Тёмный

Frostpunk: обзор и рецензия 

Лёша играет
Подписаться 148 тыс.
Просмотров 42 тыс.
50% 1

Frostpunk - первая игра о выживании общества. В совершенно замороженном мире люди развивают паровые технологии, чтобы противостоять подавляющему холоду. Городской правитель должен управлять как жителями, так и инфраструктурой, в которой живут граждане и принимать очень непростые решения.
Стрим игрового процесса: • Стрим Frostpunk. Выжив...
Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization VI: goo.gl/ZNeU8O
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Stellaris: goo.gl/eW4b89
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyond Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
Darkest Dungeon: goo.gl/2i8LPh
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Записи стримов: goo.gl/QVQgBH
Как играть дуэли: goo.gl/rFCkP1
Командные игры: goo.gl/UJ7yLn
Мой официальный сайт - leshaigraet.ru/
Группы для подписчиков в социальных сетях:
RU-vid: / leshaigraet
Вконтакте: club4338...
Google+: plus.google.co...
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Instagram: / khaletski
Стим: steamcommunity....
Не забывайте делиться моими видео, лайкать их и подписываться на канал!

Опубликовано:

 

29 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 102   
@General_PunisheR
@General_PunisheR 6 лет назад
Не хотя работать, чтобы выжить? Там нет штрафов на то что люди-"неженки" и так готовы работать по 12 часов в сутки(!), при этом еще умудряются что-то строить в не рабочее время. Я бы посмотрел на тебя, если бы ты попал в похожие условия и тебе еще пару часов рабочего времени накинули, а то и заставили 24 часа к ряду без отдыха копать шахту, а потом еще и возвращаешься в промороженную палатку. У людей действительно нет никаких развлечений в кратере, это потом появляются арены, публичный дом отвести душу. Тут точно начнешь сходить с ума и будешь хотеть сдохнуть предварительно выкинув на мороз лидера отдающего указания, а не выживать. Что касается "буржуек", то советую обратить внимание на дорожки и присмотреться что там есть трубы, по которым явно идет горячая вода, которая и отапливает постройки находящиеся в зоне. До всего что не в зоне горячая вода просто не доходит и её нужно на месте подогревать. Это вовсе не печки для обогрева воздуха аля буржуйки, а полноценные котельные и бойлеры. Для морозного ада в котором проходит игра, котельная в роли градообразующей постройки выглядит достаточно логично. Без погружения в атмосферу игры она действительно не самая выдающаяся и к сожалению отношение некоторых людей к играм и болванчикам людям в них не позволяют в неё погрузиться. Как только ты погружаешься в неё, то все эти принятия решений резко приобретают смысл и ты хочешь принципиально принимать морально обоснованные решения которые действительно необходимы, стараясь не переступать черту, а не просто эффективно протыкать ветку выживания, а потом и религии или порядка до конца, чтобы избавиться от надежды, даже когда все в игре хорошо.
@predeitor1
@predeitor1 6 лет назад
Что касается работы, то можно было бы ввести систему усталости для жителей. Вот поставил рабочий день в двенадцать часов, несколько дней производство хорошее, а потом резкий спад, ошибки, массовые заболевания, ну и как следствие снижение настроения.
@katherineclemens5505
@katherineclemens5505 6 лет назад
Полностью согласна. Физический труд, а не перекладывание бумажек 12 часов это очень тяжело. Добавь к этому то, что энергия расходуется не только на работу, но и на обогрев себя, а получают люди ее очень мало, достаточно вспомнить их скудный рацион. Проработав часов шесть на сорокоградусном морозе, скажем, поперетаскивая уголь, ты будешь хотеть просто лечь и лежать, в то время когда тело будет элементарно болеть от физических нагрузок. Вы думаете почему такая высокая смертность была в заполярье среди ээков? Просто тяжелый физический труд на морозе сам по себе неприятный коктейль, а отсутствие места, где можно согреться, отдыха и нормальной еды просто убивает и все
@capoilo
@capoilo 6 лет назад
ну да, расскажи про невыносимые условия труда воевавшим дедам, когда на заводах спали прямо у станков, когда въябывали даже мелкие дети, когда выживали в ленинграде. "захочешь жить и не так раскорячишься"
@DieDjon1
@DieDjon1 3 года назад
Пошел в комменты писать про отопление и трубы, а тут уже всё в закрепе. Да ещё как. Расписано так что и добавить нечего.
