑 FF3の動画で過去一だと思います。 めちゃくちゃ見やすいし飽きないです!!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ありがとうございます!もっと見やすくできるよう頑張ります!
@Yoiyami_Laurant
@Yoiyami_Laurant 3 года назад
いろいろ思い出しながら観ています。植松さんの音楽は本当に神ですね。 そして、このゲームで文章に間違いがあったことに今初めて気づきました。「パーティーにウネが くわった。」 スクウェアでもこんなミスあったんですね…
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
そうなんです、動画を見返していて気づきました。FF2のオープニングも「てったいしなければ ならかった」となっていたり意外とお茶目な部分もあると思っています。
@user-ch3qh3xe1q
@user-ch3qh3xe1q 3 года назад
まあ容量という敵がいましたし ダースドラゴン『せやな』
@Yoiyami_Laurant
@Yoiyami_Laurant 3 года назад
@@user-ch3qh3xe1qさん 8bitですもんね。今じゃ写メ1枚にもならない…
@Yoiyami_Laurant
@Yoiyami_Laurant 3 года назад
@@NinNinGameplayさん スクウェアに限らず当時はデバッグが厳しかったと思うんですが、こういうこともあるんですね。何かひょっとウォーリーを見つけた気分です。
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 3 года назад
そういえば前作のOPにも『ならかった』という脱字が有りましたねファイナルファンタジーは。
@tamihiro7921
@tamihiro7921 3 года назад
なんか必死でジョブ変えてたのがあほらしい でも見ててすごい懐かしい
@mst8444
@mst8444 3 года назад
ノーチラスの速さを当時の天才外人プログラマーがバグを利用して表現したというのを最近になって知りましたが 子どものときはそんなこと知る由もなく単純に「はええ!」と熱狂してたことを思い返すと時の流れに目頭が熱くなります(笑)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
FF2も確かBめっちゃ押すと速くなってずっと飛んで遊んでましたね。当時はそれがすごい技術だということに全然気づかずただはしゃいでいました・・・
@user-tv1tn1bv3y
@user-tv1tn1bv3y 10 месяцев назад
エンタープライズが撃墜されても無傷の4人は頑丈だなあ、と初回プレイのときは思ったものです
@user-px9ns3zd3p
@user-px9ns3zd3p 3 года назад
待ってました! …が、次を早く見たいです。 いよいよラストですね!
@user-fp3pp6ek8r
@user-fp3pp6ek8r 3 года назад
お疲れ様です😆🎵🎵もう佳境に突入しましたか。私も古代遺跡には苦労させられましたね~😅w私もズッ玉にしましたよw
@genta4444
@genta4444 3 года назад
期間が短すぎてこの巫女忘れてた・・・
@nato7598
@nato7598 3 года назад
確かドーガの館の洞窟… DS版ではただ横に移動するだけだったような… 敵も出なかったような…
@itzushin
@itzushin 3 года назад
更新待ってました!
@nktukey4227
@nktukey4227 3 года назад
待ってました!懐かしくて楽しみにしてます
@rock8477
@rock8477 3 года назад
面白かったです。 言うなれば私にとっては過去と今を繋げてくれる動画。 多分ニンニンさんと同世代だと思います。 友達がクリアできなくて借りて私の方が先にラスボスを倒しクリアしてしまったのはいい思い出。
@user-sv5ts4zd9f
@user-sv5ts4zd9f 3 года назад
四人のじいさんに話しかけるとラッコのあたまを使ったことを白状してましたよね。
@hidenum
@hidenum 3 года назад
良い曲ですよね。 当時カセットテープで録音しました♪
@Yamashita_Ayumu
@Yamashita_Ayumu 3 года назад
ガルーダ「台本と違う…」
@user-er3bc2dm5c
@user-er3bc2dm5c 3 года назад
その後、王宮の皆さんが 美味しく頂きました
@matsu.
@matsu. 3 года назад
こいつらの持ち物の中に“ラッコの頭”が80個もゴロゴロ入ってるの想像したらゾッとした
@norit200
@norit200 2 года назад
あれキノコらしいです🤨
@GIORDINO7
@GIORDINO7 3 года назад
待ってました!
