Mọi người có biết level platforming nào ấn tượng? Chia sẻ ở dưới nha! Mình có để link tk đóng góp giúp bà con bị ảnh hưởng bởi bão trong description nha
bản thân mình là một người làm game chỉ mới chập chững được 1 2 năm, sau khi xem video của bạn thật sự thấy rất rất bổ ích, cảm ơn bạn và mong bạn sẽ ra mắt nhìu video như này hơn
@@ViSaoGameNayHay Ok b, mình thấy mình làm video phân tích hay quá, nghe dễ hiểu nữa. Nên muốn đc coi dài hơn xí. nếu cần b cắt video thành 2-3 part cũng đc. Kênh này nhiều kiến hay mà bị underrated quá, hi vọng kênh của b đc nhiều ng ủng hộ và biết tới nhiều hơn ❤
@@ViSaoGameNayHay Nhược điểm của X7 là game 3D nhưng cách thức thiết kế map và gameplay vẫn là 2D nên mới dẫn đến thảm họa, điển hình là cơ chế bám tường vốn hoạt động rất tốt ở góc nhìn 2D nhưng kém hơn hẳn khi sang 3D dẫn đến việc nhiều khi tổ hợp phím khiến nhân vận không bám vào tường và cứ thế là bị rơi. Nhìn 1 series game khác chuyển từ 2D sang 3D là Prince of Persia thì huyền thoại đến mức đa số người biết đến series này là nhờ trilogy 3D chứ không phải là những phần 2D trước đó và phần gần đây nhất (vốn quay trở lại 2D) Còn X6 thì thảm họa ở chỗ ngoài việc khó vô lí thì còn mắc vào 1 lỗi chí tử mà cả dòng Megaman X không hề gặp: Yêu cầu upgrade nhân vật. Ở đây thì X6 BẮT BUỘC người chơi phải có một vài upgrade nhất định cho nhân vật mới có thể qua màn được. Vấn đề ở đây là khác với các tựa game khác cùng series thì các nâng cấp cần thiết cho nhân vật sẽ lộ thiên sẵn để người chơi biết. VD là ở X1 thì phần chân nâng cấp cho X để lướt để lộ thiên trên đường của màn băng, ở X4 muốn tiêu diệt Sigma dạng 1 chỉ có chiêu lửa thì trước đó người chơi buộc phải tiêu diệt được con Magma Dragon để có chiêu lửa, tuy nhiên Magma Dragon không quá khó để tiêu diệt và là 1 boss bắt buộc người chơi phải vượt qua mới có thể đi tiếp đến những ải cuối. Còn X6 thì thách X có armor vượt qua nổi ải Gate 1, Gate 2 mà không có nâng cấp về chip nhảy, còn X không armor thì tuyên bố là bắt buộc phải có chip nhảy mới có thể qua được, vấn đề là chip nhảy trong X6 giấu rất kĩ và không nhiều người có thể tìm ra và lấy được nó, còn các tựa game khác thì X không armor vẫn hoàn toàn có thể qua màn mà không cần những nâng cấp bổ trợ tùy chọn (tức là chỉ cần những nâng cấp bắt buộc là vũ khí từ boss). Zero thì đi ải dễ hơn, nhưng vấn đề là việc tìm Zero trong X6 không hiển nhiên như là việc tìm nâng cấp chân ở X1 hay Magma Dragon ở X4. Nếu đánh giá thì X6 thiết kế platform còn nát hơn X7. Bảo X7 là do non tay chuyển từ 2D thành 3D nghe vẫn dễ chấp nhận hơn X6 khi mà tất cả các tựa game trước X6 đều không bị mắc lỗi design như đã kể ở trên, nhưng X6 lại bị và là lỗi cực kì nặng, và kể cả không có lỗi đó thì platform của X6 cũng thảm hơn nhiều so với các tựa game trước đó vì độ ức chế đến mức vô lí, thay vì người chơi cảm thấy có động lực để vượt qua thử thách thì nó cho người chơi cảm giác khó chịu vì độ khó vô lí này