Тёмный

For Honor - Меня бомбит! 

Mobb
Подписаться 58 тыс.
Просмотров 112 тыс.
50% 1

В чем проблема низкой популярности For Honor? Что общего у For Honor c Rainbow 6 siege? Какие проблемы испытывает игра спустя 3 года? Как привлечь больше игроков в For Honor?
mobb_crabb - группа в VK
/ discord - Discord-сервер
#ForHonor #Бомбит #Reckoning

Игры

Опубликовано:

 

27 дек 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 842   
@KatsuRaiden
@KatsuRaiden 4 года назад
For Honor как испытание травами, выживают только 3 из 10 детей
@artusevstero1359
@artusevstero1359 2 года назад
Я один из этих 3
@UBI_SUCKS
@UBI_SUCKS Год назад
Разве не мутагенами?
@DerViZkrig
@DerViZkrig Год назад
@@UBI_SUCKS травами, все верно, я Ведьмака сейчас прохожу.
@fvsnake_
@fvsnake_ Год назад
​@@artusevstero1359 я тоже
@stupidlizard4764
@stupidlizard4764 4 года назад
Я люблю фх, пусть я в этой игре только с раздачи августа 2018, но эта игра завоевала моё сердце. С ней я испытываю чистые эмоции: радость от победы в тяжелой катке, смех от забавных ситуаций и багов, жопную боль при тупых смертях, отчаяние и печаль (вспомните как много нам показали по фх на Е3 в этом году). Хочется чтобы был резон играть, ведь кроме дейликов людям в игре нечего делать. Баттл пас немного исправит это, но нужно чтобы появилась нормальная система рейтинга, нормальный военный конфликт фракций, а не симулятор победы викингов. Но разработчикам нужно серьезно поработать в следующем году. Как я и сказал, Фх для меня - нечто великолепное (где я горю как яркая звезда, но как же без этого), да и к тому же, она меня смотивировала на творчество, так что я только за то, что бы она выкарабкалась. Может я и дурак если пытаюсь верить в доброе в людях и что разрабы смогут всё исправить, но лучше уж я буду глупцом, нежели хейтером, который втаптывает в грязь любимую игру при малейших изменениях. Ну что же, как говорится, поживем - увидим. Мобб, все кто дочитал до этого момента, всего вам наилучшего в новом году, с наступающим.
@user-qr2ro6de5z
@user-qr2ro6de5z 4 года назад
Спасибо))
@Fall1on
@Fall1on 4 года назад
Хорошая речь! Согласен.
@mrlowshoulder7579
@mrlowshoulder7579 4 года назад
Поддерживаю !
@iluarayton9529
@iluarayton9529 4 года назад
С наступающим
@titord6031
@titord6031 4 года назад
панимаю тебя
@user-jw4ls8cp3o
@user-jw4ls8cp3o 4 года назад
9:10 - гений добиваний, отец русской чёткости
@fogwer
@fogwer 4 года назад
Печаль в том, что юбикам насрать на игру. У них даже проблемы с тем, что ты не можешь со своими друзьями в пати зайти... О чем может быть речь вообще после таких проблем в онлайн игре?
@TheBINIT0
@TheBINIT0 4 года назад
+++ именно по этому не играю уже 3 месяца , одному играть уже заебало хоть я и играю с релиза , а с тимой просто невозможно зайти и эту проблему никто не пытается решить о каком онлайне может идти речь . Печально всё это (
@cherm4t
@cherm4t 4 года назад
Я немного не понимаю, а в чем проблема с друзьями зайти? Добавляешь их в френд лист -> Кидаешь приглос -> Запускаешь игру. Разве нет?
@fogwer
@fogwer 4 года назад
@@cherm4t В этом и загвоздка, что нет. Во всех игра пинг около 30, а здесь какие-то NAT, если в пати разный Nat, то может просто пати не создаваться. Это ужас, конечно, если одним словом.
@cherm4t
@cherm4t 4 года назад
@@fogwer Ну если у твоего друга НАТ обозначаеться красным то я не представляю как вы вообще играете, а у меня скачет от желотого до зеленого и я с друзьями, у которых зеленый, нормально играю
@senyaak-5637
@senyaak-5637 4 года назад
@@fogwer Тут проблемма не в игре в говнопровайдере - проблемма решается настройками роутера, либо сменой провайдера - здесь банально не разрешают играть тем у кого нестабильный коннект изза прошлого негодования комьюнити когда всех всегда выкидывало
@SurviveOrDiePlayLikeMako
@SurviveOrDiePlayLikeMako 4 года назад
С новым годом , Мобб Спасибо за видео и работу в 2019 году! По поводу видео, согласен. Я особо даже не задумывался на тот счет, почему новички не задерживаются в игре (потому что я тупой). Может, 20 год действительно изменит эту ситуацию .
@Novaqrono
@Novaqrono 4 года назад
Киберспорт имеет смысл делать только в игре с сильным донатом. В радуге копить на героев сложнее и платных возможностей больше
@olegtonkoev8281
@olegtonkoev8281 4 года назад
Гладиатор подъехал
@mineval2423
@mineval2423 4 года назад
Потому что новички приходя в эту игру ждут матч по 2 с половиной минуты, и потом их кидает в матч, который идет уже минут 10 и где противники просто анигилируют одним взглядом всех вас, и ни у тебя, ни у твоих друзей нет желания играть против терминаторов, которые ни 1 твою атаку не пропускают, потому что что-бы поиграть в эту игру с друзьями, нужно сначала сломать себе мозги с системой NAT, потому что в середине любого матча тебе кидает в лицо ошибку 7-00000004, потому что ни с того ни с сего у тебя, и идвух твоих друзей на пустом месте синхронно фпс падает до 10 кадров, примерно на 5 секунд
@gondar103
@gondar103 4 года назад
Мне кажется одна из основных проблем фх в том что он не фановый...это потная игра в которой надо тренироваться карл!чтобы просто играть...где нельзя играть дольше 2-3 часов или нервы улетят в трубу и будешь выжат как лимон...а в дотку я катаю по 10 часов на релаксе за рики..пиу пиу 20 фрагов
@unfulin3381
@unfulin3381 4 года назад
Как говорила Цитра из FC 3: для слабых это яд, только сильный сможет выжить. : D
@AR-Rayyan4
@AR-Rayyan4 4 года назад
Порой сильным тоже приходит не сладко. D:
@user-kr9nb5fj8t
@user-kr9nb5fj8t 4 года назад
согласен. остаются лиш лучшие
@maximgoncharov8933
@maximgoncharov8933 4 года назад
Mobb, все куда проще. Радуга - пиф паф. Всегда в тренде. Мышка, курсор - погнали. Файтинги - не самая популярная ниша. Комбы, приемы, надо заучивать, наигрывать. Если сравниваешь онлайн - смотри мк11. Это будет корректней. И он там в стиме поменьше, чем в for honor. А между прочим она всего год назад вышла. Успехов, лайк!
@maximgoncharov8933
@maximgoncharov8933 4 года назад
Ну и разраготчик тоже, простите, подговнял ситуацию. На релизе и отсутствием турниров.
@inugaminagayasu8847
@inugaminagayasu8847 4 года назад
@@_masvisa ну тип, там действительно нужно хорошо уметь стрелять, предугадывать действия противника. Это сложно, но всё же фор онор намного сложнее и тем менее популярнее радуги.