@user-dg6jv4wd3r
@user-dg6jv4wd3r 3 года назад
待ってましたぁ!
@user-tk6nb1fg4y
@user-tk6nb1fg4y 3 года назад
懐かしいネタが豊富ですが、今回はタイトル忘れたけどお化けなんてないさの歌が特に懐かしい。 がっつり同世代ですね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ありがとうございます!タイトルは「おばけなんてないさ」らしいです!そのままですね。
@damenako9947
@damenako9947 3 года назад
無属性でひたすらぶん殴る、これぞRPGの醍醐味!(洗脳済み) キングスソード…魔界塔士の世界ではつよつよ武器だったんで許してあげてつかぁさい…
@user-gj8sr3rs8e
@user-gj8sr3rs8e 2 года назад
小学生の時 この増殖と分裂の敵は (泣)だった
@user-wl5kh4jf7i
@user-wl5kh4jf7i 3 года назад
見た感じ浮遊大陸とスケール違うはずなんだが表現出来ず大きさ同じ 12:54 12:50でお礼言ってんじゃん読み直せ 15:05 知らなかったのか畑とかの隠しアイテムは取らんのね 16:20偽物だけど爆弾では無くね? 18:59そして大半のプレイヤーがサロニア城に突っ込んで飛空艇大破の運命を辿る 周りの村寄り道出来るとはわからんもんな普通 22:26竜騎士になれと言わんばかりに塔や周りの家臣から装備貰えるもんな武器は足りないけど 23:34 3割くらいのプレイヤーは「はい、はい」選んだんだと思う
@nanohana5963
@nanohana5963 3 года назад
13:17のやつスクウェアの別ゲーアップルタウン物語の曲の移植やで。元ゲーのスィフトツイストの女の子が踊ってる絵面はドット絵でシュールだけど可愛い印象。ノリ悪していうけどあの女の子のノリノリな踊りは一見の価値ありと思う。
@user-ve9ii9uc1g
@user-ve9ii9uc1g 3 года назад
ニンニンからタマタマにジョブチェンジですね👍
@user-nz9ov3po1w
@user-nz9ov3po1w 3 года назад
ボカッドカッでLV99の光の戦士を殴り倒せる奴らすげえな もうそいつらがラスボスで良いんじゃないかな
@user-mn2kl1hq7n
@user-mn2kl1hq7n 3 года назад
アップお疲れ様です❕ X68000、懐かしい… 好きなシューティングはゼクセクスかな エックスマルチプライかな Xウィングも好きなのかな モーグリが今作からとは…初めて知りました🙌
@user-nv9dp6xq7c
@user-nv9dp6xq7c 7 дней назад
えがった(ランス感)ꉂ🤣𐤔
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 7 дней назад
どっぴゅー えがった・・・というこれ以上ない直接的な表現が結構好きでした。
@ZERO774
@ZERO774 3 года назад
ガルーダと分裂と増殖の魔物たちのトラウマが…。 特にデスクローとかに何回全滅させられ、瀕死の状態でインビンシブルにたどり着いたときは感無量だったなぁ。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ものすごく苦労してインビンシブルまであと一歩というところでデスクローが軽快な音楽とともに増殖しまくって全滅した時にはもうこのゲームやめようと思った記憶があります・・・
@nekochop7650
@nekochop7650 3 года назад
このゲームの音色のせいで、自分もリュートを吹く系の楽器だとずっと思ってた
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ですよね!?(威圧) 音色がめっちゃ吹奏楽的な感じだったので誤解してしまいます・・・
@riderbreak1976
@riderbreak1976 3 года назад
リュートを吹き鳴らすことが出来るズッ玉たち
@user-fv7bq6gg1s
@user-fv7bq6gg1s 3 года назад
5竜を封じる1人はエリアじゃなきゃダメですよ、やっぱり。 今でもそう思う。
@user-ms2cw3sx9v
@user-ms2cw3sx9v 3 года назад
ハインの城のBGMも好きだったので1ループ聞きたかったです(強欲
@iwakurashinano
@iwakurashinano 3 года назад
わかりまする。 ここと暗黒の洞窟でしか聞けないこの曲は至高。 と思ったけど、オーエンやネプト神殿は専用か…
@user-or4ln4xs4e
@user-or4ln4xs4e 3 года назад
32:56 ラストリベリオンじゃないですかー!やだー!
