Peores finales: "Todo fue un sueño", "Todos mueren porque yo(escritor) lo digo", "Jefe final débil", "recompensa que nunca estuvo ahí", "Viajes en el tiempo para reparar el guion (Deus Ex Machina)", "Final que nada que ver con lo que se plantea en el juego".
El de viajes en el tiempo puede funcionar si la historia va de viajes en el tiempo o lo establecen bien y un jefe débil puede funcionar si se ejecuta bien no creo que sea cosa de ser débil sino de ser mal diseñado, desentonar con el juego o sentirse salido de la nada (cómo La pelea final de atlas en BioShock 1)
En el final de Far Cry 3 donde eliges salvar a tus amigos, se supone que Jason se va con ellos, obvio cuando acaban los créditos no van a mostrar la vida de Jason en su casa ni nada, y pues el juego te deja en la Isla para que sigas jugando y completes las misiones secundarias.
De hecho el mismo final es justamente eso ósea el final bueno es Jason volviendo con sus amigos a la sociedad de nuevo lo malo de ese final es que jason en realidad ya está medio loquito o mucho más debido a todo lo que hizo en la isla
El final de far cry 3, si tiene mucho sentido, él es el guerrero elegido, el líder de la tribu. En la isla es casi un dios, en la ciudad uno mas que será juzgado por genocidio .
Creo que nunca has jugado u oído hablar de Drakengard, Caim no busca un dragón que le ha hecho daño, desde el principio te hablan del culto de los Watchers, el culto a los ángeles y las semillas de la resurrección o de la destrucción, en el juego te hablan de la Reina Aberrante, esa que llamas "madre", en el Juego de Drakengard 1 y 3 te explican como la historia esta compuesta por muchas ramas de realidades alternas, y para ser mas exactos, el final de que hablas que según tu no tiene sentido, es el final E de Drakengard 1 que enlaza con la novela y directamente con Nier.
El final de Borderlands 1 fue todo random porque ya tenían planeado los DLC mientras se decia que su final en el escrito era el tipico final donde los protagonistas festejan con los amigos que conocieron en el camino y demas habitantes de pandora.
el de Killzone 3 hay que aclarar que no destruyen la Tierra, sino a Helgan, y debido a esa acción que se considero excesiva y casi como crimen de guerra, se hizo una eve tregua que derivó en la trama de Shadow Fall, donde Vektra se ve obligada a entregar la mitad del planeta a los helgans sobrevivientes por destruir su planeta
Creía que era finales sin sentido, no finales que no entendieras o que no te gustarán. Mgs2 y ff8 tienen finalazos, no de los mejores de la historia pero muy buenos.
Los finales de Far Cry 5 me hicieron enfurecer. Al menos New Dawn medio lo arregla. Igual el final verdadero de Dead Rising es abrupto (pero se explica en comics) y el de Clive Barker's Jericho solo acaba en nada.
mira que soy fan de fable me jugué los 3 como el que más incluso la versión lost chapters pero fable 2 con lo que le invertí de hora que serían más de 300 y un verano entero completando todo para que la vaina se quede en un disparo de nada ni hay un dragón ni hay jack of blades ni hay una batalla siquiera simplemente un SIMPLE Y ESTÚPIDO DISPARO DE NADA y te tienen preparando al "pequeño gorrión" este todo el maldito juego molyneux te la rifaste sin dudas como que por ejemplo THERESA hubiese sido la jefa final y la mala rollo como lo de madara con obito una cosa así y que fue trazando los hilos de todos siendo una tititera en el universo de fable pero no PUM TE DISPARO Y TE DESVIVES
En lo personal, no estoy de acuerdo con las lista que presentaste, ya que la mayoría explica el final sacado en dicho videojuego. Sinceramente, no entendí el punto de explicación que querías decir en el vídeo!