bugs gigatonicos: 3:17 mudando iluminação donada 7:51 perseguição que n levou a nada 8:49 perna atravessando o chão 9:54 inteligência artificial mt mal feita varias vezes 15:52 a exata mesma textura na cama e na almofada 17:20 melhor aquário, ultra texturas 18:35 mudando iluminação DE NOVO 19:21 DE NOVO PERSEGUIÇÃO 20:00 Melhores lojas do mundo 24:02 literal atravessando um arbusto kaksakka 27:27 camiseta de crepom 28:53 velho... 29:39 apenas faz sentido 31:16 a física mais realista dos games 38:45 fiuk? 40:53 QUE??!! 41:34 A MELHOR LOJA DO VICE CITY 44:34 MUITA INFORMAÇÃO, PERA 47:17 ???? 49:34 PIRFUMES 51:03 QUE 54:42 Melhores modelos que eu já vi 58:03 aprova de balas 58:14 a gameplay de milhões 59:38 a casa enfiada no chão 1:01:31 cara, como? 1:03:18 mini mapa mt bom 1:05:20 a melhor câmera do jogo 1:08:59 a mão do cara, sem or 1:15:49 300 conto :) LIKE PFV DEU MT TRABALHO PQP
Sobre erros de inglês nas texturas, no GTA San Andreas, o outdoor da marca de cerveja do jogo está escrito "life moon something" em vez de "life mean something". Imagine o cara reescrevendo a textura e pensando "hm, life moon something, faz sentido".
Namoral eu acho triste ver essa definitive Editions parece que o gemaplys tá falando de uns daqueles jogos de 1 real da steam ou aqueles jogos ruim que ele joga mais não e um remaster da rockstar games
O que eu entendi desse menu padronizado da mesma forma pros 3 jogos é que do mesmo jeito que a logo do Definitive Edition é uma mistura de elementos gráficos dos 3 jogos, o menu de pause tbm é, tipo os ícones tão no formato do Vice City e o som do San Andreas (mas eu preferia que cada jogo mantivesse seu som característico mas minha outra teoria é que os outros jogos não tem o som equivalente de colocar waypoint no mapa igual tem no San Andreas)
Mas nesse caso seria um trocadilho, 2 min antes o gema tinha visto um desses, e ele leu logo depois "Chinese cuisine", cozinha chinesa, e wok é um tipo de panela muito utilizada na culinária chinesa
Sobre os interiores das lojas e casas, eu comecei a achar que eles devem ter criado um código, ou algo do tipo, que colocava esses interiores automaticamente e não revisaram para ver se estava corretas, porque não é possível errarem tanto isso sem perceberem nem mesmo que as paredes estavam nos lugares errados. E sobre o sangue na tela de morte, quando vi isso pela primeira vez achava que era da edição do próprio vídeo que tinha visto e não do jogo kkkkkk.
Então, na real eles usaram upscalling de duas formas, em alguns casos eles só fizeram o upscaling, em outros (se achando os espertões) eles fizeram upscalling e depois passaram um OCR para converter a imagem em texto com uma fonte em maior resolução, problema é que algumas letras são facilmente confundíveis para OCR, foi o que aconteceu no AR Guitars e em varios outros lugares onde M ou W virou H, I sumiu pq se confundiu com uma letra só, etc Inclusive é por esse motivo que softwares de converter legendas de DVD (que são texto em forma de imagem) normalmente acompanham um dicionario e ao termino exibe uma verificação manual de palavras que ele ficou em dúvida, tbm permite adicionar nomes e etc ao dicionário pra evitar mais erros.
eu acho que ele não viu(e tmb ninguém da live)que o símbolo da mão no gta 3 e vice city é a mesma do San Andreas, além de ter uma MÁQUINA de REFRIGERANTES no vice e que é a mesma do gta 5(no final muita coisa foi reciclada)...
15:51 ainda bem que era pra ser pintura no cobertor e fronha mesmo, já tava pensando que isso era o volume da roupa de cama dobrada, bagunçada um pouco, sabe? quando num é totalmente reta?
Eu queria ver se nas versões definitivas eles ainda mantiveram aquile sistema de quando você bate no bandido que algum policial está correndo atrás nas ruas você ganha um dinheiro.
Os bugs/falhas visuais, de textura e etc, eu concordo 100% com a critica, mas algumas vezes ele criticou alguns elementos de gameplay que sempre tiveram e não faria sentido mudar, é um remaster, não remake, parece que não jogou os GTA antigo
52:39, cara nesse ponto eu nao concordo com o gema, tipo pra mim um remaster sempre foi trocar textura e no maximo corrigir um ou outro bug, adicionar coisas ja chamaria de remake
@@legobatmanthevideogame3194 então, o que eu disse foi basicamente isso, no horário que marque ele fala “eles poderiam expandir a lore” nesse caso eu não acho que deveria adicionar coisas a mais, apenas melhorar as texturas (de forma descente), adicionar a iluminação, e corrigir alguns bugs mais críticos.
@@voguh__mas dá pra expandir a lore só fazendo referências em revistas na textura, não precisa fazer cutscene. Mas o remaster foi pior que o jogo original.
Sem sacanagem, falaram mesmo de gameplay igual GTA V? Talvez eu seja muito idiota pq só lembro de falarem de controles iguais ao do GTA V, o mapeamento dos botões no caso
Se os cara quiseram refazer as mãos, pelo menos trabalha direito porra. Ou então, deixa quieto. Não faz uma parada de um jeito, que parece que foi feito por um adolescente aprendendo a desenhar mãos.