@puntesan
@puntesan 3 года назад
プレミア公開にして、みんなでチャットで雑談しながら観たい!
@user-lo3nv7jm8l
@user-lo3nv7jm8l 3 года назад
第2世界最初と難破船のBGMはスクウェアらしいですよね!ゲームボーイのサガっぽくて!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ゲームボーイのサガの16階以降の崩壊後の音楽もいいですよね!
@azure1296
@azure1296 3 года назад
「ハゲはヨーゼフ1人で十分」 「ヤンもおるやん」 ヤン「いや俺、髪あるから! ハゲじゃないから!」
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
弁髪をヘアスタイルとみるか、ハゲのごまかしと見るか・・・
@TimSourisCPS
@TimSourisCPS 3 года назад
謎の篤いヨーゼフ推しw
@user-tj1ke7mg8w
@user-tj1ke7mg8w 2 года назад
エリアーからエリアー
@user-cl5py6tf7o
@user-cl5py6tf7o 3 года назад
これ見てると時間が経つのが早い。 やっぱり初期FFって、なんと言っても高速で移動できる乗り物と、その軽快で心踊るBGMです。 同じ時期でそれがない、3ラーミアや4気球に嫌気がさして、そのシリーズを見限ったんですが。 それにしても、いくら王宮内とは言え、おそらく天井のある寝室でよくジャンプ攻撃なんてできるなあ、頭打たないのかなあ、もしかしてガルーダはヒヨコ並の大きさなのか、とか当時ほんのり考えた記憶があります。
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 3 года назад
ハインの城のオブジェは真面目に考えるなら、魔力を通して操作する(樹を浮遊させる)為のものじゃないかな?と思います。ハインの部屋にも生えてますし。 個人的にですがハインの城の壁よりは『SaGa2』の顔が付いてる壁、会社が違いますがSFCの『大貝獣物語』のバイオベースのがよっぽどキモく感じました。 『果てしない大海原』を聴くと改めて「JRPG史上に残る名曲やなぁ」と思うと同時に、「何処に行けば良かとですか?」というゆっくりボイスが脳内再生されます。ニコニ○動画では超有名なRTA走者さんの動画のせいですねwwww エリアはリメイクでも復活しなかったのが残念でしたね、世界救ったご褒美に復活させてくれても良かったのに。幼少時代プレイした時はガチで「このタコ野郎!」とクラーケンに怒りを覚えたものです。同時期にプレイしてたスクウェア製RPGで感情的になったのは、SaGa1の白虎戦・核爆弾が入手出来るシェルターですかねぇ···懐かしい。 この動画がFFⅢ初見の方は是非普通プレイしてガルーダに挑んで欲しいですね。間違いなく一度はかみなり連打で黒焦げ→ガメオベラコースですから(笑) ドーガの館で一階層ずつ戻る演出ですが、あれはドーガが高レベルの黒魔法使い・ジョブが魔人という設定だかららしいですね。後に対決する際にプリケツを(見たくもないのに)披露してくるウネは猫耳がまぶしい導師なんだとか。
@maniaxsj3946
@maniaxsj3946 3 года назад
次郎様 確か、設定的に魂まで消される呪い、と聞いたことがあります😰 私もエリアには生き返って欲しかったですね😓
@shiki603
@shiki603 3 года назад
こんなに展開早かったっけ?ってなりますね ジョブ用ダンジョン端折れば意外に短いんですね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
そうなんですよね、海底のお宝洞窟とか全部省いたらめっちゃ進みが速くてびっくりしました。
@ponkittan777
@ponkittan777 3 года назад
13:58 これは拍手じゃなく、「ピューピュー♪」と指笛吹いてるんだと思います。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ピューピューの背後のスパパスパパみたいなのが拍手なのかなと勝手に思っていました・・・
@azure1296
@azure1296 3 года назад
13:18 これがフラッシュモブの生まれた瞬間である
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
フラッシュモブは草 でも全員一気に踊り始めるのはまさにフラッシュモブですよね・・・一体感がすごいです。
@user-NyantaVe
