Колда как выходила на PS так и планируется выходить, а то, что люди рассчитывали, что всееее игры Майкрасофт будут выходить во всех подписках это их вина, ваши ожидания, ваши проблемы. А вот то что подписки на пк и на коробке отличаться в цене это не честно. На пк онлайн бесплатный, так еще и подписка дешевле. Я бы хотел такую функцию в магазинах, покупаешь игру в стиме или Майкрософт и можешь играть хоть на своем устройстве или через облако. Вот это было бы мощно, но и геймпад ультимейт тоже хороша, но не хватает возможности до заправлять xcloud своими играми
Ого, кто-то из разработчиков Bloodhound поиграл в Parasite Eve и решил создать его духовного приемника в плане геймплея и боевой системы? Не могу не поддержать данное начинание.
3:54 Кстати (от заки)) была ли новость о квартальном отчёте убиков? Просто в аудио отчете такие сказки рассказывают, что ухохочешся) Как помню, там что-то вроде: "Все ждут SW outlaws и AC shadows, реакция геймеров невероятно положительна, никаких проблем нет, эти игры будут хитом года" и тд и тп, короче напиздели они в своем отчете знатно
ну я жду, а в чём проблема, что не так в новых играх от юбиков, смотрятся очень приятно, разнообразный геймплей, в это очень хочется играть. И они вероятно будут хитами, у них для этого всё есть. Я просто даже конкурентов не вижу в ближайшие годы, шо длс к Элден Рингу конкурент, смешно, муть полная
@@Bahus_Aka_Dionis что ты конкретно ждёшь в последнем квартале, во что играть будешь, можно узнать, сарказм? или вам вообще плевать на игры, и вы просто шаритесь здесь по игровым ресурсам и портите людям нервы? так займись лучше делом, или любимым занятием, если оно у тебя есть
@@gfx3009 друже, я задрот с 7 лет то есть 21 год как)и ни в коем случае я не хочу вас задеть каким либо образом. То куда катится игровая индустрия меня печалит, всюду повестки, отмены, последняя нормальная игра от юбейсофт это пятая часть фар края и то с огрехами, на красивой картинке далеко не уедешь. Ту же ассасин шадовс, хотят отменить в Японии! Из-за исторических недостоверностей (которые они сами и придумали, но кому не пох на историю сейчас да?) Зачем они нанимают красивых женщин, а потом уродуют?(последняя sw outlaws) я прихожу в игры что бы отдохнуть, а не смотреть на то мракобесие, где нормальные сюжетные игры? Юбейсофт выезжают только играх-сервисах на сосаде, на тех игроках которые бегут покупать нового опера, игры такие как аватар, кал и кости провалились, если интересно, зайди и посмотри на СГ, рейтинги последних игр) асего вам хорошего) не болейте)(нет, я серьёзно, видели цены на лекарства, ужас какой то)
3:40 по поводу диалогов - это бред Никому не нужны реалистичные диалоги, только если сценарные и в кат.сценах Если бы в кино все персы говорили как в жизни, мы бы не могли их нормально выслушать, это невозможно было бы смотреть
@@romanromanov3375 ну в Киберпуке 2077 перебивания умеренные и обычно уместные, что бы подчеркнуть напряжение в диалоге и/или торопливость. Хотя иногда звучат как баги, либо это я так воспринял не ожидая это в игре
Надеюсь .45 парабеллум не придëтся ждать несколько лет, вдруг разработчику взбредит в голову ещë одна игра и тогда что бы дождаться нирванны придëтся ждать уже 2 игры... PS. Нирвана в списке желаемого с 2020 года...
4:32 я думаю тут даже не дело в Ubisoft, а скорее в Disney. Они просто убили франшизу и теперь всем вообще пофиг на качество продукта, а если правообладателю плевать, но Юбикам тем более
Получается, приквел Вальгаллы отменили? Я не помню уже, как назывался другой бар в этой игре, в котором работал кто-то из персонажей... десять лет прошло...
В том что между диалогами НПС и Игрока почти не будет паузы, и даже игрок сможет перебивать НПС на полуслове... Чесно я почти не могу вспомнить игр где можно было перибивать НПС на полуслове... Так что это посути инновация...