@crazyjester6539
@crazyjester6539 2 года назад
@@capoilo А ещё был ряд жестоких спецприказов и законов, которые должны были удержать рабочего от чего то другого. Так что всё это работает в комплексе, не стоит всех под одну ребёнку идеализировать или , наоборот, очернять. Человеческий фактор всегда найдёт где подгадить, в основной массе люди тупы и действуют не разумно, за последние годы я ещё больше в этом убедился.
@angel-fear5067
@angel-fear5067 6 лет назад
А ничего что Warcraft был с сюжетом, Starcraft был с сюжетом, Age of Empires был с сюжетом, C&C был с сюжетом и еще 100500 стратегий с сюжетом. И как бы все нормально. Никто не говорил что они одноразовые. Это как раз-таки без сюжета только цивилизации да игры-песочницы-с-кучей-длс от парадоксов. Да и далеко не все мечтают задрачивать одну игру до посинения. При нынешнем количестве игор гораздо интереснее сценарий: купил-поставил-прошел-удалил-пошел играть в следующую, чем сидеть в одной игре и кричать на нее, что она одноразовая.
@ilya1421
@ilya1421 5 лет назад
Имхо одна из лучших игр. И для меня как раз из-за наличия сценария и необычной стратегической ветки, а также необычными механиками геймплея.
@alexkarter5854
@alexkarter5854 6 лет назад
"Игра проходится очень легко, если знаешь, что будет дальше". Попробуй пройти "ковчеги" на эксперте, будучи добрым правителем (то есть спасти второй город), потеряв максимум один ковчег, вот тогда я признаю, что это простая игра. Когда у тебя вообще не добавляются люди, внезапно ты осознаешь, что не способен разложить этот пасьянс без долгих раздумий
@ЮрийПальчук-у4м
@ЮрийПальчук-у4м 6 лет назад
Одноразовые игры со сценарием: тренд индустрии развлечений, к которому она качнулась после бума "песочниц". Та же ситуация с настольными играми, например, одноразовое Агенство ВРЕМЯ стоит 3500 руб за базовую коробку и по 2500 руб за каждое дополнение.
@ЮрийПальчук-у4м
@ЮрийПальчук-у4м 6 лет назад
Отмечу, что я нигде не написал, что Frostpunk или TIME Stories из моего примера плохие игры. Как и Алексей игру "рекомендует", а не "не рекомендует".
@FishER97100
@FishER97100 6 лет назад
Не хочешь в Factorio поиграть ? Симулятор строительства фабрики с большой реиграбельностью и поддержкой модов.
@orijinic
@orijinic 6 лет назад
Как раз смотрел последнее ффа, где ты за Корею играл, у тебя спросили, что мы думаешь про Frostpank, на что ты ответил, что в обзоре расскажешь свое мнение!
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 2 года назад
По атмосфере игра очень заинтересовала. Думал приобрести, но был не уверен по поводу геймплея. Как-то не покидало ощущение, что игра может оказаться линейной, а я такое не люблю. Знаете, типа мобильных "стратежек", где за тебя даже решили куда можно ставить дома, лесопилки и т.п. Вот и ты говоришь об этом же. Похоже, мои подозрения оказываются верны. Жаль, если так. А про людей, которые не хотят работать, так это всегда будут "недовольные". Это не то чтобы вопрос справедливости, - когда тебя будут спрашивать, почему Петрович работает только 8 часов, а нас ты заставляешь работать по 12 (да и сам че ты не работаешь?)). Но еще и вопрос говнистости людей. А дурных людей в обществе навалом. Могут поставить под угрозу жизнь всего сообщества, если с ними, как они считают, обходятся несправедливо. Короче, люди - это очень своеобразные создания; не роботы, которым отдал приказ и они пошли делать "потому что это хорошо". Тут еще мельком можно подумать\поразмышлять о вопросах диктатуры и свободы. Всегда ли диктатура зло?)