@user-NyantaVe 3 года назад
初登場モーグリさん第一声は「ニャー」なんですねー
@macampan582
@macampan582 3 года назад
ゴールドルの館でナイトメアに全員混乱させられて詰んだのはいい思い出です(ノД`)
@user-cg8fk1jw1n
@user-cg8fk1jw1n 3 года назад
1:10 でか玉(意味深)
@araakii3
@araakii3 3 года назад
ラッコのあたまはキノコだから安心だぞ! マイナージョブプレイとかやったなー
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
昔、全員風水師とか全員狩人とかやって力不足で速攻諦めました・・・
@user-ov8nd3xb2e
@user-ov8nd3xb2e 3 года назад
FF5ぐらいまでは、隠し通路が多いですよね。特にFF3が一番多いイメージ。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
私も3が一番多いイメージですね。町の中とか城の中も必要以上に多い気がします。
@user-mametamao
@user-mametamao 3 года назад
あーあ・・・別に庇わなくても、弓矢くらいじゃズッ玉軍団は死なないというのに・・・この縛りプレイに関しては犠牲に対しての無駄死に感が半端ないです。 鉄人兵団となったズッ玉軍団はジャンプ無しであやつを・・・攻略本片手でも苦労した記憶があります。 モーグリは3に既にいたのか!なんだか色々うろ覚えになってます。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
仰る通りですね。ズッ玉軍団であれば飛んでくる矢を二指真空把で返すか、胸で普通に受け止めて「ん?今何かしたか?」とか言いそうなんですけどね・・・
@Yoiyami_Laurant
@Yoiyami_Laurant 3 года назад
3のモーグリの鳴き声がニャー!だったことに衝撃。クポーじゃなかったんですね。
@user-kk2nv6yf7q
@user-kk2nv6yf7q 3 года назад
…そうですね、きっとX1ですね
@yamakawa-chu-sho
@yamakawa-chu-sho 3 года назад
そうそう、分裂防ぐ暗黒剣が戦艦入手後しか行けないファルガバードで初めて手に入るとか今思えば何の冗談だよって話ですよね。 個人的にファルガバードのBGMが作中で一番好きだったので尚更当時の苦しみが鮮明に思い出されます。
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 3 года назад
一応『暗黒の洞窟』や『土の牙の洞窟』といったクソダンジョンの前に訪問可能ですし、まぁ多少はね?
@user-nw8gw4nu4t
@user-nw8gw4nu4t 3 года назад
私もプログラムのミスかと思っていましたね…古代遺跡に分裂モンスターが出るのは。それまでに「古代遺跡には分裂する魔物がいるから気をつけろ」みたいな情報も(たぶん)ありませんでしたし。
@user-jb6td5nc9f
@user-jb6td5nc9f 3 года назад
3:54 背中にもXとかこの王様只者ではないですね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
デスを喰らったけどそのまま生きているとか当時思っていました。
@user-jb6td5nc9f
@user-jb6td5nc9f 3 года назад
@@NinNinGameplay クムクムのせんせいこうげき・・・・うっ・・・頭が・・
@user-or4ln4xs4e
@user-or4ln4xs4e 3 года назад
なんでしたっけ? 飛空艇を8倍速にしてって言われて、そんなん無理です!してたのに、有名な外国人開発者が1日で「やっときました。あと影も付けときました。」という伝説があるとか。
@user-or4ln4xs4e
@user-or4ln4xs4e 3 года назад
そうそう、ナーシャさんだ。 すいません、飛空艇の話はFF1のだったみたいです。
@Yoiyami_Laurant
@Yoiyami_Laurant 3 года назад
@@saarun0123さん ごめんなさい、コメントを拝見したときになぜか「インド人を右に」を思い出しました。ゲーメストの誤植ですね
@NRecomment
@NRecomment 3 года назад
@@saarun0123 イラン人ですね
@user-tv8rz9mf5b
@user-tv8rz9mf5b 3 года назад