@maximgoncharov8933
@maximgoncharov8933 4 года назад
@@_masvisa ну а что же это? Тактическая составляющая, безусловно, есть. С кс, конечно, не сравнимо. Но посмотри летсплеи. Сижу, смотрю в щель, жду противника. Ну и игра в хэдшоты. Каждому свое.
@CocuC04ka
@CocuC04ka 4 года назад
@@maximgoncharov8933 ну "сижу смотрю в щель" это только поначалу так играют, потом если тык продолжишь играть все матчи будешь сливаться чуть ли не первым, вся игра радуга завязана на тактике и игра не такая уж простая, простого скила кс мало, нужно мало того что думать, но еще и общатся с командой, потому что какая может быть тактика в одного сидя на жопе в одной точке и не зная откуда будут шмалять. Короче радуга не чуть не легче зачестья, единственное, что это разные жанры
@CocuC04ka
@CocuC04ka 4 года назад
@@maximgoncharov8933 ну и да, каждому свое, мне несомнено нравятся обе игры, но чаще я заходу в for honor
@user-ei9uj9yk1z
@user-ei9uj9yk1z 4 года назад
Все что ты сказал это правильно, но очень сильно отталкивают частые проблемы с пингом и синхронизацией, очень часто бывает 1. Добиваешь, а он резко парирует и тебя убивает, т.е. у тебя ты его убил, а у него нет 2. Просто во время боя оппонент движется с рывками и во время доджа телепортируется просто 3. Проблемы с подбором( нет градации по уровню, человек только зашёл в игру, а кидает его к нам на 20+ престижей, это конечно лучше чем 100+, но это же бред) 4.ну и загрузки, ты ждёшь чтобы начать бой длину одного боя
@mineval2423
@mineval2423 4 года назад
И ещё не факт, что ты сможешь закончить бой, ошибка 7-000004 никогда не дремлет...
@user-vg1gi9hq3r
@user-vg1gi9hq3r 4 года назад
Из всего перечисленного встречал только 1 пункт, и то раз 5 за 2 месяца
@neoradip
@neoradip 4 года назад
Люблю игру также , как и Mobb , очень грустно смотреть на жизнь For Honor(( Надеюсь разрабы смогут что-нибудь сделать , не хочу терять игру. Да , у неё есть минусы , которые конкретно меня бесят , но я всё равно люблю её, и надеюсь на лучшее..
@user-gb9qq1pq9g
@user-gb9qq1pq9g 4 года назад
Прямо как я, когда игра evolve stage 2 потеряла пульс
@KirisakiNeko
@KirisakiNeko 4 года назад
Все кратко, объективно и по делу, сам играл в проект 2 года подряд, но месяц назад забросил, т.к. потерял какую-либо мотивацию заходить в игру, ранее: делать приказы, или фармить ивентовое оружие, поднимать репутацию до 10 уровня и "кастомизировать" героя, чтобы переключиться на следующего. Так-что если 4й год действительно может стать для игры последним, т.к. онлайн все реже и реже. Спасибо Мобб за твой контент и твою работу что ты сделал для игры и комьюнити
@selimgujikov7347
@selimgujikov7347 4 года назад
Получил игру во время раздачи в 2018-ом. Просто оставил лежать в библиотеке стим аккаунта, а скачал в сентябре 2019-го... по началу была эйфория но чуть позже перестало интересовать... через месяц опять начал активно резать викингов и до сих пор не перестаю (уже который день не могу выбить анимацию добивания для Кенсея)... в целом игре желаю процветания и выход в киберспортивную индустрию. Мобб, тебе отдельное Аригато за контент и мгновенные обзоры по свежим обновлениям!
@draugranim
@draugranim 4 года назад
Может хотя бы стартовое издание перевести на фритуплейную основу Рекламу там начать
@user-jc1xj1wh9t
@user-jc1xj1wh9t 2 года назад
Смурфой туча налетит. Новички вообще не выживут
@clip1466
@clip1466 4 года назад
Я играю уже 2 года в for honor и мне всё ещё весело, хотя и я не захожу чаще 4 раз за неделю. Увидев предзнаменование 4 года игры, я надеюсь что там покажут много нового контента и "возможно" развитие лорной части игры, чтобы был ещё больше повод играть в эту игру и наслаждаться её красотами(хотя у меня и слабенький пк).
@s48rassaon30
@s48rassaon30 4 года назад
Спасибо за выпуск
@kolllmap6333
@kolllmap6333 4 года назад
Привет Mobb! Уже как год не играю в FH, но твои видео всегда приятно посмотреть. Лайк однозначно)
@inugaminagayasu8847
@inugaminagayasu8847 4 года назад
Уже как не играю в фх, хм. Звучит как будто от наркотиков отказался.
@user-qs8tj3tf2m
@user-qs8tj3tf2m 4 года назад
@@inugaminagayasu8847 пожирания говна
@Jonn9605
@Jonn9605 4 года назад
Терпение мои друзья и все получится
@user-Tyshonich
@user-Tyshonich 4 года назад
благодоря твоим только твоим видосам не забываю играть в ФХ
@user-cx3uh5mu9f
@user-cx3uh5mu9f 4 года назад
Пришел в ФХ по бесплатной раздаче и только-только слегка апнутому пк. Так и играю почти второй год, одна из любимых игр)
@BlackJack727
@BlackJack727 4 года назад
В фор хонор стимул это соревнование с другими игроками это главный стимул! И кстати выражаю огромную благодарность ютуберам которые популиризирут хоть как то эту игру и таких не мало если присмотрется! На них сейчас и держится мне кажется вся реклама этой игры
@vardscor9049
@vardscor9049 3 года назад
Я немного с позднячком, но думаю проблема актуальна и на 2020год (возможно даже более актуальна стала). Не могу говорить за всех новичков, но вот могу сказать почему я и все, кого я знаю не хотят играть в ФХ. Игра выглядит отлично даже для 2020года, картинка неплохая, задумка в целом интересная, разные режимы, куча кастомизаций и прочее-прочее. Посмотрев пару трейлеров - купил игру в ожидании того, что останусь в ней надолго. Но есть 1 самый главный минус из-за которого мы никогда в неё играть не будем. Проблема - Боёвка, она на очень и очень большого любителя, не смотря на то, что визуально игра мне очень нравится, я пытался раза 3 начать играть и система боя в данной игре просто не приемлема для меня, я с подобной системой боя отстрадался в Кингдом Кам, но там прошёл и забыл, а тут нужно на постоянке терпеть то, что совершенно не нравится. Можно что угодно сделать, добавить миллион режимов, сотни персонажей, тонны любого другого контента, пусть это будет хоть лучшая игра в мире по всем пунктам, но если там будет такая боёвка - мы просто не станем в неё играть. Это я вот вам говорю как тот самый человек, который по какой-то причине не хочет играть в данную игру - причина именно эта и никакая другая. И это никогда и никакими обновами не изменится, т.к. полностью менять систему боя никто не будет. Я понимаю, что это типа "фишка игры" или "можно привыкнуть и научиться" - но нету желания ни привыкать, ни учиться... И вот я полагаю, что таким-же образом мыслит огромное количество потенциальных игроков данной игры и здесь к сожалению ничего не поделать, т.к. изначально игра так задумывалась и это не подходит для большей части игроков.
@Dethklok6
@Dethklok6 3 года назад
Это как бы файтинг, спамить ЛКМ и побеждать тут не получится, надо потеть и надрываться чтобы вырвать, буквально ВЫРВАТЬ победу из рук врага. Игра только для максимально стрессоустойчивых и скиловыхо игроков.