@@user-hx7fb8cp6r Левин про другое говорил, он хочет чтобы органично звучали реплики нпс, когда они друг с другом беседуют. Поэтому ему и нужно звать актёров на повторные записи чтобы те послушали что им отвечают и подобрали нужные интонации. А прерывать самому диалоги в игре уже давно можно, и в масс эффекте это было и катсцены полностью прерывались в prey если ты не хочешь их смотреть
@@user-hx7fb8cp6r Левин хочет чтобы нпс между друг с другом говорили не по шаблону, без пошаговости диалогов. Для этого он хотел звать актёров на повторные записи, чтобы они послушали что им отвечает собеседник и поменяли интонацию, или может быть поставили точку фразы в другом месте. А прерывать самому диалоги можно было и в масс эффекте, и в prey можно катсцены прерывать неразрывно с геймплеем
3:54 star wars outlaws - ubisoft не замечает критику, так и сделали опять какое-то подобие assasins creed, стелс с тупыми ии, ящерица которая выполняет функцию разведки (птица в АС) и вообще рудимент в игре - очередная попытка добавить маскота.
какая ещё критика, Outlaws классно выглядит, всё на должном уровне, а ии это штука эфемерная, хорошего ии, я вообще ни в одной игре не помню за последнее время, везде ии плюс-минус тупой, кривой. Всё с Outlaws норм, где лучше, назови мне из последних игр. Гытыа это образец что ли, игра в открытом мире с ужасной стрельбой и без прокачки
@@gfx3009 да вроде в ролике вам прекрасно кратко озвучили какая критика, можете почитать комментарии под гейплейным роликом, аудитория не слепая всё таки. Outlaws выглядит просто средне, чего-то классного Я не вижу, местами проблемы с ФПС прям в геймплее, местами дерганые анимации, физика например на моменте с камнями это что такое, какая-то система повреждений окружения и увечий противников нет, лицевые анимации и физика волос - это кошмар, в сравнении даже с предыдущими играми ubisoft, геймплей буквально ассасинс стелс, может придумать что-то действительно новое тут вам Татуин и одно и тоже. ИИ ни в одной игре не видели, ого вот это оправдание тупого ИИ в играх ubisoft, значит можно не стараться и делать его тупее подобного аргумента. Зачем мне называть лучше, если речь об этой игре и замеченных проблемах в отрывке геймплея, проблемы с ИИ именно в этой игре. Для разнообразия попробуйте поиграть в разные игры, а не только проекты ubisoft и житыа, желательно на сложном режиме.
@@endrgar причём здесь ролик, я доверяю своим глазам и живу своей головой, а не какими-то роликами. Хватит высасывать из пальца всякую незначительную хрень заднего плана. Если брать моменты касательно исключительно геймплея, того как героиня передвигается, взаимодействует с предметами, объектами, с происходящим вокруг, того как она стреляет, дерётся, управляет транспортом, решает головоломки, где конкретно, те ужасные косяки которые вызывают отторжение, убивают желание играть? Дёрганные анимации? где именно, в каком месте, пруфы? Система повреждений и увечий? Всё с системой повреждений в игре норм, не придумывай. Я тебе секрет открою, система повреждений на геймплей никак не влияет, это очередная незначительная условность, и судить по ней об игре, это крайняя тупость. Лицевые анимации, физика волос, это тоже деталь заднего плана на геймплей не влияющая. Outlaws это экшен-адвенчура ориентированная на геймплей, это не зрелищное интерактивное кинцо в котором все силы и ресурсы уходят на визуал. Хотя с лицевыми анимациями в игре всё тоже норм, не шедевр конечно, но и никакого отторжения. Геймплей буквально Ассасинс стелс? Да да, прямо одни в один, особенно с использованием робота с помощью которого можно манипулировать окружением, прямо чистый ассасин. А может стелс, ближе к серии Watch Dogs, нет? И в этом тоже ничего плохого нет, Watch Dogs игра хорошая. Хватит мне отвечать эфемерными формулировками, назови мне конкретно, за последние годы, одиночную экшен-игру с хорошим ИИ, который бы достойно отыгрывал себя, где? Я тебе могу создать хороший ИИ в одиночной игре, но ты у меня и метра не пройдёшь, этот ИИ тебя будет гасить везде и всюду. ИИ должен подстраиваться под игрока, давать ему ощущение крутизны. ИИ зависти от контекста, от дизайна самой игры, от её условий. В каких-нибудь сосаликах, от ИИ требуется одно, а в каком- высокоскоростном шутере другое, в играх-песочницах третье. На всех не угодишь. Хотя в Outlaws с ИИ всё тоже норм, всё в рамках современной игровой индустрии, ничего критичного чтобы это дало повод так огульно оплёвывать игру. Придумать что-то действительно новое? Что именно новое? Пойдите туда не знаю куда, изобретите мне новое, нового хочу. Но правда я не знаю чего именно. Или придумайте велосипед с анальным управлением из южного парка. Есть проверенные временем геймплейные механики, они отлично работают, и из этим механик можно конструировать интересную геймплейно-нарративною основу. Для разнообразия, повторяю, назови мне игры которые ты считаешь образцом, просто для понимания что к чему. Я так понимают ты любитель всяких сосаликов, нет? назови мне те совершенные игры, с образцовым ИИ, на фоне которых Outlaws тонула бы? Я просто вижу снова высасывание из пальца на пустом месте, очередное стадное желание захейтить полноценную сингл-игру.