@ПЛАНЕТА-щ6п
@ПЛАНЕТА-щ6п 4 года назад
"Умные игры", говоришь?))) Ххха....
@АлександрПисарук-ч5б
Я предполагаю, что люди не хотят в этом кратере "много работать" тупо потому, что у них нету на это сил - мороз, авитаминоз, опилки в жрачке, общее переутомление и прочее дерьмо.
@ИльяМолостов-ч8р
Это не буржуйка построена в краторе, а кратор построен вокруг буржуйки! =) Генератор установлен на твердой земле, а вокруг него образовался ледник.
@ErnstGKar
@ErnstGKar 6 лет назад
похоже ты не читал их планов на этот год,где они хотят добавить новые сценарии и сделать бесконечный режим и обновления будут бесплатными (новости от 31 мая)
@СергейВанин-о6х
@СергейВанин-о6х 5 лет назад
Привет, как дела
@АльбинаПоторочина-т2л
Блин я представил этих "неженок" которые в -40 не хотят копать уголь
@rustamzagidullin3103
@rustamzagidullin3103 6 лет назад
Что плохого в гигантском бойлере, выполняющий работу по центральному отоплению города?! Как то по другому нарисовать надо было или он не правильно работает или Вы думаете что эта ракета греет воздух вокруг!? :))))
@dyonikable
@dyonikable 6 лет назад
"Где-то в Великобритании произошло похолодание" (Во всем мире)
@Life4MegaFun
@Life4MegaFun 6 лет назад
Посредственный обзор. Пятиминутный монолог про недовольство от переработок просто ни о чем. В игре люди не бунтуют и не устраивают восстания. Они либо уходят, либо дохнут от усталости. Что абсолютно логично. Невозможно все время пахать, потом вместо сна строить здания, а потом снова пахать.
@kristobalkreyn3746
@kristobalkreyn3746 2 года назад
Тепло легко на деле,в игре важно 2 ресурса:дерево и уголь,много угля то можно больше радиус генератора и мощность,дерево почти всё строит,под конец уголь добывают автоматоны,а в домах уже по умолчанию без генератора тепло и надо повышать когда буря
@AlexanderGoncharenko
@AlexanderGoncharenko 6 лет назад
Согласен с тезисами, но если не ожидать от игры слишком многого (например, 100500 часов геймплея) и позволить себе некоторую степень suspension of disbelief, то она очень даже неплоха.
@Maser_ko
@Maser_ko 6 лет назад
Оральный обзор
@andrejbielousov4931
@andrejbielousov4931 4 года назад
Не худший вариант...
@dmytrokorbanytskyi1586
@dmytrokorbanytskyi1586 6 лет назад
Согласен, реиграбельность никакая, оптимизация тоже не очень. Не понимаю я, что там может жрать такие ресурсы компа. Один раз прошел - больше не тянет. А на север люди ушли потому, что там остались большие залежи угля для буржуек (так в подсказке на загрузочном экране написано)
@MrWarflay
@MrWarflay 6 лет назад
Еще говорили что ближе к экватору много людей которые воюют между собой.
@НикитаХрущев-з4я
Phoenix, Ну да, там типа теплее. Почему бы не повоевать?
@froxel86
@froxel86 6 лет назад
Оптимизацию пилят, сам играл на старте и спустя пару месяцев - стало ощутимо лучше. А реиграбельность тоже растет, завозят новые сценарии, патчи там всякие, самое главное впереди - бесконечный режим, а то все партии заканчиваются, когда еще и половина исследований не проведено. И это в планах на этот год, а в следующем гляди еще чего интересного подвезут. На нынешнем этапе игра хороша, если брать по скидке, а дальше посмотрим.
@vinovinoo1702
@vinovinoo1702 Год назад
Это не игра,это дерьмо,полное дерьмище. Я поиграл в эту г,вердикт один,удалить после 3 часовой игры. Все не так,все не эдак для жителей. Не советую играть в это дерьмо.