@Dethklok6
@Dethklok6 3 года назад
Как и абсолютно все файтинги. Если кто то не в состоянии разбирать фреймдаты, заучивать тонны информации, курить гайды в нон-стоп режиме, то это не проблема игры, а проблема безхребетного, рукожопого игрока.
@cletuskassady6103
@cletuskassady6103 3 года назад
@@Dethklok6 согласен, боевка в игре шикарная, нужно обдумывать каждое действие, тупое жатие ЛКМ наказывается очень быстро. Очень давно хотел эту игру, но играть начал только пару месяцев назад, и то на ps4 с фсп 30. С красным натом. Но все не смотря на все это, меня как истинного фаната файтингов цепляет именно боевка. После фх даже любимый Мортал Комбат кажется десткой игрушкой.
@MerryGaffer
@MerryGaffer 4 года назад
подумать над режимом захвата территорий, побольше ключевых мест на карте, с которыми персонаж может взаимодействовать, для того чтобы было больше простора для тактики, и стратегии. Чтобы как то нивелировать разницу в реакции/пинге у игроков.
@richardon9969
@richardon9969 4 года назад
Вот кстати на счет турниров , даже в mordhau есть турниры от разработчиков... Я не знаю сколько их было, но я часто заходя в игру, вижу мол у нас там турнир ля ля и т.д. То есть эта игра не AAA, а официальный турниры есть.
@senyaak-5637
@senyaak-5637 4 года назад
www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/ - есть турниры - только не профессиональные
@Virgil-gn5cx
@Virgil-gn5cx 4 года назад
Увидел видео с помощью рекомендации ютуба и удивился, что в эту игру кто-то до сих пор играет
@rostislavpavlovsky783
@rostislavpavlovsky783 4 года назад
Годные эмоции, Мобб! Я влюбился в эту игру ещё до ее релиза, но купил спустя 1.5 года и только спустя 2 года после релиза скачал ее (комп не тянул). На мой взгляд ей не хватает годной истории, потому что компания скучная, но геймплей просто топ! Короче игра для любителей рыцарской тематики)
@rostislavpavlovsky783
@rostislavpavlovsky783 4 года назад
+ для увеличения скила нужно ввести задания под каждого героя по типу: соверши такое-то кол-во определенных комбинаций атак, а так же ачивки и прочую лабуду. А то открывать элементы кастомизации за повышение рейтинга такой себе стимул.
@alexandr_8872
@alexandr_8872 4 года назад
*Мой стимул возвращаться в Фор Хонор: чуть не единственная игра с холодным орудием и фихтованием* Где можно побыть копейщиком или самураем
@mozor3114
@mozor3114 4 года назад
или копейщиком-самураем (аля Нобуси)
@alexanderlimonov1747
@alexanderlimonov1747 4 года назад
mordhau, chivalry
@mineval2423
@mineval2423 4 года назад
Mount and blade
@ezum8997
@ezum8997 4 года назад
Слушая сходства радуги и фх задаёшься вопросом: это единственные игры, в которые ты играл? Противостояние двух команд с уникальными героями-это почти ВСЕ киберспорт игры, за исключением всяких кс и фортнайта
@spirellokaminguren3122
@spirellokaminguren3122 2 года назад
Говорю как новичëк. И у игры много проблем. И вот какие: 1) На самом деле Фор хонор даже проще по количеству вещей которые нужно знать для победы, чем в доте. Здесь персонажей 20, в то время как в дотке, их под 100 скоро будет или уже больше не шарю не играл. В форхоноре есть очень большая проблема в обучении. Обучение никакое. Оно не объясняет очень много тонкостей из которых состоит игра. 2) Игру не рекламируют вообще ни разу. 3) Токсичное комьюнити. Олды очень токсичные. 4) Отсутствие вменяемой ранговой системы. 5) Непонятные лут и ресурсы и самое главное недружелюбный интерфейс. 6) Невозможность нормально работать в команде. 7) Непонятная цель в 4/4 матче. Я вот только через несколько игры понял как присуждается победа. Нужно не только заработать 1000 очков, а ещë убить всех противников которые не воскреснут из-за сломленного духа армии. 8) Поддержка игры вместе. Она отвратиетельна мы с другом ЧАС ебались с аккунтами которые как бы оффлайн, как считает Youplay, что мы починили только перезаходом в аккаунты, я дважды перезаходил... Тех. поддержка игры топ.
@PhantomGames93
@PhantomGames93 4 года назад
Уважаемый Мобб как всегда поддерживаю идею. Даже Разрабы Ubisoft могли вести новые добивание #дуал ну тип вы с другом совместно добиваете Вардена(ненавижу их😏). Но обе должны быть викингом.... Я знаю что для этого очень долгое работа понадобится. Но было бы классно и круто. Помните игру #тенчу или #наруто_шипуден.
@user-lz1ci6eu8k
@user-lz1ci6eu8k 4 года назад
Это же Юбисофт. Однажды я написал в поддержку вопрос. А зачем нужны ранги и рейтинг? На что он влияет или что за него дают? На что мне ответили, что мы не знаем и попробуйте найти ответ на данный вопрос на официальных форумах игры!
@BlackJack727
@BlackJack727 4 года назад
То есть для тебя непонятно что рейтинг игрока как бы прказывает его скил хоть и не полностью но все же раз он умудрился до него дойти значит руки не из жо.пы все таки)) влияет он в большинстве случаев ибо мачмейтинг косо работает по идее для мачметига чтобы игроку такие же как и он попадались игроки но фх это плохо работает от слова совсем и в данной ситуации влияет на то что ты хоть как то понимаешь что за игрок перед тобой) это показатель игрока)) а что тебе за него должны давать? Дает прежде всего тебе твое эго поднимает это главное что оно дает)))
@fasskard
@fasskard 4 года назад
В жопу массовость, от игры у людей батхерт, нагибают про папки а сидеть и страдать месяцами нет желания, игра на то и игра чтобы расслабляться а не заходить туда как на работу
@tutoshniyme5742
@tutoshniyme5742 4 года назад
Чтож... Я не знаю, что сказать. Маркетингу не обучался. Но если игра поднимется, то это будет очень здорово.
@decerik9012
@decerik9012 4 года назад
Вся суть ролика в одном слове- MOTIVATED
@silverfox4473
@silverfox4473 4 года назад
Это довольно уникальная игра с непривичным для многих геймплеем и именно это по моему мнению служит останавливающим фактором развития т. к. адаптироваться к механике всем ее азам и фичам крайне тяжело. Посему эта игра на любителя. Лично эта одна из моих самых любимых игр и мне обидно смотреть как столь уникальный проект держит такой маленький онлайн. Но нет худа без добра и будем продолжать надеяться что уже в новом 2020 году все у ФХ будет лучше чем в 2019 P. S. Извиняюсь за многабукф
@AnaTuS58
@AnaTuS58 4 года назад
Игра вылезет из ямы в следующем году. Разработчики пошли по правильному пути, добавив батлл пасс. Уверен, что желающих получить уникальные эффекты и добивания найдется больше, чем получить персов на неделю раньше. К тому же обещали объединить все платформы, что оживит мёртвые режимы.
@keoflay9618
@keoflay9618 2 года назад
Привет я из 2021 фх все так же утопает играть можно только в захват территории и штурм редко от времени короче все так же мёртвый онлайн
@ovogogogg5688
@ovogogogg5688 4 года назад
Mobb, спасибо тебе за такую концентрированную выжимку наболевшего по любимой игре. невероятно хочется вернуться в неё, но отношение "хозяев" проекта деморализует и вводит в апатию.
