Тёмный
No video :(

Game Character | Lancer | #3 Highpoly 

Hwng Nguyen
Подписаться 1,3 тыс.
Просмотров 2,2 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

20 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 27   
@cevatakdemir9800
@cevatakdemir9800 Месяц назад
He came back when we needed him most
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
Many thanks bro! Glad you enjoy this video.
@hoangnhatinh737
@hoangnhatinh737 Месяц назад
hay quá ạ, hi vong anh sớm ra thêm các phần tiếp theo
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
Cám ơn bạn nhé! Sẽ cố gắng hoàn thiện nhân vật này sớm. 😄
@arrtma
@arrtma Месяц назад
pretty good.
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
thanks!
@florianart.2449
@florianart.2449 Месяц назад
great !
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
@@florianart.2449 thanks!
@dnd7339
@dnd7339 13 дней назад
Tool bạn vẽ là gì vậy bạn - thấy có hỗ trợ tự generation grid cho object luôn. - Có phải bản trả phí mới có chức năng đó không?
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art 13 дней назад
Mình dùng Zbrush và Maya nhé, bạn có thể search google để tìm hiểu thêm.
@DEYZjke
@DEYZjke Месяц назад
Coool
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
thanks!
@duckhoale3427
@duckhoale3427 Месяц назад
đỉnh quá a ơi, dạy e 3D đi a ơi
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
Khi người học trò sẵn sàng thì người thầy sẽ đến 😄
@boommusic7202
@boommusic7202 Месяц назад
tiếp thêm động lực cho em
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
@@boommusic7202 rất vui vì có ích với bạn. Mình đang dùng chủ yếu là Zbrush và một chút Maya nhé!
@atelai7531
@atelai7531 Месяц назад
Em có một thắc mắc hy vọng sẽ được anh giải đáp đó là anh switch giữa maya và zbrush khâu làm khiên kiểu gì mà nó có thể export import qua lại nhanh như vậy thế ạ 😭. Có tên plugin hay phương pháp để làm việc như vậy không ạ...?
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
mình import và export qua obj thôi, ko có plugin gì cả, mình tua nhanh lên bạn cảm thấy nhanh vậy thôi 😆
@Rynti
@Rynti Месяц назад
Trên zbrush có Goz đưa subtool nhanh sang bên maya đó xong export obj từ maya import vào lại zbrush
@vannghia6009
@vannghia6009 Месяц назад
Một nhân vật hoàn chỉnh như vậy nếu làm ở công ty là thời gian họ đưa ra bao lâu á anh
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
Đối với những cty gia công, chỉ làm trang phục và vũ khí ( ko có lông tóc) thì khoảng là 14 ngày công ( từ Highpoly -> Texture) và có thể phân cho nhiều người đảm nhận 1 nhân vật. Còn đối với những công ty phát triển game thì có thể từ 1 tháng trên lên. Anh nhỉ là ước lượng thôi, còn tuỳ thuộc vào yêu cầu của từng dự án nhé em.
@Idk-e2u
@Idk-e2u Месяц назад
Are you going to make the texturing part?..
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
yes, of course, I will try to finish this character to the texturing and rendering.
@Idk-e2u
@Idk-e2u Месяц назад
@@Hwng3d_art nice, can't wait to see to the last part....
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
@@Idk-e2u thanks man!
@davidsebek1967
@davidsebek1967 Месяц назад
@@Hwng3d_art this question is somewhat related. I just wanted to ask if you create this character as a standalone low poly or use the lowest subdivision on the parts.
@Hwng3d_art
@Hwng3d_art Месяц назад
@@davidsebek1967 Of course, I will create another low poly version, subdivision only cleans up the edges and surfaces.
Далее
Game Character | Lancer | #4 Highpoly
34:43
Просмотров 4,2 тыс.
How To Make A Game Alone
8:11
Просмотров 1,1 млн
I Built a Transparent Boomerang (it's lethal)
13:10
Просмотров 3,9 млн
Don't draw ANIME EYES like this
9:18
Просмотров 6 тыс.
I Tried To Beat Minecraft Backwards
18:53
Просмотров 1,3 млн
10 Minutes vs. 10 Years of Animation
19:29
Просмотров 848 тыс.
How This New Battery is Changing the Game
12:07
Просмотров 145 тыс.
Revisiting Where the Wild Things Are as an Adult
25:38
I animated Berserk… but in Blender
15:46
Просмотров 686 тыс.
Turning Your 2D Character into 3D • 02
9:20
Просмотров 474 тыс.
I Made a Donut in Every Version of Blender
11:31
Просмотров 479 тыс.