@mvsigor
@mvsigor 6 лет назад
Стоит заметить что МИНИМАЛЬНАЯ реиграбельность все-таки есть но только для любителей хардкора. Для казуала тут контента на 20-25 часов не более именно столько в среднем займет прохождение на среднем уровне сложности. Прохождение же сценариев на трудном уровне или на "выжывании" происходитсовсем по другому. Игра бьёт тебя по лицу за любые просчеты. Пытаясь пройти все выжывания наиграл 76 часов, а последний сценарий так и не дожал. Что же до "суицыдального" настроя людей то согласен только частично. Люды глупы в общей масе, а в 19-м веке еще и не образованы. Леминги, право-слово. К тому же не стоит заблуждаться что "нормальные/комфортные" условия в игре есть такими для современного человека. Вы только оцените комфорт санитарной палатки из дерьма и палок при -40-60. Люди тут уже на грани. Через пяток часов ощущение общего пиздеца немного смазывается и ты уже не сочуствуеш, а правиш ими железной рукой. Хотя насчет недовольства из-за продленных смен это конечно смешно. я бы на месте разработчиков сделал стандартные смены 10-12 часов, продленка 16-18 ну и круглосуточная. А смена по 8 часов в виде закона на повышение надежды. Та й таке.
@МалыхМаксим
@МалыхМаксим 6 лет назад
В 19 веке смены были как раз по 10-12 часов если что ...
@aficionado3883
@aficionado3883 5 лет назад
@@МалыхМаксим и еще люди того времени из Лондона в принципе удивились бы, что дети могут не работать. Вспомним "АК Синдикат".
@archerrf5039
@archerrf5039 6 лет назад
Ну не знай, сам наиграл около 90 часов, правда делал это намеренно усложняя прохождение самым сложным уровнем. Пройдя все сценарии, желания возвращаться в игру нет, ибо прошел на самом жесткаче. Но вот вышло обнова на увеличение сложности, а карты остались старыми и сценариев новых не завезли и, чета не тянет туда совсем. Будем ждать новых сценариев, авось чего годного подвезут. В этой игре сценарии очень неплохо завязаны на саму механику игры, это и делает её в какой то мере уникальной и интересной, но после того, как разбираешься в механике игра начинает наскучивать в этом и проблема.
@iwantddie
@iwantddie 4 года назад
СЛАВА СУПУ ИЗ ОПИЛОК
@Longseax
@Longseax Год назад
генераторы строили на севере потому, что там много ресурсов (угля в частности)
@воваоог
@воваоог 2 года назад
генератор (который печка) поставили не они а те кто были до начала зимы
@ilya1421
@ilya1421 5 лет назад
Я думаю, что отопление печкой посередине работает, потому что а) обогревается земля, б) это котлован, в котором теплота в воздухе распределяется равномерно.
@CilyaBorscht
@CilyaBorscht 3 года назад
лол в москве подавляющее большинство людей работают 12+ часов (я на работу встаю в 5 утра и приезжаю к 7.30 а ухожу с работы после 8) я юрист, у меня народ и в субботу работает. никто не возмущается. впахивают без личной жизни люди. ох уж эти ленивые москвичи
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 3 года назад
ок, тем более удивительно, что при апокалипсисе люди в игре не хотят работать много
@badsnake00
@badsnake00 6 лет назад
Полностью согласен про нереиграбельность. Хотя первое прохождение оставило в душе самые хорошие впечатления
@sergeydavydov9641
@sergeydavydov9641 6 лет назад
Так необычно, но это пожалуй тот редкий случай, когда автор обзора почти полностью разделяет моё мнение на счет игры. Frostpunk игра просто суперская, с большим минусом, она короткая! Такое ощущение что все 4 сценария вышедших на данный момент, это как подготовка к какой-то более серьезной компании или даже мультиплейеру. Но этого нет. Даже в This War of Mine я наиграл больше часов с возможностью самому создавать для себя сценарий. А здесь и этого нет.