@_IUS_
@_IUS_ 4 года назад
Ну чтоб играть в фх нужны стальные нервы )) а чтобы перетерпеть побои на старте и адаптироваться к управлению нужна сильная симпатия к сеттингу игры )
@war1or367
@war1or367 3 года назад
Как только пришел в игру сразу ее полюбил люблю я этот сеттинг
@anoodleconfiscator5059
@anoodleconfiscator5059 4 года назад
А вы помните турниры?Прикольная штука была :(
@MoriTon
@MoriTon 4 года назад
Правда искало их долго,но было интересно..
@alexssol867
@alexssol867 3 года назад
.............была.............
@antonermolin8257
@antonermolin8257 4 года назад
Одна из немногих игр которая заставила меня выплескивать эмоции как негативные так и положительные, жаль конечно слушать что все так плохо..........
@nefrit4060
@nefrit4060 4 года назад
Ну вообще то было еще 2 турнира на пк которые были под спектейд модом, официальных турнира за которых юбисофт платили баранками в виде лямов стали. А так да, всего 1ин лан турнир. Соглашусь с мобом что этот год для фх станет последним если его не реанимируют новыми стимулами преодолевать и становиться лучше.
@user-oz7ci9yf2t
@user-oz7ci9yf2t 3 года назад
Я смотрю твои видосы подписан на канал ставлю лайки пишу комменты и фор онор одна из моих любимых игр но все-же моя любимая игра это Siege и в этом видосе большая доля зависти к сиджу и это неприятно но в общем видос по фактам и хороший!
@astr8062
@astr8062 4 года назад
Если не будет массовых замесов 10*10, или что-то подобного то gg...и конечно же нужна какая-то нормальная клановая система, а не заскриптованная фракционная карта...
@user-em1fw7kz7s
@user-em1fw7kz7s 3 года назад
10 на 10 боюсь будет жопой
@astr8062
@astr8062 3 года назад
@@user-em1fw7kz7s ну вообще хорошо бы и 50*50 типо как в Mordhau, но думаю что уже всё...нужен фх2, это уже не будет популярным...rip (
@user-iq2ln6fp2k
@user-iq2ln6fp2k 3 года назад
В Мае 17 года купил радугу, до сих пор активно играю и вообще это моя любимая игра, позже получил форхонор, он меня затянул не меньше, играл немало. После пары месяцев как вышло обновление Marching Fire забил на игру, так как больше достойных обновлений не было. Вообщем жду весомой причины чтобы скачать назад фор хонор
@pisunik793
@pisunik793 4 года назад
Перемен требуют наши сердца!
@qepel5374
@qepel5374 2 года назад
Кстати говоря, общий скелет фх и радуги - это мультиплеер Assassin's creed. Там тоже основная идея заключалась в противостоянии игроков посредством уникальных персонажей со своими способностями. Уверен, кто играл в мультиплеер, поймёт, о чем я говорю. И ещё маленький факт: непопулярный режим "Дары" в фх перекочевал из мультиплеера AC; причём практически без изменений.
@nathandrake3466
@nathandrake3466 4 года назад
Обожаю эту игру!Но,все реже и реже в неё играю. Потом что это пытка сидеть в лобби и ждать подбор игроков,в неё так мало людей играет что я почти всех знаю по нику,реально почти всех. И это грустно. Для сравнения,за время ожидание в лобби тут я смогу сыграть 3 катки в той же Apex. А хотелось бы на оборот (
@limbohyf
@limbohyf 4 года назад
Полностью с вами согласен. Как новичок в этой игре, я наиграл всего лишь 50 часом, и за это время я научился болие мнение играть только за 2 персонажей. Это Хитокири и Юстик. Да, уже наслышался от разных игроков, что эти герои то-ли метовае, то-ли бесячие... Так что я согласен, что у игра порог вхождения слишком велик, но меня это и завлекает возращятся в игру и старался не... проигрывать...
@user-fk6ui9le3r
@user-fk6ui9le3r 4 года назад
Поиграл пол года, потом бросил. Поначалу был тот самый "вау" эффект, было интересно. Потом играть стало нереально, только нервы тратить.
@sportwherever8711
@sportwherever8711 4 года назад
Да, Мобб, всё верно сказал. Позволю себе высказать свое мнение. Лично я когда увидел первые трейлеры игры был загипнотизирован атмосферой. Этой атмосферой суровости. Викинги ( из-за которых я в целом и начал играть), рыцари, самураи, Аполлон и все её приближенные. Всё это создавало неповторимую атмосферу. Этой атмосферы больше нет. То что меня так же сильно раздражает как и всё то о чём ты уже сказал это добивания и анимации. Все эти пони, радуги, звёздочки, сердечки и разнообразная мишура начала разбавлять эту непоколебимую суровость. Такая вот история. Теперь играю в Hellblade и кайфую от атмосферы.
@johannmosin
@johannmosin 3 года назад
Радуга способна генерировать бесконечное количество уникальных ситуаций за счёт большего кол-ва механик, которые она может себе позволить как fps. В то же время отыграв 50 часов в форонор ты уже увидел почти всё что игра может предложить, и остаётся лишь заниматься самосовершенствованием, получая сомнительное удовольствие от повторения одного и того же
@doj3168
@doj3168 4 года назад
Когда я играю в For Honor, я вспоминаю строчку из Smash Mouth "You never shine, if you don't blow" - ты никогда не засияешь, если не взорвётся. Так что подрывы пукана, радостные крики, "Чиииго?" от багов - те самые моменты, ради которых стоит играть
@MrRizonMEZO
@MrRizonMEZO 4 года назад
Все что мне было реально интересно это дуэли один на один или два на два. И скорее всего это из-за того что мне зашёл ороти как персонаж. На нем крайне проблематично играть против трёх спамеров. Все же чего-то игре не хватает
@user-bp5zi2zp1k
@user-bp5zi2zp1k 4 года назад
Однажды пришла мысль, а что если увеличить карту до размеров доты и лола, что бы все 3 линии были как в штурме, покупаемые артефакты, и всё же 5 героев в катке. Знаю, невыполнимо, но это хоть как-то интереснее банальных перебежек между А и С с редким фармом на В
@BlackJack727
@BlackJack727 4 года назад
Ага пол часа бегать чтобы противника найти)))
@pikksel9919
@pikksel9919 4 года назад
В фх я пришел просто потому , что её раздавали бесплатно в августе 18 года , подтянул 1 своего друга (ктр в итоге наиграл больше ,чем я ) . В этом проекте я остался по причине нового(для меня) геймплея и механик. На счет радуги и фх скажу что сделали их в 1 цеху( ubisoft montreal) не удивительно что они схожи. на счет привлечения новых игроков: в 4 году вводят батл пасс , возможно это даст мотивацию для игроков( хорошо было бы за выигранный сезон в войне фракций получить сталь , хотя бы 5к , это тоже даст мотивацию)
@andrewracerpro
@andrewracerpro 3 года назад
Рекомендую офлайн игры с кооперативом или без, вот в этих играл удовольствие получаешь настоящее. А насчет Фор Онор, рекомендую эту игру, лучше всяких кс го. Один даже геймплей затягивает, а так оочень сложно войти в эту игру, сложно мне было по началу, попка горела люто
@ghostyuriy8400
@ghostyuriy8400 4 года назад
Мне в своё время нравился For Honor, было интересно прокачивать скилл за каждого героя. Нравилась боевая система. Правда, слегка подбешивали центомейнеры, с имбовой связкой "Заряженный удар-Кулак-добивание", сносящей большую часть Хп, а кроме неё они ничего не умели, поэтому после успешного отражения их серии и получения люлей большая их часть скатывалась в Токсичные ругательства и обвинение во всех смертных грехах. Но потом пришли они... Китайцы сломали баланс игры окончательно. В дуэлях дед непобедим вприципе, а в захвате он может убить всю напавшую на него команду. Тианди с его лайтами в уворотах.. Казалось бы, что может быть хуже? Конечно же Приора. К чему это я? В игре просто нет баланса. Любой рукожоп может взять Вардена, Деда, Приору и не думать ни о чём, всё равно выйграет. Кому интересно получать люлей от имбовых персонажей? Правильно, ни кому. Насчёт Радуги. Вот там действительно решает скилл, знание карт и умение грамотно размещать устройства. Надо уметь предугадать развитие событий и грамотно общаться с командой, иначе выиграть можно только чудом. Нужно грамотно подобрать оперативников, чтобы успешно провести атаку или правильно построить оборону. А оборона не сводится к сидению на одном месте и просматриваю одной точки. Кто-то должен действительно оборонять точку/заряды/заложника, кто-то должен охотиться на одиноких врагов или устраивать неожиданные засады. А если вся команда будет сидеть в одном месте их легко зарашат, закидают флешками и гранатами, или даже заберёт одной матрешкой Фьюз. В игре очень много тонкостей, и они отличают её от какой нибудь Батлы или Калды, хотя они тоже интересны по своему.