@@gfx3009 @gfx3009 > причём здесь ролик, я доверяю своим глазам. Ролик геймплейный, прям вот который глазами смотрят, которым вы доверяете, но зрение уже судя по всему подводит. Проблемы заметны, если брать почти любые моменты. Система повреждений никак не влияет, а ну да, это же те самые звёздные войны где дерутся световыми дубинками и стреляют водяными пистолетами. Дальше физика ни на что не влияет, текстуры ни ка что не влияют, хитбоксы ни на что не влияют. Тут ни что ни на что не влияет, в игре от маленькой инди студии АААА студии, потому что всё это не значительно. Что за ubisoft головного мозга у вас? Это не инди аркада. Пруфы вам уже ign накидала, целый 10 минутный ролик на Ютубе. Ещё раз пишу, речь о данной игре, которая не будет стоить 2$, зачем тут другие игры. Создать ИИ при котором и метра не пройдёте и бла бла бла, простыня текста. Ну так делайте, проявите энтузиазм. Сделайте что-то лучше губок для урона. Аудитория вам думаю только спасибо скажет. Вон dark souls якобы сложная, но сложная из-за кривизны и хитбоксов, которые вот так удивительно влияют в отличии от игр ubisoft на сложность, но аудитория боготворит эти кривые и сломанные местами игры. Если что это не пример умного ИИ, это мотивация для вас.
Чето новый апдейт варфрейма похож на если бы сделали Дарк Сектор 2 Ибо первая часть как раз предыстория Варфрейма Только это настолько кривой шутер что невозможно нормально играть
Это не правда. Всё будет в рамках единой игры. Этот сегмент уже тизерили в обновлении "Шёпот в стенах". А ещё осенью будет Soulframe - как отдельная игра в игре, не знаю как её свяжут с основной конвой, но выглядит интересно.
Я считаю что почти вся критика Star Wars Outlaws - это тупорылое, беспочвенное нытьё нытиков, не более того. Типо ой а мне вот это не понравилось, а мне вот то не понравилось, это не потенциально серьезные проблемы и недостатки игры
То есть Кен Левин хочет сделать так, как это уже сделали разрабы Индики: я про живость разговоров. Опять будут говорить, что на западе впервые (вставить нужное)... Ну посмотрим, что Кен там наготовил, геймплея то толком ещё не было. А вот разрывать диалог NPC можно было и ранее, только по смыслу он не менялся, можно сделать заготовки на случай срыва, но от такой "инновации" проблем много возникнет.
@@NikolaFamilia-rp1xw Правильно мыслите товарищ. Но я частично согласен с Кеном, что диалоги во многих играх слишком вылезаны, однако превращать каждую игру в сериал Реальные пацаны тоже неправильно. Хотя и таже Индика капец как свежо выглядит на фоне всего AAA. Ну а ИИ действительно испортит всё
Я Уже роспотребку называю русской версией фтс, ну внатуре. проще же, и замену по гарантии рма, вот надо притащить какие термины в наш язык, а не кринж и прочий мусор...
" машина для убийств , которая выходит из депрессии и собирается перестроить свою жизнь, делая то. что умеет лучше всего..""" Ты себя хоть переслушал?? Ну и текст)))