@HFddHFddHFdd
@HFddHFddHFdd 6 лет назад
Касательно БУРЖУЙКИ на улице. Во первых, есть такая штука, как ИК излучение. Во-вторых, она не просто греет воду, от нее идут трубы, которые тут играют роль улиц. Подключая здание к улице, ты не только делаешь к нему дорожку, но и проводишь отопление.
@3dnid
@3dnid 6 лет назад
Алексей, вы не задумывались о том чтобы звуковую дорожку некоторых ваших роликов распостранять и в форме подкастов? Например, обзоры фильмов, мнение дилетанта очень хорошо укладываются в этот формат.
@hayden-corvustenno-warlock7062
Меня как раз и сгубило людское отношение в этой игре. БУКВАЛЬНО зп 1 день до конца финальной Бури, меня отправили на Эшафот...
@Nyaattaa
@Nyaattaa 6 лет назад
Меня крайне удивила открытая бойцовая яма, если в минус 20 ещё кое как можно, то -50,-60....КАК?? Это так же реально пенсионеры на Марсе.
@aficionado3883
@aficionado3883 5 лет назад
Они вместо ударов рвут друг на друге фуфайки))
@Рома-ф7ы9ц
@Рома-ф7ы9ц 6 лет назад
Лёх, а скоро опять будут гайды про кланы Норгарда? Особенно интересует как за Оленя славой побеждать
@ilya1421
@ilya1421 5 лет назад
Было бы хорошо, если у видео были таймкоды
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 5 лет назад
таймкоды на что?
@ilya1421
@ilya1421 5 лет назад
@@LeshaIgraet на видео. Я понимаю, что полчаса для кого-то немного, и тебе как автору хочется, чтобы весь твой действительно прекрасный ролик посмотрели, но таким людям как я хочется посмотреть про отдельные аспекты игры, и для этого не хочется смотреть все полчаса(
@hardcore6954
@hardcore6954 5 лет назад
Твой рот делает очень хорошо обзоры. Глубокие, продуманные и содержательные. Лайк за это
@АртёмТроицкий-ю5ы
Лёша, зацени игру Castle Story. Может понравится)
@derjitesbzdesb8426
@derjitesbzdesb8426 5 лет назад
если бы тут не было сценариев, игра бы была скучным говном как марс сувайвер
@egorpopov533
@egorpopov533 6 лет назад
Привет, Леша попробуй поиграть в Rimworld
@JagerCherno
@JagerCherno 6 лет назад
THE CITY MUST SURVIVE! ПС: Ждём фриплей.
@spellskreenful
@spellskreenful 6 лет назад
The Banner Saga 3, смотреть будем?)
@DanilaF13
@DanilaF13 6 лет назад
Самый последний, самый суровый обзор игры. =)
@AleksPanable
@AleksPanable 6 лет назад
в эфире рабочий рот Халецкого)))
@ПавелКисельков-ъ3ф
в корне не согласен с автором. Просто в игре средний уровень сложности сделан как легкий и поэтому скучно. Уверен что сложный режим и выживание мало кто проходил с хорошей концовкой. Именно на них становится сложно и интересно играть. Насчет люди не хотят работать, а хотят умереть вообще бред какой то- они бесприкословно готовы работать по 10 часов (даже дети) и лишь немного увеличивается недовольство от 14 часовой смены, готовы работать больными, голодными, холодными и с протезами. Скорее главный минус игры в том что она еще пустовата, в ней мало всего и скорее всего это потому что её очень сильно торопились выпустить. У половины игроков по началу она вообще не запускалась или крашилась ( в том числе и у меня), было много отрицательных отзывов именно поэтому
@АнтонБутенко-ш6б
Обзор на вторые пиларсы где?
@teddwillson565
@teddwillson565 6 лет назад
Какое двусмысленное начало)
@alexkraft2712
@alexkraft2712 6 лет назад
20 часов, тоже время. и если разобраться, все игры абсолютно одинаковые. Поиграв пару часов, ничего не меняется, кроме антуражу.