@user-no3nn7ko8b
@user-no3nn7ko8b 3 года назад
Ты прав чувак,но с радугой сравнивать немного не то,по сути это игры про пушки и мечи,многие с порога уже не любят бои в формате дистанции удара,это тож важно,я сам купил игру по скидке и поиграв недельку,думаю зачем купил,думал игра будет поинтересней,хотя я люблю игры такого формата "аля сразимся на шпагах" но блин,бывает ждать некоторые бои больше 5 минут,или страдать в катке что бы получить какую то шапку или рукоятку которых у тебя уже с десяток,уровни престижа с броней,которая в основном набор цветов только меняет,раскраски на теле и плечах которые не нужны то особо,кароче начинаешь скучать в игре и мне кажется игра загнется,хотя я просто в восторге когда смотрю твои ролики о персонажах,о лоре персов,классная сама детализация персонажей в плане элементов брони,но так как юбики сами знают что им делать то игроков будет все меньше,наверное и я уйду из этой игры из за скуки
@elemental8208
@elemental8208 4 года назад
Очень душевно, и грустно потому что правда.
@elenal6963
@elenal6963 4 года назад
Щас бы говорить , что радуга (rainbow six siege) лайтовый шутер , где "бежишь и стреляешь" , спокойной проводишь время, и где нет сложных механик , которые нужно осваивать , как в хоноре. P.S. играю постоянно и много и в хонор и в радугу P.S.S. лично мне кажется, что радуга успешнее , так как поддеживается разрабами гораздо больше, чем Хонор
@sergeymakarov735
@sergeymakarov735 4 года назад
ФХ я за многое ненавижу, но сук играю с бета запуска до сих пор. Ооооочень хочу увидеть войну фракций, а не просто треугольная эмблемка(да за рыцарей с самого начала и из-за люстр и рамок переходить не намерен))
@rageagainst2116
@rageagainst2116 4 года назад
Лично меня на старте игры накалила система пир ту пир и постоянные вылеты, и ужасные пинги, было просто невозможно играть. Сейчас спустя два года вернулся и проблем с вылетами практически нет, да и оптимизация чуть лучше стала. Зато стало не во что играть кроме дуэлей и захвата территорий, даже несмотря на то что дуэли это то за что я и полюбил эту игру но банально с другом нельзя нормально играть 2х2, матчи просто не находит
@whitetigerwithhat2975
@whitetigerwithhat2975 4 года назад
В сидже тоже отсутствует разнообразие и стимул играть. Там за 4 года не появилось новых режимов игры, помимо осады здания.
@Freon27
@Freon27 4 года назад
Нет внятной мотивации. Для меня в качестве мотивации сначала служит знакомство с механиками игры. Затем я смотрю какие награды можно выбить и получить. И после их получения я скорее всего забрасываю игру до нового контента(так же лично для меня мотиватором служит изучение лора игр и атмосфера происходящего, и с тем и с другим в игре печаль-беда, имхо). В фор онор не увидел мотивации для себя, ибо, ну прокачаю я перса на максимальный престиж, дальше то что? Начинать нового перса прокачивать? Зачем? Так же у игры нет баланса. По крайней мере на старте его точно не было и часто кидало к прокачанным игрокам против которых ты ничего не можешь сделать, итог-зачем страдать? Не проще ли удалить игру и пойти играть во что-нибудь другое? Уверен найдутся те кто решил страдать и получают от этого удовольствие, но это личное дело каждого. Игра все же должна приносить удовольствие, а не испорченные нервы. Кстати да, в сидже тоже не было баланса до ввода режима "новичек"(хотя я уверен смурфы и там есть), но разрабы хоть что-то попытались сделать в этом направлении. И сравнивать сидж и фор онор? Серьезно?
@user-bu9wx2rs5g
@user-bu9wx2rs5g 4 года назад
Лично я фх любил ради анимаций, крутых финтов в боёвке и добиваний. Сейчас игра представляет тупое нажимание одной и той же кнопки атаки для того, чтобы убить противника быстрей, чем сделает это он. Они даже убрали эпичное добивание солдатов(ИИ, те что спавнятся на захвате территорий). Умирает игра...умирает.
@andrybrum9368
@andrybrum9368 4 года назад
Понимаю твоё негодование , скорей всего я глубоко заблуждаюсь но приведу все же свой пример почему я перестал играть в ФХ ,а проблемой для меня стало управление ,а именно эта фишка в дуэлях когда твоя мышка летает по всему мать его столу то вверх то вбок , бывало и такое что оно тупо не понимало что я хочу и глючило .. после мучений я перешёл на джойстик и вот тогда я смог наслаждаться игрой нормально а не драться с мышкой но к тому времени она уже изрядно подпортила мне нервы да и вышли новые игры ......я к чему , возможно многие хотят но их с самого начала оттолкнуло неотзывчивость в управлении по крайней мере я узнавал у своих знакомых и друзей ( да они у меня есть хех) и они столкнулись с той же проблемой и все как один подтвердили что в ФХ лучше играть на джойстике так как на клавиатуре лучше ДМС 3 снова пройти XD
@olegtonkoev8281
@olegtonkoev8281 4 года назад
Я обожаю фх, как я балдею когда вливаюсь в неё с головой. Музыка, эпичные сражения. Очень обидно за фх(
@sobakaspy
@sobakaspy 4 года назад
Я не очень часто играю. В основном по причине того, что играю через плойку, а там ПС плюс надо оплачивать, что я делаю не очень часто, т. к. у меня ещё куча игр, которые надо пройти.
@Sasuke29697
@Sasuke29697 4 года назад
Да. Полностью согласен.
@GoldenCheeseV
@GoldenCheeseV 4 года назад
Аналитический майнд гейм... Ещё никогда я не слышал такого названия рулетке 50 на 50. xD
@user-wo7xh3rj3k
@user-wo7xh3rj3k 4 года назад
Ну здарова Mobb, почему ты до сих пор не удалил этот ШЕДЕВР?!!