漁ったそばからぽぃっされるアイテムたち 『解せぬ』
@user-di9jj1tn2j
@user-di9jj1tn2j 3 года назад
昨日ちょうどラジオでホネホネロック話題になってた。今のアイドルに言ったら伝わらなかったホネホネロック。 浮遊大陸出たあとの曲は期間限定ですもんね。でも曲が聞ける間はエリアが生きているという…もしエリアが生きていたらクリスタルタワーで助けに来るのはじいさんではなくてエリアだったと絶対思う。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
裏技でエリアが生きているとかそういう展開をやってみたかったですね・・・
@user-di9jj1tn2j
@user-di9jj1tn2j 3 года назад
それやったら男塾やん。王大人、死亡確認!→蘇生させていたのだ!みたいな。
@japanweb
@japanweb 3 года назад
分裂する敵はトラウマになりましたねぇ!(半ギレ)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
「ぶんれつ」プイプイプーイ「ぶんれつ」プイプイプーイ「ぶんれつ」プイプイプーイ
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice 3 года назад
一応分裂先は体力が減ってる状態なんですが、パンチ力はそのままですからね···いや~キツいッス!? 後年RTA動画などで『分裂は黒魔法のシェイドで動きを封じるor白魔法のサイレスで沈黙させれば防げる』というのを知った時は衝撃でしたね。
@user-wl4zy3iy3q
@user-wl4zy3iy3q 3 года назад
しかも経験値低いんですよねえ
@suzuka011
@suzuka011 3 года назад
サロニアの曲がすっごい好きだった
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
サロニアの曲も専用曲ですし勇ましくていいですよね!
@ge-ha-5963
@ge-ha-5963 3 года назад
20:27FF6は世紀末だった…?(レオ将軍)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
げ、ドット絵でガイルみたいな髪型だと勝手に思っていたらモヒカンだったんですね・・・
@novuiwa2389
@novuiwa2389 3 года назад
ガッシ!ボカッ!アタシは死んだ。スイーツ(笑)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
超懐かしいと思ったらこのスイーツコピペも既に13年前という衝撃。
@Black_Revue
@Black_Revue 3 года назад
It's Sad, Nothing in the Game can Hurt you before you Crush Them
@1000hijiri
@1000hijiri 3 года назад
7:50 プロペラ音が邪魔だ!!w FF3はBGM好き過ぎて、当時サントラCD買いましたw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
私も買いました!大海原とエリアだけ擦り切れるほど聞いたなあ・・・
@user-nw8gw4nu4t
@user-nw8gw4nu4t 3 года назад
私はむしろプロペラ音付きの方がより臨場感があってよいと思います
@Yoiyami_Laurant
@Yoiyami_Laurant 3 года назад
サントラいいですね。うちにはポーション(アレンジの選りすぐりアルバム)にアレンジ版はあるんですけど、オリジナルはまた格別です。 てか、音楽に合わせて動く飛空艇が好きです。
@ashprgr4991
@ashprgr4991 3 года назад
いつも楽しく見させていただいております。 もし良ければソロモンの鍵も見てみたいのでよろしくお願いします。 条件は真ED、ノーミス、ワープ無し、ワープ以外の全アイテム取得(ワープは出現だけさせる。敵キャラは落としてアイテムに変化するものは落とし、それ以外の敵は出来るだけファイヤーボールで倒してアイテムにする。)ファイヤーボールストック最大、ファイヤーボール射程距離最大(あれば)でお願いします。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
ありがとうございます!ソロモンの鍵はめっちゃ下手くそで子供の頃は2面ぐらいクリアするのがやっとでしたが検討してみます!