@ComicsArena
@ComicsArena 4 года назад
Alex Kraft речь о реиграбельности. В цивилизацию 5-6 хотелось перепроходить 10-15 раз, а во Фрост панк к сожалению нет
@Serg34n7
@Serg34n7 6 лет назад
Наиграл 70ч во Фростпанк и игра понравилась. Интересно было посмотреть разные концовки. Поставить себе челлендж и выжить именно вот так. Получить все ачивки в конце концов. Но после достижения этого - делать становится совсем нечего. Вот, вышел новый режим сложности - а мне как-то лень уже в него играть. Но разработчики объявили о том, что выпустят аналог песочницы в этой игре - называться режим будет "выносливость" вроде.. Может там нам завезут рандомность и игра заиграет новыми эмоциями?
@alexdorosh2155
@alexdorosh2155 6 лет назад
Не прошло и года
@alonsius2716
@alonsius2716 6 лет назад
Отлично, продолжай!
@SMOKER31
@SMOKER31 6 лет назад
Хороший контент)))
@StupidBBird
@StupidBBird 6 лет назад
Мне стилистика напомнила фракцию Винчи, в особенности их города, из игры RoNRoL (Rise of Nations Rise of Legends)
@MasterKolis
@MasterKolis 6 лет назад
Ну так стим панк и там, и там.
@StupidBBird
@StupidBBird 6 лет назад
MasterKolis, нет, эта фракция была вдохновлена прототипами Да Винчи, да и в игре не только эта фракция.
@gainfull_gremlin1625
@gainfull_gremlin1625 6 лет назад
Вот интересно, кто нибудь пытался отыгрывать без ветки законов, ну, не изучая сторожевые посты или храм? А то игра не предупреждает вообще никак, что если мы по ветке порядка/веры зайдём слишком далеко, то станем диктатором. Прям страшно стало после первого прохождения, т.к. грань между, пускай и косвенной, свободой и рабством в этой игре до жути размыта... Надеюсь, хоть кто-то свободу граждан пытался сохранить...
@gainfull_gremlin1625
@gainfull_gremlin1625 6 лет назад
Максим Рябых, ну, они же даже если ты не взял последние "бредовые" законы из порядка/веры в конце игры пишут WE CROSSED THE LINE, т.е. перешли черту. А вот если эти ветки не изучать (сохранить повышающие дух здания в адаптации на момент после винтерхоума), томожно не изучать вторую ветку законов вообще, и тебе в конце скажут, мол, мы остались человечными и всё такое. По-моему это достойно ачивки.
@ТеншиТевссар
@ТеншиТевссар 6 лет назад
Gainfull_Gremlin , там можно, например, дойти только до вышек с патрулюм и тюрьмы + бригадир и будет концовка: "мы не пересекли черту".
@anonim3624
@anonim3624 6 лет назад
Может что спасет игру, так это открытие модинга. Разработчкики вроде бы ответили на вопрос в стиме будет ли, а они такие:когда все уладим, будет. Правда что сюда добавлять...
@capoilo
@capoilo 6 лет назад
управлять толпой депрессивных нытиков выбешивало ещё в этой моей войне. отсутствие стремления выжить раздражало настолько, что в какойто момент плюнул и перестал помогать персам, наслаждаясь мучениями этих малахольных бестолочей. совершенно не тот гейплей получился, на который видимо рассчитывали создатели игры. получается это такой стиль у этого разработчика, максимально нереалистично передать атмосферу пиздеца через поведение раздражающих персонажей
@Finist_Rus
@Finist_Rus 6 лет назад
Ну если кратко,то игра на разок.Как только ты освоился в ней(а это уже после первой попытки происходит через часик-другой) и прошел все сценарии,все очарование игры развеивается,и играть в нее больше не тянет. Хотя конечно определенная атмосферность в игре присутствует и в первые разы играть реально интересно.