@user-tz3pk8ni6d
@user-tz3pk8ni6d 4 года назад
Мрачный Лорд потому что игра топовая аналогов просто нет
@show9833
@show9833 4 года назад
Недавно начал играть, было не сложно, принаровиться можно довольно быстро
@chochongko6541
@chochongko6541 4 года назад
Просто не каждый может смириться с тем что бы быть грушей для битья первые дохрена часов.К примеру мне игра нравится и я смерился но поиск дуэли как ранг или нет по 2+ минуты потом загрузка все дела ,и вот ты зашёл получил по быстрому по голове и снова не известно сколько ждать.
@madpusher41
@madpusher41 Год назад
После игры в фх решил купить осаду и не смог продержаться там более 3 часов, имея сразу 8 открытых героев. Пассивный, сидячий геймплэй, который строится на подсиживании врага. Но видимо, тем кто пришел из кс, осада - манна небесная. В фх все обстоит иначе, здесь постоянное движение и интерес сохраняется
@user-jj8vy3nh6g
@user-jj8vy3nh6g 4 года назад
Хонор ЕДИНСТВЕННАЯ игра за мой почти 15 летний или даже больше геймерский стаж, в которой я провожу по 2-3 часа в день ,и в которой я РЕАЛЬНО сижу потею,и стул потом весь МОКРЫЙ! НО,как было написано в одном из комментов здесь, я не чувствую своего прогресса в этой игре. Если раньше я победил троих в одиночку, я как-то начинал гордиться этим, и записывал это в счет моего скилла, сейчас я всю больше горю от проигрышей и от ТУПОСТИ своей тимы, которые втроем лупят одного на ОДНОЙ точке или как привязанные мчаться всю игру (ей, Богу как будто там медом намазано), на центр месить крипов, когда А и С заняты вражинами! Хоть видео посмотрите обучающее в начале, как играть надо в таком режиме как Захват флага.
@user-mb5qp6bp5w
@user-mb5qp6bp5w 4 года назад
Надо упразднить в принципе возможность прокачки персонажей и делать больше красивых видов брони и оружия. Серьезно, это рудимент какой-то
@user-zy9mo9tm6g
@user-zy9mo9tm6g 4 года назад
Меня как человека, который хотел бы поиграть в эту игру (потенциально новый игрок) отпугивает цена и сразу возникает вопрос: а стоит ли ее покупать учитывая то, что проект имеет такое количество проблем и я даже не знаю не пропадет ли у меня интерес в него играть после приобретения. Думаю я такой не один и фри ту плей хотя бы для минимального издания мог бы привлечь новых игроков, желающих просто попробовать что то новое.
@CrazyAmandaFace
@CrazyAmandaFace 4 года назад
7:40 аркадность и удерживает игроков. Р6 или КС явный пример. Где даже нет банального качания оружия. (
@user-xn4wz2yg6k
@user-xn4wz2yg6k 4 года назад
Лайк за десятый престиж))
@kronysair1000
@kronysair1000 4 года назад
Ты все правельно сказал игра достоина большенего внемания я конечно не так долго играю в неё но не все могут её позволил из-за того что у некоторых не настолько сильные компы что бы прогружались все режимы я щяс в неё перестал играть тока по одно приче слабый пк. Я бы хотел играть в неё но не могу играть в основном ни штурм ни в захваты и тд, тока дуэли, кампания, 2на 2. 😔
@yukioinari6713
@yukioinari6713 4 года назад
проблема фо хонор в том что она сделана для и только для киберспортсменов, ане просто игроков. Я её купил за фул прайс но не смог и недели от играть за неудобного управления и геймплея.
@user-ov6ub9wy6q
@user-ov6ub9wy6q 4 года назад
Цент-реинкарнация Жотаро,а весь ФХ-jojo reference.Это одна из главных причин,которые держат меня здесь с момента релиза Тёмного Приора.
@mykytapanasiuk882
@mykytapanasiuk882 4 года назад
Mobb, я тоже игрок, который желает добавления киберспорта в проект (и даже принять участие), но есть ли идеи по связи с разработчиками? Под силу ли это нам? Как ИХ заинтересовать в подобном? В любом случае, я за действия. Ты можешь скооперировать нас при помощи конкретного ролика, где скажешь план действий. (Я абсолютно без сарказма)
@zhamyianzzz1292
@zhamyianzzz1292 4 года назад
А может стоить попробовать? Пытаться самому. Чтото больше всех говоришь и ничего
@user-ir6un2jy6u
@user-ir6un2jy6u 3 года назад
Спасибо, помог бросить игру
@redtilays9050
@redtilays9050 4 года назад
Мне игра понравилась за её сложность и лёгкость одновременно. Особенно гордится пробирает когда победил в дуэли где у вам один герой но у тебя 1 уровень пристижа, а у него 5-10
@Serious_Igor
@Serious_Igor 4 года назад
Про убийство игроков с более высоким престижем - жиза. Один раз грохнул чела у которого был 350-400 престиж, и только из-за того, что тот давно не играл и забыл тайминги xD
@tarassalivanchuck750
@tarassalivanchuck750 4 года назад
Согласен,я полтора года играю,но сейчас интерес совсем угас.Одно и то же.Добавили бы массовые бои,во был бы огонь.А так,вродь интересно учиться играть за персонажей и давать люлей,но из-за однообразия интерес угас.С этим ничего не поделать.Иногда можно канеш катнуть пару боев,но на паре и закончится.Тот же Mordhau с сумашедшей боевкой куда интереснее,потому что много свободы для игрока. (Для погружения в поток необходимо соблюдать баланс между сложностью занятия,и способностями участника.При высокой сложности занятие довлеет над игроком,и он разочаровывается.Если наоборот-начинает скучать.(Чиксентмихайи, 1990)
@Serious_Igor
@Serious_Igor 4 года назад
Не знаю, может, слышал о такой непопулярной игре под названием War Of The Roses? Игру закрыли за 2-3 месяца до выхода For Honor'a. Там был похожая боёвка, огромные карты на 1-64 и более игрока, куча оружия(Пищали(Типа ружей) арбалеты, луки, мечи, топоры, кинжалы, и многое другое), куча одежды, от которой зависела скорость и защита персонажа, мини-отряды, кланы, чёрт возьми, там даже кавалерия была. Так вот, о чём я: For Honor'y всего этого не хватает. Того самого разнообразия. И знаешь? Через месяц будет ровно 4 года, как закрыли эту замечательную игру...Столько лет прошло, а я до сих пор по ней скучаю, ибо резаться в неё было одно удовольствие.