@ashprgr4991
@ashprgr4991 3 года назад
@@NinNinGameplay よろしくお願いします! ハットリクンとかカトケンクリアできるならへーきへーきですよ。
@PIP785
@PIP785 3 года назад
大海原とエリアのテーマ?の歌詞付きのやつはよく聞きましたね〜 2はサブキャラバンバン殺したから、反省して数を絞ったのかもしれません(¯―¯٥)
@user-ib8jg2oj9d
@user-ib8jg2oj9d 3 года назад
19:30。 先輩、こいつに弾跳んで来ましたよ。 やっぱ(ノーチラス号の方が)好きなんスねぇ…。
@user-dv9br1bq8b
@user-dv9br1bq8b 3 года назад
黒騎士の弱体化が泣ける笑笑
@user-nv9dp6xq7c
@user-nv9dp6xq7c 7 дней назад
えがった♪ꉂ🤣𐤔
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 7 дней назад
ありがとうございます!!! 今度またほかのFFをプレイしてみたいと思います!
@YN-ms1pv
@YN-ms1pv 3 года назад
エリアが1番!
@koh-chin1876
@koh-chin1876 3 года назад
「パーティーにウネが くわった。」 …くわった?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
「ならかった」「くわった」などを見ると「っ」があるとFF開発陣は混乱するのかもしれませんね・・・
@dr.1432
@dr.1432 3 года назад
3:07 なんて罰当たりな 。( 笑 )
@2lariat_zangief_st2
@2lariat_zangief_st2 3 года назад
32:53 FF3はラストリベリオンだった…?
@NRecomment
@NRecomment 3 года назад
増殖は空手家の特殊効果付きの爪も有効ですね。
@user-sm7yl5uw6i
@user-sm7yl5uw6i 3 года назад
あと事故りそうな要素ありましたっけ? オニオンシールドまで作れば多分アーリマンのメテオも耐えられるし オニオン装備の耐性覚えてないけど、クムクムのデスとかブレクガも1ターンで全滅ってことも無さそう 2ヘッドドラゴンは余りまくりのフェニ尾使えば大丈夫。 となると混乱からの同士討ちとか?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
あとは大丈夫と思ってたんですがクムクムがいましたね・・・デス連発が超きつかった思い出があります。
@user-sm7yl5uw6i
@user-sm7yl5uw6i 3 года назад
返信ありがとうございます! 真っ直ぐ向かうのではなくエウレカとかにも寄り道するならリボンも揃えられそうですけど、 まあちょっとくらい事故があった方が見てる方は面白いし気にせずうぷ主さんのペースで攻略進めて下さいね
@Oyajinchi
@Oyajinchi 3 года назад
私はX68k XIV&X68030ユーザーですwww この辺のエリアの記憶も全く抜けてしまってるなぁ。 改めて普通にやったらどれくらいかかるかなぁと最近考えてますw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
エクシヴィや68030は当時憧れました・・・誰も周りが持ってなかったので秋葉原でデモをずっと眺めてた思い出。
@user-zm5um2se4r
@user-zm5um2se4r 3 года назад
ねるねるねるねのことかー!
@jamjamtomy
@jamjamtomy 3 года назад
BGMのメロディに合わせて動くあるある!
@nanikonokinou
@nanikonokinou 3 года назад
1:24 2:40 柱じゃないでしょうか、どちらも部屋の中央にありますし、元は城な訳ですし建築の要となる大きな柱があってもおかしくないのでは?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
そうか、天井があるわけですもんね・・・装飾柱だとしてもおかしくはないですね。
@KusanagiSion
@KusanagiSion Год назад
リメイク版では強力な黒魔法を使ってます。
@user-uu8gu2ix7t
@user-uu8gu2ix7t 3 года назад
魔王ザンデの名前、初出が 24:51 って言ってるけど、さらに前(11:40とかpt.2のオーエンの塔とか)で出てたよ 細かい説明だったら初だと思うけど
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 3 года назад
確かに、ちょくちょく魔物たちがザンデ様呼ばわりしていましたね・・・ご指摘ありがとうございます!
Далее
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