@НикитаХрущев-з4я
Жаль что мой ПК вытягивает "Frostpunk" на 10-15 ФПС.((
@НикитаХрущев-з4я
Dmittry, Ну это кому как, дело вкусовщины. Много кому игра понравилась, а вот автору ролика нет. Не хотелось бы его конечно порицать за навязывания своего мнения, но ролик есть, мнение зрителя формируется. Главный упрёк автора в нелогичности, игры... в нелогичности... ну да. Игра на то и игра, что в неё всегда куча условностей.
@dmytrokorbanytskyi1586
@dmytrokorbanytskyi1586 6 лет назад
Напиши характеристики. Я пошаманил с конфиг-файлами и у меня на ноуте (nVidia 920M, 4 Gb ОЗУ, Core-i5) ига шла довольно резво, на минималках естественно.
@froxel86
@froxel86 6 лет назад
Аналогично. Но это не помешало мне пройти игру сначала на ноуте при 15 фпс в начале и 5 в конце партии, а потом и на компе, с результатами на пяток фпс выше. Игра очень просит видеокарточку, у стримеров видел потребление памяти, так вот ей нужно под СЕМЬ гигов видеопамяти! Отсюда и лаги на видеокарточках 1-2 гб, которые сейчас у большинства. И если видеопамяти не хватает, то игра весело добавляет нехватающий обьем из оперативки, кушая уже не 7, а 12 гигов памяти, со всеми вытекающими. Пробовал играть у друга на видике с 4 гб, красота и без ощутимых тормозов, вот так вот.
@otshelnik5658
@otshelnik5658 6 лет назад
В ХОИ4 у меня наиграно 870+ часов. Вот это я понимаю высокая реиграбельность. Фростпанк хотел купить, но сейчас и в самом деле опасаюсь, что будет у меня с ней то же, что и с шестой Цивой - 60 часов и всё.
@otshelnik5658
@otshelnik5658 6 лет назад
Циву я купил за 8 баксов на летней распродаже в Стиме. Я таки согласен, что компьютерные игры - самый дешевый вид досуга в плане соотношения цена/время. А с шестой Цивой у меня не сложилось, потому что она полностью заточена под сетевую игру, а я люблю играть соло. Поэтому, видимо, продолжу и дальше играть в третью Циву.
@aficionado3883
@aficionado3883 5 лет назад
Совсем пекари ожлобились. Еще удивляемся, что нормальных игр на ПК не выпускают... А как на счет 3999 за игру на 10-20 часов отдать на плойке?
@slav4ikkim293
@slav4ikkim293 6 лет назад
Какой у тебя IQ?
@АлександрКондратьев-в4с
Мне тоже понравилась игра ,но правда только часов на 10-20 Я думаю на прохождение стратегии должно уходить больше времени Вот на первое прохождение total war warhammer 2 у меня ушло около ста часов и в неё все ещё хочется вернутся поиграть за другие рассы и тд
@mikejensen7562
@mikejensen7562 6 лет назад
Прошел первую компанию, с 4го раза за 7 часов. Просто сел вечером, протыкал все что можно в ней, к утру закончил, тем что увидел во 2й компании все тоже самое, но с 3мя хранилищами, только без т1 зданий и сразу же удалил. Это ж на добыть на столько безыдейными кастратами, но начало то было норм, даже увлекло.
@ademydes9789
@ademydes9789 6 лет назад
толково рассказано, одноразовость игр не должна становиться трендом
@HELLO-77777
@HELLO-77777 4 года назад
"Железный человек" вспомнился.
@jonihom9820
@jonihom9820 6 лет назад
насчёт того что им делать дома , а уборка домашние дела ну нафик
@sergeyts3350
@sergeyts3350 6 лет назад
Уборка ведь так важна для людей, едва способных согреться и прокормить свои семьи
@jonihom9820
@jonihom9820 6 лет назад
ДА
@alex117sp
@alex117sp 6 лет назад
Крутая игра однако!
@efir_sp2161
@efir_sp2161 6 лет назад
Спасибо за сэкономленное время!
Далее
Обзор игры: This war of mine
15:50
Просмотров 4,9 тыс.
Surviving Mars обзор игры и рецензия
15:29
СОЗДАЛ СТРАНУ В KENSHI | КЕНШИ
22:57
Просмотров 502 тыс.