@james_4517
@james_4517 4 года назад
Я играю в ФХ практически с беты, но полгода назад потерял интерес к проекту-раньше хотелось становиться лучше оттачивая свой скилл и постигая столь необузданные механики этой игры, открывать новых персов, визуалку... Так проходило время, и интерес к игре. У меня никогда не горело на на имбаланс(а он есть ?), на лаги, вылеты,P2P-я просто играл и получал удовольствие, даже вроде и скилл какой-то появился и играть стал «зряче». А потом,в связи с некоторыми обстоятельствами, стал очень редко заходить в игру(буквально 1-2 раза в неделю, и то на 2-3 часа) и в один момент желание играть резко пропало-как топором отрубили. Не знаю почему. Хотя была одна такая проблемка-я всегда хотел иметь мейна-иметь максимальный престиж на нём, понимать все его тонкости и нюансы-но, за какого персонажа я ни брался, каждый мне скоро наскучивал:так я перебрал всех.(Может в этом причина ?) Мобб, пожалуйста ответь мне что-нибудь, ведь я очень люблю эту игру и хочу получить от тебя совет:стоит ли возвращаться в игру, и, если стоит, то чего там ждать. Кстати, спасибо тебе, Мобб, что несмотря на непопулярность игры, всё же пилишь контент. Спасибо
@ironninja1501
@ironninja1501 4 года назад
Полгода назад удалил фх. Сейчас снова скачал. Недели две играю,понимаю,что ничего не изменилось
@user-qs8tj3tf2m
@user-qs8tj3tf2m 4 года назад
всм... а как же новые маски и гандоны на шлема? а как тебе новые добивания?фх сейчас ваще "имба" - всё это был сарказм
@BlackJack727
@BlackJack727 4 года назад
А что должно изменится? Соревнование с игроками они так и остались) это прежде всего соревновательная игра и нужно отачивать свое мастерство а так играть - я на пол года свалю потом вернусь канеш для тебя ничего не изменится потому что ты играть так и не научился) эта игра требует хотябы раз в два три дня оттачивать свое мастерство чтобы держатся хоть на каком то уровне игры)
@croaker900
@croaker900 4 года назад
​@@BlackJack727 лично я как раз и сваливаю из фх когда становится легко, а следовательно скучно, потом, через пару-тройку месяцев возвращаюсь, подзабыв управление, тайминги и прочее, чтоб снова можно было получать по лицу от каждого встречного) кроме подобного "челленджа" в игре контента как не было, так и нет, к сожалению.
@kovladgames3784
@kovladgames3784 4 года назад
@@BlackJack727 чувак,я был в топ 100 мира,я хорошо играл,но ушел из игры.А почему?А потому-что ничего нового.4 персонажа за год это очень мало.А в 20 году их будет вообще 2.Мне тупо надоело играть,она не превносит ничего нового игроку,после покупки всех персов(и тут тоже есть проблема,очень мало дают валюты,игра превращается в фарм этих монеток,а цены на донат неебически большие).В сидж как добавляли по два героя на сезон,так и добавляют,а тут поди через год,вообще перестанут героев вводит.
@BlackJack727
@BlackJack727 4 года назад
@@kovladgames3784 начнем с того что я тебе не верю причем абсолютно)) такое как ты сейчас верещать может человек наигравший от силы часов 200)) люди которые действительно приходят играть им важен сам процесс геймплея а не побрякушки разные)) если ты из за них туда приходил то какой ты там топ 100)) героев в игре предостаточно! А губки то подзакатай тебе за твоих дранных полторы тысячи должны пять лет героями обеспечивать чтоли)) в других файтингах их вобще за бабки продают и поддерживают их максимум год! Гляди губы бля.дь раскатали должны им видетели кто то)) да идите на ху.й и без вас игра не умрет чем меньше таких вот нытиков которые ноят в комментах везде тем больше народу придет а отсеятся пыль ненужная
@Shizo-friend
@Shizo-friend 3 года назад
Я в форонор играю уже так часов 10 и могу сказать что всё это абсолютно не важно, был бы онлайн. По сравнению с радугой у форонора абсолютно слитый маркетинг, что логично объясняется низкой прибылью. Юбики такие деньгодрочилы, что им тупо не выгодно тратить слишком много сил на игру с онлайном в 2000 чел в стиме. Да я вам отвечаю, в ПвП дарк соулс 3, откуда я в форонор и пришёл, будут люди даже после того, как о фороноре вообще забудут (чего я конечно постараюсь не допустить, ибо игра очень классная), а ведь фромсофтвэр по сравнению с юбисофт это шарашкина контора, где люди работают в подвале за еду. Одной бесплатной раздачи мало, нужно ещё как то поддержать волну хайпа. Вон EA для примера за одну неделю бесплатного Battlefront 2 подняли себе онлайн до 19млн, что вообще стало рекордом для раздач в ЕГС. Так что надо юбикам найти себе нормального маркетолога и швырнуть в него пачкой купюр. На самом деле у них и радуга в последнее время умирает (заютубьте, я не вру). Так что держим за французов кулачки, ребята. Не смотря на то что это самый жадный ублюдский издатель, игры под их крылом находятся для многих игроков стратегически важные.
@bigbadwolf7948
@bigbadwolf7948 4 года назад
Мне очень обидно за игру, было бы очень интересно наблюдать за киберспортом For Honor.
@fanboyzack6709
@fanboyzack6709 4 года назад
y dariys'a есть
@TaxesTexas
@TaxesTexas 4 года назад
Вот с рейтингом жёстко было. Помню когда за рейтинговую дуэль давали на юстика КРАСИВЕЙШУЮ люстру. Я три недели дрочил эти рейтинги за юстика, добираясь до последнего боя и сливаясь против Нобуси. Тогда было в рейтингах очень-очень много Нобуси. Но я победил. Забрал люстру. Побегал с ней 4 дня и-и-и-и... Забросил игру)
@ivanvip008
@ivanvip008 4 года назад
Блин посмотрел видос, аж играть перехотелось( P.s. Пошёл играть дальше в for honor)
@user-hl9fn9or5t
@user-hl9fn9or5t 3 года назад
Нужно, чтобы все игроки и ютуберы пришли к разрабам в офис и вынудили сделать игру более интересной)
@user-xc4qq8kl9d
@user-xc4qq8kl9d 4 года назад
В фх меня позвал мой лучший друг, с фразой:„Хей, тебе понравится, игра очень лёгкая”. После чего я купил игру и мы запустились 1 на 1,после нескольких очень болезненных поражений, я вышел из игры. Но потом я снова и снова и снова заходил и проигрывал. Почему заходил??? Не знаю, нравилось ли мне умирать??? Черт возьми, да!!!! Смотреть, как твоя голова летит с обрыва очень воодушевляет, но мне хотелось самому срубить пару голов, и я начал очень усердно учиться играть, в итоге я уже довольно хорошо играю и пытаюсь советовать фх всем своим друзьям, но вот только они не выдерживают поражений и ливают... В общем я люблю фх и надеюсь, что это проект ещё вырастит до небес)
@antimozg8236
@antimozg8236 4 года назад
Эта игра как работа и это бесит! Играл через силу(насчёт слов о сундуках весьма интересная тема если будут выподать маски люстры и что-то более особенное при условиях что они не доннатные)
@Furyze1
@Furyze1 2 года назад
ну у меня в доте 12к часов и я скажу так, играл я в неё не ради каких-то ништяков, их ты там уже давно и не получишь бесплатно, но даже когда это было в далёких годах то не являлось для меня никаким стимулом. Могу еще привести пример, играл в хартстоун с 2014 по 2016 довольно плотно, потом вышел гвинт и я перешёл в него и одна из 3 причин перехода была в том что в хартстоун нужно донатить кучу бабок если ты хочешь помимо 1-2 компетитив колод (зачастую скучных) собирать что-то фановое ибо после достижения легенды становится тупо скучно, я вот лично когда активно играл то донатил стабильно 5-10к за дополнение ито не фулл коллекция собиралась, но на нужное хватало, т.е. это предзаказ + 60 паков, в гвинте же ты можешь спокойно собрать всю коллекцию карт не особо много времени уделяя игре не донатя вообще ни копейки, что удерживало меня много времени так как я после взятия про ранга за пару дней мог еще пофаниться n-ое количество времени. Теперь про ФХ скажу. Брал его ещё по предзаказу и играл с бетки, но хватило меня на релизе где-то на месяц, дальше месяцок поиграл в период когда выходила Вармонгер (кажется это был август 2020 года) и вот сейчас решил поиграться, пару раз еще за весь период залетал мб на недельку. Лично на мой взгляд игре не хватает какого-то рейтинга в масс режимах типо доминиона или штурма например, есть только в дуэлях 1х1 , но судя по показателям внутри игры там онлайн ниже да и с друзяшками в него не поиграешь, даже дота ощущается совершенно по разному когда ты заходишь в ранкед и анранкед банально потомучто есть какая-то цель. Это бы и исправило проблему с подбором игроков. Я пытался заманить друзей в игру и вот их 1 раз хватило на пару недель, и второй раз их хватило на день просто потомучто мы сыграли игр 5 и в хламину высосали получив ноль фана притом что как бы я уже разбираюсь неплохо в игре и знаю что какой герой делает и играю сам на двух персонажах не распыляясь на всех подряд, но банально когда тебя кидает против 200-600 лвлов по кд проигрываю им чисто по механике (т.е. блочу, парирую, уклоняюсь хуже) и в таких моментах ты испытываешь ощущение как будто ты зашел в доту на свои 5к рейтинга и попался против смурфа играющего с друзяшками или бустера с 7к+, я вот кста всем грифонам по кд проигрываю потомучто типы тупо заспамливают и толкаются, а мне не хватает реакции это всё дело доджить\перрить и на моих вармонгере и Вортигере я более опций не вижу как этому противостоять и это всё при том что я понимаю отчётливо что эти типы тебе прокинут серию атак с толчками, а на любые твои попытки сделать шилдбаш или коготки они отвечают атакой в увороте и да можно в случае когтей сделать финт и заперрить эту атаку, но первыми действиями гриффон всё равно просаживает быстрее, у него по ощущениям будто атаки быстрее да и толчок явно быстрее чем у условного юста . В доте к слову когда ты только начинаешь играть то играешь против таких же слабых типов и бесячие герои кстати типо бруды\мипо обычно сложные, поэтому проблем против них не возникает на ранних стадиях познания игры (да смурфов никто не отменял, но встретишь ты его дай бог раз на 10 игр условно), в старкрафте где онлайн также весьма низкий кстати у тебя разброс с оппонентом будет максимум в одну лигу (мб в две если ты в промо находишься), но тебя из бронзы никогда не швырнёт игра против платины\даймонда\мастер лиги\грандмастер лиги, в овервотче аналогичная тема, а вот в ФХ же тупо всех под одну гребёнку запихивают в лобби и еще пишут что у оппонентов скилл = твоему, аналогичная ситуация прослеживается в дарк соулс 3, но последний в отличие от ФХ никогда не был заточен под соревновательный мультиплеер, там это скорее был бонус дабы развлечь людей инвейдами при прохождении, а ФХ же позиционирует себя вроде изначально как соревновательная игра, но при этом ранкед имеется только в дуэлях. Это тоже самое если бы в доте рейтинг был только в режиме 1х1 онли мид или в лоле рейтинг был бы чисто под A.R.A.M или в ксе, да уберите просто ранкед из любой соревновательной игры и уберите турики типо мейджеров\интернешнлов . Насчёт же визуалки фх я если честно рад, что всё желаемое можно получить весьма быстро если ты не распыляешься на весь контент, мне эта система ещё с гвинта очень полюбилась и я благодарен разработчикам что не нужно покупать миллион лутбоксов дабы выбить заветный предмет\косметику и то что почти всё можно купить за внутриигровую валюту, а не тратить деньги как в случае с лолом и овервотчем, потомучто тебе постоянно падает косметика на тех героев за которых ты не играешь, а если и на твоего вдруг выпадет то с огромной долей вероятности будет не то что ты хочешь, а если в доте что-то захотел то и мизерного шанса не будет ибо аркана\имморталки без вложений у тебя никогда не появятся в нынешних реалиях. В Старкрафте кстати порог вхождения значительно выше нежели в доте и фх и лоле, но вся суть в том что ты будучи бронзой будешь играть против себе подобных и вы оба будете сталкиваться с типичными проблемами типо менеджмента ресурсов, незнания билдов, сидения в сапплай блоках, разведкой, микро и макро составляющими, биндами и прочими базовыми механиками отчего втягиваться в игру интересно несмотря на её сложность ибо косячите вы оба +-одинаково , а в фх получается, что твой оппонент парирует даже лайты через раз, а у тебя реакции хватает разве что хэвики через раз пэррить ИТО ЕСЛИ ЭТО НЕ ХИТОКИРИ ИЛИ ЦЕНТ которые умеют всё это дело задерживать, а от спама лайтами и вовсе отлетаешь. По мне так большая часть проблем ФХ заключается в вышеописанных причинах.
@Furyze1
@Furyze1 2 года назад
Пардон, досмотрел до конца и большая часть вещей сказана в видео) , я просто написать решил сей пост на моменте когда разговор шёл про кастомицию.
@KliffordYT
@KliffordYT 4 года назад
Купил игру давно, установил-удалил, не играл до вчерашнего дня, пока что фармлю на шиноби, пока коплю смотрю гайды пока что, тренируюсь с ботами, пока не смогу норм их убивать не хочу в онлайн идти, игра пока нравиться, надеюсь так и будет дальше, потому что самураи, рыцари, викинги и китайская династия, все это интересно. И надеюсь что проект не закроют. Потому что игра стоящая)
@Asmodeius
@Asmodeius 3 года назад
все в точку, я 3 года сопротевлялся. решил взять. два дня играю и желание уже отпадает. Игра красивая, с большим потенциалом, но куча проблем. Я играл в Mordhau и щас играю, поэтому немного знаком с боевкой. Но в ней и есть проблема, все что я понял, это то что игра это аркадная дрочильня на реакцию по парированию. в MOrdhau в целом все атаки блокируемые и тебе надо както головой и уловками разводить на ошибки - к примеру, а в тут просто дрочка на реакции ставить блоки, и мне что не попадется соперник, он так быстро наносит удары и меняет направления что у меня нет ни малейших шансов как-то отыгрывать блоки. Более того, все так быстро происходит что те стрелочки, я половину их изменений тупо не вижу, это при 100%м зрении. Далее заметил, что у всех героев есть пара комбин, которые собственно всегда проходят (как правило из за скорости) и игроки только ими и играют. Еще напрягает переключение соперника, это какой-то ад на самом деле. я вижу как ко мне с боку подбегает чел и делает тяжёлую атаку, а я не магу ее в блок поставить, так как мой перс зафокусен на другом сопернике. так-же безит что в фокусе нельзя делать додж ролл, надо выйти из фокуса и потом его сделать. что тоже бред. надеюсь в Мордхау подвезут какую-то прогрессию и туда можно будет с концами вернуться. а тут надо что-то делать с боевкой, потому что играть от одних и техже комбин, только потому что они как правило не блокируются или у человека просто нет столько реакции что-бы ее блокировать, это бред.
@shitofweek532
@shitofweek532 4 года назад
Что есть стимул? У каждого игрока свой стимул. Не может быть игра без стимула. Мотивация - улучшение скилла и доминация, но это у меня. Другие просто играют в паб и кайфуют.
Далее
For Honor - 10 мифов об игре
13:48
Просмотров 63 тыс.
АСЛАН, АВИ, АНЯ
00:12
Просмотров 1,4 млн
220 volts ⚡️
00:16
Просмотров 639 тыс.
For Honor - Какой герой самый...?
12:17
Просмотров 176 тыс.
For Honor - бесчестная смерть
39:43
Просмотров 258 тыс.
For Honor - 10 типов игроков / Часть 3
11:44
«Честь» /For Honor
11:33
Просмотров 815 тыс.
For Honor - Это бесит всех!
9:05
Просмотров 46 тыс.